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最近の高難度ラッシュどう思う?皆のコメ拾って動画作りたいな笑
シンプルに四次元終わってない状態で,多次元来られたから,もうモチベもクソもない()
頻度を抑えてクレメンス
魔廊と機構城の間くらいの難易度のやつが欲しい
魔法石配布とかでガチャ引けるのはすごくありがたいけど、強いキャラがダンジョン報酬になると一気に難易度爆上がりだからそこをちょっと改善して欲しい✋😅
裏修羅くらいがちょうどええ(・∀・)
この動画いーなぁ…ニキ兄貴にたまに講演会開いてほしいぜ😎
ガチャでチャリ引いても乗るためにはフェラーリ乗って高難易度ダンジョンに鍵取りに行かなきゃ行けないんだよなぁ
しれっと出てきた、トミカのコース昔もっとったわ
一見脳筋そうでしっかり中身を考えてるニキってマジで尊敬しかないわ 後は個人的にモンボを無限にして欲しい
すげー分かりやすい、、、
ニキ、ものの例えが上手すぎて話がめちゃめちゃ入ってくる
0:50 むっちゃ懐かしい
何かしらの考察動画解説動画のたびに思うんだけどネタ力と語彙力がカンストしてるこの人
しかもちゃんと42億計84億出とるよな全然関係ないけど俺tekashi6ix9ine好きだお
今が最盛期暫くは横這だけど時間経てば萎んでくでしょ
@@モルモット代表今もおもろいで
07:30 これも燃えたんだよなぁ。何も学ばない。
やっと神秘の次元クリアできた。 それにしても説明うまいし例も上手いしわかりやすいなwすごい共感できる
おめー
おめでとう
おめでとー🎉
おめ!
おめでとー!
共感しかなくて泣いた
個人的な感想だけどもう正直運営がもう何かをしてくれるとは思ってないし諦めてるから好きなキャラ育てたり自分で組める編成で行けるところまでやるのがお財布的にも心理的にも一番安定する
自分が好きなキャラの排出率が2%だから精神イカれる
@@t-1987 いや野球しろよ
@@t-1987 なんでや!2%は高いやろ()
@@俺はまた心配しちまったぜ 岡田〜
@@こばまさ-p1s さんをつけろよデコスケやろぉ
この解説で一番好きなところは、ダメ出しに対しての言葉遣いとして「ゴミ!」や「カス!」という表現を使わず表現しているところかな。アヘニキに惚れた理由です。一生ついていきます。
あっきーが越鳥飽きて途中でマリカやってたの笑った
0:49 多分これ数十年ぶりに見た懐かしい
ごく一部の上級者は震えて待つかも知れないけど、それ以外のユーザーは震えもせずに離れてくだけだからな
この動画見て何故かパズドラしたくなったよ笑数年ぶりにインストールだ
いしっころって言ってるとこでムラコのリプ欄によくある「仲間が石にされてんのに何ヘラヘラ笑ってんだよ!!」ってやつで笑ったの思い出した
ルフィwww
アヘニキ説得力あり過ぎて尊敬
シンプルに「まだ四次元クリアしてないのに多次元追加とか言われてもな……」っていうのがデカい別にやらなくていいやって尚更思ってしまう
語彙力を分けてほしいです笑笑
ニキ学校とかの教師やってたらみんなに好かれるタイプだと思うトークが面白すぎる、分かりやすすぎる、納得できるの三拍子やで
パズドラの問題はやっぱり報酬だと思う。モンストとかは月一で覇者や禁忌みたいなのが開催されてるから、それ目指して頑張れるんだよな
すごい共感できた。やっぱニキ話上手いわ
情報商材売ろうかなぁ!
11:43 最近のパズドラやってて、ずっと 思ってた
パズドラは理不尽=難しいって勘違いしてる節があるんだよな。HP発狂とか害悪ギミック、初見コロしを増やす事だけが高難易度じゃないって事に気づいてほしい。
ギミックはともかく発狂と初見殺しは文字通り初見じゃ絶対対応出来ないのが本当に辛い。しかもそれが十何階と階層があるステージで常に付き纏うからやってらんなくなる。
マジで同感しかない。未だに修羅の幻界すらクリア出来ない自分からしたら最新ダンジョンとか挑戦すらしないレベル。
遊び場欲しいよねえええ!
