У меня с малым из Ривервуда было так - я ему случайно втащил, ко мне побежала стража, я думаю "блин надо перезагружать" а нет. Стража тупо начала долбить пацана. Тот удрал в таверну, зашкерился в угол, а его 3 стражника мутузили минут 15 пока я не ушёл из деревни.
@@Viacheslav_Rusetskyiони себе уже сами харакири сделали лишь бы не быть убитыми от этого кинжала, были же мамонты которые уже лежат отдыхают, кабины развалены
@@shramer3193 Так дело не в том что зачар баффнулся до 100%! Там написано что “с небольшим шансом...” и там НЕ указаны конкретные проценты, да и к тому же - как ты баффнешь зачар который нельзя снять и навесить на что то другое и т.д. P.S. Вторую претензию снял - вспомнил про зелье восстановления
20:32 у тебя в нижнем левом углу написано как. А ещё можно создать зелье зачарование на 45000% и выпить, тогда эффекты наложенные на оружия При зачоровании будут космические😁
Пока нет возможности поиграть в Скайрим. Интересно про прокачку, но я из малой части ненормальных. То есть заскакиваю в какую-нибудь пещеру или крепость с не очень хорошей прокачкой, где противники сильнее и... бывает часами там зачищаю. Словом, чем труднее, тем честнее, поэтому вначале чаще ищу пути отступления, либо другой вход, либо возвышенность. И по ходу пьесы. Единственное, на легендарном уровне пока ещё не смог убить Харкона и Карстага. А Скайрим... до странности знаком этот мир и ему подобные. Ещё раз за видос респект.
Весьма позитивно))хотя можно сделать проще и в начале.В поляне предков кажется растёт жёлтый горноцвет,с этой пещеры около 40 цветков,ну а соль в тавернах собирается быстро,так же ингры на алхимию-крыло синей бабочки и кажется снежные ягоды и всё готово.Только желательно алхимию качнуть до 30,но она быстро качается- лососевая икра,чеснок и морской желудь
Нахера весь этот гемор , есть метод проще. Для этого понадобится: прокачанная алхимка и зачарование , реагенты на одну банку зачарования и примерно на десять банок восстановления , одна любая шмотка на алхимию. Одеваем шмотку на алхимию и делаем одну склянку восстановления , пьем , снимаем и одеваем шмотку , делаем зельку восстановления еще сильнее , пьем , снимаем и одеваем шмотку... и так примерно раз десять. В итоге делаем зелье зачарования на +100500% и с его помощью делаем кольцо или ажерелье на хуилярд процентов к кузнечки и алхимки. Одеваем кольцо , все , мы ебаный гефест на максималках. Хочешь шмот ебашь , хочешь зельки зачара делай и и штампуй чары по хулиарду к статам и урону. Кстати если циферки урона или статов зашкалят за 14 лямов и вы при этом сохранились с предметом надетым , то можете начинать с начала , ибо последующие попытки загрузить сейв будут крашить игру. И это кстати не секрет нихуя , такой юз давно чилят.
@@Александр-н8у1ы а кто тебе запрещает играть без таких абузов? Я например сперва прошел игру своими силами без абузов. А такая херня лишь для развлечения и экспериментов.
С помощью таких зачарований тогда можно зачаровать 5 шмоток на удешевление всех школ магии, и тогда все магические способности станут стоить 0 маны. Будет реально архимаг
@@polinaklimova6167 я игру вообще купила в 2019 , и не обязательно быть на ютубе 10 лет, чтоб увидеть гайд ранее выпущенный. Я смотрела ролики по теме скайрима и наткнулась на тот ролик, опубликованный в 16 или 17 году, но его уверена знали и до этого
@@roxanneparker1981 я ещё раз повторяю. Я не видела такой гайд, выпущенный два-три года назад, лично. Для меня он новый. Я говорю только за себя, а не за всех пользователей ютуба. Я рада за вас, что вы такой гайд уже видели. Но я - нет.
F5, бить торговца,F9 юзаеш, потом можно свои деньги забрать у торговца с помощью зажатой ЛКМ на своем предмете, и переводишь на его предмет( не отпуская ЛКМ) жмешь Е, и продаешь ему его же товары.😁
Только кодами можно сделать кузнечку 500, максимальное ее значение 100, а баффы получаются в процентах и благодаря зельям, но не отображаются никак в значении самого кузнечного дела
а существует мод который усложняет крафт в кузнечке, делает более сложным крафт. уж больно просто шмот крафтить. (допустим с модом добавить редкие ингредиенты в крафт) что бы было гораздо сложнее играть.
Видео попалось в рекомендациях, когда я увидел скорость бега без спринта и навык кузнечного дела в 500 единиц, я понял, что все завязано на читах и/или багах, что убивает весь интерес Я уже однажды решил заюзать несколько багов, что превратило моего персонажа в Сайтаму, ибо даже на легенде тот же самый Карстаг улетел с одного удара Быть ОП в этой игре скучно
Виктория Ьалабуха А ха ха....... Кроме этого криворокого блохера , в Скайриме такой чернягой , давным - давно уже ни кто не занимается . Над этим шизиком , даже куры смеются ))))))))))))))))))))))))))))))))) .
@@Starik_Mora Чем заниматься в Скайриме? Я прошел всю хуйню, дополнения, квесты, гильдии, сценарии отыгрышей... Мне уже реальная жизнь кажется интереснее чем скайрим
@@Starik_Mora как мило, что вы себя с курицей сравнили, уважаемый. А теперь попридержите язык и если не нравится - зачем тогда смотреть? Чтобы потом написать вот такой "гневный" комментарий? Он вправе делать то, что он хочет. Гайд этот, если Вы не в курсе, был им ещё давно задуман. Но прохождение модификаций предыдущей было долгим и поэтому он выпущен только сейчас.
@@polinaklimova6167 А ха ха..... Нашла мне " гайд ")))))))))))))))))) . Таких гайдов , на просторе инета миллион гуляет . Этой черняглй , даже школьники не пользуются))))))))))))))) .
