[Гайд] Crossout. Гараж механиков №24: ВСЁ О СТРУКТУРЕ И УРОНЕ
HTML-код
- Опубликовано: 20 сен 2024
- ИГРАЙ В CROSSOUT БЕСПЛАТНО - www.crossout.n...
• Тест-драйв: крафт на кабине Каракурт;
• Параметры структуры, пропуск урона в Crossout;
• Обзор карты "Гнев Хана".
Site: www.crossout.net
Facebook: / crossoutgame
Vkontakte: crossou...
Twitter: / crossout_en
сейчас комбайны и контактное оружие (не копья) бесполезны, т.к. пилишь врага, а у него там бочки и бк. Соответственно от взрыва комбайн просто сносит и он по сути становится одноразовым. Добавят ли контактному оружию (фиол-желт) устойчивость к взрыву?
fomnik бесят рыцари ипаные
fomnik, ну не знаю.. Тут нужно у профильных берсерков спрашивать : Они знают, как не терять оружие.
vagrom 52 ну тык оружие должно быть общедоступно, а не для избранных
у контактного оружия вообще какойто странный урон уже вроде к противнику подьехал пилишь его а урон не проходит ну кроме копей
Чем синька хуже, если добавлять контакт ному оружию понижение урона от взрывов, то всем видам редкости.
А вы будете добавлять колеса от монстртреков? по типу здоровенные колеса с здоровенными амортизаторами
никита тюриков + + +
Когда будет добавлен трос? для того чтобы вытошить своего без колесного союзника
ту ту поровозик што-ли?
b_man_ hc а что по моему No bad )
хорошая идея
Да ну идея из танков.
Идею в топ!
Игра отличная но хотелось бы чтобы мвп получали золотые монеты .
+, надо ввести награду для мвп
Будут ли повышать структуру или урон жнецам цена высока а эффекта мало ? 3 пушки 72 мм наносят урона намного больше и доступны !! до обновления по урону был хоть баланс между пушками , и пулеметами теперь одни орудия с разрывным уроном так как наносят большой урон !!! Я езжу на 10К ОМ с 3 Мстителями 57мм и они довольно хорошо справляются а 2 жнеца не могут на 8К справится !!!
значит ты просто играть на них не умеешь, ибо у меня жнецы это основное орудее постоянно и я к ним притензий не имею
Семья Павловых может быть и не умею согласие! ну серьезно намного доступны 4 уравнителя чем 1 жнец , хотя уравнители не чуть не уступают жнецам я уж молчу про пушки !
Может быть для фана добавят режим где люди должны будут скинуть других в кислоту в ограниченной арене
Neo Game а если игрок на ховерах)?
Значит надо будет запретить в этом режиме ховеры!
Ховераст: НЕЕЕЕЕЕЕТ!!! :D
Сделать всем одинаковые тачки с отвалами и без пушек
Когда за бой с левиафаном будут давать достойную награду? Этот режим не имеет смысла... если вы добавите сразу несколько добываемых ресурсов в бою против него, то и сами сборки игроков будут выезжать в бой чаще. (награду левика можно не менять я думаю за победу)
Было бы круто еще реализовать дисциплину «Дуэль», где выжившие могли бы выяснять отношения один на один, в спорах о крутости своих боевых машин. А также, подумать над картой «Колизей», где жители пустоши могли бы устраивать гладиаторские бои, сражаясь командами, но попарно с последующим замещением разгромленного крафта, до последнего бойца команды. Где в первом и во втором случае можно было бы реализовать призовые фонды по средствам ставок зрителей, жителей пустоши, на желаемый исход битвы.
БУДИТЕЛИ это те кто будят людей по утрам?
ура! Вернулся старый диктор
А вобще нормально что у ботов слишком быстрая перезарядка модулей: инвиз, бочки... это вообще нормально?
