Vielen Dank an "Yollitzsch" für das Intro: twitter.com/Yollitzsch/status/1526614106047930374 Solltet ihr auch ein Intro erstellen wollen, dann sendet euer Video auf Twitter unter dem #HännoSouls2 ein.
Moin. Erstmal große Lob an dich für das geile Projekt. ^^ Du kommst bald an einen Punkt in dem du dir das Spiel vermiesen kannst. Dürfte man dich vor dieser spezifischen Sache warnen? Bin kein Fan von Spoilern, aber mich hat das damals beim ersten Durchspielen sehr geärgert.
Danke, war letzte Woche selbst an der stelle und konnte die Tür öffnen - habe die ganze Folge im Hinterkopf überlegt, welchen Schlüssel ich eingesammelt habe, den Hänno übersehen hat :D
Hinter der Tür ist auch ein Schrein, bei dem man sich menschlich machen kann, wenn man alle Milfanitos (singende Frauen) gefunden hatte. Dies geht meines Wissens aber nur, wenn man kein Menschenbild mehr im Inventar hat.
Du bist definitiv an dem Punkt angekommen, wo man eine hybride Skillung in Erwägung ziehen könnte, da Punkte in Vitalität, Kondition und Geschicklichkeit nicht mehr viel bringen. Stattdessen könnte man sich zunächst auf Zauberei (mehr Zauberslots, die dir zudem das Wiederanlegen des Zweiten Drachenrings ermöglichen würden) und dann auf Intelligenz (bis 28) konzentrieren, um den besten Waffen-Buff und ggf. den ein oder anderen ergänzenden Zauber einsetzen zu können.
Davon mal abgesehen möchte ich das Let's Play einfach mal loben. Was du machst, habe ich so noch nicht gesehen und hat für mich einen enormen Unterhaltungswert. Ich kann es kaum erwarten, dass eine neue Folge erscheint und das passiert mir bei Let's Plays selten. Allein die Art und Weise, wie du die Community einbindest, ist extrem professionell und wertschätzend.
war schon damals als er die Gothic Teile gezockt hat in seinen Bann gezogen worden - leider hat sich sein Format dann so extrem verändert dass leider für mich mal eine Auszeit nötig war. Mit diesem Format jedoch fühle ich die Vertrautheit von damals wieder aufflammen und freue mich dementsprechend auf jede neue Folge und vor allem auf DS 3(meinen persönlichen Liebling der Soulsborne Serie)!!
Vergiss nicht das Schild immer auf den Rücken zu nehmen. Der Ausdauer Buff wirkt nur, wenn es auf dem Rücken, oder in der Hand ist. Du nimmst immer das Gewicht mit, aber nicht den Buff, er könnte manchmal den Unterschied machen. Und kleiner Vorschlag: In der Szene bei OBS, wenn du das Rad drehst, kannst du unten links klein des Spiel noch reinmachen eventuell, bißchen weniger schlimm wenn du es in aller Eile vergisst. :)
Hallo Hänno, ich weiß nicht ob es dir schon jemand geschrieben hatte: Du hattest ja bedauert, dass die Npc-Invader nur ein gammeliges Menschenbild droppen. Jedesmal, wenn du denen begegnest und sie tötest, verkauft Straid (der Bosswaffenhändler im Knast) ein Teil mehr von ihrem jeweiligen Set. (Es gibt einen Ausnahme, aber die war bisher für dich noch nicht von belang).
Das gilt nur für den verlassenen. Die anderen npc invader droppen leider nur sehr selten etwas. Und noch seltener items die man braucht bzw nicht anders bekommen kann.
19:39 das ist der BASE DAMAGE der da angezeigt wird. Alles VOR Skalierung. MIT Skalierung wird es erst angezeigt wenn du die Waffe ausgerüstet hast. Der Wert in WEISS ist der Wert von der auf der in dem ausgewählten Slot ausgerüsteten Waffe. Der Wert in BLAU ist der Wert der im Menü ausgewählten Waffe. Zur Zusammenfassung: Alte Peitsche: Base DMG: 233 Skalierung: +102 Peitsche: Base DMG: 105 Skalierung: ??? (nicht in der Folge ausgerüstet) Stachel Peitsche: Base DMG: 104 Bluten: 146 Skalierung: +106
Erst einmal: Meinen Dank. Ich habe tatsächlich etwas verwechselt und dank euch meinen Irrtum erkannt. Allerdings will ich mir nicht nehmen lassen, euch darauf hinzuweisen, dass der Basisschaden der Stachelpeitsche 102 ist und nicht 104 :)
22:50 Wenn du den Spinnenzahn unbedingt haben willst, hast ja genug Asketen-Leuchtfeuer ;) Das wäre auch was fürs Ende der Serie, nochmal gegen Ausgewählte Bosse kämpfen wie den Spiegelritter z.B. und die Leute können abstimmen welche Bosse
1:18:21 hat mich einfach gekillt. Ein spitz zulaufender ritterhelm der sich bei mir entschuldigt 😄 Kein Ding hänno, wer ohne Fehler ist, werfe den ersten Stein
Du musst Untot sein, um die Tür bei 31:15 öffnen zu können 🙂 Ab 1:15:00 war bei uns zu Hause übrigens Dauerlachflash. Wie du da sitzt, mit dem Ritterhelm und dazu diese Geräuschkulisse, einfach schön 😂 Fast spannender als mit der richtigen Szene 😅
Hänno, ich finde das auch gar nicht schlimm. Es ist eher witzig wenn du vergisst wieder umzuschalten. Ich musste auch die ganze Zeit schmunzeln und hab gewartet "wann passierts, wann passierts, das wird mega witzig wenn er es checkt" Alles gut! Mach weiter so.
Hallo Hänno. Tipp für dich: Die Steine von den Geistern die durch die Glocken kommen kann man zerstören. Die kommen auch nach Leuchtfeuer nicht mehr wieder. Dann kann jede Glocke bimmeln wenn es keine Steine mehr hat kommen die auch nicht mehr ;) Gruss
Hey Hänno, bei 58:16 hast du schon erkannt, dass die Gegner bei Nähe spawnen, aber warum versuchtst du nicht die Spawnquelle zu zerstören? Ausserdem nutz ruhig die Fackel, nur nicht im Raum vom Grabwächter, der gerne im Darkroom steht, im Gegenteil mit der Fackel ist es sogar besser, weil es schöne Animation gibt und du noch manche Wege findest.
Hänno überlegt gründlich ob es Stalag-Miten oder Stalag-Titen sind, hat eine 50/50 Chance richtig zu raten und entscheidet sich für das Fantasiewort Stalag-Niten. Ehre. 😄
Ein weiterer Spruch für Kinder: „Stalaktit(t)en hängen runter, StalagMiten stehen Munter! “ 🤣 Edit: Und für Erwachsne halt mit dem in Klammern stehenden extra "t" ! 😜
23:23 Ja, den Eingebetteten-Schlüssel kann man nicht verbessern. Das macht aber nix: Er ist quasi standardmäßig ausgemaxt, heißt, er ist ähnlich mächtig wie andere maximal verbesserte Großschwerter. Mit einem Gewicht von 4.0 ist er außerdem extrem leicht und hat auch den höchsten Konterschaden aller Großschwerter, was den vergleichsweise niedrigen Base Damage ausgleicht (vergleichbare Großschwerter haben voll verbessert etwa 20-30% mehr Schaden als der Schlüssel, wiegen aber auch mehr). Kannst es ja mal ausprobieren, das Ding ist ganz witzig, wenn der Konterschaden triggert. Edit: Okay, du hast (leider) recht flott rausgefunden, wofür der Schlüssel da ist :D Naja, dann wird's wohl eine andere Zweitwaffe. Bei der Sängerin in der Hütte nach dem ersten Leuchtfeuer im Schrein von Amana kannst du dir dafür eine kleine Belohnung abholen. Es ist aber mehr eine kleine Aufmerksamkeit, nichts einzigartiges.
Wenn ich mich recht erinnere, dann war auf Burg Drangleic, in der höchsten Etage, ein Käfig mit einem "lebenden Schloss". Dort hat Hänno auch den Text angezeigt bekommen mit "Eingebetteten Schlüssel nicht im Inventar" (Timestamp 1:18:35 in Video |33|).
Zum Thema Schadenswerte auf Waffen: Wenn du die Waffen in der Ansicht vergleichst, in der du alle unterschiedlichen Schadensarten siehst, siehst du nur den Basisschaden, also den Schaden ohne Skalierung. Dass die alte Peitsche trotz schlechterem Scaling da einen höheren Wert hat, ist richtig, denn das Scaling kommt halt gar nicht rein. Wenn man mit Y (XBox Controller) stattdessen zu der Ansicht wechselt, in der die Schadenswerte aller 6 Waffen gleichzeitig angezeigt werden, ist das Scaling mit einberechnet. Und die alte Peitsche ist übrigens eine Waffe, die mit glitzerndem Titanit Titanit verbessert wird, also nur insgesamt 50% besser wird. Eine weitere Sache - die alte Peitsche hat eine sehr geringe Haltbarkeit, und wegen Dark Souls 2 weirdness verbrauchen Peitschen manchmal extrem viel Haltbarkeit. Außerdem: Ein Scaling Buchstabe ist nur eine grobe Einordnung. Wenn du zwei Waffen mit B Scaling vergleichst, und das Scaling wird blau angezeigt, dann ist das scaling der zweiten Waffe besser als das der ersten. Wenn du eine Waffe upgradest, und der Buchstabe ist blau, dann verbessert sich das Scaling. Du hast in der letzten Folge gefragt, wie der Schaden von Zaubern mit Zauberstäben zusammenhängt. Ganz einfach - der Magieschadenswert wird für Zauber genutzt, der Dunkelheitsschadenswert für Hexereien. Buffs sind in Dark Souls 2 unabhängig davon - auch ein schwacher Stab kann sie richtig nutzen. Es gibt aber einen Vorteil, den ein Stab und eine Heilige Glocke haben - die Hexenbaum-items (Stab ist der Hexenbaumzweig) zaubern besonders schnell. Und jetzt zur Gruft: Der Zauber Wärme ist toll. Die Wärme bleibt eine lange Zeit bestehen und kann einen im Laufe ihrer Existenz mehr als einmal vollheilen. Allerdings heilt sie ALLES, was in der Nähe ist - lieber nicht neben einem Boss beschwören^^. Das Ding mit dem Licht gilt nur für den einen Raum. Danach kannst du Licht wieder anmachen (und solltest du sogar auch; mach in dem Gebiet mal alle Feuerstellen an. Der Fackel-Hollow am Anfang der Gruft ist übrigens nicht aggressiv. Das ist so ein kleiner Troll, denn wenn man das feststellt und den aus Neugier am Leben lässt, rennt der bis zum Raum mit den Grabwächtern und macht die wütend. Man kann die Spawner der Geister zerstören, braucht halt ein paar Angriffe. Danach kommen die nie wieder zurück (sollte man die Geister also farmen wollen, sollte man sich irgendwo welche übrig lassen). Das interessanteste an denen ist ihr Schwert - das kann nämlich als Zauberstab genutzt werden. Und ich meine, man kann es sogar mit Waffenbuffs verbessern und damit tatsächlich den Schaden von Zaubern erhöhen.
