Гайд по броне: Как выбирать броню? Rimworld 1.2 - Royalty

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 янв 2025

Комментарии • 633

  • @KeeperDrey
    @KeeperDrey  3 года назад +51

    А какой комплект используешь ты? Может быть что-то совершенно нестандартное?

    • @davidikust
      @davidikust 3 года назад +12

      Сильно недооценивал гиперткань, считал дьявлоткань за бронетекстиль, ан нет.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +4

      @@davidikust Её просто достать можно сугубо через рандом, но если он оказался благосклонен - её надо покупать.

    • @tuathu1743
      @tuathu1743 3 года назад +1

      Существует гипотетический вариант пласталевых доспехов, по статам аналог разведброни, но стоит на 300 больше да и замедляет ещё. Поэтому это только как вариант при использовании модов, которые добавляют новые материалы (аки Мехалит), что позволяло бы получить достойную броню на ранних этапах, но я не проверял подобный вариант.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад

      @@tuathu1743 да, пласталь в общем-то очень даже хороша, если нет потребности в повышенной мобильности. Вот только время на их изготовление просто катастрофическое.

    • @tuathu1743
      @tuathu1743 3 года назад +5

      @@KeeperDrey Как раз на прокачку ремесла, считай двух зайцев одним выстрелом.

  • @ikler_6639
    @ikler_6639 3 года назад +468

    Лучшая броня это сохранение)

    • @Mint_teae
      @Mint_teae 2 года назад +7

      Ахах, точно)

    • @MrKyndays
      @MrKyndays 2 года назад +42

      Совершенно не даёт лишнее богатство

    • @ДимаСкворцов-г8ц
      @ДимаСкворцов-г8ц 2 года назад +5

      А если играешь без сохранения?

    • @MrKyndays
      @MrKyndays 2 года назад +22

      @@ДимаСкворцов-г8ц помянем

    • @ForgetMeNot_142
      @ForgetMeNot_142 2 года назад +34

      @@ДимаСкворцов-г8ц alt f4, откативает до последного автосохранения

  • @ДмитрийБедорсян-т8з
    @ДмитрийБедорсян-т8з 3 года назад +263

    Говорят на 10000% горных работ - поселенец добывает породу взглядом

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +65

      Ну да, теперь есть ещё чем разогнать

    • @egormragov3908
      @egormragov3908 Год назад +2

      из воздуха

    • @iAbramchik
      @iAbramchik Год назад +1

      ​@@KeeperDreyдавай новые рекорды

    • @Egdrasilium
      @Egdrasilium 7 месяцев назад

      @@KeeperDrey теперь ещё больше можно(2024)

    • @ФеликсНатаров
      @ФеликсНатаров 6 месяцев назад +2

      Как доктор манхетен. Просто поднимает руку и горы рассыпаются в крошку)

  • @kotik_susha
    @kotik_susha 2 года назад +55

    С богатством можно поспорить. Когда его убираешь, ты по факту ставишь себе срок развития и убираешь какие либо шансы на выживание в экстренных ситуациях. Допустим тебе разнесли базу, ты уходишь последней парочкой голых пешек бросив все, чтобы открыть новую поселение. А тут раз, какая досада, не успев построить хибару на ночь, ловишь кластер с гусеницами, хотя стоимость твоего "поселения" стоит в районе 4 тысяч

    • @snowl1323
      @snowl1323 2 года назад +4

      Имхо большое богатство это даже хорошо так как в 1.3 добавили концовку архонексус и там для прохождения надо три раза набрать кучу богатства.

    • @ZanderNachtsen
      @ZanderNachtsen Год назад +8

      @@snowl1323 потому послал эту концовку в пень - не для того я 3 года я базу отстраивал, чтобы потом отдать ее за кусок карты. Деньгами бы брали.
      Можно ли зарейдить вместо этого чужое поселение и залутать карту?

    • @homa3114
      @homa3114 11 месяцев назад +6

      ​@@ZanderNachtsenвпервые римку играть начал. около 8 лет выживания (игровых). Базу более менее комфортную отстроил, появился квест на 350к серебра. С таких цен приахуел. Решил, что концовку получать вообще не буду. Уж лучше в своё удовольствие заходить и жить. Сейчас скачал мод на корабль. Буду отстраивать и в космосе жить)

  • @Alex-jv2bn
    @Alex-jv2bn 3 года назад +24

    Офигенно разобрал все аспекты разного вида брони.
    Небольшая идея: как будет выглядеть максимально забафанный колонист (с лучшими имплантами) с самой лучшей броней (катафракт с легендой) и просто колонист с хорошей броней (космопехотка норм качества). Сравнение цены и сколько урона впитает. Выводы по сравнению цены и качества - это то, что я хотел бы посмотреть!
    А в общем - спасибо за сравнение, ты лучший в этом плане, очень грамотный и нужный разбор!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +1

      А мы самого злого собирали в видосе про импланты в конце и обстреливали его ещё до повышения урона по броне.

    • @seaways404
      @seaways404 3 года назад +4

      Ну я одну телку такую сделал за 25тыщ цена перевалила + псионик+ всякие призывы союзников есть и орбиталки. Архоруки, архоглаза, кожа и прочие бионические сердца. Короче она в соло рейды тащит по 50+ пиратов без ранений

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 3 года назад +2

      @@seaways404 и как у тебя дела связанные с бронёй этой бестии? А то я однажды пытался таким терминатором противостоять ордам механической нечести в соло так у него вся броня под конец держалась на соплях (снижение прочности экипировки с 97%+ до 20-13%).

    • @seaways404
      @seaways404 3 года назад +2

      @@texnikozero4934 броня это расходник, клепает ее конвеер из пешек. Ломается, да, но ничего не поделать. Поэтому слишком высокое качество не надеваю, все равно броньке хана будет. Но не скажу, что каждый рейд броньку коцают, просто телка в невидимости всякуб агрессию кастует на врагов, и они сами себя гасят.

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 3 года назад

      @@seaways404 эх, жалко что в оригинальной игре нет механики починки, а то можно было бы поставить аналог шкафа из мода ex-furniture (или как там назывался тот мод) и имея на руках несколько комплектов менять их от рейда к рейду.

  • @МаркНефедьев-я7у
    @МаркНефедьев-я7у 3 года назад +182

    Кстати,как насчёт того,чтобы разобрать механику отношений между колонистами? Я имею в виду вкладку социум. А то на это очень мало обращает людей,а тема интересная)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +41

      Обязательно - эта тема есть в планах

    • @МихаилЗарецкий-ь9ч
      @МихаилЗарецкий-ь9ч 3 года назад +42

      Ага, как бесят внезапные разрывы брака и дебаф от этого к настроению

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +28

      @@МихаилЗарецкий-ь9ч Это очень большая проблема в кочевом прохождении, где персонажи в отношениях не получают соц взаимодействия пока идёт караван. А так есть заглушка - принудительная вечеринка. Запираешь тех, кому нужно подтянуть отношения в комнате с развлечениями и всё ок)

    • @МаркусТиракс
      @МаркусТиракс 3 года назад +33

      @@KeeperDrey и они пытаются друг друга убить...

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +6

      @@МаркусТиракс тоже возможно, если отношения уже плохие. Тогда надо через спасение поднимать уровень или изолировать друг от друга на время. Кстати тот же арест в общем-то и принудительное общение)

  • @МихаилЗарецкий-ь9ч
    @МихаилЗарецкий-ь9ч 3 года назад +27

    Просто офигенно. Чувак респект, очень подробно и основательно раскрываешь тему.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +2

      Главное чтобы усваивалось) А то я каждый раз сажусь делать видосик минут на десять и.... получается вот это хD

    • @RandomChelik0
      @RandomChelik0 3 года назад +1

      @@KeeperDrey забавный факт:пешки падали от боли,80% иза ушибов стакалось и пешка ловила болевой шок

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +1

      @@RandomChelik0 ну как бы они всегда падают от болевого шока, либо от уничтожения/повреждения жизненно важного органа.