с инвизом перестарались - когда бот без бк и оружия уполз куда-то на трех колесах и прожимает инвиз - найти его сложно, а радар детектор не все ставят (кст я так и не разобрался находит ли он инвизчиков или нет)
Две залайканные тачки хороши в тест-драйве, в бою и гонках толку от них нет.
вот про гоночный крафт ты не прав, он на схожем конфиге постоянно нагибаю в гонках
Будет ли новая карта?(это конечно слишком ведь в обновлении 0.8.40 вышел много чего интересного)
Возможна ли особая привязанность к фракциям и разработка режима (битва фракций). Т.е в этом режиме возможно использование только тех деталей которые принадлежат той фракции которую ты выбрал.
Тоже над этим думал.
Механики и Мусорщики не будут участвовать т.к механики нейтрал , а мусорщики торговцы.
будут ли добовляться более мощьные и удобные пушки?
Я так понял разработчиков устраивает положение ховеров в гонках раз они показывают ховерный гоночный крафт...
Одумайтесь, уберите ховеры из гонок, мало того что награду порезали, так ещё и гонки теперь не гонки а аэродром для полётов ховеров...
Часто бывает, что при нажатии кнопки "В бой" и последующей "Отмене" сам бой не отменяется и подбор битвы продолжается. Это проблема игры или моего интернета?
Игры
Костя Румянцев бывает игра немного лагает из за обновлений наверно сервера перегружаются и вся такая фигня нам игрокам непонятная )
-Приветствем бо...
-Ой, заебал. Начинай уже скорей.
Когда уже будут адекватные сборки и ОМы для ИИ в ПВП режимах?
Крафт butterfly 1 для начальных уровней. Прошу посмотреть 3ий выпуск подряд
Добавят ли что-то на подобие троса для союзников? Что бы когда он лишался колёс можно было бы ему помочь, это бы было как вспомогательный модуль по типу домкрата, и использовался только с разрешения союзника которому ты хочешь помоч!!!
Заметил такую проблему в игре на маленькой мощи (до 3к):
Игроков с белым или синим оружием закидывает к игрокам с оранжевым или фиолетовым и тем самым автоматически чувствуется преимущество так как пару удачных выстрелов из фиолетового может снести лёгкую кабину, а именно на таких ездят на такой мощности
Можно ли сделать сортировку не только по мощности, но и по цвету оружие к примеру 1я группа - белые и синие, 2я группа - фиолетовые и оранжевые?
советы - лучшая рубрика
Расскажите про кланы и как в них вступить.
наконец то ведущий старый вернулся ну и оцените мой крафт в след выпуске AGS buggy автор JoSeeK ну и да нужен 3 выпуск про детали (в топ)
Очень полезная информация! Благодарю! Если не затруднит поясните механику движения крафтов по грунтам, а то такое ощущение что она похожа на мячик для пинг понга который подскакивает при любом соприкосновении с поверхностью!
Спасибо за ролик. Разберите пожалуйста подробно в следующем выпуске крафт на основе Холодильника, вооруженный Заградителями (но не "Ледокол", этот крафт просто отвратителен).
Ура!!Автор выздоровел!!
Кирилл Мемов, это не автор, он просто зачитывает текст.
Очень красиво и эстетично выглядит двигание карты под курсором, но что бы это было красиво, и не резало глаза, лучше сделать так чтобы иконки боёв двигались вместе с ней
Вот несколько крафтов:
Wolf in stepeeV5 , CY 5 ,
BLACK ANT , RED ANT , RED FOX ,
Shoop , Defender v1 , M22
Вот)
хотелось поподробней о действии фугасов, насколько эффективны "экраны" от фугасов, как распределяется урон от сплеша и т.д.
Передача интересная и познавательная!!! Советую всем!!!!!!
А будет ли добавлена возможность " обшяца через гудок " ? ну типа два коротких гудка выводит в чат - "извини" , один длинный гудок - "помоги добить" и тд . можно сделать кучу комбинаций + можно их запомнить на слух и не отвлекатся на чат.
