По поводу нерфа колец, скорее надо нерфить не кольца, а сам процент сокращения урона, это и паладинострелков пофиксит и многое другое. То есть первые 2-3 брони, например оставить, а дальше увеличить снижение от каждой единицы, ну это так, как вариант
Не соглашусь, с заявлением, что ДХ не имба. Этот герой контрит большую часть героев, пал-ДК-лич-варден-жук-панда, и так далее, все, маназависимые герои. Он не боится окружения, либо выжжет имоляцией, либо будет танковать уворотами, отлично крипджекает, отлично танкует лицом в замесе, быстро восстанавливается в замесе, стаф+ колодцы+персоналка, и вот он тут, х2 ХП по сути. И это все без учета его ульты! Его контрит только БМ, астрал и манасос, и нага стрелами и малым расходом маны на них, все! Кто из героев ВК3 может, не просто также, а хоть половину из этого? Минус вижу только один, он не может харасить, так как мили атака и нет АОЕ скилов на урон, вот и весь недостаток. Он именно, что имбалансед. Не говоря о косвенных бафов расы, медведи с реджувом и рыком, сфера яда, все шмотки нужны (на ману и урон передаются второму герою), альянсу и нежити ловкость не нужна, к примеру. В конце каста говоришь, что один герой контрит всю армию. Героев способных на это, только ДХ
Еще варденку к категории анти-всё можно отнести. Веер ножей по всем целям и отравленный нож по одиночным, воскрешает мертвых лучше некромантов и рыцаря смерти вместе взятых (да-да, вы не ослышались, эльфы намного лучше поднимают мертвых, чем нежить), абсолютно неуязвима за счет скачка, за счет него же самая мобильная, от неё невозможно убежать.
Ну ещё панда есть, меня уже передергивает каждый раз, как вижу её на кастах, особенно у эльфов. Задувка, массовый дот с дебаффом, увороты, криты и уберульта, которая и дамаг и гарантированный сейв героя, неплохие статы - и всё это в руках эльфа, с его колодцами и стаффом.
а можно доказательство, вод где дх один без армии и других героев уничтожает хотя бы 50-70 лимита врага , если он такой сильный то вам не составит труда найти такой вод, или всё что вы сказали это нелепый бред без каких либо доказательств ? вод где дх с армией так делает не надо скидывать, вы же сказали дх соло, значит ему не нужна ни армия не другие герои
@@sakizuyaayame7947 Замечание по делу, специально искать не буду, если наткнусь, обязательно скину. В соло 50-70 лимита врага, с учетом рабочих минимальная планка 26 боевого (при учете 24 рабочих у хума на 2 базы). Однако также сделаю помарку, именно стирание 26 лимита точно нет, а вот бегство этого лимита думаю найти не проблема.
Salut tout le monde! Je m'appelle Jean Bonbeur. Il semble que mes jeux n'aient pas été testés sur cette chaîne depuis longtemps... Troyan, s'il te plaît, prends le temps de regarder un de mes derniers jeux.
Думаю эльфам нужно просто убрать стаф и орбу порезать. Уж слишком много урона от предмета из магазина. Чтобы когти +12 нанесли 90 урона, вам надо ударить 7 раз. Чтобы орба нанесла 90 урона, вам надо ударить один раз. Пока другой герой бьет одну цель с когтями +12, вы бьете всю ормию орбой по одному удару. В итоге у вас не 90 урона, а 630. Если в расчет берем, что скорость атаки 1 в секунду
Орбой как ядом насколько я знаю нельзя добить юнита, так что можно разводить юнитов по базам и не терять их. Также я уверен, что никто не играет кликом за героя по каждому юниту, т.к. бой более динамичный и требуется делать много вещей, плюс за базой следить. Так что орба сбалансирована и ничего с ней не надо делать. А стаф и сам не раз эльфам руинил катку, когда они главное древо от колодцев отодвигали
@@bwonswifty для этого тысячи лет назад придумали макросы и скрипты. В варкрафе они разрешены. Ты можешь через макрос дать по одному удару по всем врагам. Почти как через шифт, но только через другую кнопку на которой макрос
Эльф может проиграть (может, а не проиграет!) в двух ситуациях: 1. Оппонент на голову сильнее эльфа 2. Эльф при равном скилле с опппонетом всю игру делает ошибки одна за другой. Вот тогда у соперника есть шанс
имба это демон на 6 ом.Имба это панда на 6 ом.Даже блейд с 3 ми критами имба своего рода,но требует хотя бы умелого пилотирования. Панде и Демону надо 1 кнопку прожать для раскладки и совсем в тупую не отдаться
Мне он лично не особо нравится но он есть в игре и против него все таки можно играть. Особенно кринжово слышать нытье про демона на низком и среднем уровне игры (то есть все здесь присутствующее) где ирать можно в принципе чем угодно потому что скилл решает
Самое простое объяснение имбовости кольца +5 на демоне - это как считать, что андед всю игру пытается зафокусить его без орбы. То есть как бы демону сначала упало кольцо +4, а андеду двое когтей +5(если считать когти и орбу без учёта среза брони). Вот и думайте, хорош ли тот андед без орбы, но с двумя когтями в убийстве демона с одним кольцом.
