上級者なら見てる細かすぎるエフェクトまとめ【スマブラSP】

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  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 78

  • @雅空三谷-s6z
    @雅空三谷-s6z 13 дней назад

    めちゃくちゃ共感できた

  • @shimarai4264
    @shimarai4264 2 дня назад

    相手がずらししてると白い半月状のエフェクトがトゲトゲになると聞いてからヤラセじゃないんかばっか気にするようになってしまった

  • @shikioli
    @shikioli 2 года назад +152

    白い輪のエフェクトは入力してる側の入力方向に準拠して表示されてるので、このエフェクトでずらし方向なども見ることができますよ

  • @kentyスマブラの民
    @kentyスマブラの民 2 года назад +102

    たまにいる異常にベク変への対応が上手いカズヤはこの方法を使っていたのか納得

    • @masua_
      @masua_ 2 года назад +22

      なので途中までスティックを右に倒しておいて、直前に反対に倒す、みたいな事をしないとカズヤの即死は一生確定する。逆にカズヤ対策してる上位勢は直前で方向変えてくるから即死しにくい

  • @ちゃんまお-w2b
    @ちゃんまお-w2b 2 года назад +86

    青い光のエフェクトの説明間違ってます
    青い光はベクトル変更をする際に「スティックを入力した方向」ではなく、「ファイターが吹っ飛ぶ方向」に伸びます

    • @kaf_ore
      @kaf_ore 2 года назад +5

      うーん、どっちも合ってますね…

    • @ダニエル-r7x
      @ダニエル-r7x 2 года назад +54

      元々の吹っ飛びのベクトルとその変更をしたベクトルとの合成ベクトルの方向を青い光がさすってことだよね?

    • @ちゃんまお-w2b
      @ちゃんまお-w2b 2 года назад +4

      @@ダニエル-r7x
      それですそれです

    • @NAr_718
      @NAr_718 2 года назад +17

      @@kaf_ore どんまい

    • @kettle9265
      @kettle9265 2 года назад +5

      @@kaf_ore 違うんだよなぁ…

  • @moffuri
    @moffuri 2 года назад +24

    青い光とレバガチャのは初めて知ったな
    実際に動いてる画面だと確認難しいの多いし、実践で見れてる人凄いわ

  • @yoruna_noah
    @yoruna_noah 2 года назад +2

    青い光はカズヤ使うようになって見るようになった。便利

  • @_user350_
    @_user350_ 2 года назад +2

    ベク変の光知ってはいたけど実践だと全然見れん

  • @あお-d8z8j
    @あお-d8z8j 2 года назад +13

    あとは、掴み抜けされる直前に相手ファイターが黄色く点滅するエフェクトも見る人いるよね。

  • @アヒル-c8n
    @アヒル-c8n 2 года назад +14

    分かりやすかったです!

  • @pokarechan
    @pokarechan 2 года назад +3

    カズヤのおかげで青い光を見れるようになりました☺️

  • @yhy1822
    @yhy1822 2 года назад +10

    ジャンプエフェクトと吹っ飛び方向の光を見れるようになれば勝率超上がります!
    頑張りましょ!

  • @そまたろー君
    @そまたろー君 2 года назад +17

    カズヤ使い始めてからは最風以外の攻撃でも青い光を脳が認識するようになった

  • @matsuken0120
    @matsuken0120 2 года назад +12

    初心者なのでこういう情報ありがたいです!

  • @なつかま-v9z
    @なつかま-v9z 2 года назад +10

    青い光はカズヤ使ってから見るようになったけどよく見たら最風以外にも伸びてるの最近知った

    • @user-vv2sz1vg8j
      @user-vv2sz1vg8j 2 года назад +1

      カズヤにおいて青い光は超重要ですよね!

  • @しまや-m3m
    @しまや-m3m 2 года назад +4

    こういうのを見ないといけないから
    プロは 北の大空洞とか終点とかの背景気にするんよなー

  • @Tapu_sityouyou
    @Tapu_sityouyou 2 года назад +15

    2:23 倒したっぽい感じで死んでてちょっと草

  • @かるしうむ-o8q
    @かるしうむ-o8q 2 года назад +21

    青い光はベクトル変更の方向じゃなくて吹っ飛ぶ方向を示してるんですよ
    だからベク変してなくてもあの青い線は見えます

    • @タレスト-n6x
      @タレスト-n6x 2 года назад +4

      無ベク変の時は光出ないんじゃなかったっけ

    • @るら-x7g
      @るら-x7g 2 года назад +1

      ベク変をした時の吹っ飛ぶ方向だった希ガス

  • @暇人-l4i1o
    @暇人-l4i1o 2 года назад +3

    じゃんぷないよおぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

  • @イエロー-i4x
    @イエロー-i4x 2 года назад +5

    最初白い波紋全然分からなくて落ちてったの覚えてるな〜w

  • @reisu7056
    @reisu7056 2 года назад +36

    ジャンプエフェクトは初心者のうちでもみんな知ってて常識的なものだと思ってた

    • @yam750
      @yam750 2 года назад +5

      僕もそう思ってました。

    • @ボキポキ
      @ボキポキ 2 года назад

      というかジャンプエフェクト知らない奴は一体何を見てスマブラしてきたんだ…?普通に上級者のみならず初心者でも知ってるね…というか見なくても空中ジャンプしたって見た目でわかるでしょうよ…

