Jirka Bigas je podle mě česká jednička na poli herních žurnalistů, jemu prostě věřím nejvíc a ještě mě nezklamal 👍👍👍. Jinak hra vypadá super ale na takové mega světy už není čas, už to ani nezapínám protože to nikdy nedohraju, třeba v důchodu haha 😀
Jn,jen stavbou raket jsem zatím projebal cca 8 hodin a to kolikrát vidá u některých her celou její herní dobu. Je tam neuvěřitelný množství možností co kde objevovat a chodím spát poslední dny hodně pozdě. Velice návyková hra 🙃
@@Doncristo007fajn je, když dohraješ hru a pak tam zůstaneš v tom sandboxu... Rozhodně bych neříkal, že to hraje někdo špatně... hlavní dějová linka je hlavní..
Absolutne skvela videorecenzia, Jirka je po tych rokoch fakt neskutocne "vymluveny" a ten jeho hlas dokazal preniest do atmosfery starfield, dobra prace!
Jirka je pro mě a myslím si, že i pro spoustu dalších lidí, nejlepší recenzent 💚 výborná práce 👏 opravdu si vaše recenze užívám 👍 pokračujte v tom co děláte, Vortex je top! 🙏
Tahle namluvená recenze je daleko lepší než nějaké známky. Vystihne toho více, navodí atmosféru a mnohem více napoví, zda je to hra pro vás, či nikoli.
Přesně, také mě to dost překvapilo. I když mám na verdikt úplně rozdílný názor, tak pořád oceňuji tu práci za ním. Ta rychlost je dechberoucí. Bohužel to vlastně dost vypovídá o nedostatku obsahu ve hře. Já osobně hry nehodnotím podle délky ale podle kvality a hutnosti obsahu. Mám rád, když se celou dobu nebo skoro celou dobu gameplaye učím a poznávám nové věci, nové mechanismy a ideálně hru nevytěžím natolik, aby mě to lákalo ji rozjet znovu. Těmi novými věcmi opravdu nemyslím miliardu fetch questů. Bohužel na této hře není ani nic originálního, ani nic neotřelého. Je to prostě jen opět o nic vykuchaný kříženec Falloutu a Elders Scrolls. Po těch letech jsem čekal něco mnohem víc. Ale Bethesda bohužel opět dostála svého jména... Škoda, snad někdy jindy. Opět ruším Gamepass. Tohle system seller opravdu není.
Děkuju za recenzi, bohužel sem si jen potvrdil, že to nebude nic co bych si užil, tak trochu sem doufal v něco jako Mass Effect, jen modernější, ale tohle je spíš Skyrim ve vesmíru :D
Pánové a dámy...já smekám, to je skvělá recenze. Tleskám a klaním se Jirkovi. Tak brilantně odvyprávěná recenze, kde jsem se dozvěděl vše podstatné...no klobouček 🎉
Ja si neviem pomôcť, je to veľmi podobné fallout a dosť krkolomné/toporné preklikavanie sa v inventári . Celkovo je to úplne iné ako som si myslel . Ešte som to nedohral , ale za mňa je to 7/10 .
SF se povedl, jak říkáte v recenzi. Hrál jsem včera souběžně s kamarádem a navzájem jsme si hru streamovali. Jako by měl každý jinou hru, záleží opravdu na vás, do čeho se pustíte ;)
Tak tohle je poprvé, co mi hodnocení od Vortexu přijde mimo i přes vyslovené mínusy 😀Miluju scifi, mám rád Bethesda hry, těšil jsem se na to tenhle rok nejvíc, ale i přesto se to ani zdaleka nevyrovnává Falloutu 4 nebo Skyrimu, když budu porovnávat s novějšími tituly od Bethesdy. Tohle je nejslabší Bethesda hra, co jsem snad hrál, pro mě těžkej průměr 5/10.. Po zásahu modifikací 6/10 😀Plno věcí je špatně a ta hra ve výsledku působí menší, než hry výše zmíněné a to i přes to, že je tam obrovský vesmír k prozkoumávání. Strašný UI (vyřešeno modem). Slabá hlavní linka, která je převážně jen o sbírání artefaktů z jeskyní a ten wannabe Nolanovskej konec mě absolutně minul. Slabé postavy, ke kterým jsem nepřilnul a když jedna umře, vůbec nic to se mnou nedělá. Jen Vasco mě bavil a to je to obyčejný robot 😀Hra neustále nutí k fast travelování, který je strašný, neustále načítací obrazovky nebo nějaký cutscény, lítání lodí je spíš iluze. Průzkum mě tady absolutně nebaví, ve Skyrimu jsem několikrát prošel všechny body na mapě, tady jsem to udělal na 2 planetách a zjistil, že to je o ničem, jelikož je to buď ta stejná jeskyně, nebo opuštěný tábor plný harampádí k ničemu. A taky ve Skyrimu to působilo víc organicky. Člověk někam šel a narazil na nějaký bod a prozkoumal ho. Díky tomu si tu mapu člověk formoval v hlavě a pak už se v tom světě dokázal orientovat i bez mapy. Tady člověk z Lóže fast travelne na jinou planetu, tam sebere artefakt a fast travelne zase zpátky do Lóže. Za hodinu už si ani nevzpomenete, kde jste byli, protože všude to vypadá stejně a nic není zapamatovatelné, maximálně města, ale taková Akila (město alá divokej západ) absolutně nezapadá do celkového prostředí Starfieldu. 1,5G a to město se topí v bahně? Vypadá to spíš jak nějaká malá osada z Falloutu. A to má být hlavní město Freestar Collective? Spolku, kterej porazil UC největší flotilou a má super mechy? Tady se imerze sbalila a odjela na dovoleou.. rychle jsem z toho města vypadl 😀Mnohem lepší by za mě bylo, kdyby tam byly 3 planety maximálně propracované, aby si je člověk třeba i zapamatoval. A taky absence jakéhokoliv vozidla na povrchu je úplně mimo při těch vzdálenostech bodů.. A je toho ještě spoustu, ale to bych mohl napsat knihu.. Po 50ti hodinách jsem to už nevydržel a dal alt+f4 a odinstaloval to 😀Přes mojí až lásku k Bethesdě je tohle těžký zklamání..
To ale není chyba Starfieldu, ale technické omezení slaboučkých konzolí :D za chvíli bude každá nová hra na konzoli jen v "pouhých" 30 FPS, protože víc ta krabička za pár tisíc prostě nezvládne.
Ahoj, skvělá recenze, díky za ní! :) Mám jen otázku, pochopil jsem to dobře, když jsem někde četl, že ve hře není žádná mapa ani minimapa? Ani třeba nějaká statistika, která mi ukazuje, kolik jsem toho na nějaké planetě objevil? Je dobré si třeba zapisovat stranou místa, kde jsem byl, když chci jen prozkoumávat vesmír a chci mít přehled, kolik mi toho ještě chybí navštívit? :D Omlouvám se za asi blbou otázku a musím přiznat, že s hrami od Bethesdy mám jen minimální zkušenosti, možná to je pro ně standart. Já sice miluju prozkoumávat a objevovat, ale taky jsem požitkář, na hry nemám tolik času, kolik bych rád, a mám nutkavou potřebu odhalit a vidět všechno!!! Takže by se mi líbilo prozkoumávat třeba Mars na vlastní pěst, ale pak si někde v tabulce ověřit, že jsem ho opravdu prozkoumal na sto procent, a není nic víc, co můžu vidět :D
Je extrémně smutný, že tak obrovské studio je již několik let zaseknutý na zastaralým enginu. Myslím si, že je to ta největší chyba, kterou Bethesdu,už od Skyrimu, nejvíce sráží.
