@@BlenderHighSchool Guardi, lungi da me voler insistere, ma lei si sbaglia. Se non si fida, controlli wikipedia o qualche libro di fisica. Sono un ottico e a lezione di fisica ottica abbiamo fatto cosi tanti esercizi con gli indici di rifrazione, che me li sogno la notte. Aggiungo che le lenti oftalmiche in minerale (vetro) si usano proprio perchè hanno l'indice di rifrazione alto, che dona lenti sottili anche con difetti visivi elevati; si parla anche di 1,8/1,9.
1) CONTINUI A NON CORREGGERE QUESTO VIDEO CHE è ALLUCINANTE 2) QUELLO CHE HAI DISEGNATO NON è VETRO 3) NON DIMOSTRI CHE LA LUCE DEL SOLE PASSA SENZA FARE OMBRA CON IL VETRO 4) I PARAMETRI CHE HAI INSERITO SONO ALLUCINANTI QUELLO NON è VETERO è SOLO UNAS CIMIIETE CHE RIFLETTE IL CONTESTO BLENDERE NON HA NESSUNA POSSBILITA DI FARE VETRO TRASMPARENTI QUESTO è IL MOTIVO PER CUI è GRATUITO E NON CI SONO PERSONE IN GRADO DI FARE TUTORIAL SUL VETRO DELLE FINESTRE
1) il problema di inserire un hdri che è lo sfondo ma non è lo sfondo è che riflette gli elementi del hdri ma non riflette i tuoi oggetti... siamo alle solite fino a quando si gioca con biglie e scimmiette va tutto bene poi alla prova dei fatti blender non risolve assolutamente nulla.. nel caso di una finestra grande una bella vetrata che riflette il contesto il problema è che non riflette le parti a sbalzo della soletta che sta sopra la vetrata.. ergo gli oggetti non ci sono esiste una modalita riflessione da inserire ma non risolve il problema devi togliere hdri vanificando tutto il lavoro precedente... indice di rifrazione 1.33 non è vetro.. cosa è ala refresssn? ...ma i comandi in italiano non ci sono piu ? ma che versione hai ? ma siamo nel 2021... dannazione questo video è del 2018...questi comandi non ci sono piu probabilmente nella versione 2.92 tanto è vero che ad oggi non c'è nessuno che ha ancora fatto la vetrata di una cattedrale gotica con riflessioni luci colori e parziale trasparenza luce sole hdr intero esterno perchè blender non ha nodi in grado di farlo.. la trasparenza non è+ sufficiente e non è gestibile con la scimmietta perchè manca la riflessione degli elementi..con la scimmietta non è possibile controllare l'effetto reale.. occorre una lastra di vetro. che non puoi inserire perch pèse la inserisci s iforma l'effetto mirror ma non la trasparenza perchè il nodo trasparenza blender non lo possiede..
Grazie Andrea. Sempre provvidenziale!
Perfetto! Un piccolo appunto: 1,33 è l'indice di rifrazione dell'acqua, non del vetro; per il vetro sarebbe meglio mettere da 1.5 a 1.8.
Il vetro è 1,33. L'acqua 1,31
@@BlenderHighSchool
Guardi, lungi da me voler insistere, ma lei si sbaglia. Se non si fida, controlli wikipedia o qualche libro di fisica. Sono un ottico e a lezione di fisica ottica abbiamo fatto cosi tanti esercizi con gli indici di rifrazione, che me li sogno la notte. Aggiungo che le lenti oftalmiche in minerale (vetro) si usano proprio perchè hanno l'indice di rifrazione alto, che dona lenti sottili anche con difetti visivi elevati; si parla anche di 1,8/1,9.
@@rdg6797 LASCIA perere non fe la fa.. confermo il vetro è 1.5
🙌
The exact same tutorial as I just made lol
Really? Where?!?! :) Ahahah!
1) CONTINUI A NON CORREGGERE QUESTO VIDEO CHE è ALLUCINANTE 2) QUELLO CHE HAI DISEGNATO NON è VETRO 3) NON DIMOSTRI CHE LA LUCE DEL SOLE PASSA SENZA FARE OMBRA CON IL VETRO 4) I PARAMETRI CHE HAI INSERITO SONO ALLUCINANTI QUELLO NON è VETERO è SOLO UNAS CIMIIETE CHE RIFLETTE IL CONTESTO BLENDERE NON HA NESSUNA POSSBILITA DI FARE VETRO TRASMPARENTI QUESTO è IL MOTIVO PER CUI è GRATUITO E NON CI SONO PERSONE IN GRADO DI FARE TUTORIAL SUL VETRO DELLE FINESTRE
Mi scusi, non riesco a rendere il vetro trasparente.
Controlla di aver attivato tutte le spunte. Riguardati il tutorial.
1) il problema di inserire un hdri che è lo sfondo ma non è lo sfondo è che riflette gli elementi del hdri ma non riflette i tuoi oggetti... siamo alle solite fino a quando si gioca con biglie e scimmiette va tutto bene poi alla prova dei fatti blender non risolve assolutamente nulla.. nel caso di una finestra grande una bella vetrata che riflette il contesto il problema è che non riflette le parti a sbalzo della soletta che sta sopra la vetrata.. ergo gli oggetti non ci sono esiste una modalita riflessione da inserire ma non risolve il problema devi togliere hdri vanificando tutto il lavoro precedente... indice di rifrazione 1.33 non è vetro.. cosa è ala refresssn? ...ma i comandi in italiano non ci sono piu ? ma che versione hai ? ma siamo nel 2021... dannazione questo video è del 2018...questi comandi non ci sono piu probabilmente nella versione 2.92 tanto è vero che ad oggi non c'è nessuno che ha ancora fatto la vetrata di una cattedrale gotica con riflessioni luci colori e parziale trasparenza luce sole hdr intero esterno perchè blender non ha nodi in grado di farlo.. la trasparenza non è+ sufficiente e non è gestibile con la scimmietta perchè manca la riflessione degli elementi..con la scimmietta non è possibile controllare l'effetto reale.. occorre una lastra di vetro. che non puoi inserire perch pèse la inserisci s iforma l'effetto mirror ma non la trasparenza perchè il nodo trasparenza blender non lo possiede..
magari più lento
Waste your time
Why?