в хл2 когда Гордона везут вагонетки к Брину, там снизу можно заметить новый тип техники Танки ,которые не где больше в игре не встречаются кроме этого момента!!!! попробуй тоже их найти и добавить в следушее видео
Не знаю было или нет, но в восточной черной мезе возле телепорта, вортигонт будет заряжать кристалл. Если включить noclip и посмотреть на этот желтый кристалл, то можно увидеть очертания Gman-a. Нужно смотреть в него прям в упор, но если смотреть секунд 5 , то очертание пропадает.
4:35 - что-то мне подсказывает, что Мэнхэк - это не фамилия, а подсказка-напоминание для разработчиков, в каком моменте игры использовать модель данного челика)
По поводу приговора метрокопов и комбайнов: Метрокопы - это по сути полицейская структура, они не имеют права убивать людей на право и на лево, поэтому, перед убийством центр зачитывает приговор - не самому метрокопу, а субъекту, поэтому Гордон и слышит его. В противном случае при убийстве без вынесения приговора метрокоп был бы наказан. Комбайны - это военные структуры, они не обязаны выносить какие-то решения, составлять протоколы и прочее... Комбайны - это армия, и слушаются только приказов, если выдан приказ расстреливать любые несанкционированные объекты - они будут их расстреливать. Если отдан приказ не открывать огонь, они обязаны не открывать огонь, даже если в них будут стрелять. Вся ответственность за убийства гражданских, или иных лиц ложится только и только на их командование. Т.е. тот голос, что слышит Гордон от метрокопов - адресован именно Гордону, все иные команды так же не будут слышны игроку, как и команды для комбайнов. Кстати, есть ещё один интересный момент связанный отчасти со связью между отрядами. Любители модификаций я думаю частенько сталкиваются с этим. Дело в том, что если взять какую-нибудь модификацию неопытного мододела, то можно усомниться в интелекте комбайнов/метрокопов, т.к. те никак не будут взаимодействовать друг с другом, и либо где-то в углу тупить, либо как тупое мясо бежать на игрока по очереди/толпой. Из-за этого можно услышать порой мнение, что мол ИИ комбайнов туп как пробка, но это не так... А дело на самом деле в том, что неопытные мододелы забывают связывать юнитов в отряды, из-за чего каждый отдельный непись действует как единственная боевая единица на карте. Только если объединить комбайнов в отряд - только тогда раскрывается весь (как по мне просто шикарный) ИИ в этой игре. Но к чему это я? А это просто примечательный факт, который на связи между комбайнами. Как и в жизни, если бойцы будут каждый на своей волне, они не смогут скординироваться, т.к. не будут получать нужных приказов и указаний друг от друга. Но если настроить рации бойцов на одну волне (в игре сгруппировать в один отряд), то действия будут слаженными и скоординированными.
А можно ли это сделать в Garry's Mode? У меня часто возникает ситуация, когда я хочу устроить нормальную перестрелку с отрядом Комбайнов. Я их "заспаунил" с помощью tool-gun'a, потом я включаю их ИИ. (действие происходит на gm_construct) Но они все отстреливаясь, дружно тупо убегают в подвал (в комнату с зеркалом) и мне приходится к ним спускаться чтобы их добить.
Когда я перепроходил первые главы Хл2, то заметил такие моменты: в первой главе перед встречей с Барни стоят напротив друг друга два ГО-ка и если разозлить одного чтобы он достал дубинку и подобрать место, то он оттолкнет ко второму, а тот откинет обратно. А так как, хп ещё нет то этот "теннис" будет продолжаться бесконечно. В той же главе за "офисом" Барни на железном баке лежат пару бутылок с надписью Beer, будто с самой Черной Мезы тащил
Не во многих играх уделяется внимание к нпс.. Исходя из твоих же видео, у каждого есть своя история, даже имя, эти люди реально оживляют игру не меньше, чем основные персонажи типа Алекс и т.д. Это афигенно!!!
Хотите верьте, хотите нет. Но у меня в Шараге работает учитель-методист который на внешний вид ПОЛНАЯ копия Гордона Фримена, Начиная с формы головы, причёски и бороды, до выражения лица и очков носящего на лице. Я когда впервые его увидел офигел от жизни
Старый факт, но всё же: в эпизоде 2, когда вначале мы открываем ворота и ползём по мини тоннелю, в нём есть невидимый автомобиль, который играет роль камеры, после удара охотника ногой по Гордону, в машину даже можно сесть, если прицелиться в опред. точку
@Водичкин\Tankybei's Team да нет, я знаю он эту тему недавно поднимал, но саму информации услышал где то в 2014, то ли у зарубежного ютубера, то ли в разборе спидранна по эпизодам эта фича затрагивалась, уже не помню...
