[현옹] 네메시스 (Nemesis) 보드게임 룰 설명

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  • Опубликовано: 14 ноя 2024

Комментарии • 58

  • @hyunong
    @hyunong  2 года назад +5

    *오류제보
    28:41 캐릭터는 중상 카드 3장을 가져오면 죽는 게 아니라 3장 보유한 상태에서 한 번 더 피해를 입으면 죽습니다. (뒤에서 다시한번 캐릭터 죽을 때는 제대로 설명했는데, 중간에 이렇게 말해서 헷갈릴 수도 있을 것 같네요.)
    36:25 캐릭터는 불로 인해 피해를 입을 때 모든 라운드 패스가 아닌, 자신의 차례를 마칠 때마다 피해를 입습니다.

  • @jsysonjung
    @jsysonjung Год назад +1

    14:28 사건 단계에서 시간 트랙의 시간 마커를 오른쪽으로 옮기는 것을 "첫번째 라운드를 제외하고 다음 라운드 시작할 때" 옮기면 된다고 설명하셨는데, 첫번째 라운드에서도 옮겨야하고, 라운드 시작시가 아니라 사건단계 시작시에 옮기는게 맞는것 같습니다.

  • @harumanbo
    @harumanbo 4 года назад +5

    너무 훌륭하신 설명입니다... 저는 도색 후 플레이할건데 빨리 영상 공부해야겠네요 ㅎ ㅎ

    • @hyunong
      @hyunong  4 года назад +1

      도색!! 너무 부럽네요. 저는 시도도 못해보고 있습니다. 밀린 룰 설명이 많아요 ㅋㅋㅋㅋ 감사합니다. 지니굿님.

  • @jsysonjung
    @jsysonjung Год назад +1

    29:52 '치료' 설명에 오류가 있습니다. 룰북에 '치료'라는 용어는 없고 '응급처치'와 '치유'가 있네요.
    '응급처치' = 설명하신대로 중상 카드를 뒤집는 행동(중상 효과만 없앰)
    '치유' = 경상을 없애거나 중상 카드를 버리는 행동
    영상 조금 뒤쪽에서는 다시 정확히 설명하시네요^^

  • @mjooin1
    @mjooin1 6 месяцев назад +1

    룰설명은 현옹님이 최고 입니다.

  • @jsysonjung
    @jsysonjung Год назад +2

    46:31 응급실의 "상처치료" 행동 시 응급처치된 중상 1장을 치유할 수 있다는 설명 추가 필요할 것 같습니다.

  • @한스산
    @한스산 25 дней назад

    설명 잘 봤습니다!!!

  • @jsysonjung
    @jsysonjung Год назад

    29:09 근접공격을 해서 표적에게 부상을 입혔을 때 내 캐릭터도 부상을 당한다는 식으로 설명하셨는데 설명 오류 같습니다. 룰북에는 표적에게만 부상을 입힌다고 나옵니다. 그리고 근접공격 시에는 과녁 1개 짜리 주사위, 과녁 2개 짜리 주사위 모두 표적에게 부상 1개만 입힌다고 나옵니다.

  • @mjooin1
    @mjooin1 6 месяцев назад

    질문이.있습니다
    인쿠르더 보드판에 (둥지) 알 5개가 처음에 있고
    알이 총 8개 있는데 알이 늘어남에 따라 어떤 패널티가 있는건가요?
    어떤 효과나 패널티가 있나요? 알은 무슨 상황을 만드는지 궁금합니다

  • @h9981025
    @h9981025 9 месяцев назад

    조우 질문 좀 할게요 룰북 아무리 봐도 모르겠는게 너무 많은 게임이에요
    3인플 사건단계에서 인크루더 토큰을 뽑은 뒤
    소음주사위 굴려야 되는데
    1번 캐릭터 소음으로 인한
    첫 조우 발생시
    1. 카드가 적으면 기습 공격을 반드시 당하나요?
    2. 기습 당하던 안당하던 라운드가 종료되나요? 아니면 2번 캐릭터부터 소음주사위를 마저 굴리나요?
    3. 만일 소음주사위를 또 굴린다면 인크루더가 또 다른 방에 등장하고 또 조우가 발생되나요?
    4. 기습을 안당한다면 내가 공격하거나 적이 공격하는 건 다음 라운드에서
    원래 순서대로 진행을 하는건가요 ?

