Astroneer | Дешёвый космос в стиле "LEGO"

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 янв 2024
  • Обзор игры Astroneer.
    #либрариум #astroneer #обзор
    ▬ИНСТРУКЦИЯ НА ВСЕ СЛУЧАИ ЖИЗНИ▬
    =Если нравится моё творчество=
    ▶С вас лайк, комментарий и репост. Это очень помогает!
    ▶Заходи в гости в группу ВК: liberra
    ▶ Поддержи канал на Boosty: boosty.to/librarium
    ▶ Или через Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
    ▶Добавляйся в Steam steamcommunity.com/id/tredius
    =Если НЕ нравится моё творчество=
    ▶Забудь всё, что прочитал выше.
    ▶Восславь Ктулху!
    ▶Проходи мимо
  • ИгрыИгры

Комментарии • 38

  • @user-tm7ei3su2e
    @user-tm7ei3su2e 4 месяца назад +17

    Либра много говорит про автоматизацию в выживачах, по скорее бы ему рассказали о factorio)

    • @SamuraiOnes
      @SamuraiOnes 2 месяца назад +1

      А ещё лучше о satisfactory

  • @gg_mistr9773
    @gg_mistr9773 3 месяца назад +2

    Ты реально просто решил рассказать те нюансы к которым Люди уже привыкли Особенно к Графике игре 5 лет примерно уж Но на счёт 2 части Согласен Интересно

  • @freely_tea
    @freely_tea 4 месяца назад +5

    В оксигенке, кстати, есть "поезда". Есть транзитные трубы для дубликантов и есть монорельс для ресурсов. А за обзор спасибо. Обязательно сыграю, как друзей найду

    • @dimkap721
      @dimkap721 4 месяца назад

      Я из за похожей причины не могу сыграть в It takes two

  • @NikolaevichA
    @NikolaevichA 4 месяца назад +4

    Factorio или Satisfactory на минималках. удивлен что Иван при своей любви к строилкам-выживалкам в них не позалипал сотню-другую часов.

    • @SamuraiOnes
      @SamuraiOnes 2 месяца назад

      Эти игры не про выживание. Особенно вторая

  • @rmntitov
    @rmntitov 3 месяца назад

    Забавно, что мне Астронир зашёл больше именно в соло. Да, в коопе как всегда трэш, угар, перевёрнутые внедорожники. Но и музыку, и атмосферу, и эту медитативную организацию инвентаря вручную в одного заценить гораздо легче. Конечно, на поздних стадиях начинает душить гринд ресурсов, которые вместе делать удобнее, но я просто перезапускаю игру и заново изучаю мир.

  • @aricus1440
    @aricus1440 3 месяца назад

    А мне, вот, понравилось. Видимо, я любитель. Играл раза 4. И в последних 2 у меня была конечная цель. Не открыть эти обелиски, ведь это ужасно нудно. А добыть как мининмум по 1 среднему контейнеру (32 штуки) каждого ресурса, включая сложные. Что поделать, люблю я такое.

  • @aleksandrKR
    @aleksandrKR 3 месяца назад

    Астронир не совсем то выживач. Это песочница. Причем довольно простенькая.

  • @qwertyqwerty6525
    @qwertyqwerty6525 3 месяца назад

    Либрариум, в каком-то из обзоров вы не то упоминали Hollow Knight, не то он хотя бы мелькал на заднем фоне. Вы не планировали сделать обзор этой игрушки? Было бы здорово его посмотреть.

  • @AlexFlate
    @AlexFlate 4 месяца назад +1

    с удовольствием смотрел ваши стримы по ней

  • @aleksandrKR
    @aleksandrKR 3 месяца назад

    Поправлю один момент.
    Копать можно скольки хочешь пока есть электричестао. Исбыток сжигается.
    А вот когда ты в режиме выравнивания то для копания нужен бачек с запасом грунта.

