【東方非想天則】激むずキャラを使いこなす!!華麗なスペル連携で攻めまくる海外諏訪子 | Touhou Hisoutensoku

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии • 27

  • @aa-gd2dd
    @aa-gd2dd 5 месяцев назад +27

    緋想天と非想天則買っちゃった!届くの楽しみ

  • @ごまお
    @ごまお 5 месяцев назад +14

    ドット絵のクオリティが高いから今でも色んなところで立ち絵だったりmemeだったりで使われてるよね非想天則

  • @seabell1701
    @seabell1701 5 месяцев назад +15

    うわ天則超なつかしい。あと壁固めすご。
    てか心綺楼や憑依華みたいな等身ビジュアルで、
    空中戦じゃなくてこの天則みたいな地上戦メインのゲーム出したら今でも絶対に大ヒットすると思うんだけどなぁ。・・・と、ふと思った。
    これまでのシリーズの人気キャラが殆ど実装されてたら、マジで神ゲーになりそうなのに。

    • @すらもどき
      @すらもどき 5 месяцев назад +2

      神主の意向が弾幕ごっこは地上戦じゃなくて空中戦ってので心綺楼が出来たからなあ…steamですら再販されないし
      なまじZUN監修が入ってるからこそ扱いにくいことになってると思う
      だから方向としてはたそフロ以外のサークルにジェネリック天則を作ってもらう方が早いんだけど…
      でもな~やっぱり正統な続編が欲しいよね~
      神主の考えもこの20年で大きく変わってるから声が届けばワンチャンある…かも?(東方剛欲異聞ベースとかで!)

  • @niwakafrosfiel
    @niwakafrosfiel 5 месяцев назад +22

    新作出してほしいけど、もう無理なんだろうな…

  • @kure_kle
    @kure_kle 6 месяцев назад +12

    なんかうますぎて理解が追い付かないッピ
    手長足長さまって割りにも使えるってなると割と優秀な気が…?

  • @かたはら-q8v
    @かたはら-q8v 5 месяцев назад +4

    0:36 ちゃっかり諏訪キャンしてるやん!こここそ解説欲しいところでしょw

  • @ねこのみや-k7l
    @ねこのみや-k7l 5 месяцев назад +4

    動画見た事ないけどシステム聞いてめちゃくちゃアドリブ必要なイメージあったわ

  • @yuyu-of9yt
    @yuyu-of9yt 5 месяцев назад +3

    鉄輪一択だと思ってたけど手長足長にあんな使い道があるなんてな…
    鉄輪で梅雨コンしてる時が気持ち良すぎてな

  • @capscaps04
    @capscaps04 5 месяцев назад +2

    Amazing matches.

  • @249VorePoke
    @249VorePoke 5 месяцев назад +2

    まだやったことないゲームだけど、解説がわかりやすくて助かる。

  • @山田ダニエル-n8y
    @山田ダニエル-n8y 4 месяца назад +1

    元ph諏訪だけど10年経っても諏訪子の弱いところちゃんと出ててちょっとだけ悲しい気持ちになりました。

  • @ルナリア-o7r
    @ルナリア-o7r 5 месяцев назад +18

    懐かしい、このゲーム当時非公式のランクでルナくらいまで行ってたけどまだ人おるんか・・・

    • @omi8351
      @omi8351 5 месяцев назад

      したらばに帰ろう

  • @ZyoushaHissui
    @ZyoushaHissui 5 месяцев назад +2

    懐かしいな~諏訪子は固めの択がめちゃくちゃ沢山あるからやってて楽しいんだよね
    相手がB射の所で回避結界してこない限り何分でも固められるように仕上げてたなあ

  • @洗剤君
    @洗剤君 5 месяцев назад +4

    ゲームをちゃんと初めて見たけど中段の固めえぐすぎて笑った
    後ろ空ダ(?)から足バタついて鉄輪振り回したら壁まで運んだ上でフレーム有利なの面白すぎる

  • @お茶漬け-s2n
    @お茶漬け-s2n 5 месяцев назад +1

    鉄輪で一気に端に持ってくの怖いなあ

  • @やまやま-j9e
    @やまやま-j9e 5 месяцев назад +2

    投げが欲しくてスイカ使ってたなぁ

  • @satootto
    @satootto 5 месяцев назад +4

    このゲームは、お空ばかり使っていたな……
    ロマン砲に魅了されて😅😅

  • @迷い風
    @迷い風 5 месяцев назад +2

    移動が特殊なだけで操作自体は簡単じゃなかったかな?
    打撃は喰らい判定のない部分が多いし固めのバリエーションも豊富で抜けにくいかった覚えが(10年以上前の知識)

  • @Suwakito
    @Suwakito 5 месяцев назад +2

    He descubierto nuevas maneras de jugar con suwako❤

  • @使いパシリ
    @使いパシリ 5 месяцев назад +9

    あれ、古い記憶が確かなら諏訪子様ってキャラランクかなり下の方じゃないっけ…
    トリッキー過ぎて使用者すらわからん殺しされてるのをよく見かけたけど、ここまで完璧なのは終ぞ見かけませんでした、凄い。

    • @bone7859
      @bone7859 4 месяца назад +1

      Q,強い?弱い?
      A,かわいい
      ってテンプレになってた記憶

  • @ドミナント
    @ドミナント 5 месяцев назад +3

    霊夢1.10が性能キツすぎてPh維持できなくなって辞めた記憶、B射撃3発目までからキャンセル不可は辛すぎる
    あとなんかデッキ構成おかしくね

  • @なむべと
    @なむべと 3 месяца назад

    デッキとか気になるなあ…
    なに積んでるのかしら

  • @ardbeg10y54
    @ardbeg10y54 4 месяца назад

    友達とずっと対戦してガチハマりしてたけど次回作から空中戦になってガッカリしたなぁ