Ха, я думал в Чёрной Мезе там они сами двери открывают, а оказывается заклинило. «Приговор» без читов в обычном темпе игры почти никогда не успеваешь услышать, только сейчас узнал) Большую часть второстепенных персонажей я знал. Во-первых пропустил медсестру в EP1, после выхода на поверхность. Больше всего поражает поведение второстепенных «NPC» : «Ну ты это… иди дальше, мне нужно кое-что сделать» Например, чувак в канализации послед битвы с манхеками, так же девчонка , что катер выдаёт. Напарник Лазло. Та же Медсестра в EP1 «мы останемся(кто мы то? Она одна там) и поможем отставшим» Хотя, даже идиоту было бы понятно, что надо сруливать вместе с Фрименом хотя бы до ближайшей Базы сопротивления. Я бы в подобном случае на месте повстанца так бы и сделал и уже к концу вечера этого же дня пил бы в Белой роще чай с чебуреками. Ну и выдим мы их всех(почти) первый и последний раз, потому что они все гибнут почти сразу после встречи.
Молодец! Спустя столько лет, столько новостей! Халф Лайф 2 это моя любовь, до эры интернета. Спасибо вам, что погрузили в те старые, безаботные временя. Когда деревья были моложе, и трава была зеленей ;) Сделайте пожалуйста разборы игры Халф Лайф Алекс. Все интересные факты. Как не как последняя игра из мира Халвы. Хоть и в виар не доступном для игры((
Где ж ты был 4 года назад когда я фанател по халфе и искал подобные видео. Ты единственный человек который упомянает эти факты лол, желаю удачи тебе за это
Блин, как же это все интересно. Смотреть за человеком, который начал с нуля ещё недавно и его сейчас знают много известных людей. Но больше меня радует, что ты не остановился и продолжаешь идти!!! Спасибо за ещё одно крутое видео. Жаль, что лайк можно ставить один раз(((
Всегда поражаюсь оптическим эффектам HL2. По типу выстрела страйдера (2 эпизод, момент где страйдеры дома взрывают), 6:40, искры, сферы энергии и другие. Найти бы их все в корнях халвы, а лучше коды, через которые они вызываются 😞
2:23 так и в русской версии голос надзора мы слышим же совсем другой, да было место где мы получаем заряженную гравипушку и там действительно голос старый ( возможно и в оригинале так), но в целом, голос изменился.
То чувство, когда ты проходил half-life 2 только на ps3(если что в пк-версию я играл, но у друга и не раз) , где про русскую озвучку(даже на пиратке) впервые слышат. (Кстати, как по-мне версия для ps3 самые крутая, у них есть особая атмосфера, особенно если играть на большом телике, если вы эстет, то вам к этой консольной версии).
Ты такой пуся. Почему у тебя так мало подписчиков?! Это же топовый контент!! Надеюсь у тебя будет 10000000000 подписчикоа. А если ты простой зритель то надеюсь у тебя все 👌
Уважаемый,ну лайкос и репост поставлю - заслужил,красава! По поводу того,что не знал: ну,тут ты меня подловил,молодец,т.к имён некоторых не знал,а именно тех лежащих раненых,т.к не интересовался этим,когда карты смотрел,а остальных,да ,т.к либо в названии энтити указано или в саундфайле или в диалоге имя мелькает Х) А поповоду белой и чёрной дыры на последней карте: ну, и к чемсу ты это сказал? ТЫ же и сам,наверняка,знаешь,что специальное пространство,где происходит финальная катсценка с Джименм Х)
Спасибо за коммент) насчет черной и белой дыры: да, это эффект который используется в игре, но чисто ради забавного совпадения с теорией черных и белых дыр вставил, для прикола) много времени не заняло, почему бы и нет)
-4:34 может быть гладос по секрету работает у ак раз она озвучила например по заказу (сами поняли кого) она озвучила эту фразу изменив свой голос. Если честно сам не поеял смфсла чё я написал
Спасибо всем кто комментирует и помогает находить новые секреты! Пишите о своих впечатлениях!
в хл2 когда Гордона везут вагонетки к Брину, там снизу можно заметить новый тип техники Танки ,которые не где больше в игре не встречаются кроме этого момента!!!! попробуй тоже их найти и добавить в следушее видео
@@гадкий-й6в ф
Не против был бы помочь, но судя по видео, ты из Альянса, а я не лоялист...