Игрок1:ты куда едешь? Игрок2: в пустыню за металлолом игрок2: тебя что мандрагора накрыла там скорпионы нелазь туда любой кто туда заедет будет уничтожен игрок1: а ты откуда знаешь што там скорпионы TOP RACE CRAFT: я туда заезжал скорпиона навестить
Будет ли в Кланвых боях 100 призовых мест?? и на рейтинговых играх
Пусть с начало сервера поднимут. Приходишь в пятницу или выходные , а пинг 600 и никакого удовольствия нет. Одно разочарование( . Куча других игр и в стиме, и все отлично работают, а тут печаль. .
Советы по сборкам - топ.
Можно добавить дуэль левиафанов? Хочется самому сразится с другими игроками на нем, а не просто посылать в бой и ждать побед. Или на крайний случай режим Дуэль на своем обычном крафте без учета ОМ, а по вызову игрока на дуэль.
Еще было бы неплохо сделать тестр-драйв битву со своим же крафтом, а не просто стрелять в стоячего.
Кирилл Овчаров умный человек говорит умные вещи!
Сделайте рейд + миссию. НАПРИМЕР ДВЕ КОМАНДЫ СРАЖАЮТСЯ ЗА ФУРУ ИЛИ ХОТЬ ЗА ЧТО ТО. Но круто будет если вы добавляете Ещё хоть одно роликовые оружие к примеру катапульты принцип действия как у мондрогоры но с камнями или отключающий противнику оружие система типо взлома его системы.прикольно же.
Выздоровел диктор :)
в небольшом промежутке 2:38 можно заметить танк ! не плохая отсылка к игре War Thander
Кстати, интересно было бы посмотреть, что разработчики думают о не "фронтальной" установке ховеров/ног. В принципе, если поменять управление, то уже сейчас можно много чего наворотить. Думаю, людям будет интересно посмотреть на подобное в бою. У меня завалялся годный крафт с тошнителями и такой компоновкой ног - Karakurt_Pro_3, буду признателен, если сделаете обзор)
да былобы хорошо им сопротивление к взрывам дабавить а так ано вопще не бое способно и добавить чу чуть структуры 30-40 где та так о то я еду и мне с выстрела с белух пушак сшебает 3 шнека
в топ кто согласен
они блядь от тарана отваливаются эти шнеки.
-да хули там,комбаин тараном отбивается
еще при распиле какой нить газ ген найдешь или бочки прощай шнеки и пол крафта :(
Вы сделаете отдельное шоу "ВОПРОС И ОТВЕТ"?
советую пересмотреть фракцию мусорщики она слишком тяжёлая в смысле её делали, можно снизить вес деталей или сделать достойные показатели структуры те же массивные скосы весят огого а структуры мало прошу вас обратить на это внимание
Сделайте иконки машинок на карте побольше, когда там нажимаешь, треугольнички.
Вы тестировали Top Race Craft. Не смутило, что он уделает любой топовый гоночный крафт на колёсах? Если бы физика на скорости была норм, то ещё ладно. Но колесные машины постоянно спотыкаются о неровности на картах, из-за чего играть на них непросто
РАЗРАБОТЧИКИ ВНИМАНИЕ ВАЖНО!!! Введите помимо максимальной массы кабины, при сборке значение массы которое на нее сейчас можно навесить! Что имею в виду. Когда собираешь крафт, поставил кабину и к примеру 4 колеса. Значение массы не достигло максимум возможного сколько может утащить кабина. Дошел до сверх лимита... Поставил еще +2 колеса или заменил на более грузоподъемные и можно весить еще железо. Но насколько сейчас с этими колесами можешь еще разместить брони не ясно. Добавляешь еще и сюрприз опять, сново перевес, но хотя до максимума кабины не достал. Сново приходиться пересматривать колеса и пр.
