Der für mich wichtigste Punkt ist die Veränderung bei den Ingenieuren. Elite ist ein Spiel, das derzeit geradezu unendliche Grinds nötig macht, um bestimmte Errungenschaften zu bekommen. In der Odyssey-Version ist es sogar noch krasser. Jede Veränderung, die hier Erleichterung schafft, ist mir willkommen. Ja, durch Grinds erhöht man auch seine Erfahrungen, aber mehrstündige repetetive Vorgänge sind einfach nur stumpfsinnig und können höchstens als meditative Übung in Demut und Geduld schöngeredet werden.
Der massive Grind hat mich dazu gebracht, das Spiel auf Seite zu legen. Wenn man alle paar Tage mal eine Stunde Zeit hat, ist das zuviel des guten. Eine Vereinfachung der Ingenieure würde ich fühlen und mich zu einer Rückkehr bewegen. Fertige Schiffe kaufen, da bin ich unentschlossen, was ich davon halten soll. Wenn das auch für ingame Credits möglich wäre, hätte man die Wahl. Wen man genug auf der hohen Kante hat, um sich das Schiff fertig zu kaufen. Oder man die Möglichkeit hat fertige Module zu kaufen( Ingame Währung). Und nicht Tage oder Wochen aufbringen muss, um ein Teil zu pimpen.
Eben! Für Leute, die nicht jeden Tag so viel Zeit haben zu zocken, ist es echt ein Krampf in diesem Spiel Credits zu verdienen und mal weiter zu kommen, dass man auch z. b Bsp. mal ein Schiff so pimpen kann, um sich in die weiten der Milchstraße zu begeben... Meine weiteste Reise war gerade mal ca 400 Ly!
Für mich wäre es tatsächlich ein Anreiz wieder ins Spiel einzusteigen. Ich hatte damals einfach keine Lust mehr den Grind für die Thargoidenwaffen mitzumachen.
_"Bei abnehmenden Spielerzahlen muss Frontier scheinbar andere Wege gehen um die damit verbundenen Kosten wieder einzuspielen."_ - Also statt Inhalte zu veröffentlichen oder Änderungen einzuführen welche die Spieler schon seit Jahren wollen und was der Grund für die niedrigen Spielerzahlen ist, werden Bezahl-Schiffe eingeführt um die Kosten zu decken. Demnach wollen sie für's nichts tun, ihre Engstirnigkeit und Inkompetenz auch noch belohnt werden. Ich frag mich, wie bei denen die Gedankengänge ablaufen, wenn überhaupt vorhanden. Spieler: _"Wir wollen begehbare Raumschiffe, richtige Planeten mit dichter Atmosphäre und verschiedenster Vegetation, mehr Bodenfahrzeuge, abwechslungsreichere Innenräume, Städte, Alien Tiere und höhere Lebensformen und wir wollen weniger Grind."_ Entwickler: _"Nein, dass wollt ihr nicht, weil das viel zu langweilig für euch wäre. Wir geben euch das was ihr tatsächlich wollt, nichts."_ Spieler: _"Na gut, dann gehen wir eben woanders hin"_ Entwickler: _"Wo sind denn jetzt die ganzen Spieler hin? Verstehen wir überhaupt nicht. Wir wussten doch genau was die wollten und was nicht. Mal sehen ob wir die zurück bekommen, wenn wir denen Echtgeld Raumschiffe anbieten, welche die sowieso schon haben. Das wollen die, da sind wir uns sicher. Vielleicht bekommen wir damit auch ein paar neue Spieler, die dann wegen den gleichen Gründen auch wieder woanders hingehen. Achso, diese Gründe gibt es ja überhaupt nicht."_
Das ist ein absoluter Geniestreich, finde ich. Ich bin mir zwar nicht sicher, aber ich glaube die Phyton ist eines der beliebtesten Schiffe, da es ein absoluter Allrounder ist. Ich denke viele Leute werden die MK2 haben wollen und den Vorabpreis da so niedrig anzusetzen, im Vergleich zu dem was Schiffe beim Konkurenzspiel kosten, wird zu einem großen Run auf den Arxstore führen.
danke für dieses Video :) Schiffe im Shop kaufen ist kein Pay-to-win. Ich finde es toll, weil die Spieler nun Elite evtl mehr unterstützen und schneller ins Spiel finden. Sie können sich damit noch keinen Endgame-kram holen und die Vorteile dieses Systems sind einfach größer als die Nachteile. Die paar Credits für diese Schiffe sind super schnell gefarmt, ob nun jemand ein paar Euro investiert oder ein paar Stunden Zeug farmt = egal Elite soll sich entwickeln und uns ewig erhalten bleiben, wenn durch diese Shopänderung das Spiel 1 Jahr länger leben wird = geil
Ähm doch genau das ist die Definition von Pay to WIn. Du kaufst dir etwas mit Echtgeld und verkürzt damit die Zeit, die du benötigen würdest um es dir ingame zu holen. Damit hast du einen Vorteil gegenüpber anderen Spieler. Ich sehe das schon sehr kritisch. Ich meine man kann sich für Echtgeld nebenbei bemerkt mieserabel engineerte Schiffe kaufen um damit dann was zu tun? Richtig: Zu Grinden. Das ist in meiner Wlt keine Weiterentwicklung eines SPiels, sondern ein astreiner Rückschritt.
ich bin mit @Sam Magan einer Meinung, wenn Fdev Geld (ARX) braucht, sollten sie mehr personalisiertes outfit auf dem fleet carrier anbieten, denke dafür würden bestimmt viele CMDRs etwas locker machen..
Eine Idee wäre ja auch, mal zu schauen warum die Spieler gehen.. Mir zB geht der Targoiden Unsinn langsam auf den Sack, Ständig basen kaputt, Ständig fast in PvE gezwungen, Deswegen schau ich auch nur noch so alle 2-3 Wochen mal kurz rein obs was neues gibt.
Danke für deine gut aufbereiteten Videos und deine gute Attitude, Keeper! Ich finde, dass der Engineering Grind durchaus eine ernsthafte Reduktion brauchen kann. Wieviel Erfahrung bringt es einem Spieler, wenn er den gleichen Gameplaylook zum 300. Mal durchgeht? 30mal reicht auch, um alles gesehen zu haben, was damit verbunden ist.
Sehr gute Nachrichten, da der Grind für Schiffe unerheblich ist (von Ing. abgesehen) kann das jeder für sich entscheiden. Auch die Arx sind ja zusätzlich auch erspielbar.
Das stimmt zwar, allerdings muss man sich vor Augen führen was man mit den erkauften Schiffen dann anstellt. Man grinded damit. Dh man kauft sich für Echtgeld ein Schiff, um den Gridn zu entgehen, um damit dann zu grinden. Ergibt das irgednwo SInn?
Hi und erstmal danke für die Information. Ich habe Deinen Kanal jetzt auch abonniert Deine Themen und wie Du sie rüber bringst gefallen mir sehr gut. Zu dem was ich von den Änderungen halte kann ich das für und wider verstehen, tendiere aber eher dazu dass mir diese gefallen. Ja mit Sicherheit geht von dem was ED jetzt noch ausmacht einiges verloren, aber es bekommt gleichzeitig etwas dazu, was auch dazu führen wird, dass das Spiel auch für andere Spieler interessanter wird, weil die doch sehr hohe Lernkurve ein wenig abflacht. Das Universum bleibt genauso groß und es gibt noch so unheimlich viel zu entdecken. Das wichtigste aber ich muss das Angebot ja nicht annehmen und zum Beispiel Schiffe für Echtgeld kaufen und kann weiter selber entscheiden wohin mich mein Schiff bringt. Elite Dangerous bleibt für mich auch weiterhin The last Frontier
Ich würde monatliche Arx als Abo bevorzugen die ich dann für shipkits etc ausgeben kann. Auch coolen neuen content für Explorer, waterworlds, flora, animals und cities würde ich als kostenpflichtigen content kaufen.
