Cycles, Nodi e Vetro in Blender 2.8 [ITA]

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  • Опубликовано: 11 сен 2024
  • Potete trovare il file del progetto a questo indirizzo:
    www.dropbox.co...
    Mentre l'HDRI è possibile scaricarla da qui (Potete cercane una simile, l'importante è che nel wolrd ci sia qualcosa da riflettere, almeno per questo esercizio):
    hdrihaven.com/...
    Per sapere come inserire un HDRI vi consiglio il video precedente:
    • Basi di World e Hdri i...
    Per rimanere aggiornati sulle novità e anteprime dei mio canale youtube sto cercando di mantenere attivo anche il canale Instagram:
    / annarumma.alfonso
    e twitter:
    / anfeo

Комментарии • 14

  • @beatricegalvanetto8179
    @beatricegalvanetto8179 Год назад

    grazie ci hai aiutato con un progetto universitarioooooo

  • @SalvatoreAntoine
    @SalvatoreAntoine 5 лет назад

    grazie Alfonso!

  • @bellatrix5826
    @bellatrix5826 5 лет назад

    grazie!

  • @andreaaccetta5697
    @andreaaccetta5697 3 года назад

    Ciao Alfonso, complimenti per il corso e grazie per la condivisione della tua esperienza.
    Mi piacerebbe conoscere il tuo parere sull'aspetto dello spessore della mesh, soprattutto in questo tipo di materiali trasparenti (o semi-trasparenti). Qui abbiamo un esempio di mesh senza spessore, io ho provato altri render con solidify a 1,5 cm e 3 cm, ho anche provato ad inserire una sfera luminosa all'interno per vedere l'effetto della riflessione dall'interno e chiaramente i risultati sono molto diversi fra loro. Tu hai dei consigli o considerazioni su questo aspetto? Grazie ancora e un saluto

  • @twistoffate292
    @twistoffate292 5 лет назад

    Grazie per questi tutorial, è bello avere video in italiano su Blender 2.8!
    Un appunto: sarebbe bello se tu mostrassi a schermo i tasti che premi.

    • @AlfonsoAnnarumma
      @AlfonsoAnnarumma  5 лет назад

      Si hai ragione, avevo un applicazione per Linux che dimentico sempre di attivare

  • @TheCrazyconte
    @TheCrazyconte 4 года назад

    Buongiorno Alfonso, complimenti per il canale. ti faccio una domanda banale. perchè se applico il materiale vetro ad una sfera, con un immagine Hdr di sondo vedo capovolta la riflessione nella sfera stessa ? ho attivato anche il transparent glass in cycles ma non riesco a vederla correttamente. grazie

    • @AlfonsoAnnarumma
      @AlfonsoAnnarumma  4 года назад

      Devi regolare il valore di IOR

    • @TheCrazyconte
      @TheCrazyconte 4 года назад

      @@AlfonsoAnnarumma grazie per la risposta. ho fatto coincidere i 2 valori di IOR e tutto si è sistemato (GLASS+FRESNEL)

  • @Davidoff665
    @Davidoff665 3 года назад

    Ciao, grazie per il video... mooolto interessante. sto provando a creare un materiale simile al dente naturale con le sue semi trasparenze e opalescenze, ma nulla, mi risulta complicatissimo. non riesco proprio.

    • @AlfonsoAnnarumma
      @AlfonsoAnnarumma  3 года назад +1

      Devi lavorare con sss e vari strati, non è facile purtroppo

    • @Davidoff665
      @Davidoff665 3 года назад

      @@AlfonsoAnnarumma e si, anche perché non sono molto esperto di nodi😅

  • @beatricerissone9214
    @beatricerissone9214 Год назад

    ottimo video ma è stata eliminata la dropbox,