Kleiner Tipp zur besseren Spielbarkeit von From Software Spielen: Wenn man z.B. DS 2 im Nvidia Controlpanel (oder Amd Pendant) auf 59 FPS lockt, deaktiviert man Vsync und man hat deutlich weniger Inputlag. Das sollte auch für die Aufnahme keinen erkennbaren Unterschied machen. Die meisten Spieler wissen davon nichts und verpassen dadurch ein deutlich(!) direkteres Gameplay
29:02 rip, wir haben die beste Voice-line im game verpasst. 29:16 Diese "Entscheidung" ist komplett useless und die Antwort ändert nichts. Hier jetzt einmal eine Fortsetzung von meinem Kommentar von Episode 31 (erstes mal diesen NPC getroffen): Infos von Episode 31: - wir sind verflucht - es gibt nur zwei Wege: "inherit the order of the world, or destroy it" - nur ein "wahrer Monarch" kann den Weg gehen - Vendrick ist nicht ganz ein "wahrer Monarch" Heutige Episode: - "Einst bannte der Gebieter des Lichts die Finsternis und alles, was von der Menscheit stammte" -> Gwyn, der letzte Boss von DS1, ist dieser "Lord of Light" - "Menschen nahmen eine flüchtige Form an [...], Menschen sind die Requisiten auf der Bühne des Lebens, und egal wie zart, wie erlesen... A LIE WILL REMAIN A LIE" -> Das Spiel heißt Dark Souls 2: Scholar of the First Sin: diese Geschichte ist die erste Sünde und dieser NPC ist der Gelehrte. Die erste Sünde wurde von Gwyn begannen als er das Feuer neu entfahte, anstatt das Zeitalter der Menschen zu erlauben. Gwyn fürchtete die Menschen und die Dunkelheit und alle Dark Souls Spiele müssen jetzt mit seiner Sünde umgehen. (47:10 erzählt das auch)
Ferner wäre noch wichtig zu erwähnen, dass wir als Charakter selbst gar nicht mal wissen wonach wir suchen. Im Grundkonzept ist das eigentlich auch mega wichtig
Ich kann ja voll verstehen, wenn man der Story nicht folgen kann (vor allem wenn man wie Hänno das Spiel nicht am Stück spielt) und von der geschwungenen Sprache genervt ist. Aber wie die für die gesamte Dark Souls Reihe wohl wichtigsten Story-Zeilen einfach so geskippt werden, ist schon Pain in the Ass 😂
Auch wenn die Antwort keine Auswirkung hat, find ich es trotzdem nicht useless, dass die Frage kommt. Kann man mal ein wenig roleplaymäßig überlegen, wie der gespielte Character so drauf ist. Ist glaub ich einzigartig in den Souls/borne/kiro/ring-Games, dass man damit noch vor den Endentscheidungen konfrontiert wird. Oder?
@@cptrednox4666 "A lie will remain a lie" Bedeutend daran ist die kontextuelle Relevanz und aber auch die Darbietung. Die Synchronstimmen von Aldia sind super, wenn sie nicht gerade von hintergrundgeräuschen überschattet werden. Es gibt gute zusammenschnitte auf RUclips. Zeigt die Qualität
Herrlich als er vergisst die Szene umzuschalten😂 Macht das ganze nur noch sympathischer und das Bild mit der Geräuschkulisse ist ein Augenschmaus 👌 Vielen Dank Hänno ❤
an den cutter: es ist alles wirklich perfekt aber bitte keine todes spoiler als intro das nimmt die spannung weg an der stelle wo es dann passiert das er stirbt. hoffe das hier wird gelesen, danke! edit: ich meine nur das gameplay intro, nicht zu verwechseln mit den intros der community.
Auf der anderen Seite, sind die ziemlich gut gemacht! Einfach nen Timestamp in die Videobeschreibung machen, dann können Zuschauer, die des stört, es einfach skippen....
Letzte Episode 34 ab 1:23:40 Beste Waffe im Spiel gefunden. Höchste Damage Output! Hasst ja genug Funkel Titanit um die waffe zu Maxen. + mit Blitz Infusen + kannst auch noch beim Hexer die Finsterklinge kaufen und auf die Waffe geben. Max. Damage 😀 P.S. Hexer ist im Wald mit der Großen Arena(Streitwagen) neben dem erstes Leuchtfeuer!
@@v0xel264 Ja mit den Werten ein Problem! Alternativ könnte er den Rotten mit Asketenleuchtfeuer farmen. Hab ein Video dazu gemacht wie man Max. Seelen bekommt. Das Tesolda Set hat er ja.
16:20 hasst du das scaling vom lvl10 Degen mit dem von lvl0 Ricard verglichen(die blaue zahl) und sagst das Ricards schlechter skaliert obwohl der Bonus schon 1 höher war als beim Degen. dazu kommt ja auch noch das das scaling ansteigt wenn du Ricards verstärkst. da würde ich nochmal drüber gucken. Des weiteren kannst du ja auch Degen powerstancen, wobei Ricards Degen in der rechten Hand dazu führt das der schwere angriff der powerstance extrem weniger Ausdauer kostet.
Hänno betritt die Gruft der Untoten, boxt ein paar von ihnen um und dann total perplex: "Waaas, die stehen ja wieder auf?!" Ja soll bei Untoten vorkommen 😄
Moin Hänno, falls du deinen Build weiter optimieren möchtest und/oder auch andere Buffs wie zum Beispiel das Sonnenlichtschwert benutzen möchtest, kannst du die Gewürze benutzen um die Stat-Anforderungen der Zauber zu reduzieren. Damit sparst du dir auch ein paar Stat Punkte (sprich du müsstest nicht mal INT leveln)
Davon rate ich dringendst ab! Es gibt zwar viele Spells, die er noch mitnehmen könnte, und für die sich die Gewürze lohnen würden, aber den aktuellen Buff weiter zu reduzieren und dann Intelligenz abzubauen wäre keine gute Idee. Die Dauer dieses Spells skaliert mit Intelligenz. Bei 10 Intelligenz hält der Buff nur 20 Sekunden. Und wird minimal schwächer. Sofern er nicht auf einen billigen aber nützlichen Waffenbuff verzichten will, sollte er auch bei Magie bleiben. Allein für Sonnenlichtschwert müsste er eine große Menge Ressourcen aufbringen, und ohne Wille sind die meisten Wunder im Vergleich zu vielen Zaubereien wie Reperatur eher nutzlos. Und beim Direktvergleich des stärksten Zaubereibuffs gegen Sonnenlichtschwert ist die Anzahl Aufladungen besonders relevant, wenn man Hännos Spielstil bedenkt.
Hey Hänno, du hast in der letzten Folge (034) den Stab der Schwarzen Hexe gefunden, mit dem du Zauberein, Hexerein, sowie Wunder wirken kannst, da du ja einen sehr Buff interessierten Build spielst (spiele ich btw selber am liebsten in DS2) könnte dieser Stab für dich noch sehr nützlich werden um auch andere Buffs auf deinen Degen zu zaubern, die dir andere Verzauberungen geben (z.B. Blitz- oder sogar Dunkel-Schaden), mit denen du je nach Gegner, Gebiet und Boss eine kleine Auswahl an Buffs hast, von denen du dir den jeweils effektivsten immer aussuchen kannst. So sind wie z.B. in Dark Souls 1 Drachen anfällig für Blitz-Schaden usw. Und du brauchst nicht zwischen Talisman und Stab hin und her switchen solltest du mal einen Buff Zaubern wollen, der den jeweils anderen Catalysator benötigt.
Mehrere Unterschiedliche Counter (Die vielleicht einen Sinn haben) (oder vielleicht auch nicht) ACHTUNG: Stand ohne Bearbeitung ist die letzte Folge ACHTUNG: Stand mit (bearbeitet) ist die aktuelle Folge
Der Facepalm mit Ritterhelm bei 1:18:15 war einer der lustigsten und am besten zum Format passenden Momente überhaupt. Danke für diese große Unterhaltung ! :)
Ein kleiner allgemeiner Tipp: man kann sich durch wiederholtes, schnelles Drücken der Schultertasten aus einigen Griffen früher befreien. Man erkennt am zappeln der eigenen Spielfigur dass es funktioniert. Kann in einigen Fällen den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen. Soweit ich weiß funktioniert das in allen Souls Spielen.
Kleiner Tipp zur Aussprache: Das "chi" im Japanischen wie in "Nodachi" wird ausgesprochen wie in "Hatschi". (Genauso spricht man es auch bei dem Hund, den viele meist aus dem gleichnamigen Hollywood-Film kennen, Hachiko aus.) Gesundheit!
Diese Gebiete sind meiner Meinung nach für Coop gebalanced. Da gibt's am Anfang immer diese Formation an grabsteinähnlichen Statuen, mit denen man Spieler von außerhalb der DLC-Haupttür (wo auch diese Statuen rumstehen) in das Gebiet reinbeschwören kann, und man hat an diesen Statuen auch immer 2-3 starke NPC-Phantome zur Verfügung. Genauso ist es auch in der Cave of the Dead und Memories of the Old Iron King, allerdings sind die beiden Gebiete gerade noch "einfach" genug, um solo gespielt zu werden, wenn auch relativ nervig. In den vier Gebieten hätte ich nicht mal was dagegen, wenn Hänno die NPC Summons mitnimmt, man kann sie ja im Zweifelsfall vor dem Boss-Raum wieder wegschicken (auch, wenn Lud und Zallen solo echt keinen Spaß machen lol). Aber da gehen die Meinungen bestimmt auseinander.
Schau dir mal genau an wie viel Leben und Ausdauer du gerade beim Leveln pro lvl dazu bekommst… das ist so gut wie nichts mehr… Bei Ausdauer ist das Softcap bei 20 und du hast in dieser Folge für das eine lvl das du reingesteckt hast nur einen einzigen weiteren Punkt bekommen das lohnt dich definitiv nicht. Beim Leben gibts 2 Softcaps bei je 20 und 50 lvln die du reingesteckt hast da musst dus dir mal anschauen und abwägen. Aber Ausdauer ist meiner Meinung nach nicht mehr worth.
Ist Auslegungssache, schätze ich. Ich fand immer, bis ~40 Kondition lohnt es sich hier noch. Wenn man die Level neu verteilt und einen direkten Vergleich sieht, sticht es schon heraus. Allerdings gibt es sicher auch reichlich Builds und Spielweisen, die nicht so viel Ausdauer benötigen...
@@Honor_of_Claymore Ja das stimmt schon aber aktuell würden sich vielleicht 5 Punkte um nen Zauberslot freizuschalten eher lohnen. Dann könnte er einen besseren Ring anziehen.
