自動クラフトできるクラフターの初登場!基本から簡単な応用まで&統合版とJava版の違いなどなど諸々をみた [Preview 1.20.50.21 & Snapshot 23w42a]

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  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 125

  • @Goldendai2011
    @Goldendai2011 Год назад +30

    クラフターの追加で一番恩恵を受けるのは乾燥した昆布を昆布ブロックにクラフトして無限燃料の循環ができるとこ。
    ゾンビピッグマントラップでかさばりがちな金塊やトラップタワーでかさばりがちな防具を製錬→鉄塊や金塊をクラフトしてインゴット→クラフトしてブロックと収納をまとめられるとこも革命的。

  • @てょさいてょ-d1w
    @てょさいてょ-d1w Год назад +70

    スイカ自動回収装置から、スイカをそのままの状態で取り出せる。取引に持っていくのに手間が省ける!

  • @みねこ-e4d
    @みねこ-e4d Год назад +231

    これは実質産業革命では?

    • @コーラ小僧-m4o
      @コーラ小僧-m4o Год назад +11

      マイクラでもバブル期が来ましたね。

    • @manazon9619
      @manazon9619 Год назад +25

      @@コーラ小僧-m4oバブル期ってことは....
      まっまさか崩壊なんてしないよな!

    • @mail-goodsmell
      @mail-goodsmell Год назад +28

      村人取引で崩壊するかも…

    • @haizyokamen
      @haizyokamen Год назад +16

      クラフター製のアイテムは交換しないとか手作りにこだわる村人とか出てくるんやろか…

    • @kuronekoch63
      @kuronekoch63 Год назад +7

      @@manazon9619バブル崩壊はサ終かな

  • @wakame_hitokago
    @wakame_hitokago Год назад +46

    動画視聴中、ずっとレッツションベンが頭から離れなかった。。
    これはまた、色々創意工夫の幅が広がりますなあ

  • @麗しのきび汰
    @麗しのきび汰 Год назад +19

    やっぱり昆布の自動化が1番有意義か

  • @kuni8308
    @kuni8308 Год назад +5

    TTの余ったスペースに骨粉と竹をぶち込むだけで大量の木材も確保できるから色々と楽だな

  • @YoShi-nano115
    @YoShi-nano115 Год назад +17

    村人改悪でモヤモヤしてるのを全部吹き飛ばしてくれるくらいには楽しみなツール

  • @aetos382
    @aetos382 Год назад +17

    金の剣を焼くには燃料が要るので、昆布を自動収穫→焼く→クラフターで乾燥昆布ブロックにする→昆布を焼く燻製器と金の剣を焼く溶鉱炉に分配供給、までできると全自動ですね。

  • @壁-g6d
    @壁-g6d Год назад +18

    ハチファームにつけて、ハチミツブロックの自動作成、瓶の回収と発射装置への再装填できそう

    • @ここらー
      @ここらー Год назад +1

      つまり完全自動化ができるということか

  • @yuuminecraft
    @yuuminecraft Год назад +15

    これ装置と繋げたら効率上がりそう

    • @TAIyaki22
      @TAIyaki22 Год назад +13

      まぁ…そりゃ装置に繋げるために作られたようなもんだし…そうじゃなきゃ自分で作業台開いて作った方がいいに決まってるし…

    • @yuuminecraft
      @yuuminecraft Год назад +3

      @@TAIyaki22 w

  • @hiyoko._.gaming
    @hiyoko._.gaming Год назад +1

    仕分けて溶かしクラフト....いいねぇ

  • @Sr-mz6os
    @Sr-mz6os Год назад +4

    クラフターはオブザーバー以来のMinecraftに革命を起こすレッドストーンになるだろう

  • @maple_p
    @maple_p Год назад +34

    正式リリースまでアプデ内容遊ばないこだわりワイ、あまりのワクワクに信念揺らぐ

    • @splatoon_thebattlecats
      @splatoon_thebattlecats 5 месяцев назад

      わかる…公式実装まではなんとなく使いたくないよねぇ

  • @色違いモノ
    @色違いモノ Год назад +7

    高度に発達したバニラはMODと判別がつかない

  • @kagenyann5021
    @kagenyann5021 Год назад +4

    サバイバルだと用途は牧場の圧縮かな。ガーディアントラップとか。あとは全てのアイテムを仕分け倉庫で常にチェストいっぱいにしたい人向け・・・負荷?