進化素材を取れる高難度はキャラ固定でpsだけでいけるダンジョンも作ってほしい
チャリキーの例え分かりやすいな
塾講師みたいな喋り方で草
モンポについての大ちゃんの発言聞いたとき頭に???が浮かんだのを忘れない
ガチ勢の意見しか取り入れないって凄い納得したわ
冒頭のトミカのコース懐かしすぎて、動画1周目は話入ってこなかった()
妖火とかは高難易度で取れるって言うけどそこ勝ちたいから欲しいのに取れんやんみたいな感じっすよね〜学生証とかは常設で10000とかで置いといてイベ時のみ3000とかだと良さそう
この人例え話上手いね
ガチガチのエンジョイ勢(?)だけどモンポ全く余ってないよ。アヘニキさんのモンポの話は特に共感しました。
アマージュ今でも交換できん;;
確かにモンストの超究極>轟絶>爆絶>超絶みたいに難易度的な達成目標を細かく設定してくれてないから、そのせいで新ステージが全部超高難易度になってる。
パズドラに比べたらモンストってほんとに良ゲーだと思う
全部のコラボガチャして武器も揃えるとか地獄の諸行ログインになりましたね流石に
そもそも武器化になんで急に限定素材がいるのかって話よね宝玉でいいぢゃん
発狂する奴には「強敵」みたいに何かつけて欲しい
わかるマン
まじで式神とか花とかの進化素材は、昔のコインダンジョンみたいなところに素材落ちるダンジョン設置するみたいなことして欲しい
多次元に式神の素材置くのはマジでばか
式神の奴とか花とかの進化素材とか入手できるようにして欲しいよなアシストとかできないの辛い周回して集めてない自分が悪いけど、複数体いる訳じゃないから何回か進化退化させてると無くなるんよね
くそでか「うまぴょい」すき天球神推しのアヘニキを応援しとるで
もはやプロが楽しそうにしてないもんな越鳥も義務感でやってそうな雰囲気でテンションはお通夜、負けても悔しいという気持ちよりため息が出る
4:11 ここ本当に共感できる…
進化素材季節限定誰が得してるんまじで
パズドラそろそろいい所、CMに二宮和也使ってるくらいになるぞ
ニキまじで話うますぎて共感しかない
裏天球実装決定!って言う夢を昨日見ました。
手軽に、自分が使いたいキャラを使ったパーティーでいける、報酬がそこそこおいしいダンジョンを追加してほしい
コラボで使いたいなってキャラ当てても、報酬のおいしい高難易度の攻略適正が低くて倉庫番になってるのは悲しい
そこそこ美味しいってどれくらい?
@@303あ 個人的にはスパノエか虹ピィ、遅延、ダイヤドラゴンのうちどれか2つぐらいもらえたら嬉しい
神秘に報酬が近いね神秘は個人的に高難易度には入る?
道中の敵のhpが100億越えだしたら高難易度だと思ってるから神秘の次元は高難易度
意見を代弁してくれてうれしい
発狂はボスだけにして欲しいわ。ダンジョン後半で発狂踏むとガチで虚無感に襲われる。
11:07今これや
話聞いてて気づかなかったけど背景地獄じゃねえかww
もう洗脳されてんだろうね
進化素材を高難易度に置かなければ不満も結構減るんじゃなかろうか
サスケサスケ公園より、公園公園サスケがいいな〜w
伸び伸び遊びたいよなぁ?!