@@v0xel264 Das Argument würde mehr ziehen, wenn du ihm einen Slot + den Ring ans Herz legst, damit er noch was nützliches wie Reparatur mitnehmen kann :D
Mal wieder eine überragende Folge die perfekt gezeigt hat, was für ein unfassbares Unterhaltungspotential in den Strafen steckt - gerade, wenn die stacken. Ich liebe dieses Projekt einfach!
23:04 ,,wäre ja witzig wenn der auch irgendwas spezielles könnte" ,,Spiegelschild (3000) kann Zauber abwehren und ist nun traurig" hänno ich feier es ab und zu echt xD Edit schon witzig das du in der selben Folge sogar noch einen weiteren Schild mit der selben Fähigkeit findest Achja du musst nochmal an deinen Lieblingsort :P
Gelächelt habe ich auch. Allerdings muss man sagen, dass dieses Spiel nicht gerade geizt mit Bosswaffen, denen jeder Glanz fehlt. Der Gedanke an ein Schild ohne besondere Fähigkeiten ist also nicht weit hergeholt und in der Beschreibung stellt sich besagte Waffe nun auch nicht gerade sehr nützlich dar.
@@Honor_of_Claymore ja klar stimme ich dir zu vorallem weil er ja sogar etwas später ein weiteres Schild mit genau der selben fähigkeit findet generell finde ich da machen es Modder teilweise viel besser hast du dir mal den Cinder Mod für DS 3 angeschaut ? da hat quasi Jede ausrüstung die es im Spiel gibt eine eigene eigenschaft bekommen ( und es wurden Demon souls , DS1 und DS 2 Waffen ins Spiel gepackt)
@@BeoakaOmega Die Schild haben mmn unterschiedliche Fähigkeiten - das Spiegelschild kann Zauber beim BLOCKEN zurückwerfen, dass kleine nur beim PARIEREN.
@@BeoakaOmega An den Moddern kann sich aber kein Beispiel genommen werden. Man muss nicht nur so viel mehr Interaktionen bedenken sondern auch das PvP. So auszurasten wie einige Modder und dabei ansatzweise Balancing zu betreiben ist mehr als nur anspruchsvoll. Und so ganz recht hat Phillip nicht. Das Schild kann mit dem speziellen move Spells zurückwerfen, also nicht parieren sondern wirklich zurückwerfen. Das zweite Schild negiert sie quasi. Zumindest war das im Originalspiel der Unterschied, müsste jetzt nochmal googeln um es zu bestätigen, bin aber gerade zu faul
@@Honor_of_Claymore ja true geb ich dir recht finde aber trotz allem ist der Cinder mod einer der best Balanced mods die es gibt finde genau das eben in Elden Ring momentan ein Problem du hast in ER 3-4 Builds die benutzt werden das wars kaum bis keine Vielfalt leider
Es ist schon irgendwie erheiternd wie Hänno versteht das das Glockenleuten die Geister aus den großen Grabsteinen heraus spawnt, aber um diese Grabsteine einen großen Bogen macht, statt sie zu zerstören, wie die kleinen Steine :D :D :D
Bei 37:43 sind die Löcher ein Überbleibsel der Leveldesigns vom Standard DS2, denn im normalen DS2 war das Bonfire unter der Treppe in der Aussparung versteckt und nicht offen vor der Treppe mitten im Raum und die Löcher haben einen das Bonfire sehen lassen, falls man erst die eine Seite untersucht.
Hänno du hast einen Optionalen Boss übersehen: Geh noch einmal in die Schwarze Schlucht. Dort findest du nachdem du den Rand der Schlucht absuchst das dritte mal den Opa im Rollstuhl. Danach Besuch nochmal alle 3 Schreine an denen der Rollstuhlopa stand.
Sehr geiler Start in die Folge. Ich kann dir leider keine Tipps geben, da ich das Spiel nicht gespielt habe. Würde dir trotzdem gerne mal sagen, dass ich die Dark Souls Reihe bei dir sehr feier. Ich finde auch die Kommunikation mit der Community sehr nice. :) Freue mich immer auf eine neue Folge. Beste Grüße!
Heyo Hänno, ich hätte für die Bestrafungen neue Ideen. Vielleicht sind n paar davon ja cool und könnten gegen häufig auftretende oder repetetive Bestrafungen wie Ritterhelm oder Rauschbrille ausgetauscht werden. • Stinkfrucht (Durian) oder Surstromming öffnen und/oder essen • Für 30 Sekunden planken • Kopfhörer umdrehen (15 Min) • Icebucket Challenge (mit Eiswasser übergossen werden) • Die bitterste oder sauerste Substanz probieren • Zum Zocken stehen (15 Min) • 3 Jellybeans essen (Die, die eklig oder gut schmecken können) • In eine rohe Zwiebel beißen oder eine Scheibe rohe Zwiebel essen • Tragbare Armgewichte tragen • ein rohes Ei auf dem Kopf öffnen • Strichliste (mit Filzstift eine Strichliste der Tode auf deiner der Kamera zugewandten Wange machen)
Der Teil wo du vergessen hast die Szene umzuschalten war der interessanteste Teil der Folge, den auch beim zusehen ist der Levelabschnitt ernüchternd.😅 Nur den Sound zu hören wie das Chaos über dich hineinbricht hat es sehr sehr interessant und witzig gemacht.😂 😁Wieder einmal eine tolle Folge.👍👍
Wieder eine richtig geile folge, schön zu wissen das so im schnitt alle zwei tage was online kommt was man nicht verpassen möchte :) bestes Format für mich xD
schaut euch doch erstmal die ganze Folge an bevor ihr was dazu schreibt, Schlüsselschwert bestes Beispiel. Kein Wunder dass er nicht immer alle wichtigen Kommentare mitbekommt wenn man sich erst durch tausend random Kommentare arbeiten muss die im Nachhinein eh hinfällig sind. Zumal er nicht sagte verratet mir was es damit auf sich hat. Das ist so nervig, vor allem wenn sich das im Nachhinein alles klärt und die Leute ihre Kommentare dennoch Stehen lassen und dann nicht nur einer sondern 50 Leute, statt sich die Arbeit zu machen und einen anderen der gleiches verrät upzuvoten oder hinfälligen Kommentar zu löschen. Backseatgaming und/oder Spoiler gehören hier nicht hin.
Danke Hänno, dass du mit diesem Let´s Play diesem Spiel bzw. der ganzen DaSo-Reihe hiermit viel Aufmerksamkeit und Wertschätzung schenkst. Das neue Elden Ring mag sicherlich ein tolles Game sein, evtl. sogar das Beste im Sinne der Soulslike-Games, auch wenn ich da aufgrund Unkenntnis mir kein Urteil erlauben möchte. Ich werde Elden Ring definitiv boykottieren, da ich die Firmenpolitik von From Software absolut nicht nachvollziehen kann. Alle Dark Souls - Server sind seit Monaten aufgrund eines Hackerangriffs down, wenn die Pressemitteilung hier stimmt. Da es keine Anstalten gibt, diese Server wieder hochzufahren, muss man dann wohl als Fan auf Elden Ring zurückgreifen, da hier der "geile neue Schei##" präsentiert wird und hier das Online-Gaming wohl funktioniert. Ich mag da ja komplett falsch liegen, aber für mich sieht das so aus, als ob die Entwickler oder der Vertrieb diese legendären Dark Souls-Spiele 1-3 wohl nun in Rente gehen lassen werden. Die Kuh ist nun gemolken und kann geschlachtet werden. Sind ja schon älter die Games, warum da noch weitere Energie und Mühen in Online-Server und Support investieren? Hier sollen Fans der Serie und Soulswillige scheinbar systematisch zu Elden RIng gelotst werden. Ohne den Online-Part geht ein Großteil des eigentlichen Spielspasses bei DaSo verloren. Achtet mal darauf, bei Steam sind bei DaSo 1-3 die Schlagworte / die Rubriken "Online-Koop" und "Online-PVP" entfernt worden . Aber man darf schön noch den vollen Preis (außer bei Sales) dafür bezahlen. Ich habe 2009 Demon´s Souls auf der PS3 entdeckt und bin in die damals noch wenig bekannte Souls-Welt eingetreten. Mit DaSo 1 wurde 2011 hier noch eine Potenz mehr an Spielinhalt geboten, das Ganze gipfelte in dem tollen DaSo 3, welches ich noch heute und gerade spiele. Ich bin tausendmal gestorben und habe mehrfach den Controller zerbersten wollen, aber die Frustschwelle war nie übermächtig groß genug, um nicht doch das Spiel knacken zu wollen. Für mich einer der besten Spielreihen überhaupt und wegweisend. Daher, Hänno mach weiter so, ich freue mich schon demnächst auf dein DaSo 3- Let´s Play.
Zur Peitschen Thematik: Eine deiner Peitschen hat noch 136 Blutungsschaden gemacht, das erklärt den Dmg Unterschied zwischen der Stachelpeitsche und der Alten Peitsche
Die alte Peitsche hat einfach mehr Base-dmg, Blutungsschaden wird nie mit physikalischem Schaden addiert... ds2 ist zwar der einzige Teil den ich nicht gespielt habe aber die Aussage finde ich schon seltsam.
Haha der Part, wo Hänno die Kamera nicht umgestellt hat ist so mega lustig :D Man schaut nem Typen mit Ritterhelm aufen Kopp zu, wie er beim Zocken die ganze Zeit mit sich selbst quatscht haha :D
Das schwarzstahl Katana war aufgrund seines Movesets eines der gefürchtesten Waffen in DS2 PvP. Ich hab auch mein playthrough mit dem Teil abgeschlossen. Sehr gute Skalierung und wichtig: du kannst es buffen. Z.B. mit dem Zauber den du gerade auch für den Degen verwendest. Viele Besondere Waffen (darunter fallen auch Boss-Waffen) lassen sich nämlich nicht auf diese Art buffen. Ich glaube nicht, dass es bisher erwähnt wurde aber einige Waffen lassen sich nicht buffen.
Hey Hänno, um die Selen am Ende einzusammeln, kannst du dich ja nochmal ans Leuchtfeuer setzten, damit alles respornt und du die Selen leichter einsammeln kannst. Viel Glück 😁👍
1:10:00 xD arschigste Stelle im ganzen Game gefunden! Die großen Grabsteine aus denen die Zauberinnen spawnen kann man zerstören! Wenn dann eins der doofen Skelette eine Glocke läutet können die Zauberinnen nicht mehr spawnen! Das ist es völlig egal ob die geläutet werden oder nicht!
19:30 die Alte Peitsche hat viel mehr Base DMG, weil die keinen Blutungseffekt hat. Die Stachelpeitsche hat zwar "nur" 102 Base DMG, jedoch kommt da noch 146 Blutungsschaden dazu.
