漫威 瞬戰超能|環境即將失衡 阿里瑟姆 每回合多一能量 怎麼打 完全做壞 原來是直接加入12張隨機卡片 早買早享受 晚買享削弱|CD喜德

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  • Опубликовано: 29 окт 2024

Комментарии • 19

  • @juyu828
    @juyu828 3 месяца назад +10

    原本以為是娛樂卡 但加上飛機還有各種奇怪的降費提升到了難以想像的境界

  • @YIN-OMO
    @YIN-OMO 3 месяца назад +2

    阿里瑟姆超好玩 錯過新卡怎麼辦? 沒關係阿里瑟姆給你

  • @cyc4d33
    @cyc4d33 3 месяца назад +3

    真的太爽了,出了這卡後我排名由700上到500頭,大家都要多玩這張卡
    PS 我沒有這新卡😂

  • @hoyinchung9747
    @hoyinchung9747 3 месяца назад +1

    呢張係我係永恆族賽季唯一有賣既一張卡!呢張卡太正啦(自已加多尐6號卡再加(快銀、多美樂)加昆式加賽拉就好好玩了)。反而永恆族賽季其他卡冇買。

  • @Opoolnent
    @Opoolnent 3 месяца назад +2

    花了1490才抽到,這抽不到估計要退坑了

  • @max02101976
    @max02101976 3 месяца назад +1

    阿里嘎抖~六筒...

  • @jack.c.95
    @jack.c.95 3 месяца назад +1

    阿里神超讚,好玩遊戲

  • @kelvinhui1949
    @kelvinhui1949 3 месяца назад

    吸收人吸胖胖會更強

    • @Maooow-p5y
      @Maooow-p5y 3 месяца назад

      T7 魔形女+吸收人

  • @曾洪炜
    @曾洪炜 3 месяца назад +6

    完全没有平衡性可言,设计的越来越垃圾,不断的付费卡包

    • @oolagaa
      @oolagaa 3 месяца назад

      資源控管遊戲

    • @曾洪炜
      @曾洪炜 3 месяца назад +1

      初始多一能量,意味着有更多的选择可能性,随着回合数的增加,各种意想不到的Combo出现,随机性大大增加,早买早享受,必被nerf

    • @jack.c.95
      @jack.c.95 3 месяца назад

      @@曾洪炜
      應該不會,隨機性高
      只是魔方率提高
      勝率反而變低(沒辦法combo)

    • @曾洪炜
      @曾洪炜 3 месяца назад

      ​@@jack.c.95 魔方率高来源于不可预知的可能性增加,当随机性过大时相互博弈的乐趣就会降低(纯靠赛觉得很有乐趣另说), 胜率低的依据是不是随机的12张不可控,也影响了原来构建的体系?在一个节奏相对紧凑的游戏里,能量上限+1是多么恐怖的存在,更别说降费卡牌的加成,你将面对来不及反制,无法在有限的组合里做出应对的局面

    • @王韋-c4z
      @王韋-c4z 3 месяца назад

      應該會被削弱到增加16張