今のパズドラはパズル力より編成力っていうのは最近すごく感じる。あと、コラボで好きなキャラを使いたいと思っても強リーダーのサブってもうテンプレがあるから、なかなか使えない、、、
昔のパズドラってやり込みがいのあるRPGという話があったけどコレ本当だったんだな。2、3年前から始めた人間にわかだけどその時期より今のパズドラ辛いもん
ここ最近の難易度のダンジョンで楽めるのはどこぞのワルリマンぐらいしかいない
間違いない笑笑
あと理不尽と感じるのは敵が思い通りの行動が出来ない時に生じる無言パンチが特大で耐えられない時とかかな。盤面に毒お邪魔あったら問答無用で発狂とか。
マジで無言パンチクッソ痛いのなんなんwww
機構城の称号チャレンジの時で言う『九』と『星龍』の中間ぐらいの難易度を追加して、難易度によって経験値やドロップ率が変わるみたいな感じならいいなぁ
それこそ表と裏でできるはずのもの…
@@shabaZo_aka 表、出るタイミングで最難関裏、無論最難関
要はなにかって方向性が間違ってるんだと思う笑笑
列界くらいの難易度のダンジョンが個人的には嬉しい。難しくはあるけど、何回かやれば、最適性キャラのゴリ押しをせずにクリアできる難易度だった。無課金プレイヤーの手持ちでもなんとかなるのが良かった。
ミツネハンター時代は友達と闘技場やってましたねw
裏魔狼辺りから割と諦めてます…進化素材を手に入れないとそもそもそこを回るためのテンプレも組めない、コラボキャラを持っていないと武器すら作れない。ひとつクリアするためにふむ手順が多すぎる
醍醐味マンはネタだと思うよw全発狂じゃなくて、この階層は慎重に行こうみたいな緩急だよね
ヘラ、ゼウス降臨の話だけど、昔のダンジョンはボスだけ、もしくはボス+中ボスに負けてコンテでクリアみたいな感じで道中の雑魚はスキル溜めとかできたのに今は雑魚にすら普通にやられるのが辛すぎる。
と言うか雑魚がいない…
雑魚(ボス級)ってのが地獄よな
なにより階層多すぎてやる気が出ねぇ
コンテありでノーコンクリアの場合に凄い報酬貰えるとかどうだろうか
それいいなー
乗り物(リーダー)GETからのオプション(サブ、アシスト)のハードルもキツい。
百花4作ってユリシャとか置いてくれねぇかな
クリアできないから入って死んでパーティ変えてって試行錯誤するんだけどそれだとスタミナが足りなすぎる。なんなのあれ
個人的に無限ダンジョンが好きだった長いけど単純に沢山パズルできるってだけで楽しかった今のパズドラ純粋にパズルしてもすぐ死ぬから辛い…
エコーチェンバーってやつかな新しい風が欲しい
マジで強いダンジョンいくつ作っても良い(よくはないけど...)マジで早すぎなんだよ。四次元から2ヶ月しか経ってないのよ。頭おかしい
ディアゴスティーニだw
アヘニキの「遊び場」の例クッソ分かりやすい
アニヘキさんが言ってることは納得するわ~。
今のイベントだと勝った…!!っていうよりやっと終わった……って感覚なんだよなぁ…達成感があまり…ね…?
1番の問題はゲーム実況でライト層の人がいないガチャは出すけどプレイは出さないだからやりたいって思う機会がない
最近のパズドラ風刺好きだな
遊び場の提供→ユーザーお運営の遊びの感覚が違うのが最近のインフレと課金のイタチごっこの原因よなぁ。
期間限定進化素材の話はガチわかる。呪術廻戦コラボから本格的に復帰して神秘とかもやるようになったけど、たまにログインしてガチャ引くスタンスだった頃にゲットしたメニットとかを武器に出来なくて悶絶してる
0:50 これ持ってた
8:06 発狂持ちが監視してる刑務作業が言い得て妙
9:49この話聞いてちょっと自分の感覚が狂ってたって改めて知った…
右のルシファー詰んでて草
Twitterは魔境
機構城も一応クリアしてランク1000超えて中級者ぐらいかな〜って思ってリア友とふとパズドラの話をするとガチの廃課金上級者だと思われるみたいな認識の齟齬あるんだなって痛感したTwitter見てて感覚麻痺してるのはまじである
裏天球や、ほんとだいすき
必要な対策が多すぎて不測の事態に対応出来ないのが辛い
ダチョーとかも言ってたからだいぶやばいんだろうなあ
多次元は出すのはやすぎ、あと1、2ヶ月出すの遅くて良かった。
さらに言えばミリ発狂に加えて6ターンとか短い周期で即死発狂してくるあたり昔のコンテとかとは違う
第二ステージって言いながら第三ステージの画像とゆうこるを出してくんのは草第二ステージはなんか泳ぐやつだよ(忠告)
運営に届けッ!!!
追加されたダンジョン全部がチャレダン9の魔改造みたいなってて辛い
最近の高難度ラッシュどう思う?
