【ReHacQvsゲーム史】日本ゲーム界の危機!?任天堂のゲーム革命【プレステvsSwitch】

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  • Опубликовано: 29 янв 2025
  • ひろゆき、成田悠輔、後藤達也…、新たな視点で経済・社会を見つめ直すビジネス動画メディア「ReHacQ」!
    『ReHacQ History』
    ビジネスパーソンが知っていると仕事や雑談に役立つ
    学校ではあまり学ばない歴史について学んでいく番組。
    ゲストは元ファミ通編集長で立命館大学客員教授の浜村弘一さん。
    ゲーム機の歴史や、世界のゲーム市場における任天堂とSONYの立ち位置など、
    語っていただきました。
    出演者:浜村弘一(元ファミ通編集長 立命館大学客員教授)
        MC 川上量生(ドワンゴ顧問)
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    #任天堂 #SONY#ファミ通 #プレステ #switch #64 #ゲーム機 #ReHacQ #リハック #ひろゆき #成田悠輔 #後藤達也

Комментарии •

  • @sking77769
    @sking77769 День назад +20

    14:28 坂本龍一が音楽作りましょうの話しはPCEの天外魔境の話じゃないかな。PSちゃいまっせ。結構有名な話かと。
    浜さんちょいちょい記憶違いだったり間違えてたりするのを、それっぽく言うから胡散臭く見えちゃうんだよな。。

  • @LISKUN-z8b
    @LISKUN-z8b День назад +29

    これは応援してます!
    氷河期世代が唯一幸運だったのはゲームと漫画とともに育ってきたことかな。
    歴史として残す取り組みに感謝します🥲

  • @sonsonson4682
    @sonsonson4682 День назад +22

    高橋さんこれだけの人物集めてこれだけしか引き出せないってどういう事だよ。あなたゲームに興味なさすぎだよ。相手の話適当に聞いて適当に質問返してるのが見え見えすぎて全く話が深くに掘り下げれないよ・・・。本当に残念。

  • @森中田中
    @森中田中 9 часов назад +3

    成功者に対してしたり顔で批評なんてアホでもできる
    それをしてるのが落ち目もいいところのニコニコ、ファミ通関係者というのが笑いどころ

  • @kuniomans2
    @kuniomans2 День назад +23

    浜さん、当時もゲームの事
    何も知らなかったからな

  • @25ja2k
    @25ja2k День назад +22

    高橋P「なんで任天堂はディスクに踏み切らなかったんですか?」
    浜村「いや踏み切ろうとしたんですよね」
    高橋P「あーXBOXか」
    何故かここでXBOXを出す高橋Pに笑ったw

  • @JJJ-pj1jp
    @JJJ-pj1jp 2 дня назад +19

    20:17 PS3の時にシェアを伸ばしたのはXbox ONEではなくて、XBOX360ですね。

    • @25ja2k
      @25ja2k День назад +7

      11:35 あと高橋P、XBOXを任天堂が作ったと勘違いしているw

  • @tb6140
    @tb6140 22 часа назад +11

    任天堂の戦略はずっと一貫しています。
    「ゲーム人口の拡大」が彼らのミッションで、ライトユーザーを増やす事に注力し続けています。
    その意味では、安いゲームというのは正しく彼らの戦略です。

  • @まる-n3f2x
    @まる-n3f2x 13 часов назад +14

    浜村氏・川上氏のSONY側に偏った見解と司会の頓珍漢な相づちを後世に残す試みなんですかね??