  • @ぞぞ
    @ぞぞ Год назад +2

    ファクトリオ好きだからこういうアプデ嬉しい

  • @ぽてと-s2m
    @ぽてと-s2m Год назад +4

    統合版は長押しで一気にクラフトできなくなって不便だったから便利になりそう

  • @bububu-bu_bu-bubu
    @bububu-bu_bu-bubu Год назад +3

    これでブロックを設置できるブロックが追加されたらもう拡張性バカほど広がりそう

  • @_bambooforests_
    @_bambooforests_ Год назад

    こぉ〜れはパンプキンパイ完全自動作成工場の時代が来たなぁ〜⤴⤴⤴⤴⤴

  • @ch-ly3xr
    @ch-ly3xr 10 месяцев назад +1

    MOD並の便利アイテム

  • @高橋直希-r7q
    @高橋直希-r7q Год назад +1

    何かをまとめる系の作業が楽になる

  • @ne_ko_maru
    @ne_ko_maru Год назад +14

    これは作業厨にとって嬉しすぎる要素なんじゃない?

    • @KawaiiNegi-
      @KawaiiNegi- Год назад +15

      なお作業厨は殆どバージョンのアップデートを最新で追ってない模様

  • @autalive
    @autalive Год назад +1

    統合版でも木材自動が出来そうで嬉しい

  • @mio06
    @mio06 Год назад +7

    クラフター楽しみだ〜!!✨️
    今少なくともスマホでは一括クラフトが出来なくなってるから早く来て欲しい((o(。>ω

  • @野口達也-l5k
    @野口達也-l5k Год назад +8

    確かにこれは嬉しいんだが・・・統合版のオフハンドをjavaのようにしてくれ・・・いや、してください・・・

  • @comment_bondage
    @comment_bondage 10 месяцев назад

    クラフターとコンパレータで1~9の信号選んで出せるのええな
    書見台より軽そう
    調律スカセンに使うで

  • @十叶詠子-w4u
    @十叶詠子-w4u Год назад +9

    これはなかなか便利そうな装置ですね♪
    8:30 この信号レベルの仕組み使ったらパスワード打ち込み式隠し扉なども作れそう....♪
    ポチポチポチガチャ🚪

    • @log1204
      @log1204 Год назад

      どこがクリックされたか判別出来ないから難しそう...

    • @十叶詠子-w4u
      @十叶詠子-w4u Год назад

      @@log1204 動画内でも説明がありますが何処ではなく押されてる数で信号レベルだそうですよ
      8:46 を参考に

    • @log1204
      @log1204 Год назад +3

      ​​@@十叶詠子-w4u押されてる数を参照してるから、どこが押されたか判別出来ないってコメントしたんですが

    • @hiniti868
      @hiniti868 Год назад

      ​@@十叶詠子-w4u開くまで順番に増やせばいいから無理では?

    • @十叶詠子-w4u
      @十叶詠子-w4u Год назад

      @@hiniti868 減算コンパレターを入れる事で指定した信号レベルを1でも超えると信号遮断する方法あるらしいです

  • @笹がきゴボウ
    @笹がきゴボウ 8 месяцев назад

    ガーディアントラップで獲得したアイテムを3種のブロックにクラフトしてくれるの建築勢からすれば垂涎ものの革命だよなイカスミ装置も作ればダークプリズマリンまで使い放題じゃん

  • @yuuppcc
    @yuuppcc 8 месяцев назад

    実質、ビートルートスープをクラフター内で1スタック分保持できるわけだ。拠点で食う分には便利。

  • @P0P0NN
    @P0P0NN Год назад +1

    こんにちは。チャンネル登録をしました。

  • @草がこびりついた冷奴
    @草がこびりついた冷奴 11 месяцев назад

    遂に石レンガ自動化出来るぞ...!

  • @うめはち
    @うめはち Год назад +2

    信号強度を直感的に無アイテムで出せるのがなにげに便利だよな!
    10以上も減算モードのコンパレータの横側から入力すれば簡単に作れますし。減算コンパレータの正面にトーチ(15)、横側からクラフター(1〜5)で、10〜14の強度の信号が作れます!
    クラフターそのものを、クラフターを使って、原鉄、昆布、木材、丸石、赤石から自動作成できれば、クラフターマスターになれるかな…?