Твоя аватарка по мне она похоже на человека без головы
Не знаю было или нет, но в восточной черной мезе возле телепорта, вортигонт будет заряжать кристалл. Если включить noclip и посмотреть на этот желтый кристалл, то можно увидеть очертания Gman-a. Нужно смотреть в него прям в упор, но если смотреть секунд 5 , то очертание пропадает.
Ну хоть где-то мы увидели число 3 с надписью Half Life в названии :)
Харош
Мега хорош
@@Матвей-ц6и супермегадуперхарош
@@mirniyy_splav4566 ультраквадрогигомегосуперпупер хорош
Half life 3 conferment...
4:35 - что-то мне подсказывает, что Мэнхэк - это не фамилия, а подсказка-напоминание для разработчиков, в каком моменте игры использовать модель данного челика)
По поводу приговора метрокопов и комбайнов:
Метрокопы - это по сути полицейская структура, они не имеют права убивать людей на право и на лево, поэтому, перед убийством центр зачитывает приговор - не самому метрокопу, а субъекту, поэтому Гордон и слышит его. В противном случае при убийстве без вынесения приговора метрокоп был бы наказан.
Комбайны - это военные структуры, они не обязаны выносить какие-то решения, составлять протоколы и прочее... Комбайны - это армия, и слушаются только приказов, если выдан приказ расстреливать любые несанкционированные объекты - они будут их расстреливать. Если отдан приказ не открывать огонь, они обязаны не открывать огонь, даже если в них будут стрелять.
Вся ответственность за убийства гражданских, или иных лиц ложится только и только на их командование.
Т.е. тот голос, что слышит Гордон от метрокопов - адресован именно Гордону, все иные команды так же не будут слышны игроку, как и команды для комбайнов.
Кстати, есть ещё один интересный момент связанный отчасти со связью между отрядами.
Любители модификаций я думаю частенько сталкиваются с этим.
Дело в том, что если взять какую-нибудь модификацию неопытного мододела, то можно усомниться в интелекте комбайнов/метрокопов, т.к. те никак не будут взаимодействовать друг с другом, и либо где-то в углу тупить, либо как тупое мясо бежать на игрока по очереди/толпой.
Из-за этого можно услышать порой мнение, что мол ИИ комбайнов туп как пробка, но это не так...
А дело на самом деле в том, что неопытные мододелы забывают связывать юнитов в отряды, из-за чего каждый отдельный непись действует как единственная боевая единица на карте.
Только если объединить комбайнов в отряд - только тогда раскрывается весь (как по мне просто шикарный) ИИ в этой игре.
Но к чему это я?
А это просто примечательный факт, который на связи между комбайнами. Как и в жизни, если бойцы будут каждый на своей волне, они не смогут скординироваться, т.к. не будут получать нужных приказов и указаний друг от друга.
Но если настроить рации бойцов на одну волне (в игре сгруппировать в один отряд), то действия будут слаженными и скоординированными.
Прикольно ! Не знал
Все это можно проверить в гаррис моде!)
@@rkmrask или консолью
А можно ли это сделать в Garry's Mode?
У меня часто возникает ситуация, когда я хочу устроить нормальную перестрелку с отрядом Комбайнов. Я их "заспаунил" с помощью tool-gun'a, потом я включаю их ИИ.
(действие происходит на gm_construct)
Но они все отстреливаясь, дружно тупо убегают в подвал (в комнату с зеркалом) и мне приходится к ним спускаться чтобы их добить.
@@ЗУМРАТСАБИРХОДЖИЕВнаведи на комбайн прицел и напиши в консоль ent_fire !picker setsquad (имя отряда, сам придумывай.) так и с другими
Когда я перепроходил первые главы Хл2, то заметил такие моменты: в первой главе перед встречей с Барни стоят напротив друг друга два ГО-ка и если разозлить одного чтобы он достал дубинку и подобрать место, то он оттолкнет ко второму, а тот откинет обратно. А так как, хп ещё нет то этот "теннис" будет продолжаться бесконечно. В той же главе за "офисом" Барни на железном баке лежат пару бутылок с надписью Beer, будто с самой Черной Мезы тащил
Не во многих играх уделяется внимание к нпс..
Исходя из твоих же видео, у каждого есть своя история, даже имя, эти люди реально оживляют игру не меньше, чем основные персонажи типа Алекс и т.д.
Это афигенно!!!