Das Powerplay tangiert mich tatsächlich gar nicht aber was die Engeneers angeht, bin ich gespannt. Das ist eine Welt, in die ich bisher nur den kleinen Zeh gehalten habe, weil mich diese ewige sucherreich und der Grind nach random Ressourcen genervt und vor allem abgeschreckt hat. Meine FSA habe ich nie über Stufe 3 hinaus engineert. ^^" Was die Kauf-Schiffe angeht, finde ich es noch zu früh, sich ein abschließendes Urteil zu bilden. Vor allem bleibt hier spannend, wie sich das dann weiter entwickelt. Bisher sind ja nur ein paar wenige Setips bekannt und wer weiß, was da in Zukunft kommt, wenn es gut läuft. Der Erfahrung nach testen Publisher immer erst die Grenzen des Möglichen aus, wenn sie solche Bezahlmodelle einführen. Könnte also auch sein, dass wir in ein paar monaten ne voll gefittete Schlachtschiff-Anaconda inklusive Piloren und Engeneering haben :D Aber am ende spiel ich eh kein PvP und dann soll doch jeder Geld für das ausgeben, was er möchte. Ich fühle mich da auch nicht angegriffen, als jemand, der es sich härter erarbeitet hat. :)
Ich würde sofort Geld bezahlen für DLCs, die Geschichten erzählen, Aufgaben geben und am Ende belohnen. Genau das habe ich jetzt bei X4 mit den jeweiligen DLCs gefunden, wo auch noch eine viel komplexere Hintergrundsimulation stattfindet und ich eigene Stationen bauen kann und meinen Schiffe auch autark handeln oder Ressourcen abbauen können. Ich vermisse die schöne Optik von Elite und auch das Landen und die Fahrten auf den Planeten, die Überfälle auf Stationen, das habe ich wirklich gerne gespielt, hatte sogar mal nachgedacht, ein eigens Space-Cockpit dafür zu bauen. Aber der MMO-Grind ist eben nicht meins und sowohl Starfield als auch X4 haben gezeigt, dass mich eine Geschichte mit Aufgaben gut in die Welt zieht und viel Spaß macht, auch wenn sie weniger gut (X4) inszeniert ist, als bei Starfield oder Star Citizien.
@@Farrinah kommt am ende auf das Ausmaß an. Ich verstehe die schon, weil die Leute, Server, Arbeitsstationen, Büros müssen bezahlt werden und ED ist jetzt nicht gerade ein Spieler Magnet. Solange es nicht so hart wie mit ea games bzw. UbiSoft wird, sehe ich keine Probleme.
@@dimibaba4549 FD sollte richtigen Content machen was man dann auch verkaufen kann als DLC und das Spiel voran bringt. Arx Shop, Powerplay Anpassungen damit holst du nicht viele Spieler hinter dem Ofen hervor. Vor allem nicht diese die schon im Game viel erreicht haben. Die Spielerzahlen sind jetzt schon in einem extremen Tief. Das reicht einfach nicht. Langzeitmotivation hat man auch nicht mehr weil einem die Ingame Credits nur so hinterher geschmissen werden.
Man darf auch nicht vergessen. Mann bekommt pro Woche auch einige Arx. Ich hab mir die zusammen gespart. Weiß nd genau wieviel. Aber einige sind es. Lohnt sich.
Mit dem Kauf der Schiffe per Echtgeld gehe ich sehr ambivalent um. Es ist ein Test. Ein Test, wieviel möglich sein wird, um mehr Geld mit dem Spiel umzusetzen. Wie das Thema ausarten kann sieht man ja beim Konkurrenten. Trotzdem ist es für mich imho i.O. wenn Anfänger sich nicht dem Dauerstress aussetzen müssen, um endlich ein größeres Schiff kaufen zu können. Zentrales Thema für mich ist jedoch, was passiert, wenn die Monetarisierung EOL ist und die Server abgeschaltet werden. Was wir am Ende benötigen ist eine Stand-alone Variante des Spiels bzw. Community-Server, um das Spiel am Leben zu halten. Alles andere wäre ein maximaler Todesstoß für den Klassiker "Elite"
Ich denke es ist weit entfernt von Pay to Win. Es könnte vll kurzfristige Vorteile geben, aber langfristig sehe ich das nicht. Wir können die alte Gameloop ja immer noch machen. Wenns nicht ganz soviel ist wie jetzt passt das für mich...
Von mir aus könnte Fdev es künftig so machen wie DCS: Man hat das Hauptspiel mit den aktuellen Basisschiffen, und künftige Schiffe muss man für Echtgeld kaufen (ohne nennenswerte Ausstattung) bzw. freischalten. 15€ finde ich schon fair, wie für die Python Mk2. Dann bekommt Fdev ein wenig Geld rein und kann damit hoffentlich wieder neuen Content erschaffen.
Danke für das Video, los gehts ins Pay to Win, erst Shooter-Stuff, Dann Targoiden, jetzt ARX-Schiffe, da ist die Reise ziemlich einfach vorher zu sehen
Pay to win wäre es, wenn du für Geld einen Vorteil kaufen könntest, den du so nicht bekommst. Aber alles hier erwähnte, bekommt man auch so ingame. Lediglich die Phyton bekommt man so etwas früher, aber da die ja nun auch nicht das endgame schiff ist und es auch so im Spiel immernoch stärkere Schiffe gibt, kann man das nicht als pay to win bezeichnen.
Klar werde ich das neue PP mal ausprobieren und freue mich schon riesig auf Euere kommenden Infos dazu! Bisher habe ich mich nur bei 3 Mächten verpflichtet gewesen um die entsprechenden Module (Prismaschilde, Imp.Hammer und ...?) . Zuletzt war (und bin ich immer noch) bei Arissa verpflichtet, habe aber schon lange nichts mehr gemacht, ausser mein Wöchentliches Gehalt abzuholen 🙂 Mich hats immer gestört, dass man jede Woche einen Teil seiner Arbeit (die Hälfte? ) verloren hat (hoffentlich wird das abgeschafft und durch nix schlimmeres ersetzt ;-) ), und fand das sich Hocharbeiten in den Rängen als ein noch sinnloserer Grind als für die Module zu sammeln. Daher hab ich da nix mehr gemacht, nachdem ich alle gewünschten Module hatte. Aber frei nach Asterix bei den Ägyptern: "Ach, sie hat aber auch sooo eine süße Nase" 🙂 Und ich fand auch gut, dass sie gegen Korruption ankämpft. Daher bin ich seit ewigen Zeiten (6Jahre etwa?) bei Arissa verpflichtet... Ach so, danke für die Übersetzung und Infos aus dem Livestream! LG Nanjan
Ein online Spiel kostet Wartung. Solange bei Frontier nicht der Gedanke kommt, das Spiel zu einem Vollblut Pvw Spiel zu machen ,können sie Raumschiffe für Echtgeld verbimneln. Mein Horror wäre es ,wenn Spieler 100te € bezahlen und ihre Schiffe in Todessterne verwandrln können. Dann wäre der Reiz von ED weg.
