[裝甲核心 Armored Core] 那麼,裝甲核心6會是你的菜嗎?新故事,新戰鬥,復古機制,含最新訪談分析

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  • Опубликовано: 15 ноя 2024
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Комментарии • 88

  • @gn019202492000
    @gn019202492000 Год назад +41

    我不該看這視頻 應該禁這視頻 因為麥克叔把每個目前所知的細節解說得太好了 讓我欲罷不能 讓身為鐵粉的我好想玩 睡不著啊!

  • @梁耀云
    @梁耀云 Год назад +17

    FS社就是無腦首發
    目前地表唯一能相信的工作室

  • @SnepChen
    @SnepChen Год назад +21

    也許 近戰的部分 可以像影片中出現的光束盾 ,以及藉由機甲才能做到的上半身360度旋轉, 在往前突進接近敵人的時候,左手舉盾低檔順勢架開敵機的攻擊,並開後燃器往左前方瞬間噴射滾轉,同時上半身往右360度旋轉一圈,右手持的近戰武器 如光束劍,跟著旋轉往敵機橫劈砍過去,造成重大傷害。 算是同時綜合了 格擋、加速側滑與反擊三個動作的combo, 最後還可以近距離用散彈槍做處決。 完成後可瞬間補滿能量條或額外buff ,鼓勵持續進攻💥

    • @nickchan3437
      @nickchan3437 Год назад +1

      AC跟魂系最大的不同就是,沒有鼓勵玩家用特定方法對敵來取得優勢,也沒有方便連殺的COMBO和BUFF,只有DEBUFF和命中率感人充其量應急的近戰(還得犧牲一個武器位),最硬核不是白叫的(感謝當初設計二次瞄準的人吧🙏

    • @MikaliaSakural
      @MikaliaSakural Год назад +1

      盾牌我以前在AC3好像玩過.
      可以阻擋攻擊
      不過防禦面積很小
      只能針對高精度武器就是.
      不過看起來如果有4系的PA甲說真的用不到盾牌這玩意兒
      希望這次有更多創意組件跟微調
      還有5系有個很棒的OverWeapon也可以拿去給6系
      不過限制不要在只有1發了...

  • @lann250014
    @lann250014 Год назад

    曾經的武器!只要不要再讓綠丸子跟手指砲出現我其他都能接受

  • @whiteradio8151
    @whiteradio8151 Год назад +19

    8:13 十足的感受到了邁克叔的怨念
    所以血源詛咒到底啥時要上pc

    • @michwa22cn
      @michwa22cn  Год назад +4

      哈哈,其實我也沒什麼怨念,畢竟PS上已經白金了,我更想Sony能出個血源2

    • @whiteradio8151
      @whiteradio8151 Год назад

      嗯嗯

    • @島田勝-h6k
      @島田勝-h6k Год назад

      @@michwa22cn 最好還是出個pc吧,畢竟30fps超痛苦的。

  • @danny650512
    @danny650512 Год назад +10

    男人的浪漫巨艦巨砲轟再來就是機甲對戰.但不是SD鋼彈那種
    我服役兩年的單位就是榴彈砲,所以我對大砲那可是種浪漫
    對於機甲也是我是一定買

  • @leegunring
    @leegunring Год назад +1

    6:31沒有不買帳吧~當時剛好碰上日本NICO NICO動畫抬頭,再加上連線對戰常態化
    還算有若干人氣。只是吃了硬體普及率的虧,PS3初期苦戰,X360在日本也不熱門
    難免受牽連。過往FS社秉持著中小型廠商得搶新主機首發切入的策略在那次算是吃鱉了
    6:38他都說是為了支援法環後期開發才交棒的了
    8:57這倒是真的。反覆嘗試就是為了找出該關卡最適化機體
    9:49不好說,歷代真正做到拯救等王道劇情的大概就ACPP、AC3、ACLR
    (至於當測試駕駛的ACNB&當工程師的ACFF論外)
    更多時候是個瘟神,人到哪邊哪個勢力就受挫。上次宮崎參與的ACfA還有個大屠殺結局
    10:48不過這代的主題音樂確實很像漢斯季末替沙丘做的配樂
    只是刻意迴避了自然景觀的相似,搞了一片凍土
    18:24是「神直利」

  • @Haren-C
    @Haren-C Год назад +1

    裝甲2資料片提供99架賽事排名機體供對戰,第100架是編輯部設計機體,根本超出遊戲設計重量速度限制的極限,被慘虐,就算用金手指無限噴射也打不贏,裝甲核心是少數需要同時八個按鍵兩個搖桿分數組互相交錯配合才能操作出機體靈活姿態的遊戲,比魂系列要忙多了,所以說6代會在操作上參考魂系有點搭不太上