О них говорилось в "не рассказанных историях"
Надеюсь, ты и дальше продолжишь снимать, и замечать новые приколы в столь замечательней игре. Удачи :)
Хотите верьте, хотите нет. Но у меня в Шараге работает учитель-методист который на внешний вид ПОЛНАЯ копия Гордона Фримена, Начиная с формы головы, причёски и бороды, до выражения лица и очков носящего на лице. Я когда впервые его увидел офигел от жизни
Не подпускайте его ко всему что может открывать порталы,а так же к микроволновкам !
Скинь фотку тогда и поверю.
Старый факт, но всё же: в эпизоде 2, когда вначале мы открываем ворота и ползём по мини тоннелю, в нём есть невидимый автомобиль, который играет роль камеры, после удара охотника ногой по Гордону, в машину даже можно сесть, если прицелиться в опред. точку
@Водичкин\Tankybei's Team да нет, я знаю он эту тему недавно поднимал, но саму информации услышал где то в 2014, то ли у зарубежного ютубера, то ли в разборе спидранна по эпизодам эта фича затрагивалась, уже не помню...
Valve:колхоз-уровень бог.))
Чего?
@@ktdybrjkftdbx того
@@Огоньплей пф, тазик 29 это все разжевал
Как же приятно , что такой ветеран как Халва не забыт и умеет удивлять даже спустя столько времени. Спасибо за проделанный труд !
крутое видео, как и всегда. если доберёшься до секретов в аликс, обрати внимание на мёртвого советника слева внизу, прямо перед освобождением джинмэна
Автор молодец, и правда умеет удивить. Особенно меня радует что халва ещё живёт в сердцах не только её ровесников. Моё почтение!
Восхищаюсь тем как ты постоянно находишь что-то новое
Бля, чел, чекай не только русский ютуб. Всё уже найдено давно
@@entropic9280 я чекаю чуть ли не каждый канал посвящённый хл и поверь, этого я на зарубеже не находил
@@Dubatis плохо смотришь
@@UserName-mq8os он сам тоже находил не мало секретов
Ха, я думал в Чёрной Мезе там они сами двери открывают, а оказывается заклинило.
«Приговор» без читов в обычном темпе игры почти никогда не успеваешь услышать, только сейчас узнал)
Большую часть второстепенных персонажей я знал.
Во-первых пропустил медсестру в EP1, после выхода на поверхность.
Больше всего поражает поведение второстепенных «NPC» : «Ну ты это… иди дальше, мне нужно кое-что сделать»
Например, чувак в канализации послед битвы с манхеками, так же девчонка , что катер выдаёт. Напарник Лазло. Та же Медсестра в EP1 «мы останемся(кто мы то? Она одна там) и поможем отставшим»
Хотя, даже идиоту было бы понятно, что надо сруливать вместе с Фрименом хотя бы до ближайшей Базы сопротивления. Я бы в подобном случае на месте повстанца так бы и сделал и уже к концу вечера этого же дня пил бы в Белой роще чай с чебуреками.
Ну и выдим мы их всех(почти) первый и последний раз, потому что они все гибнут почти сразу после встречи.
Молодец! Спустя столько лет, столько новостей! Халф Лайф 2 это моя любовь, до эры интернета. Спасибо вам, что погрузили в те старые, безаботные временя. Когда деревья были моложе, и трава была зеленей ;) Сделайте пожалуйста разборы игры Халф Лайф Алекс. Все интересные факты. Как не как последняя игра из мира Халвы. Хоть и в виар не доступном для игры((
Где ж ты был 4 года назад когда я фанател по халфе и искал подобные видео. Ты единственный человек который упомянает эти факты лол, желаю удачи тебе за это
Блин, как же это все интересно. Смотреть за человеком, который начал с нуля ещё недавно и его сейчас знают много известных людей. Но больше меня радует, что ты не остановился и продолжаешь идти!!! Спасибо за ещё одно крутое видео.
Жаль, что лайк можно ставить один раз(((
Какие еще известные люди, никто меня не знает) Спасибо за комментарий, было приятно читать
@@GoToLate ты что, ещё как знают :0 Да и вообще это не главное, скоро и сам будешь самым крутым, хвхвхвх.
Да не за что :) Ждём следующих видео!!!!
Единственный канал который рассказывает то что я реально не знаю. Лайк!
Эта музыка в конце....
Одна из самых глубоких и чувственных мелодий, много внутри эмоций поднимается.
Triage at down
насчёт шрама Григория, имён второстепенных персонажей и сообщений ГО не знал. Спасибо за информацию.