Необходимо чтобы сразу по шкале грузоподъемности кабины при установки шасси ползла галочка при сборке, которая бы показывала насколько сейчас мы близки к максимуму или перевалили за него. Надеюсь понятно. :)
Обратите внимание, пожалуйста: MK произносится как МАРК, не ЭМ-КА. По аналогии с русским кг/км - никто не говорит "КЭГЭ" (надеюсь).
Один умный скиталец сказал:трусость-это не страх перед врагом,а инстинкт хамелеона.
Будут ли, фракционные войны? Определённые миссии или рейды которые будут сказываться на определённом глобальном аспекте игры?
Будут ли добавлены кабины кото рые были раньше
Будет ли добавлена маскировка? Не инвиз, а типа маскировочное сетки или окраса, чтоб уменьшить вероятность обнаружения радаром.
можете добавить функцию чтобы просто переварачиватьца просто бывают такие моменты шо застряв в каком предметє а ты нечого не можешь сделает так как комп еще не дал подказкы переворота (R)
Думали ли вы о том чтобы ввести в игру лопасти вертолётов .
Если да то у меня есть идея , как они должны работать , они должны быть разной грузоподъёмности , чтобы можно было делать , как мелкие юркие и быстрые вертолёты так и гигантский летающие машины убийцы .
Кстати для них можно было бы создать новую карту , либо город с небоскрёбами между высокими стенами которых и происходили бы бои , а при падение на землю агрегат сразу взрывался бы , либо это может быть широкий каньён .
Свернуть
ОТВЕТИТЬ
А вы пытаетесь добавить в игру ДЕРБИ, потасовку там где у всех одинаковые машины, было бы интересно узнать.
Когда появится возможность строить корабли я ОЧЕНЬ сильно хочу поплавать 😖пожалуйста ответьте
Советы полезные..... но все ближе новый год и хотелось бы знать, будут ли новогодние активности???
Сделайте энциклопедию,где можно почитать о картах , об оружии , о сюжете и т.д.
Сделайте обзор на мою сборку под названием Shot 4 или Shot 4 roadster от MedMet
Очень круто и полезно узнал больше о крассаут
Здравствуйте уважаемые представители Crossout. Можно ли сделать исчезающие объекты как у ведьмаке и у тотал вар арена, когда камера очень близко дерево например исчезает. Иногда такие ситуации когда я оказываюсь между деревьев и кустарники прямо в монитор, да так что ничего не видно, а пока я пытаюсь выехать то меня уже убивают. Так к слову звук въезда через кусты свистящий, это нелепо особенно когда скорость низкая, тут либо сделать скрипт без свиста на медленной скорости, либо вообще его убрать что бы не мозолил ухо. На счет управлением камерой зрителя, можно добавить такую возможность как глазами смотрящего что бы было видно как он вращает камеру, или убрать вращения зажатием правой-это неудобно проще что бы было обычное вращение без зажатия, а чат и кнопкой энтер откроется без наведения и там уже я смогу переключать командный и общий чат то есть мышь будет активная спецом только для чата пока не нажму еще раз энтер. Это удобнее. режим погоня ( средний уровень) невозможно пройти если на средних ом, тут либо ботов урезать по ом или урезать количество ботов. это я пишу потому что сезон средний по заданию говорит пройти то то-то то но я не могу в данное время суток потому что в рейдах только погоня. Спасибо за понимания.
есть предложение сделать разноцветные маркеры прицела например ставлю две пушки с разными маркерами чтоб знать куда смотрит та или иная пушка
Сделайте пожалуйста, что бы включенные фары не отключались при завершении боя. Постоянная необходимость проделывать эти манипуляции в каждом бою угнетают меня.
Здравствуйте разработчики! Будут ли добавлены детали, меняющие форму (как гидравлический поршень)? Можн будет «прятать» оружие «достовать» обратно.