Я более жёсткую тему без багов в моде откопал с вратами облы - кольцо на +200% чарам) зачарил шмот с 236% на кузю и алхимку - кольцо,броню перчи и амуль. И у меня вышло более жесткая херня я с любой пухи все ваншотаю,но кольцо было очень потно даже на минимуме получить,так как в моде доеморы были жирными и толпой ходили по 5-8рыл
Кстати интересная фишка связанная с этим багом которой я воспользовался . увеличиваем навык востоновления , и делаем сверхмощный элексир зачарования . после используя двойной зачар покрывает всю броню и оружие ( до этого улучшенное с помощью усиленного зелья восстановления ) на : неуязвимость к огню , электричеству , холоду и магии , на повышение всех параметров ( хп , мп , и силу ) и на их регенерацию + переносимый вес и водное дыхание , остаток забиваем по своим предпочтениям ( у меня всё оружие на захват души и изгнание даэйдра) . или можно зачаровать комплект , на улучшение брони и на алхимию , получим тоже , что от нескольких зелий , но на постоянную основу . Так у меня полная невосприимчевость к магии и к элементам , а остальные плюсы и так понятны . Ps: прокачка на скрытность и кражу также делает из вас вора ассасина , который может танцевать джигу на драконе одновременно снимая с него чешую , при этом вы даже не присядете , а вокруг будут летать его товарищи .
хз как по мне проще таким макаром 1 раз зачаровать кольцо или ожерелье на 100.000% усиления и потом спокойно крафтить что угодно. И да так же можно создать и зелья зачарования на +100500%
Не, я понимаю когда подобные гайды выходили году эдак в 11-12. Но сейчас этот гайд давным давно не в тему. Об этих багах давным давно все знают, они 100500 раз уже были описаны. Может еще сделаешь гайд как сложить 2 и 2 ?
Если кто-то не понял нужно сделать 10 зелий 1 выпить и сделать ещё 10 потом снять шмотки и по очереди их юзать сильное, слабое, сильное, слабое. По крайней мере я так делал.
16:44 вот это ты орнул,Додж...Мне аж самой и смешно было... "Шесть миллионов...Четыресто-сорокче...девять ё-маё тысяч четыресто шесьдесят один"...Мне это почему-то +100500 напомнило,где "Пять...Десять...Пятнадцать...Пять...Десять...минут...утра"
Концентрация "как говорится" и "так сказать" многократно превышает все мои субъективные эстетические взгляды на гуд гайд, почему то каждый раз когда я их слышу меня подергивает в судорожном восклицании "да ХВАТИТ БЛ*ТЬ УЖЕ!"😅
Нормально ты так игрулю баганул :) ! Хотя о чем это я ? Ты же Мастер Skyrima ! Даже я захотел поиграть в Skyrim ,но не смогу поиграть ибо клавиатуру на ноуте залил и теперь она нормально не пашет :( А так гайд топовый даже посмеялся от души :) Твой ник номер один ,а мой под номером два по ТОПовости :)
На много проще все это можно было сделать, создавая по 1 зелью, выпивая его, переодеваясь и создавая еще, потом выпить зелье на 1кк % и создать зелья кузнечного дела и зачарования, на все 15 мин бы ушло...
Я ловил баг, зачаровал шмотки на алхимию +9000%, потом кузнечку на 9700% и делал луки с уроном в 2200000000 . Кинжалы с уроном в миллиард 🤣. Без читов, просто баг поймал и играл дальше без проблем 😜
По приколу сделал арбалет с 43046180 урона. С кузнечкой прокатывает а вот с зачарованиями нет. Как только зелья восстановления прекращают действовать - спадает сила чар до обычных.
Да что там кинжал, я зелье сварил повышающее новый разрушения, заходишь в данж кастуешь огненный плащ и выпиваешь зелье, всё в радиусе 30 м выгорает ярким пламенем за 2 сек.
Можно было не использовать зачарование на повышение там защиты и урона от оружия, можно просто было использовать зелье кузнеца через тот баг с зельем восстановления, так можно и на первом уровне получить такой шмот!
у меня это сработало только на кузнечке и алхимии. с зачарованием сложнее. там есть некий лимит. то есть зелье зачарования можно сделать с шестизначными цифрами, а может и более, но воспользоваться им я не смогла. игра либо вылетала, либо зачарованное оружие не работало. зачарование я применяла на захват душ и еще что нибудь. так вот души не захватывались. хотя с таким уроном надобность в зачаровании полностью отпадает. однако убивать самого сильного босса в игре с одного удара вскоре надоедает. это ведь экпериментальные, от скуки, так сказать финты ушами. поэтому лучше знать меру. учитывая что прокачивать персонажа придется тысячу лет таким образом. это из оперы лучше сорок раз по разу, чем один за сорок раз. здорово быть Богом в скайриме. от нечего делать. можно зачаровать сапожки на перенос 26 тонн и тунику со здоровьем и запасом сил, близким к бесконечности, а также обруч с маной позволяющей кастовать буквально все заклинания всех школ магии практически бесплатно. и вообще не носить никакую броню. ходить с призванным луком, у которого урон позволяет убивать любого дракона с первого раза. скайрим позволяет всякие интересности...
Данная технология мне известна давно, еще в 2017 после просмотра видео "Бог Скайрима" я ее отточил до совершенства, есть в данной технологии 3 нюанса на которых я акцентирую внимание: 1)В сете на Алхимию сначала варится 1 зелье - затем сет алхимии снимается, потом выпивается зелье и после выпивания зелья сет нужно одеть и варить следующее зелье, затем снова снять сет, выпить сваренное более сильное залье, опять одеть сет и варить новое залье (на моей практике - мне не достаточно 4-5 зелий чтобы разогнать силу алхимии до возможности варить зелья зачарования в несколько десятков тысяч % (но желательно не выше 99 000% при шестизначных цифрах % силы зачарования накладываемых на броню Скайрим крашится - это нужно держать в голове - это второй нюанс), И как только я достигаю варки зелья зачарования в 20-90 000% силы, дальше под действием этого Зелья Зачарования в десятки тысяч % силы я просто Ставлю зачарование на Амулет или кольцо Алхимия + Кузнечное дело (это третий нюанс, создание предмета с которым быстро можно крафтить и варить имбо предметы), с этим предметом уже можно делать бесконечное количество имбо брони и имбооружия, варить имбозелья, Единственное что следует помнить - неофициальный патч эту возможность фиксит (и тогда зельями восстановления алхимию разгонять нельзя), По этому с неофициальным патчем это не работает (но кто мешает с неофициальным патчем установить (мод на перчатки зачарователя + мод на снятие ограничения по типу предмета, разобрать перчатки и получить зачарование "Сила Чар", и потом просто перезачаровывая свои предметы разогнать ровно на столько, на сколько целесообразно), есть и более честный способ с неофициальным патчем и модами (но чтобы не на халяву) - это поставить мод "Мерское Искуство Некромантии" - там придется заморочится в плане ролевого отыграша, но главное - это скрафтить два основных предмета - Это (Дисталятор Который в разы усиливает силу Алхимии, и Мимир который в разы усиливает Зачарование + бонусом добавляет 3 слота под Зачарование, остальные артефакты с этого мода я не вижу смысла использовать, и некоторое из остальных могут создать баги). По сути создать имбу не проблема, вопрос всегда в том на сколько это нужно, и нужно ли вообще, я подобные методы предпочитаю использовать более мягко и дозированно, с поправкой на силу врагов из Вар модов, Типа смертельных драконов и Тд. Торговцев обычно я не трогаю, и так хорошо знаю где брать компоненты (Зелей Восстановления нужно все го то 4-5 для разгона в десятки тысяч % силы зелья на Зачарование, дальше просто делается кольцо или амулет с десятками Тысяч % Сили Алхимии и кузнечного дела, и больше их не нужно, До момента пока у меня Алхимия прокачана на 30 и Зачарование на 100 - компонентов у меня собирается в разы больше, так как играю через Поместье с Оранжереей), Зелье Восстановления проще всего - это Соль + Желтый горноцвет (соли везде полно, Желтый горноцвет - это поляна предков - где то около 24, что в 5 раз больше чем надо), Зелья Зачарования - Снежные ягоды (которых полно на севере и их можно выращивать на грядках) и крылья синих бабочек (которые сами у меня ресаются в оранжереи поместья).
