ОБНОВЛЕНИЕ ТЗИНЧА В SHADOWS OF CHANGE - TOTAL WAR WARHAMMER 3 | патч 4.2.
HTML-код
- Опубликовано: 11 июл 2024
- Спасибо за просмотр!
Разработчики из CA продолжают показывать подробности DLC Shadows of Change для total war warhammer 3. В первом блоге нам рассказали о новых юнитах Катая, а сегодня речь зашла о новых отрядах и юнитах Тзинча. Мы же разберем их подробно
----------------------------------------------------------------------------------
Катай в патче 4.2. - • ОБНОВЛЕНИЕ КАТАЯ В SHA...
✔️ аккаунт boosty (для материальной поддержки канала) с ранним доступом к некоторым роликам - boosty.to/shamich
🧷 Наш телеграм канал с новостями - t.me/ShanDARM
⚠️Мой twitch - / shandarm стримы по вахе
🍻discord - / discord тут вы можете найти меня и лично задать вопросы.
💎помощь монетой - www.donationalerts.com/r/shan... (добавлю в следующем видео)
0:00 О ролике
0:21 Релиз, вероятно, на следующей неделе
0:48 Лорд Хаоса Тзинча
1:47 Возвышенный герой Тзинча
2:30 Кентигоры Тзинча
3:12 Несущие Перемены
3:40 Доп.информация Игры
Скриншоты и фото новых юнитов изначально были выложены разработчиками в довольно низком качестве. УВЫ лучшего варианта не было.
_______________________________________________
Буду очень благодарен за поддержку канала на boosty - boosty.to/shamich
Тут скорее ощущение из-за того, что основные фичи Тзинч получил в выходом ДЛС. Хельбрасс, Муталит. Основная мякотка была у Тзинча в ДЛС обделив Кислев и Катай. Поэтому невзрачность Тзинча по моему логична.
Я бы не сказал, что остальных прям обделили, но самые крутые анимации конечно именно у муталита)
@@carnosaurus7599 Суть в том, что Тзинч в ДЛС получил больше всего плюшек со старта. Двух героев, Офигенный лег. лорд. Вполне большой список юнитов. Остальным же очень мало чего досталось.
@@carnosaurus7599 чел ты либо лютый подсос CA либо комьюнити менеджер,ибо я не могу понять как можно с таким упорством бегать по всех ваха каналам и защищать CAшечку
@@0Warpsmith я бы сказал меньше, но не мало. Катай это вороную барабан и 2 Льва + мистер большая киянка, Кислев это ведьма, твари из леса, акшины и воплощение. Если не сравнивать с Тзинчем вполне ничего ещё
Так в скором "дополнении к дополнению" для Катая не схалтурили разве что дизайнеры юнитов, солдатики выглядят красиво, но де-факто это рескины уже существующих в игре юнитов, лично я не вижу здесь какого-то невероятного превозмогания разрабов во имя исправления их ошибки на выходе длс. Но была надежда, что они хотя бы количеством это компенсируют, как в чемпионах хаоса было, но увы, добавка Тзинчу уже разочаровало. Будем посмотреть что у Кислева
Ну при условии что это патч к уже вышедшему длс это все равно не плохо, это кажется удручающим если рассматривать в отдельности, если бы все вот это воткнули сразу к тому что выходило в shadows of change то в совокупности выходило бы вполне сочно да и народ бы реально меньше бугуртел
Решили соломку под Гиен постелить, мув 300 ай-кью блин)
@@carnosaurus7599 уж лучше так, чем нихрена не дать и забить хер на длс.По своему же кошельку удар будет.
@@lungm3n конечно лучше, я просто говорю, что СА споткнулись там, где можно было легко избежать падения
Ну Дзинч был основной силой этого дополнения на релизе, потому я не удивлен тем что сейчас у него какой-то "сдержанный" пак обновлений, он и так хорош. А вот Катайцы и Кислевиты должны получить более существенные бонусы.
Ваша правда, просто настолько наглого рескина я давно не видел
@@carnosaurus7599да как вы надоели, со своими рескинами. Просто уже все реализованно в игре. Поэтому все кажеться рескинами
@@carnosaurus7599теперь не рескинами будут только новые фракции, такие как новые гномы хаоса, а все остальное лишь мини дополнения
@@Andrew10Beth а) Далеко не всё реализовано
б) Я бы не агрился, если бы юнит не представлял собой просто огневика на диске, которому 100% никаких новых анимаций не дадут, да и по функционалу это будет тот же отряд, но лучше. Буду рад ошибаться, однако
@@Andrew10Beth в случае с огневиком это просто не тянет на рескин, он ведь такой же как и был, просто на диске, на таком же и у всех остальных. С точки зрения дизайна ничего нового, применение конечно будет другое.
