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00:09 Opening15:13 Endcard
상업리겜도 좀 어려워졌으면 좋겠다는 생각을 했는데 칼파가 해내네요 너무 환영이죠
칼파가 진짜 리겜중에 쥰나게 어려운 편임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
엄지유저 입장에서 하기 좀 빡세더라구요
난이도 24부턴 지옥임 ㅋㅋ폰으로 치고있는데 15판 좀 넘게하면 팔 살짝씩 아파옴 ㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ@@Na_RG
그간 상업 리듬게임의 난이도 고점을 뚫어버렸네요. 한번 플레이 해봐야겠습니다
데모 버전은 이미 섭종했는데 어케 하신거지.. 했는데 거의 2달 전 방송본이었네ㅋㅋ
디맥, 이지투 : 오, 저 정도 난이도도 받아주는구나?
상업겜에 패턴이 어려우면 유입이 많이힘듬 괜히 상업겜패턴이 쉬워지는게 그 이유긴함..
10:17 너무 맛있는데
죽음으로 맛있는데
좋게 말하면 어렵게 짠거고나쁘게 말하면 분동식 채보..
그렇다 칼파는 그냥 어디서나 빡세게 나왔다
Ui 이쁘네요. 참신하진 않아도 잘만들었네요
칼파는 진짜 맵긴해..
대중성엔 디맥이 있고 게임성엔 투온이 있으니 많은 사람들이 주력으로 하기엔 매력이 부족하다고 생각함
5키 맛도리인 이유는 패턴 제작자 분께서 젤 자신있는 게 5키라 하셨으니 당연하다면 당연한 것…지금도 그 분 혼자서 패턴 짜시는진 모르겠는데, 암튼 그렇다고 합니다
칼파는 어째 폰이고 피씨고 패턴이 노래랑 안맞는 느낌이 너무 강하네요...; 맛있게 매운 게 아니라 걍 고문급의 매운 느낌
키보드 축 정보좀주세용
말 그대로 F word가 나오는 채보네….
진짜 칼파가 유독 매운맛이긴 하다...
지금은 베타 플레이가 불가능하지만 이후 4키 채보가 수정되어 난이도가 전체적으로 낮아졌습니다.(5키는 확인안해봄)
사볼식 겹계단 크아아아악
나만 어렵다고 생각했는데 아니었넹
전 그냥 모바일버전 그대로 이식하는 것도 재밌을거 같아요 ㅎㅎ
투온으로 리겜 입문한지 이제 반년쯤 된 뉴비가 드는 생각은 하고싶단 생각이 전혀 안듦디맥은 한번쯤 해보고싶단 생각이 들었는데 이건 진짜 할 엄두도 안나고 하고싶지도 않음 ㅋㅋㅋ
제가 어려운거만 해서 그렇지 난이도 세분화는 잘돼있어요 쉬운거도 많읍니다 ㅇㅅㅇ
지금와서 생각해보면 저거 겹트릴 사실 가변 의도한거 아닐까저거 키 여러개 배정 가능했던걸로 기억하는데
이렇게 보니 투온이 패턴은 참 잘 짠다
1:26 210BPM짜리 곡에 3연타를 박아넣는건 너무 불타버린게 아닌지
투덱을 4키로 줄인거같어
어렵게 만든건 모바일때도 그랬으니까 이해하겠는데 유독 pc리겜중에서도 싱크 조정기능이 굉장히 불편함무키음이라 더 그런가그리고 체력 타원형인거 ㅈㄴ거슬림
사볼임? 오스임?
후자
어라? 트릴이 이상하다(?) 나만 그런가(?) ㅇ.ㅇ?
더럽게 무리배치 억지로넣어놔서 어렵게만든느낌이 많아서 투온이나 디맥에비해서 패턴퀄리티가 넘 별로인느낌 안그래도 무키음게임인데
무키음이라 더 어렵게 만드는거임
너무 억지채보 아닌가
@@ez-dz6bi키음 있는거랑 난이도랑 뭔 관계인거? 유키음게임에도 키음 끌 수 있던데
@@남한교회 키음이 있으면 만들 수 있는 채보가 한정적임 키음 끌 수 있는건 그냥 편의성인거고
저거 아직 4키 패턴 수정 전이라 그렇지 수정 후에는 무리배치 다 사라져서 꽤 무난하던데
전 무키음이 베이스인 게임은 하고싶지가 않네요사람마다 실력과 취향이 다를순 있지만제 경험상 무키음이 들리는 음에 비해 들리지 않는 배치(무리배치)를 넣어서 기분을 팍 상하게 만들때도 있거든요전 들리는 멜로디 그대로 패턴을 넣어서 맵게 나오는 게임쪽으로 가겠습니다
???????????
할시온 노래 좋은데 이상하게 변곡해놨네
ㄹㅇ
OSU!mania유저:그니깐..저겜이름이... 칼파라고? 어 드루와~(잠시뒤)넘나쉬운것ㅋ
내가 OSU!를 안하는이유
좀 많이 바뀌긴 했는데 지금 kalpa해보면 너무 쉽긴한듯
4키 할시온은 진짜..