Puh, bin ich nicht sicher was ich davon halten soll speziell das 'ohne Versicherung / rebuy' :/ Bei den letzten malen reinschauen war Open aber recht tot.. Kann also auch für Belebung sorgen.. *Kopfkratz*
Also, die Änderungen zum Shop mit Schiffen für Echtgeld sind immer ein zweischneidiges Schwert für die Spieler, aber wenn das mal von einem anderen Blickwinkel betrachtet. Wer ist der durchschnittliche "Elite" spieler? Ich würde jetzt mal ins blaue Tippen und sagen, es sind gerade ältere Spieler die in Elite beheimatet sind. Gerade wenn ich mir so die RUclips und Streaming Landschaft anschaue. Bin selber 43 und merke das gerade die jüngeren wenig für ein Sci-Fi Game wie Elite zu begeistern sind. Weil sie mit CoD, Fifa usw. aufgewachsen sind. Die Spiele sind gespickt mit "Battlepasses","Dailys" usw. also eine Art "Guidebook" oder "Beschäftigungstherapie" damit die Spieler was zu tun haben, bei Elite ist das eben nicht der Fall, man kommt aus dem Tutorial und es stehen einem alle Möglichkeiten offen, nur welche Möglichkeiten hat man? Es sind vermutlich nur wenige, die dann im Menü der rechten Konsole im "Codex" landen werden. Damit sind viele überfordert und machen das Spiel wieder aus. Aber um wieder zum Shop zurück zu kommen, gerade die älteren Generationen die früher Elite gespielt haben, sind heute vermutlich verheiratet und haben Kinder, also keine Zeit für "Grind". Da kommt die Änderung im Shop den Leuten schon entgegen und könnte evtl. dafür sorgen, daß wieder mehr Leute spielen die nicht zuviel Zeit für Ihr Hobby aufwenden können, indem sie den "Grind" auf die Ingeneure umgehen können und mit einem "fertigen" Schiff starten. Denke, das könnte einige Leute zurückholen. Wohlgemerkt, ich spreche hier nicht von allen jüngeren Spielern, es mag auch sein, daß sich auch jüngere für Elite begeistern lassen. Elite ist ein sehr gutes Spiel, leider bedient es durch seine Simulatormechaniken auch eine "Nische", bei der Frontier durch Odyssey mit dem FPS Elementen versucht hat, das ein bisschen aufzubrechen (mir fehlt da immer noch die VR implementierung für das FPS 😭) Elite ist auch ein sehr zeitloses Spiel, es sieht verdammt gut aus und hat meiner Meinung nach eine Menge potential, aber wenn Frontier weiterhin Elite am laufen halten möchte ( 😉 was ich ja auch möchte) werden sie wohl nicht drum rum kommen, Serviceelemente einzubauen um ED weiter zu finanzieren, einen Skin in drei Farben finde ich ein bisschen hm.. weiß nicht ob man sich so über einen längeren Zeitraum weiter finanzieren kann bzw. Frontiers macht ja noch andere Spiele, aber es ist halt nicht wirtschaftlich, das Geld von einem anderen Spiel wie z.B. Jurassic World Evolution zu nehmen und es dann in ED zu stecken, das Spiel muss sich selber tragen und das tut es nur durch uns Spieler. Aber wenn man es nüchtern betrachtet, was würde die Spieler dazu bewegen, regelmäßig Geld ins Hobby zu investieren? Es gibt wenige Dinge im Shop, wo ich sage "Das möchte ich unbedingt haben, dafür kaufe ich jetzt ARX", was dann über Elite Geld in Frontiers Kassen spült, um für den Fortbestand von ED zu sichern, wo wir dann an den Punkt kommen, wo CoD & co. mit Psychologischen Tricks und überteuerten Bundles mit Timern "kaufe jetzt oder Du bekommst es nie wieder" Mentalität den Spielern das Geld abschröpft. Und da möchte ED ja auch nicht sehen. Aber wenn ich mir jetzt einfach nur einmal im Monat für nen 10er ARX kaufe um ED zu unterstützen, hab ich irgendwann einfach nur zig ARX im Spiel ohne sinn. Alles in allem, werde ich die Änderungen abwarten. Mal schauen wie es sich entwickelt. Etwas positives zum Schluß, es ist schön zu sehen, das Frontier ED nicht einfach aufgibt und weiter macht 🙂
Abnehmende Spielerzahlen und dadurch Geld verlangen wollen, könnte das Ende bedeuten. Ich hab nichts dagegen, wenn FDev mal nachfragen, wofür die Leute ihr Geld geben würden. Ich würde es z.B. verstehen, wenn ein neuer Raum auf dem Carrier dazu kommt, den man kaufen muss. Okay, dann bekomme ich das, was ich will. Aber das neue geile Schiff und dann Geld. Also nicht falsch verstehen, ich werde wahrscheinlich das Schiff kaufen, damit die Geld bekommen, aber ob ich in Zukunft so denke, weiß ich aktuell nicht.
Find ich okay wenns für die Entwicklung von Elite Dangerous geht und nicht F1 Manager oder sonst was. Irgendwoher muss das Geld ja kommen. Die Welt hat sich krass verändert aber wenns weiter gehen soll muss halt etwas geld her..
Ich habe es gekauft und nachdem ich 2 mal von einem Piraten mit einem Schuss getötet wurde, nach eine Sprung, habe ich es deinstalliert. Krude unübersichtlich das Spiel und Menü. Aber es gibt wohl Leute die die Zeit haben sich einzuarbeiten und es gut finden. Ich finde es sch.....
Ich als nicht aktiver ED Spieler, kann beide seiten der Spieler*innen Verstehen, jedoch sollte man auch beachten das ED nun schon gut 10 Jahre am laufen ist und als Developer musste dann halt schauen wie du das Abschalten des Online Modus Verhindern kannst. Es bleibt glaub ich auch erst mal spannend in wie weit die Kaufschiffe wirklich einen so krassen vorteil bringen, den ein normal Spieler*in so nicht erreichen kann. Das glaube ich Persönlich aber nicht, es wird lediglich nur die Zeit Investition verkürzen ... . Wünsche mir aber für alle das es für euch weiterhin so Spielbar bleibt das ihr es mögt 🙂 . Aktuell gibt es ja auch keine wirkliche Konkurenz in diesem Spiele Sektor und SC wird wohl noch eine ganze weile brauchen.
Finde das absolut OK , solange es nicht Jenseits von mehreren hundert € geht wie bei einem anderem Game 😄😄 ... Und wenn sich hier einige wieder aufregen , das es was kostet ..... Nichts ist um sonst !!! Nicht mal der tot , der kostet das Leben...
Ich nehme an die haben keine grosse Wahl. War schon ab zu sehen, und wundern tut es wohl eigentlich niemand. Nur.. wer sich nicht trainiert, dem nutzen die besten Tools für Geld auch nichts, Erfahrung ist eben alles.
Das kommt davon, wenn man aus einem Spiel mit sehr viel Potential, einen scheiss nach dem anderen verzapft! Ich habe das Spiel wirklich geliebt, habe viel gegrindet, um meine Schiffe zu bekommen, Ränge und Ressourcen. Ich habe auch mal gerne Geld im Echtgeldshop gelassen, für die Lackierung oder Verschönerung der Schiffe. Aber was machten die Entwickler? Anstatt über die letzten Jahre ein paar neue Schiffe zu entwickeln, die Atmosphäre im Spiel zu verbessern, siehe Freelancer Kommunikation im Weltraum… Sie arbeiteten daran, dass man Missionen auf Planeten machen kann, ballern wie in in einem Shooter… so ein Blödsinn….eines der vielen Ärgernissen… ich spiele seit die Erweiterung kam nicht mehr. Ich habe sie gekauft, aber da waren dann monatelang echt viele Bugs, also habe ich aufgehört.
Fdev muss noch von SC lernen. 100€ pro Schiff ist die Devise 😂. Spaß beiseite, finde das PtW Argument etwas hart. Ja man erkauft sich Zeit aber ich muss es nicht kaufen. (Mal abgesehen von den ausgelassenen spielern auf Konsole). Der Space markt wir wieder mehr ausgeschöpft und es gibt mehr Konkurrenz, server, Mitarbeiter und co müssen auch irgendwie bezahlt werden. Ausbauten für Carrier und co. wäre zwar sinnvoll, aber mit der jetzigen methode lockt man wenigstens neue spieler.