  • @user-dokugusuri_jintaro
    @user-dokugusuri_jintaro День назад +33

    浜村も川上も現在ソニーが大株主であるカドカワHD傘下
    なお浜村は任天堂と裁判沙汰になったことがある

  • @もももももも1
    @もももももも1 2 дня назад +22

    任天堂とソニーはデジタルでこれだけ負けた中で、いまだにプラットフォームで残せててほんとすごいし世界に誇る企業

  • @hkawashi
    @hkawashi День назад +24

    Xbox Oneでシェアが伸びた?浜村さん大丈夫か?
    PS2後期にXboxでスマッシュヒットして、Xbox360でシェアとしてはPS3に勝ってたんじゃないかな。
    色々言ってることがボケ老人の会話かって位嘘ばっかり。
    これはリハックにとっては、そのまま放置するのは信用問題になるので、考えた方がいい。
    川上さんはまだまとも。浜村さんはちゃんと仕事してたんか?って言うぐらい、適当な話に残念。
    伊集院連れてきた方がまだまともかも。

  • @hanmogera
    @hanmogera День назад +22

    途中、知ったかぶりで会議を乗り切ろうとしている俺みたいなしゃべりになってるやん。

  • @おくらところてん
    @おくらところてん День назад +7

    20:16
    Xbox oneはXbox 360の言い間違いですね
    Xbox oneはあまり売れなかったハードですし、PS3の競合機はXbox360になりますので

  • @aupon360-g3o
    @aupon360-g3o День назад +3

    ROM→CDは流通がレコード店へ下ろしていたジャパンレコードがゲーム専門店にも届けるようになった。元ファミ通のアンケートに協力していたゲーム店経営者

  • @山本たかお-y2c
    @山本たかお-y2c День назад +6

    こういう企画をやるなら最低限の知識は仕入れておかないと深堀りしたトークを引き出しづらくなる

  • @BALKAN-uq1mc
    @BALKAN-uq1mc День назад +13

    反任天堂派の浜村か
    大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?で有名で任天堂を必死に貶めてきた人

  • @gufcustom1969
    @gufcustom1969 День назад +5

    坂本龍一さんや声優さんが声を充てたものってプレステではなくPCエンジンでは?
    プレステが出るまではスーファミが一強ってのも当時を知るものとしては本当かなぁって懐疑的な目を向けてしまう

  • @ぐんじょう-x4g
    @ぐんじょう-x4g 2 дня назад +12

    川上さん素晴らしいですね。一次資料をしっかり残して日本がやってきた事を歴史にしっかり残す。他の分野でもこういう活動がもっと広がってほしいと思いますし、私もしっかり認識しなければと思います。

  • @けんけん-p4o
    @けんけん-p4o День назад +3

    34:15
    正、運を天に任せる
    誤、天を運に任せる

  • @-Scorpion-
    @-Scorpion- День назад +23

    高橋さん何かにつけてXBOXを連呼してるけど、マイクロソフトのゲーム機っていうのも恐らくわかってないし、ゲーム機業界でのXBOXの位置付けも当然わかってない中で、なんかやたらと知ったかぶってXBOXの名前を出すので、場の空気が変になってる。

  • @Yaguchi_ongaku
    @Yaguchi_ongaku 12 часов назад +2

    生音入ったのPCエンジンだった気が…

  • @dawn7214
    @dawn7214 День назад +3

    ゲームの歴史を知ってる氷河期世代が社会で活躍できてないのって日本の損失だったんだなと、コメント欄を見て思う。

  • @onomaru1966
    @onomaru1966 День назад +6

    浜村さんは高校の先輩で、「ファミ通」を創刊号から購入し、会社では8ビットから64ビットまでのCPU+Graphics+I/Oを用いた専用機を開発してきた自身として、共感できる部分が多かったです。確かに海外勢は有利なルールを作って挑んできますが、逆に、昨今の日本の立法府はなにしとんねんと思いますね。