Schlechte Nachrichten, Sire. Wir haben über die letzten Folgen häufiger das Problem gehabt, dass unsere Kommentare unsichtbar gemacht wurden. Von anderen Profilen konnten sie nicht mehr gesehen werden oder teilweise nur, wenn man die Kommentare nach neueste zuerst sortiert. Da während der ganzen Folge über eine Stunde lang liebevoll daran gearbeitet wird fehlt natürlich jede Motivation bei so einem Risiko. Andererseits wollten wir uns aber nicht mit so einer laschen Nachricht von euch verabschieden. Deshalb präsentieren wir euch zum ersten und zum letzten mal eine neue Form von Kommentar, Sire. Wir hoffen, sie findet Anklang bei euch. Es gibt nun die Frage des Tages, den Tipp des Tages und das Feedback des Tages. Feedback des Tages: Sangesdämonin Immer wieder lassen es sich die Männer nicht nehmen, eure Fehler auszuschmücken, aber hier wollen wir es uns einmal nicht nehmen lassen, euch für diesen Kampf zu loben. Wir loben natürlich nicht die Verschwendung eures Buffs oder das weniger optimale Einsetzen der Lebenssteine, deren Buff schließlich aufhört, sobald das Leben einmal gefüllt wurde. Nein, wir wollen eure Lernkurve loben. Wo ihr am Start noch umhergelaufen seid, wie ein Kopfloses Huhn, dass von einer Literaturaufgabe überfordert ist, habt ihr euch sehr schnell an den Boss gewöhnt. Aber es wäre kaum das Feedback des Tages, wenn es nur darum ginge. In diesem Kampf konnte man zum ersten mal sehen, dass ihr aktiv, bewusst und wiederholt Positioning statt nur Rollen verwendet habt. Wir sind sehr stolz auf euch, Sire. Die Frage des Tages: 19:07 Die Peitsche Mein Herr, ihr seht dort rechts die Werte, doch ihr realisiert nicht, dass die linke 102 euer aktueller Basisschaden der ausgerüsteten Waffe ist. Die rechte, blaue Zahl ist der neue Wert, welchen ihr erhaltet, solltet ihr die andere Waffe ausrüsten. Also der Basisschaden der neuen Waffe. Der Grund für den hohen Unterschied in den Werten ist auch leicht erklärt. Die Stachelpeitsche hat eher geringen Schaden, da sie zusätzlich Blutungen verursacht. Die alte Peitsche hat sehr hohen Basisschaden, aber nur sehr geringe Haltbarkeit. Und die normale Peitsche ist einfach Mist. Der Tipp des Tages: Versteinerter Drachenknochen Mich deucht, unser Lord hätte gerne mehr von dieser wahrlich wundersam wirkungsvollen Ressource. Ich beauftragte die Männer damit, das Land zu durchkämmen und die Örtlichkeiten auszumachen, an denen ihr dieser habhaft werden könnt. Nun gilt es natürlich noch, euch diese Informationen zukommen zu lassen, ohne euch zu spoilern. Doch verzagt nicht, dieser treue Gefolgsmann ist zur Stelle. Es wird ein Gebiet geben, das Aldi im Namen hat. Ein euch vertrautes Konzept, will ich annehmen. Dort erhaltet ihr den Gegenstand eures Verlangens auf Wunsch auch öfters. Denn in diesem Gebiet wird es einen Widersacher geben, von dem ihr besagten Gegenstand ergattern könnt. Erkennen werdet ihr ihn an seinem Kopf. Dieser wundersam gekleidete Feind scheint sich eine Kugel als Maske aufgesetzt zu haben. Außerdem führt er eine Waffe mit sichtbarem Effekt. Sofern wir nicht doch noch die Motivation finden, war dies das letzte Mal, dass wir uns an euch gewandt haben, Sire. Zum Abschied werde ich mir noch erlauben, im Namen der versammelten Mannschaft zu sprechen wenn ich sage: Sucht ruhig noch einmal das Gift-Tal vor der Mühle ab. Möge euer Weg stets von Prismasteinen erleuchtet sein. Und gelobt sei die Sonne!
19:52 du hattest vorher die Stachelpeitsche ausgerüstet. Wenn man dann im Ausrüstungsmenü auf eine andere Waffe geht, werden die Basedamagezahlen verglichen. Die Stachelpeitsche hatte etwas knapp über hundert an Damage, die Alte Peitsche hingegen mehr als doppelt so viel und dazu noch ne B-Skalierung auf Geschick… In diesem Fall hatte der Wert 233 erst mal nichts mit Skalierung zu tun
Bei 20:50 wo hänno anfängt get busy zu singen, einfach mal pausieren, das lied selber anmachen und die show genießen :D Übrigens, der Spiegelschild 23:05 bei der Händlerin, wo du erstmal den weg frei machen musst (siehe oben) HAT einen special effect. Du kannst mit dem Schild im Gegensatz zu anderen Schilden ZAUBER ABWEHREN
Vielen Dank an "Yollitzsch" für das Intro:
twitter.com/Yollitzsch/status/1526614106047930374
Solltet ihr auch ein Intro erstellen wollen, dann sendet euer Video auf Twitter unter dem #HännoSouls2 ein.
Siedler 5 the best Game ever !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Moin. Erstmal große Lob an dich für das geile Projekt. ^^
Du kommst bald an einen Punkt in dem du dir das Spiel vermiesen kannst. Dürfte man dich vor dieser spezifischen Sache warnen? Bin kein Fan von Spoilern, aber mich hat das damals beim ersten Durchspielen sehr geärgert.
Die Tür bei 31:35 kannst du nur passieren wenn du eine Hülle bist (sprich wenn du einmal gestorben bist)
Upvoten bitte
Danke, war letzte Woche selbst an der stelle und konnte die Tür öffnen - habe die ganze Folge im Hinterkopf überlegt, welchen Schlüssel ich eingesammelt habe, den Hänno übersehen hat :D
Hinter der Tür ist auch ein Schrein, bei dem man sich menschlich machen kann, wenn man alle Milfanitos (singende Frauen) gefunden hatte. Dies geht meines Wissens aber nur, wenn man kein Menschenbild mehr im Inventar hat.
Richtig
Ein kleiner Tipp zum Build:
Du bist definitiv an dem Punkt angekommen, wo man eine hybride Skillung in Erwägung ziehen könnte, da Punkte in Vitalität, Kondition und Geschicklichkeit nicht mehr viel bringen. Stattdessen könnte man sich zunächst auf Zauberei (mehr Zauberslots, die dir zudem das Wiederanlegen des Zweiten Drachenrings ermöglichen würden) und dann auf Intelligenz (bis 28) konzentrieren, um den besten Waffen-Buff und ggf. den ein oder anderen ergänzenden Zauber einsetzen zu können.
Davon mal abgesehen möchte ich das Let's Play einfach mal loben. Was du machst, habe ich so noch nicht gesehen und hat für mich einen enormen Unterhaltungswert. Ich kann es kaum erwarten, dass eine neue Folge erscheint und das passiert mir bei Let's Plays selten. Allein die Art und Weise, wie du die Community einbindest, ist extrem professionell und wertschätzend.
Mit Bogen, Magie, und zwei Dex-Waffen (eine Stich, eine Swipe) kannst du so einen krank variablen Spielstil an den Tag legen. Pure Unterhaltung
Er könnte bevor er in Intelligenz investiert die Anforderungen für den Zaubern durch Räuchern mit den Gewürzen senken.
war schon damals als er die Gothic Teile gezockt hat in seinen Bann gezogen worden - leider hat sich sein Format dann so extrem verändert dass leider für mich mal eine Auszeit nötig war. Mit diesem Format jedoch fühle ich die Vertrautheit von damals wieder aufflammen und freue mich dementsprechend auf jede neue Folge und vor allem auf DS 3(meinen persönlichen Liebling der Soulsborne Serie)!!
Er sollte erstmal ANP capen 32 wars glaub ich.
@@gaunterodim6071 wie er es macht ist egal, Hauptsache Agilität kommt auf 105, einige sehen das auch anders und meinen 100 reicht
Vergiss nicht das Schild immer auf den Rücken zu nehmen. Der Ausdauer Buff wirkt nur, wenn es auf dem Rücken, oder in der Hand ist. Du nimmst immer das Gewicht mit, aber nicht den Buff, er könnte manchmal den Unterschied machen.
Und kleiner Vorschlag: In der Szene bei OBS, wenn du das Rad drehst, kannst du unten links klein des Spiel noch reinmachen eventuell, bißchen weniger schlimm wenn du es in aller Eile vergisst. :)
Letztes mal schon ein
Missachteter Tipp!!!
.
Hey bischen spät aber besser als nie. Steckt der Effekt des Schildes mit dem chloriant Ring?
@@johnsmokerlp5669 ja tut es
Hallo Hänno, ich weiß nicht ob es dir schon jemand geschrieben hatte: Du hattest ja bedauert, dass die Npc-Invader nur ein gammeliges Menschenbild droppen. Jedesmal, wenn du denen begegnest und sie tötest, verkauft Straid (der Bosswaffenhändler im Knast) ein Teil mehr von ihrem jeweiligen Set. (Es gibt einen Ausnahme, aber die war bisher für dich noch nicht von belang).
Das gilt nur für den verlassenen. Die anderen npc invader droppen leider nur sehr selten etwas. Und noch seltener items die man braucht bzw nicht anders bekommen kann.
Ohh, achso!
19:39 das ist der BASE DAMAGE der da angezeigt wird. Alles VOR Skalierung. MIT Skalierung wird es erst angezeigt wenn du die Waffe ausgerüstet hast. Der Wert in WEISS ist der Wert von der auf der in dem ausgewählten Slot ausgerüsteten Waffe. Der Wert in BLAU ist der Wert der im Menü ausgewählten Waffe.
Zur Zusammenfassung:
Alte Peitsche:
Base DMG: 233
Skalierung: +102
Peitsche:
Base DMG: 105
Skalierung: ??? (nicht in der Folge ausgerüstet)
Stachel Peitsche:
Base DMG: 104
Bluten: 146
Skalierung: +106
Erst einmal: Meinen Dank. Ich habe tatsächlich etwas verwechselt und dank euch meinen Irrtum erkannt.