Согласен. Кольца не режут маг. урон. Кроме того Демон хилый, ему прибавка по эффективным ОЗ не большая идет, а вот Панде, Палычу или Разрушителю заходят на ура. Так что если снижать, то из-за этих персонажей.
Эльф поздно купил стаф, отдал по глупости просто забыв контроль 3 или 4 медведа, базу строящуюся скелет убил короче много помарок элфятина сделал. НО демон такой демон....
На самом деле по кольцам баланс хороший. Когда было 2/3 это был худший артефакт в игре) Я всё жду, когда из-за колец начнут алхимика первым играть. Представьте, например, бомбочка в ополченцев, которые прибежали на крипинг и установку рудника. Красиво
@@dostopochtenniy Если бы ваше мышление не крутилось вокруг одного игрока, то вы бы поняли, что в основном пострадали орки: у андедов большая часть бёрст урона по герою - это магический урон, а у орков весь урон, кроме молнии форсира, - физический)
это же адский дисбалланс, когда у одних рас герои могут воровать ману, а некоторые ещё и пополнять. а герой без маны - горе для армии. жалко орков. нерф аликов.
Значит не вступать в прямые столкновения,воевать налетами на экономику или нанимать юнитов или героев контрящих демона. У каждой расы свои преимущества и недостатки.
для этого есть герои которым не нужна мана, бм и питлорд, дх не лучший вор магии у альянса есть получше, орков не жалко вот вообще не разу ,альянс путь унижает этих зелобобиков , тоже самое ''адеский'' дисбаланс у орков 3-4 крита на 250, хил пол армии, стан на пол армии, волна которая крушит здания, у ундндов миллиард имб которые не нуждаются в оглашении, у всех есть имба ток своя , вы же радеете за орков бм может существовать без маны и наносить колоссальный урон, дх к примеру не может наносить такой урон может потанковать и всё , бм на 6 может полбазы уничтожить ультой, дх на 6 полбазы уничтожить не может ультой за секунды ему надо для этого много времени , так что не надо заливать
47% невелируется урон ну не забывайте про 2ые увороты, там все 70% невелируется
Я не видел гарг уже десять тысяч лет, интересно как отыграл бы happy на этой карте с гаргами)
Модник лич продал сапожки которые надел 2 раза и прикупил другие.
Красная андедская шапочка и синий эльфийский волк, где волк таки добрался и до бабушки, и до дедушки, и до гулек, и до гарг.
А где тут красная шапочка? Дарки нет.
WellplayedTV - образовательный канал по WarCraft 3 😁
Хожу на каждый урок без пропусков ещё с "ТОП 100 игр в истории Warcraft III The Frozen Throne"
я с 2022 года хожу. Профессор УэлПлейд шикарен и ассистент его прикольный УэлХэйтэд
два клинка, два кольца, посередине демон
По поводу нерфа колец, скорее надо нерфить не кольца, а сам процент сокращения урона, это и паладинострелков пофиксит и многое другое. То есть первые 2-3 брони, например оставить, а дальше увеличить снижение от каждой единицы, ну это так, как вариант
Вообще не честно. Это не баланс, а наоборот. И так прибавка одинаковая идет, хотя в других играх, чем больше собрал, тем выше профит.
Давно не заходил. Как всегда на уровне. Лучшая игра в мире.