"Бог Скайрима" если не ошибаюсь от IndaGame. Только с такими читерскими зельями и прочим колюще-режущим хламом (если их излишки скинуть дома в сундук) у меня начались вылеты с игры (при входе в этот дом). Так что лишнего зелья или ножика "про запас" лучше не делать.
@@Kot_da_Vinchik По факту вылеты не от этого от количества хлама, дом - это локация, и чем больше в локации генерируется объектов тем выше вероятность вылета (к тому же если на шмотках куча чар с большими цифрами,то лишняя нагрузка), иметь при себе какую ни будь имбовую железку или шмотку в принципе можно, и против некоторых монстров из некоторых модов это даже рекомендовано, главное не сильно не увлекаться, как показала практика игры с хардкорными модами, достаточно иметь возможность накладывать зачарования с сило1 280%+ чтобы с одного зачачара иметь бесплатную школу магии, или фул резит к стихии, по сути для этого достаточно сделать амулет на силу Алхимии 1700%+ (для того чтобы в нем варить зелья зачарования), с модами я обычно это оптимизирую Зачарованием с Перчаток Зачарователя, (но чтобы это не было читерством, я это делаю тогда когда стандартным путем разгоняю алхимию в 1700%), Просто - это я называю оптимизацией производства, Надел кольцо с Зачарованием на 300-350% К силе Зачарования и спокойной делаю себе сет - Для борьбы с Смертельными драконами, врагами из разных планов Обливиона и тд. У меня даже ванильные враги имеют неограниченный рост уровня (их уровень всегда не ниже моего). Всякую мелочь можно разносить не заморачиваясь, а вот с монстрами и драконами из модов играть нужно более аккуратно, Кстати если играть магом - то есть мод на обручи силы (на них зачарования которые реально бустят силу магических школ, а не уменьшают расход как ванильные зачарования, их можно снять и сделать по сильнее), чтобы магом не чувствовать себя ущербным, в сравнении с другими классами. А вылеты и оптимизация игры это более комплексная тема, чтобы их юыло меньше, нужно придерживаться ряда правил. 1)Сортировать порядок модов специальной программой (LOOT или BOSS), чистить скрипты в сохранениях после удаления тех или иных модов, и периодически, не сохранятся сличком часто (раз в час в среднем) нормально, и не больше чем 5 раз в один слот, не ставить моды выше технических возможностей железа. Не ставить несовместимые моды. SKSE, баг фикс и краш фикс, желательно ставить сразу (потом тоже можно). И в самой игре не перегружать локации контентом ( то есть аккуратно с модами которые добавляют респаун врагов, не закидывать весь свой хабар на все стойки в модерских домах и ТД.) От 20 стоек с оружием на одной локации и 10 манекенов проблем не будет, а вот если одеть 20-50 манекенов и разставить на стойки 200-500 видов оружия (как некоторые мододелы любят такие выставочне залы делать) то будут вылеты, и загружаться такие локации будут долго. Играть в Скайрим можно достаточно стабильно с очень редкими вылетами, но если понимать как работать с данной игрой.
"Единственное что следует помнить - неофициальный патч эту возможность фиксит (и тогда зельями восстановления алхимию разгонять нельзя)" Спасибо тебе, добрый человек! А то я уж думал ,что у меня эта конструкция не пашет от того, что версия LE, а оно, оказывается, дело в патче... Но вердикт прост: на последних версиях игры этот баг уже не робит, так что в 2020 данный видос совершенно не актуален.
@@Jinmarr Конечно можно играть и без неофициального патча, но по ходу игры придется раз так 30-40 использовать консоль при багах, по этому оно того не стоит, и если есть желание разогнаться в области зачарования, то можно и другими модами и вполне ировыми методами это сделать, даже в ванильной игре, с неоф патчем без доп модов на зачарование умудрялся разгонять до того уровня что играл и не особо смотрел кто враги и сколько их, все дело в комбинации с сетами на алхимию с 5-6 шмоток (Капюшен + Обруч) Черную Книгу "Болезненный Регент" и Доспехи Азидала, с пол сотни великих Камней душ и примерно столько же постепенно варится зелей на зачарования в процессе пересборок, это все делается в поместье Северин (по тому что под зачарование нужно включать эффект книги "Искатель Волшебства", под варку зелий искатель тени", а Черные книги только на Солстейме юзаются), Особенно эффективно и быстро это делается Вампиром с перком некромаг в ветке восстановления (кстати этот перк сиксит тот же неофициальный патч, но существует и фикс на неофициальный патч который сохраняет усиление вампирам от перка Некромаг). Конечно в таких манипуляциях в поиске могущества в чистой игре смысла не много (и без некромага силы достаточно), но если есть моды на усиление врагов, всяких монстров, новых драконов с овер статами с легендарной сложностью, то возникает уже необходимость в более сильной раскачке, по этому я многое перепробовал и выработал определенные предпочтения и в модах и в концепции разгона характерисктик на разных стадиях игры, по тому что если это не делать совсем, то скучно без новых сильных врагов и крупных квестовых модов, но и перегнуть палку и играть с миллионами урона тоже скучно, и тут важно выработать под свои потребности оптимальную силу зачарований, ради прикола с модерскими зачарованиями и разгоном с зельями восстановления я когда то создавал сет из 10 шмоток на ГГ и на каждой было 16 -20 зачарований в общей сложности, наложенных под силой зачарования в 90 000%, получался ГГ с 50 000 000 000 ХП,маной, запасом сил, с уронов оружия в сотни миллионов, и миллиардами магического урона на оружии )), Усиление всех умений по 50-80 000%, Резисты примерно столько же, реген аналогичен всех показателей и поглощение столько же, а еще и пассивный урон от чар типа "плащ брони Боетии" где то так в 80 -100 000 урона по всем враждебным целям в области, Алдуина с модом на Смертельных драконов и легендарной сложностью убил заклинанием "Конвенция Арнела" (которое для разогрева конвекторов и вообще не боевое по задумке игры), Но то было второе прохождение, и тогда я учился работать с модами )) Сейчас предпочитаю усиливаться постепенно и с пониманием на каком уровне какой потолок достаточный чтобы интерес к игре был, и враги не были скучными ) Ну и что следует понимать, что ни один мод сам по себе не дает всех возможностей, но вот в симбиозе разных модов натворить можно страшные вещи, если не знать меры ))
Улучшел себе также мечь двуручный на 8 лямов и лук на 5 прям имба 🤣🤣 провел так сказать экпереиент хотел бится на кулаках ведь в тяжёлой броне есть навык что перчатки доп урон наносят улучшел перчатки, шлем и сапоги по 13 лямов доспехи 23 ляма, а урон от кукопашных атак не поменялся и враги наносят урон как и обычно
Где-то в Коллегии:
-кто ты?
