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虹色ブラシが集まらない…😭
ブラシが集まらないという方、スターフォース4種を毎日スキップ分周回するだけで煌星の宝珠が余りまくるので交換におすすめです!
ブラシが全く不足してたけど他の方のコメントみて交換していこうと思いましたただゴールドも割とかつかつ
自分の1番好きなBGMです❤
ルサルカとネロとガブリエルのパンツを見せない確固たる意志を感じる!
どうやったらあれだけの数のブラシ集まるんだ…サブクエ外伝以外もガッツリやってるんだろうか
日課のサブクエ消化は7章以降の強敵分にしてますね。そこでもう使わない素材とか、「リトリースタンプ」や「像」みたいな無駄に大量にある物をブラシ用ポイントにしてました。復刻イベチケットとかギルドコインとかも「もうこんないらんやろ」って感じになってるんで、「羽ペン」とかに交換してブラシ用ポイントに。あと、クラスチャレンジの「パレット」がかなり交換率高くて、しかも相性の書全開放しても大量に余るんでブラシポイントに回していい気が。こっちは今後使う可能性が無きにしもあらずなんて自己責任ですが。ご参考までに。
自分、マスターランク15まで解放済みなので、ランク解放用のムーンストーンとか、月輪シリーズの素材錬成して、錬成コインにして、虹ブラシを交換したいんですが、マスターランク16以降の解放にこれらの素材が必要になるかもと思うと躊躇われます。みなさんは必要になると思いますか?
新規の強化要素を出す場合、それの素材はまた新規で用意するので過去素材は錬成して良いという話が昔のPレターで出ています。www.legend-clover.net/news/post-83/まあぶっちゃけ、クラスチャレンジの「パレット」は明らかに報酬量が過剰なんで今後も使わせる予定あるのかもとは思いますが、ムーンストーンのようなランクや書に使う素材は上げきったら錬成して良いと思います。仮に必要になったとしても、スキップで回収できる素材は再収集も楽ですし、在庫腐らせておくよりは必要ならまた集めりゃいいや精神でバンバン使ったほうが効率的かと。ウチだとそんな感じで進めています。
私もRPG Islandさんの意見に賛成で、九分九厘、いえ、100%、これまでの素材は、新規コンテンツ、マスターランク16位やその他には使用しないと予想されます。理由としては、追加されたコンテンツ、例えば16LV以降のマスターランクを一気に消化されてしまうと、次のコンテンツ追加までに持たせるものが無くなってしまうためです。ただでさえ追加されるコンテンツが小出しなのに、更にそれが直ぐに達成できてしまった、では非難の声が上がるのは必至。加えて、不要と考えて錬成してしまった方からは苦情が来るでしょうし、開発にとって再利用の良い点が何も無いのです。※注意:とは言え、ブラシは再利用されている、と言えなくも無いです。ブラシは、まあ、あれがクラス相性の書実装までに余った方は、皆無ではないかと。
虹色ブラシが集まらない…😭
ブラシが集まらないという方、スターフォース4種を毎日スキップ分周回するだけで煌星の宝珠が余りまくるので交換におすすめです!
ブラシが全く不足してたけど他の方のコメントみて交換していこうと思いました
ただゴールドも割とかつかつ
自分の1番好きなBGMです❤
ルサルカとネロとガブリエルのパンツを見せない確固たる意志を感じる!
どうやったらあれだけの数のブラシ集まるんだ…サブクエ外伝以外もガッツリやってるんだろうか
日課のサブクエ消化は7章以降の強敵分にしてますね。
そこでもう使わない素材とか、「リトリースタンプ」や「像」みたいな無駄に大量にある物をブラシ用ポイントにしてました。
復刻イベチケットとかギルドコインとかも「もうこんないらんやろ」って感じになってるんで、「羽ペン」とかに交換してブラシ用ポイントに。
あと、クラスチャレンジの「パレット」がかなり交換率高くて、しかも相性の書全開放しても大量に余るんでブラシポイントに回していい気が。
こっちは今後使う可能性が無きにしもあらずなんて自己責任ですが。
ご参考までに。
自分、マスターランク15まで解放済みなので、ランク解放用のムーンストーンとか、月輪シリーズの素材錬成して、錬成コインにして、虹ブラシを交換したいんですが、マスターランク16以降の解放にこれらの素材が必要になるかもと思うと躊躇われます。みなさんは必要になると思いますか?
新規の強化要素を出す場合、それの素材はまた新規で用意するので過去素材は錬成して良いという話が昔のPレターで出ています。
www.legend-clover.net/news/post-83/
まあぶっちゃけ、クラスチャレンジの「パレット」は明らかに報酬量が過剰なんで今後も使わせる予定あるのかもとは思いますが、ムーンストーンのようなランクや書に使う素材は上げきったら錬成して良いと思います。
仮に必要になったとしても、スキップで回収できる素材は再収集も楽ですし、在庫腐らせておくよりは必要ならまた集めりゃいいや精神でバンバン使ったほうが効率的かと。
ウチだとそんな感じで進めています。
私もRPG Islandさんの意見に賛成で、
九分九厘、いえ、100%、これまでの素材は、
新規コンテンツ、マスターランク16位や
その他には使用しないと予想されます。
理由としては、追加されたコンテンツ、例えば16LV
以降のマスターランクを一気に消化されてしまうと、
次のコンテンツ追加までに持たせるものが無くなっ
てしまうためです。
ただでさえ追加されるコンテンツが小出しなのに、
更にそれが直ぐに達成できてしまった、では非難
の声が上がるのは必至。
加えて、不要と考えて錬成してしまった方からは
苦情が来るでしょうし、開発にとって再利用の良
い点が何も無いのです。
※注意:とは言え、ブラシは再利用されている、
と言えなくも無いです。
ブラシは、まあ、あれがクラス相性の書実装ま
でに余った方は、皆無ではないかと。