皆のコメ拾って動画作りたいな笑
シンプルに四次元終わってない状態で,多次元来られたから,もうモチベもクソもない()
頻度を抑えてクレメンス
魔廊と機構城の間くらいの難易度のやつが欲しい
魔法石配布とかでガチャ引けるのはすごくありがたいけど、強いキャラがダンジョン報酬になると一気に難易度爆上がりだからそこをちょっと改善して欲しい✋😅
裏修羅くらいがちょうどええ(・∀・)
この動画いーなぁ…ニキ兄貴にたまに
講演会開いてほしいぜ😎
ガチャでチャリ引いても乗るためにはフェラーリ乗って高難易度ダンジョンに鍵取りに行かなきゃ行けないんだよなぁ
しれっと出てきた、トミカのコース昔もっとったわ
一見脳筋そうでしっかり中身を考えてるニキってマジで尊敬しかないわ 後は個人的にモンボを無限にして欲しい
すげー分かりやすい、、、
ニキ、ものの例えが上手すぎて話がめちゃめちゃ入ってくる
0:50 むっちゃ懐かしい
何かしらの考察動画解説動画のたびに思うんだけどネタ力と語彙力がカンストしてるこの人
しかもちゃんと42億計84億出とるよな
全然関係ないけど俺tekashi6ix9ine
好きだお
今が最盛期
暫くは横這だけど時間経てば萎んでくでしょ
@@モルモット代表今もおもろいで
07:30 これも燃えたんだよなぁ。何も学ばない。
やっと神秘の次元クリアできた。 それにしても説明うまいし例も上手いしわかりやすいなwすごい共感できる
おめー
おめでとう
おめでとー🎉
おめ!
おめでとー!
共感しかなくて泣いた
個人的な感想だけどもう正直運営がもう何かをしてくれるとは思ってないし諦めてるから好きなキャラ育てたり自分で組める編成で行けるところまでやるのがお財布的にも心理的にも一番安定する
自分が好きなキャラの排出率が2%だから精神イカれる
@@t-1987 いや野球しろよ
@@t-1987 なんでや!2%は高いやろ()
@@俺はまた心配しちまったぜ 岡田〜
@@こばまさ-p1s さんをつけろよデコスケやろぉ
この解説で一番好きなところは、ダメ出しに対しての言葉遣いとして「ゴミ!」や「カス!」という表現を使わず表現しているところかな。
アヘニキに惚れた理由です。一生ついていきます。
あっきーが越鳥飽きて途中でマリカやってたの笑った
0:49 多分これ数十年ぶりに見た
懐かしい
ごく一部の上級者は震えて待つかも知れないけど、それ以外のユーザーは震えもせずに離れてくだけだからな
この動画見て何故かパズドラしたくなったよ笑
数年ぶりにインストールだ
いしっころって言ってるとこでムラコのリプ欄によくある「仲間が石にされてんのに何ヘラヘラ笑ってんだよ!!」ってやつで笑ったの思い出した
ルフィwww
アヘニキ説得力あり過ぎて尊敬
シンプルに「まだ四次元クリアしてないのに多次元追加とか言われてもな……」っていうのがデカい別にやらなくていいやって尚更思ってしまう
語彙力を分けてほしいです笑笑
ニキ学校とかの教師やってたらみんなに好かれるタイプだと思う
トークが面白すぎる、分かりやすすぎる、納得できるの三拍子やで
パズドラの問題はやっぱり報酬だと思う。モンストとかは月一で覇者や禁忌みたいなのが開催されてるから、それ目指して頑張れるんだよな
すごい共感できた。
やっぱニキ話上手いわ
情報商材売ろうかなぁ!
11:43 最近のパズドラやってて、ずっと 思ってた
パズドラは理不尽=難しいって勘違いしてる節があるんだよな。
HP発狂とか害悪ギミック、初見コロしを増やす事だけが高難易度じゃないって事に気づいてほしい。
ギミックはともかく発狂と初見殺しは文字通り初見じゃ絶対対応出来ないのが本当に辛い。
しかもそれが十何階と階層があるステージで常に付き纏うからやってらんなくなる。
マジで同感しかない。未だに修羅の幻界すらクリア出来ない自分からしたら最新ダンジョンとか挑戦すらしないレベル。
遊び場欲しいよねえええ!