    • @RandomChelik0
      @RandomChelik0 3 года назад

      @@KeeperDrey знаю

  • @SAM-LISBETH
    @SAM-LISBETH 3 года назад +12

    Блин шедевр, где ещё можно паралельно гайду по броне увидеть гайд - как сделать бурового монстра

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +3

      Спасибо рандому за это)

  • @КоляСудаков-ю1ь
    @КоляСудаков-ю1ь 3 года назад +78

    Как всегда всё понятно, а я снова открыл для себя несколько новых фактов. Лично я всегда старался одеть всех своих колонистов в дьявлоткань. Сейчас же думаю пересмотреть твой, не побоюсь этого слова, труд про импланты, ибо, как оказалось, я пропустил мимо ушей много важных и интересных особенностей. Хотя я имею черту характера "Биоконсерватор", так что большой шанс того, что мой выбор всё равно останется на "чистых" колонистов. На счёт катафракта...Мне его жалко. Я алчный гном, который использует только те ресурсы , которые можно добыть, а этот сет, падла, дорогой как в производстве, так и при покупках.
    От себя хочу добавить, что я в шоке от твоих трудов...Столько стараний...Монтаж, текст, подача. Может я просто очень впечатлительный, но уверен, что 1.7к людей со мной согласятся. Так же не понимаю, почему так мало подписчиков. Видимо из-за непопулярности игры. Но с другой стороны это тоже хорошо. 100% обратная связь очень приятна!
    Желаю терпения всем, кто осмелился прочитать мой поток слов и отдельно удачи Автору. Лайк от меня и пиар в моём скромном круге общения)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +18

      В принципе ру комьюнити не сказать что супер активное в риме, да и больший интерес у игроков крутится вокруг веселья и угара) Копаться в механиках - сложно, нудно, долго и в принципе сильно не для всех.
      количество подписчиков? Ну я не так много контента произвёл и только сейчас нашёл сносный алгоритм для продвижения и развития. Всё равно нужно время, контент и стабильность в его производстве. С этим пока всё сложно.

    • @OlegUser
      @OlegUser 3 года назад +5

      @@KeeperDrey Как насчёт внести немного разнообразия в контент и, помимо обычных пострелушек вплотную, эффектности ради, устраивать небольшие бои на выживание, мол у кого больше шансов победить не в тире, а в локации. По-моему, зрелище десятка пешек, которые в лабиринте пытаются грохнуть друг друга будет приятной усладой для глаз.
      Может даже подписки вырастут, т.к. зрелищность, типа как в видео с 50-ю гусеницами, любят многие. Или как с видео о профильных милишниках из ДЛС. (спасибо, кстати: я до него милишников вообще чуть ли не за отбросы культурного общества считал). Там не только на таблицах, но и на живом, так сказать, примере было показано, что они могут быть имбой. Все довольны: и те, кто уважает XL-подход, и те, кто любит инфу попроще.))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +5

      @@OlegUser ну мыслишка интересная, видел я батл рояль формат, да и персонажи у меня свободные есть - создать сервачок под кооп с ними и посражаться в этих сборках.

  • @zheil2977
    @zheil2977 3 года назад +42

    7:53 для термального киллбокса защиты в +100 градусов мало. Температура быстро разгонется до 230, а потом до 500 и дальше (+1000). Да и смысла нет сражаться с кем-то при такой температуре, убегать надо. Но лучше поставить пару модов и делать именно морозильник -255 градусов, тогда лут не сгорит. Но во всех вариантах, твоих колонистов быть не должно в любом температурном боксе. +100 градусов защиты, это больше приятный ситуативный бонус, чем военное решающее преимущество.

    • @Twist-z1j
      @Twist-z1j 2 года назад +5

      Сам такой делал. Штука если использовать ваниллу требует очень ОЧЕНЬ много электричества, но при этом враги еще живы. Выбиваешь стену на улицу и выносишь с килбокса плеников с гипертермией -+86

    • @Hornet34
      @Hornet34 Год назад

      ​@@Twist-z1jа ведь это классно (насчёт людей)

    • @buttersstotch2756
      @buttersstotch2756 Год назад +1

      ​@@Twist-z1jзачем обогреватели, если можно поджечь дерево?

    • @Mint_teae
      @Mint_teae 8 месяцев назад

      ​@@buttersstotch2756потому что он охлаждает, для этого горящее дерево не подойдёт

  • @joegreen4061
    @joegreen4061 3 года назад +38

    Тот момент, когда считаешь каждую копейку в броне, а потом колонисту ставишь 2 бионические руки....

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +5

      Они частенько просто отрываются) вместо них можно поставить бур или обычный протез. Это уже что-то

  • @kovtunda
    @kovtunda 3 года назад +13

    Тема штанов не раскрыта)))

  • @qwertyqwerty6525
    @qwertyqwerty6525 11 месяцев назад +11

    Колониста в бронежилете, бронештанах и бронекуртке, с легендарным мечом и десяткой ближнего боя уработали две кошки. Хорошо, он вовремя в обморок упал. Думаю, если раздобуду ему разведброню или пехотку, выстоит он против морской свинки или лучше не рисковать?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  11 месяцев назад +2

      Там видишь, есть такая атака, как грязь, песок, вода, гравий и пр. И есть она абсолютно у всех - вот если напрокало, то и такое может случиться. И нужно просто быть к этому готовым) А десятка ближнего боя, под любыми дебаффами легко превращается в около нулевые значения. Смотри внимательно за состоянием пешек перед боем.

    • @qwertyqwerty6525
      @qwertyqwerty6525 11 месяцев назад +3

      @@KeeperDrey точно! Посмотрела журнал в сохранениях, так все и было: сперва этот кретин дважды промахнулся, получил гравием в глаза, получил два ранения подряд, промахнулся, бросая гравием в кошку и так далее.

  • @MrGamer-x8e
    @MrGamer-x8e 2 года назад +19

    Я каменщик, работаю 10 минут, выкопал все горы на карте...

  • @MaximumLalka
    @MaximumLalka Год назад +2

    Отличный гайд! Говорили про броню, а ушли в рассуждения про 7к% работы во время раскопок)

  • @Антон_Ковалёв
    @Антон_Ковалёв 3 года назад +10

    В Идеологии появился ещё шлем самурая. По статам, вроде, как пехотный, но даёт ещё пси-бонусы владельцу.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +11

      Это просто роскошный пехотный шлем в стиле конкретной, идеологии

  • @CBUH0TA
    @CBUH0TA 3 года назад +24

    Дрей! Слушай я заметил что шлем катафракта не даёт никаких дебафов к прередвижению. То есть в разведшлеме нет смысла. Если ты хочешь сделать разведчика, можно просто навесить на него разведброню и шлем катафракта, просто защита головы будет намного выше.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +8

      Даааа, но он зараза редкий и дорогой. Ну и опять же, если кто-то захочет тебя пробить, то сама голова и всё что на ней находится имеет очень мало ХП и даже с наполовину сниженым уроном отдельные виды оружия всё равно ломают всё что под шлемом. Конечно же речь о копье и снайперских винтовках.

    • @CBUH0TA
      @CBUH0TA 3 года назад +15

      @@KeeperDrey думаю о дороговизне говорить не стоит, т к такой колонист может использоваться для зачистки всяких точек на карте и на базу богатство распространяться не будет. Но благодаря шлемаку будет шанс танкануть даже энергокопье. Такая неплохая защита от всемогущего рандома.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +11

      @@CBUH0TA копьё танкуется кайтом) под него просто нельзя поставляться, и если ты факапишь момент выхода из под огня, то у тебя начинает сжиматься анус. Я перекачал свой сфинктер до той степени, что при виде уланов у меня происходит лютейший запор, словно цемента пожрал.
      Поэтому только кайт, щиты, турели-приманки, животные и лучшие укрытия. А так же жесточайшиший фокус уланов.
      А если говорить про путешествия персонажем для зачистки, то это делается под соком и опять же через кайт противников через дистанцию стрельбы.

