¿Vale La Pena Comprar El Nuevo Warbond Agentes Químicos? Helldivers 2

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  • Опубликовано: 29 сен 2024

Комментарии • 30

  • @lykan4425
    @lykan4425 6 дней назад +1

    Quizás si existiera una mecánica que haga que los enemigos se infecten o sea flamable y explote al mínimo contacto con fuego
    Daría mucho juego con el arma secundaria de fuego

  • @kenmaster31
    @kenmaster31 6 дней назад +2

    Está muy guapo... No quiero un juego donde esté constantemente saliendo cosas más rotas y el meta lo más nuevo... A mi me encanta como ha salido, es muy divertido y le da mucha diversidad al juego.😂❤ Lo malo que hay mucho tryhard enfermo que juegan 5 días y se van a otra cosa

    • @ArepaPrime
      @ArepaPrime  6 дней назад +1

      En eso sí que está muy bueno el warbond, darle diversidad al juego y posibilidad de variar estilos de juego. Por esa parte me parece muy buena adición.

  • @jorgehinojos859
    @jorgehinojos859 2 дня назад

    Yo lo veo como usar el bono de las llamas pero alreves, el lanzallamas consiste en alejar a los enemigos con escopeta y luego quemarlos por que el lanzallamas no aleja a los enemigos, en cambio este consiste en infectar a los enemigos y una ves desorientados dispararles con algún arma de buen dps

  • @xBK-201x
    @xBK-201x 6 дней назад +2

    me gusto la nueva mecánica de gas, el problema para mi es que hace demasiado poco daño, tendrían que subirle un poquito pero sobre todo que dure mucho mucho mas el efecto de confusión , ya que dura tan poco que cuando estas rodeado y confundes a unos y vas a por los demás, a los primeros ya se les quito el efecto y te matan jaja

    • @ArepaPrime
      @ArepaPrime  6 дней назад

      Sí deberían de subirle un poquito el daño al menos, estoy de acuerdo

    • @elaniquilador8
      @elaniquilador8 6 дней назад +1

      Yo creo que el daño bajo está compensado con el nuevo efecto, porque para hacer daño masivo en área ya está el fuego. Lo que si te compro es que durase más el efecto. Yo el pulverizador y el perro guardián aún no los he usado e imagino que dura poco y puede que necesiten un buffeo, pero el ataque orbital de gas está bastante bueno, dura un cierto tiempo el gas en el área y si se combina con por ejemplo un ataque de águila de napalm es un buen combo, ya que al desorientarse se mantienen mas tiempo en la misma zona.

    • @xBK-201x
      @xBK-201x 6 дней назад +1

      @@elaniquilador8 lo has dicho bien, para daño MASIVO está el fuego, pero el gas necesita al menos poder matar a los pequeñitos de buena manera, y que dure más el efecto

  • @prof.carlosmaytin9354
    @prof.carlosmaytin9354 6 дней назад

    El del gobierno venezolano si que es bien mediocre.....

  • @user-qc6bf1lb1m
    @user-qc6bf1lb1m 6 дней назад

    Puedes lanzarles gas en lugar de matarlos y para colmo te ocupa espacio de estratagema, lo único mediamente útil es la pistola de stims pero es muy circunstancial

  • @naheddavid
    @naheddavid 6 дней назад

    me da mucha tristeza que casi no hay contenido en español de este juego lo empeze a jugar hace algunos dias y casi no hay contenido actualizado para guiarse en las build o explicando como mejorar en el juego que war bones comprarte y demas gracias por este tipo de video

    • @ArepaPrime
      @ArepaPrime  6 дней назад

      Bueno aquí estamos haciendo lo posible para que haya bastante contenido en español Bro!