Сколько % урона решетки пропускают насквозь, и зависит ли этот % от типа оружия, из которого ведётся по ним огонь?
Начал играть недели 2 назад и еще мало что знаю. Но уже я заметил пару моментов, где игру можно немного улучшить.
1. Почему бы в рейдах не сделать пополнение снарядов в % соотношении от максимального количества снарядов? Это сделает модули дополнительного боезапаса в рейдах более эффективными, а пушки станут актуальными.
2. Насколько я понял, балансер пытается собрать команды с более менее равным общим показателем мощности. Если это так, то почему бы не сделать так, чтоб при нажатие Tab отображались эти показатели?
не желаете ли Вы в дальнейшем добавить в игру некоторые элементы изменения визуального вида модели улучшаемых модулей в игру?
Зацените мой крафт новичка "Black Gaz Gun" автор Kimaen. А еще было бы неплохо если в гоночной потасовке крафты на ховерах соревновались только друг с другом, эти ребята просто не оставляют шансов на победу новичкам - неспортивно же.
Здравствуйте! Мне бы очень хотелось узнать как можно больше о штрафах ходовой (колёс, гусениц, ног, ховеров). Также вы в одном из последних обновлений сказали что колёса определённого типа стали более актуальны для крафтов их же типа (например двойные колёса более актуальны для тяжёлых кабин). В чём это выражается? Я буду благодарен если вы всё это детально объясните.
Планируете ли вы добавить новую категорию вооружения, которая будет по цене и эффективности между Белым и Синим вооружением?
Что будет с машиной на ховерах на карте если оно будет лететь в кислотное озеро: Оно просто пролетит над озером или по дну озера то есть в кислоту. Можете дать, пожалуйста ответ на этот вопрос. Спасибо.
Сейчас в режиме *Гонки* Крафты с Ховерами имеют Тотальное превосходство перед машинами с обычными колёсами.
Есть мысли, как можно хотя бы в этом Режиме Уровнять шансы Крафтов с Ховерами и Колёсной техникой? Не каждый порой может позволить себе иметь Эти ховеры, но желающий погонять в гонках, однако порой видя Этот крафт, ты автоматом понимаешь, что гонка будит за ним, ибо в большинстве случаев это именно так и это не подвергается сомнению или оспариванию.
а вот бы в сборке добавили кнопку креатив что бы собрать и потестить крафт так бы сразу решились вопросы : а что лучше вектор или рапира,или что лучше 2 радиатора или 1 охлад и тд было бы приятно да и новичкам опробовать леги было бы хорошо...
хотелось бы узнать детальный разбор и конструктивную критику двух крафтов: Chaliban и Chaliban MK2
автор чертежей: Warfaill
Будет ли улутшение графики в дальнейшем ??
Когда починят карту "Крепость" и когда добавят зимнюю карту?
Сделайте пожауйсто расширение торговых слотов на рынке ну или чтобы мы их сами покупали(за игровые мани) как расширение склада
Прокачайте ноги, пожалуйста.
Сейчас они во всем проигрывают тяжелым гусеницам - они медленнее и крафт на ногах менее защищенный (под гусеницы можно прятать взрывающиеся модули).
Увеличение макс. скорости и ускорения ног раза в два может поправить ситуацию.
Мда, от всяких всяких блогеров это можно ожидать, но вот "от самих разработчиков" - это печально. Не нужно кабину закрывать деталями. Когда какую-то деталь уничтожают, машина получает урон в размере бонуса к структуре, который дает эта деталь. Поэтому абсолютно все равно, стоит деталь перед кабиной или за ней, так как структура, которую она дает, будет одинаково эффективной в обоих случаях. Но в игре есть виды оружия, против которых лучше прятать кабину: например - копья. Так как копье, взорвавшись о деталь, нанесет не так много урона, как если взорвется о кабину, просто потому что у детали нет столько хп, сколько снимает копье. Так что идите ка, "разработчики", учить матчасть своей игры.