    • @apogee...
      @apogee... 2 года назад +1

      @@KeeperDrey Ну не знаю, я покупал шлемаки иногда за 900, иногда и 1400. Разведшлем в цене не сильно отставал, а иногда и перегонял.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +1

      @@apogee... от качества же зависит и от навыков торговца +сложности

  • @Arhos_Er_Derro
    @Arhos_Er_Derro 3 года назад +4

    11:50 сяп за информацию. Буду минималку ставить и так выживать.)

  • @Шиншилла-ц6и
    @Шиншилла-ц6и 3 года назад +10

    По сути, можно было докинуиь им фильтрации крови через бионику или архотек, фильтрация это + сознание а сознание это + работа, в теории можно так и до 8 и до 9, а с андроидами и до 10к% довести (катафракта за пол секунды, поехали)

    • @mrnil8119
      @mrnil8119 2 года назад +1

      С какими модами играешь?

  • @Jedai_Games
    @Jedai_Games 3 года назад +10

    На самом деле не знаю. Когда играл была колония из 13 поселенцев, абсолютно случайным образом а на самом деле как раз из-за частых рейдов стоимость поселения перевалила за 300к и все же никаких особых проблем не почувствовал.
    Возможно даже напротив стало проще, ведь не заботясь о стоимости я тупо выдал всему поселению энергооружие и катафракт и убивал все живое.

    • @oleg3713
      @oleg3713 3 года назад +1

      а на какой сложности это было?

    • @Jedai_Games
      @Jedai_Games 3 года назад +4

      @@oleg3713 борьба за выживание. Версия 1.2. Может поэтому и было просто, хотя для человека который абсолютно не умеет в оборону даже это было тяжело отбивать до этапа эндгейма

  • @Ranger1741
    @Ranger1741 2 года назад +7

    Да, интересный парадокс -- после того, как появляются бионические (или архо) руки-ноги, становится более выгодно носить броник с плащом, чем космоброню. Правда, я всё равно предпочитаю locust armor, просто потому, что он даёт возможность реактивного прыжка, не занимая утил слот. И ещё потому, что меньше места на складе занимает и мало весит.
    Кстати, реквестирую видео о том, как рассчитывается масса колониста и как её минимизировать с помощью протезов и правильного подбора экипировки. А то не всегда удаётся запихнуть двоих в одну 150кг капсулу.

    • @IsidarioValinorsky
      @IsidarioValinorsky Год назад +1

      Раньше тоже был сторонником "слоёной" брони, но после распробования генетики и особенно гена на 10% воспламеняемости - броня феникса ванлав. Ген+феникс=0.2% воспламеняемости, то есть, огнемётные сентипеды, тессероны и импиды, которые раньше могли ввести пешку в неконтролируемое состояние поджогом, чем неимоверно бесили, сразу становятся бесполезным мясом, которое выносится абсолютно без проблем. Если без брони шанс 7%, то есть, 1 из 14 атак всё-таки подожжет, что всё-таки вполне большая вероятность для массовых замесов, то 0,2%, то есть 1/500 - фактически не ощущаемый шанс поджога, а у брони с геном ещё и приличное понижение пробития/урона от огня.
      Что до капсул - последнее время вообще ими не пользуюсь, только имперским челноком (он, кстати, и с перегрузом может перевозить сколько угодно, если закупился в поселениях больше лимита), а нафармить милость легко - собираешь любых пленных, долечиваешь их до ходячего состояния и пихаешь в саркофаг криптосна (они, кстати, даже энергию не жрут). Когда приходит сборщик податей - вытаскиваешь и сбагриваешь ему. Заодно не нужно дополнительно возиться с кормёжкой и подавлением побегов/бунтов.
      Если лень возиться с пленными - можно фармить золото сканером дальнего действия, обычно там по несколько соток золотишка за каждое месторождение, или же выторговывать попутно везде, но тут эффективность так себе - 1000 золота даёт милости как 5 пленных, с каждого крупного рейда выхлопа побольше, да и тот же лут никто не отменял.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад +1

      А как ты попадаешь под огонь инферно пушки? Для этого есть либо дистанция, либо урановые/пласталевые турели

    • @IsidarioValinorsky
      @IsidarioValinorsky Год назад +1

      @@KeeperDrey Ну как, когда иду в ближний бой, к примеру, на зачистку кластера. Да, конечно, есть, например, миномёты, или сброс взрывных животин в капсуле со взрывчаткой, но если позволяет экипировка, то можно и с налёта их замесить, без хитровыделанных схем. Да и неудобные щиты или места для дистанции тоже бывают, а честная броня самая универсальная. Да и несколько раз кластер падал прямо на мою базу, это отдельный вид удовольствия))

  • @Drago-ftw
    @Drago-ftw Год назад +2

    Самое важное на счёт стоимости: никто не запрещает носить изношенную броню, можно выставить одежду не на 50% а на 15-25%, всё, что ты получаешь это дебафф -3 к настроению, и при этом снижение стоимости в несколько раз.
    Важно, что броня может сломаться в бою, так что не стоит ставить черезмерно низкие значения.
    На станке, в задаче указать: произвести, пока на складе не будет X (обычно 1-2) предметов с прочностью выше 25%

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад +1

      Броня с трупа дешевле в 10 раз

    • @Drago-ftw
      @Drago-ftw Год назад

      @@KeeperDrey но при этом защита хуже из за качества, и дебафф настроения, который стакается. Если в приоритете менеджмент богатства, то не спорю, хороший вариант. С другой стороны, ничего не мешает скомбинировать оба метода, и получить минимум прироста стоимости. Отлично работает с оружием, снижая стоимость, без потери эффективности. Спасибо за ответ.

  • @egor_greed3397
    @egor_greed3397 3 года назад +7

    В реалиях римки очень редко могут сослужить службу такие шмотки как бронештаны и катафракт, ибо мобильность важна не только в бою но и в повседневных делах, ненавижу когда пешки ползают с улиточной скоростью) штаны+рубаха+плащ (ну и броник кншн) даже из толстой шкуры вполне обеспечивают минимальный уровень защиты, мы же не собираемся просто так оставлять своих работяг под шквальным огнём, верно?) смекалка и организация обороны средствами коллективной защиты - вот что действительно помогает выживать пешкам в этом жестоком мире))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +4

      Сугубо в обороне - да, но тайнен 70% нападений конвертировал в кластеры, осады, десант и диверсии подрывников. Да и ивентов с квестами стало намного больше

    • @apogee...
      @apogee... 2 года назад +2

      Ну у меня катафракты ползают всего на 0.8 меньше, чем обычные пешки, да идут медленее скаутов, но зато какие брутальные)

  • @me2tofficial
    @me2tofficial 11 месяцев назад +2

    Кстати, плащ из дьяаолитника даёт такую же защиту как и бронекуртка, пользуйтесь

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  11 месяцев назад +1

      Да, и ноги закрывает в отличии от куртки

  • @denistalalae3360
    @denistalalae3360 8 месяцев назад

    Отличное видео! Отличная манера речи! Очень живенько! Спасибо!

  • @Hornet34
    @Hornet34 Год назад +1

    8:26 блин а моим пешкам не попадалась такая интересная профессия)

  • @midav2995
    @midav2995 2 года назад +4

    2:07 на самом деле логично про пальцы. На них столько брони не наваришь, чтоб пулю остановить. А этими пальцами ещё воевать как то надо.

