No se si sea porque yo soy de aquellos tiempos. Pero aunque las consolas son las que ahora tienen el trono de video juegos, no ahi nada como jugar con las maquinitas. El sonido bien fuerte de las bocinas, el olor a palomitas, y el monton de personas formando linea para la reta, o solo para mirar. Eso es la verdadera cultura de gamers, en lo menos en esos tiempos.
Como por ejemplo el combo que Kim le aplica a Goro o el de choi a MR Big en el 4:10 se nota que tanto Goro como MR Big hacen un movimiento de ataque pero como el oponente golpea primero quedan en "counter" y esto aumenta el "Juggle" del char que queda cayendo en el aire.Otros aprovechan "bugs" como el de Ryo. Pero el de Kyo si me deja mamando. Aunque marque despues de los dos fuegos la patada que alza, Kyo siempre tira la patada hacia delante que termina el combo normal.
Ahora todo es las consolas muy pocos aprecian lo que eran sus buenas peleas como en kof,salir del liceo comprar unas fichas esperar turno mirar buenas peleas y también darlas..saludos a todos alrededor del mundo aún quedan quienes aprecian lo más sencillo en cuanto a gráfica pero más valioso porque marco una buena época 💪🇨🇱
Recuerdos de las salas recreativas en 1 época donde ninguna consola tenia la clase de gráficas q se encontraban en las recreativas jeje llevabas tu dinero y jugabas contra los demás por horas...
Definitivamente hay algunos NOOBS que se creen conocedores. Me refiero a como algunos aseguran que el juego esta "alterado". Muchos de los combos sobre todo aquellos que mantienen a los chars en la aire es por que el primer golpe del combo es "counter". En la 98 era mas obvio por que habia una marca que nos indicaba cuando un golpe era counter y sabiamos de inmediato que si tirabamos otro golpe este iba a pegar aunque el oponente estuviera en el aire.
Yeah it´s possible , it´s a old glitch from the game, it makes many moves to have multi-hit properties. Example: with Ryo hold down for 3 seconds, get up then quickly press and hold strong punch and do a quarter circle forward while holding the button, his strong punch will hit 3 times, can be done with other characters too.
No sé si lo sabes, pero la mayoría de combos del vídeo son completamente ilegales, no son permitidos en torneos oficiales por ser demasiado injustos y porque en ciertos casos, llegan a hacer Task Over.
momento,tampoco es para venir aqui a decir terminos frikis en ingles para hacerce el conocedor,hay personas que tal vez desconocen los "bichos" con ciertos personajes o desconocen estos combos ,mejor deberiamos de invitar a intentarlo o a explicar pero sin ser ofensivo ( NOOOOOOOBS! ,COMO SI TU FUERAS DON EXPERTO!) . gente este juego nos marco a algunos.saludos de un jugador fiel de Real Bout *
aer si alguien me puede decir como se saca la consecutiva de ryo golpe fuerte y consecutiova patada chica... y el Shinkuu Katategoma de benimaru cuando gira mas rapido y kita mas .. como el agarre tambien .. eso saludos..
They are easiest to pull off from a standing position. You can notice in the video many of the jumping combos come from a punch crossup. Jumping combos are really hard to pull off in 96.
cuando era feliz y no lo savia. que buenos viejos tiempos sin estress y sin problemas.
como no iba saber que era feliz xd
"Show me real KoF"
>XI
"I've said KoF"
>2000
"I've said REAL KoF"
>'96
"PERFECTION"
Ohhh yeah
Now imagine those ugly "KOF" XIV and XV. Awful.
No se si sea porque yo soy de aquellos tiempos. Pero aunque las consolas son las que ahora tienen el trono de video juegos, no ahi nada como jugar con las maquinitas. El sonido bien fuerte de las bocinas, el olor a palomitas, y el monton de personas formando linea para la reta, o solo para mirar. Eso es la verdadera cultura de gamers, en lo menos en esos tiempos.
siendo siendola realmente por eso existen tantos torneos a nivel mundial por que quieresn revivir esa esencia para la actual generacion de gamers ;)
es cierto, pero nada le gana ir a la tienda donde tenian maquinitas y vivir esos momentos...
De dónde eres carnal ?
a quien le preguntas?