-я маг
-маг чего?
-Маг багов
-прошу прощения,архимаг
Тогда иди и найди мой топор ))
Архи(б)аг
Меня из коллегии, будучи архимагом изгнали
@@РоманМахотин-ь3е печально,кнопка "загрузить" в помощь
Архибаг*
Как бы не был у тебя зачарован кинжал, ты все равно бессилен перед детьми скайрима
Крикнул на одного из них ФусРуДоу, а он даже с места не сдвинулся, только прохамил.
У меня с малым из Ривервуда было так - я ему случайно втащил, ко мне побежала стража, я думаю "блин надо перезагружать" а нет. Стража тупо начала долбить пацана. Тот удрал в таверну, зашкерился в угол, а его 3 стражника мутузили минут 15 пока я не ушёл из деревни.
*Маленькая правочка в редакторе и все становятся смертными.*
@@timedev8452 а как ты в редакторе поправишь, игрой это не предусмотрено.
@@TinTin-dv9ps *, что именно не предусмотрено?*
когда в 2020 до конца не знаешь как работают одни из самых первых багов скайрима...
Ага , кст гуль норм аниме , ток 1 и 2 может быть еще
Аплодирую стоя!!!
2021*
Я в 21г. Начал только играть в Скайрим
Начал играть в 2025
"Господь всемогущий, да я Зевса могу зарезать". Угарнул с фразочки)) 16:45
Кратосу бы такой союзник пригодился.
@@raiactiv5985 🤣
@@raiactiv5985и Ренни из Elden Ring
пятнадцатикратный урон если вкачать, можно наверно просто перед собой махать кинжалом и пространство разрезать:D
Но только есле ты это будешь делать скрытно
@@СаньОК-т8й точно)
30 если в перчатках тёмного братства
@@АлексейХрабров-н8д такой удар скорее всего откроет перед игроком врата в новое, его личное, царство Обливиона, сделав его ещё одним Принцем
@@АлексейХрабров-н8д 60 можно
Сделать кинжал с уроном на 6 лямов и валить лосей, оригинально 👏😂
Ну, чисто для охоты сделал кинжал
Все остальные автоматически анигилировались!
@@Viacheslav_Rusetskyiони себе уже сами харакири сделали лишь бы не быть убитыми от этого кинжала, были же мамонты которые уже лежат отдыхают, кабины развалены
Скрафтил бритву Мерунеса Дагона, у которой шанс срабатывания 100%
Как:0
@@dollymoths5266 он просто улучшил ее таким же методом как додж улучшил амарантайн, для этого нужен перк “Кузнец-волшебник”.
Во прикол если у эбонитового война сработает отражение
@@shramer3193 Так дело не в том что зачар баффнулся до 100%! Там написано что “с небольшим шансом...” и там НЕ указаны конкретные проценты, да и к тому же - как ты баффнешь зачар который нельзя снять и навесить на что то другое и т.д.
P.S. Вторую претензию снял - вспомнил про зелье восстановления
@@shramer3193 Слушай, я так подумал... можно просто спросить у того чела что он имел в виду.
Великие фразы великих людей: ГОСПОДЬ ВСЕМОГУЩИЙ ДА Я ЗЕВСА МОГУ ЗАРЕЗАТЬ!!!!!! ©Доджер
21:12 даже маг рядом поперхнулся почуяв сие величие и мощь всеми магическими клетками своего тела.👍😂😂😂
Послание для мага.
Интересно, если в землю ударить, мир Тамриэль умрет сразу?)))
хорошо сказал
Тамриэль уйдёт под воду, и забудут все о существование этого континента, и бы довакин промахнулся, и не попал по зайцу
Я ошибся "немного", Тамриэль континент а мир Нирн. Кхм... Мда.
Павел Егоров он про континент говорил
@@Barbos_v_grim_soul Как раз хотел поправить)
Дракон, видимо, что-то подозревал…
20:32 у тебя в нижнем левом углу написано как.
А ещё можно создать зелье зачарование на 45000% и выпить, тогда эффекты наложенные на оружия При зачоровании будут космические😁
Пока нет возможности поиграть в Скайрим. Интересно про прокачку, но я из малой части ненормальных. То есть заскакиваю в какую-нибудь пещеру или крепость с не очень хорошей прокачкой, где противники сильнее и... бывает часами там зачищаю. Словом, чем труднее, тем честнее, поэтому вначале чаще ищу пути отступления, либо другой вход, либо возвышенность. И по ходу пьесы. Единственное, на легендарном уровне пока ещё не смог убить Харкона и Карстага. А Скайрим... до странности знаком этот мир и ему подобные. Ещё раз за видос респект.
2022 год... да, девушка такое может смотреть))) еще и понимать, еще и применять)) спасибо за видео, буду пробовать
Особо весело - ударить этим "шупер кинжалом" и наслаждаться вылетом.
Но за ингриденты - спасибо.