Der kauf vom bessern Schiffen ist kein pay to win weil fliegen lernen muss man immer noch selber. Es stellt sich nur die Frage ob man damit reicjer werden kann mit Credits im Spiel, ist ein solches Schiff wieder verrkaufbar. Falls ja ist es auch egal wenn man sich die Spielfreude selber nehmen will. Rs wäre nur ein pay to win wenn ich mir dadurch einen materiellen Vorteil schaffen könnte die andere Spieler nicjt bekommen können, wie z.Bsp bessere Waffen die man nur bekommen kann wenn man zahlt. Es gibt jalt Leute die dann lieber den einfachen Weg gehen wollen, oder die nicht die Zeit haben. Da ist im meinen Augen ganz legitim und hilft Fronier das Spiel am Leben zu halten. Ausserdem ist es auch irgendwie logisch, denn nach 10 Jahren wäre es in einer realen WirtschFt auch si dass man z.Bsp geengenierte Schiffe kaufen könnte weil ja schon viele verbesserte Modeule auf dem Markt wären, eas ja auch schon im Spiel eigeflissen war NPC's die auch mit getunten Schiffen in verschiedenen Missionen geflogen sind.
vielen dank für deine ganze anhaltende mühe sciencekeeper.... für mich..naja ich schaue deine videos nur weil ich nen abo habe, elite hat für 2024 einfach keine immersion für mich..schade, aber es ist dully und lw leider..aber danke fürs up to date halten mit dem "lahme monde landen anschau simulator ^^, in elite is leider einfach nichts los für meine zwecke, ich bin grad bei x4.. macht irgendwie mehr bock als elite
Ganz ehrlich wenn man sich auch um nichts kümmert, wundert das keiner das die Spieler zahlen total einbrechen, mittlerweile habe so viele andere Space games deutlich mehr zu bieten. Elite hat eine total krasse Plattform geschaffen die Emesen Potenzial bietet, doch die machen nichts draus... ehrlich gesagt selber schuld. Hätte geil werden Können bin nach 1600 st extrem enttäuscht über die Patches seit den letzten 2 Jahren und es ist einfach nur frech nach über 5Jahren ein neues schiff zubringen was dann ich sags mal nur nh "MK2" Version ist.
Mir sind die Änderungen egal, denn die Entwickler haben das Spiel auf Grund gesetzt und bekommen den Kahn nicht mehr hoch. Ich zahle lieber für Eve Online und kaufe viel zu günstige DLC für X4 die sich lohnen, als dieses Spiel mit so wenig Tiefgang und so viel so offensichtliche Grind eine Chance zu geben. Die Grundlage war so genial, aber es ist nichts halbes und nichts ganzes vom Ganeplay her. Es sieht toll aus, aber es macht keinen Spaß!
Und damit verschwindet eine weitere Perle ins Casual Botgaming Segment... Echt schade das man ein echt grandioses Spiel so kaputt machen muss nur um die stumpfen Massen als Zielgruppe zu gewinnen 🤮
ax schiffe führ echtgeld find ich gut genau so frachtschiffe führ echt geld aber pvp schiffe führ echt geld das ist absolut pay to winn besonderst wen der glefer en geringeren rebay hat als sein opfer wobei auch bei ax schiffen der rebay immer ein auschalgebender faktor war daher halt ich absoltut nix dafon das der rebay komplet entfeld ja mann kann mit echt geld gekaufte schiffe nicht einfach löschen so wie man en bei ingame gekauften schiffen macht wen der rebay nicht möglich ist aber ihn deswegen komplet weg zu lassen finde ich sehr schlecht gelöst man könte die mit echtgeld gekauften schiffe flas der rebay nicht möglich ist in die werft packen und der spieler kann sie sich wiederhollen wen er den rebay hat zb
Absoluter Bullshit!!... da gehen so viel Erfahrungs und Spaß am Spiel verloren!!!... gerade die ersten Schiffe die man sich schwer erarbeiten und der erste Flug zu den Guardians ist so wichtig um das Spiel so richtig kennenzulernen.... Dieses pay to win System wird die neuen Spieler nicht an das Spiel binden!! Es wird genau das Gegenteil passieren... Ps. Das gab es schon mal!!.. aber da konnte man früher Cr. Für ARX kaufen.. und es hat nicht so funktioniert wie man sich es erhofft hatte....
ich würde geld bezahlen für content..planeten die man besuchen kann, oder im raumschiff rumlatschen kann für sowas würde ich geld bezahlen, ich würde doppelt so viel geld bezahlen könnte ich nen space bordell besuchen oder wenigstens nen strip club, oder nen casino... aber auf keinen fall werde ich denen nochmal geld geben für nen schiff wo ich nichts mit machen kann ausser langweilige monde anzuglotzen wo nichts los is,... elite ist/war eines der geilsten projekte der gaming geschichte, nur... das alte war zu einer anderen zeit da war das masgebend.. heute ist es einfach nur langweilig leider.. elite holt mich einfach nicht ab leider.. mann kann zu wenig machen und elite hat null immersion für 2024- spiele wie star citizen oder x4 als beispiel machen einfach mehr spass ..auch wenn sie nicht mit elite vergleichbar sind auf dem ersten zahn.. ich liebe elite ich hab alles gekauft vom elite universum bishin zu cosmetics vor paar jahren, in der hoffnung das die mit mein geld endlich wenigstens sowas machen wie im raumschiff rumlatschen.. aber nee..*puff* traum zerplatzt.. immersion sollten die sich auf die fahnenstange schreiben, für immersion würde ich sogar viel geld nochmal für elite locker machen, aber für nen (sry) dummes raumschiff was gleich null immersiv ist wie die anderen?..hmm.. nee sry ich habe einfach nicht soviel fantasie für elite weil für einigermaßen immersion braucht mann in elite recht viel fantasie ^^
Bez. Ship-Kits und Ship Early-Access sehe ich NOCH kein Pay2Win... mal davon abgesehen wie das "WIN" in ED aussehen soll???🤔 Und so wie die zwei ersten Sets ausshen denke ich nicht das damit "viel" Geld zu verdienen ist. Ich denke andere Methoden um Umsätze zu generieren wären hier besser und zielführender. Zum Beispiel ein ARX-Abo, wie @cmdrganymed auch schrieb, mehr Carrier Personalisierung oder z.B. zusätzliche Cmdr's pro Account etc. . PowerPlway 2.0 sieht für mich bisher sehr interessant aus. Auf jedenfall etwas was Spaß machen könnte. Mal sehen ob FDEV es "wieder" schafft eine gute Idee zu vermasseln....!?!? 😄
Bin Späteinsteiger. Ich frage mich aber die ganze Zeit, wie die das Spiel überhaupt bislang finanzieren konnten. Habe das Game für ganz kleines Geld bei Steam bekommen, davon kann niemand leben. Kann mir auch nicht vorstellen, das der Kauf von Kosmetika soviel abwirft. Ich hoffe die finden einen guten Mittelweg, das es nicht zu einem P2W verkommt, dafür ist dieses Spiel einfach zu schön.
Der für mich wichtigste Punkt ist die Veränderung bei den Ingenieuren. Elite ist ein Spiel, das derzeit geradezu unendliche Grinds nötig macht, um bestimmte Errungenschaften zu bekommen. In der Odyssey-Version ist es sogar noch krasser. Jede Veränderung, die hier Erleichterung schafft, ist mir willkommen.
Ja, durch Grinds erhöht man auch seine Erfahrungen, aber mehrstündige repetetive Vorgänge sind einfach nur stumpfsinnig und können höchstens als meditative Übung in Demut und Geduld schöngeredet werden.
Der massive Grind hat mich dazu gebracht, das Spiel auf Seite zu legen. Wenn man alle paar Tage mal eine Stunde Zeit hat, ist das zuviel des guten. Eine Vereinfachung der Ingenieure würde ich fühlen und mich zu einer Rückkehr bewegen. Fertige Schiffe kaufen, da bin ich unentschlossen, was ich davon halten soll. Wenn das auch für ingame Credits möglich wäre, hätte man die Wahl. Wen man genug auf der hohen Kante hat, um sich das Schiff fertig zu kaufen. Oder man die Möglichkeit hat fertige Module zu kaufen( Ingame Währung). Und nicht Tage oder Wochen aufbringen muss, um ein Teil zu pimpen.