    • @aeromorphenjoyer7102
      @aeromorphenjoyer7102 2 года назад +1

      Ну так тактические перчи то натянуть можно, хоть от царапин, ушибов и ожогов да защитит

    • @midav2995
      @midav2995 2 года назад

      @@aeromorphenjoyer7102 Тут про пули говорится. А получить ранение кроме как от пули или меча тут нельзя.

  • @bellerophon2501
    @bellerophon2501 Год назад +3

    Хотел услышать также про начальные пластинчатые доспехи

  • @_Uzer
    @_Uzer 9 месяцев назад +1

    Стоило бы под Go-соком броню тестировать, чтобы пешки дольше стояли.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  9 месяцев назад +1

      Сок не всегда будет и у колонистов и у врагов.

    • @_Uzer
      @_Uzer 9 месяцев назад +1

      @@KeeperDrey ну так только для тестов.
      Пешка дольше стоит - больше выстрелов получает. Больше выстрелов - больше данных для статистики и меньше влияние рандома.

  • @maris3926
    @maris3926 2 года назад +5

    Больше всего цена колонии не в броне, а в куче всякого добра на складе, типа психина, серебра, золота, безделушек, даже банально запасов еды, стали и дерева (если они есть).

    • @фунтик-т6х
      @фунтик-т6х 11 месяцев назад

      Хлопок, у меня на складе почти всегда по 20к хлопка. Топ ковры они такие, требуют жертв))

    • @homa3114
      @homa3114 11 месяцев назад

      у меня древесины на складе постоянно по 0. Постоянно во-первых: забываю поставить приказ на рубку деревьев
      во-вторых: пешки просто по кд сразу несут в факела и охладители
      Из-за этого ни построек не построить, ни что-то заправить. Сейчас стараюсь все факела на лампы поменять

  • @dfifd8125
    @dfifd8125 3 года назад +9

    На 18:53 и 19:32 видеоряд повторяется, видимо напортачил немного с монтажом
    19:29 - 20:07 опять начинается повторение, но вдруг обрезается другим фрагментом

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +2

      Это последствия разрыва дорожки на записи( хз как я на монтаже пропустил косяк сшивания, но я половину дня убил, чтобы привести все в порядок после повреждения аудио дорожек.

  • @artemkhambir588
    @artemkhambir588 3 года назад +2

    Большое спасибо за данный обзор

  • @МагомедРомазанов-г4к
    @МагомедРомазанов-г4к 2 года назад +2

    Мне не одному кажется, что разрабы Римворлд вдохновлялись Дюной и однажды решили сделать игру по ней

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Все верно, но скорее светлячком

    • @МагомедРомазанов-г4к
      @МагомедРомазанов-г4к 2 года назад

      @@KeeperDrey мне кажется дюна, большая часть способностей сэпсиоников связаны с влиянием на мозг, как в Дюне, восстание машин было и каста военных без права на переход к жизни в гражданке, а так же броня защищающая от быстрых выстрелов, но не помогающая от ударов в ближнем бою

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Тут все вместе) и без влияния вахи не обошлось

    • @МагомедРомазанов-г4к
      @МагомедРомазанов-г4к 2 года назад

      @@KeeperDrey да наверно

  • @monterio1234
    @monterio1234 3 года назад +3

    я не понял а в итоге из дьяволоткани норм будет, вместо гиперткани? а то гиперткань покупать надо, а дьяволо можно просто вырастить. и почему например нельзя бронештаны из комплекта с гипертканью носить вместо дьяволоштанов?

  • @КириллТопал-е2м
    @КириллТопал-е2м 3 года назад +8

    Я думаю плащи можно и в зимнем биоме носить, там ведь есть еще штаны и футболка, а они тоже тепло дают

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +4

      Можно, вплоть до тайги спокойно. Но вот какая-нибудь тундра холоднее чем на - 30... Это уже больно.

    • @МаркусТиракс
      @МаркусТиракс 3 года назад +1

      @@KeeperDrey на моёй территории единственная допкстимая одежда Это пуховики из меха трумбо/шерсть гигантского ленивца, (первое достать проще)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +2

      @@МаркусТиракс ну если там ледник, то в большинстве случаев покидать внутренние помещения совершенно незачем) а для длительного пребывания снаружи можно собирать спец комплект. Аля-скафандр хD

    • @МаркусТиракс
      @МаркусТиракс 3 года назад +1

      @@KeeperDrey нет на леднике есть чем заняться, вот Мор. Лёд это то что ты имел ввиду

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +4

      @@МаркусТиракс есть на леднике занятия, верно, но все же там глубокий снег и холод - если можно не выходить, то я бы не выходил)

  • @ЁлочкаИголочка-и7е

    Я думаю, что одеть в многослойку десяток другой пушечного мяса из инкубатора, будет проще, да и замена брони из-за износа не такая больная.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад +1

      Верно - обожаю, когда мой контент даёт повод пораскинуть мозгами и попробовать что-то новое.

  • @goldenhorde2982
    @goldenhorde2982 3 года назад +5

    Приверженцы Цельной Брони(ПБ); Приверженцы Многослойности(ПМ)
    ПБ: Its Over! Im taking the Highground!
    ПМ: Aaaaaaa! (Минус Ноги)

    • @ЕгорРыбак-х2ц
      @ЕгорРыбак-х2ц 2 года назад +1

      А потом приходят с архоногами и насаживают на синхромеч

  • @Arhos_Er_Derro
    @Arhos_Er_Derro 3 года назад +7

    Все пытаются скинуть цену колонии... В то время как я её повышаю ради имбалансных рейдов... Ну и ради дропа, потому что мне банально лень делать оружие или броню самому.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад

      Но там же редко попадаются действительно хорошие виды оружия)

    • @Arhos_Er_Derro
      @Arhos_Er_Derro 3 года назад +1

      @@KeeperDrey ну у меня часто. Я в основном с имерией и вражескими союзами воюю. С учётом того, что у меня колония к 6-7 рейду стоит больше 340к рейды и дроп с них довольно хорошие.

  • @andreysakharov6210
    @andreysakharov6210 3 года назад +1

    Отличное исследование! Спасибо :)

  • @МаксимКарлюгин-о4й

    Кипер, проблему со стоимостью брони можно просто решать с помощью трупной брони, просто с помощью ненужных пленников делать трупную броню и ее стоимость будет на много меньше, а дебаф к настроению решается кровожадностью, идеологией или хорошей едой

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад

      Ну так у меня об этом отдельный шортс есть)

  • @Gvalhgvin
    @Gvalhgvin 2 года назад +3

    не знаю как там в игре, но в жизни шанс попасть по тумбочке мизинцем на ноге нифига не 0.08%... а гораздо больше

  • @mirawinger3422
    @mirawinger3422 3 года назад +6

    А как же латы из пласстали?

    • @seaways404
      @seaways404 3 года назад +1

      Я из урана делал, он больше времени целый остается и его таскают долго. А пласталь дороговато, лучше ее на космопехотку тратить

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад

      Были латы в прошлом видео по броне)

  • @ZanderNachtsen
    @ZanderNachtsen Год назад +1

    Вот только даже в не самой холодной тайге с обычными -20 зимой в силовой броне еще можно ходить на те же рейды к соседям - а вот в плащике летнем все подохнут с холода.
    Я часто слышу про великолепные имба-плащи - но ты сходи отразить рейд в заморозки с -45 в плаще, это часто в холодном климате бывает, рейдеры залутают плащ с твоего замороженного трупа без единого выстрела.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад

      В холодных биомах и не юзают плащи, сет многослойки на трумбо в нормальном качестве даёт суммарно 40 изоляции от холода, а комфортная температура -25. пехотка шлем + броня 38 изоляции. Если там в основании тоже шмотки из трумбо -38 комфортная. В отличном качестве многослойка -32 комфортной делает, всегда всего хватает

  • @ДаниилМиронов-д2е
    @ДаниилМиронов-д2е 2 года назад +2

    Такой вопрос есть. Есть ли смысл на старте, если повезло с растеневодством выращивать дьяволятник? Если да, то какое поле нужно, чтоб точно хватило на фул сет одежды?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +2

      один гриб генерит 5 единиц ткани. Плащ 80, рубашка 45, штаны вроде тоже, либо 40. 165 бери в расчёт и выйдет 33 грибоса

    • @ДаниилМиронов-д2е
      @ДаниилМиронов-д2е 2 года назад +1

      @@KeeperDrey от души! Совсем недавно начал играть, и вот нашёл твой канал. Очень интересно

    • @какойточеловек-ч4ю
      @какойточеловек-ч4ю Год назад

      лучше сначала обеспечить поселение стабильной едой и электричеством, а уже потом делать броню

  • @AlexanderEvtushenko-ix1pu
    @AlexanderEvtushenko-ix1pu 2 месяца назад

    0:47 кажется проснулись флешбеки с работы священником...