  • @zoid256
    @zoid256 3 месяца назад

    думал, что между Astroneer и Stationeer гораздо больше общего, ведь у них вроде один разработчик. Но игры очень отличаются...

  • @AlisaForest
    @AlisaForest 4 месяца назад +1

    Эх, не хочет Либрариум в Кенши играть. Ну, ладно, заценим что было в этой песочнице)

    • @user-rz1fl7vj2w
      @user-rz1fl7vj2w 4 месяца назад

      Боюсь что там будет рубрика "Бамбануло" притом гореть на кривость будет жестко, но согласен было бы интересно послушать мнение Либрариума о Кенши.

    • @AlisaForest
      @AlisaForest 4 месяца назад

      @@user-rz1fl7vj2wну оно и не особо кривое. Да, есть минусы, но игру склепал по сути один человек (остальные шестеро подтянулись уже к финалу). Хотя система прокачки там это прям реально издевательство. С другой стороны, так и было задумано.

    • @user-rz1fl7vj2w
      @user-rz1fl7vj2w 4 месяца назад

      Вот как раз поэтому и кривая и прокачка и экономика и боевка. По сути мусор и дрочильня, но получилось с душой. Поэтому даже не смотря на швах в механиках играть приятно и приключение получается очень насыщенным.

    • @AlisaForest
      @AlisaForest 3 месяца назад

      @@user-rz1fl7vj2wв этом и смысле, наверное. Кстати, там же вроде моды есть. Неужели на правки баланса ничего не завезли?

  • @Iveria_Gromova
    @Iveria_Gromova 4 месяца назад

    Попробуй Night of the Dead - тоже выживантус. Я прям залипла :) весьма недурное строительство, немало крафта, графон не люкс, но вполне приемлемый, есть кооп, но правда он может быть не стабилен (не пробовала, видела у других). Я по сути хомяк-перфекционист, который любит забабахать хорошую уютную базу и тащить туда все, что не прибито :) а что при бито оторвать и тоже утащить😂 так что годная зомбимолотилка на мой взгляд👍

  • @PlagueDoctorWiFox
    @PlagueDoctorWiFox 4 месяца назад

    А будет ролик про Deep Rock?

  • @Denis_Solomon_x_100
    @Denis_Solomon_x_100 3 месяца назад

    Меня бесит только одно.....из игры убрали бури.....они тож могли тебя убить прилетевшим тебе в бошку камень

  • @yurockigraet
    @yurockigraet 4 месяца назад

    Душнить в игре где главная причина смерти является аноксия/гипоксия, гениально

  • @blekemene2651
    @blekemene2651 4 месяца назад +1

    А почему не на основном канале?

    • @enigma6729
      @enigma6729 4 месяца назад

      Чтобы статистику не губить

    • @user-kr2yu5xh4e
      @user-kr2yu5xh4e 4 месяца назад +2

      Потому что шортсы выходят только на этом

    • @Arcanum_Scientia
      @Arcanum_Scientia 4 месяца назад +4

      ​@@enigma6729Проблема только в том, что про данный канал я узнал не иначе как чудом. Слишком уж часто Либра создает и удаляет каналы.

    • @Nox-sz4kc
      @Nox-sz4kc 4 месяца назад +1

      @@enigma6729 Никто не скроется от Теневого Бана Ютуба, ха-ха-ха-ха-ха(злобный смех)

  • @darkghostnt
    @darkghostnt 4 месяца назад

    Сколько лет назад (много) играл в него?
    Авторуки используют фильтр. Поэтому выгрузка ресурсов с машины проста и безмятежна. Пока машина выгружает ресурсы можно закинуть исследования.
    Мультитул после заполнения банок с землëй начинает сжигать лишнюю землю. Это видно по маленькому факелу сверху. И спокойно копаешь дальше.
    Ховер просто не пробовал. Это САМЫЙ быстрый способ передвижения в игре. + можно возить на той же скорости ЛЮБЫЕ предметы которые можешь поднять.
    Единственное что тут реально слабо сделали это логика автоматизации. Она слишком громоздка.

