Расстраиваете очень сильно. Делают свои "ЗАКЛЮЧЕНИЯ/ВЕРДИКТЫ" увидев малую часть от огромного мода. Соображалку свою учитесь использовать хоть иногда. То что вы увидели здесь не будет доступно сразу после старта новой игры, а из за изменённого геймплея многие не доживут до этих вещей.
Любая критика - очень важна для создателя. Но, в любом случае, ты/вы проделали большую работу, ибо создавать модификации- дорогого стоит. Так что желаю творческих успехов!
@@legosparrow2246 Спасибо большое, но всетаки выражу свое мнение . Если человек нашел время критиковать продукт, пускай найдет время и ознакомится с продуктом, что бы не быть голословным . Вот такая критика будет адекватной . А пока я вижу в комментах люди пишут слова, очевидно ничего не зная о моде .
В любом случае некоторые вещи либо полность ломают баланс, либо делают из игры какую-то рпг-гриндилку. Первая предоставленная вами вещь: ставить воду в любом месте. Никто об этом не просил (Ибо моды могут быть совместимыми, представляете? Вы можете не добавлять эту функцию, и игроки её добавят, если она им будет нужна), и эта штука абсолютно убивает баланс игры (нужно объяснять почему?). Либо какие то типо улучшенные огнемётные танчики, дроны защитники и упрощённые аналоги буровых установок, которые никому не интересны, либо убирают у игрока мотивацию продумывать автоматизацию процессов и прогресса в развитии производства, ибо машинка стоит на руде и делает бррррр. А если база уже прокачанна, то такие штуки становятся никому не нужны. Для того, чтобы мод был кому то нужным, надо добавить в него что-то уникальное и то, чего нет в игре, а не то что первое придёт в голову по типу "Блин, хочу использовать огнемёт на танке, но он какой то слабенький. Пойду ему циферки в 2 раза подкручу, сделаю новую текстурку и та-дам: новый контент для мода!"
Ты из какой деревни сбежал господи?)))(навалил 10 сообщений за одну минуту) Насмешило особенно конец, "огнемет мне не нравится, цыферки подкручу". А помоему ни у кого больше не получилось создать онеметные танки поджигающие землю, я видел только огнеметные танки шпарящие как ванильный танк, а он такого не умеет ." РПГ гриндилка" - вот тут согласен, это и было целью... А что там просили, ИЛИ не просили меня сделать , меня много о чем просят к сведению. Ты допустил ошибку в слове " не просилИ" сделать , последняя буква лишняя, поскольку ты можешь говорить только за себя , а не за народ , много берешь на себя слишком
@@venvtet Про установку воды я уже тебе обьяснил в другом твоем сообщении, перекрывать континенты не позволит гемплей новый , поскольку сам игрок не сможет развиваться больше. А теперь обьясни почему это ломает гемплей, ты спрашивал "обьяснить почему?" , обьясни , давай
Если умеешь играть редко когда эволюция будет подниматься (только в начале потом просто нужно чистить кусак это самая лучшая оборона получается никто не нападает)
@@ЄвгенІщенко-у8ц Когда говоришь о моде, которого совсем не знаешь . Гемплей тут не ванильный, и играть по старому не выйдет . Так что умеешь или не умеешь, а эволюция с этим модом будет расти пропорционально с развитием игрока +-
@@_NoT_PerfecT_Сути не меняет. Тут вещи из мода либо никому не нужны, либо кидают баланс и идею игры прогибом назад. От того что там где-то у жучков будут циферки увеличенны в два раза не означает, что от этого они научатся плавать, огнемётный танк станет кому нибудь нужен, а машинка, которая ставит уже заполненные турельки вместо игрока - не бред
@venvtet Да нет, суть это как раз таки меняет полностью. Перекрыть водой полностью проходы не позволит новый гемплей мода , иначе игрок сам развиваться не сможет .Люди продолжают как упертые бараны спорить , отказываясь ознакомиться ХОТЯБЫ с описанием мода , что я скажу, УДРУЧАЕТ. А кому нужен мод или не нужен, это отдельный вопрос, на данный момент по лайкам 237 против 13 , всем угодить в мире нереально, это обьективно. Баланс игры перестроен полностью, на то это и мод , что бы дать игрокам больше вариантов
Люди которые тут пишут чепуху про то что игра мол, про автоматизацию, а не про танчики, ну так и не играйте, проигнорили и пошли дальше, никто же вам мод насильно в библиотеку не ставит. Даже если окажется, что мод про покатушки-пострелушки, ну что с того? Вам то всем какое дело, нравится человеку делать моды, ну и пусть делает на здоровье, хуже от этого уж точно не станет!