  • @sorara04140
    @sorara04140 Год назад

    難しそうで簡単ぽい?いやわかりやすい

  • @kuraun9651
    @kuraun9651 Год назад

    クラフトレシピの登録とか出来たら便利

  • @h4qs4i
    @h4qs4i 9 месяцев назад

    こーなるとホッパーのスピードを上げる機能つけてもいいと思う

  • @_q317
    @_q317 Год назад

    すごい

  • @Danboorukun.
    @Danboorukun. Год назад +3

    3:57???「ケ、ケツから!?」

  • @翔ハンコ愛好家-z9w
    @翔ハンコ愛好家-z9w Год назад +5

    マジでバンドルはいつになったら追加されるんだ?www

  • @くもりぞら-i4k
    @くもりぞら-i4k Год назад +2

    クラフターで誤ったスロットにアイテムが入ることがあるので必ず1つアイテムが残るような機構を紹介して欲しいです

    • @tugmi8055
      @tugmi8055 Год назад

      自動仕分け機あるだろ、調べろ

    • @くもりぞら-i4k
      @くもりぞら-i4k Год назад +2

      ????????????????
      複数種類のアイテムを使用する自動クラフトで空きスロットが出る→レシピと違う場所にアイテム入る
      を防止したいんであってアイテム仕分けは関係ないが?

    • @千鈴神成
      @千鈴神成 Год назад

      ​@@くもりぞら-i4k信号強度を利用して、ドロッパー等と組み合わせればよいのでは?

  • @龗-g3d
    @龗-g3d Год назад +36

    スマホの一括クラフト戻すのいつやねん🤮

    • @抹茶バウむ
      @抹茶バウむ Год назад +1

      これ

    • @zannpann7193
      @zannpann7193 Год назад +1

      わかる

    • @ponzu_1
      @ponzu_1 Год назад +2

      チマチマ押すのダルいから一括クラフト出来るリソースパック入れてやってるわ

    • @zannpann7193
      @zannpann7193 Год назад +2

      @@ponzu_1 そんなリソパあるんだ

    • @user-bd8wt8dk2l
      @user-bd8wt8dk2l Год назад +1

      それな

  • @大福-q2k
    @大福-q2k Год назад

    コンパレータの減算モードで便利なやつ

  • @user-ishi.46d0
    @user-ishi.46d0 Год назад

    ハチミツブロック端にたったら普通にジャンプ出来るようになってる。統合版です

  • @T_8128
    @T_8128 Год назад +2

    アイテム移動関係は基本ドロッパーって感じなのか……

    • @T_8128
      @T_8128 Год назад +1

      あとプレイヤーがすればいいことって、建築 交易 冒険 有限資材回収ぐらいやん……

  • @ーーーーーーーーーーーー-h8c
    @ーーーーーーーーーーーー-h8c 5 месяцев назад

    雪製造機で雪ブロックにしてくれる!!

  • @chiidoruupu
    @chiidoruupu Год назад +1

    6:11
    ついでにシュル箱も()

  • @mouot0na
    @mouot0na Год назад

    自動クラフトだけでもチート級なのにここまで欲しい機能てんこ盛りだったとは…
    MODなしでもとんでもないことができるようになりそうですね

  • @polariscope5706
    @polariscope5706 Год назад

    統合版は仕分け機作ってもホッパーバグで詰まるからなぁ…

  • @jiramas
    @jiramas Год назад

    クラフターに繋がってるコンパレーターにつなぐためのクラフターが必要じゃん

  • @ShouUuu-f5u
    @ShouUuu-f5u 11 месяцев назад +1

    あとはベルトコンベアが来たら完璧だ!!

    • @メガネ丸
      @メガネ丸 11 месяцев назад

      ベルトコンベアは氷塊と水でくっそ滑るから代用できるぞ!

  • @ocelot604
    @ocelot604 4 месяца назад

    jump inをションベンにすんのやめてwwwww

  • @user-UCOT3XSU9PJ
    @user-UCOT3XSU9PJ Год назад +6

    クラフター絶対にあると思う
    アイテム無限増殖ありそう

    • @user-UCOT3XSU9PJ
      @user-UCOT3XSU9PJ Год назад

      関係ないけどモヤンは早くブラックリストとホワイトリストをホッパーに導入しろ

    • @ほもりすた
      @ほもりすた Год назад

      @@user-UCOT3XSU9PJ 工業も

  • @LoveKirby-sakuramochi_2022
    @LoveKirby-sakuramochi_2022 Год назад

    これで村人下方修正とトントンなのではないかと疑いたくなるほどには魅力的なシステム。と書こうとしたらすでに書いている人がいた。人が感じることはみな同じなんだなぁ
    ん?バンドル?知らない子ですね

  • @アカマル氷水
    @アカマル氷水 Год назад

    えー?
    実験機能全部オンにしたけど
    でてこんかったよ???
    (統合版)

  • @ストー君
    @ストー君 Год назад +2

    11:00
    クラフトにドロッパーが追いついてないから、骨粉があふれる気がする

  • @福元ムツ子
    @福元ムツ子 Год назад +2

    SWITCHにももうありますか?