О том что всё уже реализовано, мне тоже так часто кажется. Но потом убеждаюсь, что фантазия у людей которые над этим думали и работали лучше моей, и новое ещё есть (а вот когда не думали ...)
Думаю креативы и рады были бы что то интересное добавить в плане юнитов, но гейм воркшоп руки связал, и приходится ковыряться искать модельки 90 х годов что бы не делать лорда и лорда по меньше
Ну так даже хорошо, раз такие интересные находки выпадают
@@carnosaurus7599согласен, для этой модельки повезло, ну или как написано в блоге у него была такая в коллекции. А значит человек заинтересованный, такому и работать легче
@@Jekson7level надеемся, что он сыграет в Верминтайд и сделает модельку магу Нургла как там)
Кентигоры скорее всего в мультиплеере заиграют
Да и просто в компании тодже
Доброе утро!
Вообще хотелось бы чтобы они пересмотрели климат монобогов. Считаю что нечего кроме волшебного леса демонов парить не должно, они же нематериальные
+++++++
Подозреваю, что новые юниты это рескины и комбинации юнитов старых не от лени, а от нехватки времени. Им же это "DLC для DLC" пришлось клепать буквально на ходу после волны хейта от игроков, вот и выкручиваются, как могут. Думаю, что окончательно судить надо будет уже по контенту для Thrones of Decay, там Креативы, по идее, уже должны будут предложить что то более интересное.
Да и рескинами пока большую часть назвать трудно, анимаций то мы не видели, а это большая часть бюджета на визуал
Ух ты новые Юнити
Армия Демонов Тзинча 😮. Здорово 🙌 интересно когда появится фракции Нагов Вархаммер Тотал Вар 3 .
Увы, но вряд ли скоро, пока ГВ их придумают, Конец Времён уже начнется
Спасибо за обзор, ждёмс кислев)
У меня всё чаще возникает вопрос: когда уже минотавров Кхорна дадут зверолюдам?
Ага(
шам как ты думаешь добавят-ли кислеву юнитов унголов в поддержку матери останькие ? 🤔
Милишники Тзинча! Сколько же я ждал этого. Нести Перемены на острие меча.
Уныло, но ожидаемо. Всё же Тзинч в базе в этом дополнение был сделан лучше всего, точнее единственный с кем вообще старались.
Но я всё же надеялся на химеру, она ведь былы простой в реализации, просто трехголовая мантикора.
В том и дело, что никому не нужна просто трёхголовая мантикора, все хотели именно что нормальную химеру, потому если уж в лом делать анимации, то так даже правильнее
@@carnosaurus7599 что-то ты больно любишь говорить за всех. Даже такое сравнительно небольшое отличие, как и у катайских новых монстров, сделало бы этот юнит более уникальным, чем синие кентгоры и огневики на дисках. В них нет вообще ничего уникального. Это высер уровня длс для Сёгуна 2.
@@prohanyaс кинтегорами действительно лажа, да и с тзангорами тоже, хотя с последними кучу подложили не СА а ГВ, которые запретили делать их с клювами. Но все-таки могли бы пëрешек или еще каких нибудь украшательств забубенить, да же типа фишка виде других рогов сделана халтурно. Короче ждем мод на более птичьи варианты данных юнитов.
@@prohanya Наоборот, просто скин без более заметных отличий и есть ДЛС к Сёгуну 2, потому что без анимаций и способностей юнит будет чувствоваться как просто клонированный от другого чел. И заметьте, я не говорю, что добавка к Тзинчу хорошая, совсем наоборот, однако и просто добавлять химеру «шобы було» это сомнительная идея, уже извините
@@Scimitar-war самая главное у Тзангоров то рога реально отличаются и отдают фиолетовым, а это просто в синей краске измазали и готово
Интересно посмотреть на чародеев Кхорна
Типа каких-нибудь колдунов крови?
У меня будет очень много вопросов, если ему добавят чародеев.
Просто скопирую свой комментарий с канала жабы.
