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Комментарии

  • @TactGutsK
    @TactGutsK Час назад

    周年が楽しみですな

  • @latte-k5w
    @latte-k5w 3 часа назад

    周年までにした方がいいことってありますか?

    • @RPG_Island
      @RPG_Island 2 часа назад

      まだ内容が発表されてないので何とも言いようがないですが、魔法石集めとくくらいではないかと。 プレイ的には今開催中の装備錬成イベントが美味しいので、これを存分に回しておいたほうが良いと思います(場合によっては次の開催まで半年空いたりする)

  • @momonga-y7p
    @momonga-y7p День назад

    過去1好きです。

  • @砂糖-m4b
    @砂糖-m4b День назад

    おまいの動画を待ってたんだよ!

  • @たーこやーき-j1c
    @たーこやーき-j1c День назад

    一こめ。 素直にかわいい。

  • @りしゅこ
    @りしゅこ День назад

    10:48 マスタークエスト昔きつかったなー なによりオートに対応させなくちゃいけないのが……

  • @miirosaber
    @miirosaber 2 дня назад

    ありがたや

  • @XYZ_cycle
    @XYZ_cycle 2 дня назад

    HP依存とはいえタレントでCT短縮もってるのは強いですね しかも100%じゃない(星3のときはわからないけど)のはちょっとやばい

  • @user-ib4cz3dh4v
    @user-ib4cz3dh4v 2 дня назад

    新キャラを重婚しちゃう主人公…

  • @lunachanman
    @lunachanman 2 дня назад

    範囲キャラの頭装備ずっと欲しかったのでありがたい

  • @天野あゆみ-x5m
    @天野あゆみ-x5m 2 дня назад

    連続で装備品イベントはさすがにスタミナ瓶が追い付かないw

  • @りしゅこ
    @りしゅこ 3 дня назад

    RPGさんのエンディングといえば泡沫の恋がしっくりくる

  • @latte-k5w
    @latte-k5w 3 дня назад

    このゲームの解説者の方がなかなか少ないので物凄く助かってます!今度良ければ、アタック・マジックそれぞれの万能編成的なものがあれば解説していただきたいです...

  • @tomisan72
    @tomisan72 3 дня назад

    いつもありがとうございます。ごうろうさまです(*^▽^*) いつも思うのですが、大きければいいってものじゃないですよね 私は小さい方がス… おっとしゃべりすぎましたね(;・∀・)アセ これからも動画観させてもらいます(^_-)-☆

  • @866083
    @866083 3 дня назад

    さわりたい・・・

  • @866083
    @866083 3 дня назад

    ストライク!!

  • @超黒鳥
    @超黒鳥 5 дней назад

    1T目三連続攻撃で、タレントとスキルの説明で 矛盾してる、と最初勘違いしたのですが、 じっくり説明を読んでようやく納得。 タレントの説明部分、2:54辺りから、 タレント+再行動攻撃スキルで 初動3連続戦闘、とあるのに、 7:04辺りのスキルの説明で、スキルと タレントの再行動が同時には行えない、 で混乱しました。 なるほど、1T目の最初の攻撃で「主に捧ぐ一撃」を 使用すると、スキルとタレントの再行動が同時発動で 片方が無効になる。 このため、1T目の最初の攻撃は「打ち砕く想いの力」か 「並び歩く仲間とともに」を使用してのタレントの再行動、 1T目の2回目の攻撃で「主に捧ぐ一撃」を使用してのスキルの 再行動。 これで1T目3回の攻撃が可能になるのですね。 他の、この手のゲームは基本的に同じ様なものなのか 知りませんが、相変わらずれじぇくろはどこにも 書かれてない色々な仕様が絡み合ってて難しいですね…。

  • @砂糖-m4b
    @砂糖-m4b 11 дней назад

    エンチャントなにもわからなかったので、すげえ参考になりました。こういう動画助かります。

  • @XYZ_cycle
    @XYZ_cycle 13 дней назад

    0:56 今回は要チャックでしたか

  • @テンバイスキー1991
    @テンバイスキー1991 14 дней назад

    マフラーの部分とってあげたい衣装ですねww

  • @lege-RYOFU
    @lege-RYOFU 14 дней назад

    カワ(・∀・)イイ!!

  • @たーこやーき-j1c
    @たーこやーき-j1c 14 дней назад

    呂布とは縁なさすぎて今回も引けなかった

  • @pon-qs5jb
    @pon-qs5jb 14 дней назад

    冷静に見るととんでもない服装してる・・・ 凛々しい顔の呂布のデザイン好きです。

  • @user-ib4cz3dh4v
    @user-ib4cz3dh4v 16 дней назад

    30000弱しか石が貯まってないから、周年まで我慢した方が得策かな…?

  • @pon-qs5jb
    @pon-qs5jb 16 дней назад

    今回は本当にメインストーリーが良かった・・・ 本当に石を貯めておいてよかった 3周年で今ある6万越えのいしを全ブッパしてやるぅ!

  • @透明電灯
    @透明電灯 17 дней назад

    地味に困るアサシン鎧が埋まったのが大きいっすね SRのアサシンベスト、デメリット付きで入手性クソ悪い獅子の天装、スキル1個死んでるゴールデンアサルト位しか思い浮かばないぜ・・・

  • @kinrou3000
    @kinrou3000 17 дней назад

    呂布を狙うか3周年まで石を貯めるか迷う

    • @user-pp5ls6rn4n
      @user-pp5ls6rn4n 16 дней назад

      3周年って何月でしたっけ?