    • @michwa22cn
      @michwa22cn  Год назад +2

      但從裝甲4開始一直在簡化操作的路上,程度或多或少而已,之前確實太硬核了

    • @Haren-C
      @Haren-C Год назад

      @@michwa22cn 原來如此

  • @RyouGiSiKi19880727
    @RyouGiSiKi19880727 Год назад +8

    機甲類的動作遊戲本來就很難在廣大“群眾”,熱起來,
    更何況在現今連遊戲都能出圈的情況下,大部分玩家只是“有了玩遊戲這個休閒選擇的一般社會人士”
    能對機戰傭兵感到出了續作很高興的也幾乎都是以前“情有獨鍾”的老粉,或是本身對機甲動作遊戲有愛的寥寥無幾的玩家(這是事實,就連國際有名的鋼彈,遊戲出來玩家人數也是少的很可憐)
    --
    銷量好不好,無所謂,FS還記得這塊IP,還願意繼續出作品,也夠了
    --
    底下幾個在臭新作的留言
    看起來就只是無法接受FS為什麼不繼續出艾爾登之類的…
    FS的出生機戰傭兵佔了很大一部分
    更何況宮崎英高只有前面統籌在AC部門
    後面也是交給其他人了
    不讓他休息去構思其他作品,是想讓他操到死喔??

  • @johniii9130
    @johniii9130 Год назад +1

    好!視頻超贊!

  • @Tim0428-z9e
    @Tim0428-z9e Год назад +2

    從AC這個系列的設計出發點來看,這就是鋼彈系列的遊戲作品為何永遠無法做出真實感而始終被揶揄為超級機器人的原因,唉...不勝唏噓

  • @yuefengcc
    @yuefengcc Год назад +8

    博碩士程度做電玩論文,支持光頭叔。

  • @LS8293
    @LS8293 Год назад +6

    對,一等就超過10年😭😭😭
    當年沒能買ps3, 錯過了ac4和ac5
    現在都有在玩10年前的aclrp和砌ac的模型
    老賊肯出ac6真的太好了

    • @lancelonginus
      @lancelonginus Год назад +2

      我也是這樣,當初學生時代時錯過
      出社會後就一直等P4的AC續作
      誰知一等就等到P5了

  • @LinKunYi
    @LinKunYi Год назад +3

    我只知道"成本管理"及"極限戰鬥"玩家
    對於AC組裝方向絕對是超出你的想像...
    雖然說就是有分"沒錢及有錢"戰鬥方式罷了
    偏偏我選擇"沒錢(技術回避)"的戰鬥方式...

    • @MikaliaSakural
      @MikaliaSakural Год назад +1

      4系的有些組件就是極端強化輸出導致各種問題(R社的武器.又重 維持電力高 可是精度火力裝填都是上選 然後維修彈藥費爆炸

  • @ateagame9500
    @ateagame9500 Год назад +1

    X太期待了完全冷靜不下來 搞得我連夜爬起來寫了一篇意淫文(駕駛機甲的部分)

  • @mulete5318
    @mulete5318 Год назад +2

    感觉越看越像一个披着机甲科幻的魂游戏…… 还是希望做一个有特色的纯机甲科幻游戏而不是魂like 但依旧期待 应该会入首发 毕竟现在机甲游戏太少了

  • @Nouraku
    @Nouraku Год назад +2

    其實我覺得現代網路普及化之後,參數過度複雜可能不會再是入門遊戲的門檻了,畢竟會有很多攻略在網路上流通

    • @leegunring
      @leegunring Год назад

      2013年的實況還沒像今天這麼普及
      換作今天反而會催生出更多教學影片吧

  • @ggtt8
    @ggtt8 Год назад

    講得很好!大家看到FS社就高潮了!殊不知機戰傭兵是一款很硬核的「數據」遊戲!

  • @sck2000hk
    @sck2000hk Год назад +4

    裝甲核心識飛打電腦會容易好多,如果打迷宮用最勁嘅武器,子彈等於金錢浪費子彈完成任務報酬係負數

  • @professor8783
    @professor8783 Год назад

    我這人很簡單,老賊做的我就支持。錢都準備好,就等老賊來拿。

  • @Jerry-ik9jk
    @Jerry-ik9jk Год назад +1

    看到这个游戏名,我最想知道的就是:没玩过前5代,能直接玩6吗。😅

    • @michwa22cn
      @michwa22cn  Год назад +1

      肯定是可以的,目前看故事上延續不明顯,可能有些梗有傳承,比如帕奇,月光劍什麼的

  • @doyi4507
    @doyi4507 Год назад

    所以是一款具有更丰富的物理惯性和和前后摇再加上科幻元素?