00:09 Opening
15:13 Endcard
상업리겜도 좀 어려워졌으면 좋겠다는 생각을 했는데 칼파가 해내네요 너무 환영이죠
칼파가 진짜 리겜중에 쥰나게 어려운 편임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
엄지유저 입장에서 하기 좀 빡세더라구요
난이도 24부턴 지옥임 ㅋㅋ
폰으로 치고있는데 15판 좀 넘게하면 팔 살짝씩 아파옴 ㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ@@Na_RG
그간 상업 리듬게임의 난이도 고점을 뚫어버렸네요. 한번 플레이 해봐야겠습니다
데모 버전은 이미 섭종했는데 어케 하신거지.. 했는데 거의 2달 전 방송본이었네ㅋㅋ
디맥, 이지투 : 오, 저 정도 난이도도 받아주는구나?
상업겜에 패턴이 어려우면 유입이 많이힘듬 괜히 상업겜패턴이 쉬워지는게 그 이유긴함..
10:17 너무 맛있는데
죽음으로 맛있는데
좋게 말하면 어렵게 짠거고
나쁘게 말하면 분동식 채보..
그렇다 칼파는 그냥 어디서나 빡세게 나왔다
Ui 이쁘네요. 참신하진 않아도 잘만들었네요
칼파는 진짜 맵긴해..
대중성엔 디맥이 있고 게임성엔 투온이 있으니
많은 사람들이 주력으로 하기엔 매력이 부족하다고 생각함
5키 맛도리인 이유는 패턴 제작자 분께서 젤 자신있는 게 5키라 하셨으니 당연하다면 당연한 것…
지금도 그 분 혼자서 패턴 짜시는진 모르겠는데, 암튼 그렇다고 합니다
칼파는 어째 폰이고 피씨고 패턴이 노래랑 안맞는 느낌이 너무 강하네요...; 맛있게 매운 게 아니라 걍 고문급의 매운 느낌
키보드 축 정보좀주세용
말 그대로 F word가 나오는 채보네….
진짜 칼파가 유독 매운맛이긴 하다...
지금은 베타 플레이가 불가능하지만
이후 4키 채보가 수정되어 난이도가 전체적으로 낮아졌습니다.(5키는 확인안해봄)
사볼식 겹계단 크아아아악
나만 어렵다고 생각했는데 아니었넹
전 그냥 모바일버전 그대로 이식하는 것도 재밌을거 같아요 ㅎㅎ
투온으로 리겜 입문한지 이제 반년쯤 된 뉴비가 드는 생각은 하고싶단 생각이 전혀 안듦
디맥은 한번쯤 해보고싶단 생각이 들었는데 이건 진짜 할 엄두도 안나고 하고싶지도 않음 ㅋㅋㅋ
제가 어려운거만 해서 그렇지 난이도 세분화는 잘돼있어요 쉬운거도 많읍니다 ㅇㅅㅇ
지금와서 생각해보면 저거 겹트릴 사실 가변 의도한거 아닐까
저거 키 여러개 배정 가능했던걸로 기억하는데
이렇게 보니 투온이 패턴은 참 잘 짠다
1:26 210BPM짜리 곡에 3연타를 박아넣는건 너무 불타버린게 아닌지
투덱을 4키로 줄인거같어
어렵게 만든건 모바일때도 그랬으니까 이해하겠는데 유독 pc리겜중에서도 싱크 조정기능이 굉장히 불편함
무키음이라 더 그런가
그리고 체력 타원형인거 ㅈㄴ거슬림
사볼임? 오스임?
후자
어라? 트릴이 이상하다(?) 나만 그런가(?) ㅇ.ㅇ?
더럽게 무리배치 억지로넣어놔서 어렵게만든느낌이 많아서 투온이나 디맥에비해서 패턴퀄리티가 넘 별로인느낌 안그래도 무키음게임인데
무키음이라 더 어렵게 만드는거임
너무 억지채보 아닌가
@@ez-dz6bi키음 있는거랑 난이도랑 뭔 관계인거? 유키음게임에도 키음 끌 수 있던데
@@남한교회 키음이 있으면 만들 수 있는 채보가 한정적임 키음 끌 수 있는건 그냥 편의성인거고
저거 아직 4키 패턴 수정 전이라 그렇지 수정 후에는 무리배치 다 사라져서 꽤 무난하던데
전 무키음이 베이스인 게임은 하고싶지가 않네요
사람마다 실력과 취향이 다를순 있지만
제 경험상 무키음이 들리는 음에 비해 들리지 않는 배치(무리배치)를 넣어서 기분을 팍 상하게 만들때도 있거든요
전 들리는 멜로디 그대로 패턴을 넣어서 맵게 나오는 게임쪽으로 가겠습니다
???????????
할시온 노래 좋은데 이상하게 변곡해놨네
ㄹㅇ
OSU!mania유저:그니깐..저겜이름이... 칼파라고? 어 드루와~
(잠시뒤)
넘나쉬운것ㅋ
내가 OSU!를 안하는이유
좀 많이 바뀌긴 했는데 지금 kalpa해보면 너무 쉽긴한듯
4키 할시온은 진짜..