  • @のんびりなにより
    @のんびりなにより День назад +5

    スプラトゥーンでガチ勢の中のガチ勢に見て欲しい。基本、玩具である。

  • @PDJJPDJP
    @PDJJPDJP 14 часов назад +5

    リハックにあるまじき薄っぺら動画…

  • @hechima_holly01
    @hechima_holly01 День назад +11

    聞き手さん、ゲームの知識が本当に真っさらなんだね

  • @huwahuwa1746
    @huwahuwa1746 2 часа назад

    ゲーム好きなので興味深かったです。神回!
    一瞬トケイさんかと思ったww

  • @ks-zs5qc
    @ks-zs5qc День назад +10

    高橋さん ゲーム機に関して無知すぎるよー😢
    xboxは,マイクロソフト社で
    プレステ2時代です。
    ほとんど売れませんでしたけどね.
    EAのソフトをやりたければxbox一択でしたが、、
    あと,PS2の後半は
    ネットゲーム特に韓国のハンゲームがおいあげてきていて、社内でも早くネットゲームに移行しないといけないと思ってやめていく人がいました。プラットフォーム命の会社からしたらネトゲのどこでお金を稼ぐかが、わからなかったそうです。そこから衰退が始まりました。
    ゲーム一本作るのに、膨大な資本を投下しないといけなくなり、回収が難しくなりお金ばかりかかって映画のような面白くないゲームができました.

  • @コピロフ-o4x
    @コピロフ-o4x День назад +3

    伊集院さんにいてほしい

  • @macchirochirosuke
    @macchirochirosuke День назад +8

    1:11 携帯型は迫力がないし画面が小さい。
    Switchはどっちにもいけるから売れた。
    それとゲーマーとおおっぴらにいえる女子が増えたのも一理あるのかな。

  • @yamahiro9525
    @yamahiro9525 23 часа назад +11

    浜村さんの話は真に受けない方がいいです…

  • @mymotors407
    @mymotors407 День назад +10

    浜村w
    こいつを有り難がってるようじゃリハックもまだまだだなw

  • @じゃんじゃん-z4k
    @じゃんじゃん-z4k День назад +2

    確かに㎰3はソフト開発が難しくてxbox360にインディー系のゲームが沢山集まったね
    trialsとか好きでよくやってた

  • @SK-bj9fx
    @SK-bj9fx 5 часов назад

    リハックはこういう対談を増やしてほしい
    政治はもうええ

  • @akirawataseaka-aw
    @akirawataseaka-aw День назад +1

    めちゃ面白い企画でした。彼らの取り組みも非常に関心あります❤

  • @hiokenta
    @hiokenta День назад +6

    浜村通信が懐かしすぎて観てしまいました

  • @tarouyakisoba2808
    @tarouyakisoba2808 День назад +4

    サターン「俺は・・・?」

    • @なとも-s1e
      @なとも-s1e День назад

      14:20
      PCエンジン「CD、声優、坂本龍一は私の方が先なのに。。」

  • @takeshi.2015
    @takeshi.2015 2 дня назад +3

    リハックの守備範囲が広すぎて凄い

  • @suzukiswiftzc11s
    @suzukiswiftzc11s 10 часов назад +1

    神回すぎます・・・!
    (号泣しながら打ってます)
    番組の後半
    川上さんの発言に
    我が日本の最先端技術の良心”TRON”についても
    暗に言及されていることを察し
    マジで号泣しております
    久々の浜村通信さんもお元気そうで何よりです!
    #ASCII、LOGIN,ファミ通等を毎週毎月楽しみにしていた氷河期世代より

  • @hayata0206
    @hayata0206 День назад +3

    政治系が多いから忘れがちだけど、本来喋り手じゃない人に喋らせるならこの高橋さんぐらいが丁度良くて好き

  • @m78tarochan
    @m78tarochan День назад +3

    日本は国家としてポップ、サブカルに関しての評価があまりにも低い。
    これは一部国民の他人の価値を認めず自分の価値を押し付ける不寛容さに原因がある気がする。

  • @k斉藤-k8w
    @k斉藤-k8w 10 часов назад

    「最初は凄く先を行ってたのに日本での市場だけを気にして作ってたらいつの間にか世界にシェアで負けてた」
    これ音楽でも携帯でも同じじゃんww

  • @VELEARN69
    @VELEARN69 День назад +6

    こういう企画こそ何故ひろゆきがいない?

