Unreal Engine 5 : J'ai joué 6H à DUNE AWAKENING 💥 Pourquoi j'ai encore quelques DOUTES

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  • Опубликовано: 31 янв 2025

Комментарии • 37

  • @yanisboukabou
    @yanisboukabou 2 дня назад +7

    J'ai l'impression que bcp de gens oublient que le jeu est encore en Early EARLY Access donc yaura beauuucoup de choses qui vont changer et s'améliorer et être ajouter d'ici la sortie finale et la version 1.0 tt comme BG3 ou pleins d'autres jeux de ce style. Donc rassurez-vous !

    • @KasusHawk1
      @KasusHawk1 2 дня назад +4

      C'est la nouvelle mode tout critiquer, alors que le jeu est même pas sorti.🤦

    • @GAMER_PIXEL39
      @GAMER_PIXEL39 День назад

      Oui et ? Path of exiles 2 aussi et je suis déjà à 75h de jeux c’est une pépite celui la a l’air vraiment éclaté au sol

  • @amemodeste
    @amemodeste 2 дня назад +5

    Unreal 5 en monde fermé fait des très belles choses, mais en semi-ouvert il a du mal.

  • @stephaneadou7261
    @stephaneadou7261 2 дня назад +2

    Est ce étonnant, dans un premier temps... qu'attendre de ce jeu🥱

  • @DuneAwakeningFranceFan
    @DuneAwakeningFranceFan 2 дня назад +2

    La communauté française s'organise déjà ! À très vite sur Arrakis !