Тоже справедливо, но всё же потом ты дорастаешь до такого объёма производства и строишь огромный ров между кусаками и тобой. В общем, сомнительно, но окей
Ну так все текстурки в факторке - рендер 3Д млделек. Просто в моде освещенние этих моделек и разрешение итоговых текстур сильны выделяется среди обычных
К сожалению комьюнити у факторки специфичное... Наверное, фанаты также реагировали на доту, ведь это не варкрафт совсем. Или на cs, ведь это не half life вовсе! Ау! Эксперементы, слышали?) Это как бы смысл модов! Никто ваши спейс эксплорейшены с красториями не трогает. Дайте чувакам на танке цепными молниями пострелять! Почему нет-то?
Соображалку пожалуйста "ON" Ну я везде уже по 10 раз написал, кто вам это даст при старте новой игры? С чего вы берете что это облегчает игру? Тут продемонстрирован маленький кусочек от огромного мода. Почитай описание мода на офф сайте игры , игра станет на много сложнее, а не легче
@@_NoT_PerfecT_ только вот воду размещать можно фактически с самого начала. А если в моде нет жуков которые умеют её пересекать в больших количествах, значит имба. Да и на поздних этапах, точно так же, построил речку и воевать не надо. Это и есть имбовое облегчения
@@Our_History-Our_Future Балбесы ! Я просто развожу руками, только одному лентяю обьяснил что это не так, появляется ровно такой же второй. Ты утверждаешь что воду можно ставить почти с самого начала?) Ты мне это утверждаешь? Создателю этого мода?)
@@Our_History-Our_Future Вот по человечески спросил бы "а как крафтится эта установка воды?" ИЛИ "с какого момента игры она доступна?" . И тогда я бы ответил = на 4 кубика воды уйдет 100 синего динамита , так что не разгуляешься, да и отрезаться от врага полностью водой новый гемплей от мода не позволит ... Нет, нам проще родить свой собственный вывод, и обозвать мод хренью итд
"Баланс? Что такое баланс? В игре не нужен баланс. Ни хатите - ни устанавливаити. Вот вам переизобретённый огнемёт на танке и штука, которая автоматически заправляет поставленные турели. Никто об этом не просил и давно уже есть аналоги лучше этого, но такого у меня ещё много а вы уже говорите что мод плохой! 😡" - Многоуважаемый разработчик мода (наверное) Это может показаться грубо, однако: Разработчик данного мода, ты ведь понимаешь, что одна половина твоего контента - просто немного переделанные штучки из ванилы (Машина с огнемётом поджигает землю? Ого! В ваниле я такого не видел), либо ломают позвоночник балансу и идее игры (автоматизации)? Идея с тесла-танком кажется классненькой, но уже следующие за ней штучки делают мод крайне сомнительным и не особо интересным
Танк поджигающий землю, а в каком моде есть аналогичный огнеметный танк?, синий лазер перескакивающий от цели к цели (немного переделал "ванильные штучки") . Что там у тебя автоматически заправляет поставленные турели? Что ты несешь чел? Ты даже приблизительно не понимаешь как это устроено судя по твоим суждениям и пытаешься тут что то критиковать...Ты второй "хейтер" который говорит "все это уже давно есть только лучше" , да вот только когда вас заставляешь привести пример , вы = "а мне лень искать" (лень искать того чего нет потому что) . Тут лишь малая часть продемонстрирована из огромного мода , и ты скажешь что все видел для того что бы утверждать "все это уже есть и даже лучше"? Да тебе даже описание мода в лом прочесть , иначе 70% твоей писанины испариться , поскольку ты сам для себя найдешь ответы своему непониманию