  • @razgriz_suzuki
    @razgriz_suzuki День назад +5

    チラッと話題に出たけど任天堂と初心会の関係、その功績と弊害について深掘りするべきだったと思いますね。
    流通面ではこれに対抗するかたちでデジキューブが出てきて、コンビニのPOSレジで販売データを管理していた。
    CG技術を学ぶためにファイナルファンタジーシリーズの坂口氏がアメリカへ行き、やがてファイナルファンタジーの映画化、
    この映画の失敗とデジキューブの失敗が要因のひとつとなりスクウェア・エニックスの合併とか、どこまで話せるのかという問題はあるでしょうけどねw

    • @lbeat-374
      @lbeat-374 День назад

      それは和田と黒川を呼ぶべきだろw

  • @asosan1
    @asosan1 2 дня назад +9

    コメ欄詳しい人多すぎる笑笑

    • @akiyoshi567
      @akiyoshi567 День назад +8

      ネットのゲーム界隈の人達は延々とこういう話してるので😅

    • @高橋ぽむ
      @高橋ぽむ 46 минут назад +1

      このレベルならいくらでも調べれば出てくるものじゃん
      詳しいとか片腹痛いわ

  • @neko2637
    @neko2637 День назад +10

    何度か世界シェアの話し出て来たけど任天堂はそのあたりあまりこだわってなさそうだよね。ハイエンドはPCでやるって時代に突入してるからソニーはいつまでもハード出し続けて行くのは難しいやろうね。クラウドストリーミングでやる時代ももう来てるしね〜
    そんなことより中の人のXboxへの執着が凄すぎてまさかXbox以外のハードをご存知ないってことはないよねw

  • @ttttffffflllll
    @ttttffffflllll День назад +3

    てかゲーム好きなんだから、こういう時にこそひろゆき並べればよかったのにw
    NGが出たのかな?

  • @shirou9237
    @shirou9237 День назад +3

    新しい題材へのチャレンジは評価したいが、ゲーム史は抜きつ抜かれつの重要なターニングポイントが何回もあるし、据え置き機・携帯機・PCゲームの交差も重要だし、プログラム技術目線と宣伝マーケティング目線でもいろんな話があるし・・・話すテーマを決めないと広すぎだね。

  • @halhal751
    @halhal751 День назад +2

    メガドライブ、PCエンジンにも触れて欲しかった😢

  • @りせ-u6u
    @りせ-u6u 2 дня назад +1

    VR空間をAIが生成するゲームは来るとして、操作と接続の方法がどうなるか

  • @airo36
    @airo36 День назад +2

    研究資料の話は確かにと思いました!ゲーム機の話からそれますが日本が発祥のカメラ付き携帯?何年か前にテレビで紹介していてどこの国の人だったかなぁ(´д`)その人が言うには自分の子供が生まれた時にデジカメで撮ってその画像をパソコンに入れ携帯電話を繋げて誰かに送信したのがカメラ付き携帯の初めて(確か1997年の話)…とか言ってた輩がいて(゚Д゚) オイオイと思った事があります(そもそもカメラ付き携帯ですらないし)(ーー;)そうやって図々しい奴が勝手な事を言っていつしかそれが当たり前になるのは正直許し難い…因みに最近ではネットでその話は聞かなくなりましたね(-_-)

  • @tr-rec2430
    @tr-rec2430 2 дня назад +20

    もう、
    この2人に歴史修正されてるじゃん。

  • @mako1234youtube
    @mako1234youtube 23 часа назад

    音楽畑とゲームの融合。倖田來未が歌い踊るFF10-2はまさにその極地だったな。
    あれが一つの到達点だったと思う。

  • @ささ-g8b5y
    @ささ-g8b5y День назад +2

    ここで交わされる話題は ゲーム・オーバー 任天堂帝国を築いた男たち という93年の恐らく最も古い任天堂の伝記で詳細に語られてるから興味がある人は最寄りの図書館等で一読オススメ📺➰🎮