    • @hyunong
      @hyunong  9 месяцев назад

      1. 조우가 일어나면 룰북 18페이지에 2번 인트루더 토큰 1개를 꺼내 확인한 숫자보다 카드가 적으면 기습공격을 진행합니다. 기습공격도 일반 인트루더 공격처럼 생각하고, 진행하면 되겠습니다. 공격을 당하는데, 공격카드에 의해 효과가 처리되겠죠.
      2.기습을 당하던 안당하던 모든 캐릭터가 소음주사위를 차례대로 1회 굴리기 때문에, 2번 캐릭터부터 마저 굴려야합니다.
      3.네 소음으로 인해 인트루더와 조우가 발생할 수 있습니다.
      4.기습을 당하던 안당하던 다음라운드에 살아있으면 내가 공격도하고, 적이 공격하는 거 다 순서대로 할 수 있습니다.

  • @김동호-h1j
    @김동호-h1j Год назад

    탐험토큰에서 문이 나오면 무조건 문이
    닫히나요? 아니면 플레이어 선택인가요?

  • @안뇽-c2z
    @안뇽-c2z 4 года назад +1

    넘좋은설명 감사드려용..!두세번 돌려봤더니 솔플도 문제없을것같은 기분이들어요ㅎㅎㅎ그런데 혹시 사건카드중 '방번호가 가장 낮은~'이라는 문구가 나오던데 방번호가 무엇을 의미하는걸까요?1종이냐 2종이냐는 아닌것같고 방타일에적힌 2라는 숫자는 모든방카드마다 각행동을하기위해 필요로하는 카드비용으로 알고있는데말이쥬..

    • @이훈-u3l
      @이훈-u3l 4 года назад +1

      그거 방 옆에보면 003 004 005등으로 번호가 게임판에 써있어요

    • @안뇽-c2z
      @안뇽-c2z 4 года назад +1

      @@이훈-u3l 아 방타일말고 방타일놓는 게임판에요??!

    • @이훈-u3l
      @이훈-u3l 4 года назад +1

      @@안뇽-c2z 네 게임판에 써있어요

    • @안뇽-c2z
      @안뇽-c2z 4 года назад +1

      @@이훈-u3l 감사합니다!

  • @hjsuh84
    @hjsuh84 Год назад

    36:25 캐릭터가 불로 인해 피해를 받는건 모든 라운드 패스가 아니라 차례(=행동 2회)를 마칠 때마다 라서 수정이 필요할 거 같아요

    • @hyunong
      @hyunong  Год назад

      네 감사합니다 오류가 있었네요ㅜㅜㅜ

  • @kjb7606
    @kjb7606 3 года назад +1

    질문있습니다. 게임하다보면 2마리 이상 인트루더가 같은방에 겹칠때가 있는데 이때 같은방에 인트루더 여러마리가 존재하는건가요?

    • @hyunong
      @hyunong  3 года назад

      네 인트루더가 같은 방에 여러 마리 겹칠 수도 있습니다~

  • @시즈더데이-j2n
    @시즈더데이-j2n 3 года назад

    설명 영상 잘 봤습니다.
    50:51 엔진실에서 행동 비용2를 사용해서 엔진생태를 확인하고 수리행동이나 공구 아이템을 가지고 있다면 엔진수리를 할 수 있다고 했는데 그러면 무조건 확인을 하고 수리를 해야 하나요? 그리고 수리 비용은 캐릭터별 수리행동 카드마다 다르던데 비용이 어떻게 되는지 궁금합니다.

    • @hyunong
      @hyunong  3 года назад

      아니요 엔진상태를 확인하고 무조건 수리를 하지 않아도 상관없습니다. 그러면 행동 비용 2개를 소모해 엔진 상태만 보고 나오는 것이죠. 이 때 수리 행동이나 공구 아이템이 있다면 엔진 토큰의 순서를 바꿀 수 있습니다. 그리고 수리 비용은 카드나 공구 아이템에 적혀있는 숫자만큼 더 지불하고 사용하면 되겠습니다.