@@_NoT_PerfecT_ пропустил один твой ответ, но всё же не оставлю его проигнорированным. Насчёт огнемётного танка - единственная его уникальность заключается в том, что в других модах такие танчики не поджигают землю (хотя в этом я не уверен, просто я таких не искал), и то что у него прикольная текстурка (мод на обычный танк с исправленным огнемётом свществует, сам им пользуюсь). Насчёт тесла танка ничего не говорил, идея оригинальная. Однако остальная техника крайне смонительна. В данном коротком моде вы сами предоставили машину, которая ставит уже готовые к использованию турели. Это буквально тактика установки турелей и заправление их боеприпасами для уничтожения ульев. Хорошая стратегия в начале игры, когда нет нормального вооружения, дающая ощущение того что игрок - инженер, и простое "пиу-пиу" из пушки слишком банально для него. Но машина, ставящая уже заправленные турели - абсурд. Это тоже самое, как слоты модулей для каменных печей
@@venvtet Эти турели существуют 15 секунд . А технология на эту машину открывается только после ванильного танка, да и банок требует больше, так что до этого еще дожить нужно . С новыми противниками , которых ты не видел, эта машина не имба , и у машины прочность не топ.... У двухпушечного танка из мода , 26к прочности, но его разнесут на эволюции 0.6+ , если будет крупное гнездо. Новый враги не стандартные, ты будешь думать что я у них просто хп или урон поменял? Не только, у них есть новые способности . А скоро следующее обновление мода, там опять новые противники, с новыми моделями, с новыми способностями
@@_NoT_PerfecT_ опять же, ненужный концепт машины. Дело даже не в стоимости или том, что что-то слишком просто или наоборот сложно. Дело в том, что это абсолютно идентично тому, что уже есть в игре. В чём, например, смвсл двуствольного танка? Ты ему просто скорострельность в два раза увеличил? Чем он отличается от обычного танка по стилю игры? (Именно стиль игры, а не то, что обычный танк сильные кусаки разнесут за 0.2 секунды в отличии от двустволки за 0.6)
Подчеркну, "ненужный концепт машины" субьективно для тебя . Та машина меняет подход в сражении . Машин в моде много, и каждый найдет что то свое по вкусу . Двухпушечный танк? Вот его я решил создать тупо жирным , медленным и мощным, как во многих играх . Я бы мог сделать что бы он стрелял дуплетом , но мне показалось что увеличить скорость будет лучше . Вот зачем ты меня заставляешь тебе что то доказывать? Я не имею цели что бы этот мод нравился конкретно тебе . Не нужно повторяться что тебе не нравится то то, это, итак далее, я и спервого раза понял что мод тебе не нравится, ну и бог с тобой, твое право. А ты мне сейчас за обьективность пытаешься топишь, что мод го@но для всех. Твое личное мнение я уже услышал
Не правда , в описании указана ссылка на ролик, под которым указаны уже ссылки на скачивание мода . За одно по больше инфы о моде можно получить из указанного ролика .
Расстраиваете очень сильно. Делают свои "ЗАКЛЮЧЕНИЯ/ВЕРДИКТЫ" увидев малую часть от огромного мода. Соображалку свою учитесь использовать хоть иногда. То что вы увидели здесь не будет доступно сразу после старта новой игры, а из за изменённого геймплея многие не доживут до этих вещей.
Любая критика - очень важна для создателя. Но, в любом случае, ты/вы проделали большую работу, ибо создавать модификации- дорогого стоит. Так что желаю творческих успехов!
@@legosparrow2246 Спасибо большое, но всетаки выражу свое мнение . Если человек нашел время критиковать продукт, пускай найдет время и ознакомится с продуктом, что бы не быть голословным . Вот такая критика будет адекватной . А пока я вижу в комментах люди пишут слова, очевидно ничего не зная о моде .