Кхорну могут дать кровавого жреца, как в асе. По факту это Кхорнатский маг, но он не колдует, а вызывает спелы при помощи убийств, возваний и булинга (да в Лоре говорится то что когда вражеский маги чересчур сильно колдуют, жрец начинает поносить кровавого бога, говоря мол ты ни на что не способен и вообще дрыщ, Кхорн бесится и кастует какую-нибудь гадость). На мой взгляд есть три варианта как его реализовать. Вариант первый и наиболее скучный так же как рунную магию гномов просто дать ему ограничение количество спелов. Вариант два пусть он открывает новые спелы через определённое количество убитых врагов (лучше не лично им а в определённом радиусе от него). Третий вариант контра магия, если допустим вражеский маг кастует баф, то и у жреца появляется возможность скастовать баф.
кхорн ненавидит магию. У его демонов даже резист к магии есть. Какой нафиг чародей?
Кхорну могут дать кровавого жреца, как в асе. По факту это Кхорнатский маг, но он не колдует, а вызывает спелы при помощи убийств, возваний и булинга (да в Лоре говорится то что когда вражеский маги чересчур сильно колдуют, жрец начинает поносить кровавого бога, говоря мол ты ни на что не способен и вообще дрыщ, Кхорн бесится и кастует какую-нибудь гадость). На мой взгляд есть три варианта как его реализовать. Вариант первый и наиболее скучный так же как рунную магию гномов просто дать ему ограничение количество спелов. Вариант два пусть он открывает новые спелы через определённое количество убитых врагов (лучше не лично им а в определённом радиусе от него). Третий вариант контра магия, если допустим вражеский маг кастует баф, то и у жреца появляется возможность скастовать баф.
А где можно найти арт который в конце видоса )
Трёхглавый мне лично по душе но как по мне зря они отобрали парные клинки и всучили Алибарду
Соблюдение логики, сэр. Типа все тзинчиты это колдуны, а алебарда это типа посоха
@@carnosaurus7599 Тут от части согласен даже в Аосе выбор у Тзичитов приходится на Алебарду но всё же было бы разнообразнее если были парное оружие как на миньке.
@@carnosaurus7599 Тот же Вилич и его брат Томэн хорошо смотрится с парным оружием.
@@user-gc3uc6eu9k разнообразнее это хорошо, правда оно как-то не в попад идёт, типа все с алебардами и он один такой умный стоит)
@@carnosaurus7599 А как же Алькод Хеллбрас?
Ну тзинчитские апы лордов и героев это отлично, странно что их до этого не было.
Деньги)
@@carnosaurus7599 деньги вечная проблема
На тот момент хотели типа хоть какое-то разнообразие, чтоб чем-то боги отличались. По этой же причине нет нурглитского лорда ближника и героя кастера, а также слаанешитского лорда кастера и героя ближника. Но теперь наверняка именно их и добавят в будущих длс.
@@prohanya конечно добавят, потому что такое разнообразие многим не сильно нравиться
Ну с Дедулей и с Младшим ясно какие будут лорды и герои. Но вот вопрос кого дадут Кровавому?
Ирония какая-то, Владыке Перемен меньше всего перемен привнесли
Видимо потому что основной кусок был сочен
Все, понижаем до владыки застоя😂
Ну вообще огневики Тзинча верхом на дисках это те огневики у которых эти диски ещё не угнали переливистые ужасы
Вообще нет, угоняют у возвышенных, и там целая колесница
ну Тзинчу как раз не хватало лорда боя
Эх а были времена где доп ка с лордами для фракции стоили 400 вечно зеленых рубчинских
Привет, хотел спросить будут ли Скавены в третьей части Тотал Вара Вархаммера? Просто играл за них во второй части и мне очень понравилась эта фракция
Они и так есть. Покупаете вторую часть и спокойно играете в БИ
когда-нибудь нурглиты будут не просто покрашенными в зеленый цвет бойцами, а раздутыми пухляшами в ржавой броне (:
Лорд точно будет, потому что моделька такая. С остальными хз, зависит от отношения СА к концу времён
из этого мне понравилася - 3 головый герой, кинтегоры норм а остальное туфта.
А почему именно кентигоры, а не лорд Тзинча?
@@carnosaurus7599 Лорд Тзинча это Лорд Тзинча. Таких в Вахе жопой жуй.
@@0Warpsmith а кентигоры это вообще рескин, без единой мутации, хотя это же блин Тзинч)
уже десяток таких видео вышло
Где же блин нормальный реворк бедного Юрца😢
А его пока и не обещали…
Вероятно, что на это нужно отдельно выделять людей, тем более, если именно НОРМАЛЬНЫЙ реворк, а не просто какие-то статы поменять( у зданий, у юнитов, не важно) , но люди, видимо, заняты тематикой длси, а Юрец туда просто не вписывается. Вспомним бистменов да и вудов: их реворк произошел вместе с длси.