Eben! Für Leute, die nicht jeden Tag so viel Zeit haben zu zocken, ist es echt ein Krampf in diesem Spiel Credits zu verdienen und mal weiter zu kommen, dass man auch z. b
Bsp. mal ein Schiff so pimpen kann, um sich in die weiten der Milchstraße zu begeben... Meine weiteste Reise war gerade mal ca 400 Ly!
Habe kein Problem damit und freue mich auf das neue Schiff.
Für mich wäre es tatsächlich ein Anreiz wieder ins Spiel einzusteigen. Ich hatte damals einfach keine Lust mehr den Grind für die Thargoidenwaffen mitzumachen.
_"Bei abnehmenden Spielerzahlen muss Frontier scheinbar andere Wege gehen um die damit verbundenen Kosten wieder einzuspielen."_ - Also statt Inhalte zu veröffentlichen oder Änderungen einzuführen welche die Spieler schon seit Jahren wollen und was der Grund für die niedrigen Spielerzahlen ist, werden Bezahl-Schiffe eingeführt um die Kosten zu decken. Demnach wollen sie für's nichts tun, ihre Engstirnigkeit und Inkompetenz auch noch belohnt werden.
Ich frag mich, wie bei denen die Gedankengänge ablaufen, wenn überhaupt vorhanden.
Spieler: _"Wir wollen begehbare Raumschiffe, richtige Planeten mit dichter Atmosphäre und verschiedenster Vegetation, mehr Bodenfahrzeuge, abwechslungsreichere Innenräume, Städte, Alien Tiere und höhere Lebensformen und wir wollen weniger Grind."_
Entwickler: _"Nein, dass wollt ihr nicht, weil das viel zu langweilig für euch wäre. Wir geben euch das was ihr tatsächlich wollt, nichts."_
Spieler: _"Na gut, dann gehen wir eben woanders hin"_
Entwickler: _"Wo sind denn jetzt die ganzen Spieler hin? Verstehen wir überhaupt nicht. Wir wussten doch genau was die wollten und was nicht. Mal sehen ob wir die zurück bekommen, wenn wir denen Echtgeld Raumschiffe anbieten, welche die sowieso schon haben. Das wollen die, da sind wir uns sicher. Vielleicht bekommen wir damit auch ein paar neue Spieler, die dann wegen den gleichen Gründen auch wieder woanders hingehen. Achso, diese Gründe gibt es ja überhaupt nicht."_
Das ist ein absoluter Geniestreich, finde ich. Ich bin mir zwar nicht sicher, aber ich glaube die Phyton ist eines der beliebtesten Schiffe, da es ein absoluter Allrounder ist. Ich denke viele Leute werden die MK2 haben wollen und den Vorabpreis da so niedrig anzusetzen, im Vergleich zu dem was Schiffe beim Konkurenzspiel kosten, wird zu einem großen Run auf den Arxstore führen.
danke für dieses Video :)
Schiffe im Shop kaufen ist kein Pay-to-win. Ich finde es toll, weil die Spieler nun Elite evtl mehr unterstützen und schneller ins Spiel finden.
Sie können sich damit noch keinen Endgame-kram holen und die Vorteile dieses Systems sind einfach größer als die Nachteile.
Die paar Credits für diese Schiffe sind super schnell gefarmt, ob nun jemand ein paar Euro investiert oder ein paar Stunden Zeug farmt = egal
Elite soll sich entwickeln und uns ewig erhalten bleiben, wenn durch diese Shopänderung das Spiel 1 Jahr länger leben wird = geil
Ähm doch genau das ist die Definition von Pay to WIn. Du kaufst dir etwas mit Echtgeld und verkürzt damit die Zeit, die du benötigen würdest um es dir ingame zu holen. Damit hast du einen Vorteil gegenüpber anderen Spieler. Ich sehe das schon sehr kritisch. Ich meine man kann sich für Echtgeld nebenbei bemerkt mieserabel engineerte Schiffe kaufen um damit dann was zu tun? Richtig: Zu Grinden. Das ist in meiner Wlt keine Weiterentwicklung eines SPiels, sondern ein astreiner Rückschritt.
danke für die news...😉👍👍👍
ich bin mit @Sam Magan einer Meinung,
wenn Fdev Geld (ARX) braucht, sollten sie mehr personalisiertes outfit
auf dem fleet carrier anbieten, denke dafür würden bestimmt viele CMDRs etwas locker machen..
Ich bin einer davon :-)
Eine Idee wäre ja auch, mal zu schauen warum die Spieler gehen.. Mir zB geht der Targoiden Unsinn langsam auf den Sack, Ständig basen kaputt, Ständig fast in PvE gezwungen, Deswegen schau ich auch nur noch so alle 2-3 Wochen mal kurz rein obs was neues gibt.
@@Teledabby Nicht zu vergessen immer noch keine begehbaren schiffe .
Danke für deine gut aufbereiteten Videos und deine gute Attitude, Keeper! Ich finde, dass der Engineering Grind durchaus eine ernsthafte Reduktion brauchen kann. Wieviel Erfahrung bringt es einem Spieler, wenn er den gleichen Gameplaylook zum 300. Mal durchgeht? 30mal reicht auch, um alles gesehen zu haben, was damit verbunden ist.
Wo wandern die Spieler eigentlich hin von Elite?
Sehr gute Nachrichten, da der Grind für Schiffe unerheblich ist (von Ing. abgesehen) kann das jeder für sich entscheiden. Auch die Arx sind ja zusätzlich auch erspielbar.
Das stimmt zwar, allerdings muss man sich vor Augen führen was man mit den erkauften Schiffen dann anstellt. Man grinded damit. Dh man kauft sich für Echtgeld ein Schiff, um den Gridn zu entgehen, um damit dann zu grinden. Ergibt das irgednwo SInn?
@@koarschten1408 ja dem ist so, wie gesagt, muss dann jeder für sich entscheiden.
finde es vollkommen ok :) gruß Lord-Kane
Hi und erstmal danke für die Information. Ich habe Deinen Kanal jetzt auch abonniert Deine Themen und wie Du sie rüber bringst gefallen mir sehr gut. Zu dem was ich von den Änderungen halte kann ich das für und wider verstehen, tendiere aber eher dazu dass mir diese gefallen. Ja mit Sicherheit geht von dem was ED jetzt noch ausmacht einiges verloren, aber es bekommt gleichzeitig etwas dazu, was auch dazu führen wird, dass das Spiel auch für andere Spieler interessanter wird, weil die doch sehr hohe Lernkurve ein wenig abflacht. Das Universum bleibt genauso groß und es gibt noch so unheimlich viel zu entdecken. Das wichtigste aber ich muss das Angebot ja nicht annehmen und zum Beispiel Schiffe für Echtgeld kaufen und kann weiter selber entscheiden wohin mich mein Schiff bringt. Elite Dangerous bleibt für mich auch weiterhin The last Frontier
Wie viele credits wird den die Python Mk2 kosten?
Ich würde monatliche Arx als Abo bevorzugen die ich dann für shipkits etc ausgeben kann. Auch coolen neuen content für Explorer, waterworlds, flora, animals und cities würde ich als kostenpflichtigen content kaufen.
Also dafür würd ich auch was ausgeben. Da bin ich bei dir.
Was sind denn "Grinds"?