В любом случае некоторые вещи либо полность ломают баланс, либо делают из игры какую-то рпг-гриндилку. Первая предоставленная вами вещь: ставить воду в любом месте. Никто об этом не просил (Ибо моды могут быть совместимыми, представляете? Вы можете не добавлять эту функцию, и игроки её добавят, если она им будет нужна), и эта штука абсолютно убивает баланс игры (нужно объяснять почему?). Либо какие то типо улучшенные огнемётные танчики, дроны защитники и упрощённые аналоги буровых установок, которые никому не интересны, либо убирают у игрока мотивацию продумывать автоматизацию процессов и прогресса в развитии производства, ибо машинка стоит на руде и делает бррррр. А если база уже прокачанна, то такие штуки становятся никому не нужны. Для того, чтобы мод был кому то нужным, надо добавить в него что-то уникальное и то, чего нет в игре, а не то что первое придёт в голову по типу "Блин, хочу использовать огнемёт на танке, но он какой то слабенький. Пойду ему циферки в 2 раза подкручу, сделаю новую текстурку и та-дам: новый контент для мода!"
Ты из какой деревни сбежал господи?)))(навалил 10 сообщений за одну минуту) Насмешило особенно конец, "огнемет мне не нравится, цыферки подкручу". А помоему ни у кого больше не получилось создать онеметные танки поджигающие землю, я видел только огнеметные танки шпарящие как ванильный танк, а он такого не умеет ." РПГ гриндилка" - вот тут согласен, это и было целью... А что там просили, ИЛИ не просили меня сделать , меня много о чем просят к сведению. Ты допустил ошибку в слове " не просилИ" сделать , последняя буква лишняя, поскольку ты можешь говорить только за себя , а не за народ , много берешь на себя слишком
@@venvtet Про установку воды я уже тебе обьяснил в другом твоем сообщении, перекрывать континенты не позволит гемплей новый , поскольку сам игрок не сможет развиваться больше. А теперь обьясни почему это ломает гемплей, ты спрашивал "обьяснить почему?" , обьясни , давай
Имбалансное дерьмо? Имбалансное дерьмо
До такого имбалансного дерьма ты не доживешь, потому что тебя ушатают имбалансные новые противники . А тут презентация была на нулевой эволюции
Если умеешь играть редко когда эволюция будет подниматься (только в начале потом просто нужно чистить кусак это самая лучшая оборона получается никто не нападает)
@@ЄвгенІщенко-у8ц Когда говоришь о моде, которого совсем не знаешь . Гемплей тут не ванильный, и играть по старому не выйдет . Так что умеешь или не умеешь, а эволюция с этим модом будет расти пропорционально с развитием игрока +-
@@_NoT_PerfecT_Сути не меняет. Тут вещи из мода либо никому не нужны, либо кидают баланс и идею игры прогибом назад. От того что там где-то у жучков будут циферки увеличенны в два раза не означает, что от этого они научатся плавать, огнемётный танк станет кому нибудь нужен, а машинка, которая ставит уже заполненные турельки вместо игрока - не бред
@venvtet Да нет, суть это как раз таки меняет полностью. Перекрыть водой полностью проходы не позволит новый гемплей мода , иначе игрок сам развиваться не сможет .Люди продолжают как упертые бараны спорить , отказываясь ознакомиться ХОТЯБЫ с описанием мода , что я скажу, УДРУЧАЕТ. А кому нужен мод или не нужен, это отдельный вопрос, на данный момент по лайкам 237 против 13 , всем угодить в мире нереально, это обьективно. Баланс игры перестроен полностью, на то это и мод , что бы дать игрокам больше вариантов
Это игра про автоматизацию, то что показано - на автоматизацию не похоже совсем.
Все знают про что игра, но это мод, который ставится на игру по желанию.
Люди которые тут пишут чепуху про то что игра мол, про автоматизацию, а не про танчики, ну так и не играйте, проигнорили и пошли дальше, никто же вам мод насильно в библиотеку не ставит. Даже если окажется, что мод про покатушки-пострелушки, ну что с того? Вам то всем какое дело, нравится человеку делать моды, ну и пусть делает на здоровье, хуже от этого уж точно не станет!