@@carnosaurus7599 отсюда и слёзы
@@michaelbraddock467 самое интересное, что вообще ХЗ, какое ДЛС можно Юрцу подогнать
Это да фракция демонов хаоса получилась не рыба не мясо и крайне нишевой, ëмаë да же Белакора который так и просился в неë закинули в воинов хаоса. И теперь не понятно кого туда добавлять. Разве что Мордрека Проклятого, которого если делать из него лл чисто теоретически можно было в неё воткнуть. Мол проклятый всеми богами воитель ищущий смерти, но не способный её получить, решил последний раз выпросить пощады у богов и повёл их легионы в бой. Но Мордрек слишком ниший персонаж, пусть и интересный, как никак бывший имперский курфюрст и сын императора из Драквальдской династии, который жаждет одного смерти, но из-за проклятья после всегда воскресает заново.
так у тзинча все было хорошо в обновлении так что креативы дали даже чутка больше чем рассчитывалось
Ну да, часть Тзинча самая жирная была, но все равно обидно
Ребят, я уже запутался. Когда выход следующего длц?
Апрель, скорее всего
@@carnosaurus7599 спасибо
А когда выйдет обновлено для ДЛСи?
В это месяце точно, может даже на следующей неделе
А ничего что Тзинч все самое лучшее получил с выходом ДЛС? (Герои,механики,юниты)
Ничего конечно, просто обидно как не крути(
@@carnosaurus7599 + Кислева и Катая в том что им с 0 почти пишут лор и юнитов разных могут добавить в отличии от богов Хаоса, которые ничего нового не получали давно не считая AoS.
@@anubis702Тут соглашусь, там только в КВ накинули, в основном персонажей
Прослеживается профиль что кхарнаты- два оружия, нурглиты- двуручное, тзинчиты- алебарда, слаанешиты- щиты. Жаль, хотелось бы чтобы многоголовый имел больше одного оружия в руках.
Ну да, такое решили ещё с ЧХ вводить
слаанешиты- плети
@@witchdoctor5144 с одной стороны да, с другой лорд Слаанеш то просто с мечом, и наверное герой также будет
Не знаю ребята, мне кажется для команды разработчиков выглядит довольно таки на отьыбыз , мододелы и то иногда веселее модельки выдают, да ограничения права на вселенную, да трудности, но блин, при желании... Добавили бы каких-то черных ужасов или серых ужасов , камон, просто в пеинте заливку , с тяжёлым оружием к примеру как забияки, мол и на магической палочке стрелец и топоре дудец, это позволило бы тзинчитам вдохнуть воздух при столкновении в ближнем бою, люди бы точно пользовались, либо летающего юнита камикадзе, как труп у пиратов вампиров то это скажем моделька на тарелке .... Вариантов много, надо просто не забить болт и подумать, ну и было бы желание, а не деньги стричь, Ваха это их единственная возможность держаться на воде, а они пилят ветку на которой сидят
Если Вы про тактическую целесообразность, то тут у СА как раз всё ок. Всё просили лордов блинников и героев таких же, они их сделали. Тзинчу не хватало ранней кавы, и вот кентигоры с бронебойкой. Не можешь управлять огневиками? Держи их же, но быстрее. А сами они ведь при этом откровенно за пределы вселенной выходить не могут, ГВ не позволяет, так что никаких камикадзе ждать не придётся
Ну вообще-то есть лор, которому придерживаются. Все добавляемые юниты - миньки разных редакций. Конечно мододелы делают что-то эпичнее иногда, т.к. лора там чаще всего минимум. Вон есть целая сборка где империя имеет оружие времен первой мировой войны. Хорошо, что СА так со своей аудиторией не поступает. У них есть свои недочеты, но с лором стараются работать аккуратно.
@@r2d2_nerobot ага. Всё же играть за Германию Первой Мировой интересно, но не в основной игре)
В первую очередь новые юниты в целях баланса делаются, а не чьих то хотелок непонятно чего
@@concourd_ баланс в игре явно на птичьих правах существует, хотя они и пытаются его вытянуть
Как получить Аэкольта Хельбраса народ помогите Шаааам
Летающие огневики на летающих дисках. Это на столько же нелепо, как если бы Супермен пользовался б услугами авиакомпании.
Огневики именно летать не могут, только левитировать на своей реактивной тяге. Иначе бы пылающих колесниц не было
Не ну, я как слаанешиит не впечатлён
жесть, одни рескины
По сути 100% рескин только огневики на дисках, остальное можно привести в нормальное состояние
Опять Катаю суют ненужную монстру, пусть хоть Кислеву дадут пехоту или каву. Ну от Тзинча я хотел лорда и чемпиона я их получил.