  • @yi_yuan_bo
    @yi_yuan_bo Год назад +1

    有玩過機甲戰魔DAEMON X MACHINA的應該就知道怎麼玩裝甲了 並竟有一大部分是仿製的

  • @Rruify
    @Rruify Год назад

    珍香~"!

  • @chuangjohn6578
    @chuangjohn6578 Год назад +1

    看以前的高手對決,我沒信心玩的好…自己在鋼彈裡一定是主角機飛過去就爆炸的吉姆薩克,連作畫失誤都來不及清的那種…老了

  • @oldgameplayer3795
    @oldgameplayer3795 Год назад +1

    6肯定會成為名作, 但不一定會賣座

    • @島田勝-h6k
      @島田勝-h6k Год назад +1

      但應該也會有500萬銷量吧

    • @島田勝-h6k
      @島田勝-h6k Год назад

      @@月夜音羽 所裏考慮完ELDEN RING的爆紅後,也才500萬啊。
      還有是年銷量,不是首周。
      雖然都要看看成品如何。
      當然最好就是看到實機畫面就硬了XD

    • @RyouGiSiKi19880727
      @RyouGiSiKi19880727 Год назад +1

      現在只能等官方再放出新畫面了,遊戲發售覺得可能要等到2023年底了
      個人覺得銷量無所謂
      FS還願意出AC已經很高興了
      不管出來以後評價如何
      遊戲難度硬不硬
      只要能在新世代家機還能體驗到東拼西湊零件的機器動作遊戲,夠了

    • @島田勝-h6k
      @島田勝-h6k Год назад +1

      @@RyouGiSiKi19880727 也說得對

  • @privatpriv4957
    @privatpriv4957 Год назад

    我就想到了Gudam Wing里面的BGM,在我的BGM里面没人能打赢我。

  • @Sandstar12321
    @Sandstar12321 Год назад

    聲音不太清晰聽起來像罩著什麼東西在說話,可能要注意一下喔

    • @michwa22cn
      @michwa22cn  Год назад

      好的謝謝,剛下單了一個新MIC,希望後面能有所改進🫰

  • @x29452340
    @x29452340 Год назад

    Master Of Arena開始玩
    錯過了AC2還有AC4
    現在補票(模擬器)不知道來不來的及

  • @user-xv4he4mt4x
    @user-xv4he4mt4x Год назад

    7:53 有沒有人可以幫我解惑。哪個地區的中國人會把「誰 ㄕㄟˊ」唸作「隨 ㄙㄨㄟˊ」?

    • @michwa22cn
      @michwa22cn  Год назад

      官話
      (北方話)
      (拼音):shéi, shuí (shei2, shui2)
      (注音):ㄕㄟˊ, ㄕㄨㄟˊ
      (成都,四川話拼音):sui2
      (東干語, 西里爾字母):сый (sɨj, I)
      粵語
      (廣州, 粵拼):seoi4
      (台山,維基詞典):sui3
      贛語 (維基詞典):sui4
      客家語
      (四縣, 白話字):sùi
      (梅縣, 客家話拼音):sui2
      晉語 (維基詞典):sei1 / sui1
      閩北語 (羅馬字):sṳ̌
      閩東語 (平話字):sùi
      閩南語
      (福建,白話字):sûi / chûi
      (潮州,拼音):sui5
      吳語 (維基詞典):zoe (T3)
      湘語 (維基詞典):xyei2

  • @顽皮猪-v4u
    @顽皮猪-v4u Год назад +2

    买它不是因为是不是自己的菜 而是把钱给老贼让他赶紧做 老头环2黑魂4而已...

  • @pheretima
    @pheretima Год назад

    我是從PS的AC初代玩的老粉,沒有別的話,快出!

  • @ntrislove1222
    @ntrislove1222 Год назад +1

    魂遊都是近戰的打擊度比較好,很想看看遠程會怎麼設計。

  • @supwang
    @supwang Год назад

    期待能超过MechWarrior 5

  • @kevin800404
    @kevin800404 Год назад

    好喔
    我去SREAM找Armored Core V
    (結果這系列過去是PS和手機限定)

  • @MikaliaSakural
    @MikaliaSakural Год назад +2

    大家厭惡的4跟FA反而是我最愛的遊戲楓...