Allerdings will ich mir nicht nehmen lassen, euch darauf hinzuweisen, dass der Basisschaden der Stachelpeitsche 102 ist und nicht 104 :)
Jo die alte Peitsche is Hald einfach krasser 😅🤷🏼♂️
22:50 Wenn du den Spinnenzahn unbedingt haben willst, hast ja genug Asketen-Leuchtfeuer ;)
Das wäre auch was fürs Ende der Serie, nochmal gegen Ausgewählte Bosse kämpfen wie den Spiegelritter z.B. und die Leute können abstimmen welche Bosse
1:18:21 hat mich einfach gekillt. Ein spitz zulaufender ritterhelm der sich bei mir entschuldigt 😄
Kein Ding hänno, wer ohne Fehler ist, werfe den ersten Stein
Ja ich konnte auch nicht mehr vor lachen😂
Richtig geil, das warten auf den Moment, wenn Hänno es merkt. Hab mich auch weggeschmissen! Made my day, garnicht schlimm gewesen, passiert ;-)
war sogar sehr unterhaltsam :)
Einfach nur die Geräuschkulisse zu haben und nichts zusehen, war echt der Knaller:D
love it
Du musst Untot sein, um die Tür bei 31:15 öffnen zu können 🙂
Ab 1:15:00 war bei uns zu Hause übrigens Dauerlachflash. Wie du da sitzt, mit dem Ritterhelm und dazu diese Geräuschkulisse, einfach schön 😂
Fast spannender als mit der richtigen Szene 😅
Hänno, ich finde das auch gar nicht schlimm. Es ist eher witzig wenn du vergisst wieder umzuschalten. Ich musste auch die ganze Zeit schmunzeln und hab gewartet "wann passierts, wann passierts, das wird mega witzig wenn er es checkt"
Alles gut! Mach weiter so.
Hallo Hänno.
Tipp für dich: Die Steine von den Geistern die durch die Glocken kommen kann man zerstören. Die kommen auch nach Leuchtfeuer nicht mehr wieder. Dann kann jede Glocke bimmeln wenn es keine Steine mehr hat kommen die auch nicht mehr ;) Gruss
Hey Hänno, bei 58:16 hast du schon erkannt, dass die Gegner bei Nähe spawnen, aber warum versuchtst du nicht die Spawnquelle zu zerstören?
Ausserdem nutz ruhig die Fackel, nur nicht im Raum vom Grabwächter, der gerne im Darkroom steht, im Gegenteil mit der Fackel ist es sogar besser, weil es schöne Animation gibt und du noch manche Wege findest.
Hänno überlegt gründlich ob es Stalag-Miten oder Stalag-Titen sind, hat eine 50/50 Chance richtig zu raten und entscheidet sich für das Fantasiewort Stalag-Niten. Ehre. 😄
Stalagtiten hängen,so wie Titten.
So merk hab ichs mir immer 😂
Ich dachte auch das die Stalag-nieten heißen xD
Ein weiterer Spruch für Kinder: „Stalaktit(t)en hängen runter, StalagMiten stehen Munter! “ 🤣
Edit: Und für Erwachsne halt mit dem in Klammern stehenden extra "t" ! 😜
23:23 Ja, den Eingebetteten-Schlüssel kann man nicht verbessern. Das macht aber nix: Er ist quasi standardmäßig ausgemaxt, heißt, er ist ähnlich mächtig wie andere maximal verbesserte Großschwerter. Mit einem Gewicht von 4.0 ist er außerdem extrem leicht und hat auch den höchsten Konterschaden aller Großschwerter, was den vergleichsweise niedrigen Base Damage ausgleicht (vergleichbare Großschwerter haben voll verbessert etwa 20-30% mehr Schaden als der Schlüssel, wiegen aber auch mehr). Kannst es ja mal ausprobieren, das Ding ist ganz witzig, wenn der Konterschaden triggert.
Edit: Okay, du hast (leider) recht flott rausgefunden, wofür der Schlüssel da ist :D Naja, dann wird's wohl eine andere Zweitwaffe. Bei der Sängerin in der Hütte nach dem ersten Leuchtfeuer im Schrein von Amana kannst du dir dafür eine kleine Belohnung abholen. Es ist aber mehr eine kleine Aufmerksamkeit, nichts einzigartiges.
Wenn ich mich recht erinnere, dann war auf Burg Drangleic, in der höchsten Etage, ein Käfig mit einem "lebenden Schloss". Dort hat Hänno auch den Text angezeigt bekommen mit "Eingebetteten Schlüssel nicht im Inventar" (Timestamp 1:18:35 in Video |33|).
LOL.....Memo an mich selbst: erstmal Video zu ende schauen und dann erst Maul aufmachen! :-D
Zum Thema Schadenswerte auf Waffen:
Wenn du die Waffen in der Ansicht vergleichst, in der du alle unterschiedlichen Schadensarten siehst, siehst du nur den Basisschaden, also den Schaden ohne Skalierung. Dass die alte Peitsche trotz schlechterem Scaling da einen höheren Wert hat, ist richtig, denn das Scaling kommt halt gar nicht rein. Wenn man mit Y (XBox Controller) stattdessen zu der Ansicht wechselt, in der die Schadenswerte aller 6 Waffen gleichzeitig angezeigt werden, ist das Scaling mit einberechnet. Und die alte Peitsche ist übrigens eine Waffe, die mit glitzerndem Titanit Titanit verbessert wird, also nur insgesamt 50% besser wird. Eine weitere Sache - die alte Peitsche hat eine sehr geringe Haltbarkeit, und wegen Dark Souls 2 weirdness verbrauchen Peitschen manchmal extrem viel Haltbarkeit.
Außerdem: Ein Scaling Buchstabe ist nur eine grobe Einordnung. Wenn du zwei Waffen mit B Scaling vergleichst, und das Scaling wird blau angezeigt, dann ist das scaling der zweiten Waffe besser als das der ersten. Wenn du eine Waffe upgradest, und der Buchstabe ist blau, dann verbessert sich das Scaling.
Du hast in der letzten Folge gefragt, wie der Schaden von Zaubern mit Zauberstäben zusammenhängt. Ganz einfach - der Magieschadenswert wird für Zauber genutzt, der Dunkelheitsschadenswert für Hexereien. Buffs sind in Dark Souls 2 unabhängig davon - auch ein schwacher Stab kann sie richtig nutzen. Es gibt aber einen Vorteil, den ein Stab und eine Heilige Glocke haben - die Hexenbaum-items (Stab ist der Hexenbaumzweig) zaubern besonders schnell.
Und jetzt zur Gruft:
Der Zauber Wärme ist toll. Die Wärme bleibt eine lange Zeit bestehen und kann einen im Laufe ihrer Existenz mehr als einmal vollheilen. Allerdings heilt sie ALLES, was in der Nähe ist - lieber nicht neben einem Boss beschwören^^.
Das Ding mit dem Licht gilt nur für den einen Raum. Danach kannst du Licht wieder anmachen (und solltest du sogar auch; mach in dem Gebiet mal alle Feuerstellen an.
Der Fackel-Hollow am Anfang der Gruft ist übrigens nicht aggressiv. Das ist so ein kleiner Troll, denn wenn man das feststellt und den aus Neugier am Leben lässt, rennt der bis zum Raum mit den Grabwächtern und macht die wütend.
Man kann die Spawner der Geister zerstören, braucht halt ein paar Angriffe. Danach kommen die nie wieder zurück (sollte man die Geister also farmen wollen, sollte man sich irgendwo welche übrig lassen). Das interessanteste an denen ist ihr Schwert - das kann nämlich als Zauberstab genutzt werden. Und ich meine, man kann es sogar mit Waffenbuffs verbessern und damit tatsächlich den Schaden von Zaubern erhöhen.
Kleiner Tipp zur besseren Spielbarkeit von From Software Spielen:
Wenn man z.B. DS 2 im Nvidia Controlpanel (oder Amd Pendant) auf 59 FPS lockt, deaktiviert man Vsync und man hat deutlich weniger Inputlag.
Das sollte auch für die Aufnahme keinen erkennbaren Unterschied machen.
Die meisten Spieler wissen davon nichts und verpassen dadurch ein deutlich(!) direkteres Gameplay
richtig gut zu wissen. ich nehme an das ist auch bei Elden Ring so?
@@this19suffering Auch bei Elden Ring funktioniert das :) (Bosse hassen diesen Trick)
@@Prinz_Piglet nice, vielen Dank für die Info :)
boa.. so gut. Unglaublich, wie kacke diese schönen Spiele für PC optimiert sind xD
nie mit bekommen. spiele mit 97 fps gelockt (4k 98hz monitor)
und hatte nie delay probleme.
29:02 rip, wir haben die beste Voice-line im game verpasst. 29:16 Diese "Entscheidung" ist komplett useless und die Antwort ändert nichts. Hier jetzt einmal eine Fortsetzung von meinem Kommentar von Episode 31 (erstes mal diesen NPC getroffen):
Infos von Episode 31:
- wir sind verflucht
- es gibt nur zwei Wege: "inherit the order of the world, or destroy it"
- nur ein "wahrer Monarch" kann den Weg gehen
- Vendrick ist nicht ganz ein "wahrer Monarch"
Heutige Episode:
- "Einst bannte der Gebieter des Lichts die Finsternis und alles, was von der Menscheit stammte" -> Gwyn, der letzte Boss von DS1, ist dieser "Lord of Light"
- "Menschen nahmen eine flüchtige Form an [...], Menschen sind die Requisiten auf der Bühne des Lebens, und egal wie zart, wie erlesen... A LIE WILL REMAIN A LIE" -> Das Spiel heißt Dark Souls 2: Scholar of the First Sin: diese Geschichte ist die erste Sünde und dieser NPC ist der Gelehrte. Die erste Sünde wurde von Gwyn begannen als er das Feuer neu entfahte, anstatt das Zeitalter der Menschen zu erlauben. Gwyn fürchtete die Menschen und die Dunkelheit und alle Dark Souls Spiele müssen jetzt mit seiner Sünde umgehen. (47:10 erzählt das auch)
Ferner wäre noch wichtig zu erwähnen, dass wir als Charakter selbst gar nicht mal wissen wonach wir suchen. Im Grundkonzept ist das eigentlich auch mega wichtig
Ich kann ja voll verstehen, wenn man der Story nicht folgen kann (vor allem wenn man wie Hänno das Spiel nicht am Stück spielt) und von der geschwungenen Sprache genervt ist. Aber wie die für die gesamte Dark Souls Reihe wohl wichtigsten Story-Zeilen einfach so geskippt werden, ist schon Pain in the Ass 😂
Auch wenn die Antwort keine Auswirkung hat, find ich es trotzdem nicht useless, dass die Frage kommt. Kann man mal ein wenig roleplaymäßig überlegen, wie der gespielte Character so drauf ist. Ist glaub ich einzigartig in den Souls/borne/kiro/ring-Games, dass man damit noch vor den Endentscheidungen konfrontiert wird. Oder?
Was wäre denn die "beste Voice-line"?
@@cptrednox4666 "A lie will remain a lie"
Bedeutend daran ist die kontextuelle Relevanz und aber auch die Darbietung. Die Synchronstimmen von Aldia sind super, wenn sie nicht gerade von hintergrundgeräuschen überschattet werden. Es gibt gute zusammenschnitte auf RUclips. Zeigt die Qualität
Herrlich als er vergisst die Szene umzuschalten😂
Macht das ganze nur noch sympathischer und das Bild mit der Geräuschkulisse ist ein Augenschmaus 👌
Vielen Dank Hänno ❤
44:24 hännos Schatten hat sich aber plötzlich ziemlich verändert :o
Wieder am ein sehr sehr unterhaltsames Video, was ab 1:14:45 einfach Iconic ist😂😂
Beste Grüße mach weiter so!
an den cutter: es ist alles wirklich perfekt aber bitte keine todes spoiler als intro das nimmt die spannung weg an der stelle wo es dann passiert das er stirbt. hoffe das hier wird gelesen, danke!
edit: ich meine nur das gameplay intro, nicht zu verwechseln mit den intros der community.