Как это не нужную? Катай в воздухе как раз проседает?
Мда, даже огров не добавили
Кстати да, огры хаоса у нас с 6 редакции.
@@user-ng4us2jn9q и можно было даже огров с копьями сделать(
Так добавят с Тамуркханом
@@prohanya а Тзинчёвых огров когда ждать?
@@carnosaurus7599 никогда
Ну.... такое....
Сог…ласен…
Ой, слушайте никогда такого не было и вот опять )) Рескин, самоповторы, халтура и затягивание сроков - это врожденная тема Креативов.
С точки зрения расширения и баланса ростера - дополнения для тзинчитов нормальные. Для Катая чуть хуже, но фиг с ним, пойдет.
По Кислеву ждем легендарного героя(ставлю на золотого рыцаря), типового нового лорда (ведьма или стрелок акшинов) и парочка отрядов юнитов ( и если повезет - фрилсишные санки).
Вообще нет, рескинами и самоповторениями СА не часто пользуется, потому и возмущение такое
@@carnosaurus7599 не часто пользуется, потому что в целом не часто выпускает контент - фьють, ха!
@@vadimv2046 нет, я имел ввиду именно в процентном отношении всего имеющегося контента, без учёта скорости выпуска
@@carnosaurus7599 Итак....золотой рыцарь - есть, стрелковый лорд - есть (назвали правда как-то странно), фрилсишные санки - есть, из отрядов - копейщики 1тира и и ледяной змей (кто сказал рескин?!! покалечу!!!) + бонусом странноватая, но таки аж целая новая школа магии!!!
Короче, СА сделала все как обычно. Кто-то ее расхваливает, кто-то бомбит....по мне так обычное длц, нормальное вполне....но сроки....боже, таких длц можно раз в 2 месяца делать, а не раз в полгода.
@@vadimv2046 выбор змея странный конечно, но на рескин совсем не похоже, разве что саломандры, но это будет совсем тупо
Халтура с юнитами тзинча... только герой порадовал, остальное шлак.
Играю только сетевые игры:
1) Лорд - шлак, т.к. не может пользоваться магией, а тзинч на магии завязан
2) Герой - единственное, чем лучше Экольда, это маунт, в остальном нафиг не нужен
3) Кентигоры тз - вроде бы да, но они не заменят скатов точно. Если б была вариация с бронебойными маг топорами да, а так шляпа шляпная.
4) Огневики - ура, давайте четвёртый раз возьмём одну и ту же модельку и используем её! Но все будет зависеть от стоимости, против гномов эти ребята точно будут браться
Я не хотел бы сомневаться в Вашей компетенции, однако:
1) Зависит от цены. При большой бронебойности, на диске и малой цене получаем лорда, которого хер убить и который при этом не Кайрос
2) То же самое. Может быть на точках стоять как какие-нибудь Сюзерены
3) А вот и нет. Скаты отъезжают от всего, что не крупная цель, эти более универсальны, и им разгон урона от заклинаний прям в тему
4) Не совсем справедливый перескок на тему рескина, однак спасибо, что хоть в полезности их не усомнились
@@carnosaurus7599 надо было уточнить, что играю только ленды)
Оценка справедливая для доминации, наверное
@@carnosaurus7599 и на счёт полезности огневиков. По любому будет то же самое, что и с возвышенным огневиком на колеснице. Выстрелов 6 оставят, так что очень сомнительный юнит, будем посмотреть
@@user-ms5yi5qk9k тьфу ты блин, вот сразу бы так) В доминации я как-то больше знаю, потому на счёт лендов затрудняюсь ответить)
@@user-ms5yi5qk9k может оставят, а может и нет. Им же барьер и так снизили, при этом ничего дополнительно не написав о способностях, потому возможно не будет никаких 6 патронов, хотя бы штук 10
Мадаки на разрабах, что им не дало сделать Дракона хаоса для лорда, или Вортекс биста. Вот из-за такого халатного отношения к игре моддеры должны делать вместо них работу.
Почему моддеры могут сделать 150 новых лендмарок, а те дегенераты в офисе СА что они за дополнение которые делали пол года добавили, сколько там было, вроде 7 всратых лендмарок.
Лендмарки, как не крути, не самая важная часть игры, а вот с драконом отчасти согласен(но не с муталитом, на нём кататься себе дороже)
Вместо кентигоров сделали бы тзангоров на дисках ну херня же просто перья и окрас для кентигоров
Ага, мне такой вариант тоже понравился бы, а ещё огров с копьями