【考察】轟絶クシャーンティの隠し要素をまとめ解説【モンスト】【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 27 янв 2025

Комментарии • 174

  • @ひろし-j4y
    @ひろし-j4y 2 года назад +72

    待ってましたぜ、この人の解説動画まじ分かりやすいから好きなんだよな

  • @田んぼのぼ
    @田んぼのぼ 2 года назад

    たのしみにしてましたぁ!

  • @user-gl1ru5db1z
    @user-gl1ru5db1z 2 года назад

    いつも動画ありがとうございます‼️

  • @月歌-l6s
    @月歌-l6s Год назад +2

    クシャーンティの獣神化前のHPが
    18797(いや泣くな)の語呂合わせになってる

  • @はるるる-c6w
    @はるるる-c6w 2 года назад

    動画投稿お疲れ様です!
    8:30のところvanish がbanishになってます!!

  • @ゔぁゔぁん
    @ゔぁゔぁん Год назад +2

    今更だけどこれ弁慶をモチーフにしてる側面もあるんじゃないかとも思ってる

  • @BOUNINNGENN
    @BOUNINNGENN 2 года назад +247

    今回減速壁が無かったのは、クシャーンティ自体が停滞してるのでは、無くて、輪廻転生が止まったことによって世界が停滞しているからなのか、ついでに言うと、クシャーンティは、自分の使命を全うしようとしてるから停滞しようとしてないんだね、

  • @全てを察した鳩
    @全てを察した鳩 2 года назад +87

    ヴォーパルαが適正になったのって友情のチャージショットがクシャーンティに吸い寄せられる魂を表現したかったからなのかなぁ🧐

  • @アマネ-z2t
    @アマネ-z2t 2 года назад +43

    錫杖で中心を貫いたクシャーンティの姿が干支の「申」を表現してると思うと本当に完成されたデザインだなと思いました!

  • @luna-0725-k3e
    @luna-0725-k3e Месяц назад

    クシャーンティ崩壊記念

  • @flashtimemagic
    @flashtimemagic 2 года назад +8

    クシャーンティ、もはや動く和室ですね。道中に出てくるフェンリルは、拷問じみた拘束を受けたから選ばれたんかな。口のつっかえ棒に剣とかやばい。

    • @ケバブ29
      @ケバブ29 2 года назад +2

      討伐系ボスモンスターは自分に関連するモンスターを自分の守護者としてステージに配置出来るとなるとその裏側設定面白いなぁ。

  • @体にピース
    @体にピース 2 года назад

    考察が毎度なるほど!ってなる!

  • @sota1975
    @sota1975 2 года назад +1

    今回の考察も面白かったです。
    私は彼の頭が燃えていることが頭燃(ずねん?)と関係があると考えました。
    いろんな考え方ができますね。

  • @あしゅか元帥
    @あしゅか元帥 2 года назад +32

    てつさんの動画は普通に参考になるし納得させられるからもっと視聴数とか登録者が増えてほしい。動画作り頑張ってくだせぇ👍

  • @winter_starlight_fuyuCO
    @winter_starlight_fuyuCO 2 года назад +10

    楽しみにしてました!!
    考察で色々理解したうえで
    クエストに挑戦するとより楽しめます😍

  • @ずま-y3c
    @ずま-y3c 2 года назад +2

    ついさっき気づいたのですが、クシャーンティの涙→泣く時の音「シクシク」→適正のコロンブスがNo.4949(シクシク)。これって偶然ですかね、

  • @こぎつね-i9y
    @こぎつね-i9y 2 года назад +30

    ボス1の日食は日食ではなく「描きかけの円」なのではないだろうかと
    獣神化前のイラストで錫杖を用いて円を描いている様子からも見て取れるように、この日食とされているものはクシャーンティ自身が錫杖を用いて描こうとした未完成の円だと予想
    クシャーンティが逃走→逃走途中に円を描いて魂を呼び寄せ攻撃
    といった流れでクシャーンティ自身が描いたものだとしたら合点が合うのではなかろうか。
    いきなり日食が出てくるとは考えずらいし、何より円は1つではなかった。これが何よりの証拠だと思っている。