Po dlouhé době nesouhlasím. Hra si rozhodně 8 nezasloužila. Už podle výčtu chyb. Je zajímavé, jak u nějaké hry se drobné chybky berou pomalu jako game destroyer a hra se starým enginem, plná bugů a hlavně prázdného světa dostane 8...
ahoj, skouknul jsem teď asi čtvrtou recenzi na Starfield a mam jednu otázku. Jediná hra se kterou je možné Starfield srovnávat je Star Citizen (mass efekt, nomensky, eve, apod. jsem samozřejmě hrál ale se Starfieldem mi moc srovnatelný nepřídou). Takže existuje nějaký embargo který zakazuje zmiňovat Star Citizen? (přišlo mi to fakt zvláštní protože SC by bylo to první k čemu bych to při psaní recenze přirovnával)
Žádné embargo není, ale jak přesně chceš srovnávat hardcore simulátor létání ve vesmíru, případně nějaký zárodek sci-fi multiplayerové akce se singleplayerovou příběhovou hrou, v níž je třeba ten aspekt létání ve vesmíru značně omezený, resp. nejde o žádný simulátor v pravém slova smyslu?
koneckonců jsem rád, že ta hra je na hovno a že o nic nepřicházím, vždy jsem se těšil na Hry od bethesdy, ale tohle už na mě nějakou dobu z videí působilo jako přežity game design, navíc to vesmírné prostředí je za mě taky nezáživné...
@@vortexczech díky za odpověď - je mi jasné, že v tuto chvíli je na to ještě brzy, většina hráčů ještě nedohrála. tak třeba někdy s větším odstupem - ty nakousnuté náznaky příběhu v recenzi mě nalákaly se dozvědět víc (PC nemám a Xbox kvůli tomu ale kupovat nebudu :D)
Starfield má hodně co nabídnout, je to typická hra od Bethesdy která se v podstatě nikam neposunula od Falloutu 4 , ale neznamená to že je to furt to stejné. Každá planeta má jiný "vibe", styl a atmosféru, stejně tak to má každé město, která dostala narozdíl od například Skyrimu hodně prostoru.
Starfield má obrovský potenciál značky být jednou (snad už při druhém dílu) přelomovou hrou. Celé to působí, jako kdyby No Mans Sky vykoplo dveře do opravdových vesmírných velkých her a Starfield do nich nakoukl a vkročil, nicméně se bojí do nich naplno vejít. Spousta věcí je zde super a úžasných ale jak říká Jirka v recenzi, něco tu chybí a některé věci prostě nejsou dotažené, zbytečně. Jako kdyby si vývojáři nebyli jistí, zda další přidané prvky do hry (např. vozítka na pustých planetách a jejich prozkoumávání) by bylo dostatečné zábavným gameplayem pro většinové hráče a tak to zde raději neimplementují. Stejně tak složitější správa lodě a její ovládání včetně střelby. Jako kdyby vývojáři raději nechali pouze základ s obavou, že další detailnější propracování (a tím i nároky na ovládání ze strany hráče) už by většinového hráče nebavili. Škoda. Nicméně i tak můžeme děkovat, že taková hra vyšla a myslím, že až vývojáři uvidí, už během prvních měsíců, jaké módy obohacující Starfield, zjistí, že sami hráči touží po vozítkách, větší exploraci jednotlivých planet apod. daleko více, než co si připustili ve svých obavách při navrhování herních mechanik. Věřím, že další Starfield za pár let bude to pravé, nyní je to jen pokus o to, co vlastně v tomto herním žánru hráči chtějí a co jim přijde zábavné.
Problem bude ve dvou vecech 1) Bethesda engine - sice ho ohybaji jak to jenom jde, ale o to min optimalizovany vysledek pak je 2) Xbox Series S - ten podle me stoji i za velkym mnozstvim loading screenu...
Souhlasím s tím, že s chybami je nutno počítat a že prostě je to daň za tak obrovskou hru (i když některým se prostě dá vyvarovat). Co ale nepochopím je to UI, hlavně ten inventář. Po průseru se Skyrimem, který je bez SkyUI nehratelný, vývojaři znovu udělají nepřehlednou blbost. No, ještě že tu máme mody...
Nehratelný bez módu na UI? To opravdu ne, sám jsem nikdy neměl žádný mód na UI a žádný problémy jsem s tím nikdy neměl. Hrál jsem desítky hodin tehdy při vydání na Xboxu a po cca 5 letech dalších desítky hodin s módy a obsahem na PC, vždy ale bez módu na UI či inventář a v pohodě. Takže s tímto nemohu absolutně souhlasit.
@@norbertkrasny6231 tak to máte jiné představy než většina hráčů. Je to absolutně nejstahovanější mód do hry a inventář byla jedna z věcí, na kterou se v době vydání nadávalo. Já to kvůli tomu hrál pár hodin a pak vypnul, protože člověk prostě v takovém RPG nějaký čas v inventáři stráví a tady to pro mě bylo absolutně nepřijatelné. Nejhorší inventář v dějinách her. btw. Je možný, že na ovladači se to ovládalo líp a pak sis na to zvyknul. Ale na PC prostě nepouživatelné a hra jako je tahle by primárně měla řešit PC hráče.
@@naheCZ Souhlasím, že ten inventář nebyl optimální a na vlnu kritiky na něj si pamatuji. Nicméně i přesto jsem s ním hrál, o módu věděl ale nikdy mě to nedonutilo jej použít. Hrál jsem jak na ovladači (konzole), tak na klávesnici (pc) a ani na jednom mi to nevadilo. Já ten inventář neobhajuji celkově, není ideální ani zdaleka, jen jsem reagoval na přehnaná slova jako "nehratelné" či "nepoužívatelné". Ostatně 6,5 milionu stažení módu je sice na mód obrovské číslo ale v množství celkových hráčů Skyrimu na PC je to ... opravdu málo. Těm ostatním to tedy asi také nevadilo natolik, aby si mód stáhli. Z toho vyplývá, že nemáte pravdu a velká většina pc hráčů tento mód nepotřebovala, jelikož jim asi defaultní UI a obecně inventář nevadil natolik. PS: Ano, jsou tu další módy na to samé ale ani ony dohromady nedají ani čtvrtinu počtu hráčů na pc (a to lze mít módy i na konzoli a to už vůbec nepočítám).