Updated: равно как и есть виды оружия, против которых не нужно закрывать кабину. Например, пушки: они наносят в скопление деталей большой урон из-за сплеша, а если попадают в голую кабину, наносят гораздо меньше урона. Так что стоя перед выбором, закрывать кабину, или нет, нужно думать, от какого вида оружия ты прежде всего хочешь защититься.
Павел Буданов - вроде четко было сказано - сначала урон принимает первая деталь на пути снаряда, если урон больше прочности, то оставшийся урон идет на вторую по ходу движения деталь, и так до полного поглощения урона. Если кабина будет "голая" - то весь урон войдет в нее, а как только прочность кабины закончится, крафт разнесет на мелкие кусочки... Так что обвес на кабине очень даже не лишний, о чем кстати, вы сами и написали, Но только распространить свое наблюдение только на копья...
Еще один умник, который не утрудил себя изучением матчасти, но пришел спорить с умным видом. Если понять написанное мной трудно (а это действительно так), а читать гайд неохота, ибо многа букафф, то можешь поставить эксперимент. Построй пепелац, закрой кабину запчастями и обстреливай шершнем, засекнув время, которое это займет. Затем поставь те же запчасти сзади кабины, обстреляй шершнем и сравни время.
А потом желательно напиши здесь, что ты был не прав, что бы мне не приходилось еще спорить с такими же "чукча не читатель, чукча писатель" (без обид, я и сам таким бываю).
Пробовал и не один раз. Крафт с открытой кабиной выбывает раньше.
Значит, неправильно пробовал. Я построил пепелац с зубодробителем, тремя задними дверями, четырьмя дверями контейнера, шершнем и синим радиатором. В обоих случаях получилось ровно 1 минута 29 с половиной секунд.
PS. Посмотрите крафты ник Lamise на выставке. Мне кажется лучше того что показываете в обзорах. Рабочие так скажем.
Здравствуйте, мне хотелось бы чтоб в игре можно было видеть историю своей игры, количество убийств за всю игру и за конкретную дату, это помогло бы мне оценить эффективность моей игры.
Это официальный канал, значит я могу сюда выложить свою идею... Разработчики, любимые улиточки, сделайте пожалуйста тренировочную комнату, добавленый режим "тренировка", это ни разу не тренировка, лично я себе представляю треню, как у ваших колег WGшников в танках (на танки с приходом кросса я забил), вот там реально треня, хотелось бы, вместо унылого тест-драйва иметь возможность выбирать карты которые могут попасться в миссиях или рейдах, а так же менять уровень и фракцию ботов (желательно с боссами из рейдов), а ещё будет круто если в такую комнату можно было бы гонять с друзьями, просто этот аспект игры (на мой взгляд) самый слабый, да, возможность погонять на своей тачке есть, но гонять по одной и той же карте, надоедает, боты тоже есть, но на высоких ом, эти боты не могут ничего противопоставить игроку... Ещё хотел сказать про ограничение устанавлеемых на крафт конкретных деталей, на машину ясное дело можно поставить только один генератор или только одну кабину, но вот ПТУР можно воткнуть только один, в принципе я себе слабо представляю управление двумя ПТУРами сразу, ну да ладно, а почему салют можно поставить только один? Он идёт как декор, но если хотите что бы ими все не обвешивались можно просто насыпать ему ом, а не устанавливать ограничение. А вот дроны и туррели, такое же оружие поддержки как и ПТУР, на кларнет есть ограничение, а на всю это ересь нет, почему бы не поставить на этих наболевших кусочков искуственного интелекта ограничение в 1-2 штуки? Вы же сами говорили что "прихвостень" должен идти как собака, охранять но далеко не убегать, я выполняя сезон собрал машинку с двумя пушками и дроном, он безусловно помогал, но я чувствовал что воюю я а не он, в основном стреляя с пушек я набивал дамаг, а дрон был маленькой занозой в одном месте, не дававшей меня закрутить, с одним дроном/туррелью/квадракоптером и планировалось играть, неужели нельзя было изначально поставить такое ограничение? Ещё один момент, если у детишек средняя кабина, то как будет выглядеть лёгкая фиолка идущая во фракции после бешеных (которую вы сказали ждать в первой половине 2018 года)? И да, можно тогда сделать всем фиол кабинам одинаковый параметр энергии? Просто горбун потерял свою актуальность после нерфа, а для того что бы собрать старую тяжёлую сборку с тремя палачами и внушительным количеством структуры нужен "аполлон", который между прочем легендарной редкости, пушкарям, не хватает хп, а скорость на пушках уходит на второй план. Надеюсь мои мысли не останутся незамечеными...
