@@YuriGCoelho Mano, o emulador atualizou e não estou conseguindo usar texturas mais. Dos jogos que tenho, só o Castlevania Symphony of The Night está funcionando. Vou esperar uma nova atualização e ver se a função de texturas volta a funcionar e te aviso.
Yuri, consegui fazer as texturas funcionarem de novo no duckstation. Lembrando que essas configurações são para a versão PC. Testa ae no seu emulador essas configurações: 1 - Primeiro, abra a pasta com as texturas de Resident Evil 1. Crie dentro dela uma nova pasta e a nomeie como "replacements" e passe todas as imagens para essa nova pasta criada. Se houver uma pasta chamada "dump" pode apagá-la sem problemas. 2 - No emulador, abra as configurações e vá até a aba "Texturas Personalizadas", ative todas as opções do lado esquerdo MAIS a opção "Usar rotinas MDEC antigas" (obrigatório para as texturas de Resident Evil funcionarem). NÃO ative as outras opções do lado direito. OBS: você pode criar uma configuração própria para o Resident Evil 1 em vez de usar uma configuração global para todos os jogos. 3 - Na aba "Gráficos" - "Renderizador" selecione o VULKAN, senão as texturas NÃO vão funcionar. E, por fim, aconselho usar Nearest-Neighbor em "Filtro de Textura" e "xBR muito lento" na opção "Filtro de textura em sprites". Passei muita dor de cabeça testando até descobrir como resolver esse problema. O duckstation não é muito otimizado pra usar texturas, mas quebra um bom galho. Agora é torcer para não haver problemas nas novas atualizações. Aqui o meu emulador está funcionando agora. Lembrando que no caso do Resident Evil 1, o jogo parece não estar todo "remasterizado" com essas texturas. Não sei se é limitação do emulador ou se não fizeram texturas pro jogo completo. Então é isso, mano. Teste aí. Acredito que as texturas funcionarão se você seguir esses passos. Boa jogatina!
This high-definition texture can also be effectively replaced on Dusckstation Android! Very cool!
😃👍🏻
Ensina como fazer amigo? Coloquei as texturas na pasta textures do emulador mas não funcionou...
@@YuriGCoelho Mano, o emulador atualizou e não estou conseguindo usar texturas mais. Dos jogos que tenho, só o Castlevania Symphony of The Night está funcionando. Vou esperar uma nova atualização e ver se a função de texturas volta a funcionar e te aviso.
Yuri, consegui fazer as texturas funcionarem de novo no duckstation. Lembrando que essas configurações são para a versão PC. Testa ae no seu emulador essas configurações:
1 - Primeiro, abra a pasta com as texturas de Resident Evil 1. Crie dentro dela uma nova pasta e a nomeie como "replacements" e passe todas as imagens para essa nova pasta criada. Se houver uma pasta chamada "dump" pode apagá-la sem problemas.
2 - No emulador, abra as configurações e vá até a aba "Texturas Personalizadas", ative todas as opções do lado esquerdo MAIS a opção "Usar rotinas MDEC antigas" (obrigatório para as texturas de Resident Evil funcionarem). NÃO ative as outras opções do lado direito.
OBS: você pode criar uma configuração própria para o Resident Evil 1 em vez de usar uma configuração global para todos os jogos.
3 - Na aba "Gráficos" - "Renderizador" selecione o VULKAN, senão as texturas NÃO vão funcionar. E, por fim, aconselho usar Nearest-Neighbor em "Filtro de Textura" e "xBR muito lento" na opção "Filtro de textura em sprites".
Passei muita dor de cabeça testando até descobrir como resolver esse problema. O duckstation não é muito otimizado pra usar texturas, mas quebra um bom galho. Agora é torcer para não haver problemas nas novas atualizações. Aqui o meu emulador está funcionando agora. Lembrando que no caso do Resident Evil 1, o jogo parece não estar todo "remasterizado" com essas texturas. Não sei se é limitação do emulador ou se não fizeram texturas pro jogo completo.
Então é isso, mano. Teste aí. Acredito que as texturas funcionarão se você seguir esses passos. Boa jogatina!