    • @腕-d1x
      @腕-d1x 2 года назад

      納豆食した

  • @メニマニ-c5m
    @メニマニ-c5m 2 года назад +1

    3:58 しめ縄でも逆巻きのがあり意味は中の神様を出さないようにするってのをどっかで見たことあるので
    私は中のれいを逃がさないようにしてるのじゃないかなって思います
    文章下手ですみません

  • @Qutsuhimo_
    @Qutsuhimo_ 2 года назад +9

    クエストにワープやら地雷やらを配置することで、クエスト内にたくさんの「円相」を書いている、とも捉えられそうね。

  • @朝瀬チバ
    @朝瀬チバ 2 года назад +1

    闇轟絶にクシャーンティ刺さりそうだし、クシャーンティにも刺さりそう。

  • @なな-n8p1r
    @なな-n8p1r 2 года назад +5

    考察まじで納得いくものばっかりで見てて楽しい

  • @usagi11235
    @usagi11235 2 года назад +4

    8:30正しくはvanish

  • @eruriu-san
    @eruriu-san 2 года назад +7

    本当に納得できるし好き
    あと闇轟絶は何かと燃えるから今回はどうなるのかな?www

  • @Yuchirich
    @Yuchirich 2 года назад +1

    数珠は音で魂を寄せているのかなと思いました。

  • @cattleya3588
    @cattleya3588 2 года назад +1

    ステージの光ぷにの攻撃がホーミングなのは抜け出そうとしている魂でストライカー達が現れて強い魂(ストライカー)に引っ張られるって感じなのかな…
    ステージを長方形ではなく大きな円の形でとらえるとどのぷにも円の縁にいるような感じなのでそこで停滞させているのかなと思いました!
    そう考えていくとカチは円から外れた位置にあってクシャーンティーの持っている数珠で魂の力が抑え込まれるという表現でHP減少攻撃なのかも

  • @いなせ-w3v
    @いなせ-w3v 2 года назад +2

    「痛なる堅忍」の「痛」っていう漢字の中に申(猿)が隠れてる

  • @Amidagatikoizei
    @Amidagatikoizei 2 года назад +11

    轟絶はクリアできないけど解説は楽しい

  • @NEKOkawaii016
    @NEKOkawaii016 2 года назад +1

    最初クシャーンティが、阿修羅かと思ったな…

  • @水産おけまる
    @水産おけまる 2 года назад +8

    ここまで深く観察して考察してる主さんはすごい
    きっと運営さんも作り甲斐あると思いますね

  • @名無しの暇人-z4t
    @名無しの暇人-z4t 2 года назад +6

    クシャーンティのモデルが猿っていうのに違和感あったけど、我慢する猿ってことで見ざる言わざる聞かざるの三猿を連想したので納得した

  • @user-muianTKG
    @user-muianTKG 2 года назад +1

    今でこそ更に強いのがいるが、初登場時はアビが豊富で速攻で運極作った記憶
    (轟絶で重力とダメウォの両方持ちはクシャだけかな?)

  • @kaguyahime650
    @kaguyahime650 2 года назад +1

    新轟絶の名前ムラクシャらしですね!当ててて凄いです!

  • @S.h.H.y.I.d.E.r.L.a.D.
    @S.h.H.y.I.d.E.r.L.a.D. 2 года назад +3

    停滞者シリーズで初めて初日に挑んで早いうちに運極になるからこいつがしばらく相棒になると思う

  • @ぴえん丸13世-w3l
    @ぴえん丸13世-w3l 2 года назад +14

    更新された〜てつさんの考察信憑性がありすぎて毎回びっくりさせられる。
    私がおもうにクシャーンティに炎の描写が多いのは、ことわざの『心頭滅却すれば火もまた涼しく』って奴から来てると思う。
    次の動画も気長に待ってます。更新頑張って下さい!