TheJaponawa a juvedoo99
Los soundtracks son los mejores los de este juego
Estoy de acuerdo. La mejor música es del 96. Excepto Seoul Road del 98 que también está muy buena.
Locación y soundtrack lo mejor aunque le agregaría fatal fury 95 team Orochi 97 Seúl 98 veteranos 98 y k' 99 fuera perfecto
Y si son los mejores de este juego obviamente van a ser los mejores xd
Totalmente los soundtrack son los mejores
que tiempos me mandan por las tortillas y me,lo gastaba en las maquinitas de la tienda de la esquina..
It has more combos than SF5.
2:28 muy bueno 😀
Como por ejemplo el combo que Kim le aplica a Goro o el de choi a MR Big en el 4:10 se nota que tanto Goro como MR Big hacen un movimiento de ataque pero como el oponente golpea primero quedan en "counter" y esto aumenta el "Juggle" del char que queda cayendo en el aire.Otros aprovechan "bugs" como el de Ryo. Pero el de Kyo si me deja mamando. Aunque marque despues de los dos fuegos la patada que alza, Kyo siempre tira la patada hacia delante que termina el combo normal.
Ahora todo es las consolas muy pocos aprecian lo que eran sus buenas peleas como en kof,salir del liceo comprar unas fichas esperar turno mirar buenas peleas y también darlas..saludos a todos alrededor del mundo aún quedan quienes aprecian lo más sencillo en cuanto a gráfica pero más valioso porque marco una buena época 💪🇨🇱
Ase 10 años ke jugaba estos juegos kenostaljia.... Y más cuando se armaban las retas!!!!! Uffff ketiempos. Aora son las consolas kemandan..
Nice TAS example combos... xD
이오리 약다리가 어쩔태 2 번씩 맞을때가 있었고 료도 근접 강손이 3 히트될때도 자주있었지만 여기 동영상 콤보는 에바임
a tiempos de gloria las makinitas ya kedan muy pocos lugares donde echarce la reta bueno ya estoy adulto pero k tiempos
これすげえな
He hit one Time Kick and hold down the Button ^^ and the same for the Hard Punch. Rapid Fire with Cycle Time selection make it possible.
@YamiLion jajajaj si pero para mi tamvien es uno de los preferidos para entrenar jajajaja ,
saludos!
Era tão feliz e não sabia
nice turbo =D
wow super sequências que eu nunca imaginei
Recuerdos de las salas recreativas en 1 época donde ninguna consola tenia la clase de gráficas q se encontraban en las recreativas jeje llevabas tu dinero y jugabas contra los demás por horas...
Saudades da infância 😮
Nice stuff. It has been a while since you last uploaded anything. ^^;
Estas si que eran retas no mamadas como ahora que en online. Sacabas tu ficha y a darle, y el mejor guardaba historia entre los demás.
Definitivamente hay algunos NOOBS que se creen conocedores. Me refiero a como algunos aseguran que el juego esta "alterado". Muchos de los combos sobre todo aquellos que mantienen a los chars en la aire es por que el primer golpe del combo es "counter". En la 98 era mas obvio por que habia una marca que nos indicaba cuando un golpe era counter y sabiamos de inmediato que si tirabamos otro golpe este iba a pegar aunque el oponente estuviera en el aire.
Amigo en este kof fue donde inicio a marcar si era counter el golpe, solo que a Mr Big por bug casi todole pega cuando rebota aunque no sea counter.
@Rabinoperra practicamente jajajaj, pongan atencion que al unico queble pegan combos rebotando asi con choi por ejemplo o ralf es a mr big
Goenitz el mejor jefe jamas creado
La musica del 96 es la mejor de la saga y la pueden encontrar en Spotify
@memokk he hit the button 4 times for the kick and for the punch he hit the button 3 times, but really fast and thats the secret
There's a local laundromat that has this game I go play all the time!Funny I never have laundry to do??? lol THis game is to dope son
@Xecutionner2K totally agree!!
Juego alterado la mayoría de los combos no se hacen
Parece poco, pero ya hace 16 años de que jugaba este juego !
Wow! O_O 4:00
Nice combos Vaniras
VERY NICE!