    • @kinrou3000
      @kinrou3000 16 дней назад

      @@user-pp5ls6rn4n 確か10月だったような

    • @しばぴよ
      @しばぴよ 16 дней назад

      有り難うございます! 僕は貯めます( ̄ー+ ̄)

    • @user-pp5ls6rn4n
      @user-pp5ls6rn4n 16 дней назад

      来月かぁ‥。 貯めます(笑

    • @Kチャソ
      @Kチャソ 16 дней назад

      11月ですね ハロウィンイベントの後

  • @user-fg6bd2fd9q
    @user-fg6bd2fd9q 21 день назад

    120レベル周回とかでもいいんですかね?好きなキャラの時しか回してなくてあんまりこれといって揃ってなくて

    • @RPG_Island
      @RPG_Island 21 день назад

      行ける範囲で別に問題ないと思います。 特級書集めて武器のエンチャ更新すればもう少し伸びしろあるでしょうし、今後持ちキャラ増えたりレベル上限上がったりでも、自然と行ける段階は上がっていくかと。

  • @marsh-mallow_777
    @marsh-mallow_777 21 день назад

    カンストダメージなんて初めて見た…

  • @高橋出流
    @高橋出流 22 дня назад

    編集お疲れ様です!170LVをクリアできたのは良いのですがサポートスキルを使わないときついのでオートだと164LVで回してますー

  • @銀の鷹天城艦長
    @銀の鷹天城艦長 22 дня назад

    初日は自力で161を周回、昨日からは170を某所の9人編成の動画を参考に少し弄って出撃チームの星を増やして、空いた枠はナディアのタレントに甘えました。これで報酬が増えれば後続のボスも楽になるでしょうか…。

  • @lunachanman
    @lunachanman 22 дня назад

    150で余裕じゃんと思って170行ってみたらボコボコにされましたわ

  • @透明電灯
    @透明電灯 22 дня назад

    全部10%上限なのか・・・ クリ倍率とか範囲与ダメは高めに設定しても良かったんじゃないかなって思っちゃいますね

  • @犬の人-w2s
    @犬の人-w2s 22 дня назад

    スキル与ダメージと範囲スキル与ダメージを付けて範囲スキルを使うと両方乗るのだろうか?

  • @アリア-o9c
    @アリア-o9c 22 дня назад

    バフ役にツタンを入れると良いですよ。20%ですが、一手で全体強化できます。

  • @pon-qs5jb
    @pon-qs5jb 22 дня назад

    巨大ボスの追加はこれからされるとして、追憶の塔も待ち遠しいですなぁ・・・ レベル170をオートでクリアできる日が来るのが恐ろしくもある・・・(インフレやばすぎぃ)

  • @user-UNITE8
    @user-UNITE8 22 дня назад

    9:53 ダメージの数字が自分のと比べて異次元すぎて目が点

  • @テンバイスキー1991
    @テンバイスキー1991 22 дня назад

    いきなり170いったら返り討ちにあいましたww

  • @LackPoint0
    @LackPoint0 22 дня назад

    機動力が無いアタッカーを入れるよりは機動力重視でバフデバフの方が良さそうだな~

  • @岩瀬砌
    @岩瀬砌 23 дня назад

    ありがてー

  • @もよん-p1v
    @もよん-p1v 23 дня назад

    解説ありがてえ…

  • @lunaticroom3278
    @lunaticroom3278 26 дней назад

    RPGさん、こんばんわ 今回もキャラ解説動画お疲れ様です。ところで、ふと思ったのですがエンゲージ後のエールの力を発動したらHP回復後に範囲攻撃しますよね。じゃあ、これをHP65〜99%の状態で発動→HPが回復→HP100%になったらタレントの「自ユニットのHPが100%のとき〜」が発動、または発動しないで範囲攻撃が行われるのでしょうか? これってトリビアになりませんか? このトリビアの種、つまりこういうことになります! 「自ユニットのHPが100%のとき〜」タレントスキルを持つキャラがアクティブスキル発動時、攻撃前に回復して条件を満たしたらそのタレントスキルは発動ンッアッハ~ン! (長文失礼します)

  • @どう見てもキノコ
    @どう見てもキノコ 26 дней назад

    スネグー可愛いなぁ 明日確率アップだったら有償十連だけ回してみよう とれなかったら、考えるか……

  • @ゆなゆな-v9f
    @ゆなゆな-v9f 27 дней назад

    オムライスぶりにスタメン更新したくなる強さ

  • @XYZ_cycle
    @XYZ_cycle 27 дней назад

    物理与ダメもバフ掛けられるのは本当に器用だなと感じました

  • @りしゅこ
    @りしゅこ 27 дней назад

    再行動と再移動同時に起こる場合、移動してくれないの厄介ですね

  • @rxzero820
    @rxzero820 27 дней назад

    毎回助かってます ありがとうございますm(_ _)m

  • @ごろさむ
    @ごろさむ 27 дней назад

    コラボキャラは大体バランス型で来ますね

  • @user-one1one1
    @user-one1one1 28 дней назад

    配信ありがとうございます😊カンパネラは知らないので思い入れが無いからスルーしますwまぁフルフルで天井しちゃっただけなんだけどね😂

  • @しばぴよ
    @しばぴよ 28 дней назад

    いつも有り難うございます! 個人的にはコラボキャラは回さないのですが、情報は助かります。