  • @なおきさん-i9x
    @なおきさん-i9x День назад +6

    プレステはソニーのCDプレス工場がありそれを活用できたのが大きかったと。実際ソフト再販時にはソフトのプレスより取説の印刷のほうが時間かかったと言われたらしい。
    またソニーはPOSデータ(販売店のソフトの販売データ)を活用して売れ筋が把握出来たとか。
    初心会を通してのカセット販売では太刀打ち出来ない生産、販売体制をソニーが作り上げたことも、プレステが覇権を握った大きな要因。

  • @hatwd
    @hatwd День назад +3

    SFCのほんとの末期(psが出てた頃)は、KOEIじゃなくても1万円超えがどんどん出てきてた。
    ROMカートリッジの限界はあきらかだったね。
    ロクヨンはPSの成功を観ながら、あまりにもオルタナ過ぎた。
    ただ、PS1でのメモリ読み込みまでの遅さはこれはまた酷かったからねぇ〜…FF8,FF9, DQ7,読み込み待ちがトラウマになり低評価の一因になった作品たち

  • @seiya5454-o4x
    @seiya5454-o4x День назад +2

    某メーカーで働いていたけど初心会は懐かしいな~、湯川専務のドリキャスこけてプレステ1強時代になりセガはオワタ状態だった
    そうそうSONYミュージックから移動されてきたやつが多く話が噛み合わず、デジキューブでAMPMと激論した時代だった

  • @shin70486
    @shin70486 День назад +2

    ゲーム機大戦を観てから見るとわかりやすいです

  • @isu_001
    @isu_001 13 часов назад +1

    ディスクシステムを流行ったと言う感覚は「そこそこ売れた」レベル。流行らなかったと言う感覚は「ファミコンのように時代を変えるほど広まらなかった」

  • @akiyoshi567
    @akiyoshi567 День назад +4

    もしかしてXboxとゲームキューブを勘違いしてるとか?ボックスとキューブがなんとなく似てるから😅

  • @rei-egg
    @rei-egg 9 часов назад +1

    ゲーム機大戦は偉大だな😆神動画

  • @japan7975
    @japan7975 День назад +9

    ゲーム系の人は、
    歴史認識に厳しいと思われる。
    高橋さん、甘く見たな(笑)
    因みに本編の予告時点でバレてますよ(笑)

  • @planetman6765
    @planetman6765 День назад +1

    リハックでアタリショック話が出るとは思いませんでした。ソードクエストの話もして欲しい。

  • @Jojojojojgdsedaeddwaz
    @Jojojojojgdsedaeddwaz День назад +2

    ディスクシステム、一般の子どもには流行ってなかったよ

  • @masa-t7b7i
    @masa-t7b7i День назад +2

    「ゲーム機戦争」って動画がシリーズでRUclipsに上がってるから、それ見るとゲームの歴史面白く見れるかも

  • @ぢゃんぼ餅01
    @ぢゃんぼ餅01 День назад +1

    歴史として残すのは大事と思ってます。過去のことは関係ない現在と未来にしか価値を見出せない状況もありますが、過去の歴史が現在まで影響を与えていることを考えると証拠を残していくことは大事と思っている方がいることに安心します。

  • @tok1976
    @tok1976 День назад +8

    初心者向けの話しかしてなくて浅いなぁと思って聞いてたけど、それすら理解できてないパンダが残念過ぎる。
    初心者向けコンテンツとしてならこの体でもいいかもしれないけど
    ゲーム史の一次資料を作りたいっていう意気込みなら"風のように永田"みたいな能力あるインタビュアーに任せないとせっかくの企画が勿体ないよ。