Das Powerplay tangiert mich tatsächlich gar nicht aber was die Engeneers angeht, bin ich gespannt. Das ist eine Welt, in die ich bisher nur den kleinen Zeh gehalten habe, weil mich diese ewige sucherreich und der Grind nach random Ressourcen genervt und vor allem abgeschreckt hat. Meine FSA habe ich nie über Stufe 3 hinaus engineert. ^^"
Was die Kauf-Schiffe angeht, finde ich es noch zu früh, sich ein abschließendes Urteil zu bilden. Vor allem bleibt hier spannend, wie sich das dann weiter entwickelt. Bisher sind ja nur ein paar wenige Setips bekannt und wer weiß, was da in Zukunft kommt, wenn es gut läuft. Der Erfahrung nach testen Publisher immer erst die Grenzen des Möglichen aus, wenn sie solche Bezahlmodelle einführen. Könnte also auch sein, dass wir in ein paar monaten ne voll gefittete Schlachtschiff-Anaconda inklusive Piloren und Engeneering haben :D
Aber am ende spiel ich eh kein PvP und dann soll doch jeder Geld für das ausgeben, was er möchte. Ich fühle mich da auch nicht angegriffen, als jemand, der es sich härter erarbeitet hat. :)
Ja das Material ansammeln für die Ingenieure ist mühsam. Kann aber auch Spaß machen. Siehe New Dawn Reihe. 😀
Ich würde sofort Geld bezahlen für DLCs, die Geschichten erzählen, Aufgaben geben und am Ende belohnen. Genau das habe ich jetzt bei X4 mit den jeweiligen DLCs gefunden, wo auch noch eine viel komplexere Hintergrundsimulation stattfindet und ich eigene Stationen bauen kann und meinen Schiffe auch autark handeln oder Ressourcen abbauen können.
Ich vermisse die schöne Optik von Elite und auch das Landen und die Fahrten auf den Planeten, die Überfälle auf Stationen, das habe ich wirklich gerne gespielt, hatte sogar mal nachgedacht, ein eigens Space-Cockpit dafür zu bauen.
Aber der MMO-Grind ist eben nicht meins und sowohl Starfield als auch X4 haben gezeigt, dass mich eine Geschichte mit Aufgaben gut in die Welt zieht und viel Spaß macht, auch wenn sie weniger gut (X4) inszeniert ist, als bei Starfield oder Star Citizien.
Ich weiß ja nicht was das Schiff kosten wird, aaaaber wenn ich mir anschaue was Schiffe in Star Citizen kosten den Schritt relativ verzeihlich :D
also ich werd mir kein schiff für 12 euro kaufen um damit monde anzuschauen die alle gleich langweilig sind ^^
Damit fängt es an. Ach ist ja alles nicht so schlimm und nicht so teuer usw. Solche Aussagen kennt man zu genüge.
@@Farrinah kommt am ende auf das Ausmaß an. Ich verstehe die schon, weil die Leute, Server, Arbeitsstationen, Büros müssen bezahlt werden und ED ist jetzt nicht gerade ein Spieler Magnet. Solange es nicht so hart wie mit ea games bzw. UbiSoft wird, sehe ich keine Probleme.
@@dimibaba4549 FD sollte richtigen Content machen was man dann auch verkaufen kann als DLC und das Spiel voran bringt. Arx Shop, Powerplay Anpassungen damit holst du nicht viele Spieler hinter dem Ofen hervor. Vor allem nicht diese die schon im Game viel erreicht haben. Die Spielerzahlen sind jetzt schon in einem extremen Tief. Das reicht einfach nicht. Langzeitmotivation hat man auch nicht mehr weil einem die Ingame Credits nur so hinterher geschmissen werden.
Man darf auch nicht vergessen. Mann bekommt pro Woche auch einige Arx. Ich hab mir die zusammen gespart. Weiß nd genau wieviel. Aber einige sind es. Lohnt sich.
Mit dem Kauf der Schiffe per Echtgeld gehe ich sehr ambivalent um.
Es ist ein Test. Ein Test, wieviel möglich sein wird, um mehr Geld mit dem Spiel umzusetzen. Wie das Thema ausarten kann sieht man ja beim Konkurrenten.
Trotzdem ist es für mich imho i.O. wenn Anfänger sich nicht dem Dauerstress aussetzen müssen, um endlich ein größeres Schiff kaufen zu können.
Zentrales Thema für mich ist jedoch, was passiert, wenn die Monetarisierung EOL ist und die Server abgeschaltet werden. Was wir am Ende benötigen ist eine Stand-alone Variante des Spiels bzw. Community-Server, um das Spiel am Leben zu halten. Alles andere wäre ein maximaler Todesstoß für den Klassiker "Elite"
Ich denke es ist weit entfernt von Pay to Win. Es könnte vll kurzfristige Vorteile geben, aber langfristig sehe ich das nicht. Wir können die alte Gameloop ja immer noch machen. Wenns nicht ganz soviel ist wie jetzt passt das für mich...
Von mir aus könnte Fdev es künftig so machen wie DCS: Man hat das Hauptspiel mit den aktuellen Basisschiffen, und künftige Schiffe muss man für Echtgeld kaufen (ohne nennenswerte Ausstattung) bzw. freischalten. 15€ finde ich schon fair, wie für die Python Mk2. Dann bekommt Fdev ein wenig Geld rein und kann damit hoffentlich wieder neuen Content erschaffen.
Danke für das Video, los gehts ins Pay to Win, erst Shooter-Stuff, Dann Targoiden, jetzt ARX-Schiffe, da ist die Reise ziemlich einfach vorher zu sehen
Blödsinn
Es ist ganz offenbar kein Pay to Win. Dazu sind die Builds einfach bei weitem nicht stark genug.
@@kefallos8442 Wartet es ab
@@cmdrandreyuenari4150 Ich sage wehret den Anfängen
Pay to win wäre es, wenn du für Geld einen Vorteil kaufen könntest, den du so nicht bekommst. Aber alles hier erwähnte, bekommt man auch so ingame. Lediglich die Phyton bekommt man so etwas früher, aber da die ja nun auch nicht das endgame schiff ist und es auch so im Spiel immernoch stärkere Schiffe gibt, kann man das nicht als pay to win bezeichnen.
Seit der vr modus vorbei ist hab ich keine lust mehr schade das war das perfekte vr spiel ich habe es geliebt ❤❤
Was meinst du der VR Modus ist vorbei? Ich spiele gerade ED in VR oder gab es früher einen weiteren VR Modus?
Klar werde ich das neue PP mal ausprobieren und freue mich schon riesig auf Euere kommenden Infos dazu!
Bisher habe ich mich nur bei 3 Mächten verpflichtet gewesen um die entsprechenden Module (Prismaschilde, Imp.Hammer und ...?) .
Zuletzt war (und bin ich immer noch) bei Arissa verpflichtet, habe aber schon lange nichts mehr gemacht, ausser mein Wöchentliches Gehalt abzuholen 🙂
Mich hats immer gestört, dass man jede Woche einen Teil seiner Arbeit (die Hälfte? ) verloren hat (hoffentlich wird das abgeschafft und durch nix schlimmeres ersetzt ;-) ), und fand das sich Hocharbeiten in den Rängen als ein noch sinnloserer Grind als für die Module zu sammeln. Daher hab ich da nix mehr gemacht, nachdem ich alle gewünschten Module hatte.
Aber frei nach Asterix bei den Ägyptern: "Ach, sie hat aber auch sooo eine süße Nase" 🙂
Und ich fand auch gut, dass sie gegen Korruption ankämpft.
Daher bin ich seit ewigen Zeiten (6Jahre etwa?) bei Arissa verpflichtet...
Ach so, danke für die Übersetzung und Infos aus dem Livestream!
LG
Nanjan
Ja das mit wöchentlich die Hälfte verlieren war auch mein No Go. Als Explorer passt das so gar nicht.
Ein online Spiel kostet Wartung. Solange bei Frontier nicht der Gedanke kommt, das Spiel zu einem Vollblut Pvw Spiel zu machen ,können sie Raumschiffe für Echtgeld verbimneln. Mein Horror wäre es ,wenn Spieler 100te € bezahlen und ihre Schiffe in Todessterne verwandrln können. Dann wäre der Reiz von ED weg.
Puh, bin ich nicht sicher was ich davon halten soll speziell das 'ohne Versicherung / rebuy' :/ Bei den letzten malen reinschauen war Open aber recht tot.. Kann also auch für Belebung sorgen.. *Kopfkratz*
finde es ok, preis ist doch human
Also, die Änderungen zum Shop mit Schiffen für Echtgeld sind immer ein zweischneidiges Schwert für die Spieler,
aber wenn das mal von einem anderen Blickwinkel betrachtet.