    • @leolee1008
      @leolee1008 Год назад +2

      高速戰鬥的確非常爽,但老賊團隊有說事後他們覺得這樣讓地形幾乎失去意義,所以拋棄了4系
      然後5系就變跑不快的小短腿了(X

    • @MikaliaSakural
      @MikaliaSakural Год назад +1

      @@leolee1008 地形還是很有戰術運用.
      那些大橋跟雷達地形還是頗有戰術運用.
      真的問題應該是它們把NEXT設計太大.
      平均都跟鋼彈一樣高16~24米
      所以變成除非在大型城市否則幾乎沒有掩體
      我討厭AC5系就是跳不高跑不快.從NEXT換成AC5的AC我瞬間感覺被斷腿變成殘障.
      3D死角戰只剩下2D
      還有4跟FA的鎖定系統也可以稍稍減少新手門檻(雖然可以靠技巧提高迴轉性能)
      ACV那個畫面太過雜亂 雖然特效好看
      可是實際上造成我到底沒有閃開敵人跟被打擊
      彈種防護雖然是很好概念.可是造成武器種類太過稀少.

    • @MikaliaSakural
      @MikaliaSakural Год назад +1

      @@leolee1008 還有我在AC4跟5很明顯感受到
      在4系敵人都是要你1對1或是1對多AC戰, 你可以靠小島槍 月光 釘槍這類一瞬間蒸發對方(反過來說也是被對方蒸發)
      在5系之後都是聚焦於超大型武器. 問題是那超大型武器我在打的時候很難以重創敵人 格鬥武器也讓人有很大挫折感.

    • @p78945612395
      @p78945612395 Год назад

      4跟FA不是大家評價最好的嗎...

    • @starblack4947
      @starblack4947 Год назад

      fa評價不錯吧

  • @Ghost-xy3ny
    @Ghost-xy3ny Год назад

    以前裝甲核心FA 來來去去打那幾關 其他關卡不會開。。。

  • @wentian355
    @wentian355 Год назад

    Melange法語是混合物的意思

  • @月風夜鳴
    @月風夜鳴 Год назад +1

    老話一句不多解釋…..給你錢快點出(望向英高奸笑

  • @Ascian_Emet_Selch
    @Ascian_Emet_Selch Год назад

    機甲版的魔物獵人😂

  • @tori110
    @tori110 Год назад +1

    以前興高采烈的買了裝甲核心5,結果在遊戲裡面被打到媽都不認得....真的跟想像中的完全不一樣

    • @michwa22cn
      @michwa22cn  Год назад +1

      改甲核心不是浪得虛名的

    • @leegunring
      @leegunring Год назад

      裝甲核心5初期重逆獨強,選對機種的我就像在開重裝直昇機一樣
      整體都很順,比起PS2的N系列簡單多了

  • @Rruify
    @Rruify Год назад

    5哪裡能玩的到呀?

  • @顽皮猪-v4u
    @顽皮猪-v4u Год назад +2

    你真的认真看了么 那老头开场就说我“不玩游戏”😄

  • @chenyasu4628
    @chenyasu4628 Год назад

    不曉得這次會不會有合作PVE

  • @zhiyuanwang5791
    @zhiyuanwang5791 Год назад

    虽然但是,我希望老头环先出dlc

  • @閃亮亮山羊
    @閃亮亮山羊 Год назад

    希望我電腦跑的動

  • @yao5921
    @yao5921 Год назад

    感觉不是死忠机甲玩家,普通魂游戏玩家还是别预购吧。感觉这是往PvP方向走,这是要竞技呢还是要大逃杀?无论哪种都与魂游戏单人游戏有很大差别,我还是别期待了。

  • @どどんぱち-u2m
    @どどんぱち-u2m Год назад +1

    14:00 蝦?開什麼玩笑.不能再踢人了喔.那重二腳有什麼屁用.還要搞那架式條不就沒緊張感了

    • @leolee1008
      @leolee1008 Год назад

      我覺得可以解讀成敵人有專武,類似4系的PA,你的攻擊得先打穿PA才能打到本機,PA條回覆更快之類的

  • @bearrobloxyt6703
    @bearrobloxyt6703 Год назад

    6

  • @棄天帝-z8m
    @棄天帝-z8m Год назад +1

    第1

  • @江山如画-i3w
    @江山如画-i3w Год назад

    一看就知道不会好玩,不然出了20多部我们很多人还不知道。

    • @RyouGiSiKi19880727
      @RyouGiSiKi19880727 Год назад +4

      見識少就不用出來秀了…

    • @starblack4947
      @starblack4947 Год назад

      以前很紅喔,就是機器人還流行的那個年代,這款基本上就是玩起來最爽的