シャフトに飛距離性能はありません、だから「飛ぶシャフト」は存在しません

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  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии • 11

  • @masakijames4309
    @masakijames4309 2 года назад +1

    結果的に飛ぶシャフトの事を飛ぶシャフトと言っているだけで、誰が打っても飛ぶシャフトは無いとみんな思っています

  • @daria2052
    @daria2052 2 года назад

    いつも為になります。楽しい弟子入りしたい❤️

  • @中田雅士-q7y
    @中田雅士-q7y 2 года назад +2

    沼にはまるのも楽しみの一つです。そこ迄行かなければ見えない世界が有ります

  • @安原義人-y4o
    @安原義人-y4o 2 года назад +1

    真っ当なご意見ありがとうございます。シャフトの直径が太いものは剛性(断面2次モーメント)が高く、細ければ剛性が低い。シャフトの構造上手元が太くて先端が細い限りはXYの両方向に撓む訳で、撓み戻りを飛距離に加算する感覚を人間が持てるのだろうか?物理的理想は撓まないシャフトで人間が発生させた運動エネルギーを無駄なく球に伝達できることとなる。

  • @bowzkei
    @bowzkei 2 года назад

    FWのDI7SをVEN黒6Sに変えるのに時間がかかっています😵

  • @tabby.nishikawa.1965
    @tabby.nishikawa.1965 2 года назад

    こだわりすぎるとキリがない。
    まさに底なし沼ですね。
    プレイヤーにスペックは要らないことに気が付きました。
    最近は、感覚と結果だけに特化していたら、新入生が居なくなって
    ベテランばかりになり、本数も13本になってしまいました(少子高齢化現象)www

  • @北野晶夫-u8y
    @北野晶夫-u8y 2 года назад +1

    三菱のシャフトは重量に対して振動数の変動が少ないですよね

  • @boothing6213
    @boothing6213 2 года назад +3

    おっしゃる通りだと思います。 あとは趣味の域でしょうか。 ちなみに私はグラファイトさんのシャフトは一番相性悪いです(笑)  どんな高級素材を使おうと 結局それを使いこなす技術がないと猫に小判ですね。

  • @crossfairway1270
    @crossfairway1270 2 года назад +3

    飛ぶシャフトは、あると思います。
    因みに私はDIですけど…(‘◉⌓◉’)