Wer ist der durchschnittliche "Elite" spieler?
Ich würde jetzt mal ins blaue Tippen und sagen, es sind gerade ältere Spieler die in Elite beheimatet sind.
Gerade wenn ich mir so die RUclips und Streaming Landschaft anschaue.
Bin selber 43 und merke das gerade die jüngeren wenig für ein Sci-Fi Game wie Elite zu begeistern sind.
Weil sie mit CoD, Fifa usw. aufgewachsen sind. Die Spiele sind gespickt mit "Battlepasses","Dailys" usw.
also eine Art "Guidebook" oder "Beschäftigungstherapie" damit die Spieler was zu tun haben, bei Elite ist das eben nicht der Fall,
man kommt aus dem Tutorial und es stehen einem alle Möglichkeiten offen,
nur welche Möglichkeiten hat man? Es sind vermutlich nur wenige,
die dann im Menü der rechten Konsole im "Codex" landen werden.
Damit sind viele überfordert und machen das Spiel wieder aus.
Aber um wieder zum Shop zurück zu kommen, gerade die älteren Generationen die früher Elite gespielt haben,
sind heute vermutlich verheiratet und haben Kinder, also keine Zeit für "Grind".
Da kommt die Änderung im Shop den Leuten schon entgegen und könnte evtl. dafür sorgen,
daß wieder mehr Leute spielen die nicht zuviel Zeit für Ihr Hobby aufwenden können,
indem sie den "Grind" auf die Ingeneure umgehen können und mit einem "fertigen" Schiff starten.
Denke, das könnte einige Leute zurückholen.
Wohlgemerkt, ich spreche hier nicht von allen jüngeren Spielern, es mag auch sein, daß sich auch jüngere für Elite begeistern lassen.
Elite ist ein sehr gutes Spiel, leider bedient es durch seine Simulatormechaniken auch eine "Nische",
bei der Frontier durch Odyssey mit dem FPS Elementen versucht hat, das ein bisschen aufzubrechen
(mir fehlt da immer noch die VR implementierung für das FPS 😭)
Elite ist auch ein sehr zeitloses Spiel, es sieht verdammt gut aus und hat meiner Meinung nach eine Menge potential,
aber wenn Frontier weiterhin Elite am laufen halten möchte ( 😉 was ich ja auch möchte) werden sie wohl nicht drum rum kommen,
Serviceelemente einzubauen um ED weiter zu finanzieren, einen Skin in drei Farben finde ich ein bisschen hm.. weiß nicht ob man sich so über einen längeren Zeitraum weiter finanzieren kann bzw. Frontiers macht ja noch andere Spiele, aber es ist halt nicht wirtschaftlich, das Geld von einem anderen Spiel wie z.B. Jurassic World Evolution zu nehmen und es dann in ED zu stecken, das Spiel muss sich selber tragen und das tut es nur durch uns Spieler. Aber wenn man es nüchtern betrachtet, was würde die Spieler dazu bewegen, regelmäßig Geld ins Hobby zu investieren? Es gibt wenige Dinge im Shop, wo ich sage "Das möchte ich unbedingt haben, dafür kaufe ich jetzt ARX", was dann über Elite Geld in Frontiers Kassen spült, um für den Fortbestand von ED zu sichern, wo wir dann an den Punkt kommen, wo CoD & co. mit Psychologischen Tricks und überteuerten Bundles mit Timern "kaufe jetzt oder Du bekommst es nie wieder" Mentalität den Spielern das Geld abschröpft. Und da möchte ED ja auch nicht sehen. Aber wenn ich mir jetzt einfach nur einmal im Monat für nen 10er ARX kaufe um ED zu unterstützen, hab ich irgendwann einfach nur zig ARX im Spiel ohne sinn.
Alles in allem, werde ich die Änderungen abwarten. Mal schauen wie es sich entwickelt. Etwas positives zum Schluß, es ist schön zu sehen, das Frontier ED nicht einfach aufgibt und weiter macht 🙂
Abnehmende Spielerzahlen und dadurch Geld verlangen wollen, könnte das Ende bedeuten. Ich hab nichts dagegen, wenn FDev mal nachfragen, wofür die Leute ihr Geld geben würden. Ich würde es z.B. verstehen, wenn ein neuer Raum auf dem Carrier dazu kommt, den man kaufen muss. Okay, dann bekomme ich das, was ich will. Aber das neue geile Schiff und dann Geld. Also nicht falsch verstehen, ich werde wahrscheinlich das Schiff kaufen, damit die Geld bekommen, aber ob ich in Zukunft so denke, weiß ich aktuell nicht.
ich würde tatsächlich Geld bezahlen um einigen der Faildev Typen mal eine Kopfnuss zu geben..
Find ich okay wenns für die Entwicklung von Elite Dangerous geht und nicht F1 Manager oder sonst was. Irgendwoher muss das Geld ja kommen. Die Welt hat sich krass verändert aber wenns weiter gehen soll muss halt etwas geld her..
Ich habe es gekauft und nachdem ich 2 mal von einem Piraten mit einem Schuss getötet wurde, nach eine Sprung, habe ich es deinstalliert. Krude unübersichtlich das Spiel und Menü. Aber es gibt wohl Leute die die Zeit haben sich einzuarbeiten und es gut finden. Ich finde es sch.....
Ich hab noch genug Arx übrigen und Urlaub.🤔
Urlaub ist immer gut! 😀
Ich als nicht aktiver ED Spieler, kann beide seiten der Spieler*innen Verstehen, jedoch sollte man auch beachten das ED nun schon gut 10 Jahre am laufen ist und als Developer musste dann halt schauen wie du das Abschalten des Online Modus Verhindern kannst. Es bleibt glaub ich auch erst mal spannend in wie weit die Kaufschiffe wirklich einen so krassen vorteil bringen, den ein normal Spieler*in so nicht erreichen kann. Das glaube ich Persönlich aber nicht, es wird lediglich nur die Zeit Investition verkürzen ... . Wünsche mir aber für alle das es für euch weiterhin so Spielbar bleibt das ihr es mögt 🙂 . Aktuell gibt es ja auch keine wirkliche Konkurenz in diesem Spiele Sektor und SC wird wohl noch eine ganze weile brauchen.
Warum wird gegendert?😖
Finde das absolut OK , solange es nicht Jenseits von mehreren hundert € geht wie bei einem anderem Game 😄😄 ... Und wenn sich hier einige wieder aufregen , das es was kostet ..... Nichts ist um sonst !!! Nicht mal der tot , der kostet das Leben...
Ich nehme an die haben keine grosse Wahl. War schon ab zu sehen, und wundern tut es wohl eigentlich niemand. Nur.. wer sich nicht trainiert, dem nutzen die besten Tools für Geld auch nichts, Erfahrung ist eben alles.
Das kommt davon, wenn man aus einem Spiel mit sehr viel Potential, einen scheiss nach dem anderen verzapft! Ich habe das Spiel wirklich geliebt, habe viel gegrindet, um meine Schiffe zu bekommen, Ränge und Ressourcen. Ich habe auch mal gerne Geld im Echtgeldshop gelassen, für die Lackierung oder Verschönerung der Schiffe. Aber was machten die Entwickler? Anstatt über die letzten Jahre ein paar neue Schiffe zu entwickeln, die Atmosphäre im Spiel zu verbessern, siehe Freelancer Kommunikation im Weltraum… Sie arbeiteten daran, dass man Missionen auf Planeten machen kann, ballern wie in in einem Shooter… so ein Blödsinn….eines der vielen Ärgernissen… ich spiele seit die Erweiterung kam nicht mehr. Ich habe sie gekauft, aber da waren dann monatelang echt viele Bugs, also habe ich aufgehört.