Brát to na milost protože Bethesda a protože tu nic moc jiného v tomto duchu není. Volnost o které je řeč, je přesně to, co mi u té hry právě nejvíce chybí, blíže specificky není to ten "živý", funkční, konzistentní playground, kde se můžu volně, plynule pohybovat. Hra je rozparcelovaná, jednotlivé a po většinu hry pořád na očích dílčí aspekty hry, které jsou kvalitativně velmi nekonzistentní, AI prakticky nefunkční...Taky jsem se na to těšil, tak jsem už konečně chtěl sand box specificky v kulisách vesmíru ala Interstellar, ale nic z toho se prostě nekoná, pouze to tak vypadá, ale pouze vypadá. Neříkám, že je to špatná hra, ale pracují na ní lidé se značnými zkušenostmi a v kontrastu s nimi jiní, podobně početné vývojářské tými, taky roky zkušení, se naopak hru od hry posouvají až skokově a leckdy se jim vyčítají někdy až hnidopišské detaily, nijak výrazné a Bethesda se v kontrastu s tím neposouvá, spoustu závažných chyb v designu pořád opakují, zatímco jiní své chyby napravují tím že je neopakují. Týmy v Naughty Dog, Rockstar Games a mohu rovnou vypíchnou technologickou, estetickou I dramaturgickou evoluci ve hrách GTA a Red Dead Redemption. Konkrétně mezi prvním a druhým RDR je technologický skok enormní a nejnovější počin od R nebyl dosud vlastně ani překonán žádnou z dnešních open world her, či akčních adventur v tom jak vše dohromady, technická kvalita, estetika, dramaturgie funguje zcela živě, protože se zde rozbíhají simultánně systémy sladěné do fungujícího celku. Zmiňuji tento výrazný příklad proto, že tato hra je ukázkou, co je potřeba všechno uvést do chodu, aby jsme dostali onu explorativní, vesmírnou Odysseu, kterou by myslím dokázal opravdu zrealizovat možná Kojima s jeho týmem. Mířím tímto srovnáním k tomu, že Bethesdě není co odpouštět, už samotná ta AI zcela rozbíjí tu iluzi vesmíru, který lidé již brázdí v korábech, páč celou hru, ta inteligentní lidská rasa, která dokázala sestrojit technologie umožňující cestovat vesmírem, je blbé když ve většině případů v gameplay interakci působí spíš jako hodně rozbití androidi, než lidé, kteří osidlují jiné planety. Když se chovají jako tupci a mluvím zde o jedné z vícero podstatě závažných chyb, něčeho, co u AAA titulu od takto zkušeného studia mělo fungovat. Vždyť dnešní jednotlivci, někteří, kteří kutí své vlastní hry mají určitě ve svých hrách lepší AI. Dá se to brát snad i za ekvivalent nefungující policie v Cyberpunk 2077, ale ten je v porovnání s tímhle určitě na tom lépe. Tohle a ten vlastně nijaký průzkum, planet, které nikdy jako planetu kolem dokola ani neprojdete, protože to není planeta, ale doslova dílčí parcely, jediná návaznost mezi nimi je kontext záměru akce a černá obrazovka. Je to něco jako kdyby místo open world světa v MGS Phantom Pain byl pořád ještě ten koridor z MGS3, na sebe navazující části, tentýž princip, jsme tu zase několik kroků zpátky i před No Man's Sky. Pokud dělám hru, kde si zakládám na cestování vesmírem mezi planetkami a jejich průzkum, první co, tak od začátku zvolím technologii umožňující realizovat to tak. Jejich engine není určitě tou nejlepší volbou pro tento účel a výsledek to zcela potvrzuje. Dělají na vlastním enginu, měli by to ovládat jako násobilku, měli by nejlíp vědět, jestli hra o které sní, je možná na tom technicky uvést zcela do chodu. Jestli chtěli dělat RPG akorát v kulisách vesmíru, stačilo pak neuvádět tu hru do kontextu, v němž se nakonec vlastně vůbec nenachází. Takhle by jsme klidně u všech vývojářů mohli u každého hodnocení hry říct "tak takhle to vlastně dělají odjakživa, pořád blbě, takže je to taková přirozená součást, podpis či snad identita tvůrce? Ne, tohle je lenost, opět mluvím o té AI, dost podstatný detail.
@@danielcech7534 Ako nechcem ho nahanat ale tak vsetci to stihli dohrat uz :D Len on volako bojuje .Fiola tam nahral 160 hodin :D asi typek fakt nespal ale ich recenzia je to najlepsie co som za posledne roky recenzovania videl a straaaaaaaasne ma zaujima Zdenkov nazor tiez
Recenze skvělá jako vždy, jen to hodnocení bych spíše viděl na max 7 bodů a to ještě s odřenýma ušima. Toho zklamání je tam za mě víc než dost, takže 8ku moc nechápu, obzvlášt po tom výčtu chyb co Jirka vyjmenoval :)
tentokrát slabší recenze, ale stejně díky :) chápu, že nemůže mít hodinu, ale dost podstatných věcí tam nebylo řečeno - procedurálně generované prostředí planet jako důvod absence vozítek nebo mapy, do očí bijící opakující se lokace/budovy jen po pár desítkách hodin hraní, nezajímavý hlavní příběh v kontrastu s delšími vedlejšími úkoly, větší důraz na dialogy než hratelnost, velmi otravný loading na každém kroku, velký potenciál v podpoře fan módů atd..
Nezkoušel někde dnes dobít kredit na PS plus.Chtel sem si včera prodloužit na rok než to zdraží a na Alze i k4y byl problém a klíče s penězi došli až teď a cena poskočila z 2600 na 3200.asi náhoda
zdravím, musím reagovat na interface. jen když ho vidím, dost mě to odradí. už dost her jsem jsem přestal hrát jen díky interfejsu, jsem PCckář a tohle je pro mě kill kritérium. hold musím počkat na modery jestli s tím něco udělají.
Díly,. no zase o5 proč tam není COOP :/ , jaká by to byla paráda s 4 hráči jít plenit, lootovat, a prostě jen tak šaškovat na planetách tak v vesmíru. Myslím si že velká hra /mapa) pro 1 je fakt moc a proto nás kolikrát nebaví hrát tak velké hry s mnoha hodinami pokud nemůžeme sdílet dobrodružství s společníky jako nějaký výlet a podobně..
Jediný s čím bych nesouhlasil je grafika .. za mě, když se srovná s jinými vesmírnými tituly podobného rozsahu, tak je to špička. Takovejch detailů všude vymodelovanejch, tolik rozdílných prostředí .. to je pak bohužel důvod pro loadingy.
Mám ve hře nahráno cca 60 hodin, aniž bych ještě začal hrát hlavní příběh a zatím žasnu co vše lze najít. Člověk ale musí hodně objevovat, zkoumat atd... Prostě se do toho světa ponořit a zbírat všechny střípky příběhu a dávat si ty věci nějak do kontextu a pak mu z toho vznikne obrovský propracovaný svět. Bohužel tohle je jedna z největších slabin hry, kdy prostě ta hra neumí prodat všechno co nabízí v několika málo hodinách hraní a proto to spoustu lidí vnímá špatně. Nicméně já si to fakt užívám, ta hra mi příběhově přijde mnohem dospělejší než třeba Skyrim...
odpustim mu vse, ale to, ze nemuzu se svoji lodi de facto proste litat (pristavat, opoustet planety - v podstate moznost nepouzivat fast travel), to beru jako podpasovku. recenze je bezkonkurencni :)
Tady čtu jak povedená recenze 🤦♂️🤣 Jsi fakt děláte prdel a ty Jirko také. Obhájit 8z10 tím že je to hra od Bethesdy?? To je jako vtip, to nemyslíš vážně??? Jinak nulové RPG prvky, prostředí které na tebe vůbec nereaguje, dialogy kde nezáleží na odpovědi, kromě asi dvou příkladů, to všechno je v pořádku??? Kolik Valia jsis u toho dal, protože sorry, čekal jsem víc než neobjektivní nadšení 👎👎👎👎
Jako mluvil jsi kolem toho docela pekne. Urcite jsou veci, se kteryma souhlasim. Kazdej to mame jinak, a ikdyz je to v jadru fajn hra, kdyz se budu snazit vypichnout to dobre tak je tam , ale mrda veci, ktery me vyslovene pijou krev a kazi jinak vcelku dobry prozitek ze hry. Ja uz jsem se k tomu tady vyjadril jindy a uz nebudu zachazet do detajlu znovu. Opravdu me, ale nehorazne deprimuji neustale loady a spatna optimalizace. Ja hravam ve FHD vsechny hry na ultra naprosto v klidu a tady se me hra furt seka az je to takrka nehratelne a hlavne v exterierech. Neni nikde videt naznak zlepseni mezi min a ultra nastavenim v detajlech. Furt je to na hovno. Mam 3060gtx 12gb, a 16 gb pameti a s intel I6 cpu a mam pocit jako bych hral na starem pentaku. Chapu ze na 4K to uz neni best PC ale na FHD uplne v klidku. Vynechava me zvuk a cele je to jakesi zabrzdene. Nevim co s tim. Je to asi individualni, ale vsechny hry hraji uplne v klidu a toto je proste horor. Star Citizen hraji vcelku solidne a to je ten engine nekde jinde a naroky na PC, kdyz napriklad z vesmiru prolitate atmosferou na planetu, ktera ma uplne jine rozmery a muzete v ni kamkoliv. Tak at me to nekdo vysvetli. A to SC ma kopu bugu a neni uplne idealne optimalizovany.
Já mám taky 3060 12GB s Ryzen 3600XT , 16 GB RAM a neměl jsem problém od začátku s nějakým setkáním. Jen bugy jsem občas měl, takže klasika😁. Je to jakési divné 😐 A nepřišlo mi to ani kvalitou na FHD (monitor 1440p a víc zatím nepotřebuju na PC) nějak strašné, i když už i některé titulu staré 5 let vypadá více graficky hezčí to je fakt.