    • @darkghostnt
      @darkghostnt 4 месяца назад

      Пока работал вспомнил про ЛЕГО и поезда:
      Стандартизация это просто шикарно. Когда тебе не нужно придумывать крепление и ты знаешь на что оно рассчитано, то это удобно.
      Поэтому и в поезде всë хорошо зацепленно. А сам поезд немного архаично на шестернях с боков. Но это скорей всего просто для красоты.
      Виды креплений.
      Малый - один одинарный слот.
      Средний - один двойной слот.
      Большой - два слитых Средних слота.
      Огромный - два больших.

  • @user-tm7ei3su2e
    @user-tm7ei3su2e 4 месяца назад

    я ждал, ждал долго, но это видео не могло не выйти

  • @Amorcry
    @Amorcry 3 месяца назад

    очень жаль, что я в свое время купил эту игру, мне абсолютно не заходит сколько бы раз я не пытался в нее вкатиться. Вроде и геймплей прикольный, возможностей куча, графон приятный, но вот эта духота, отсутствие нормального обучения полностью выбивают все желание погружаться в эту игру.

  • @GorizonD
    @GorizonD 3 месяца назад +1

    В Astroneer нет интересной истории, игровых механик по противостоянию агрессивной среде с помощью технологий (их изучения, строительства и автоматизации). Удивлен такой посредственной игре на канале, когда есть столько игрореликтов:
    Stationeers - симулятор строителя на других планетах. Как в Barotrauma проработана физика воды, так в Stationeers качественно проработана физика газов и их взаимодействия между собой в зависимости от окружающей температуры/давления, их количества. Автоматизация здесь такая, что даже программисты останутся довольны.
    Darkwood - мне прям обидно, что ты прошел мимо этой игры. Значит, 5 часов рассказывать про игру, о которой рассказывать особо нечего, ты можешь. А на игру, полную мрачных приключений в стилистике Dark Souls у тебя времени нет.
    Soma - поднимает примерно те же темы, что The Talos Principle. Лично у меня на подкорке мозга эта игра выжгла себе место. И вспоминаю о ней всегда, когда спрашивают про фильмы/книги/игры с крепкой историей. Я бы её рекомендовал даже тем, кто не играет в видеоигры. Игра с изумительной историей по мнению StopGame.

    The Planet Crafter - крайне похожа на Subnautica, только не про воду, а про терраформирование (раз уж ты о нем упомянул). Терраформирование проработано здесь не менее уважаемо, чем в Per Aspera.
    Near Death - это Subnautica, но про холод (крепкой истории как в “Анабиоз: Сон разума” здесь нет, однако наличие такого редкого геймплея, связанного с холодом, здесь есть).
    IXION - крайне похожа на Frostpunk, только в космосе.
    Наверняка, о некоторых из них ты знаешь и уже готовишь по ним ролики (или они у тебя хотя бы на карандаше). Фух, таки написал тебе комментарий. А то как-то нечестно получается: ты часами перед нами распинаешься, а я все никак не соберусь написать тебе хоть какой-то комментарий. Спасибо, ценю, люблю. Ты не прогадал, вкачав все очки в навык красноречия. Полагаю, я как и большинство людей, смотрят обзоры на каком-нибудь StopGame, а к тебе приходят за интересными историями/впечатлениями о той или иной игре (которую, наверняка, сами уже проходили).

    • @LiberraArchive
      @LiberraArchive  3 месяца назад

      Ну тут не только хорошие игры рассматриваются. Все названные учту.

  • @pseudonym_Renad
    @pseudonym_Renad 4 месяца назад

    "дешевое Лего". Странное словосочетание.

  • @aleksandrKR
    @aleksandrKR 3 месяца назад

    Дизайн автоматизации это промышленный дизайн. Да, он на столько кринжовый. Ибо с этой херней тебе придется самому мозгом шевелить как все это организовать.
    Ну и не нужна астрониру полная автоматизация.