  • @ノーネーム-z5m
    @ノーネーム-z5m 2 года назад +1

    ワープはクシャが描いた円相だと思ってた

  • @Watashiha_Michael_desu.
    @Watashiha_Michael_desu. 2 года назад +4

    クシャーンティって寂しん坊だったのか...かわいい

  • @sasaSola39
    @sasaSola39 2 года назад +1

    待ってた!投稿お疲れ様です!

  • @ナキ-v4n
    @ナキ-v4n 2 года назад +1

    なんかクシミタマとクシャーンテイ武器とかステージの感じが似てる気がするんですけど成れの果てとかないですかねぇ…

  • @srino1963
    @srino1963 2 года назад +1

    ラスゲの背景で曼荼羅が未完成なのは修行途中で死んでしまったのか、ストライカーたちが魂を閉じ込めてたのを開放してしまったからなのか?

  • @seiya_tyun2
    @seiya_tyun2 2 года назад +2

    行脚僧さんは地元の県の大きな市の駅によく立ってたので、クシャーンティの姿を見た時に「あれ、なんか駅にいたあの人に似てるな、もしかしてクシャーンティのモチーフかな?」と思って調べたらビンゴでしたw

  • @バナナ-g8k5j
    @バナナ-g8k5j 2 года назад

    チャンネル登録しました!すごく分かりやすかったです!

  • @うぽチルドンのひと
    @うぽチルドンのひと 2 года назад +2

    忍の猿に気づいたのマジですごいと
    思う

  • @かつたか-v6t
    @かつたか-v6t 2 года назад +4

    ボスステ2の円は不完全な円相に見えました。いくつもあるのはストライカーに突破されたクシャーンティの心の乱れや焦り的な。

  • @ふえふえもち
    @ふえふえもち 2 года назад

    8:30 banish→vanish

  • @コシヒカリ-m8g
    @コシヒカリ-m8g 2 года назад

    サマカウシディーヤクシャーンティアビニベーシャの真ん中が丸いと思います

  • @どる-o6w
    @どる-o6w 2 года назад +4

    ソウルスティール付けてあげたい設定

  • @oisi-kamo-
    @oisi-kamo- 2 года назад +1

    バニシュのスペルはvanishですよ〜

  • @Hybrid12ful
    @Hybrid12ful 2 года назад +2

    バニッシュのスペルですが、banishではなくvanishが正解です。次に来る闇、カッコイイ龍だといいですね

  • @reishiki5030
    @reishiki5030 2 года назад +2

    相変わらずてつさんの考察は毎回「なるほど」と言ってしまうくらい的確すぎます… これからも頑張ってください!

  • @もーさ-u8u
    @もーさ-u8u 2 года назад +2

    ダメウォが素アビじゃ無いのもゲージミスったらダメージ食らうからそれに耐えろよって言う意味もあるのかな

  • @おうどんフーラン
    @おうどんフーラン 2 года назад +4

    こういうのを理解してくれる人がいるとイラストレーターさんも嬉しいんだろうな
    にしてもほんとにイラストレーターもこのCHもまじすごい

  • @skyla2186
    @skyla2186 2 года назад +2

    先程周回してて気付いたこと
    コロンブスはSSボイスで「テメェらの魂、楽園に飛ばしてやるぜ!」と言っており、魂を己の肉体に閉じ込めるクシャーンティと対の関係になっている。
    コロンブスが適正キャラになった理由なのではと今更ながら思いコメントさせていただきました。

  • @minaseaira
    @minaseaira 2 года назад +1

    ラスゲの背景は曼荼羅っていうよりセフィロトの樹に見える

  • @user-raionnotawamure
    @user-raionnotawamure 2 года назад +1

    クシャーンティの頭が燃えてるのは彼がルナリーア族だからだね()

  • @noarii0414
    @noarii0414 2 года назад +35

    お疲れ様です!!!
    もし次の闇轟絶がムラクシャ
    (過ちの隠蔽)だとすると
    都合の悪い事を黙殺する
    イグノーが適正になったら
    面白いですねー...