  • @Flobann
    @Flobann 2 дня назад

    Malgré mon like pour le soutien je trouve tout de même qu'on oublie des éléments ici, pour commencer il faut se rappeler que le jeu est un mmo, il y aura des centaines de joueurs au même endroits en pvp et que par conséquent, pour juger une features (comme le combat) il faut impérativement prendre en compte l'élément mmorpg + multijoueur massif. Egalement que le jeu testé est en beta, que c'est un mmo encore une fois et que par conséquent tout est amené à évoluer que ce soit d'ici la sortie ou même après !
    Pour ce qui est de l'histoire des pistolets outils, franchement, je ne sais pas à quoi vous (vous tous) vous attendiez ? ^^' Il faut se sortir de la tête notre norme des jeux casu d'assisté où un seul truc en fait 10... Car le jeu est un mmo (oui je vais me répéter :x) que les objets ont une durabilité et que le jeu se veut punitif :/ Un objet qui fait de tout serait en permanence sur vous (trop facile) devrait prendre en compte une multitude de gameplay (réparer, assembler, désassembler véhicules, ressources et bâtiments) Alors au delà de l'absence des plus évidentes d'ergonomie, ça ne rentre tout simplement pas dans le cadre d'un gameplay mmo survie. De plus, je souligne à la fin de ce passage une phrase stipulant que le farm et la construction ne sont pas des activités enrichissantes... Que dire de ça ?.. Je peux tout à fait comprendre que ce gameplay soit redondant, c'est le cas d'énormément de jeu au farm intensif oui mais il n'en reste pas moins enrichissant ? Que ce soit au sens propre ou figuré, c'est tout le but d'un jeu de farm/survie que de farm non ? Et si cet aspect ne vous plait pas, ne faites que le strict minimum ! Voyez c'est tout bonnement ce que je reproche ici et là, le manque d'informations données. Le jeu est (encore une fois, désolé) un mmo, vous pourrez tout à fait laisser les autres farm pour vous et vous procurer ces ressources en les achetant ou en troquant vos services ! (Que ce soit dans votre guilde ou à un joueur)
    En ce qui concerne les constructions je suis étonné que le journaliste ne le sache pas, oui il y en aura une limite de bases, et la map pve étant relativement vaste (à priori) il y'a fort à parier que le "spawn" sera jonché de nos premiers bâtiments mais au fur et à mesure de notre avancée, le nombre de bases combinés à la richesse de la map disperseront très probablement les bâtiments :p
    Et je rajouterai même que vous le mentionnez au début, c'est un univers parallèle ^^ Avec la subsistance de la (spoil des films) maison Atréides, la persistance des Harkonnen et l'intervention de l'empereur, nous retrouvons TOUTES les entités les plus puissantes de cet univers, il est donc plutôt logique qu'Arrakis "s'embourgeoise" si je puis dire de bâtiments et de traces humaines non aha?
    Pour en venir à l'interface je suis relativement d'accord, notons cependant que le jeu est un mmo-pvp, il y'a des contraintes inhérentes en plus d'être un jeu en dev ET une fois n'est pas coutume, un jeu évolutif, rien n'est figé dans le marbre à nouveau, à voir si les dev jugeront pertinents de changer cela. Pour ce qui de l'inventaire, c'est de la survie donc cela me semble cohérent qu'il soit contraignant 🤔 Et si un véhicule est en mesure de transporter des troupes, il transportera assurément du loot. N'est ce pas là une solution ? Farmer en étant véhiculé ? Rappelons l'existence de guildes, le farm pourra se faire à plusieurs et la mise en place d'une logistique est à imaginer
    Pour ce qui est du craft on a pu voir ici et là la présence de plusieurs machines, j'imagine donc que les possibilités seront d'autant plus grandes que ce qui a été montré ici, on peux donc imaginer que certains aspects critiqués dans cette vidéo seront en réalité présent dans le jeu. Je le place ici, le contenu pve pré pvp est estimé à une 60aines d'heures en allant droit au but ! C'est colossal ! on est pas ici en présence d'un jeu qui vous donnes tout, d'entré de jeu, dans les mimines alors encore une fois, recontextualisons cela; ce n'est pas un jeu casual malgré son public large .
    Concernant le pvpve petites précisions, comme parfaitement dit le jeu disposera d'une immense zone pvp à hauteur de 600-900 joueurs du nom de deep desert qui représente le "end game" c'est là que les joueurs s'affronteront pour les ressources les plus rares, la plus grande quantité d'épice ou se fouteront pour le plaisir, dessus, entre guilde ou mercenaire ! Mais pour ce qui est de la partie pve c'est à grande majorité une région calme niveau pvp, pvp qui sera très précisément segmenté en des zones pvp que vous rejoindrez de votre plein gré.
    A titre personnel ce que j'attends le plus au tournant reste le questing. Je ne sais pas si le jeu sera riche à ce niveau, si la trame narrative sera bonne, si elle sera enrichie au fur et à mesure, si les quêtes secondaires seront de type fedex (coucou new world) Bref c'est bien le seul point qui est peu documenté et même si le jeu reste à but pvp (il me remémore mes années planetside 2) un peu de lore et de quêtes serait appréciable.
    Pour le reste c'est pour le coup bien mieux, bien plus précis, j'imagine que les échanges avec les devs ont été beaucoup plus riche; quoiqu'il en soit l'avenir du jeu s'axe sur plusieurs éléments: des features diverses (comme chevaucher un vers lol) l'ajout de maison et de belligérants (maison Corrino peut être bien ?) et si le jeu se porte bien, une fois Arrakis riche et fournie, avec un lore et un pve/explo dense l'ajout de nouvelles planètes est envisagé. C'est en effet l'avantage d'un mmo... sa flexibilité et sa durée de vie en cas de succès :p Donc voilà, en fin compte la conclusion devrait être en réalité plutôt positive du fait du manque de précision en amont, et comme dit, funcom apporte un suivis appréciable quant à ses jeux ce qui est une perspective lumineuse pour ce Dune. J'en profite pour rajouter les ultimes précisions dans ce paragraphe, encore une fois je déplore quelque peu le manque de nuance en début de vidéo, "Tamalou" souligne quelque chose en fin de vidéo, chose qui constituait un argument critiqué en son début et je le disais également, oui Dune A. est bien un mmo, et le gameplay "rigide" en est une conséquence et je ne trouve pas que ceci a suffisamment été pris en compte ici, mais le reste de la phrase reste néanmoins réaliste, Arrakis est désertique et redondante ça c'est clair. C'est pour cette raison que les centres de recherches ont étés implémentés ^^ Ils constituent une "excuse" (ils existent dans l'univers) pour varier les biomes et il a été dit en interview qu'il y en aurait plusieurs éparpillé sur la map et probablement aussi dans le DD et qu'ils seraient tous différents de par leurs buts initiaux (l'un ferait office de test sur l'eau, d'autres sur des plantes, un autre sur ceci ou cela etc) Et puis viendrais les autres planètes à l'instar de star wars the old republic. Reste à voir la richesse des ces dernières compte tenu des délais...
    En tout cas je pense que l'aspect mmo était essentiel au jeu, mais c'est aussi son 1er défaut compte tenu de l'environnement, c'est ici une excellente remarque que je partage, cependant l'objectif n'est pas de se fondre dans l'aspect mmo mais d'aspirer au contenu multijoueur et pvp, et là, comme planetside 2 mentionné précédemment, du moment que le fond suit, du pvp ça reste du pvp eheh; il y'aura toujours des gens pour apprécier cela et s'y consacrer ! Alors du moment que cela fonctionne et que le jeu reste alimenté, je pense que la forme (à savoir l'environnement désertique) reste outre passable. Et c'est pour ces raisons que la communauté de ce jeu peut être riche, des fans de Dune, vétéran ou non, aux fans de mmo/survie/pvp/farming; on a là une manne de joueur assez conséquente j'en suis convaincu.
    Bref pour conclure je m'excuse d'être tatillon mais pour une raison que j'ignore, ce jeu est étrangement incompris (manque de mmorpg dans le paysage ?), on lui attribue et reproche des choses qui ne concernent en rien le jeu, dont les dev ont expliqués le pourquoi du comment ou même que tel ou tel chose n'existerai pas (que des illuminés viennent critiquer malgré ça lol) Bref pour être fan de l'univers et pour avoir longuement suivis le jeu, je me permet quand je le peux de remettre l'église au centre du village, en tout objectivité bien évidemment... Car rien de pire que de lire des mensonges subjectif j'en conviens ^^
    Quoiqu'il en soit, merci à ceux qui me lirons et je recevrai chaque retour ou précision, je n'ai pas la science infuse ça va de soit xp