  • @kjb7606
    @kjb7606 4 года назад +1

    질문있습니다. 조우상황에서 인접한 통로의 소음토큰을 모두 제거한다고 하셨는데 그럼 정비통로의 토큰도 제거하나요?

    • @hyunong
      @hyunong  4 года назад +1

      네^^ 조우상황에서 정비통로의 토큰도 제거해야합니다.

    • @kjb7606
      @kjb7606 4 года назад +1

      @@hyunong 감사합니다!

  • @박수용-r7o
    @박수용-r7o 4 года назад +3

    이거 사고 싶은대 ㅜㅜ 예약 판매로만 팔았더군요 ㅜㅜ

    • @hyunong
      @hyunong  4 года назад +2

      넵 이제 확장까지 오면 남은 보드게임 팔 예정일겁니다!! 좀만기다려 보세요~

    • @박수용-r7o
      @박수용-r7o 4 года назад +1

      @@hyunong 안테나 확실하게 세워 둬야겠내요 ㅎㅎ

  • @세계-z5v
    @세계-z5v 3 года назад

    혹시 테이블탑시뮬래이터에도 게임이있을까요??

    • @hyunong
      @hyunong  3 года назад

      제가 TTS 유저가 아니라서 잘 모르겠네요.ㅠㅠ

    • @세계-z5v
      @세계-z5v 3 года назад

      @@hyunong ㅋㅋㅋㅋ 답글감사합니다 같이하는사람들한태도 이영상보라고해야겠어요

  • @Naro-f1j
    @Naro-f1j 3 года назад

    구명정 탈출하기위해서는 반드시 탈출실 a.b방에서 행동을해야 탑승가능한가요?

    • @hyunong
      @hyunong  3 года назад

      카드에 따로 능력이 있는지 모르겠지만 구명정 탑승은 반드시 탈출실 a, b 에서만 가능합니다~

    • @Naro-f1j
      @Naro-f1j 3 года назад

      @@hyunong 1.한 라운드에 5장의 행동카드를 다쓰고 다음 라운드에서 5장이되도록 새로 뽑으면 무작위로 뽑는건가요 아니면 골라서 뽑을 수 있나요? 오염카드가 있다면 오염카드도 무작위로 뽑는건가요? 아니면 오염카드 제외하고 5장 뽑나요?
      2.행동 2개 중에서 1개를 하다가 조우가 발생하면 행동 1개가 남았으니 바로 공격가능한가요?
      3.공격후 인트루더가 부상을 입었다면 그 부상은 죽을때까지 누적되나요?

    • @hyunong
      @hyunong  3 года назад

      1.일단 5장이되도록 새로 무작위로 뽑습니다.
      2. 오염카드는 처음에 없지만 나중에 내 덱에 들어갈 수 있어서 무작위로 5장 까지 뽑을 때 오염카드가 나올수도 있죠.
      3.부상 입은 상태는 없어지거나 죽기전까지 유지됩니다.

    • @Naro-f1j
      @Naro-f1j 3 года назад

      드디어 어느정도 숙지하고 1인플을 에러없이 해봣습니다 끝내 탈출은 못했지만 끝을 봤다는게 너무 기쁘더라구요!
      1인플할때 추천하는 캐릭터나
      다인플시 꼭 있었으면 하는 캐릭터가 있을까여? 추천부탁드립니다! 귀찮으셨을텐데 계속 가르쳐주셔서 너무 감사했습니다
      그리고 한가지 헷갈리는게 있습니다
      인트루더를 공격후 인트루더 공격카드를 뽑아 제가 준 피해보다 체력표시가 더 많아서 생존했을시 다음 공격할땐 새로 인트루더 공격카드를 뽑아 내가 준피해+누적된피해 를 비교하면되는건가요?