Super recenzia. Dnes som hral asi hoďku, ale.... Proste to isté ako Fallout 4, trn ma dokonca uchvátil oveľa viac. Lenže potom príde na rad nekonečno neprehľadného lootu a hlavne doslova tupá AI nepriateľov, strelba je totálne nemastná neslaná a do toho 30 fps.... Určite ešte zahrám, ale neviem či ten slabý combat prekusnem. Mám rád keď mám pocit že som naozaj v akcii, ako napr Halo atď....
Bože 30 FPS ... co chcete od konzole za par korun na úrovni někde RTX 2060 :DD 4K 60 FPS byl jen mokrý sen console peasantů a skvělý reklamní trik jak od Sony tak od Microsoftu. Je to něco co je za takové drobné naprosto neproveditelné :D
Ještě že je to i na PC kdybi to bylo jen na Xbox tak uz by bylo minimálně mínus 2 body na hodnoceni a věřím že by tam probírali daleko více negativ co tam jsou .... A přijde mi že ta recenze je taková dáte nám tu hru dříve a mi vám dáme kladně hodnocení...
Když hra která má dojebaný celý jeden akt, mnoho hráčů to ani nedokázalo projít. Měli gamebreak bugy, nekterý mise nedokázali ani splnit. Padala jim hra v aktu k 5fps atd. Může dostat 9/10 a nebo 10/10, proč by starfield nemohl mít 8/10?
@@davidcizek385 a to je presne to že ty hry si to hodnotení nezaslúža ani omylem, napríklad baldurs gate 3, anebo cyberpunk u cyberpunku ten si to hodnotení zaslúži až teraz po novém dlc co bude a veškerých opravách, ale stále na starých konzolách napríklad na ps4 je ta hra stále odpad na úrovni anthem
Stejne nedokazu pochopit, ze takovou hru daji do game passu na day one…za me super bavim se za par korun…pro hrace super… byt investor tak se s mirnym usklebkem skrabu na hlave…btw opet skvela prace Jirky klobouk dolu
co jsem tak četl,tak vývoj hry stál asi 120M dolarů....přes 2M kopií se prodalo čistě Premium a Constelation edicí ...to máš 100+Usd za jednu kopii,nejsou do toho zahrnuty ještě obyčejné verze,které vyšli až dnes...takže nemám obavy že by MS na téhle prodělal
Asi najlepšia recenzia, ktorú som videl. Pretože nie je to nič strohé a vlažné, ale je z toho cítiť ten záujem a nadšenie. Chválim aj to, že napriek obrím rozmerom hry, Jirka vystihol všetko podstatné, čo treba spomenúť. A po recenzii usudzujem, že nakoniec ma asi až tak netrápi, že Strafield nie je na PS5. Pretože očividne to nie je taký zázrak aký som čakal.
Dobrá recenze a vesměs souhlas. Jen bych ti doporučil zahodit ten controler a vzít do ruky myš. Ty přestřelky si rozhodně víc užiješ v nízké gravitaci s myškou. Takhle ty útoky ve videu vypadali jako že jsi krapet retardovanej 😊
Fajn hra až na to že intro je extrémne shity (pozor spoilery). Tak ku príkladu minujem volajáke šutre nájdeme artefakt ktorý ma dá do bezvedomia+lsd schyzo zážitok a prichádza vytvorenie postavy, postavu mám vytvorenú a hurá von z kómatu! Prichádza klient ťažiecej spoločnosti za ktorím ale idú piráti a tak sa ich zbavýme. Zrazu sa klientovy zapáčim a prenajme mi loď (kvôli lsd zážitku z artefaktom) ideme na inú planétu a prepadne nás pirát ktorý avšak má iq húpacieho koňa a tak sa dá presvedčiť že poklad ktorý celú dobu hľadal a myslí si že je v mojej lodi že tam NENI kliknutím na 2 dialógové okná.....Todd fakt sorry ale toto je STUPIDITA. Potom sa dostanete do hlavného mesta a príbeh pokračuje juhú! Tento komentár je napísaný skôr sarkasticky pretože sa mi úprimne Starfield celkom páči. Bohužiaľ dôvod prečo hra letela z disku jak namydlený blesk bol framerate. Síce mám GPU ktoré má dávať tú hru na low detaily pri 50-60fps avšak zbytok hárdvéru je tak dekádu starý takže som si užil 30fps s permanentnými stutermi. Avšak v blízkej dobe plánujem upgrade a tak sa k hre z radosťov vrátim! Mimochodom veľmi dobre spravená recenzia a dúfam že Vortex kanál bude aj naďalej prosperovať. -Frickous
Jirka Bigas je podle mě česká jednička na poli herních žurnalistů, jemu prostě věřím nejvíc a ještě mě nezklamal 👍👍👍. Jinak hra vypadá super ale na takové mega světy už není čas, už to ani nezapínám protože to nikdy nedohraju, třeba v důchodu haha 😀
hlavni storyline 20-30h
@@ch3vr0n123takhle to může hrát jen blb, že bude hrát jen hlavní linku. Ta hra je o úplně ničem jiném
Jn,jen stavbou raket jsem zatím projebal cca 8 hodin a to kolikrát vidá u některých her celou její herní dobu. Je tam neuvěřitelný množství možností co kde objevovat a chodím spát poslední dny hodně pozdě. Velice návyková hra 🙃
@@Doncristo007 nekteri blbci nemaji cas jen na hrani ;)
@@Doncristo007fajn je, když dohraješ hru a pak tam zůstaneš v tom sandboxu... Rozhodně bych neříkal, že to hraje někdo špatně... hlavní dějová linka je hlavní..
Absolutne skvela videorecenzia, Jirka je po tych rokoch fakt neskutocne "vymluveny" a ten jeho hlas dokazal preniest do atmosfery starfield, dobra prace!
Jirko moc díky za super a rychlou recenzi! A díky za tu známku, že upřímně dáte to, co vy si myslíte a ne podle toho, co dávají ostatní.
Skvely recenzent… ta vytribena cestina me dostava do kolen. Absolutni spicka v oboru. Dik
presne. Cestina je super, ale jen malo lidi to s ni tak dobre umi :)
Jirka je pro mě a myslím si, že i pro spoustu dalších lidí, nejlepší recenzent 💚 výborná práce 👏 opravdu si vaše recenze užívám 👍 pokračujte v tom co děláte, Vortex je top! 🙏
Tahle namluvená recenze je daleko lepší než nějaké známky. Vystihne toho více, navodí atmosféru a mnohem více napoví, zda je to hra pro vás, či nikoli.
Moc díky. Tak rychle jsem recenzi nečekal
Přesně, také mě to dost překvapilo. I když mám na verdikt úplně rozdílný názor, tak pořád oceňuji tu práci za ním. Ta rychlost je dechberoucí. Bohužel to vlastně dost vypovídá o nedostatku obsahu ve hře. Já osobně hry nehodnotím podle délky ale podle kvality a hutnosti obsahu. Mám rád, když se celou dobu nebo skoro celou dobu gameplaye učím a poznávám nové věci, nové mechanismy a ideálně hru nevytěžím natolik, aby mě to lákalo ji rozjet znovu. Těmi novými věcmi opravdu nemyslím miliardu fetch questů. Bohužel na této hře není ani nic originálního, ani nic neotřelého. Je to prostě jen opět o nic vykuchaný kříženec Falloutu a Elders Scrolls. Po těch letech jsem čekal něco mnohem víc. Ale Bethesda bohužel opět dostála svého jména... Škoda, snad někdy jindy. Opět ruším Gamepass. Tohle system seller opravdu není.
Ámen. 👍 Díky za pěknou recenzi se kterou se absolutně ztotožniluji cítím to stejně.