  • @コバぺ
    @コバぺ 2 дня назад +6

    昔のファミ通はホントいい雑誌やったな。セガサターンがあったくらいがピークだった。

  • @ちさねこ-0
    @ちさねこ-0 2 дня назад +4

    任天堂の毎回チャレンジする姿勢は凄いと思います!それでこれだけの結果を出してきてる。Switch2に期待。

  • @gameboylifeguard
    @gameboylifeguard День назад +4

    花札屋の任天堂と家電屋のソニー
    返品NGの日本と返品OKの海外
    著作権守る国と守らない国
    所変わればってやつですな

  • @styawa2084
    @styawa2084 3 часа назад

    スーファミソフトは流石に値段が高すぎてよっぽど欲しいソフトだけ中古の販売買取やってるとこで予約して(2~3割引き)
    場合によってはクリアしたらすぐ売って次の新作ソフトの予約や中古ソフトの購入に資金を回してたなぁ

  • @barayan-e7v
    @barayan-e7v 2 дня назад +7

    Sonyはもうアメリカの会社

    • @yumi7060
      @yumi7060 День назад +5

      日本国内企業の中でも唯一のグローバル企業と呼べる会社に成長しましたよね♪

    • @t4u2u
      @t4u2u День назад

      20年前には外資過半になって乗っ取られてましたよ
      ストリンガーが社長になって久夛良木氏を追い出して
      PS3の最初から日本の開発と市場を徹底に干上がらせた

    • @_Nunugi
      @_Nunugi День назад +8

      SIEの親会社はソニーアメリカ
      そしてその親会社は日本にあるソニーグループ

    • @aupon360-g3o
      @aupon360-g3o День назад +2

      金融業の会社ですね

    • @user-nyankokick
      @user-nyankokick День назад +4

      元ソニーのエンジニアです。
      悲しいかな、会社が大きくなり過ぎて
      革新的な新しい製品を作り出せる風土
      は廃れてしまっています。
      意思決定のレイヤを減らし、エンジニアに
      裁量を持たせるチャンスを増やし、
      皆さんに期待される本来のソニーに
      立ち戻って欲しいと思います。

  • @KenthHaymarket
    @KenthHaymarket День назад +1

    流通の問題として語れるのは、任天堂とソニーの関係だけであって、ソニーとセガの関係には当てはまらない

  • @jinboojinbo6241
    @jinboojinbo6241 2 дня назад +8

    このシリーズ面白いけど基本的にクマが失礼、普段政治家とやってるからか他のフィールドの人を下に見る傾向が丸出し。サイコパスって言い訳するかもしれんが聞き飽きた

  • @びーえふ-e7j
    @びーえふ-e7j День назад +2

    浜さん業界の裏事情知ってるんだろうけど、言えない・言わないだけなんだろうなあ

  • @macchirochirosuke
    @macchirochirosuke День назад +1

    0:34 そうそう。スーファミのカセット、ドラクエ5 1万越えだった気がします😂ゲーム機は安かった。
    子供にしては大金。
    今も上がってきているな、と。

    • @noric
      @noric День назад +1

      ドラクエVの定価は9600円、ドラクエVIが11400円だった

    • @macchirochirosuke
      @macchirochirosuke День назад

      @ そうそう😅勘違いです💦ミレーユ高いなと。

  • @一文字-g1g
    @一文字-g1g День назад +1

    多分、地デジやブラウン管TVの頃に、オジサンはTVゲームを卒業したんだよ。
    アドバンスから3DSまで、携帯は遊び続けてました。

  • @コーラでゲーム人間
    @コーラでゲーム人間 2 дня назад +1

    浜村さんってデスストのコレクターのモデルになった方か!!

  • @ばばっち-j9u
    @ばばっち-j9u День назад +1

    うわぁー、浜さん久しぶりに見た(^^)