  • @babur369
    @babur369 3 года назад +3

    А в чём смысл богомола, если при любом комплекте можно просто повесить прыжковый ранец? Ещё хотел бы уточнить один момент в пользу шлепов пехотки: покрытие. С бронешлемами мои пионеры постоянно теряют глаза, носы, челюсти

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +1

      В том что ранец уже встроен в богомол) Я кстати не пробовал, но в теории с богомолом ты можешь взять и другое снаряжение.

    • @babur369
      @babur369 3 года назад +4

      Феникс+ранец вкуснятина)) быстро влететь, связать толпу боем в горящей комнате, так же быстро улететь

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +1

      А на счёт носа, глаз и челюсти))) обычно они отстреливаются выстрелами из снайперок и... ну там хороший пробой залетает, даже если удар смягчится, то зачастую всё равно происходит отрыв хD
      Так конечно пехотный шлем - топовое решение, даже плохого качества.

    • @babur369
      @babur369 3 года назад +4

      Ещё вопрос. Речь шла о стоимости. Мы пытаемся занизить стоимость, но повышаем эффективность "дешёвого" броника абузом покрытия бионики... 2 бионические руки покрывают стоимость пехотки)) может тогда простые протезы? Хотя низкая работа плохо скажется

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +3

      @@babur369 Специально для тебя сделал тест - да, можно именно так и сделать. Это жесть)

  • @whitefox1844
    @whitefox1844 3 года назад +3

    Есть в планах ролик о взрываз? Гранаты, молотов, миномёты, ракетницы, мины. Просто я выстрелил в катафракта из ракетницы тройки, и он не получил урона.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +4

      А там ничего магического нет - взрывы являются проникающими типами повреждения. У них нет пробития, так что они в принципе имеют 0-100 бронепробития. Катафракт нельзя пробить взрывом) Ну так по механике - он может нанести ему либо половину урона, либо урон будет полностью заблокирован. Можно конечно это показать, это не долго и достаточно интересно.

  • @ДенисЕмелев-н8л
    @ДенисЕмелев-н8л 2 месяца назад

    использую мод на броню от VE. Однажды накрафтил много защитных перчаток и обуви, но многие колонисты не хотели их надевать. Оказалось, что на протезы нельзя надевать перчатки или обувь)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 месяца назад +1

      Хех, значит протезы бронированные

  • @АркадийБогданов-р8г
    @АркадийБогданов-р8г 3 года назад +7

    Броню богомола можно надеть вместе с ранцем и будет 10 прыжков.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +6

      Верно, любое спецснаряжение ставится поверх спецброни. Самое страшное - гренадер или феникс с ранцем.

    • @АркадийБогданов-р8г
      @АркадийБогданов-р8г 3 года назад +6

      @@KeeperDrey я использую гренадеров с ранцами чтобы они подлетели к цели выстрелили и вернулись в укрытия.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +6

      @@АркадийБогданов-р8г этто как вылет авиации)

    • @АркадийБогданов-р8г
      @АркадийБогданов-р8г 3 года назад

      @@KeeperDrey ну что то вроде того)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +2

      @@АркадийБогданов-р8г долго собирал звено истребителей?

  • @ZoT888
    @ZoT888 2 года назад

    33:00 то есть можно пленнику дать этот комплект брони, и сделать эвтаназию?

  • @artjoms.5999
    @artjoms.5999 Год назад

    Давайте немного посчитаем. Возьмем пример катафракты против плаща с бронежилетом из видео допустим с бронепробитием 10 на торс. Катафракта дает тебе 55% шанс полностью избежать урона и 100% не получить полный в данном случае. Посчитаем шансы у многослойной 1 - (0.75*0.55) = 59% полностью не получить урон и 1 - (0.5 * 0.1) = 95% не получить полный объем. Таким образом, в случае с легкими атаками многослойная броня немного чаще полностью блокирует входящий урон, но при этом в отличии от катафракты иногда может выхватывать полный дамаг. При большем бронепробитии, конечно, чаша весов будет еще несколько склоняться в сторону цельной брони, но все еще это различие будет минимальным. А с учетом жестких дебафов к скорости, накладываемых цельной броней, я бы выбрал многослойную, так как мы на выходе получим плюс минус то же самое (а иногда и чуть лучше в случае с совсем легкими атаками) без потери скорости

    • @galador4389
      @galador4389 Год назад

      Ставишь импланты ног и дебафф на скорость уже не так страшен. К моменту как ты будешь снаряжать своих такой броней,добыть импланты тоже не составит труда.

  • @draconisrus9273
    @draconisrus9273 Год назад

    Лучшая броня - угол здания и барикада
    P.S на втором месте ккомбо из разведбронии белья из трумбо (гипер ткани)

  • @stupidmax7189
    @stupidmax7189 3 года назад +5

    А в чем проблема модов? По мне так ваниль исчерпывает себя через 40-50 часов..

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +3

      Моды отвлекают от основной сути игры, нарушают баланс и динамику

    • @Pawel-d5
      @Pawel-d5 6 месяцев назад

      Ну не знаю я новичек и наиграл уже 30 часов. Но не думаю что ванила начинает как то себя исчерпывать. Наверное разница в том что кто то ишет новые возможности а кто то идет к модам.

  • @705pm
    @705pm 2 года назад +7

    Нет, я буду дальше использовать туники из кожи крыс и белок

  • @мрачныетени-у4е
    @мрачныетени-у4е 3 года назад +1

    я немного не понял а что лучше плащ, футболка и штаны из гиперткани с бронежилетом или разведброня, футболка и штаны из гиперткани?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад

      Если тебе жалко дебаффа скорости и нужно поднять сопротивление огню - лучше штаны из гипера. Если нет такой необходимости, то бронештаны доступнее и дешевле. Рубашка таки лучше футболки, так как закрывает руки, но если у тебя импланты вместо рук, то тебе пофиг.