Děkuju za recenzi, bohužel sem si jen potvrdil, že to nebude nic co bych si užil, tak trochu sem doufal v něco jako Mass Effect, jen modernější, ale tohle je spíš Skyrim ve vesmíru :D
Pánové a dámy...já smekám, to je skvělá recenze. Tleskám a klaním se Jirkovi. Tak brilantně odvyprávěná recenze, kde jsem se dozvěděl vše podstatné...no klobouček 🎉
Fast travel simulator, 5/10
Díky za recenzi, možná ještě s hraním počkám na pár patchů a modů👍
Btw, ta Sarah mi připomíná Jenifer Lawrence v Pasažérech 🤔
Užasná recenze, Jirkuv nadhled zbožnuji a těším se na další recenze.
Tyjo jakživ jsem v recenzi neslyšel květnatější sloh. krásná práce
Ja si neviem pomôcť, je to veľmi podobné fallout a dosť krkolomné/toporné preklikavanie sa v inventári . Celkovo je to úplne iné ako som si myslel . Ešte som to nedohral , ale za mňa je to 7/10 .
6/10 hra vic momentalne ne, case mozna bude solidni
SF se povedl, jak říkáte v recenzi. Hrál jsem včera souběžně s kamarádem a navzájem jsme si hru streamovali. Jako by měl každý jinou hru, záleží opravdu na vás, do čeho se pustíte ;)
Tak tohle je poprvé, co mi hodnocení od Vortexu přijde mimo i přes vyslovené mínusy 😀Miluju scifi, mám rád Bethesda hry, těšil jsem se na to tenhle rok nejvíc, ale i přesto se to ani zdaleka nevyrovnává Falloutu 4 nebo Skyrimu, když budu porovnávat s novějšími tituly od Bethesdy. Tohle je nejslabší Bethesda hra, co jsem snad hrál, pro mě těžkej průměr 5/10.. Po zásahu modifikací 6/10 😀Plno věcí je špatně a ta hra ve výsledku působí menší, než hry výše zmíněné a to i přes to, že je tam obrovský vesmír k prozkoumávání. Strašný UI (vyřešeno modem). Slabá hlavní linka, která je převážně jen o sbírání artefaktů z jeskyní a ten wannabe Nolanovskej konec mě absolutně minul. Slabé postavy, ke kterým jsem nepřilnul a když jedna umře, vůbec nic to se mnou nedělá. Jen Vasco mě bavil a to je to obyčejný robot 😀Hra neustále nutí k fast travelování, který je strašný, neustále načítací obrazovky nebo nějaký cutscény, lítání lodí je spíš iluze. Průzkum mě tady absolutně nebaví, ve Skyrimu jsem několikrát prošel všechny body na mapě, tady jsem to udělal na 2 planetách a zjistil, že to je o ničem, jelikož je to buď ta stejná jeskyně, nebo opuštěný tábor plný harampádí k ničemu. A taky ve Skyrimu to působilo víc organicky. Člověk někam šel a narazil na nějaký bod a prozkoumal ho. Díky tomu si tu mapu člověk formoval v hlavě a pak už se v tom světě dokázal orientovat i bez mapy. Tady člověk z Lóže fast travelne na jinou planetu, tam sebere artefakt a fast travelne zase zpátky do Lóže. Za hodinu už si ani nevzpomenete, kde jste byli, protože všude to vypadá stejně a nic není zapamatovatelné, maximálně města, ale taková Akila (město alá divokej západ) absolutně nezapadá do celkového prostředí Starfieldu. 1,5G a to město se topí v bahně? Vypadá to spíš jak nějaká malá osada z Falloutu. A to má být hlavní město Freestar Collective? Spolku, kterej porazil UC největší flotilou a má super mechy? Tady se imerze sbalila a odjela na dovoleou.. rychle jsem z toho města vypadl 😀Mnohem lepší by za mě bylo, kdyby tam byly 3 planety maximálně propracované, aby si je člověk třeba i zapamatoval. A taky absence jakéhokoliv vozidla na povrchu je úplně mimo při těch vzdálenostech bodů.. A je toho ještě spoustu, ale to bych mohl napsat knihu.. Po 50ti hodinách jsem to už nevydržel a dal alt+f4 a odinstaloval to 😀Přes mojí až lásku k Bethesdě je tohle těžký zklamání..
Jirko skvělá recenze. Za mě stačí jediná informace: rok 2023 a pouze 30fps :D
To ale není chyba Starfieldu, ale technické omezení slaboučkých konzolí :D za chvíli bude každá nová hra na konzoli jen v "pouhých" 30 FPS, protože víc ta krabička za pár tisíc prostě nezvládne.
Takhle má vypadat správná recenze. 👍
Už se těším na youtube videa,Starfield fail and funny compilation :)
Ahoj, skvělá recenze, díky za ní! :)
Mám jen otázku, pochopil jsem to dobře, když jsem někde četl, že ve hře není žádná mapa ani minimapa? Ani třeba nějaká statistika, která mi ukazuje, kolik jsem toho na nějaké planetě objevil? Je dobré si třeba zapisovat stranou místa, kde jsem byl, když chci jen prozkoumávat vesmír a chci mít přehled, kolik mi toho ještě chybí navštívit? :D
Omlouvám se za asi blbou otázku a musím přiznat, že s hrami od Bethesdy mám jen minimální zkušenosti, možná to je pro ně standart. Já sice miluju prozkoumávat a objevovat, ale taky jsem požitkář, na hry nemám tolik času, kolik bych rád, a mám nutkavou potřebu odhalit a vidět všechno!!! Takže by se mi líbilo prozkoumávat třeba Mars na vlastní pěst, ale pak si někde v tabulce ověřit, že jsem ho opravdu prozkoumal na sto procent, a není nic víc, co můžu vidět :D
Je extrémně smutný, že tak obrovské studio je již několik let zaseknutý na zastaralým enginu. Myslím si, že je to ta největší chyba, kterou Bethesdu,už od Skyrimu, nejvíce sráží.
Super recenze Jirko,diky moc :)
Po dlouhé době nesouhlasím. Hra si rozhodně 8 nezasloužila. Už podle výčtu chyb. Je zajímavé, jak u nějaké hry se drobné chybky berou pomalu jako game destroyer a hra se starým enginem, plná bugů a hlavně prázdného světa dostane 8...
Moc pekna recenze 👍 pro me je to super hra na ktere mam 20h a sem tak 1%hry 😅 minimalne do konce roku mam o zabavu postarano 😊
Skvělá práce, díky.
Hrál sem to jeden den nevěděl sem co mám dělat... zatím celkem nepřehledný mise ... složité menu... 8gb vram pomalu nestačí 😢😅😅
Jirka zase fantastická recenze
Hoj, super recenze díky, jen tohle bych teda nehrál na ovladači. uf je to dřina se na to dokoukat .
ahoj, skouknul jsem teď asi čtvrtou recenzi na Starfield a mam jednu otázku. Jediná hra se kterou je možné Starfield srovnávat je Star Citizen (mass efekt, nomensky, eve, apod. jsem samozřejmě hrál ale se Starfieldem mi moc srovnatelný nepřídou). Takže existuje nějaký embargo který zakazuje zmiňovat Star Citizen? (přišlo mi to fakt zvláštní protože SC by bylo to první k čemu bych to při psaní recenze přirovnával)
Žádné embargo není, ale jak přesně chceš srovnávat hardcore simulátor létání ve vesmíru, případně nějaký zárodek sci-fi multiplayerové akce se singleplayerovou příběhovou hrou, v níž je třeba ten aspekt létání ve vesmíru značně omezený, resp. nejde o žádný simulátor v pravém slova smyslu?
koneckonců jsem rád, že ta hra je na hovno a že o nic nepřicházím, vždy jsem se těšil na Hry od bethesdy, ale tohle už na mě nějakou dobu z videí působilo jako přežity game design, navíc to vesmírné prostředí je za mě taky nezáživné...