    • @hyunong
      @hyunong  3 года назад +1

      저도 코로나로 인해 추천할 정도로 플레이를 해보지 않아서 말씀드리기가 애매하네요ㅎ 개인 목표에 따라 달라지기에 솔직히 모르겠습니다 그리고 누적피해는 그대로 두고 다음 라운드에 추가 맞습니다

  • @냠냠이-z5n
    @냠냠이-z5n 4 года назад +2

    지금은 못사는건가요 ㅜㅜ 재밌어보이는데

    • @hyunong
      @hyunong  4 года назад +1

      네 선주문으로 받았던거라 이제 곧 남은 물량 일반판매하지 않을까요? 저도 잘모르겠네요 아니면 중고거래라도~~

  • @윤옥철-n5s
    @윤옥철-n5s 3 года назад

    행동이 2회인데 이동을하고, 2점 행동을 한 뒤에 0코스트 짜리 카드를 쓸수가 있나요?

    • @hyunong
      @hyunong  3 года назад

      0코스트 카드여도 사용하면 행동 1회하는 것으로 취급합니다. 따라서 이동하는데 1회 쓰고, 2점 행동에 1회 쓰면, 0코스트는 다음 내 차례 때 사용을 해야 되겠죠.^^

  • @아이쿠왕자-v8t
    @아이쿠왕자-v8t 2 года назад

    질문: 소음마커는 방과 방 통로에 1개씩만 두나요? 아니면...통로도 문으로 나눠지는 공간에 각각 1개씩 둘 수 있나요?

    • @hyunong
      @hyunong  2 года назад

      넵 1개씩만 둡니다. 룰 북에 보시면 통로에는 소음 마커가 1개만 올라갈 수 있고, 또 소음마커를 올려야한다면 조우가 일어납니다.

  • @띵띵똥-c7r
    @띵띵똥-c7r 3 года назад

    안녕하세요 잘보고있습니다 감사합니다.
    그런데 질문 하나만 하겠습니다 플레이어 이동시 이동후에 방의 탐험토큰을 오픈하는것인지 아니면 이동전에 탐험 토큰을 오픈하고 이동하는 것인지가 헷갈립니다.
    설명하신 내용중에 오염토큰같은 토큰은 경계이동시 적용하지 않을수 있다 하셨는데 예측으로 경계이동하여 탐험토큰을 오픈했을때 적용하지 않는다 인지
    탐험토큰을 확인후 오염토큰이라면 경계이동으로 대처를 할수있다 인지가 궁금합니다

    • @hyunong
      @hyunong  3 года назад

      이동후에 방의 탐험토큰을 오픈합니다. 어떤 위험인지 보너스인지는 방에 가야 알 수 있습니다. 마찬가지로 경계이동을 하고 들어가서 오픈했을때 오염토큰인 경우 적용하지 않습니다. 먼저 토큰을 보면 안되고 예측해야겠죠ㅎㅎ

    • @띵띵똥-c7r
      @띵띵똥-c7r 3 года назад

      @@hyunong 친절한답글 감사합니다

    • @김동호-h1j
      @김동호-h1j Год назад

      오염토큰이 점액 토큰 말씀하시는 걸까요?

  • @김현수-k3b7y
    @김현수-k3b7y 2 года назад

    룰이 엄청나네요...
    보통 룰 설명을 들으면서 정리하면 A4 한면에 정리가 되는데 이번 룰은 2장 앞뒤로 빽빽합니다.
    긴 룰 설명 찍으신다고 수고하셨습니다.

    • @hyunong
      @hyunong  2 года назад +1

      와 영상 찍을 때 힘들기도 했는데, 이 영상을 보고 룰 정리하는 것도 힘들겠는데요;; 고생하셨습니다.ㅎㅎ

  • @h9981025
    @h9981025 10 месяцев назад

    재밌을거 같은데 머리가 어질

    • @hyunong
      @hyunong  9 месяцев назад

      저도 설명할 때마다 어질한 게임입니다.ㅠㅠ

  • @jsysonjung
    @jsysonjung Год назад

    23:37 탐험 토큰 설명하실때 문 토큰이 나오면 문을 "설치할 수 있다", 고장/불 토큰이 등장하면 그 방에 고장 마커/불 마커를 "놓을 수 있다"고 설명하셨는데 할 수 있는 것이 아니라 모두 의무 행동입니다. (단 이미 놓여져있는 곳에 또 놓아야할 경우에는 추가로 놓지는 않는다)