Dem kann ich mich nur anschließen.
Auch der Todescounter sollte in einer Vorschau nicht sichtbar sein. Wegen Spannung...
Auf der anderen Seite, sind die ziemlich gut gemacht! Einfach nen Timestamp in die Videobeschreibung machen, dann können Zuschauer, die des stört, es einfach skippen....
Sehe ich auch so, eine "Vorschau" zu einer Folge die man sich eh gerade anschauen will braucht keiner :D
ja ist nervig
Ich finde es super, dass du uns auch mal länger einen behind-the-sceenes Eindruck bietest :D
Letzte Episode 34 ab 1:23:40 Beste Waffe im Spiel gefunden. Höchste Damage Output! Hasst ja genug Funkel Titanit um die waffe zu Maxen. + mit Blitz Infusen + kannst auch noch beim Hexer die Finsterklinge kaufen und auf die Waffe geben. Max. Damage 😀 P.S. Hexer ist im Wald mit der Großen Arena(Streitwagen) neben dem erstes Leuchtfeuer!
Das war die Roteisen-Zwillingsklinge.
Die skaliert aber mit Stärke macht bei seinem Build also vermutlich leider nicht so viel Sinn.
@@v0xel264 Ja mit den Werten ein Problem! Alternativ könnte er den Rotten mit Asketenleuchtfeuer farmen. Hab ein Video dazu gemacht wie man Max. Seelen bekommt. Das Tesolda Set hat er ja.
16:20 hasst du das scaling vom lvl10 Degen mit dem von lvl0 Ricard verglichen(die blaue zahl) und sagst das Ricards schlechter skaliert obwohl der Bonus schon 1 höher war als beim Degen. dazu kommt ja auch noch das das scaling ansteigt wenn du Ricards verstärkst. da würde ich nochmal drüber gucken.
Des weiteren kannst du ja auch Degen powerstancen, wobei Ricards Degen in der rechten Hand dazu führt das der schwere angriff der powerstance extrem weniger Ausdauer kostet.
Die Intros sind und bleiben absolut random… Feier ich
Ja echt mega gut, habe dieses Intro wo sich jemand bei Paint malen filmt so abgefeiert :D
Man soll die Toten in Frieden ruhen lassen … Hänno läutet erstmal direkt 2 Glocken XD
Hänno betritt die Gruft der Untoten, boxt ein paar von ihnen um und dann total perplex: "Waaas, die stehen ja wieder auf?!"
Ja soll bei Untoten vorkommen 😄
Ritterhelm, Headset und die Gestik beim Entschuldigen. MADE MY DAY!
Einfach geil Hänno
Moin Hänno, falls du deinen Build weiter optimieren möchtest und/oder auch andere Buffs wie zum Beispiel das Sonnenlichtschwert benutzen möchtest, kannst du die Gewürze benutzen um die Stat-Anforderungen der Zauber zu reduzieren. Damit sparst du dir auch ein paar Stat Punkte (sprich du müsstest nicht mal INT leveln)
Davon rate ich dringendst ab! Es gibt zwar viele Spells, die er noch mitnehmen könnte, und für die sich die Gewürze lohnen würden, aber den aktuellen Buff weiter zu reduzieren und dann Intelligenz abzubauen wäre keine gute Idee. Die Dauer dieses Spells skaliert mit Intelligenz.
Bei 10 Intelligenz hält der Buff nur 20 Sekunden. Und wird minimal schwächer.
Sofern er nicht auf einen billigen aber nützlichen Waffenbuff verzichten will, sollte er auch bei Magie bleiben. Allein für Sonnenlichtschwert müsste er eine große Menge Ressourcen aufbringen, und ohne Wille sind die meisten Wunder im Vergleich zu vielen Zaubereien wie Reperatur eher nutzlos.
Und beim Direktvergleich des stärksten Zaubereibuffs gegen Sonnenlichtschwert ist die Anzahl Aufladungen besonders relevant, wenn man Hännos Spielstil bedenkt.
Hallo Hänno,
Du solltest bei 44:24 nochmals mit der Fackel durchlaufen und genauer auf die Wände achten!
Hey Hänno, du hast in der letzten Folge (034) den Stab der Schwarzen Hexe gefunden, mit dem du Zauberein, Hexerein, sowie Wunder wirken kannst, da du ja einen sehr Buff interessierten Build spielst (spiele ich btw selber am liebsten in DS2) könnte dieser Stab für dich noch sehr nützlich werden um auch andere Buffs auf deinen Degen zu zaubern, die dir andere Verzauberungen geben (z.B. Blitz- oder sogar Dunkel-Schaden), mit denen du je nach Gegner, Gebiet und Boss eine kleine Auswahl an Buffs hast, von denen du dir den jeweils effektivsten immer aussuchen kannst.
So sind wie z.B. in Dark Souls 1 Drachen anfällig für Blitz-Schaden usw. Und du brauchst nicht zwischen Talisman und Stab hin und her switchen solltest du mal einen Buff Zaubern wollen, der den jeweils anderen Catalysator benötigt.
Mehrere Unterschiedliche Counter (Die vielleicht einen Sinn haben) (oder vielleicht auch nicht)
ACHTUNG: Stand ohne Bearbeitung ist die letzte Folge
ACHTUNG: Stand mit (bearbeitet) ist die aktuelle Folge
Benutzte Lebensstein: 226 (+3)
Benutzte Menschlichkeit: 38 (+2)
Benutzte Estus-Flakon: 457 (+15)
Pariert: 7 (0)
Am Lagerfeuer gerastet: 357 (+13)
Backstabs: 96 (+2)
Gegner Loot: 376 (+16)
Gesamte Rollen: 2900 (+102)
Schild Block: 501 (+1)
Treffer eingesteckt: 1465 (+55)
Gesamt Kills: 2591 (+126)
Treffer ausgeteilt: 5647 (+267)
(Die Counter können eine Toleranz von +-3 haben)(oder +-5)
Wäscheklammer 2
Rauschbrille 6
Ritterhelm 5
Eurythmiekleid 10
Mausefalle 2
Peitsche 5
Rohrstock 5
Wachsstreifen 3
Eiswürfel 3
Rüstungsteil ablegen 6
Waffe gesperrt 0
Highheels 1
Inline Skater 1
Schröpfglas 3
Schwerer Eid 6
Wehen-Simulator 4
Eierkocher-Controller 2
Tweet unpopular opinion 2
Winterhandschuhe 2
20 Euro Tierheim 4
HUD Ausblenden 1
Rotaugenring tragen 1
Kein gedroppten Items 1
Keine Gegner anvisieren 2
Gesamt Tode: 81
Verlorene Seelen: 384625 (+58268)
Gehts dir gut?
@@thefatalis5024 danke der nachfrage! Mir geht es gut und dir soo?
@@thefatalis5024 Danke bestens... hoffe bei dir auch alles frisch im Höschen
Viel zu underrated der Kommentar :o
Wie zählst du den Schild Block? Denn Max hat ja den einen Zauber mit dem neuen Schild geblockt aber es steht 0 neue.
Der Facepalm mit Ritterhelm bei 1:18:15 war einer der lustigsten und am besten zum Format passenden Momente überhaupt. Danke für diese große Unterhaltung ! :)
Ein kleiner allgemeiner Tipp:
man kann sich durch wiederholtes, schnelles Drücken der Schultertasten aus einigen Griffen früher befreien.
Man erkennt am zappeln der eigenen Spielfigur dass es funktioniert. Kann in einigen Fällen den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen.
Soweit ich weiß funktioniert das in allen Souls Spielen.
Deine Begrüßung erinnert mich so hart an deine gute alte gothic Zeit als noch geschlitzt wurde 😂
Göttliches lets Play vielen Dank dafür ✌🏼
In Situationen wie 1:19:57 sind die Köder Schädel Wahrscheinlich sehr effektiv, weil die Schädel dann die agro dorthin ziehen wo du sie hin wirfst :)
Kleiner Tipp zur Aussprache: Das "chi" im Japanischen wie in "Nodachi" wird ausgesprochen wie in "Hatschi". (Genauso spricht man es auch bei dem Hund, den viele meist aus dem gleichnamigen Hollywood-Film kennen, Hachiko aus.) Gesundheit!
ちい〜
Also dann quasi Nodatschi? Und auf welcher Silbe liegt die Betonung? ^^
@@jendrik3741 Korrekt. Die Betonung liegt soweit ich weiß auf dem A.
Moin Hänno, die Tür bei 31:30 bekommt man nur als Hülle auf.
„Der Schlimmste Abschnitt im Spiel“
Wenn er wüsste was im Schnee-DLC noch auf ihn wartet… :D
Oder der Weg vom Leuchtfeuer zum Blue Smelter Demon..
Diese Gebiete sind meiner Meinung nach für Coop gebalanced. Da gibt's am Anfang immer diese Formation an grabsteinähnlichen Statuen, mit denen man Spieler von außerhalb der DLC-Haupttür (wo auch diese Statuen rumstehen) in das Gebiet reinbeschwören kann, und man hat an diesen Statuen auch immer 2-3 starke NPC-Phantome zur Verfügung. Genauso ist es auch in der Cave of the Dead und Memories of the Old Iron King, allerdings sind die beiden Gebiete gerade noch "einfach" genug, um solo gespielt zu werden, wenn auch relativ nervig.
In den vier Gebieten hätte ich nicht mal was dagegen, wenn Hänno die NPC Summons mitnimmt, man kann sie ja im Zweifelsfall vor dem Boss-Raum wieder wegschicken (auch, wenn Lud und Zallen solo echt keinen Spaß machen lol). Aber da gehen die Meinungen bestimmt auseinander.
Da wird es eh eine Regeländerung geben müssen. Sonst besteht jede Folge zu mindestens einem Drittel aus Bestrafung.
Ich höre nur die Glocken im Intro und kriege schon krasse Vietnam-Flashbacks.
Da du den Weg nie wieder gehen wirst kann ich sagen: Man kann die Statuen auch kaputt schlagen, sodass dort keine Geister mehr spawnen können
Und kann man sich nicht einfach ans Feuer setzen und dann die Seelen einsammeln?
In 1:16:22 hast du ein sehr wichtiges "Item" übersehen. Aber hast dich da gut geschlagen!