Dobrá recenze, jednou si to určitě zahraju :)
bude nějaký vidcast, či něco podobného, kde se nebudete vyhýbat spoilerům? hru hrát nebudu, ale tak nějak mě to zajímá.. :)
Se spoilery asi ještě ne, ale jinak se chystáme Starfield probrat ve vidcastu ještě víc do hloubky.
@@vortexczech díky za odpověď - je mi jasné, že v tuto chvíli je na to ještě brzy, většina hráčů ještě nedohrála. tak třeba někdy s větším odstupem - ty nakousnuté náznaky příběhu v recenzi mě nalákaly se dozvědět víc (PC nemám a Xbox kvůli tomu ale kupovat nebudu :D)
Pro mě je zklamáním, že i v roce 2023 musím na Xboxu u first-party hry přepnout jazyk celé konzole, abych mohl změnit jazyk a dabing hry.
Starfield má hodně co nabídnout, je to typická hra od Bethesdy která se v podstatě nikam neposunula od Falloutu 4 , ale neznamená to že je to furt to stejné. Každá planeta má jiný "vibe", styl a atmosféru, stejně tak to má každé město, která dostala narozdíl od například Skyrimu hodně prostoru.
Výborná recenze.
konečně "střízlivá" recenze :) super!
úplně krásně se dá ignorovat :)) ale koukam kvůli vám .))
Byl Jirka nahý při recenzování?!
Starfield má obrovský potenciál značky být jednou (snad už při druhém dílu) přelomovou hrou. Celé to působí, jako kdyby No Mans Sky vykoplo dveře do opravdových vesmírných velkých her a Starfield do nich nakoukl a vkročil, nicméně se bojí do nich naplno vejít. Spousta věcí je zde super a úžasných ale jak říká Jirka v recenzi, něco tu chybí a některé věci prostě nejsou dotažené, zbytečně. Jako kdyby si vývojáři nebyli jistí, zda další přidané prvky do hry (např. vozítka na pustých planetách a jejich prozkoumávání) by bylo dostatečné zábavným gameplayem pro většinové hráče a tak to zde raději neimplementují. Stejně tak složitější správa lodě a její ovládání včetně střelby. Jako kdyby vývojáři raději nechali pouze základ s obavou, že další detailnější propracování (a tím i nároky na ovládání ze strany hráče) už by většinového hráče nebavili. Škoda. Nicméně i tak můžeme děkovat, že taková hra vyšla a myslím, že až vývojáři uvidí, už během prvních měsíců, jaké módy obohacující Starfield, zjistí, že sami hráči touží po vozítkách, větší exploraci jednotlivých planet apod. daleko více, než co si připustili ve svých obavách při navrhování herních mechanik. Věřím, že další Starfield za pár let bude to pravé, nyní je to jen pokus o to, co vlastně v tomto herním žánru hráči chtějí a co jim přijde zábavné.
Popravdě mi to přijde jakoby hra byla třeba z roku 2015..
Další videorecenze , která mě od hry odrazuje. Zlatý Fallout. Čekal jsem, že udělají Fallout 5.
Díky vám👌
Co maji na xboxu s hdr ?(šílený)a 30 fps to je síla (nemožnost zapnout 60 snizenim grafiky)
Problem bude ve dvou vecech
1) Bethesda engine - sice ho ohybaji jak to jenom jde, ale o to min optimalizovany vysledek pak je
2) Xbox Series S - ten podle me stoji i za velkym mnozstvim loading screenu...
Trochu mi to přijde jako SpaceBourne... akorát, že Starfield má za sebou plnohodnotný vývojářský tým a SpaceBourne dělá jeden člověk.
Opět rozumná recenze 😊 kluci klobouček miluju hry👍
Dobra recenze
Souhlasím s tím, že s chybami je nutno počítat a že prostě je to daň za tak obrovskou hru (i když některým se prostě dá vyvarovat). Co ale nepochopím je to UI, hlavně ten inventář. Po průseru se Skyrimem, který je bez SkyUI nehratelný, vývojaři znovu udělají nepřehlednou blbost. No, ještě že tu máme mody...
Nehratelný bez módu na UI? To opravdu ne, sám jsem nikdy neměl žádný mód na UI a žádný problémy jsem s tím nikdy neměl. Hrál jsem desítky hodin tehdy při vydání na Xboxu a po cca 5 letech dalších desítky hodin s módy a obsahem na PC, vždy ale bez módu na UI či inventář a v pohodě. Takže s tímto nemohu absolutně souhlasit.
@@norbertkrasny6231 tak to máte jiné představy než většina hráčů. Je to absolutně nejstahovanější mód do hry a inventář byla jedna z věcí, na kterou se v době vydání nadávalo. Já to kvůli tomu hrál pár hodin a pak vypnul, protože člověk prostě v takovém RPG nějaký čas v inventáři stráví a tady to pro mě bylo absolutně nepřijatelné. Nejhorší inventář v dějinách her.
btw. Je možný, že na ovladači se to ovládalo líp a pak sis na to zvyknul. Ale na PC prostě nepouživatelné a hra jako je tahle by primárně měla řešit PC hráče.
@@naheCZ Souhlasím, že ten inventář nebyl optimální a na vlnu kritiky na něj si pamatuji. Nicméně i přesto jsem s ním hrál, o módu věděl ale nikdy mě to nedonutilo jej použít. Hrál jsem jak na ovladači (konzole), tak na klávesnici (pc) a ani na jednom mi to nevadilo. Já ten inventář neobhajuji celkově, není ideální ani zdaleka, jen jsem reagoval na přehnaná slova jako "nehratelné" či "nepoužívatelné". Ostatně 6,5 milionu stažení módu je sice na mód obrovské číslo ale v množství celkových hráčů Skyrimu na PC je to ... opravdu málo. Těm ostatním to tedy asi také nevadilo natolik, aby si mód stáhli. Z toho vyplývá, že nemáte pravdu a velká většina pc hráčů tento mód nepotřebovala, jelikož jim asi defaultní UI a obecně inventář nevadil natolik.
PS: Ano, jsou tu další módy na to samé ale ani ony dohromady nedají ani čtvrtinu počtu hráčů na pc (a to lze mít módy i na konzoli a to už vůbec nepočítám).