Как всегда, что-то новое! И меня это восхищает, а твои анимации добавляют ощущения, как будто воставший член ГО поведывает тайны Цитадели
Ты единственный, кто может рассказать что-то новое про hl. Спасибо
Вот только контент имеет свойство заканчиваться. HL разобрали по пикселям.
Всегда поражаюсь оптическим эффектам HL2. По типу выстрела страйдера (2 эпизод, момент где страйдеры дома взрывают), 6:40, искры, сферы энергии и другие.
Найти бы их все в корнях халвы, а лучше коды, через которые они вызываются 😞
Что меня удивило это то что когда страйдеры стреляют лучами по домам то окружность среди них искажается, игра 2004 года
Даже не все современные игры имеют такие эффекты, браво валв
Мало кто обращал внимание, но модель корпуса компа на 5:28 - Inwin S508
Я не знал не одного факта из этого видео, вот это реальный респект, заслуживает трендов, без шуток
3:17, лоооол, оказывается G-Man старичок)))
Ты один из моих любимых ютуберов по халве
2:23 так и в русской версии голос надзора мы слышим же совсем другой, да было место где мы получаем заряженную гравипушку и там действительно голос старый ( возможно и в оригинале так), но в целом, голос изменился.
То чувство, когда ты проходил half-life 2 только на ps3(если что в пк-версию я играл, но у друга и не раз) , где про русскую озвучку(даже на пиратке) впервые слышат. (Кстати, как по-мне версия для ps3 самые крутая, у них есть особая атмосфера, особенно если играть на большом телике, если вы эстет, то вам к этой консольной версии).
Спасибо за крутое видео! Некоторые факты не знал, радует, что в такой старой игре ещё не всё найдено.
Кадры из HL2+музло лютую ностальгию создали.
4:47 Не обязательно. Если помочь ему уничтожить всех мэнхэков то он выживет, и у него даже будет анимация как он опускает трубу и садится у стены
Так-же, вовсе не обязательна и смерть девушки, что подготовила Фримену катер...
Надеюсь ты не забыл меня, Я Schevvers, и я рад , что ты опять выпустил много крутых , загадочных и познавательных фактов)
ты лучший!! так много заметить это же надо быть таким глазастым!
Дополнение 1 факту: если с помощью консоли перелететь обвал, то можно увидеть что в лаборатории дерутся вортигонты и метрокопы.
Вот тот тип людей которые всё ещё могут зажечь пыл интереса к старой доброй халфе второй. Удачи тебе!
Что делать если ты уже обыскал всю игру, и этого не замечал что на видео?
Подписываться и лайк ставить, что же еще)
@@GoToLate :)
Ты самый крутой ютубер по халф лайф.Продолжай снимать!!!!
Ты такой пуся. Почему у тебя так мало подписчиков?! Это же топовый контент!! Надеюсь у тебя будет 10000000000 подписчикоа. А если ты простой зритель то надеюсь у тебя все 👌
Пуся :3
6:38 ого, вот про это даже не догадывался!
Когда перечисляли имена: забыли о Лазло - лучшим из нас
2:48 - ГЛАДОСА ВЫГОНЯЙТЕ!!
6:30 эта иллюзия работает со всеми портретами смотрящими в камеру(художника), например: доллар или один из портретов Сталина.
Интересное замечание
Еще один момент: я ехал с Алекс в машине и на ходу посмотрел на неё, а она смотрит и подмигнула мне:)
О новый видос, сразу лайк!
3:41 Хью Лори? xD
Уважаемый,ну лайкос и репост поставлю - заслужил,красава!
По поводу того,что не знал: ну,тут ты меня подловил,молодец,т.к имён некоторых не знал,а именно тех лежащих раненых,т.к не интересовался этим,когда карты смотрел,а остальных,да ,т.к либо в названии энтити указано или в саундфайле или в диалоге имя мелькает Х)
А поповоду белой и чёрной дыры на последней карте: ну, и к чемсу ты это сказал? ТЫ же и сам,наверняка,знаешь,что специальное пространство,где происходит финальная катсценка с Джименм Х)
Спасибо за коммент) насчет черной и белой дыры: да, это эффект который используется в игре, но чисто ради забавного совпадения с теорией черных и белых дыр вставил, для прикола) много времени не заняло, почему бы и нет)
Блин! Как же ты находишь это😅
Ты очень крут)
Очень круто спасибо молодец!!!
6:38 Может как-то связано с Джи-Меном и временем?