  • @nickdiaz609
    @nickdiaz609 2 дня назад +2

    hate d'y jouer :)

  • @alexisstaedel7001
    @alexisstaedel7001 2 дня назад +1

    Cool cet univers

  • @jeerafe3461
    @jeerafe3461 День назад

    Salut, merci pour ton retour, heureusement que tu as parlé de l'épice, j'ai eu peur! C'est quand même la chose centrale de Dune et d'Arrakis, la raison de pourquoi tout le monde se bat sur Dune. La survie a l'air cool, j'espère qu'il y en aura toujours à haut niveau et qu'on pourra démonter les distils des autres. Je me demandais ce qui se passe dans le pvp si on meurt, on recupere son stuff? (a la différence du ver des sables je veux dire). Quelles classes y aura-t-il? En théorie le Bene Gesserit devrait être une facon à part, il est partout et nulle part en même temps non? Et les menta? en fait j'ai trop de questions. J'espère que le systeme de gestion d'inventaire, et finalement cette histoire de 3 pistolets pour faire 3 choses différentes, et cette absence de preset pour les sorts (que 3? coucou les manettophiles consoleux c est a cause de vous) seront améliorées. Si on a pas a se prendre la tete pour ca ben ca rendra l expérience de jeu plus agréable et fluide.

  • @therecall1291
    @therecall1291 День назад

    Tu ne peux pas comparer le gameplay d'un MMO et d'un tps aventure ! Pour le coup jamais vu un mmo en tps aussi beau même si les animations sont perfectibles.

  • @cutemat75
    @cutemat75 2 дня назад +6

    vide et nul fin de la vidéo.

  • @Spit_Fact-h7j
    @Spit_Fact-h7j День назад

    Alors c’est vrai le combat surtout au corps à corps doit être revu car c’est pas assez fluide à première vu, par contre je suis désolé mais un avis sur 6h de jeu c’est pas possible, dites vous juste que la partie entre guillemet campagne dure entre 40h et 80h et ensuite on pourra aller dans le grand désert qui lui est la principale attraction et monte le jeu dans une dimension MMO, en effet à ce moment là il y a tout un système de faction, avec des guildes pour gérer la politique pour chaque semaine, ne vous y trompez la politique sera le cœur du jeu, les deux factions auraient des missions et devront les réaliser pour gagner des points de vote pour ensuite avoir le monde entre guillemets sous leur prisme, par exemple pendant une semaine 35 % de loot en plus pour la faction gagnante, et les missions c’est des missions communes : exemple : ramenez tant et tant de ressources, or ce sera la même mission pour les deux factions donc il y aura une compétition alliant PVP pour justement réussir ces missions

  • @MecastOrm
    @MecastOrm 2 дня назад

    Funcom...je me rappelle à l'époque "Age of conan" que j'avais beaucoup aimé, enfin toute l'île de
    Tortage lol, jusqu'au niveau 20...car après le doublage VF avait disparu 🤪

  • @KasusHawk1
    @KasusHawk1 2 дня назад +1

    Je préfère attendre de véritables gameplay, pour me faire un avis objectif.
    Pour juger correctement un jeu multijoueur il faut être joueurs multijoueur.