Весьма позитивно))хотя можно сделать проще и в начале.В поляне предков кажется растёт жёлтый горноцвет,с этой пещеры около 40 цветков,ну а соль в тавернах собирается быстро,так же ингры на алхимию-крыло синей бабочки и кажется снежные ягоды и всё готово.Только желательно алхимию качнуть до 30,но она быстро качается- лососевая икра,чеснок и морской желудь
Нахера весь этот гемор , есть метод проще. Для этого понадобится: прокачанная алхимка и зачарование , реагенты на одну банку зачарования и примерно на десять банок восстановления , одна любая шмотка на алхимию. Одеваем шмотку на алхимию и делаем одну склянку восстановления , пьем , снимаем и одеваем шмотку , делаем зельку восстановления еще сильнее , пьем , снимаем и одеваем шмотку... и так примерно раз десять. В итоге делаем зелье зачарования на +100500% и с его помощью делаем кольцо или ажерелье на хуилярд процентов к кузнечки и алхимки. Одеваем кольцо , все , мы ебаный гефест на максималках. Хочешь шмот ебашь , хочешь зельки зачара делай и и штампуй чары по хулиарду к статам и урону. Кстати если циферки урона или статов зашкалят за 14 лямов и вы при этом сохранились с предметом надетым , то можете начинать с начала , ибо последующие попытки загрузить сейв будут крашить игру. И это кстати не секрет нихуя , такой юз давно чилят.
Нахер не нужн такое оружие, после которого отпадает весь интерес к игре.
@@Александр-н8у1ы а кто тебе запрещает играть без таких абузов? Я например сперва прошел игру своими силами без абузов. А такая херня лишь для развлечения и экспериментов.
@@АндрейПетров-д4р вера запрещает😂
Так в последних версиях игру пофиксили и эта хрень с зельем восстановления не работает. А автор тупо читы в консоль вбил, чтобы убрать ограничения
Не, не вылетит! У меня 251 лям!
С помощью таких зачарований тогда можно зачаровать 5 шмоток на удешевление всех школ магии, и тогда все магические способности станут стоить 0 маны. Будет реально архимаг
Dodge: Создает кинжал на 6 лям урона
Мирунес Дагон: да возьми мою бритву и не страдай херней
Доджер, название кинжала прям как портовый город из драгон ейдж, совпадение не думаю!
Смерть улыбается всем нам, единственное, что вы можете сделать, это улыбнуться в ответ !
Даже смерть отлетит
Давно надо было кому-то сделать такой гайд. Спасибо, Мастер.~
этому гайду уже 3 года минимум
@@roxanneparker1981 Лично я не видела таких гайдов. Потому что на ютубе я года два. И с этой вселенной знакома столько же времени. Так что...
@@polinaklimova6167 я игру вообще купила в 2019 , и не обязательно быть на ютубе 10 лет, чтоб увидеть гайд ранее выпущенный. Я смотрела ролики по теме скайрима и наткнулась на тот ролик, опубликованный в 16 или 17 году, но его уверена знали и до этого
@@roxanneparker1981 я ещё раз повторяю. Я не видела такой гайд, выпущенный два-три года назад, лично. Для меня он новый. Я говорю только за себя, а не за всех пользователей ютуба. Я рада за вас, что вы такой гайд уже видели. Но я - нет.
8:30 Игры от беседки, это когда даже баги могут забаговать.
Поверь, девушки тоже занимаются такой хернёй
2:25 измена!!!! Алло ригмор, родила? Молодец, приезжай в скайрим в вайтран )))
И там стражник! Добро пожаловать в вайтран, чем могу помочь. Не хочешь пожить в камере с месяц или ночь)
Назвал бы как-то "Перо хейтера" или "Бич хейтеров"
Клинок ванпанчмана
@@arab715 сайтамы*)))
Я бы назвал "6 лямов хуёв"
Назвать его надо Баготрон...
F5, бить торговца,F9 юзаеш, потом можно свои деньги забрать у торговца с помощью зажатой ЛКМ на своем предмете, и переводишь на его предмет( не отпуская ЛКМ) жмешь Е, и продаешь ему его же товары.😁
Никто:
Абсолютно никто:
Кузнечное дело: пиятьсоть
Только кодами можно сделать кузнечку 500, максимальное ее значение 100, а баффы получаются в процентах и благодаря зельям, но не отображаются никак в значении самого кузнечного дела
Посмеялась, лайк , годный видос
а существует мод который усложняет крафт в кузнечке, делает более сложным крафт. уж больно просто шмот крафтить. (допустим с модом добавить редкие ингредиенты в крафт) что бы было гораздо сложнее играть.
Видео попалось в рекомендациях, когда я увидел скорость бега без спринта и навык кузнечного дела в 500 единиц, я понял, что все завязано на читах и/или багах, что убивает весь интерес
Я уже однажды решил заюзать несколько багов, что превратило моего персонажа в Сайтаму, ибо даже на легенде тот же самый Карстаг улетел с одного удара
Быть ОП в этой игре скучно
Хоспаде...это гайд всех гайдов)))
Теперь я знаю чем займусь в ближайшее время 🤣
Виктория Ьалабуха А ха ха....... Кроме этого криворокого блохера , в Скайриме такой чернягой , давным - давно уже ни кто не занимается . Над этим шизиком , даже куры смеются ))))))))))))))))))))))))))))))))) .
@@Starik_Mora Чем заниматься в Скайриме?
Я прошел всю хуйню, дополнения, квесты, гильдии, сценарии отыгрышей...
Мне уже реальная жизнь кажется интереснее чем скайрим
@@Starik_Mora как мило, что вы себя с курицей сравнили, уважаемый. А теперь попридержите язык и если не нравится - зачем тогда смотреть? Чтобы потом написать вот такой "гневный" комментарий? Он вправе делать то, что он хочет. Гайд этот, если Вы не в курсе, был им ещё давно задуман. Но прохождение модификаций предыдущей было долгим и поэтому он выпущен только сейчас.
@@МихаилКачалаба Установи сборку - не пожалеешь .Там такая черняга , о которой он тут вещает , не работает .
@@polinaklimova6167 А ха ха..... Нашла мне " гайд ")))))))))))))))))) . Таких гайдов , на просторе инета миллион гуляет . Этой черняглй , даже школьники не пользуются))))))))))))))) .
У тебя так много урона, что вокруг тебя аура смерти в радиусе километра.)
Полюбому Мума будет это делать
прям инфа 100%
Не ну чё хоть уведомление пришло. Ютуб уведомил меня. Ура.
После слов "Всё делается на багах" выключил видео. Но всё равно -спасибо. Может когда-нибудь и досмотрю...)
Шел 2020 год, мы разбирали баг Скайрима с зельями Восстановления...