Думал, что кликбэйт, но мое уважение!
Поздравляю с повышением от гоошника до камбаина
(Ждём в следующим видео саветником или белым камбаином)
как же приятно смотреть свежие видосы по старым любимым играм
Фанат хл2 одобряет. Подписка оформленна
Класс, ждем следующий ролик.
3:05 а может это и есть гладос? Всё же происходит в одной вселенной.
Привет подписчикам Тазика29!
Кажется что цитадель может разговаривать.
3:35 - это лицо Тазика29
Я Нечего не знал из этого выпуска, молодец
Го видео про абсолютно все нычки в hl2 (не только с лямбдой)
Спасибо за видео, некоторые детали не знал, заслуженный лайк.
P.S. и в этом видео тоже отличное музыкальное сопровождение, обожаю)
А вдруг они гладос себе захапали?
охренеть, игре уже 18 лет если не ошибаюсь и есть люди которые до сих пор находят кучу всякого интересного и пасхалок
Игра воистину уникальна. Интересно какой будет халфа 3. Надеюсь секретов будет не меньше.
Мне кажется ты лучше ищешь все пасхалки чем тазик 29
Тазик больше про баги снимает как я знаю
Скорее голос патруля это робот, который сперва транслировался с цитадели, а потом его вывезли из цитадели, перед взрывом.
Неплохой выпуск получился ! Некоторую инфу узнал впервые !это круто
Мне нравится ролики про халф лайф, спасибо)))
Поздровляю тебя с 15к подписчиков
Спасибо)
-4:34 может быть гладос по секрету работает у ак раз она озвучила например по заказу (сами поняли кого) она озвучила эту фразу изменив свой голос. Если честно сам не поеял смфсла чё я написал
Хотите факт? У Go_To_Late снайпера комбайнов.
Спасибо за познавательное видео, удачи в нахождении новых фактов
хл 2 настолько старая а ты досихпор удивляешь 👍🏿👍🏿👍🏿
БРО СНИМАЙ ЕЩЁ МНЕ ОЧЕНЬ НРАВИТЬСЯ !! :)
4:55 Отсылка на "Бегущего в Лабиринте".Почему?Там был Уинстон,у него было похожее лицо по описанию и его тоже ранили но он потом умер.
5:23 ооооо легендарка
5:30 оооооо легендарка 2
сПАСИБО ЗА ВИДОСЫ!!!
Вопросов нет, некоторого рил не знал
Луцк)
Чуваки и чувихи, я вспомнил как хедкраб Ламарр запрыгнул в ракету в half life 2 episode 2, мне чот как-то грустно стало.
мне нравится твой комбайн, он из нова но глаза как у обычных, помню как в 2004ом я на пеинте им глаза на скринах зарисовывал этим цветом
Афигеть , я почти нечо не знал из этого видео
Мы следим. Смотрим вам в душу, от души душевно.
За орду!
Насекомое пытается в юмор. Мы подумаем, смеяться злодейским смехом или нет.
Блин, пойду качать мезу оригинал. Захотелось поиграть во все части. Благо диски с допотопных времён сохранились и не испортились☺ да, хвастаюсь😊
кстати еще во 2 эпизоде, где аликс пытается связаться с отцом через экран . К концу диалога нас проскамит этот пельмень,потом исчезнет
5:00 ошибся не черная меза а восточная )
Крутое видео!
продолжай в том же духе
5:01 так вот кто на самом деле L...
Ягами Лайт: аче всмысле
2:54 это голос другой цитадели т.е. эти войска шли в сити 17 но не успели т.к. они начали зачистку местности вокруг города
красава топ контент один из лучших ютуберов в ру сигменте топ контент продолжай
4:25 я думал что хедкраб убил её потому что я его не убил когда прилетел с помощью ноуклипа
Про черную дыру ты меня удивил. Ладно, подпишусь.
В русской озвучке в эп1 тоже слышал, что голос цитадели поменялся
А вы знали шо у аликс фамилия вэнс
Офигеть да?
А еще ее отец темно кожий
А она юелая офигеть да?
Много чего не знал, спасибо вам за проделанный труд и конечно лайк!
Интересный факт:Имя НПС - Уинстон-это отсылка к произведению 1984 . Там главного героя тоже зачли Уинстон )
О Господи! Бедный Лазло! Лучший ум своего поколения, и такой конец!
4:59 хахах Эл это он
Топ, не знал многое) спасибо
Очень интересное видео, продолжай в том же духе
Привет зделай ролик про The Citezen