    • @мрачныетени-у4е
      @мрачныетени-у4е 3 года назад

      @@KeeperDrey понял спасибо

  • @Oleg-uy8wp
    @Oleg-uy8wp 2 года назад +1

    Отличный обзор!
    Вроде думал, что прошел игру вдоль и поперек, а прошел ее в пуховиках туниках, пусть и максималках ))

  • @Тасманскийкусь
    @Тасманскийкусь Год назад

    А челу с одарённостью после травмы можно вживить бионические например уши и язык невелировав дебафф?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад +1

      Вроде можно, но это не должно ничего дать - попробуй

    • @Тасманскийкусь
      @Тасманскийкусь Год назад

      @@KeeperDrey Пока не попадалась у пешек одарённость, как попадётся попробую и отпишусь тогда)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад

      @@Тасманскийкусь так через РР - ты иначе можешь и не увидеть) у меня за тысячу часов один раз было и то у кабана

  • @GoogleUser-kj1mb
    @GoogleUser-kj1mb 7 месяцев назад

    16:50: вот только если о плащ разобьётся только половина урона, то дальше пойдёт не проникающий, а дробящий урон. А у бронежилета защита от него 36% в нормальном качестве. Так что и высокий шанс попадания в зону защиты броника - уже не совсем плюс. Так что цельная броня лучше просто потому, что там шанс полного отражения в среднем в 2 раза выше, чем у плаща из ГИПЕРТКАНИ, которой ещё надо на всё поселение запастись

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  7 месяцев назад

      Нет не дробящий) это миф. Он пишется как дробящим повреждения, а тип пробоя сохраняется проникающим

  • @Fikiton
    @Fikiton 3 года назад +2

    Живу в крайней тундре, даже пуховик с шапкой не всегда помогают (до - 50 примерно), так что кроме бронежилета мало выбора у меня

    • @МішаХоещнік-Д6
      @МішаХоещнік-Д6 2 года назад +1

      мне кстати на льдах пуховик с защитой от холода 83 выпал с рейдера

  • @ВаликСиний
    @ВаликСиний 3 года назад +3

    Жду гайд по термальному килбоксу

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад

      В какой-то степени тема раскрыта в видео про жуков) Но я к боксам отношусь прохладно

  • @Грибы_Омск
    @Грибы_Омск 2 года назад +1

    К космо пехотке и катофракту надо добавить чип обезбаливания

  • @lcomandante1197
    @lcomandante1197 8 месяцев назад

    Очень интересное видео. Пусть автор и не очень относится к модам, я лично играю с модами которые добавляют разные ботинки, перчатки варежки и прочие мелочи, но в том числе их латные и силовые эквиваленты. Только из данных роликов я узнал что пальчики и ладошечки не прикрываются броней и понял что ботинки и перчатки будут идеальнейшим дополнением к боевой выживаемости! Пусть ролики и старые, однако думаю все еще сохраняющие свою полезность. И это будет наверное отличным открытием для тех кто использует моды и имеет такую же возможность делать ботинки, перчатки и т.д.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +2

      Имбово немного с такими модами играть) Тут весь смысл что у тебя никогда не будет абсолютной защиты, но если не нравится играть без абсолютных статусов, то конечно же можно. Для меня важно, что игра всегда может наказать и я либо учитываю максимум переменных, избегая всех опасных бросков, либо отдаюсь в руки фортуны и за это получаю наказание

  • @padrechill3962
    @padrechill3962 2 года назад +4

    Что значит 0,9% всего лишь шанс попадания. Это шанс попадания в конкретный мизинец. Нам не важно лишится колонист конкретного мизинца в бою, а нам важно что он лишится пальца, поэтому мы складываем вероятности. В таком случае шанс попадания в палец руки не как ты говоришь жалкие 0,9%, а все 9%, что уже дохера.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Может и в кисть/стопу попасть, тогда минус сразу все пальцы) если урона много

  • @b1tt374
    @b1tt374 3 года назад +18

    Гайд как передвигать иконки персонажей римворлд с верху:
    1) зажимаем правой кнопкой мыши и перетаскиваем мышкой все

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад

      А зачем эта инфа?)))

    • @МаркусТиракс
      @МаркусТиракс 3 года назад +3

      @@KeeperDrey полезно! Хоть я и знал

    • @b1tt374
      @b1tt374 3 года назад +8

      @@KeeperDrey ну мало ли кому нужно)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +2

      @@b1tt374 Ну ок)))

    • @smurfleon9320
      @smurfleon9320 3 года назад

      Никогда этим не пользовался, потому что нужды не было, но хорошо что ты сказал, я обнаружил это часов через 6 игры и то случайно

  • @whitetr88
    @whitetr88 2 года назад +1

    Мне вот интересно, из древний опасности дропнулся пехотный шлем(шедевр) и пехотка(плохо), стоит ли в такой сет одевать колониста?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Вполне - годится в мидгейме это неплохо даже для первой линии

  • @Zeratul77790
    @Zeratul77790 Год назад

    У меня тут встал вопрос. А от оставшейся прочности брони\одежды зависят защитные свойства? Броня с 1% прочности защищает так же, как и со 100%? В характеристиках вроде ничего не снижается, но может я пропустил что-то.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад +2

      Не меняются защитные свойства от состояния

    • @Zeratul77790
      @Zeratul77790 Год назад +1

      @@KeeperDrey Спасибо! Значит я правильно понял.

  • @PlayClawTaem
    @PlayClawTaem Год назад

    Инфа подана замечательна - но зачем я это смотрел, если для меня удовольствие игры заканчивается в момент, когда колония перестаёт бомжевать...

  • @誰も-t2y
    @誰も-t2y 2 месяца назад

    Я нубяра, причем полный. Так вот, сижу я такой на своей базе, настроил себе киллбокс, боюсь нос высунуть с базы (серьезно. Я для выполнения квеста на продажу какой-то фигни другому поселению десантировался туда с половиной своей армии вместе, хилками, продовольствием на месяц (с учетом ходьбы в два дня) и конями, чтобы быстрей вернуться домой.). Так вот сижу на базе, ставлю всем своим жителям биопротезы (бедолаге с отрицательной харизмой оторвали нос ну так держи себе его киберверсию и красивое тело), а тут ко мне прилетает кластер мехов и начинает жарить мортирой по всей базе, одновременно с этим с другого края меня штурмуют еще пачка левых мехов. И вот через 10 минут я смотрю на горящие руины своей базы и потуги двух вампиров уберечь свой мозг в коме. А ведь можно было просто галочку убрать...

  • @nevi646
    @nevi646 3 года назад +2

    Ждём когда выпустят бронированные напаличники

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +1

      Они кстати не упростят, а усложнят геймплей) потому что повреждение колонистов - не частое явление. А вот врагов мы бьём очень часто и их живучесть увеличится.

    • @nevi646
      @nevi646 3 года назад

      @@KeeperDrey и правда

  • @vittarhaibi2355
    @vittarhaibi2355 Год назад

    Подскажите, а повязка на глаза (элемент) одежды, даёт какие-нибудь отрицательные эфекты?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад

      Зрение почти в ноль режет

    • @vittarhaibi2355
      @vittarhaibi2355 Год назад

      @@KeeperDrey И в описаниях нигде нет...ппц

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад

      Она эффект накладывает же

  • @kval6631
    @kval6631 Год назад

    Вопрос не по теме: Почему пешки носят только новую одежду? Как только создаётся новая броня\одежда они тут же бегут её надеть. Не важно какой комплект, они в любом случае оденут новое из этого комплекта. А если поставить "0%-90%" то они вообще без одежды будут ходить. Причём у их одежды всего износа 99-98%.. И вот как бы это решить? Хотелось бы сделать что-то вроде "Не надевать новое", но это же моддинг.. Просто постоянно ставить вручную запрет это такое..

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад +1

      Там ещё от качества зависит - зачастую новая одёжка выше качеством или лучше по свойствам. А иначе они её меняют только при понижении прочности к значению в 50-55%

    • @kval6631
      @kval6631 Год назад

      @@KeeperDrey попробую проверить.

  • @LoveForLongIsland
    @LoveForLongIsland Год назад

    А если катафракт будет с бионическими руками то в пальцы и кисти ведь не попадут?