Я более жёсткую тему без багов в моде откопал с вратами облы - кольцо на +200% чарам) зачарил шмот с 236% на кузю и алхимку - кольцо,броню перчи и амуль. И у меня вышло более жесткая херня я с любой пухи все ваншотаю,но кольцо было очень потно даже на минимуме получить,так как в моде доеморы были жирными и толпой ходили по 5-8рыл
Кстати интересная фишка связанная с этим багом которой я воспользовался . увеличиваем навык востоновления , и делаем сверхмощный элексир зачарования . после используя двойной зачар покрывает всю броню и оружие ( до этого улучшенное с помощью усиленного зелья восстановления ) на : неуязвимость к огню , электричеству , холоду и магии , на повышение всех параметров ( хп , мп , и силу ) и на их регенерацию + переносимый вес и водное дыхание , остаток забиваем по своим предпочтениям ( у меня всё оружие на захват души и изгнание даэйдра) . или можно зачаровать комплект , на улучшение брони и на алхимию , получим тоже , что от нескольких зелий , но на постоянную основу .
Так у меня полная невосприимчевость к магии и к элементам , а остальные плюсы и так понятны .
Ps: прокачка на скрытность и кражу также делает из вас вора ассасина , который может танцевать джигу на драконе одновременно снимая с него чешую , при этом вы даже не присядете , а вокруг будут летать его товарищи .
Зачарование на сопротивление магии не даёт 100% резист. Максимум 97.7%, если сопротивление 85% + по 85% к каждой стихии
3:22 "точно такое-же ОЖИРЕНИЕ"
хз как по мне проще таким макаром 1 раз зачаровать кольцо или ожерелье на 100.000% усиления и потом спокойно крафтить что угодно. И да так же можно создать и зелья зачарования на +100500%
Дракон компьютерный,а жопой чует неприятности-как живой )))
Не, я понимаю когда подобные гайды выходили году эдак в 11-12. Но сейчас этот гайд давным давно не в тему. Об этих багах давным давно все знают, они 100500 раз уже были описаны. Может еще сделаешь гайд как сложить 2 и 2 ?
Прикинь есть люди, которые до сих пор не знают)
Кстати атаку кинжала можно ещё ускорить, но только у не зачарованного. Тогда надо воспользоваться криком Элементарная яросль
Взять зачарованное в одну руку и не зачарованное в другую и крик сработает
взять два кинжала в руки и вкачать талант "двойной вихрь". можно бить даже одним кинжалом, а атаки станут быстрее, работает даже на зачаренных оружиях
Если кто-то не понял нужно сделать 10 зелий 1 выпить и сделать ещё 10 потом снять шмотки и по очереди их юзать сильное, слабое, сильное, слабое. По крайней мере я так делал.
Лук побыстрее кинжала будет, если учесть баг со спуском двух стрел одновременно и навыком быстрая стрельба, вроде так называется, давно уже не играл.
16:44 вот это ты орнул,Додж...Мне аж самой и смешно было... "Шесть миллионов...Четыресто-сорокче...девять ё-маё тысяч четыресто шесьдесят один"...Мне это почему-то +100500 напомнило,где "Пять...Десять...Пятнадцать...Пять...Десять...минут...утра"
Концентрация "как говорится" и "так сказать" многократно превышает все мои субъективные эстетические взгляды на гуд гайд, почему то каждый раз когда я их слышу меня подергивает в судорожном восклицании "да ХВАТИТ БЛ*ТЬ УЖЕ!"😅
И правда начинающий довакин с 500 уровнем кузнечного дела
Доджер: вы сами видите как я одет как бомж 1 уровня (на спине драконий двуручный меч)
Назвал бы кинжал из драконьей кости "Бритва Акатоша"
Охренеть надо будет как нибудь попробовать. Ингредиентов у меня завались, на протяжении игры у меня их завались.
А теперь представьте, что по такому типу 6 полных сетов брони и все возможное оружие!!!!! И все это в одном доме Довалкина!!!!!!!!
Вы официально цель гильдии воров тамриэля
@@ПрокоповичИлья Как можно быть целью гильдии воров тамриэля, если ты её глава.
А ты не знал, что после того как ты выпил зелье, надо снять и надеть шмот на улучшение алхимии? И тогда дело продвигается быстрее
парень погряз в консоли и говорит:" ой багнулось"... ну да ну да
16:51 да я даже зевса зарезать могу хD
та дети помойму сильнее всяких принцов даэдра
Если бы в скайриме было пвп
«Победит тот кто нанесет первый удар»
Доджер: орёт от 6000000000 урона
Я:сделал даконий двухручный меч с уроном гдето 600 лямов
Ты серьезно думал что в Dragon Age никто не играл, когда назвал кинжал Амарантайном
Не ну вы видали мажорика, по всему дому брюлики разбрасал!!! :)
Нормально ты так игрулю баганул :) ! Хотя о чем это я ? Ты же Мастер Skyrima !
Даже я захотел поиграть в Skyrim ,но не смогу поиграть ибо клавиатуру на ноуте залил и теперь она нормально не пашет :( А так гайд топовый даже посмеялся от души :)
Твой ник номер один ,а мой под номером два по ТОПовости :)
Лайк за видос поставил ибо достоин !!!!
Я плохо помню но был похожий баг с какими-то цветами, там тоже на +100500 cтаты можно было поднят.
Ты про зелье востановления ???
Дак мог сразу ставить сложность "Новичек", один фиг там будешь с одного удара всех убивать
Но так он сам урона получать не будет
На много проще все это можно было сделать, создавая по 1 зелью, выпивая его, переодеваясь и создавая еще, потом выпить зелье на 1кк % и создать зелья кузнечного дела и зачарования, на все 15 мин бы ушло...
И так вышло за 15 минут, остальное время он бегал, искал кого убить и чарил кинжал
да я зевса могу зарезать, за одну эту фразу лайк))
Вашє простого топчееег!! 💪👌👌
Надо было лук прокачать... Не пришлось бы гоняться за лосями)))))
Я ловил баг, зачаровал шмотки на алхимию +9000%, потом кузнечку на 9700% и делал луки с уроном в 2200000000 . Кинжалы с уроном в миллиард 🤣. Без читов, просто баг поймал и играл дальше без проблем 😜
Предлагаю прочитать внимательно все перкм в школе изменения, там есть 2 перка на увеличения времени этой школы....
Скрайтил легендарный меч что бы на оленей охотится.
По приколу сделал арбалет с 43046180 урона. С кузнечкой прокатывает а вот с зачарованиями нет. Как только зелья восстановления прекращают действовать - спадает сила чар до обычных.
Да что там кинжал, я зелье сварил повышающее новый разрушения, заходишь в данж кастуешь огненный плащ и выпиваешь зелье, всё в радиусе 30 м выгорает ярким пламенем за 2 сек.
Назвал бы лучше отвёрткой сиплого или зубочисткой))
- Скайрим без модификаций без все чистая игра
- кузнечное дело 500...