Вот и я про то же
Это твой мод@@_NoT_PerfecT_? Как по мне норм
Крутой мод, не слушай опездалов этих
Решения о добычи исследовательских пакетов с кусак, отбивают всякое желание скачать этот мод.
Такому мнению есть место быть, хотя бы в отличии от "большинства" , этот человек не поленился, и ознакомился с продуктом .
Ставить воду где угодно выглядит чересчур сильно, как по мне
Да, а какой крафт страшный этого предмета видел бы)
Тоже справедливо, но всё же потом ты дорастаешь до такого объёма производства и строишь огромный ров между кусаками и тобой. В общем, сомнительно, но окей
Нужен танк из Железного капута
Слушай, а ведь и вправду. Мод на 1000t Ratte я видел, а где Железный капут? 🥺
класс
Ты молодец, не слушай нытиков
Машины создавали техножрецы из Вахи?
хочу мод запускаешь и YOU WIN
Ага. Надо ещё танк сделать который заливкой стреляет и ура: жуки исчезают в водной бездне
Швепс
Погодите, оно что в 3Д..?
Ну так все текстурки в факторке - рендер 3Д млделек. Просто в моде освещенние этих моделек и разрешение итоговых текстур сильны выделяется среди обычных
Мод хороший... Отсалось факторио купить
На пиратке тоже работает. Спасибо!
К сожалению комьюнити у факторки специфичное...
Наверное, фанаты также реагировали на доту, ведь это не варкрафт совсем. Или на cs, ведь это не half life вовсе!
Ау! Эксперементы, слышали?) Это как бы смысл модов! Никто ваши спейс эксплорейшены с красториями не трогает. Дайте чувакам на танке цепными молниями пострелять! Почему нет-то?
Сильно облегчает игру. Значит хрень
Соображалку пожалуйста "ON" Ну я везде уже по 10 раз написал, кто вам это даст при старте новой игры? С чего вы берете что это облегчает игру? Тут продемонстрирован маленький кусочек от огромного мода. Почитай описание мода на офф сайте игры , игра станет на много сложнее, а не легче
@@_NoT_PerfecT_ только вот воду размещать можно фактически с самого начала. А если в моде нет жуков которые умеют её пересекать в больших количествах, значит имба. Да и на поздних этапах, точно так же, построил речку и воевать не надо.
Это и есть имбовое облегчения
@@Our_History-Our_Future Балбесы ! Я просто развожу руками, только одному лентяю обьяснил что это не так, появляется ровно такой же второй. Ты утверждаешь что воду можно ставить почти с самого начала?) Ты мне это утверждаешь? Создателю этого мода?)
@@Our_History-Our_Future Вот по человечески спросил бы "а как крафтится эта установка воды?" ИЛИ "с какого момента игры она доступна?" . И тогда я бы ответил = на 4 кубика воды уйдет 100 синего динамита , так что не разгуляешься, да и отрезаться от врага полностью водой новый гемплей от мода не позволит ... Нет, нам проще родить свой собственный вывод, и обозвать мод хренью итд
"Баланс? Что такое баланс? В игре не нужен баланс. Ни хатите - ни устанавливаити. Вот вам переизобретённый огнемёт на танке и штука, которая автоматически заправляет поставленные турели. Никто об этом не просил и давно уже есть аналоги лучше этого, но такого у меня ещё много а вы уже говорите что мод плохой! 😡"
- Многоуважаемый разработчик мода (наверное)
Это может показаться грубо, однако: Разработчик данного мода, ты ведь понимаешь, что одна половина твоего контента - просто немного переделанные штучки из ванилы (Машина с огнемётом поджигает землю? Ого! В ваниле я такого не видел), либо ломают позвоночник балансу и идее игры (автоматизации)? Идея с тесла-танком кажется классненькой, но уже следующие за ней штучки делают мод крайне сомнительным и не особо интересным