  • @でっちゃん-w1x
    @でっちゃん-w1x 2 года назад +11

    クシャーンティは"忍"田でワンパンできるのか

  • @りんごドラゴン
    @りんごドラゴン 2 года назад

    今回の轟絶は身体の真ん中に4体とも 丸くなってて 仏教テーマなら円相(えんそう かもしれないですね 輪廻かもしれないですが

  • @jawsauruss
    @jawsauruss 2 года назад +1

    クシャーンティ、鳥に見えるの俺だけ?笑

  • @テディ-c6l
    @テディ-c6l 2 года назад

    リヴァイでワンパンできるのは、進撃の巨人が囚われてるっていう世界観やからとかあったらおもしろいな

    • @さんぽる-k1g
      @さんぽる-k1g 2 года назад

      さらに進撃の獣と同じく裏テーマが干支でなおかつ申ってところがポイント高い

  • @user-dr6sh7js2g
    @user-dr6sh7js2g 2 года назад +7

    忍の炎が逆さになると涙みたいに見えて
    勇敢にも耐えてるように見えて
    実は痛みを堪えきれず涙を流してるって事かな
    5周目はホント楽しいです!

  • @しゅん-c4j
    @しゅん-c4j 2 года назад +1

    減速壁が無いからプヨやカチで停滞を表してるのかね

  • @くっくろ-m5d
    @くっくろ-m5d 2 года назад +1

    まさかこんな時間帯に投稿とは...お疲れ様です

    • @huun_a
      @huun_a 2 года назад +1

      結構深夜帯も多いよ

    • @くっくろ-m5d
      @くっくろ-m5d 2 года назад +1

      @@huun_a そうなんですか!わざわざありがとうございます!

    • @huun_a
      @huun_a 2 года назад

      @@くっくろ-m5d ヾノ≧∀≦)イエイエ!

  • @HN-my1hs
    @HN-my1hs 2 года назад +1

    数珠って確か死んだ人たちへの 
    敬意や哀悼を表すものでもあったから
    それが獣神化で壊れていることもなんか
    関係あるのかな?

  • @user-mk1sp9vs8u
    @user-mk1sp9vs8u 2 года назад +14

    動画内で出ていた円相の要素として五週目轟絶キャラクターのアビリティに表れている気がします。
    そして、五週目のキャラクターたちは皆超ADWがついてるのでそのほかの要素で考えてみます。
    カウシーディヤ:MS 、減速壁
    アビニベーシャ:魔法陣、減速壁
    サマ     :魔法陣、AGB
    クシャーンティ:MS、 AGB
    となることから闇轟絶のキャラのアビリティ予想として超ADW、AGB、減速壁を予想したいと思います。

    • @do_well_runpappa
      @do_well_runpappa 2 года назад +2

      ちょっと似てること考えてたんだけど、サマ来た時点で、
      ・超DW
      ・1つ前の停滞者の片方のアビ
      ・他の停滞者が未所持のアビ
      っていう法則になってて、
      最終的に5体目が、超DW・4体目のアビ・1体目のアビ(MS)
      っていう風になるっていう考察をしてたんだけど、予想に反して4体目で1周しちゃったからコメ主の言ってる感じか、全く新しいアビ構成で来るんやろなぁ

  • @Maguro1711
    @Maguro1711 2 года назад +2

    これ多分猿の顔である「忍」という字を角度を変えてみると「申」になりますね

  • @Heidi-hrkn
    @Heidi-hrkn 2 года назад

    つまり頑張れば次の闇轟絶のギミックも予想できるかも?

  • @oiilo
    @oiilo 2 года назад +1

    まじでてつさんすきだ

  • @ぺんあ
    @ぺんあ Год назад

    悟り  サトリっって最近出来たキャラじゃん

  • @_yahiro7683
    @_yahiro7683 2 года назад +1

    轟絶の解説を聞いてたはずなんだけど気付いたら仏教に詳しくなってて???