Fdev muss noch von SC lernen. 100€ pro Schiff ist die Devise 😂. Spaß beiseite, finde das PtW Argument etwas hart. Ja man erkauft sich Zeit aber ich muss es nicht kaufen. (Mal abgesehen von den ausgelassenen spielern auf Konsole). Der Space markt wir wieder mehr ausgeschöpft und es gibt mehr Konkurrenz, server, Mitarbeiter und co müssen auch irgendwie bezahlt werden. Ausbauten für Carrier und co. wäre zwar sinnvoll, aber mit der jetzigen methode lockt man wenigstens neue spieler.
WTF ??? bitte nicht Star Citizen 2.0 ???
Der kauf vom bessern Schiffen ist kein pay to win weil fliegen lernen muss man immer noch selber. Es stellt sich nur die Frage ob man damit reicjer werden kann mit Credits im Spiel, ist ein solches Schiff wieder verrkaufbar. Falls ja ist es auch egal wenn man sich die Spielfreude selber nehmen will. Rs wäre nur ein pay to win wenn ich mir dadurch einen materiellen Vorteil schaffen könnte die andere Spieler nicjt bekommen können, wie z.Bsp bessere Waffen die man nur bekommen kann wenn man zahlt. Es gibt jalt Leute die dann lieber den einfachen Weg gehen wollen, oder die nicht die Zeit haben. Da ist im meinen Augen ganz legitim und hilft Fronier das Spiel am Leben zu halten. Ausserdem ist es auch irgendwie logisch, denn nach 10 Jahren wäre es in einer realen WirtschFt auch si dass man z.Bsp geengenierte Schiffe kaufen könnte weil ja schon viele verbesserte Modeule auf dem Markt wären, eas ja auch schon im Spiel eigeflissen war NPC's die auch mit getunten Schiffen in verschiedenen Missionen geflogen sind.
vielen dank für deine ganze anhaltende mühe sciencekeeper.... für mich..naja ich schaue deine videos nur weil ich nen abo habe, elite hat für 2024 einfach keine immersion für mich..schade, aber es ist dully und lw leider..aber danke fürs up to date halten mit dem "lahme monde landen anschau simulator ^^, in elite is leider einfach nichts los für meine zwecke, ich bin grad bei x4.. macht irgendwie mehr bock als elite
Ganz ehrlich wenn man sich auch um nichts kümmert, wundert das keiner das die Spieler zahlen total einbrechen, mittlerweile habe so viele andere Space games deutlich mehr zu bieten. Elite hat eine total krasse Plattform geschaffen die Emesen Potenzial bietet, doch die machen nichts draus... ehrlich gesagt selber schuld. Hätte geil werden Können bin nach 1600 st extrem enttäuscht über die Patches seit den letzten 2 Jahren und es ist einfach nur frech nach über 5Jahren ein neues schiff zubringen was dann ich sags mal nur nh "MK2" Version ist.
Mir sind die Änderungen egal, denn die Entwickler haben das Spiel auf Grund gesetzt und bekommen den Kahn nicht mehr hoch. Ich zahle lieber für Eve Online und kaufe viel zu günstige DLC für X4 die sich lohnen, als dieses Spiel mit so wenig Tiefgang und so viel so offensichtliche Grind eine Chance zu geben. Die Grundlage war so genial, aber es ist nichts halbes und nichts ganzes vom Ganeplay her. Es sieht toll aus, aber es macht keinen Spaß!
Echtgeld für Raumschiffe finde ich übel.
Und damit verschwindet eine weitere Perle ins Casual Botgaming Segment... Echt schade das man ein echt grandioses Spiel so kaputt machen muss nur um die stumpfen Massen als Zielgruppe zu gewinnen 🤮
Star Citizen 2.0? Sollen lieber mal das Reisesystem überarbeiten, ist ein zu großer Zeitfresser.
ax schiffe führ echtgeld find ich gut genau so frachtschiffe führ echt geld aber pvp schiffe führ echt geld das ist absolut pay to winn besonderst wen der glefer en geringeren rebay hat als sein opfer wobei auch bei ax schiffen der rebay immer ein auschalgebender faktor war daher halt ich absoltut nix dafon das der rebay komplet entfeld ja mann kann mit echt geld gekaufte schiffe nicht einfach löschen so wie man en bei ingame gekauften schiffen macht wen der rebay nicht möglich ist aber ihn deswegen komplet weg zu lassen finde ich sehr schlecht gelöst man könte die mit echtgeld gekauften schiffe flas der rebay nicht möglich ist in die werft packen und der spieler kann sie sich wiederhollen wen er den rebay hat zb
Absoluter Bullshit!!... da gehen so viel Erfahrungs und Spaß am Spiel verloren!!!... gerade die ersten Schiffe die man sich schwer erarbeiten und der erste Flug zu den Guardians ist so wichtig um das Spiel so richtig kennenzulernen....
Dieses pay to win System wird die neuen Spieler nicht an das Spiel binden!! Es wird genau das Gegenteil passieren...
Ps. Das gab es schon mal!!.. aber da konnte man früher Cr. Für ARX kaufen.. und es hat nicht so funktioniert wie man sich es erhofft hatte....
4:14 unnötigen, künstlich hohen Zeitaufwand durch Bezahlung mit Echt-Geld abkürzen?
Klar ... klingt doch legitim 🤨 ... ...
nicht.
ich würde geld bezahlen für content..planeten die man besuchen kann, oder im raumschiff rumlatschen kann für sowas würde ich geld bezahlen, ich würde doppelt so viel geld bezahlen könnte ich nen space bordell besuchen oder wenigstens nen strip club, oder nen casino... aber auf keinen fall werde ich denen nochmal geld geben für nen schiff wo ich nichts mit machen kann ausser langweilige monde anzuglotzen wo nichts los is,... elite ist/war eines der geilsten projekte der gaming geschichte, nur... das alte war zu einer anderen zeit da war das masgebend.. heute ist es einfach nur langweilig leider.. elite holt mich einfach nicht ab leider.. mann kann zu wenig machen und elite hat null immersion für 2024- spiele wie star citizen oder x4 als beispiel machen einfach mehr spass ..auch wenn sie nicht mit elite vergleichbar sind auf dem ersten zahn.. ich liebe elite ich hab alles gekauft vom elite universum bishin zu cosmetics vor paar jahren, in der hoffnung das die mit mein geld endlich wenigstens sowas machen wie im raumschiff rumlatschen.. aber nee..*puff* traum zerplatzt.. immersion sollten die sich auf die fahnenstange schreiben, für immersion würde ich sogar viel geld nochmal für elite locker machen, aber für nen (sry) dummes raumschiff was gleich null immersiv ist wie die anderen?..hmm.. nee sry ich habe einfach nicht soviel fantasie für elite weil für einigermaßen immersion braucht mann in elite recht viel fantasie ^^
Dann geh in nen Puff. Real ist auf den ganzen Monden auch nichts los oder siehst du auf unserem Mond nen Stripclub. Honk.
Bez. Ship-Kits und Ship Early-Access sehe ich NOCH kein Pay2Win... mal davon abgesehen wie das "WIN" in ED aussehen soll???🤔
Und so wie die zwei ersten Sets ausshen denke ich nicht das damit "viel" Geld zu verdienen ist.
Ich denke andere Methoden um Umsätze zu generieren wären hier besser und zielführender.
Zum Beispiel ein ARX-Abo, wie @cmdrganymed auch schrieb, mehr Carrier Personalisierung oder z.B. zusätzliche Cmdr's pro Account etc. .
PowerPlway 2.0 sieht für mich bisher sehr interessant aus. Auf jedenfall etwas was Spaß machen könnte.
Mal sehen ob FDEV es "wieder" schafft eine gute Idee zu vermasseln....!?!? 😄
Bin Späteinsteiger. Ich frage mich aber die ganze Zeit, wie die das Spiel überhaupt bislang finanzieren konnten. Habe das Game für ganz kleines Geld bei Steam bekommen, davon kann niemand leben. Kann mir auch nicht vorstellen, das der Kauf von Kosmetika soviel abwirft. Ich hoffe die finden einen guten Mittelweg, das es nicht zu einem P2W verkommt, dafür ist dieses Spiel einfach zu schön.