Brát to na milost protože Bethesda a protože tu nic moc jiného v tomto duchu není. Volnost o které je řeč, je přesně to, co mi u té hry právě nejvíce chybí, blíže specificky není to ten "živý", funkční, konzistentní playground, kde se můžu volně, plynule pohybovat. Hra je rozparcelovaná, jednotlivé a po většinu hry pořád na očích dílčí aspekty hry, které jsou kvalitativně velmi nekonzistentní, AI prakticky nefunkční...Taky jsem se na to těšil, tak jsem už konečně chtěl sand box specificky v kulisách vesmíru ala Interstellar, ale nic z toho se prostě nekoná, pouze to tak vypadá, ale pouze vypadá. Neříkám, že je to špatná hra, ale pracují na ní lidé se značnými zkušenostmi a v kontrastu s nimi jiní, podobně početné vývojářské tými, taky roky zkušení, se naopak hru od hry posouvají až skokově a leckdy se jim vyčítají někdy až hnidopišské detaily, nijak výrazné a Bethesda se v kontrastu s tím neposouvá, spoustu závažných chyb v designu pořád opakují, zatímco jiní své chyby napravují tím že je neopakují. Týmy v Naughty Dog, Rockstar Games a mohu rovnou vypíchnou technologickou, estetickou I dramaturgickou evoluci ve hrách GTA a Red Dead Redemption. Konkrétně mezi prvním a druhým RDR je technologický skok enormní a nejnovější počin od R nebyl dosud vlastně ani překonán žádnou z dnešních open world her, či akčních adventur v tom jak vše dohromady, technická kvalita, estetika, dramaturgie funguje zcela živě, protože se zde rozbíhají simultánně systémy sladěné do fungujícího celku. Zmiňuji tento výrazný příklad proto, že tato hra je ukázkou, co je potřeba všechno uvést do chodu, aby jsme dostali onu explorativní, vesmírnou Odysseu, kterou by myslím dokázal opravdu zrealizovat možná Kojima s jeho týmem. Mířím tímto srovnáním k tomu, že Bethesdě není co odpouštět, už samotná ta AI zcela rozbíjí tu iluzi vesmíru, který lidé již brázdí v korábech, páč celou hru, ta inteligentní lidská rasa, která dokázala sestrojit technologie umožňující cestovat vesmírem, je blbé když ve většině případů v gameplay interakci působí spíš jako hodně rozbití androidi, než lidé, kteří osidlují jiné planety. Když se chovají jako tupci a mluvím zde o jedné z vícero podstatě závažných chyb, něčeho, co u AAA titulu od takto zkušeného studia mělo fungovat. Vždyť dnešní jednotlivci, někteří, kteří kutí své vlastní hry mají určitě ve svých hrách lepší AI. Dá se to brát snad i za ekvivalent nefungující policie v Cyberpunk 2077, ale ten je v porovnání s tímhle určitě na tom lépe. Tohle a ten vlastně nijaký průzkum, planet, které nikdy jako planetu kolem dokola ani neprojdete, protože to není planeta, ale doslova dílčí parcely, jediná návaznost mezi nimi je kontext záměru akce a černá obrazovka. Je to něco jako kdyby místo open world světa v MGS Phantom Pain byl pořád ještě ten koridor z MGS3, na sebe navazující části, tentýž princip, jsme tu zase několik kroků zpátky i před No Man's Sky. Pokud dělám hru, kde si zakládám na cestování vesmírem mezi planetkami a jejich průzkum, první co, tak od začátku zvolím technologii umožňující realizovat to tak. Jejich engine není určitě tou nejlepší volbou pro tento účel a výsledek to zcela potvrzuje. Dělají na vlastním enginu, měli by to ovládat jako násobilku, měli by nejlíp vědět, jestli hra o které sní, je možná na tom technicky uvést zcela do chodu. Jestli chtěli dělat RPG akorát v kulisách vesmíru, stačilo pak neuvádět tu hru do kontextu, v němž se nakonec vlastně vůbec nenachází. Takhle by jsme klidně u všech vývojářů mohli u každého hodnocení hry říct "tak takhle to vlastně dělají odjakživa, pořád blbě, takže je to taková přirozená součást, podpis či snad identita tvůrce? Ne, tohle je lenost, opět mluvím o té AI, dost podstatný detail.
ako fps mi to pripomina cyberpunk. zle sa to hybe, cele je to take kostrbate/pomale. o 30fps ani nehovorim, ved to sa nemoze dat hrat.
ako to vyzera s recenziou na BG 3 ? diky
Zdeněk se u toho zřejmě dost potí😅
@@danielcech7534 Ako nechcem ho nahanat ale tak vsetci to stihli dohrat uz :D Len on volako bojuje .Fiola tam nahral 160 hodin :D asi typek fakt nespal ale ich recenzia je to najlepsie co som za posledne roky recenzovania videl a straaaaaaaasne ma zaujima Zdenkov nazor tiez
A je ta recenze vůbec ještě potřeba? Vyšlo jich už dost, většina lidí to buď hraje nebo dohrála. Ja bych už Zdeňka netrápil🙂
@@Gio-zt3yttak když už se s tím tak dlouho pere tak by bylo blbý tu recenzi neudělat
Recenze skvělá jako vždy, jen to hodnocení bych spíše viděl na max 7 bodů a to ještě s odřenýma ušima. Toho zklamání je tam za mě víc než dost, takže 8ku moc nechápu, obzvlášt po tom výčtu chyb co Jirka vyjmenoval :)
jak mne u konkurence občas tahají za uši nesmyslná slovní spojení, tak tady není co vytknout.
tentokrát slabší recenze, ale stejně díky :)
chápu, že nemůže mít hodinu, ale dost podstatných věcí tam nebylo řečeno - procedurálně generované prostředí planet jako důvod absence vozítek nebo mapy, do očí bijící opakující se lokace/budovy jen po pár desítkách hodin hraní, nezajímavý hlavní příběh v kontrastu s delšími vedlejšími úkoly, větší důraz na dialogy než hratelnost, velmi otravný loading na každém kroku, velký potenciál v podpoře fan módů atd..
Hned jak dohraju RDR1 tak se do toho pustím. Už to mám nainstalováno, ale řekl jsem si, že jim dám týden dva na nějaké největší opravy 😀
Nezkoušel někde dnes dobít kredit na PS plus.Chtel sem si včera prodloužit na rok než to zdraží a na Alze i k4y byl problém a klíče s penězi došli až teď a cena poskočila z 2600 na 3200.asi náhoda
Třeba už právě Sony nechtěla akceptovat klíče pod starou cenou.
V New Atlantis jsou ty čtvrtě odělené loadingem jen od přístavu. Bohužel vás hra vede od loadingu k loadingu.
zdravím, musím reagovat na interface. jen když ho vidím, dost mě to odradí. už dost her jsem jsem přestal hrát jen díky interfejsu, jsem PCckář a tohle je pro mě kill kritérium. hold musím počkat na modery jestli s tím něco udělají.
Výborná recenzia palec hore 👍
Díly,. no zase o5 proč tam není COOP :/ , jaká by to byla paráda s 4 hráči jít plenit, lootovat, a prostě jen tak šaškovat na planetách tak v vesmíru. Myslím si že velká hra /mapa) pro 1 je fakt moc a proto nás kolikrát nebaví hrát tak velké hry s mnoha hodinami pokud nemůžeme sdílet dobrodružství s společníky jako nějaký výlet a podobně..
The most amazing journalist in game universe history 🎉😅❤
Čekal jsem mnohem víc když jsem kolem toho sledoval ten humbuk.
Jediný s čím bych nesouhlasil je grafika .. za mě, když se srovná s jinými vesmírnými tituly podobného rozsahu, tak je to špička. Takovejch detailů všude vymodelovanejch, tolik rozdílných prostředí .. to je pak bohužel důvod pro loadingy.
Skvělá recenze ale Já zůstanu u ELITE-Dangerous . Díky .
Mám ve hře nahráno cca 60 hodin, aniž bych ještě začal hrát hlavní příběh a zatím žasnu co vše lze najít. Člověk ale musí hodně objevovat, zkoumat atd... Prostě se do toho světa ponořit a zbírat všechny střípky příběhu a dávat si ty věci nějak do kontextu a pak mu z toho vznikne obrovský propracovaný svět. Bohužel tohle je jedna z největších slabin hry, kdy prostě ta hra neumí prodat všechno co nabízí v několika málo hodinách hraní a proto to spoustu lidí vnímá špatně. Nicméně já si to fakt užívám, ta hra mi příběhově přijde mnohem dospělejší než třeba Skyrim...
Myslel jsem, že mě to chytne, protože je to můj žánr, ale nvm nvm. 😒 je to takové nemastné,neslané mi přijde.
odpustim mu vse, ale to, ze nemuzu se svoji lodi de facto proste litat (pristavat, opoustet planety - v podstate moznost nepouzivat fast travel), to beru jako podpasovku.
recenze je bezkonkurencni :)
13:48 tohle na me pusobi jako "je tam sice hromada problemu ale uz jsme si zvykli to hram od bethesdy odpoustet a proto 8/10"
Navíc, když to člověk přirovná třeba s Horizonem a je tam rozdíl jednoho bodu v hodnocení, tak mi to minimálně trochu pozvedává obočí.