進化素材を取れる高難度はキャラ固定でpsだけでいけるダンジョンも作ってほしい
チャリキーの例え分かりやすいな
塾講師みたいな喋り方で草
モンポについての大ちゃんの発言聞いたとき頭に???が浮かんだのを忘れない
ガチ勢の意見しか取り入れないって凄い納得したわ
冒頭のトミカのコース懐かしすぎて、動画1周目は話入ってこなかった()
妖火とかは高難易度で取れるって言うけどそこ勝ちたいから欲しいのに取れんやんみたいな感じっすよね〜
学生証とかは常設で10000とかで置いといてイベ時のみ3000とかだと良さそう
この人例え話上手いね
ガチガチのエンジョイ勢(?)だけどモンポ全く余ってないよ。アヘニキさんのモンポの話は特に共感しました。
アマージュ今でも交換できん;;
確かにモンストの超究極>轟絶>爆絶>超絶みたいに難易度的な達成目標を細かく設定してくれてないから、そのせいで新ステージが全部超高難易度になってる。
パズドラに比べたらモンストってほんとに良ゲーだと思う
全部のコラボガチャして武器も揃えるとか
地獄の諸行
ログインになりましたね流石に
そもそも武器化になんで急に限定素材がいるのかって話よね
宝玉でいいぢゃん
発狂する奴には「強敵」みたいに何かつけて欲しい
わかるマン
まじで式神とか花とかの進化素材は、昔のコインダンジョンみたいなところに素材落ちるダンジョン設置するみたいなことして欲しい
多次元に式神の素材置くのはマジでばか
式神の奴とか花とかの進化素材とか入手できるようにして欲しいよな
アシストとかできないの辛い
周回して集めてない自分が悪いけど、複数体いる訳じゃないから何回か進化退化させてると無くなるんよね
くそでか「うまぴょい」すき
天球神推しのアヘニキを応援しとるで
もはやプロが楽しそうにしてないもんな
越鳥も義務感でやってそうな雰囲気でテンションはお通夜、負けても悔しいという気持ちよりため息が出る
4:11 ここ本当に共感できる…
進化素材季節限定誰が得してるんまじで
パズドラそろそろいい所、CMに二宮和也使ってるくらいになるぞ
ニキまじで話うますぎて共感しかない
裏天球実装決定!って言う夢を昨日見ました。
手軽に、自分が使いたいキャラを使ったパーティーでいける、報酬がそこそこおいしいダンジョンを追加してほしい
コラボで使いたいなってキャラ当てても、報酬のおいしい高難易度の攻略適正が低くて倉庫番になってるのは悲しい
そこそこ美味しいってどれくらい?
@@303あ
個人的にはスパノエか虹ピィ、遅延、ダイヤドラゴンのうちどれか2つぐらいもらえたら嬉しい
神秘に報酬が近いね
神秘は個人的に高難易度には入る?
道中の敵のhpが100億越えだしたら高難易度だと思ってるから神秘の次元は高難易度
意見を代弁してくれてうれしい
発狂はボスだけにして欲しいわ。
ダンジョン後半で発狂踏むとガチで虚無感に襲われる。
11:07今これや
話聞いてて気づかなかったけど背景地獄じゃねえかww
もう洗脳されてんだろうね
進化素材を高難易度に置かなければ不満も結構減るんじゃなかろうか
サスケサスケ公園より、公園公園サスケがいいな〜w
伸び伸び遊びたいよなぁ?!