  • @華-j4v
    @華-j4v 2 года назад +6

    適正いなかったからクリアできなかったけどこれみて運極つくりたくなった🍀

  • @オニオンをなぞる-q7h
    @オニオンをなぞる-q7h 2 года назад +11

    個人的に、シュリンガーラとなんらかの関係性があると思った
    SSボイスに「痛い...苦しい...」ってあるし、獣神化後のイラストがどちらもすしざんまいのポーズになってるし...
    轟絶同士でなんらかの関係性があると胸熱ですね!

    • @チラチーノ愛好家
      @チラチーノ愛好家 2 года назад +1

      友情コンボがどちらもボムスローという点から何かしら関係性がありそうですな。

  • @natsulu_nacht1957
    @natsulu_nacht1957 2 года назад +1

    クシャーンティと友達になって寂しくなくさせたい

  • @Daishi626
    @Daishi626 2 года назад

    頭の炎は護摩祈祷っぽいよねぇ

  • @クロシロシロクロ
    @クロシロシロクロ 2 года назад +1

    初回、運なったから次回から轟ポ集めだけど、こういう考察見た後また楽しみながらできる~😘

  • @漆原一乃
    @漆原一乃 2 года назад

    獣神化前のアビリティがADWだけっていうのも、ただただ痛みに耐えるって感じが出てていいですよね!

  • @ニラ-s7e
    @ニラ-s7e 2 года назад

    バニッシュボックスと一緒で地雷はクシャーンティが取り込んでる魂をマインスイーパーで回収しつつクリアしろみたいな感じだとおしゃれ

  • @きんちゃん-p5m
    @きんちゃん-p5m 2 года назад +12

    一番の停滞者はオーブ配布を“停滞”させるモンスト運営かもしれませんね

    • @オタク-c2s
      @オタク-c2s 2 года назад

      俺は好き

    • @猫猫-s3q
      @猫猫-s3q 2 года назад +3

      つまり次はユーザーをモンストから解放ということで解放者か()

  • @takato2558
    @takato2558 2 года назад +1

    また名前予想当たってるーーー!!!!
    5体目の名前ムラクシャで確定

  • @grapesunning491
    @grapesunning491 2 года назад +1

    そういやクエスト内で金剛夜叉明王がぼちぼち出てくるけどこれも密接な関係あるのかな?

  • @--------54
    @--------54 2 года назад

    闇の龍とかぶっ壊れの運枠になる事期待しちゃう

  • @SONO-zn6mn
    @SONO-zn6mn 2 года назад

    クシャーンティの友情コンボはとびっちった魂で回復するのはののキャラに憑依することかな予想だけど

  • @さんぽる-k1g
    @さんぽる-k1g 2 года назад +1

    減速壁がなかったおかげでリヴァイ使えるし、干支が猿でリヴァイワンパンできるってのも運営さん意識したのかな?

    • @Torikizoku528
      @Torikizoku528 2 года назад

      そんなの関係なしに光轟絶全部ワンパンできますけどね笑

    • @さんぽる-k1g
      @さんぽる-k1g 2 года назад +2

      @@Torikizoku528 化け物すぎるな

    • @kaya4039
      @kaya4039 2 года назад

      @@Torikizoku528 あれ?アンチテーゼってリヴァイでワンパン出来るっけ

    • @Torikizoku528
      @Torikizoku528 2 года назад

      @@kaya4039 色々バフかけたら行けるらしいですよ
      自分ではやりませんが。笑

    • @kaya4039
      @kaya4039 2 года назад +1

      @@Torikizoku528 ソーーナンス!?

  • @さのまる-w8r
    @さのまる-w8r 2 года назад +1

    今回の考察もとても面白かったです!
    今から次の轟絶が楽しみです^ ^

  • @YoutubeAkaunto
    @YoutubeAkaunto 2 года назад +2

    バニッシュボックスで魂を助けるとか天才か….?