Tady čtu jak povedená recenze 🤦♂️🤣 Jsi fakt děláte prdel a ty Jirko také. Obhájit 8z10 tím že je to hra od Bethesdy?? To je jako vtip, to nemyslíš vážně??? Jinak nulové RPG prvky, prostředí které na tebe vůbec nereaguje, dialogy kde nezáleží na odpovědi, kromě asi dvou příkladů, to všechno je v pořádku??? Kolik Valia jsis u toho dal, protože sorry, čekal jsem víc než neobjektivní nadšení 👎👎👎👎
Jako mluvil jsi kolem toho docela pekne. Urcite jsou veci, se kteryma souhlasim. Kazdej to mame jinak, a ikdyz je to v jadru fajn hra, kdyz se budu snazit vypichnout to dobre tak je tam , ale mrda veci, ktery me vyslovene pijou krev a kazi jinak vcelku dobry prozitek ze hry. Ja uz jsem se k tomu tady vyjadril jindy a uz nebudu zachazet do detajlu znovu. Opravdu me, ale nehorazne deprimuji neustale loady a spatna optimalizace. Ja hravam ve FHD vsechny hry na ultra naprosto v klidu a tady se me hra furt seka az je to takrka nehratelne a hlavne v exterierech. Neni nikde videt naznak zlepseni mezi min a ultra nastavenim v detajlech. Furt je to na hovno. Mam 3060gtx 12gb, a 16 gb pameti a s intel I6 cpu a mam pocit jako bych hral na starem pentaku. Chapu ze na 4K to uz neni best PC ale na FHD uplne v klidku. Vynechava me zvuk a cele je to jakesi zabrzdene. Nevim co s tim. Je to asi individualni, ale vsechny hry hraji uplne v klidu a toto je proste horor. Star Citizen hraji vcelku solidne a to je ten engine nekde jinde a naroky na PC, kdyz napriklad z vesmiru prolitate atmosferou na planetu, ktera ma uplne jine rozmery a muzete v ni kamkoliv. Tak at me to nekdo vysvetli. A to SC ma kopu bugu a neni uplne idealne optimalizovany.
Já mám taky 3060 12GB s Ryzen 3600XT , 16 GB RAM a neměl jsem problém od začátku s nějakým setkáním. Jen bugy jsem občas měl, takže klasika😁. Je to jakési divné 😐 A nepřišlo mi to ani kvalitou na FHD (monitor 1440p a víc zatím nepotřebuju na PC) nějak strašné, i když už i některé titulu staré 5 let vypadá více graficky hezčí to je fakt.
Zajímavé…zrovna od Vortex jsem čekal více kritické hodnocení…
Super recenzia. Dnes som hral asi hoďku, ale.... Proste to isté ako Fallout 4, trn ma dokonca uchvátil oveľa viac. Lenže potom príde na rad nekonečno neprehľadného lootu a hlavne doslova tupá AI nepriateľov, strelba je totálne nemastná neslaná a do toho 30 fps.... Určite ešte zahrám, ale neviem či ten slabý combat prekusnem. Mám rád keď mám pocit že som naozaj v akcii, ako napr Halo atď....
Bože 30 FPS ... co chcete od konzole za par korun na úrovni někde RTX 2060 :DD 4K 60 FPS byl jen mokrý sen console peasantů a skvělý reklamní trik jak od Sony tak od Microsoftu. Je to něco co je za takové drobné naprosto neproveditelné :D
@@silentgaming2487 lenže tá grafika je slabá aj na 30fps, takže nižšie rozlíšenie by ozaj nevadilo ty peasant
Ještě že je to i na PC kdybi to bylo jen na Xbox tak uz by bylo minimálně mínus 2 body na hodnoceni a věřím že by tam probírali daleko více negativ co tam jsou .... A přijde mi že ta recenze je taková dáte nám tu hru dříve a mi vám dáme kladně hodnocení...
toto nepochopím, zabagovaná hra a hodnotení 8, 7 bych ešte pochopil ale 8 pro zabagovanú hru
Když hra která má dojebaný celý jeden akt, mnoho hráčů to ani nedokázalo projít. Měli gamebreak bugy, nekterý mise nedokázali ani splnit. Padala jim hra v aktu k 5fps atd. Může dostat 9/10 a nebo 10/10, proč by starfield nemohl mít 8/10?
@@davidcizek385 a to je presne to že ty hry si to hodnotení nezaslúža ani omylem, napríklad baldurs gate 3, anebo cyberpunk u cyberpunku ten si to hodnotení zaslúži až teraz po novém dlc co bude a veškerých opravách, ale stále na starých konzolách napríklad na ps4 je ta hra stále odpad na úrovni anthem
Díky!
rešiš loadingscreen ty mapy jsou velke kdyby bezeli bez toho tak se ti seka hra a vysoke naroky
Skvělá recenze!!!
Stejne nedokazu pochopit, ze takovou hru daji do game passu na day one…za me super bavim se za par korun…pro hrace super… byt investor tak se s mirnym usklebkem skrabu na hlave…btw opet skvela prace Jirky klobouk dolu
Je to jednoduchý, počítají s tím že vydělají různých prémiových edicích a dalším placeném obsahu hry.
co jsem tak četl,tak vývoj hry stál asi 120M dolarů....přes 2M kopií se prodalo čistě Premium a Constelation edicí ...to máš 100+Usd za jednu kopii,nejsou do toho zahrnuty ještě obyčejné verze,které vyšli až dnes...takže nemám obavy že by MS na téhle prodělal
Já po letech pustil No man's sky a nemůžu si to vynachválit.
Asi najlepšia recenzia, ktorú som videl. Pretože nie je to nič strohé a vlažné, ale je z toho cítiť ten záujem a nadšenie. Chválim aj to, že napriek obrím rozmerom hry, Jirka vystihol všetko podstatné, čo treba spomenúť. A po recenzii usudzujem, že nakoniec ma asi až tak netrápi, že Strafield nie je na PS5. Pretože očividne to nie je taký zázrak aký som čakal.
Absolutne nechapu vyssi znamky nez 5/10........................
Ty dveře :D. Proč prostě za nima neudělají místnost, kam by npc vešlo, dveře se zavřely a pak by npc zmizelo. Dan Vávra zase bude mít na co prskat.
Dobrá recenze a vesměs souhlas. Jen bych ti doporučil zahodit ten controler a vzít do ruky myš. Ty přestřelky si rozhodně víc užiješ v nízké gravitaci s myškou. Takhle ty útoky ve videu vypadali jako že jsi krapet retardovanej 😊
CO JE FULAUT ??!!!!
Fajn hra až na to že intro je extrémne shity (pozor spoilery). Tak ku príkladu minujem volajáke šutre nájdeme artefakt ktorý ma dá do bezvedomia+lsd schyzo zážitok a prichádza vytvorenie postavy, postavu mám vytvorenú a hurá von z kómatu! Prichádza klient ťažiecej spoločnosti za ktorím ale idú piráti a tak sa ich zbavýme. Zrazu sa klientovy zapáčim a prenajme mi loď (kvôli lsd zážitku z artefaktom) ideme na inú planétu a prepadne nás pirát ktorý avšak má iq húpacieho koňa a tak sa dá presvedčiť že poklad ktorý celú dobu hľadal a myslí si že je v mojej lodi že tam NENI kliknutím na 2 dialógové okná.....Todd fakt sorry ale toto je STUPIDITA. Potom sa dostanete do hlavného mesta a príbeh pokračuje juhú! Tento komentár je napísaný skôr sarkasticky pretože sa mi úprimne Starfield celkom páči. Bohužiaľ dôvod prečo hra letela z disku jak namydlený blesk bol framerate. Síce mám GPU ktoré má dávať tú hru na low detaily pri 50-60fps avšak zbytok hárdvéru je tak dekádu starý takže som si užil 30fps s permanentnými stutermi. Avšak v blízkej dobe plánujem upgrade a tak sa k hre z radosťov vrátim! Mimochodom veľmi dobre spravená recenzia a dúfam že Vortex kanál bude aj naďalej prosperovať.
-Frickous
Strata času maly spraviť The Elder Scrolls 6
Recenze top, hru nebudu hejtovat tohle fakt neni pro me
naprostá pecka jedna z nejlepších her za poslední roky