Даааа идея с новой патосовкой крутая, как вариант могут быть и огнеметы
Будут ли введены в ближайшее время фиолетовые пушки? Не как палач, осколочно-фугасные орудия. Если нет то почему?
Коротко о главном. Пофиксите голос всевышнего в боях и сделайте функцию без нажатия кнопки. Сделать обзор миникарты больше, смысл от радара если надо целый бой кнопку таб держать.
Здравствуйте, разработчики! А у меня тут такой вопрос- будет ли добавлен показатель структуры над игроком противоположной команды?
Единственная странность! Почему минус гоночного крафта - это "непригодность для обычных боёв"? На то он и гоночный, что бы чувствовать себя комфортно в гонках. Он по задумке не рассчитан на PVP с использованием оружия! Уважаемые разработчики, объясните пожалуйста)
Устраивает давайте 3 выпуск
4:58 вы сказали , что жёлтый урон - это урон по кабине и взрывоопасным модулям , вы ли игру эту делаете ? как такое вы могли допустить
Почему колеса не добавляют грузоподъемность, а только уменьшают ускорение??? Ну и двигатели дают бонус к грузоподъемности только внутри своей фракции, пропадает момент комбинированного крафта. Можно ведь давать бонусы грузоподъемности с другими фракциями, просто не такие же как в родной фракции....
Кафт Levin в поиске выставки - для синтезов. Кому будет интересно.
Почему в рейдах не участвуют Степные волки и Дети рассвета ?
И, где можно взять чертёж ботов ? Просто есть некоторые, которые понравились.
Можете ли вы добавить в Потасовки режим "Смертельная Гонка" как из одноимённого фильма?
А вобще кто нибудь в курсе, что TOP_RACE_CRAFT летает? (вверх)
секрет:
нужно встать рядом с деревом, встать почти вертикально и включить разом все ускорители, он взлетит! а за счет ховеров крафт не упадет сразу, а будет парить
взлетает кстати довольно высоко
Игра без обновлений и в скором времени она надоест , а игра с обновлениями некогда не надоест :) ( только если обновления незаметные)
почему при получении урона по детали на крыше бронемобиля иногда отлетают все колёса и деталь по которой попали (иногда отлетает вся рама не смотря на то что рама крепится несколькими элементами к кабине) ?
а будет ли новый патч с оптимизацией? обладатели слабых пк будут счастливы, к тому же это будет хорошим подарком на новый год
Появятся ли в игре детали для бронирования крафта 2х3 пинами? Их очень сильно не хватает.
Сделайте что нибудь с кабиной "Дальнобой" сейчас она практически бес полезна. Предлагаю сделать такую особенность при которой труднее было выбить оружие и или другие важные детали.
правда ли что, многое в игре (детали и прочее), взято из игры (фильма) "Mad Max" ?
когда сделают разделение оружия и прицела по цвету.например у меня стоят миниганы на левую кнопку мыши,а пушка на правую .непонятно ,что из них сейчас в прицеле из-за однородности цвета(белого)