Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.

Tarisland Танк паладин самоотхил на святом мече Гайд Билд

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 июл 2024
  • Помощь каналу
    tarislandua.onelink.me/ZE21/z...
    www.donationalerts.com/r/rpgsng

Комментарии • 35

  • @MarinaBoon
    @MarinaBoon 16 дней назад +1

    Привет! Спасибо за гайд. Пересела с некра-хила на паладина и прям защибись как зашло! И командой управлять легче стало, а это уменьшило количество вайпов в общей массе. Даже постоянная группа на забегах на 6й этаж подобралась совершенно незаметно (я даже не пыталась собирать - ребята сами стали проситься) - с призраками из луж как-то прям все паниковали дико.
    Завтра буду плотно осваивать этот билд - поделюсь тогда впечатлениями. С камнем видимо угадала, делала по наитию, но соображения были схожие во многом.
    Спасибо ещё раз!

    • @RPGSNG
      @RPGSNG  16 дней назад

      Но щит более эффективен чем меч. Меч больше на любителя вот и снял, а то многие хотят именно мечом играть.

    • @MarinaBoon
      @MarinaBoon 16 дней назад

      @@RPGSNG сегодня утром зашла, переделала билд, пошла на татианских зверей, меня там в соло с щитом убивало (я о самых "злых"), а тут 5 штук тварей, все на мне и без проблем
      на 7й пока ещё не удалось сходить в этом билде

    • @MarinaBoon
      @MarinaBoon 13 дней назад

      @@RPGSNG привет! На любителя или нет, а мне понравилось! 👍Не отписалась тогда: выживать стало легче именно на мече, но мне чего-то не хватало, видимо сета 😂 так как паладину чуть меньше недели отроду. В общем я сделала себе небольшой микс щита и меча + докачала резонанс (630 с эмблемами), и теперь камень заряжается с бешенной скоростью. По мере роста и сбора уже нового сета буду наверное возвращаться к твоей оригинальной раскладке.
      Но сейчас меня всё радует, даже если хил не очень попался, не выхилил себя и всю группу, то я частенько в соло добиваю 20%/15% моба. А, да, дпс тоже подрос.
      В общем ещё раз спасибо за все пояснения и разбор! Очень полезно для меня оказалось.

    • @RPGSNG
      @RPGSNG  13 дней назад

      ​@@MarinaBoon Да, главное что бы душе было приятно. Я тоже на мече сильно по началу кайфовал пока голый был.

  • @Legendary-rf9to
    @Legendary-rf9to 29 дней назад

    Добрый день, спасибо за разъяснения. Всё доходчиво, без лишних слов. Если играешь в ДД спеке то уверен на соточку что люди будут благодарны за разбор этого спека. Успехов в твоих начинаниях!

  • @argutraks2374
    @argutraks2374 21 день назад

    Искал медь, а нашел золото! Это идеальный гайд. По этому поводу гайду можно учиться делать гайды. Спасибо

  • @vol4onok866
    @vol4onok866 29 дней назад +1

    Кхм. Первый человек с которым я согласен, что не имеет смысла набивать отражение больше 50%, а выгоднее потратить очки на заполнения ядер. Я то думал один я такой :D. Спасибо за гайд

  • @kelbor-hal4783
    @kelbor-hal4783 28 дней назад

    Спасибо за гайд, интересно. От себя хотел бы добавить пару мыслей:
    1. Мало смысла брать 3% отражения в талантах, 3 очка талантов нам больше не найти, а отражение при желании можно добрать из вещей/камня начертания. Соответственно я взял талант который летающий щит делает АОЕ кастом, и достаточно комфортно танчу и паки и босса, на мече.
    2. В камне почему-то все недооценивают 5 талантов на увеличение "Эффекта отражения". Если у нас шанс отражения 50%, то каждая 2я атака будет ослаблена на этот самый коэффициент отражения. То есть у нас каждая 2я атака будет ослаблена примерно на 20%, а если коэффициент прокачать, то там ослабление 30+%. Соответственно мы существенно увеличиваем свое выживание, при этом всё работает пассивно, всегда, ничего делать не надо и перезарядки нет.

    • @RPGSNG
      @RPGSNG  28 дней назад

      Если тебе надо усиление на пачках мобов у тебя явно проблемы) На счет эффективности отражения нам важнее чаще хилиться в этом билде.

    • @kelbor-hal4783
      @kelbor-hal4783 28 дней назад

      @@RPGSNG
      1. Речь не про усиление, а про массовое агро, талант на щит позволяет сагрить весь пак 1й кнопкой издалека. Таким образом превращая билд на мече в универсальный и самодостаточный. Это рабочее решение вопросов из комментариев.
      2. Насчет важности перезарядки я не спорю. Но в целом обращаю внимание на полезность этих талантов, во всяком случаев в ПВЕ.