今のパズドラはパズル力より編成力っていうのは最近すごく感じる。
あと、コラボで好きなキャラを使いたいと思っても強リーダーのサブってもうテンプレがあるから、なかなか使えない、、、
昔のパズドラってやり込みがいのあるRPGという話があったけどコレ本当だったんだな。
2、3年前から始めた人間にわかだけどその時期より今のパズドラ辛いもん
ここ最近の難易度のダンジョンで楽めるのはどこぞのワルリマンぐらいしかいない
間違いない笑笑
あと理不尽と感じるのは敵が思い通りの行動が出来ない時に生じる無言パンチが特大で耐えられない時とかかな。盤面に毒お邪魔あったら問答無用で発狂とか。
マジで無言パンチクッソ痛いのなんなんwww
機構城の称号チャレンジの時で言う『九』と『星龍』の中間ぐらいの難易度を追加して、難易度によって経験値やドロップ率が変わるみたいな感じならいいなぁ
それこそ表と裏でできるはずのもの…
@@shabaZo_aka
表、出るタイミングで最難関
裏、無論最難関
要はなにかって方向性が間違ってるんだと思う笑笑
列界くらいの難易度のダンジョンが個人的には嬉しい。難しくはあるけど、何回かやれば、最適性キャラのゴリ押しをせずにクリアできる難易度だった。無課金プレイヤーの手持ちでもなんとかなるのが良かった。
ミツネハンター時代は友達と闘技場やってましたねw
裏魔狼辺りから割と諦めてます…
進化素材を手に入れないとそもそもそこを
回るためのテンプレも組めない、コラボキャラを
持っていないと武器すら作れない。
ひとつクリアするためにふむ手順が多すぎる
醍醐味マンはネタだと思うよw全発狂じゃなくて、この階層は慎重に行こうみたいな緩急だよね
ヘラ、ゼウス降臨の話だけど、昔のダンジョンはボスだけ、もしくはボス+中ボスに負けてコンテでクリアみたいな感じで道中の雑魚はスキル溜めとかできたのに今は雑魚にすら普通にやられるのが辛すぎる。
と言うか雑魚がいない…
雑魚(ボス級)ってのが地獄よな
なにより階層多すぎてやる気が出ねぇ
コンテありでノーコンクリアの場合に凄い報酬貰えるとかどうだろうか
それいいなー
乗り物(リーダー)GETからのオプション(サブ、アシスト)のハードルもキツい。
百花4作ってユリシャとか置いてくれねぇかな
クリアできないから入って死んでパーティ変えてって試行錯誤するんだけどそれだとスタミナが足りなすぎる。なんなのあれ
個人的に
無限ダンジョンが好きだった
長いけど単純に沢山パズルできるってだけで楽しかった
今のパズドラ純粋にパズルしてもすぐ死ぬから辛い…
エコーチェンバーってやつかな
新しい風が欲しい
マジで強いダンジョンいくつ作っても良い
(よくはないけど...)マジで早すぎなんだよ。四次元から2ヶ月しか経ってないのよ。頭おかしい
ディアゴスティーニだw
アヘニキの「遊び場」の例クッソ分かりやすい
アニヘキさんが言ってることは納得するわ~。
今のイベントだと勝った…!!っていうよりやっと終わった……って感覚なんだよなぁ…達成感があまり…ね…?
1番の問題はゲーム実況でライト層の人がいないガチャは出すけどプレイは出さないだからやりたいって思う機会がない
最近のパズドラ風刺好きだな
遊び場の提供→ユーザーお運営の遊びの感覚が違うのが最近のインフレと課金のイタチごっこの原因よなぁ。
期間限定進化素材の話はガチわかる。
呪術廻戦コラボから本格的に復帰して神秘とかもやるようになったけど、たまにログインしてガチャ引くスタンスだった頃にゲットしたメニットとかを武器に出来なくて悶絶してる
0:50 これ持ってた
8:06 発狂持ちが監視してる刑務作業が言い得て妙
9:49この話聞いてちょっと自分の感覚が狂ってたって改めて知った…
右のルシファー詰んでて草
Twitterは魔境
機構城も一応クリアしてランク1000超えて中級者ぐらいかな〜って思ってリア友とふとパズドラの話をするとガチの廃課金上級者だと思われるみたいな認識の齟齬あるんだなって痛感したTwitter見てて感覚麻痺してるのはまじである
裏天球や、ほんとだいすき
必要な対策が多すぎて不測の事態に対応出来ないのが辛い
ダチョーとかも言ってたからだいぶやばいんだろうなあ
多次元は出すのはやすぎ、あと1、2ヶ月出すの遅くて良かった。
さらに言えばミリ発狂に加えて6ターンとか短い周期で即死発狂してくるあたり昔のコンテとかとは違う
第二ステージって言いながら第三ステージの画像とゆうこるを出してくんのは草
第二ステージはなんか泳ぐやつだよ(忠告)
運営に届けッ!!!
追加されたダンジョン全部がチャレダン9の魔改造みたいなってて辛い