Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
iOSでデスストしてるレビュー動画ありがとうございます。日本語でレビューしている方がなかなかいないので参考になりました!
単体でのゲームは分かりませんが、原神とスターレイル画面分割で同時起動した時の挙動はかなり違うと思います!スターレイルはオート戦闘で周回することが多いので、両方同時にできるのは結構アツいです
おーデスストをやってくれてる!ありがとうございます!!MacBookとiPadでゲーム側の対応が違うんですね原神もやってるのでとても助かります!
Apple最近ゲームに力入れてるからコントローラーとか出しそうだなぁ。
iPad Proなら、ステージマネージャーで外部モニターが使えるので画面設定出来るかも?
いいえ、iPad版なので無理なものは無理です
来週リリースされる鳴潮は原神以上に端末に負荷かかりそうです
学園アイドルマスターは爆熱で消費電力がやばいそうですね。充電しながらでも消耗がはげしいとか。
デスストの iPad 版は気になってましたが、M4 ならもうちょっと頑張ってほしい。ゲームはメーカーが最適化しないと、SoC のパフォーマンスを発揮するのが難しいのでしょうね。
原神、 画面越しにもきれいなのがわかりますね
6/6リリースのアサシンクリードとかどうでしょう。対応機種はM1チップ以降とのことです。めちゃ楽しみにしてます。😊バイオハザードヴィレッジはMac版だとグラ設定細かく弄れますが、iPad版だと多少設定できる感じです。ドミトレスク城到着まで無料でできます。
つい数日前にリリースされた学園アイドルマスターは結構重いのでたぶん差が出ると思います
解像度やそれに見合うテクスチャを使用すると、メモリ8GBラインのモデルが足を引っ張ってしまうように感じます。PS5と同じ16GBをベースで動作できれば解像度等の設定をもっと見合う設定にできるのでしょうが、8GBで安定して動作することがiPad版での絶対条件に見えますね。いかにiPadOSのメモリ管理がAndroidやWindowsと比較して優れていると言っても、AAAタイトルを8GBのメモリ内で動作させるには解像度を諦めるしか無く、M4ならもっと高画質でも処理できるはずと思っても、処理するデータがメモリに載らないんじゃ処理性能を引き出せませんよね。リソースモニター等で使用率をみたことがあるわけでは無いので、単なる妄想の域をでないのではありますが・・・
M4のGPUはM3とあまり変わらないという記事も見かけたのですが、はたしてどうなんでしょう
クロック向上分くらいの差でしょう(上がったという話は見ないけど、CPUは上げてるので…)M2→M3もメッシュシェーダーとレイトレ用のハードウェアが追加になったくらいで基本アーキテクチャに大幅な変更はなさげ。
30万でこれかぁ😢
デカい
iOSでデスストしてるレビュー動画ありがとうございます。日本語でレビューしている方がなかなかいないので参考になりました!
単体でのゲームは分かりませんが、原神とスターレイル画面分割で同時起動した時の挙動はかなり違うと思います!スターレイルはオート戦闘で周回することが多いので、両方同時にできるのは結構アツいです
おーデスストをやってくれてる!
ありがとうございます!!
MacBookとiPadでゲーム側の対応が違うんですね
原神もやってるのでとても助かります!
Apple最近ゲームに力入れてるからコントローラーとか出しそうだなぁ。
iPad Proなら、ステージマネージャーで
外部モニターが使えるので画面設定出来るかも?
いいえ、iPad版なので無理なものは無理です
来週リリースされる鳴潮は原神以上に端末に負荷かかりそうです
学園アイドルマスターは爆熱で消費電力がやばいそうですね。充電しながらでも消耗がはげしいとか。
デスストの iPad 版は気になってましたが、M4 ならもうちょっと頑張ってほしい。
ゲームはメーカーが最適化しないと、SoC のパフォーマンスを発揮するのが難しいのでしょうね。
原神、 画面越しにもきれいなのがわかりますね
6/6リリースのアサシンクリードとかどうでしょう。対応機種はM1チップ以降とのことです。めちゃ楽しみにしてます。😊
バイオハザードヴィレッジはMac版だとグラ設定細かく弄れますが、iPad版だと多少設定できる感じです。ドミトレスク城到着まで無料でできます。
つい数日前にリリースされた学園アイドルマスターは結構重いのでたぶん差が出ると思います
解像度やそれに見合うテクスチャを使用すると、メモリ8GBラインのモデルが足を引っ張ってしまうように感じます。PS5と同じ16GBをベースで動作できれば解像度等の設定をもっと見合う設定にできるのでしょうが、8GBで安定して動作することがiPad版での絶対条件に見えますね。
いかにiPadOSのメモリ管理がAndroidやWindowsと比較して優れていると言っても、AAAタイトルを8GBのメモリ内で動作させるには解像度を諦めるしか無く、
M4ならもっと高画質でも処理できるはずと思っても、処理するデータがメモリに載らないんじゃ処理性能を引き出せませんよね。
リソースモニター等で使用率をみたことがあるわけでは無いので、単なる妄想の域をでないのではありますが・・・
M4のGPUはM3とあまり変わらないという記事も見かけたのですが、はたしてどうなんでしょう
クロック向上分くらいの差でしょう(上がったという話は見ないけど、CPUは上げてるので…)
M2→M3もメッシュシェーダーとレイトレ用のハードウェアが追加になったくらいで基本アーキテクチャに大幅な変更はなさげ。
30万でこれかぁ😢
デカい