  • @imelomandiz
    @imelomandiz 17 дней назад

    Доброго времени суток, спасибо за гайд. Вопрос по эмблемам, в сокеты можно вставлять получается любые? Главное чтобы узлы бафали?

    • @RPGSNG
      @RPGSNG  17 дней назад

      доброго, вообще да, но лучше брать сову и те что дают выносливость.

    • @MarinaBoon
      @MarinaBoon 16 дней назад +1

      Все эмблемы имеют спецификацию: под названием эмблемы указана "роль" вот для каждого спека надо выбирать соответствующие. Для танко-билда нужны "выживание" и "общие". Для дпс-билда: "урон" и "общие".

  • @aerlin5219
    @aerlin5219 25 дней назад

    а что именно усиляется у летающего щита и на сколько, когда мы накапливаем нашу пассивку? ( синий щит по центру )
    я не нашёл подробного описания в игре

    • @RPGSNG
      @RPGSNG  25 дней назад

      Можно название не понимаю о чем речь

  • @user-sn4ib9dt3e
    @user-sn4ib9dt3e 28 дней назад

    Можно сделать такой же гайд, но через щит? Пожалуйста? Там тоже перезарядка основной стат? Или омни? После отражения

    • @RPGSNG
      @RPGSNG  28 дней назад

      ruclips.net/video/eYcrncFdUdA/видео.html

  • @user-pv7bd6gu5k
    @user-pv7bd6gu5k Месяц назад +1

    день добрый! можешь сделать скрин своего камня талантов на данный момент с камнями своими?

    • @ffnagibator
      @ffnagibator Месяц назад

      поддерживаю очень надо!

    • @mragro7589
      @mragro7589 Месяц назад

      ждем скрин, пожалуйста)

    • @RPGSNG
      @RPGSNG  Месяц назад

      Чета мне ютуб не дает выложить фото или картинку.

    • @RPGSNG
      @RPGSNG  Месяц назад

      @@ffnagibator ruclips.net/video/m3M3faWyDBA/видео.html

    • @RPGSNG
      @RPGSNG  Месяц назад

      @@mragro7589 ruclips.net/video/m3M3faWyDBA/видео.html

  • @lexxxu3
    @lexxxu3 24 дня назад

    Ну если билд на самоотхил почему приоритет ротации не 2-3-1 ?

    • @RPGSNG
      @RPGSNG  24 дня назад

      Что бы работал хорошо камень начертания, и в сете 3 дает тоже хил

  • @VoVaNiC95
    @VoVaNiC95 29 дней назад

    Щит наше все)
    PS против паков мобов играть через меч тяжело. А через щит можно так же спокойно стоять против боссов. Так что через щит играть профитней,ИМХО. А вот в пвп уже через меч играть веселей. Но многие ли ходят в танко спеке в пвп?)

    • @RPGSNG
      @RPGSNG  29 дней назад

      Да многие хотят себя хилить, оно более красочное и думать не надо.

    • @freon6138
      @freon6138 29 дней назад

      ​@@RPGSNG благодарю за подробный гайд. Тут хотел бы поднять вопрос не столько лени, сколько комфорта. Из-за не самой удобной системы таргета играть через щит физически больно. У меня свой проверенный хил и мы тестировали, как таковой разницы по моей посадке нет. Если разница между билдам была более существенной, то выбор был бы очевиден. Так же не перебежках и различных испытаниях дать щит в упор сложнее, нежели меч. Подскажите, быть может вы тоже проводили тесты и есть статистика либо ощущения большей крепости вашего персонажа?

  • @user-we2cx8op5p
    @user-we2cx8op5p 29 дней назад

    Хилить должен хил. Берите щит

    • @RPGSNG
      @RPGSNG  29 дней назад

      Я когда играю на щите меня хил тоже не хилит)

    • @MarinaBoon
      @MarinaBoon 16 дней назад +1

      что-то вспомнилось: умер хил - виноват танк, умер танк - виноват хил, у мер ДД - сам дурак. 😂😂😂 Тарис единственная игра где я в танкоспеке ору хилу чтобы себя отлечивал 🤣

    • @RPGSNG
      @RPGSNG  16 дней назад

      @@MarinaBoon revonline так же было)

    • @MarinaBoon
      @MarinaBoon 16 дней назад

      @@RPGSNG не пришлось поиграть в неё потому не имею возможности сравнивать