WTF?!?!? 3hits with standing B (weak kick) with Ryo?!?! How is that possible? NO FRICKING WAY!!!
Its a glitch
How is it done?
+Raphael Costa no idea man, i will search about it, has been ages since i saw someone do it
some of these combos are not possible..you should see the one with 95..im-fucking possible....it was hard to do 3-4 hit chains on 95
Yeah it´s possible , it´s a old glitch from the game, it makes many moves to have multi-hit properties.
Example: with Ryo hold down for 3 seconds, get up then quickly press and hold strong punch and do a quarter circle forward while holding the button, his strong punch will hit 3 times, can be done with other characters too.
amazing!!!
iori combo doesn't seem to be work in neo geo cd version...
nice ones!
Vanira
better than KOF 13 for me !
u really like when chang gets hurt
OOOOOO.
if I was playing, and I lose like that.. I'd look at the actual opponent and tell him/her "Get the f@#$ out of my HOUSE!!!!"
+Daybo Franklin you played this on arcades, so, was a public place. Lose in silence ;)
fuckin awesome
No sé si lo sabes, pero la mayoría de combos del vídeo son completamente ilegales, no son permitidos en torneos oficiales por ser demasiado injustos y porque en ciertos casos, llegan a hacer Task Over.
KOF'96 so hard to makes combo & makes skill
Que nostalgia éste juego XD
No creo que sea por eso, sino porque Chang ocupa mas espacio para hacer combos que con cualquier otro personaje.
2009..... i think, maybe that is a MUGEN
JAJAJA, THAT´S A POSIBILITY!
no.. this is x combo version.
Yep,some combos are fake,3 hits by stand position? i don't think so.
@@hellbelial6665theres a bug called multi hits, is work where you do any hit and then u do the sdm command
momento,tampoco es para venir aqui a decir terminos frikis en ingles para hacerce el conocedor,hay personas que tal vez desconocen los "bichos" con ciertos personajes o desconocen estos combos ,mejor deberiamos de invitar a intentarlo o a explicar pero sin ser ofensivo ( NOOOOOOOBS! ,COMO SI TU FUERAS DON EXPERTO!) . gente este juego nos marco a algunos.saludos de un jugador fiel de Real Bout *
Choi combo Wtf :O
Goenitz O.o
es mi imaginacion o en esta version bajan mas los combos que un movimineto final?
aer si alguien me puede decir como se saca la consecutiva de ryo golpe fuerte y consecutiova patada chica... y el Shinkuu Katategoma de benimaru cuando gira mas rapido y kita mas .. como el agarre tambien .. eso saludos..
tool assisted :D
What do you do to play with Goenitz?
5:48
どうやってユリのほうに向かないようにバックジャンプするんやろ?
2:07 iori yagami
kyo kusanagi
aile strike gundam
todos
didnt know there were so many combos in kof96 thought they began in 97 really wish there was an arcade here
They are easiest to pull off from a standing position. You can notice in the video many of the jumping combos come from a punch crossup. Jumping combos are really hard to pull off in 96.
KOF 96 was the worst of the kof's for connecting combos but visually it was supeiror to 95 and 94
茶鬼把
De dónde sacó los combos soy de xbox one lo empecé a jugar apenas 😂
96 tb é boa,mas a 98 predomina até hj.
turbo detected on iori combo '-'
Y krausser
How you do these combos Sb pls tell me
Ok i will tell you...
@@aleemsarwar8785 alright I’m listening
@@IsDatJaysito you still dont know about theses combos even in four years don't tell me that well i play kof98...
O ruin que muitas coisas so pegam com buguis !
Falto el de Terry..
Y el de mai
Y kensou
WTH!!!!! o_____o
yo se como sacar los poderes de goenits
Vice 03:01
Fáciles !
a mi el de iori y el ultimo de kyo me dejo asi o_O
estan bien dificiles
another TAS COMBO VIDEOS...scram them.
Como faz counter?
pobre chang, cuantas veces no murio en este video?
콤보 몇 개 못 따라하겠다
Hack
not sample...
vc e fraco
버그판이네 ㅋㅋㅋ
정확히는 x combo판..
all CHEAP ASS WALL COMBOS not more
Fuckin scrub hahahahaha
Fake as hell.