    • @karimita
      @karimita  Год назад

      Switchは正式実装まで無理です。

    • @google2445
      @google2445 Год назад

      ​@@karimitaまじかー

  • @taityooooo
    @taityooooo Год назад

    マスクラフトとどっちかいいかな

  • @minion4836
    @minion4836 Год назад

    工業MODにこんなんあったぞ

    • @user-saiya988
      @user-saiya988 4 месяца назад

      公式が採用したんじゃない?

  • @ちょむよたけぇ
    @ちょむよたけぇ 11 месяцев назад +1

    0:31

  • @Aruzu
    @Aruzu Год назад +1

    So Letsションベン!

  • @ガスターMize
    @ガスターMize Год назад

    プレビューってなに?俺も使いたい

  • @amagashi-567
    @amagashi-567 Год назад +2

    クラフターってなんか歯を食いしばってるってより豚の顔に見える
    実装されたら装置のテコ入れしなきゃなー笑

  • @なると-h5t
    @なると-h5t Год назад

    実装いつくらいなのかなぁ

    • @くと-k6f
      @くと-k6f Год назад

      来年6月が濃いらしい

  • @konbu_games
    @konbu_games Год назад

    僕の名前こんぶ…自動化されるぅぅ!

  • @ソニー
    @ソニー Год назад

    この手のブロックって無限バグでそう

  • @kurowa858
    @kurowa858 Год назад +1

    0:32 下ネタ!?www

  • @ひまとら
    @ひまとら Год назад

    これ導入するために様々なバグとか見つかってそうだから相当時間変えたんやろな

  • @いじが-i3r
    @いじが-i3r Год назад +1

    👁️皿👁️

  • @user-ym5yd1yz8m
    @user-ym5yd1yz8m Год назад +1

    ワッツションベン?

  • @デンジャラスフルーツ
    @デンジャラスフルーツ Год назад +5

    解体作業台も出してほしい人

    • @-nishihayata-2647
      @-nishihayata-2647 Год назад +5

      あれはダメ。簡単に錬金術……もとい、アイテム増殖バグができちゃうから、バニラには実装しちゃいけない

  • @user-hisui0331
    @user-hisui0331 Год назад

    クラフターめちゃくちゃ牛っぽい

  • @昌くん邱
    @昌くん邱 Год назад +6

    なんかマイクラにあってはいけない気がする。追加されるとなんかもうマイクラじゃなくなるというかなんだろう🤔

    • @kotetsuya0531
      @kotetsuya0531 Год назад +1

      分かる
      サバイバルなんかは特に、自分の手でクラフトするのが醍醐味のゲームなんじゃないのか?という疑問があるから
      この機能は凄いけど、少しモヤっとする

    • @昌くん邱
      @昌くん邱 Год назад

      サバイバルでは趣旨が一気に変わりますからね。永遠の工業MODの道具,もしくはクリエイティブだけ存在するものであってほしい

    • @昌くん邱
      @昌くん邱 Год назад

      @@ghjke8228
      マイクラのサバイバルはより豊かな暮らしや生活を求めて自分で苦い思いをしながら努力するから達成感や楽しみがある。
      現実の生活とは違い様々なこともして,様々な体験もするから新鮮感も湧いて楽しくなる。また友達と一緒に自分達のペースでゆっくりできるのも魅力の一つだ。これらはゆったりと遊び,余裕を持つことでわかる楽しさであり,現実と違いゲームだから体験できる素晴らしい魅力だ。
      だけどクラフターにより様々な装置が合併が可能。極端な話装置をすべて1個にまとめることだってできるかもしれない。それは工業化のMODを入れて遊ぶのと変わらない。一度効率を求めてしまってはもう元のようにコツコツ頑張るのは難しく,結論からするに効率を求めすぎては本来のゲームの楽しさが眩んでしまうということだ。
      特にその例としてヒカキンさんが一番わかりやすいと思う
      特に大きいトラップや装置は作らず,まったりとゲームを自分が好きなように楽しむ
      これがマイクラでサバイバルをやりたくなる初心と自分は感じている

    • @くと-k6f
      @くと-k6f Год назад +1

      ​@@ghjke8228「自分でやった方が早い」でやる人はそもそも自動化なんてしないんやで

    • @昌くん邱
      @昌くん邱 Год назад

      @@ghjke8228
      トラップの合成によりあまりの利便さを追求してしまっては本来のマイクラのサバイバルの趣旨と大きく掛け離れており,楽しさを遮ることとなるからクラフターの追加の意義はあるのか?これが疑問だがまとめると主にクラフターの追加によるマイクラの趣旨の変化について話の焦点を当てている。しっかりと話の焦点を理解して発言しょう。わからない時はコメントしなくてもいいです。わざわざ場を濁す心ない発言はいりません。

  • @not_name-85
    @not_name-85 Год назад +1

    9