  • @Лис-ДаильВольный
    @Лис-ДаильВольный 2 года назад

    Вспоминаю свою модовую сборку с имбовым материалом - титаном. Нацепил на колониста бригантину из титана и всё считай закрыл 60%. И при этом ещё плащ из гиперткани можно приодеть
    Правда странно что в ванила экспаншион брони гамбензон идет поверх кольчуги, а кольчуга считай нижний слой. Кто-то пересмотрел властелин колец

  • @АркадийБогданов-р8г
    @АркадийБогданов-р8г 3 года назад +1

    Кстати, а если после получения одарённости поставить колонисту кохлеарный имплант она останется?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +6

      Не проверял - он же не уши теряет, а слух. Хорошая идея для теста

  • @КрайПустоты
    @КрайПустоты Год назад

    Получается с бионическими протезами катафракта в пальцы не пробьют?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад

      Агась - пальцев же не будет

    • @КрайПустоты
      @КрайПустоты Год назад

      @@KeeperDrey а ведь ноги бионические тоже должны помоч

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад

      @@КрайПустоты на ногах тоже пальцы есть)

  • @lorentfilips3442
    @lorentfilips3442 Год назад

    А что насчет пластинчатой брони? Я как то не видел, чтобы ее затрагивали, понятное дело, что она явно уступает более дорогим аналогам, но стоит ли на нее вообще тратить время для исследований и делать, если уже потратил? Заранее спасибо!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад +1

      Когда вообще ничего другого нет - смысл есть, но обычно всё можно найти, купить, снять с трупа

    • @lorentfilips3442
      @lorentfilips3442 Год назад

      @@KeeperDrey О, здорово, что ты ответил, смотрю тебя уже как месяц, из за тебя в игру и влился)
      Хотел спросить, есть ли в планах снять видео о торговле? Нигде на ру-сигменте нет информации о ней, что влияет, что выгоднее продавать/покупать в регионах и так далее

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад +1

      @@lorentfilips3442 есть конечно, но без понятия когда

  • @stolaire
    @stolaire 2 года назад +2

    Держу в курсе: в катафракте скорость передвижения у человека со скоростью 100% - 3.8 м/с, что является ~82-мя процентами от скорости без штрафов. Тяжёлая броня my ass

  • @Kilok_
    @Kilok_ 4 месяца назад +1

    А что на счёт пластичных доспехов ?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 месяца назад +1

      Они ни о чем)

    • @Kilok_
      @Kilok_ 4 месяца назад +1

      @@KeeperDrey Зря тогда на всю колонию из 12 человек челов сделал 😅

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 месяца назад +1

      @Kilok_ ну ты ремесло прокачал)

    • @Kilok_
      @Kilok_ 4 месяца назад +1

      @@KeeperDrey Ага, ещё горное дело прокачаю копая сталь для новой брони)

  • @ivanupolo
    @ivanupolo 2 года назад +1

    чел, минус много слоиной брони в том что если ты отбиваешь урон то отнимается процент от самой одежды и от одного выстрела уже там плащ, бронежилет и футболка от них отнимается несколько процентов и в итоге у тебя сразу в какой то в момент сломается всё.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +1

      У них приличная прочность и заменить есть чем. Тот же трумбо или гипер комплект у меня послужил всю партию через империю - 6 лет.

  • @Вор222-у3п
    @Вор222-у3п 3 года назад +1

    Прошу заметить дьявлонитник не успевает вырости в холодных регионах. С гидропоникой тоже не катит там это просто нельзя.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +2

      Эм, ак можно теплицы сделать с солнечными лампами на холодное время.

    • @Вор222-у3п
      @Вор222-у3п 3 года назад +1

      @@KeeperDrey стоп аэъ... А растения впринципе зимой не растут?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +3

      Растут, если света и температуры хватает

  • @vitae_llch
    @vitae_llch 3 года назад +1

    Встал такой вопрос, будет ли смысл заменять поселенцам конечности на протезы вместо бионики чтобы не терять пальцы и тд тп?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +1

      Если тебе не нужна мобильность, то протезы ног норм. Так же можно руки-буры поставить, силовые когти или руки для садоводов.

    • @vitae_llch
      @vitae_llch 3 года назад

      @@KeeperDrey спасибо за ответ, приму к сведению

  • @apogee...
    @apogee... 2 года назад

    Мне просто интересно, а есть ощутимая разница между развед-броней и броней богомола? Разница в несколько процентов, и также будет серьезная разница в ближнем бою если заменить пехотку на ту же броню богомола?
    Хоть сейчас у меня все рыцари уже катафракты, но просто интересно.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +1

      Богомол имеет защиту уровня разведброни - она уступает, но в ближнем бою ты не особо почувствуешь разницу

    • @apogee...
      @apogee... 2 года назад

      @@KeeperDrey То есть ~5% защиты в игре не столь влияет.
      Последние несколько прохождений начал углубляться в игру, сейчас пробую ближний бой, и это жестоко)

  • @tyvytop
    @tyvytop 3 года назад +1

    А будет какое-то видео по помещениям?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +4

      Будет, обязательно будет) го потом

  • @Белопочёрному
    @Белопочёрному 2 года назад

    Я так и не понял, как сделать статы при ношении предмета? На верстаке, или купить?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Какие статы?

    • @Белопочёрному
      @Белопочёрному 2 года назад

      @@KeeperDrey Статы при ношении.
      Ну там скорость передвижения, точность, скорость постройки и тп

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +1

      @@Белопочёрному Точность только у визора есть, а скорость передвижения только дебаффы у минигана, и брони.

  • @MaximumLalka
    @MaximumLalka 2 года назад

    Киллбокс в помощь, как говорится

  • @Danuoll
    @Danuoll 3 года назад +3

    Круто! Я и сам заметил имбовость плащей, но увы, на ледниках их не одеть)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +5

      Ну на длительные выходы конечно же - но выбежать на некоторое время в плаще из гиперткани вполне возможно

  • @mytiliss682
    @mytiliss682 3 года назад +3

    Считаешь каждую копейку чтобы не повысить стоимость поселения
    @
    Строишь дорогие комнаты вместо общаги
    Основная стоимость колонии это таки здания и склад и если уж экономить, то на них.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +3

      У меня земляной пол с розами и комнаты 3 на 5 в большинстве случаев) Сейчас склоняюсь к общагам, и будет выпуск про экономичное жильё

    • @МаркусТиракс
      @МаркусТиракс 3 года назад +2

      @@KeeperDrey В каменный век!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад

      @@МаркусТиракс Да, я ж племенами постоянно играю) даже на неприкрытой жестокости

    • @МаркусТиракс
      @МаркусТиракс 3 года назад +2

      @@KeeperDrey я как одинокий исследователь до мозга костей тебя непонимаю, у меня на 6-7 год стало 5 колонистов, посмотрел статистику, 19 трупов колонистов, которые мне "не подошли" причем я взял пироманта с тяжёлой неврастенией. Более того его я пленил и уговаривал присоеденится 6 дней

    • @mytiliss682
      @mytiliss682 3 года назад +2

      @@KeeperDrey у меня максимальная комната по размеру из адекватных, это 11 на 11 и ещё по 3 с каждой стороны. Одновременно казарма, столовая и комната отдыха. Людей беру побольше чтобы можно было выставить солдат, которых не жалко если что.

  • @valentynmm
    @valentynmm Год назад

    Если я отключю богатство,это повлияет на сложность? Будут так же по нарастающей угрозы?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад

      Повлияет - они будут расти линейно от времени.

