спасибо за урок. у меня вопрос по курсу 3уровня. есть ли урок как настроить освещение так,что бы материалына рендере по цветам совпадали с материалом эдиторлм?) спасибо за внимание)
Здравствуйте, спасибо за комментарий! Тут не нужен отдельный урок, это довольно всё просто. Использовать источники света с нейтральным белым цветом, а также глушить паразитные рефлексы с помощью Ray Switch, ну а также не производить цветокоррекции в тонмэппинге и тогда материалы будут выглядеть так, как и в материал эдиторе
🔺t.me/gripinsky 🔺 Все подробности, касающиеся курса "Визуализация в 3Ds Max и Corona render. Level 3" вы можете узнать из нашего тг канала. Подписывайтесь, друзья. У нас много интересного! Полное описание курса можно посмотреть здесь gripinsky.ru/gripinsky.ru/vizualization3 Официальный сайт Академии gripinsky.ru/ Техподдержка и отдел продаж t.me/Academy3D_bot
В данном курсе есть практика по интерьерам, но это курс по Базовой визуализации, посвященный основам рендер движка, всем основным инструментам для визуализации и основам худ. базы, для понимания, как вообще работает свет и "как сделать красиво", после чего человек решает в каком направление он хочет дальше развиваться, будь то геймдев, 3д художик, архвиз и т.п. Для желающих уйти в архвиз, у нас есть соответствующий курс, там много практики и много информации обо всех мельчайших подробностях, в том числе и про освещение в интерьере)
Теплый вет - холодная тень, холодный свет - теплая тень - это основа, но об этом в "уроке" ни слова, или может я пропустил... Много какой-то непонятной информации по моему скромному мнению. Нахрена визуализатору знать что такое краевой контраст? Автор в уроке как-то иначе его называет, но не суть... Он же (подопытный студент) не карандашом чирикать по бумаге будет. P.S. А канал шикарный!
Этот урок не про все на свете, здесь конкретно про светотень, цвет мы не трогаем на данном этапе. Напомню, что этот урок из курса и он является частью последовательного обучения, а тут он для ознакомления. Этот курс не про архитектурную визуализацию, а про про визуализацию в целом. В нашей академии студенты вначале учатся делать художественные работы, как художники, изучают композиционные приемы, особенности работы со светом и т.д Эти знания в дальнейшем применимы в любой сфере, не только в 3д, но даже в фотографии. Это подход художественных учебных заведений, но мы стараемся давать эти знания не так скучно, как в той же художке. Краевой контраст и контурный (контровый) свет - это не одно и тоже)) Знать эти вещи обязан любой человек, который с помощью источников света хочет создавать красивые изображения. Это база.
Потому что у нас была обратная связь от учеников и мы знаем их слабые стороны и сложности, которые возникали в процессе постановки света. Уроки делаются исходя из того, чтобы понятно было всем и каждому, если для вас это просто и понятно, то это очень круто и здорово. Урок же из курса, которые рассчитан на полных новичков, которые ничего не знают в этой теме и очень часто у многих остаётся очень много вопросов.
Спасибо большое за Ваш профессионализм! Все понятно без вопросов)
Спасибо)
Спасибо! Отличный урок!
Спасибо)
Спасибо! Очень полезно и все понятно
Спасибо, очень интересная лекция!
Спасибо за ваш отзыв)
спасибо за урок. у меня вопрос по курсу 3уровня.
есть ли урок как настроить освещение так,что бы материалына рендере по цветам совпадали с материалом эдиторлм?) спасибо за внимание)
Здравствуйте, спасибо за комментарий! Тут не нужен отдельный урок, это довольно всё просто. Использовать источники света с нейтральным белым цветом, а также глушить паразитные рефлексы с помощью Ray Switch, ну а также не производить цветокоррекции в тонмэппинге и тогда материалы будут выглядеть так, как и в материал эдиторе
@@3ds-viktor спасибо большое!)
🔺t.me/gripinsky 🔺
Все подробности, касающиеся курса "Визуализация в 3Ds Max и Corona render. Level 3" вы можете узнать из нашего тг канала. Подписывайтесь, друзья. У нас много интересного!
Полное описание курса можно посмотреть здесь gripinsky.ru/gripinsky.ru/vizualization3
Официальный сайт Академии gripinsky.ru/
Техподдержка и отдел продаж t.me/Academy3D_bot
А можно теперь на практике... в помещении с 1-2 маленькими окнами, как в 90% заказов в реале, а не с панарамными. )))))))))))))))
В данном курсе есть практика по интерьерам, но это курс по Базовой визуализации, посвященный основам рендер движка, всем основным инструментам для визуализации и основам худ. базы, для понимания, как вообще работает свет и "как сделать красиво", после чего человек решает в каком направление он хочет дальше развиваться, будь то геймдев, 3д художик, архвиз и т.п.
Для желающих уйти в архвиз, у нас есть соответствующий курс, там много практики и много информации обо всех мельчайших подробностях, в том числе и про освещение в интерьере)
Теплый вет - холодная тень, холодный свет - теплая тень - это основа, но об этом в "уроке" ни слова, или может я пропустил... Много какой-то непонятной информации по моему скромному мнению. Нахрена визуализатору знать что такое краевой контраст? Автор в уроке как-то иначе его называет, но не суть... Он же (подопытный студент) не карандашом чирикать по бумаге будет.
P.S. А канал шикарный!
Этот урок не про все на свете, здесь конкретно про светотень, цвет мы не трогаем на данном этапе. Напомню, что этот урок из курса и он является частью последовательного обучения, а тут он для ознакомления. Этот курс не про архитектурную визуализацию, а про про визуализацию в целом. В нашей академии студенты вначале учатся делать художественные работы, как художники, изучают композиционные приемы, особенности работы со светом и т.д Эти знания в дальнейшем применимы в любой сфере, не только в 3д, но даже в фотографии. Это подход художественных учебных заведений, но мы стараемся давать эти знания не так скучно, как в той же художке. Краевой контраст и контурный (контровый) свет - это не одно и тоже)) Знать эти вещи обязан любой человек, который с помощью источников света хочет создавать красивые изображения. Это база.
Зачем одно и то же разжевать по 20 раз емае
Потому что у нас была обратная связь от учеников и мы знаем их слабые стороны и сложности, которые возникали в процессе постановки света. Уроки делаются исходя из того, чтобы понятно было всем и каждому, если для вас это просто и понятно, то это очень круто и здорово. Урок же из курса, которые рассчитан на полных новичков, которые ничего не знают в этой теме и очень часто у многих остаётся очень много вопросов.