  • @PierreEXM
    @PierreEXM 2 дня назад +4

    Merci pour ta preview Maître Tamalou 🙏 Ce jeu me fait vraiment peur 😱 Il a l'air d'être déjà tellement daté, dans sa technique, son gameplay, son level-design et j'en passe 😮‍💨

  • @antoinevongphila3706
    @antoinevongphila3706 2 дня назад +13

    C'était tellement prévisible... Désolé pour ceux qui étaient hype 😢

    • @Flobann
      @Flobann 2 дня назад +1

      Je me permet de vous dires que vous parlez trop vite, je vais poster un commentaire pour corriger tout ce qui est possible de corriger mais la réalité du jeu est tout autre, il est au contraire de plus en plus encourageant ^^ La commu FR est simplement en train de passer à côté du concept même du jeu et se plante en prime sur la diffusion d'informations fiable ce qui est d'autant plus consternant. Je plains funcom d'avoir invité certains journaliste x/ (rien de personnel évidemment, mais le boulot est mal fait)

  • @emp5487
    @emp5487 2 дня назад +1

    Un peu chochotte quand même "je veux des telepoteurs, je n'arrive pas à trouver la bonne fabrique , je veux des barres d'action illimitees ." T Gna gna gna TU NE VEUX pas toutes les ressources su debut 100 balles et un mars ?

  • @sylvainveilleux3406
    @sylvainveilleux3406 День назад

    Chanceux

  • @MecastOrm
    @MecastOrm 2 дня назад +8

    Ca sent la bouse :/

  • @taydje91
    @taydje91 День назад

    Un meuporg classique avec un skin Dune quoi

  • @vincentt2309
    @vincentt2309 2 дня назад

    déficiEnt !

  • @septimesevere2830
    @septimesevere2830 2 дня назад

    Désert profond.

  • @ShadowFallTrain
    @ShadowFallTrain 2 дня назад +8

    On dirait un jeux Xbox

    • @jordanduflot3387
      @jordanduflot3387 2 дня назад +2

      Par curiosité, ça veut dire quoi un jeux Xbox ?
      Que ça se rapproche d'un halo, Gears of war, hellblade, Forza ou encore flight simulateur ????
      Non franchement, je ne vous pas

    • @ShadowFallTrain
      @ShadowFallTrain 2 дня назад

      @ forza c’est sur ps5 aussi mtn

    • @jordanduflot3387
      @jordanduflot3387 2 дня назад +1

      @@ShadowFallTrain bien joué, la news est tombé il y a une h.
      Mais ça n'enlève pas que je n'ai toujours pas compris ce que c'est un jeu Xbox

  • @Dark_scorpio9n
    @Dark_scorpio9n 2 дня назад +4

    Il me hype pas du tout ce jeu 🤷‍♂️

    • @GAMER_PIXEL39
      @GAMER_PIXEL39 День назад +1

      😂 pareil je comprend rien ça l’air brouillon

    • @Dark_scorpio9n
      @Dark_scorpio9n День назад

      @GAMER_PIXEL39 de ouf, rien de révolutionnaire et je le trouve pas beau, il a l'air un peu daté, après ça reste mon avis, on verra d'ici la sortie ce que ça vaut vraiment 😊

  • @textec2
    @textec2 2 дня назад +1

    J'aime beaucoup l'univers de Dune mais là pas hype du tout !

  • @jeunevieux9582
    @jeunevieux9582 2 дня назад +1

    On dirait un jeu PS1, avec des plus beau graphisme genre un remaster pas fini, mais il peut etre fun à jouer

    • @taydje91
      @taydje91 День назад

      Les gens pour ce faire remarquer aime exagérer inutilement
      Ps1...vraiment 😒
      ( bon vraisemblablement ca marche car je commente 😅 )

    • @jeunevieux9582
      @jeunevieux9582 День назад +1

      @taydje91 non c'est vrai
      Dans le sens où il y a pas vraiment de travail sur les détails UE5 est puissant mais le rendu n'est pas beau
      Ce que je veux dire c'est que malgré que le moteur soit puissant il y a vraiment eu aucun travail sur les détails

    • @taydje91
      @taydje91 День назад

      @jeunevieux9582 ah bah voila c'est beaucoup mieux là
      Pourquoi ne pas avoir commencé par la 🙂