  • @elaniquilador8
    @elaniquilador8 6 дней назад +1

    Quiza para darle mas sentido a la armadura resistente al gas le daria algun efecto negativo extra al gas cuando le afecta a un helldiver como que se cegase casi por completo en una nube verde durante unos segundos. Y con la armadura ese efecto no afectase.
    O sino esto, algún efecto extra como que el "moco" verde de los bichos no ralentice con estas armaduras.
    Igualmente a parte de todo lo dicho me cuesta mucho abandonar mi armadura media o pesada que hace que tenga los lanzamientos un 30% mas lejanos me he acostumbrado demasiado a tener la puntería al lanzar estratagemas con ese 30% extra y cuando me la quito hago demasiado fuego amigo con estratagemas jaja

    • @lineart6710
      @lineart6710 6 дней назад

      No porque aquellos que no lleven esa armadura (tus compañeros) se comenzarian a quejar , ademas de que los helldivers llevan casco por lo que no te cegaria al no entrarte a los ojos , a diferencia de los bichos que no llevan proteccion

    • @elaniquilador8
      @elaniquilador8 6 дней назад

      @@lineart6710 bueno de la misma manera que se pueden quejar por ese efecto que propongo, se pueden quejar por el daño si lo lanzas mal. Y lo del tema del casco, entonces el gas en si no debería hacerte daño tampoco ya que llevas casco y es gas, la plausibilidad de que te haga daño es que el casco sea puramente estético y no te aísle del "aire" alienígena lo que cuadra con el universo helldiver, a parte que aunque sea una, existe un accesorio de cabeza que vas con la cabeza totalmente al descubierto

    • @ArepaPrime
      @ArepaPrime  6 дней назад

      Creo que si las armas de gas crearan nubes tóxicas hacia donde se dispara, sería más necesario llevar esas armaduras

  • @Hellafar
    @Hellafar 6 дней назад +1

    Me ha venido muy bien este video para entender cómo funciona ahora el gas. Yo soy de los que ya tenían el resto de bonos, así que comprar este era solo una cuestión de acumular opciones.
    En cuanto a lo que explicas:
    - Es verdad que el arma de apoyo resulta un tanto pobre. Yo habría esperado que funcionase como el lanzallamas, en el sentido de crear una zona en la que el efecto continuase afectando a los enemigos durante un tiempo (como el fuego). Pero parece que funcione más como un láser, afectando solo al enemigo al que estás apuntando.
    - El rover también me sorprendió, porque durante una de las misiones en las que lo usé me atacaron por la espalda varios bichos. Y justo los rover son útiles por su capacidad para defenderte. Sin haber probado las granadas ni la pistola de estimulantes, este puede ser el equipo del warbond que va a necesitar un cambio antes que los demás.
    Espero que mi opinión sirva de algo, y gracias por los videos!!

    • @ArepaPrime
      @ArepaPrime  6 дней назад +1

      Me alegra que te haya sido de utilidad el vídeo! Sí es posible que haya que retocar un poco el daño del gas o que al menos tenga la posibilidad de crear nubes de gas para prolongar el efecto

  • @dessert2304
    @dessert2304 6 дней назад

    Yo hubiera preferido que el gas hiciera que los enemigos se ataquen entre si.
    No hice muchas pruebas con las armas, hoy quiero probar el rover.
    Desde la actualización no eh podido soltar la ballesta. xD

    • @ArepaPrime
      @ArepaPrime  6 дней назад

      Yo pensé que el rework sería que podría reducir la armadura de los enemigos pero pensándolo bien, estaría bastante roto ahora que los enemigos en general tienen menos armadura

    • @dessert2304
      @dessert2304 6 дней назад

      @@ArepaPrime hubiera estado genial. Yo estaba pensando que la armadura debería protegerte de la lluvia ácida que hay en algunos planetas, para darle otro uso al menos. De por si las armaduras con una sola pasiva se quedan muy atrás.

    • @malikgallego3161
      @malikgallego3161 6 дней назад

      Pero ya se atacan entre si cuando están muy amontonados el chiste es que no saben a que atacan

    • @user-qc6bf1lb1m
      @user-qc6bf1lb1m 6 дней назад

      La ballesta quedo muy bien, en comparación al eruptor esta mas peligroso q nunca... es decir te suicidas bien fácil, pero siento q le falta daño y en cuanto a los bombardeos de agila fuera de la bomba de 500k son prácticamente inútiles (nerfearon el bombardeo de aguila y ya no mata pesados de una)

    • @malikgallego3161
      @malikgallego3161 6 дней назад

      @@user-qc6bf1lb1m es para múltiples pesados tienes que ser preciso al ordenar el ataque ,es bastante versatil

  • @joaquin_tronox1n5chcuentaps4
    @joaquin_tronox1n5chcuentaps4 5 дней назад

    Pucha ya no se si comprarme viper commands freedom flame o chimical agents