Танк поджигающий землю, а в каком моде есть аналогичный огнеметный танк?, синий лазер перескакивающий от цели к цели (немного переделал "ванильные штучки") . Что там у тебя автоматически заправляет поставленные турели? Что ты несешь чел? Ты даже приблизительно не понимаешь как это устроено судя по твоим суждениям и пытаешься тут что то критиковать...Ты второй "хейтер" который говорит "все это уже давно есть только лучше" , да вот только когда вас заставляешь привести пример , вы = "а мне лень искать" (лень искать того чего нет потому что) . Тут лишь малая часть продемонстрирована из огромного мода , и ты скажешь что все видел для того что бы утверждать "все это уже есть и даже лучше"? Да тебе даже описание мода в лом прочесть , иначе 70% твоей писанины испариться , поскольку ты сам для себя найдешь ответы своему непониманию
@@_NoT_PerfecT_ пропустил один твой ответ, но всё же не оставлю его проигнорированным. Насчёт огнемётного танка - единственная его уникальность заключается в том, что в других модах такие танчики не поджигают землю (хотя в этом я не уверен, просто я таких не искал), и то что у него прикольная текстурка (мод на обычный танк с исправленным огнемётом свществует, сам им пользуюсь). Насчёт тесла танка ничего не говорил, идея оригинальная. Однако остальная техника крайне смонительна. В данном коротком моде вы сами предоставили машину, которая ставит уже готовые к использованию турели. Это буквально тактика установки турелей и заправление их боеприпасами для уничтожения ульев. Хорошая стратегия в начале игры, когда нет нормального вооружения, дающая ощущение того что игрок - инженер, и простое "пиу-пиу" из пушки слишком банально для него. Но машина, ставящая уже заправленные турели - абсурд. Это тоже самое, как слоты модулей для каменных печей
@@venvtet Эти турели существуют 15 секунд . А технология на эту машину открывается только после ванильного танка, да и банок требует больше, так что до этого еще дожить нужно . С новыми противниками , которых ты не видел, эта машина не имба , и у машины прочность не топ.... У двухпушечного танка из мода , 26к прочности, но его разнесут на эволюции 0.6+ , если будет крупное гнездо. Новый враги не стандартные, ты будешь думать что я у них просто хп или урон поменял? Не только, у них есть новые способности . А скоро следующее обновление мода, там опять новые противники, с новыми моделями, с новыми способностями
@@_NoT_PerfecT_ опять же, ненужный концепт машины. Дело даже не в стоимости или том, что что-то слишком просто или наоборот сложно. Дело в том, что это абсолютно идентично тому, что уже есть в игре. В чём, например, смвсл двуствольного танка? Ты ему просто скорострельность в два раза увеличил? Чем он отличается от обычного танка по стилю игры? (Именно стиль игры, а не то, что обычный танк сильные кусаки разнесут за 0.2 секунды в отличии от двустволки за 0.6)
Подчеркну, "ненужный концепт машины" субьективно для тебя . Та машина меняет подход в сражении . Машин в моде много, и каждый найдет что то свое по вкусу . Двухпушечный танк? Вот его я решил создать тупо жирным , медленным и мощным, как во многих играх . Я бы мог сделать что бы он стрелял дуплетом , но мне показалось что увеличить скорость будет лучше . Вот зачем ты меня заставляешь тебе что то доказывать? Я не имею цели что бы этот мод нравился конкретно тебе . Не нужно повторяться что тебе не нравится то то, это, итак далее, я и спервого раза понял что мод тебе не нравится, ну и бог с тобой, твое право. А ты мне сейчас за обьективность пытаешься топишь, что мод го@но для всех. Твое личное мнение я уже услышал
Как называется то? И где добыть его, интересный мод
Все подробности указаны в описании, название мода "ModuleNP" . Скачать можно как с офф сайта игры, так и с гугл диска (для пиратов)
@@_NoT_PerfecT_ понял спасибо, не сильно разбираюсь в интерфейсе ютуба
ни стыда ни ссылки на сайт
Не правда , в описании указана ссылка на ролик, под которым указаны уже ссылки на скачивание мода . За одно по больше инфы о моде можно получить из указанного ролика .
@@_NoT_PerfecT_ тогда ладно, извини
Стоп, а где ссылка, я еë не вижу@@_NoT_PerfecT_
Но я не вижу ссылки
Ты допустил ошибку, что ютуб не видит, что это ссылка