    • @shiroppp
      @shiroppp 2 года назад

      @@ボキポキ
      まあ、ジャンプと同時に攻撃が当たってエフェクトじゃないと判断しにくい時もあるしね

  • @ジョージ-z7g
    @ジョージ-z7g 2 года назад +10

    崖受け身不可のエフェクトとかもあるね

  • @なずなルンバ
    @なずなルンバ 2 года назад +3

    白い輪のエフェクトってヒットストップずらしでも出てた気がする。

  • @かわのたて-v5x
    @かわのたて-v5x 2 года назад +4

    青い光は入力方向にでるわけじゃないけどな

  • @CH-de3ol
    @CH-de3ol 2 года назад +1

    崖受け身不可エフェクトもありますよね〜

  • @ところで世界って美しいよな

    阻止強いキャラだとジャンプ確認できるだけで結構勝率変わる

  • @あま-p5z
    @あま-p5z 2 года назад +4

    自分まだ初心者なんでわかんないんすけどベク変って青い光が出た方向にスティックを傾ければいいんですか?

    • @山葵わさび-w8z
      @山葵わさび-w8z 2 года назад +2

      ベク変は食らった技によって適切なベク変が変わるよ
      例えば真上に飛ばす技なら斜め下に入れるのが良い場合が多いけど、横に飛ばす技なら内側に入れるのが良いっていうパターンが多いかな

    • @2cost1boost
      @2cost1boost 2 года назад +12

      真上なら真横が正解
      横に入れる理由は向きを変えるため
      下に入れるのはふっとぶ速度を落とすため
      ただ真上付近のベクトルだと下に入れてもふっとぶ速度を落とせないから真横が正解になる
      って認識なんだけど合ってる?有識者求む

    • @Tottorisakyugomadango
      @Tottorisakyugomadango 2 года назад +1

      スマ4なら真上でも下変更効いたけどSPは出来ないから真横であってるよ

    • @Is_Im
      @Is_Im 2 года назад +4

      スマブラの画面って長方形ですよね?
      長方形は対角線が一番長いので、角の方向に吹っ飛ぶようにして極限までバーストラインを伸ばすというのが正しいベク変になります!
      例えば、真上方向に飛ぶ技を食らった時は、角の方向にベク変したいので外側にスティックを倒します。
      吹っ飛ぶ方向(↑)+ベク変(→)=角(↗︎)
      真横に飛ばされた時も同様に角の方向にベク変したいので、上側にスティックを倒します。
      吹っ飛ぶ方向(→)+ベク変(←)=角(↗︎)
      角の方向に調整出来たら、後はスティックをすぐに内側に倒して外側への慣性を消す感覚です!
      上手く伝わってると幸いです👍🏻

    • @Mitchii_____1234
      @Mitchii_____1234 2 года назад +1

      @@Is_Im 横に飛ぶ時上方向に倒すと吹っ飛び速度が上昇して撃墜するので、ほとんどの場合は内変更が最適ですよ。
      完全真横に吹っ飛ぶ場合は速度も落とせて角度も下げれる下変更が最適かと思いますが、そんなベクトルの技は低%時のプリン下スマくらいかと記憶してます…
      ベク変はしぇあさんがかなり詳しく解説してるのでそちらを見ていただけるとわかりやすいと思います

  • @バスどりゃ
    @バスどりゃ 2 года назад

    これが…上位勢と中位勢の…差……

  • @user-hellomoon
    @user-hellomoon 2 года назад

    ネスリュカもジャンプエフェクト出なかったような

  • @4u2me
    @4u2me 2 года назад +1

    白い波紋はソラでIDJ使うようになってから知った

  • @岡本雄二-e4r
    @岡本雄二-e4r 2 года назад

    受け身不可の赤いエフェクトの話もあると思ったら以外となかった
    まあ一瞬のことなので気づいたとしても実戦にまず活かせないんだけど

  • @--2172
    @--2172 2 года назад

    スマブラ辞めてからしばらくたってもある程度分かるけど、見えない

  • @ゆーだい-h3y
    @ゆーだい-h3y 2 года назад

    どうでもいいことなのですが、ベヨネッタのジャンプキャンセルした時ってジャンプエフェクト出ましたっけ?

  • @美羽-x8p
    @美羽-x8p 2 года назад

    上位勢ってジャンプエフェクトの有無で消費してるか確認してるの?w

  • @fami000
    @fami000 2 года назад +5

    ロボットも2段ジャンプエフェクト出ないですよ!

  • @amuls3228
    @amuls3228 2 года назад +7

    ハッハッハ!私は全部知ってタゾ!
    …かと言って上級者というわけではないがな

  • @caerleon56
    @caerleon56 2 года назад +1

    最後の稲妻演出は最近は全然当てにならないですね。
    投げとかで演出でても、
    「え?これでバーストするわけないじゃん」と思うし、実際生き残るケースが多い。

  • @たっくん-i4x
    @たっくん-i4x 2 года назад +1

    波紋とホカホカに関しては殆どの人が知ってそう。青い光についてはカズヤ来た時に対策で知ったな(隙自語)

  • @naotomihara7010
    @naotomihara7010 2 года назад

    波紋…!?スマブラはジョジョだった…!?

  • @わかば-b1i
    @わかば-b1i 2 года назад

    スマブラ持ってないけど全部知ってました

  • @大蛇丸-t5v
    @大蛇丸-t5v 2 года назад

    レート1800だけどジャンプエフェクトとレバガチャエフェクトの存在知りませんでした

  • @ぬーーーん-i9h
    @ぬーーーん-i9h 2 года назад

    致命演出まじでいらん