Hahahaha ich hoffe er klickt auf den Timestamp 😂
37:43 hier war das Bonfire vor SOTF los :)
Käme auch etwas komisch wenn Aldia plötzlich unter der Treppe aufpoppt und sich den Kopf stößt
Danke für die Info^^
Jetzt steht da glaube ich einer der vielen unsichtbaren NPC's, die man nur mit Fackel sehen kann und von denen Hänno noch nie einen gefunden hat. :D
Herlich wie Hänno sich entschuldigt, mit dem Ritterhelm druf, einfach lustig xD nichts für ungut !! Mach weiter so Hänno und viel glück weiterhin 😊
Der Ort zum Drachenknochen farmen kommt noch, du erkennst ihn an den Drachen:)
1:18:10 Max, mach dir keinen Stress. Das gehört dazu und macht dieses Format einfach mega Unterhaltsam ♥
So ich habs nach 35 folgen geschafft endlich mal wieder aktuell dabei zu sein :D hatte prüfungsphase und die letzen wochen viel nachzuholen ;D
Schau dir mal genau an wie viel Leben und Ausdauer du gerade beim Leveln pro lvl dazu bekommst… das ist so gut wie nichts mehr… Bei Ausdauer ist das Softcap bei 20 und du hast in dieser Folge für das eine lvl das du reingesteckt hast nur einen einzigen weiteren Punkt bekommen das lohnt dich definitiv nicht.
Beim Leben gibts 2 Softcaps bei je 20 und 50 lvln die du reingesteckt hast da musst dus dir mal anschauen und abwägen. Aber Ausdauer ist meiner Meinung nach nicht mehr worth.
Ist Auslegungssache, schätze ich. Ich fand immer, bis ~40 Kondition lohnt es sich hier noch. Wenn man die Level neu verteilt und einen direkten Vergleich sieht, sticht es schon heraus.
Allerdings gibt es sicher auch reichlich Builds und Spielweisen, die nicht so viel Ausdauer benötigen...
@@Honor_of_Claymore Ja das stimmt schon aber aktuell würden sich vielleicht 5 Punkte um nen Zauberslot freizuschalten eher lohnen. Dann könnte er einen besseren Ring anziehen.
@@v0xel264 Das Argument würde mehr ziehen, wenn du ihm einen Slot + den Ring ans Herz legst, damit er noch was nützliches wie Reparatur mitnehmen kann :D
1:12:22
Ich präsentiere "Earphone Knight"
Der Superheld, den niemand braucht, aber er ist dennoch extrem am viben!
Ein wahres Vorbild!
Mal wieder eine überragende Folge die perfekt gezeigt hat, was für ein unfassbares Unterhaltungspotential in den Strafen steckt - gerade, wenn die stacken.
Ich liebe dieses Projekt einfach!
23:04 ,,wäre ja witzig wenn der auch irgendwas spezielles könnte" ,,Spiegelschild (3000) kann Zauber abwehren und ist nun traurig" hänno ich feier es ab und zu echt xD
Edit schon witzig das du in der selben Folge sogar noch einen weiteren Schild mit der selben Fähigkeit findest
Achja du musst nochmal an deinen Lieblingsort :P
Gelächelt habe ich auch. Allerdings muss man sagen, dass dieses Spiel nicht gerade geizt mit Bosswaffen, denen jeder Glanz fehlt.
Der Gedanke an ein Schild ohne besondere Fähigkeiten ist also nicht weit hergeholt und in der Beschreibung stellt sich besagte Waffe nun auch nicht gerade sehr nützlich dar.
@@Honor_of_Claymore ja klar stimme ich dir zu vorallem weil er ja sogar etwas später ein weiteres Schild mit genau der selben fähigkeit findet
generell finde ich da machen es Modder teilweise viel besser hast du dir mal den Cinder Mod für DS 3 angeschaut ? da hat quasi Jede ausrüstung die es im Spiel gibt eine eigene eigenschaft bekommen ( und es wurden Demon souls , DS1 und DS 2 Waffen ins Spiel gepackt)
@@BeoakaOmega Die Schild haben mmn unterschiedliche Fähigkeiten - das Spiegelschild kann Zauber beim BLOCKEN zurückwerfen, dass kleine nur beim PARIEREN.
@@BeoakaOmega An den Moddern kann sich aber kein Beispiel genommen werden. Man muss nicht nur so viel mehr Interaktionen bedenken sondern auch das PvP. So auszurasten wie einige Modder und dabei ansatzweise Balancing zu betreiben ist mehr als nur anspruchsvoll. Und so ganz recht hat Phillip nicht. Das Schild kann mit dem speziellen move Spells zurückwerfen, also nicht parieren sondern wirklich zurückwerfen. Das zweite Schild negiert sie quasi. Zumindest war das im Originalspiel der Unterschied, müsste jetzt nochmal googeln um es zu bestätigen, bin aber gerade zu faul
@@Honor_of_Claymore ja true geb ich dir recht finde aber trotz allem ist der Cinder mod einer der best Balanced mods die es gibt finde genau das eben in Elden Ring momentan ein Problem du hast in ER 3-4 Builds die benutzt werden das wars kaum bis keine Vielfalt leider
Es ist schon irgendwie erheiternd wie Hänno versteht das das Glockenleuten die Geister aus den großen Grabsteinen heraus spawnt, aber um diese Grabsteine einen großen Bogen macht, statt sie zu zerstören, wie die kleinen Steine :D :D :D
Therapist: Don´t worry, Knight with Headphones isn´t real, he can´t hurt you.
This episode: Knight with Headphones
X)
der helm ist einfach die beste strafe. der abschnitt mit der büro cam war dadurch halt ungelogen funny, vor allem als die glocke losging
Der Eingebettetenschlüssel ist sehr interessant für einen Ort zu dem ein großer Fahrstuhl führt, den du bereits kennst ;)
Das hast du wohl geschrieben bevor du zuende gesehen hast, haha. Aber dasselbe dachte ich mir am Anfang auch.
Nevermind vergesst den Kommentar einfach lol
bruh
guck doch erstmal die folge bro
1:06:15 "Ich glaub wir sind durch" Famous last words.
Bei 37:43 sind die Löcher ein Überbleibsel der Leveldesigns vom Standard DS2, denn im normalen DS2 war das Bonfire unter der Treppe in der Aussparung versteckt und nicht offen vor der Treppe mitten im Raum und die Löcher haben einen das Bonfire sehen lassen, falls man erst die eine Seite untersucht.
Hänno du hast einen Optionalen Boss übersehen:
Geh noch einmal in die Schwarze Schlucht. Dort findest du nachdem du den Rand der Schlucht absuchst das dritte mal den Opa im Rollstuhl. Danach Besuch nochmal alle 3 Schreine an denen der Rollstuhlopa stand.
Sehr geiler Start in die Folge. Ich kann dir leider keine Tipps geben, da ich das Spiel nicht gespielt habe. Würde dir trotzdem gerne mal sagen, dass ich die Dark Souls Reihe bei dir sehr feier. Ich finde auch die Kommunikation mit der Community sehr nice. :)
Freue mich immer auf eine neue Folge.
Beste Grüße!
Direkt vor dem sehen kann ich schonmal sagen ..... BIS JETZT! 😂 Ich freue mich schon auf die Folge
Haha ja, it's all downhill from here
Heyo Hänno, ich hätte für die Bestrafungen neue Ideen. Vielleicht sind n paar davon ja cool und könnten gegen häufig auftretende oder repetetive Bestrafungen wie Ritterhelm oder Rauschbrille ausgetauscht werden.
• Stinkfrucht (Durian) oder Surstromming öffnen und/oder essen
• Für 30 Sekunden planken
• Kopfhörer umdrehen (15 Min)
• Icebucket Challenge (mit Eiswasser übergossen werden)
• Die bitterste oder sauerste Substanz probieren
• Zum Zocken stehen (15 Min)
• 3 Jellybeans essen (Die, die eklig oder gut schmecken können)
• In eine rohe Zwiebel beißen oder eine Scheibe rohe Zwiebel essen
• Tragbare Armgewichte tragen
• ein rohes Ei auf dem Kopf öffnen
• Strichliste (mit Filzstift eine Strichliste der Tode auf deiner der Kamera zugewandten Wange machen)
Der Teil wo du vergessen hast die Szene umzuschalten war der interessanteste Teil der Folge, den auch beim zusehen ist der Levelabschnitt ernüchternd.😅 Nur den Sound zu hören wie das Chaos über dich hineinbricht hat es sehr sehr interessant und witzig gemacht.😂 😁Wieder einmal eine tolle Folge.👍👍
44:24 Schau dir mal die Wand im Hintergrund an. Du hattest mit der Fackel nen guten Riecher.
Man sieht hänno die Frustration schon im Thumbnail an😂😂😂
intro schallert, danke dafür
diese gestik mit dem helm drauf und den kopfhörern auf den helm so genial haha :D
Wieder eine richtig geile folge, schön zu wissen das so im schnitt alle zwei tage was online kommt was man nicht verpassen möchte :) bestes Format für mich xD
Stell dir mal vor, man entdeckt Hänno Souls erst jetzt.
und binged sich dann durch Teil1 und bis hierhin in Teil2 =)
der Spiegelritter Schild hat eine Special Ability, hast du nur überlesen - "kann Zauber abwehren"
Mega gameplay am Ende der Folge. Wie er sich da durchgeschnätzelt hat mega. Ich finde es nice dass es auch den besten passiert XD
schaut euch doch erstmal die ganze Folge an bevor ihr was dazu schreibt, Schlüsselschwert bestes Beispiel.
Kein Wunder dass er nicht immer alle wichtigen Kommentare mitbekommt wenn man sich erst durch tausend random Kommentare arbeiten muss die im Nachhinein eh hinfällig sind.
Zumal er nicht sagte verratet mir was es damit auf sich hat.
Das ist so nervig, vor allem wenn sich das im Nachhinein alles klärt und die Leute ihre Kommentare dennoch Stehen lassen und dann nicht nur einer sondern 50 Leute, statt sich die Arbeit zu machen und einen anderen der gleiches verrät upzuvoten oder hinfälligen Kommentar zu löschen.
Backseatgaming und/oder Spoiler gehören hier nicht hin.
Der Fahrstuhl bei 33:00 braucht übrigens ca 35 Sekunden für eine Fahrt xD
Hänno: "Der SCHLIMMSTE Abschnitt des Spiels"
(Zukunfts-) Fume Knight: "Do I look like a joke to you?"
Danke Hänno, dass du mit diesem Let´s Play diesem Spiel bzw. der ganzen DaSo-Reihe hiermit viel Aufmerksamkeit und Wertschätzung schenkst.
Das neue Elden Ring mag sicherlich ein tolles Game sein, evtl. sogar das Beste im Sinne der Soulslike-Games, auch wenn ich da aufgrund Unkenntnis mir kein Urteil erlauben möchte.
Ich werde Elden Ring definitiv boykottieren, da ich die Firmenpolitik von From Software absolut nicht nachvollziehen kann. Alle Dark Souls - Server sind seit Monaten aufgrund eines Hackerangriffs down, wenn die Pressemitteilung hier stimmt. Da es keine Anstalten gibt, diese Server wieder hochzufahren, muss man dann wohl als Fan auf Elden Ring zurückgreifen, da hier der "geile neue Schei##" präsentiert wird und hier das Online-Gaming wohl funktioniert.