2:13 ваш дом:
(Внимание на пол)
"Доджер придумал ник Доджер" )))
Можно было не использовать зачарование на повышение там защиты и урона от оружия, можно просто было использовать зелье кузнеца через тот баг с зельем восстановления, так можно и на первом уровне получить такой шмот!
Амарантайн - так назывался главный город в дополнении к Dragon Age Origins
Есть ещё трек такой Amaranthe - Amaranthine
6 лямов чистого урона, и 30 кратный множитель из скрытности...
Dodger показал как виковать крутой Dadger
Если торговец не довал квоты , то его можно обновить с помощью команды resurrect , что полностью поменяет шмот.
Все прикольно лайк. Только не пойму причем тут зелья востановления и кузнечное улутшение или это и есть такой баг?
Прикольно но у инда гейм есть по проще гайд на подобные зелья, а так хорошая рабочая альтернатива
у меня это сработало только на кузнечке и алхимии. с зачарованием сложнее. там есть некий лимит. то есть зелье зачарования можно сделать с шестизначными цифрами, а может и более, но воспользоваться им я не смогла. игра либо вылетала, либо зачарованное оружие не работало. зачарование я применяла на захват душ и еще что нибудь. так вот души не захватывались. хотя с таким уроном надобность в зачаровании полностью отпадает. однако убивать самого сильного босса в игре с одного удара вскоре надоедает. это ведь экпериментальные, от скуки, так сказать финты ушами. поэтому лучше знать меру. учитывая что прокачивать персонажа придется тысячу лет таким образом. это из оперы лучше сорок раз по разу, чем один за сорок раз. здорово быть Богом в скайриме. от нечего делать. можно зачаровать сапожки на перенос 26 тонн и тунику со здоровьем и запасом сил, близким к бесконечности, а также обруч с маной позволяющей кастовать буквально все заклинания всех школ магии практически бесплатно. и вообще не носить никакую броню. ходить с призванным луком, у которого урон позволяет убивать любого дракона с первого раза. скайрим позволяет всякие интересности...
судя по концу ролика драконы сука, умные!
и запелил ты это только спустя 9 лет после выхода игры.. гениально.. кстати этот баг не исправили до сих пор, как и баг с прокачкой в самом начале...
На просмотры посмотри) как думаешь Зря? Вот и заткнись) умник
@@MasterDodger так у тебя канал на 80 тысяч подписчиков.. так что 10 тысяч просмотров ты точно сходу набил..
капец интересно такой багоюз пилить
Данная технология мне известна давно, еще в 2017 после просмотра видео "Бог Скайрима" я ее отточил до совершенства, есть в данной технологии 3 нюанса на которых я акцентирую внимание: 1)В сете на Алхимию сначала варится 1 зелье - затем сет алхимии снимается, потом выпивается зелье и после выпивания зелья сет нужно одеть и варить следующее зелье, затем снова снять сет, выпить сваренное более сильное залье, опять одеть сет и варить новое залье (на моей практике - мне не достаточно 4-5 зелий чтобы разогнать силу алхимии до возможности варить зелья зачарования в несколько десятков тысяч % (но желательно не выше 99 000% при шестизначных цифрах % силы зачарования накладываемых на броню Скайрим крашится - это нужно держать в голове - это второй нюанс), И как только я достигаю варки зелья зачарования в 20-90 000% силы, дальше под действием этого Зелья Зачарования в десятки тысяч % силы я просто Ставлю зачарование на Амулет или кольцо Алхимия + Кузнечное дело (это третий нюанс, создание предмета с которым быстро можно крафтить и варить имбо предметы), с этим предметом уже можно делать бесконечное количество имбо брони и имбооружия, варить имбозелья, Единственное что следует помнить - неофициальный патч эту возможность фиксит (и тогда зельями восстановления алхимию разгонять нельзя), По этому с неофициальным патчем это не работает (но кто мешает с неофициальным патчем установить (мод на перчатки зачарователя + мод на снятие ограничения по типу предмета, разобрать перчатки и получить зачарование "Сила Чар", и потом просто перезачаровывая свои предметы разогнать ровно на столько, на сколько целесообразно), есть и более честный способ с неофициальным патчем и модами (но чтобы не на халяву) - это поставить мод "Мерское Искуство Некромантии" - там придется заморочится в плане ролевого отыграша, но главное - это скрафтить два основных предмета - Это (Дисталятор Который в разы усиливает силу Алхимии, и Мимир который в разы усиливает Зачарование + бонусом добавляет 3 слота под Зачарование, остальные артефакты с этого мода я не вижу смысла использовать, и некоторое из остальных могут создать баги). По сути создать имбу не проблема, вопрос всегда в том на сколько это нужно, и нужно ли вообще, я подобные методы предпочитаю использовать более мягко и дозированно, с поправкой на силу врагов из Вар модов, Типа смертельных драконов и Тд. Торговцев обычно я не трогаю, и так хорошо знаю где брать компоненты (Зелей Восстановления нужно все го то 4-5 для разгона в десятки тысяч % силы зелья на Зачарование, дальше просто делается кольцо или амулет с десятками Тысяч % Сили Алхимии и кузнечного дела, и больше их не нужно, До момента пока у меня Алхимия прокачана на 30 и Зачарование на 100 - компонентов у меня собирается в разы больше, так как играю через Поместье с Оранжереей), Зелье Восстановления проще всего - это Соль + Желтый горноцвет (соли везде полно, Желтый горноцвет - это поляна предков - где то около 24, что в 5 раз больше чем надо), Зелья Зачарования - Снежные ягоды (которых полно на севере и их можно выращивать на грядках) и крылья синих бабочек (которые сами у меня ресаются в оранжереи поместья).
"Бог Скайрима" если не ошибаюсь от IndaGame. Только с такими читерскими зельями и прочим колюще-режущим хламом (если их излишки скинуть дома в сундук) у меня начались вылеты с игры (при входе в этот дом). Так что лишнего зелья или ножика "про запас" лучше не делать.