    • @valentynmm
      @valentynmm Год назад

      @@KeeperDrey типо заскриптовано игрой?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад

      @@valentynmm ты отключат богатство переходишь в режим времени до максимальной угрозы. И очки рейда будут прогрессировать от 0 до 10000 линейно и равномерно в течении этого времени

    • @valentynmm
      @valentynmm Год назад

      @@KeeperDrey понял, спасибо

  • @davidikust
    @davidikust 3 года назад +2

    Бродил по форумам, но ответа на такой вопрос так и не нашел: как эффективно (с большей вероятностью) брать в плен? Да, есть копьё потрясения, дающий 100 процентный шанс выживания, но там можно покалечить мозг со шрамом, а это серьезно, такой работник уже не сильно нужен. Колонисты как назло пытаются пленных не брать, максимум кто-нибудь от потери крови поляжет, и попробуй ещё его спасти. Дайте советы какие знаете.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад

      Самые эффективные способы:
      1) Заморить кровотечением (но есть риск гибели от потери крови - это надо заранее подготовиться. Можно псиоником телепортировать убегающего врага и замедлять его, пока не упадёт)
      2) Заморить перегревом (термальные киллбоксы)
      3) Заморить токсинами (редкий ивент на осадки или змеи/клыки/когти)

    • @mytiliss682
      @mytiliss682 3 года назад +1

      Использовать дальнобойное оружие с маленьким уроном (автопистолет и тп) и тупое оружие из ближнего чтобы не было кровотечения. С животными аналогично, можно затравливать врагов ламами.

    • @МаркусТиракс
      @МаркусТиракс 3 года назад

      Понизь сложность игры...

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад

      @@mytiliss682 это спасёт от прямых убийств, но правило 66 никто не отменял.

    • @mytiliss682
      @mytiliss682 3 года назад

      @@KeeperDrey его вроде только переохлаждением, тепловым ударом и отравлением токсинами можно обойти

  • @кот555-в8л
    @кот555-в8л 2 года назад

    У меня были все посленцы в разведброне и у каждого минимум 2 отбитых пальца а у ближника вообще 5

  • @ForgetMeNot_142
    @ForgetMeNot_142 2 года назад

    16:00 на меня напало племя с лидером фракции, и один из *** многовенно убил недавно завербованого пленника, просто ударив копьём по шее. Стоит ли говорить, что я сделал с лидером фракции?

  • @AlexOvchinnikov-zu4bs
    @AlexOvchinnikov-zu4bs Месяц назад

    23:58 боже, он мечта всех подземников...

  • @Vasili_-uo6pm
    @Vasili_-uo6pm Год назад

    А что лучше: стрелковый визор или бронешлем

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад +1

      Смотря для какой задачи - визор снайперам будет лучше шлема, если умеешь не подставляться

    • @Vasili_-uo6pm
      @Vasili_-uo6pm Год назад +1

      А инж с автоматом?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад

      @@Vasili_-uo6pm инженер? Ремесленник что ли? Не очень понятно) автомат на 31 клетке сражается - там уже можно получить шальную в мозг, так что нужен шлем

    • @Vasili_-uo6pm
      @Vasili_-uo6pm Год назад

      Инж это такой ксенотип из биотех. Они хлюпики.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад

      Им снайперки и винтовки исключительно на 31 клетке есть хороший шанс схлопотать пулю

  • @ЖекаГулевский
    @ЖекаГулевский 4 месяца назад +1

    актуально еще?

  • @mtrs-u9o
    @mtrs-u9o 2 года назад

    А может сделаешь такое видео с CE?

  • @Adisss
    @Adisss 3 года назад +2

    У меня калонисты постаяно дерутся,что не так?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад

      Плохие отношения, возможно они пьют пиво, имеют черты грубости или кровожадности - все это влияет на шанс социальной драки.

    • @seaways404
      @seaways404 3 года назад +3

      Настроение плохое у всех. Может еще всякая черта давать дебаф, например драчун неврастеник биоконсерватор увидел уродливого биопротезироаанного с жутким дыханием и без носа и пошел ему бока наламывать

  • @raretakos3008
    @raretakos3008 3 года назад +3

    Почему ты являешься противником модов?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +1

      Они нарушают оригинальный игровой баланс

    • @raretakos3008
      @raretakos3008 3 года назад

      @@KeeperDrey их можно баллансить самому, для этого так же существуют сборки, которые расширяют механики и количество и качество вещей и одновременно усиляет противников

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +2

      @@raretakos3008 Рим уже забалансен) зачем мне тащить в игру всякий хлам в надежде довести его до рабочего состояния? Это как собирать металлолом, чтобы потом его прицепить к своему старому автомобилю - потом тащить к нему второй движок, потом ещё и ещё и так до бесконечности. Я насмотрелся всяких франкенштейнов - хорошо если они вообще работают, эти сборки на 400+ модов. Хорошо себя показывает разве что творчество Оскара Потоцки, но его мод вообще стал частью игры и думаю, что не последний раз.
      Геймдиз должен быть функционален и лаконичен. Особенно в Риме - тут лишние свистелки и перделки приносят больше вреда чем пользы. Так и в дизайне в принципе это же явление есть (я если что дизайнер) идея ради идеи, контент ради контента и дизайн ради дизайна - это ужасные вещи, так как они делаются без конечной цели. Поэтому зачастую в любом детище дизайна не нужно искать что добавить, а наоборот, проверять не надо ли что-то убрать. И вот если нечего убрать, значит всё более менее хорошо.

    • @raretakos3008
      @raretakos3008 3 года назад

      @@KeeperDrey в римке очень мало контента, за 1к часов мне стало очень скучно, только из-за этого я пошёл в моды. Если просто устанавливать кучу бессвязных модов, но конечно же получится каша, но есть куча шикарных проектов, которые идеально вписываются в игру, взять те же ванилла экспандед, или моды на средневековье от той же команды. Я конечно могу согласиться, что моды на магию и тому подобное вообще не вписываются в сеттинг римки, но из этого спокойно можно создать собственную вселенную

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад +2

      @@raretakos3008 вопрос в восприятии римки) если воспринимать её как стратегию, песочницу или выживач - да, он способна наскучить. Но как генератор историй - она абсолютно бездонна. У меня тоже тысяча, а я ещё не отыграл во всех биомах и не опробовал для себя что-то более экспрессивное, кроме караванного прохождения (ваще огонь) и старт за пацифиста. Такой без донный вариатив и все интересно. Но если цепляться к контенту, то конечно игра не богатая. Правда я вот ни разу не играл через гидропоники и бурение с активным закапыванием в горах. Хоть и проходил болота, но не попробовал помпы, ник разу не пользовался транспортными капсулаи и снайперскими турелями. Я не успеваю освоить весь контент с самого вступления в сообщество.

  • @Pust_FILM
    @Pust_FILM Год назад

    Видео всё ещё актуально ? Или в новых версиях всё работает иначе ?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад

      Все точно так же

  • @Антон_Ковалёв
    @Антон_Ковалёв 3 года назад +2

    Чтооо, одарённость после травмы? Почему я поиграв 1000+ часов в ваниль, вижу это в первый раз)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 года назад

      Шанс 2% от любого повреждения мозга. Шанс повредить мозг, буквально 1% итого 0,02% шанс на событие не считая броню и укрытия в которых стоят колонисты.

    • @Антон_Ковалёв
      @Антон_Ковалёв 3 года назад

      @@KeeperDrey тогда понятно, спасибо)

  • @Abobasss
    @Abobasss 2 года назад

    теперь дальше броня как работает ? у энерго копья пробой на норме 45% а это значит что с броней 100+-. (100-45):2=27% что отразит 27% что пройдет половинка в виде дробящего и 45% что пробьет с полным уроном!!! а это почти любая запчасть отвалится. поэтому от энерго копья надо иметь броню 145%+ тогда будет шанс 50 на 50 что не пробьет или сделает половинку.
    мой комплект пехотка\разведчик шедевр+- нижнее белье из дьяволаткани+ катафракт шлем. шоты не ловил качаю ближний просто всю фауну вырезаю, а мелкий урон только разгоняет псионику.
    и на основных бойцов по любому импланты, пальцы отлетают каждый второй бой.
    дальников одеваю в фулл дьяволоткань и шлем разведчика. без бронежилета(крайне редко получают урон) броня по всем слотам 110-120 позволяет не танковать, но выжить при случайных залетах с вероятностью 90%+
    для меня крайне важен показатель скорости поэтому богомол наверно топчик.