Ich mag da ja komplett falsch liegen, aber für mich sieht das so aus, als ob die Entwickler oder der Vertrieb diese legendären Dark Souls-Spiele 1-3 wohl nun in Rente gehen lassen werden. Die Kuh ist nun gemolken und kann geschlachtet werden. Sind ja schon älter die Games, warum da noch weitere Energie und Mühen in Online-Server und Support investieren? Hier sollen Fans der Serie und Soulswillige scheinbar systematisch zu Elden RIng gelotst werden. Ohne den Online-Part geht ein Großteil des eigentlichen Spielspasses bei DaSo verloren. Achtet mal darauf, bei Steam sind bei DaSo 1-3 die Schlagworte / die Rubriken "Online-Koop" und "Online-PVP" entfernt worden . Aber man darf schön noch den vollen Preis (außer bei Sales) dafür bezahlen.
Ich habe 2009 Demon´s Souls auf der PS3 entdeckt und bin in die damals noch wenig bekannte Souls-Welt eingetreten. Mit DaSo 1 wurde 2011 hier noch eine Potenz mehr an Spielinhalt geboten, das Ganze gipfelte in dem tollen DaSo 3, welches ich noch heute und gerade spiele. Ich bin tausendmal gestorben und habe mehrfach den Controller zerbersten wollen, aber die Frustschwelle war nie übermächtig groß genug, um nicht doch das Spiel knacken zu wollen. Für mich einer der besten Spielreihen überhaupt und wegweisend.
Daher, Hänno mach weiter so, ich freue mich schon demnächst auf dein DaSo 3- Let´s Play.
Ich mag diesen Abschnitt sehr gerne. Man kann die Grabsteine aus denen die krasseren gegner spawnen durch drauf hauen zerstören.
Zur Peitschen Thematik: Eine deiner Peitschen hat noch 136 Blutungsschaden gemacht, das erklärt den Dmg Unterschied zwischen der Stachelpeitsche und der Alten Peitsche
Die alte Peitsche hat einfach mehr Base-dmg, Blutungsschaden wird nie mit physikalischem Schaden addiert... ds2 ist zwar der einzige Teil den ich nicht gespielt habe aber die Aussage finde ich schon seltsam.
Die langen Folgen kommen immer gefährlich als Hörbuch unterm Kopfkissen
Haha der Part, wo Hänno die Kamera nicht umgestellt hat ist so mega lustig :D Man schaut nem Typen mit Ritterhelm aufen Kopp zu, wie er beim Zocken die ganze Zeit mit sich selbst quatscht haha :D
Muss ehrlich zugeben, bei dem Satz:“Die respawnen nicht, wenn eine Glocke läutet.“, musste ich schon lachen 😂😂
Schade das Hänno die beiden Ultragroß Schwerter nicht mehr hat, wäre bestimmt Witzig geworden hier in der Gruft xDDD
37:47 "Wat is denn hier los?" - Da war früher das Leuchtfeuer. Bevor der Lore-Fleischklopps ins Spiel kam^^
Die Wäscheklammer mit dem Helm zusammen ist einfach nur ultra funny. :D
Hänno ein paar min "beim Spielen zugucken" ist eigentlich auch ganz witzig XD
44:24 der Schatten an der Wand ;)
Das schwarzstahl Katana war aufgrund seines Movesets eines der gefürchtesten Waffen in DS2 PvP. Ich hab auch mein playthrough mit dem Teil abgeschlossen. Sehr gute Skalierung und wichtig: du kannst es buffen. Z.B. mit dem Zauber den du gerade auch für den Degen verwendest. Viele Besondere Waffen (darunter fallen auch Boss-Waffen) lassen sich nämlich nicht auf diese Art buffen.
Ich glaube nicht, dass es bisher erwähnt wurde aber einige Waffen lassen sich nicht buffen.
Ehre zum Feierabend
Ich wollt schon immer einem Typen zu sehen, wie er vor einem Green-Screen sitzt und Dark Souls zockt. 😀 Geilste Szene ever!
Hey Hänno, um die Selen am Ende einzusammeln, kannst du dich ja nochmal ans Leuchtfeuer setzten, damit alles respornt und du die Selen leichter einsammeln kannst. Viel Glück 😁👍
1:10:00 xD arschigste Stelle im ganzen Game gefunden! Die großen Grabsteine aus denen die Zauberinnen spawnen kann man zerstören! Wenn dann eins der doofen Skelette eine Glocke läutet können die Zauberinnen nicht mehr spawnen! Das ist es völlig egal ob die geläutet werden oder nicht!
19:30 die Alte Peitsche hat viel mehr Base DMG, weil die keinen Blutungseffekt hat. Die Stachelpeitsche hat zwar "nur" 102 Base DMG, jedoch kommt da noch 146 Blutungsschaden dazu.
42:12 Ich dachte mir nur so "No, don't do it, die Toten mögen kein Licht Dx"
Ricards Degen skaliert sehr gut das skaling erhöht sich auch beim aufwerten der Waffe es geht sogar auf S geschik
12:52 Herzlich willkommen in der Welt von Kingdom Hearts präsentiert von Hand of Sora und seinen Freunden
Ab 1:15:00 kommt der beste Teil xD
Mit der Wäscheklammer und dem Helm sah er aus wie ein Metallhühnchen xD
Schlechte Nachrichten, Sire.
Wir haben über die letzten Folgen häufiger das Problem gehabt, dass unsere Kommentare unsichtbar gemacht wurden.
Von anderen Profilen konnten sie nicht mehr gesehen werden oder teilweise nur, wenn man die Kommentare nach neueste zuerst sortiert.
Da während der ganzen Folge über eine Stunde lang liebevoll daran gearbeitet wird fehlt natürlich jede Motivation bei so einem Risiko.
Andererseits wollten wir uns aber nicht mit so einer laschen Nachricht von euch verabschieden.
Deshalb präsentieren wir euch zum ersten und zum letzten mal eine neue Form von Kommentar, Sire.
Wir hoffen, sie findet Anklang bei euch.
Es gibt nun die Frage des Tages, den Tipp des Tages und das Feedback des Tages.
Feedback des Tages: Sangesdämonin
Immer wieder lassen es sich die Männer nicht nehmen, eure Fehler auszuschmücken, aber hier wollen wir es uns einmal nicht nehmen lassen, euch für diesen Kampf zu loben.
Wir loben natürlich nicht die Verschwendung eures Buffs oder das weniger optimale Einsetzen der Lebenssteine, deren Buff schließlich aufhört, sobald das Leben einmal gefüllt wurde.
Nein, wir wollen eure Lernkurve loben.
Wo ihr am Start noch umhergelaufen seid, wie ein Kopfloses Huhn, dass von einer Literaturaufgabe überfordert ist, habt ihr euch sehr schnell an den Boss gewöhnt. Aber es wäre kaum das Feedback des Tages, wenn es nur darum ginge.
In diesem Kampf konnte man zum ersten mal sehen, dass ihr aktiv, bewusst und wiederholt Positioning statt nur Rollen verwendet habt.
Wir sind sehr stolz auf euch, Sire.
Die Frage des Tages: 19:07 Die Peitsche
Mein Herr, ihr seht dort rechts die Werte, doch ihr realisiert nicht, dass die linke 102 euer aktueller Basisschaden der ausgerüsteten Waffe ist.
Die rechte, blaue Zahl ist der neue Wert, welchen ihr erhaltet, solltet ihr die andere Waffe ausrüsten.
Also der Basisschaden der neuen Waffe.
Der Grund für den hohen Unterschied in den Werten ist auch leicht erklärt.
Die Stachelpeitsche hat eher geringen Schaden, da sie zusätzlich Blutungen verursacht.
Die alte Peitsche hat sehr hohen Basisschaden, aber nur sehr geringe Haltbarkeit.
Und die normale Peitsche ist einfach Mist.
Der Tipp des Tages: Versteinerter Drachenknochen
Mich deucht, unser Lord hätte gerne mehr von dieser wahrlich wundersam wirkungsvollen Ressource.
Ich beauftragte die Männer damit, das Land zu durchkämmen und die Örtlichkeiten auszumachen, an denen ihr dieser habhaft werden könnt.
Nun gilt es natürlich noch, euch diese Informationen zukommen zu lassen, ohne euch zu spoilern.
Doch verzagt nicht, dieser treue Gefolgsmann ist zur Stelle.
Es wird ein Gebiet geben, das Aldi im Namen hat. Ein euch vertrautes Konzept, will ich annehmen. Dort erhaltet ihr den Gegenstand eures Verlangens auf Wunsch auch öfters.
Denn in diesem Gebiet wird es einen Widersacher geben, von dem ihr besagten Gegenstand ergattern könnt.
Erkennen werdet ihr ihn an seinem Kopf. Dieser wundersam gekleidete Feind scheint sich eine Kugel als Maske aufgesetzt zu haben.
Außerdem führt er eine Waffe mit sichtbarem Effekt.
Sofern wir nicht doch noch die Motivation finden, war dies das letzte Mal, dass wir uns an euch gewandt haben, Sire.
Zum Abschied werde ich mir noch erlauben, im Namen der versammelten Mannschaft zu sprechen wenn ich sage:
Sucht ruhig noch einmal das Gift-Tal vor der Mühle ab.
Möge euer Weg stets von Prismasteinen erleuchtet sein.
Und gelobt sei die Sonne!
Dual Schwarzstahl Katana hab ich damals bei meinem Playthrough gezockt. Die Dinger ballern richtig gut rein
19:52 du hattest vorher die Stachelpeitsche ausgerüstet. Wenn man dann im Ausrüstungsmenü auf eine andere Waffe geht, werden die Basedamagezahlen verglichen. Die Stachelpeitsche hatte etwas knapp über hundert an Damage, die Alte Peitsche hingegen mehr als doppelt so viel und dazu noch ne B-Skalierung auf Geschick…
In diesem Fall hatte der Wert 233 erst mal nichts mit Skalierung zu tun
Die Sean Paul Impression war On Point.
Hänno sagt einmal dass er n meddl intro fühlt und ZACK alle intros sind MEDDL AF😂😂😂😂😂love it
Ich liebe es wie er sagt:" Dark Souls deux" 😂
Bei 20:50 wo hänno anfängt get busy zu singen, einfach mal pausieren, das lied selber anmachen und die show genießen :D
Übrigens, der Spiegelschild 23:05 bei der Händlerin, wo du erstmal den weg frei machen musst (siehe oben) HAT einen special effect. Du kannst mit dem Schild im Gegensatz zu anderen Schilden ZAUBER ABWEHREN
Bei 23:05 kann man lesen, dass der Schild vom Spiegelritter doch eine Fähigkeit hat. Damit kann man Zauber abwehren.