@@Kot_da_Vinchik По факту вылеты не от этого от количества хлама, дом - это локация, и чем больше в локации генерируется объектов тем выше вероятность вылета (к тому же если на шмотках куча чар с большими цифрами,то лишняя нагрузка), иметь при себе какую ни будь имбовую железку или шмотку в принципе можно, и против некоторых монстров из некоторых модов это даже рекомендовано, главное не сильно не увлекаться, как показала практика игры с хардкорными модами, достаточно иметь возможность накладывать зачарования с сило1 280%+ чтобы с одного зачачара иметь бесплатную школу магии, или фул резит к стихии, по сути для этого достаточно сделать амулет на силу Алхимии 1700%+ (для того чтобы в нем варить зелья зачарования), с модами я обычно это оптимизирую Зачарованием с Перчаток Зачарователя, (но чтобы это не было читерством, я это делаю тогда когда стандартным путем разгоняю алхимию в 1700%), Просто - это я называю оптимизацией производства, Надел кольцо с Зачарованием на 300-350% К силе Зачарования и спокойной делаю себе сет - Для борьбы с Смертельными драконами, врагами из разных планов Обливиона и тд. У меня даже ванильные враги имеют неограниченный рост уровня (их уровень всегда не ниже моего). Всякую мелочь можно разносить не заморачиваясь, а вот с монстрами и драконами из модов играть нужно более аккуратно, Кстати если играть магом - то есть мод на обручи силы (на них зачарования которые реально бустят силу магических школ, а не уменьшают расход как ванильные зачарования, их можно снять и сделать по сильнее), чтобы магом не чувствовать себя ущербным, в сравнении с другими классами. А вылеты и оптимизация игры это более комплексная тема, чтобы их юыло меньше, нужно придерживаться ряда правил. 1)Сортировать порядок модов специальной программой (LOOT или BOSS), чистить скрипты в сохранениях после удаления тех или иных модов, и периодически, не сохранятся сличком часто (раз в час в среднем) нормально, и не больше чем 5 раз в один слот, не ставить моды выше технических возможностей железа. Не ставить несовместимые моды. SKSE, баг фикс и краш фикс, желательно ставить сразу (потом тоже можно). И в самой игре не перегружать локации контентом ( то есть аккуратно с модами которые добавляют респаун врагов, не закидывать весь свой хабар на все стойки в модерских домах и ТД.) От 20 стоек с оружием на одной локации и 10 манекенов проблем не будет, а вот если одеть 20-50 манекенов и разставить на стойки 200-500 видов оружия (как некоторые мододелы любят такие выставочне залы делать) то будут вылеты, и загружаться такие локации будут долго. Играть в Скайрим можно достаточно стабильно с очень редкими вылетами, но если понимать как работать с данной игрой.
@@Stelsf22raptor , игра без модов, только оф. дополнения. Много хлама в сундуках скопилось. Распродажу что-ли устроить? )))
"Единственное что следует помнить - неофициальный патч эту возможность фиксит (и тогда зельями восстановления алхимию разгонять нельзя)"
Спасибо тебе, добрый человек!
А то я уж думал ,что у меня эта конструкция не пашет от того, что версия LE, а оно, оказывается, дело в патче...
Но вердикт прост: на последних версиях игры этот баг уже не робит, так что в 2020 данный видос совершенно не актуален.
@@Jinmarr Конечно можно играть и без неофициального патча, но по ходу игры придется раз так 30-40 использовать консоль при багах, по этому оно того не стоит, и если есть желание разогнаться в области зачарования, то можно и другими модами и вполне ировыми методами это сделать, даже в ванильной игре, с неоф патчем без доп модов на зачарование умудрялся разгонять до того уровня что играл и не особо смотрел кто враги и сколько их, все дело в комбинации с сетами на алхимию с 5-6 шмоток (Капюшен + Обруч) Черную Книгу "Болезненный Регент" и Доспехи Азидала, с пол сотни великих Камней душ и примерно столько же постепенно варится зелей на зачарования в процессе пересборок, это все делается в поместье Северин (по тому что под зачарование нужно включать эффект книги "Искатель Волшебства", под варку зелий искатель тени", а Черные книги только на Солстейме юзаются), Особенно эффективно и быстро это делается Вампиром с перком некромаг в ветке восстановления (кстати этот перк сиксит тот же неофициальный патч, но существует и фикс на неофициальный патч который сохраняет усиление вампирам от перка Некромаг). Конечно в таких манипуляциях в поиске могущества в чистой игре смысла не много (и без некромага силы достаточно), но если есть моды на усиление врагов, всяких монстров, новых драконов с овер статами с легендарной сложностью, то возникает уже необходимость в более сильной раскачке, по этому я многое перепробовал и выработал определенные предпочтения и в модах и в концепции разгона характерисктик на разных стадиях игры, по тому что если это не делать совсем, то скучно без новых сильных врагов и крупных квестовых модов, но и перегнуть палку и играть с миллионами урона тоже скучно, и тут важно выработать под свои потребности оптимальную силу зачарований, ради прикола с модерскими зачарованиями и разгоном с зельями восстановления я когда то создавал сет из 10 шмоток на ГГ и на каждой было 16 -20 зачарований в общей сложности, наложенных под силой зачарования в 90 000%, получался ГГ с 50 000 000 000 ХП,маной, запасом сил, с уронов оружия в сотни миллионов, и миллиардами магического урона на оружии )), Усиление всех умений по 50-80 000%, Резисты примерно столько же, реген аналогичен всех показателей и поглощение столько же, а еще и пассивный урон от чар типа "плащ брони Боетии" где то так в 80 -100 000 урона по всем враждебным целям в области, Алдуина с модом на Смертельных драконов и легендарной сложностью убил заклинанием "Конвенция Арнела" (которое для разогрева конвекторов и вообще не боевое по задумке игры), Но то было второе прохождение, и тогда я учился работать с модами )) Сейчас предпочитаю усиливаться постепенно и с пониманием на каком уровне какой потолок достаточный чтобы интерес к игре был, и враги не были скучными ) Ну и что следует понимать, что ни один мод сам по себе не дает всех возможностей, но вот в симбиозе разных модов натворить можно страшные вещи, если не знать меры ))
Снадобья кузнеца снадобья зачарователя и броня с зачалом на кузнечное примерно на 28%
Блин играю с 10 лет до сих пор не знал о нем
Круто,спасибо,сохранил
2:50 зачарование
-созданные вами зелья увеличиваются (%)
-навык улучшения оружия и брони (%)
Я обычно просто собираю комплект брони со стопроцентным удешевлением разрушения. Всегда работает
Я один думаю что он посмотрел первое видео про этот кинжал начитирил себе все что нужно и начал снимать по моему он 1 раз играет в эту игру
Амарантайн придумал не Доджер , а игра Драгон Эйдж 2009 года
А можно в скайриме скинуть улучшение с брони, чтобы броня была как в начале без кузницы?
Улучшел себе также мечь двуручный на 8 лямов и лук на 5 прям имба 🤣🤣 провел так сказать экпереиент хотел бится на кулаках ведь в тяжёлой броне есть навык что перчатки доп урон наносят улучшел перчатки, шлем и сапоги по 13 лямов доспехи 23 ляма, а урон от кукопашных атак не поменялся и враги наносят урон как и обычно
17:39 правильнее будет "бАгов")