  • @nontan120264
    @nontan120264 2 года назад +1

    クシャーンティが難しすぎるのもストレスに耐えろということなのかな

  • @森のクマさん-b4l
    @森のクマさん-b4l 2 года назад +2

    エクフラは天才しかいないんですよね
    まるでジ◯リの監督みたいな発想で考察のしがいもありますねとても面白いです!
    てか獣神化後の方は自分も燃えているというのが面白い。刺された痛みはあるのに自分が燃えているのは痛くないのかな?
    もし痛くないならば悟り開いたみたい。

    • @ケバブ29
      @ケバブ29 2 года назад

      耐え忍ぶのを美徳としてるから屁でもないのかな?

  • @100文字以内入力可能
    @100文字以内入力可能 2 года назад +1

    しかし停滞者は味方になると短縮する説が崩れたな。

  • @RuU-l4i
    @RuU-l4i 2 года назад +1

    公式のチャンネルでイラストの解説動画に出て欲しい

  • @k_wanisn
    @k_wanisn 2 года назад

    禁忌EXの5体についても考察してほしい

  • @チコさん-x6k
    @チコさん-x6k 2 года назад

    文字をひっくり返す事でサマの牛要素を探そうとするも見つからず…😅
    「仏教 牛」で検索すると色んな用語が出てくるのでその中に答えがあるかもですねぇ…

  • @根っ子さん
    @根っ子さん 2 года назад +2

    クシャーンティは忍耐の化身なのに地雷は早く爆発したいのを我慢出来ない(´・ω・`)

  • @いのくろ
    @いのくろ 2 года назад +1

    禁忌EXも考察して欲しい(小並感)

  • @狂ちん
    @狂ちん 2 года назад

    何故か一休さんがお正月にドクロを杖の先に刺して行脚するシーン思い出した

  • @キシリトロール
    @キシリトロール 2 года назад +1

    うぽつです。いつも非常に鋭い考察楽しませてもらっています!
    自分も触発されて轟絶のイラストじっくり見てみたんですが、獣神化後のクシャーンティの服装が蛾の羽に似てるなと思いました。そこで仏教と関連づけて調べてみると『尺蠖』(シャクトリムシ)の諺が『耐える』ことと関係があるようで...
    こじつけ感がありますが、カウシーディヤの蝶のように今回の轟絶は虫の意匠も凝らされているのではないかなと感じました。(アビニベーシャはTwitterで他の方が触れられていましたが、サマについては個人的に『天道』を由来とするテントウムシの模様のように見えました)
    長文失礼しました。もし過去に触れられていたり、考えられていたりした場合は大変申し訳ございません。モンストの裏設定とか世界観が大好きなので、参考になれば...!
    これからも応援しています!

  • @eoaiu3305
    @eoaiu3305 2 года назад +1

    皆既日食って言うよりクシャーンティがせっせと描いてた円の出来損ないじゃないの

  • @カエル117
    @カエル117 2 года назад +1

    ボス2背景の欠けた円個人的に思ったのは獣神化前の下部に描かれている円相にも見えます非対称の曼荼羅も獣神化イラストの魂の召喚のイラストにもかかっているようにも見えました。

  • @ケバブ29
    @ケバブ29 2 года назад +1

    闇が輪廻ならクシャと仲が悪そう。
    でも輪廻は停滞と相反するものでは?どういう設定で悪なる停滞者にするんだろう?

  • @シャイン-e8x
    @シャイン-e8x 2 года назад +2

    クシャーンテイの撃破ボイスだけど、魂もクシャーンテイどっちも救われない感じがしている

    • @gxvgfchd
      @gxvgfchd 2 года назад +1

      魂→開放される
      クシャ→孤独からは開放され無いことに気づき、悟りに至る
      って解釈してるわ。

  • @c-collchocoll
    @c-collchocoll 2 года назад

    忍耐モチーフだしやるのをこらえる方針でいってもいいかもしれないな。
    適正狭いし、いつものことだし。名前だし

  • @釈迦-v4e
    @釈迦-v4e 2 года назад

    ガチで面白い