Crossout: Обновлённый ИИ ботов поможет рандому, ценой игротеки
HTML-код
- Опубликовано: 6 окт 2024
- #crossout #кроссаут
На деле обновление поведения ботов для рандома давно напрашивалось!
А новой команде разработки благодарность за это изменение! Правда жалко что узнавать мне это приходится не от самих разрабов
На основе проблем с ботами я подумал и решил передавать управление за ботов игрокам.
Мои идеи:
"Новый дронопокалипсис интегрированный в обычные бои"
Нажав в бой ты садишься за руль дрона, но постойте, это уже было.
А суть в том, что садишься за дрона выпущенного рандомным игроком-дрономамкой.
Не за турельку, а то скучно будет на месте стоять.
Например гоняет дрономамка выпускает запалы и прихвостни и гренадёры, а тебе игра даёт управление за одного из выпущенных дронов, пока в игре есть живая дрономать любой из команд, ты умерев садишься за нового выпущенного дрона.
В качестве потасовки думаю прикольненько, а вот если на постоянку, не уверен.
Случайные бои”
в нашей игре нет темы чтобы нажать в бой и попасть в игру не собирая крафт. Кроме потасовок.
В играх есть боты которые ИИ управляются хреново и есть дети игроки которым нравится пиу пиу. Можно садить пиупистов на место ботов новым режимом игры.
Пускай в бой можно будет подгружаться нажав “случайный бой” занимать управление ботом и улучшать геймплейный опыт другим игрокам.
Для изюминки, ник бота не менять, пусть будет неожиданностью! 
ИГРОК ВСТУПАЕТ В БОЙ НА КРАФТЕ БОТА! ЗАМЕНЯЯ КАКБЫ УПРАВЛЕНИЕ БОТА СВОИМ УПРАВЛЕНИЕМ.
ИГРА БУДЕТ ЗАКИДЫВАТЬ НА ТЕ ОМЫ ГДЕ ТРЕБУЕТСЯ БОЛЬШЕ ИГРОКОВ, МОЖЕТ И НА 15К ОМ ЗАКИНУТЬ И НА 2К ОМОВ,(где долго ищет бои) СИСТЕМА ВЫБЕРЕТ САМА, ПОСАДИТ ИГРОКА В СООТВЕТСТВУЮЩИЙ (этому ому) КРАФТ БОТА ,
ТОЛЬКО НАДО ЧТОБЫ РАЗРАБОТЧИКИ ЭТО РЕШИЛИСЬ РЕАЛИЗОВАТЬ.
Ожидаю что такой режим боёв поможет ускорить подбор игроков, в основном в него будут любить играть самые маленькие игроки кроссаута.
Награду за этот режим делать уменьшенной или нет, тот ещё вопрос.
Следующее дополнение:
Игроку будет даваться ботовсикй крафт в стиле опустошителей для создания атмосферности игры.
поддержите
Ну посмотрим. Мне кажется это была не основная проблема кросыча.
проблема кросыча в большом количестве маленьких проблем))
@@Rockfield_Art проблема в том, что их не решают уже много лет.