  • @ks-zs5qc
    @ks-zs5qc День назад +1

    プラットフォーム発売日の
    年表にした方がわかりやすいね

  • @koy-t7500
    @koy-t7500 День назад +2

    くまさん向けには、主要ハードの発売年とめっちゃ売れたソフトの発売年が書かれたくらいの資料、年表があったほうが良かったかもね。

  • @まこーと-d6g
    @まこーと-d6g 2 дня назад

    うわ、浜村通信さんやん。なつかしいー😂

  • @lien2353
    @lien2353 День назад +2

    任天堂法務部がつよつよなのは、海外との著作権の争いがあった背景があるんだなぁ

  • @もち-k5c1c
    @もち-k5c1c 2 дня назад +7

    進行の人はなんでやたらとxbox笑
    xboxの時代が来たことないよ

  • @ブックファースト
    @ブックファースト День назад +2

    16:52 大人はゲームをしないって話は、その後に子供はCS機、大人はPCで遊んでたって話になって、結局大人がゲームしないのではなく、遊ぶためのハードが違ってたって内容になっててズッコけたw
    この人たちの話してる事がちょいちょい雑な内容なのがね…
    あと売れてなかったけど、3DOやjaguarって存在は無かったことにされてんのねw

  • @5ukeD
    @5ukeD День назад +3

    高橋さんめちゃくちゃXboxの話題挟んでくるからチョット不安になる
    勘違いしてるまま話が進んでる気がして…

  • @AKIRA-b6b
    @AKIRA-b6b 2 дня назад +65

    進行の人なにも分かってない😢

    • @JAYNAKA
      @JAYNAKA 2 дня назад +14

      もっと簡単なところから話を聞きたいんだけど、マニアックな話をしたがる人を呼んでしまったんじゃないかな。

    • @japan7975
      @japan7975 День назад +5

      高橋さんが安易だった(笑)

    • @ktr-cu9xp
      @ktr-cu9xp День назад +7

      まぁいいだろ

    • @25ja2k
      @25ja2k День назад +11

      XBOXを任天堂が作ったと(11:35頃の動画参照)言っているし、成人したら本当にゲームやってこなかったんだろうな

    • @ミツヒコ-h9z
      @ミツヒコ-h9z День назад +8

      @@JAYNAKA マニアック以前の前提知識すらないから質問が雑になってる

  • @milmil1086
    @milmil1086 День назад

    スーパーファミコンのカセットもソフト開発会社が独自に拡張的な特殊チップを入れだして高くなった印象

  • @クギルオス
    @クギルオス День назад +2

    ファミコン特集、良いですね。ちょくちょく やりましょう☺

  • @ぬちぐすい106
    @ぬちぐすい106 День назад +1

    いい動画でした😊

  • @asa01053
    @asa01053 День назад +3

    ファミコン📺🎮世代です!中古ソフトよく売りに出してました。80年代

  • @JJJ-pj1jp
    @JJJ-pj1jp 2 дня назад +12

    パンダ知識無さすぎだろw

  • @KoheiEndo
    @KoheiEndo День назад +3

    十字キーを多くの人にとって利き手でない左側に配置してデファクトスタンダード化させたのが、任天堂なのか自信ないのですが、かなりの英断だった気がします。

  • @相模原の岩沢
    @相模原の岩沢 День назад +4

    任天堂とソニーだけじゃなく、SEGAも忘れないでください…😭

  • @るふらんかじ
    @るふらんかじ День назад +3

    日本ゲーム界の危機は PS1PS2時代にゲームファンになった人たちが PS3PS4の頃には 別の事に興味を持ち
    脱落していったのに SIEが新規(PS)ゲームファンを生むソフトを作らなかったから ゲーム市場を縮小させたので
    PS5のソフトが売れない現状を生み出した 任天堂は今も一貫して ゲームは玩具として捉えているので
    全年齢が楽しめるソフトを作り続けているので ゲームを卒業した人がいても 新たなゲームファンを生んでいる

  • @美織-r4x
    @美織-r4x День назад +1

    携帯電話と同じ

  • @KenthHaymarket
    @KenthHaymarket День назад +2

    EAのあの話をしたれよ!

  • @TJ-oy2ym
    @TJ-oy2ym День назад +2

    ゲーム殿堂(博物館)を作ってください!
    あらゆるゲームを保存展示し、学べる施設をお願いします!!

  • @etsuranyou908
    @etsuranyou908 День назад

    竹下さんが神田財務官を呼んでましたよ。リハックでも話を聞いてみては