Dopiero od niedawna zacząłem doceniać te szkoły magii. Niestety, mój sposób grania został mocno (na lata amatorskiego grania od czasu do czasu) naznaczony poradnikiem, który przeczytałem w CD Action, i tam autor zachwycał się dyplomacją i taktyką, a uznawał za średnie właśnie te szkoły magii. I dopiero teraz widzę, jak przez te lata sobie sam utrudnialem granie.
Szkoły magii ZAWSZE były najlepszymi skilami w grze, plus Ofensywa, Logistyka i Płatnerz. Trzeba mieć przynajmniej dwie szkoły magii, żeby myśleć o wygranej;) Reszta jest zależna od rodzaju mapy, i długości rozgrywki. Na dużych bogatych w surowce mapach: Dyplomacja jest dobra, na małych i uboższych mapkach nie, bo nie mamy za co kupić. Gdy mapy mają mało artefaktów: Przywództwo i Szczęście może być konieczne. Taktyka jest ok, przydatna na walkę z strzelającymi armiami neutralnymi. Co do samych szkół magii, Powietrze i Ziemia to podstawa - ale czasem magia Wody i Ognia potrafią wywrócić walkę o 180st. Szał, Klonowanie, Modlitwa, Oślepienie, Błogosławieństwo, Leczenie, Armagedon są bardzo przydatne.
@@KallenSCwcale nie.Na niektórych mapach logistyka jest prawie nieprzydatną.Za to nawigacja dużo bardziej.Za to są też mapy w których bez bohatera że specjalnością logistyka się nie ukończy mapy.A na niektórych ustawieniach z dodatkiem WOG taktyka przyspiesza jednostki w bitwie .
Sorry, tu administrator z elektrody ;) OP się nie zna na czarach i jak mówi, że Pole Siłowe, to jest czar którego nie warto używać, to nie warto go słuchać. A jak przy Miejskim Portalu mówi, że to "spoko, dobry czar", to już nie wiem... Miejski Portal na ekspercie, to jest zazwyczaj wygrana mapa, a nie "dobry czar" ;)
Tak miejski portal to jest bardzo dobry czar i zawsze dążę żeby sobie ten czar złapać, co do pola siłowego to utrzymuje swoje zdanie nigdy go nie używałem i nie jestem fanem tego spella.
@@perezzone6183 oczywiście jest wiele przydatniejszych czarów, bardziej standardowych;) ale pole siłowe w odpowiednich warunkach może zwyciężyć przegraną bitwę.
Dopiero od niedawna zacząłem doceniać te szkoły magii. Niestety, mój sposób grania został mocno (na lata amatorskiego grania od czasu do czasu) naznaczony poradnikiem, który przeczytałem w CD Action, i tam autor zachwycał się dyplomacją i taktyką, a uznawał za średnie właśnie te szkoły magii. I dopiero teraz widzę, jak przez te lata sobie sam utrudnialem granie.
Ach te cdaction
Szkoły magii ZAWSZE były najlepszymi skilami w grze, plus Ofensywa, Logistyka i Płatnerz. Trzeba mieć przynajmniej dwie szkoły magii, żeby myśleć o wygranej;) Reszta jest zależna od rodzaju mapy, i długości rozgrywki. Na dużych bogatych w surowce mapach: Dyplomacja jest dobra, na małych i uboższych mapkach nie, bo nie mamy za co kupić. Gdy mapy mają mało artefaktów: Przywództwo i Szczęście może być konieczne. Taktyka jest ok, przydatna na walkę z strzelającymi armiami neutralnymi. Co do samych szkół magii, Powietrze i Ziemia to podstawa - ale czasem magia Wody i Ognia potrafią wywrócić walkę o 180st. Szał, Klonowanie, Modlitwa, Oślepienie, Błogosławieństwo, Leczenie, Armagedon są bardzo przydatne.
@@KallenSCwcale nie.Na niektórych mapach logistyka jest prawie nieprzydatną.Za to nawigacja dużo bardziej.Za to są też mapy w których bez bohatera że specjalnością logistyka się nie ukończy mapy.A na niektórych ustawieniach z dodatkiem WOG taktyka przyspiesza jednostki w bitwie .
Zapomniałeś powiedzieć że rozproszenie masowe usuwa takze niewidzialne miny pod murami miasta - fortecy.
Mozna ten link do jakini Behemoth tabelki bo nie wyskakuje mi w opisie
Wstawiłem w opisie :)
A nie kusiło cię nigdy by podobnej serii filmów wypuścić o siódemce?
Sorry, tu administrator z elektrody ;) OP się nie zna na czarach i jak mówi, że Pole Siłowe, to jest czar którego nie warto używać, to nie warto go słuchać. A jak przy Miejskim Portalu mówi, że to "spoko, dobry czar", to już nie wiem... Miejski Portal na ekspercie, to jest zazwyczaj wygrana mapa, a nie "dobry czar" ;)
Tak miejski portal to jest bardzo dobry czar i zawsze dążę żeby sobie ten czar złapać, co do pola siłowego to utrzymuje swoje zdanie nigdy go nie używałem i nie jestem fanem tego spella.
@@perezzone6183 oczywiście jest wiele przydatniejszych czarów, bardziej standardowych;) ale pole siłowe w odpowiednich warunkach może zwyciężyć przegraną bitwę.