Не соглашусь, с заявлением, что ДХ не имба. Этот герой контрит большую часть героев, пал-ДК-лич-варден-жук-панда, и так далее, все, маназависимые герои. Он не боится окружения, либо выжжет имоляцией, либо будет танковать уворотами, отлично крипджекает, отлично танкует лицом в замесе, быстро восстанавливается в замесе, стаф+ колодцы+персоналка, и вот он тут, х2 ХП по сути. И это все без учета его ульты! Его контрит только БМ, астрал и манасос, и нага стрелами и малым расходом маны на них, все! Кто из героев ВК3 может, не просто также, а хоть половину из этого? Минус вижу только один, он не может харасить, так как мили атака и нет АОЕ скилов на урон, вот и весь недостаток. Он именно, что имбалансед.
Не говоря о косвенных бафов расы, медведи с реджувом и рыком, сфера яда, все шмотки нужны (на ману и урон передаются второму герою), альянсу и нежити ловкость не нужна, к примеру.
В конце каста говоришь, что один герой контрит всю армию. Героев способных на это, только ДХ
Еще варденку к категории анти-всё можно отнести. Веер ножей по всем целям и отравленный нож по одиночным, воскрешает мертвых лучше некромантов и рыцаря смерти вместе взятых (да-да, вы не ослышались, эльфы намного лучше поднимают мертвых, чем нежить), абсолютно неуязвима за счет скачка, за счет него же самая мобильная, от неё невозможно убежать.
Ну ещё панда есть, меня уже передергивает каждый раз, как вижу её на кастах, особенно у эльфов. Задувка, массовый дот с дебаффом, увороты, криты и уберульта, которая и дамаг и гарантированный сейв героя, неплохие статы - и всё это в руках эльфа, с его колодцами и стаффом.
а можно доказательство, вод где дх один без армии и других героев уничтожает хотя бы 50-70 лимита врага , если он такой сильный то вам не составит труда найти такой вод, или всё что вы сказали это нелепый бред без каких либо доказательств ? вод где дх с армией так делает не надо скидывать, вы же сказали дх соло, значит ему не нужна ни армия не другие герои
@@sakizuyaayame7947 Замечание по делу, специально искать не буду, если наткнусь, обязательно скину. В соло 50-70 лимита врага, с учетом рабочих минимальная планка 26 боевого (при учете 24 рабочих у хума на 2 базы). Однако также сделаю помарку, именно стирание 26 лимита точно нет, а вот бегство этого лимита думаю найти не проблема.
Дх контрится даркой, дредлордом, файрлордом, некромантами с увечьем, баньшами, сорками, воронами, спеллбрейкерами, питлордом, тинкером, глиняными големами
Судя по контролю - Лабиринт под пивасом
Сферу личу предлагаю апнуть в - 6
Salut tout le monde! Je m'appelle Jean Bonbeur. Il semble que mes jeux n'aient pas été testés sur cette chaîne depuis longtemps...
Troyan, s'il te plaît, prends le temps de regarder un de mes derniers jeux.
Это же Жан БОНБЁЁЁ
Кольца конечно жесткие, но не на всех героях их носят. В этом и баланс я думаю.
«дриады - тоже юнит душный» (с.)
Комар, я работаю, в последнее время сильно устаю, хочу видос посмотреть, начинаю просмотр и засыпаю, это уже 4 попытка, еще немного и накручу миллион
Так это же хорошо, качественный сое получаешь. Я сам половину видосов так смотрю
Думаю эльфам нужно просто убрать стаф и орбу порезать. Уж слишком много урона от предмета из магазина. Чтобы когти +12 нанесли 90 урона, вам надо ударить 7 раз. Чтобы орба нанесла 90 урона, вам надо ударить один раз. Пока другой герой бьет одну цель с когтями +12, вы бьете всю ормию орбой по одному удару. В итоге у вас не 90 урона, а 630. Если в расчет берем, что скорость атаки 1 в секунду
Орбой как ядом насколько я знаю нельзя добить юнита, так что можно разводить юнитов по базам и не терять их. Также я уверен, что никто не играет кликом за героя по каждому юниту, т.к. бой более динамичный и требуется делать много вещей, плюс за базой следить. Так что орба сбалансирована и ничего с ней не надо делать. А стаф и сам не раз эльфам руинил катку, когда они главное древо от колодцев отодвигали
А я частично соглашусь. Или возвращайте оркам/удам ауру скорости нормальную или нерфите стафы эльфам/хумам
😮а ещо зашибись брать 3 рэнжовых героя и фокусить 1 цель по 1 удару с каждого героя. ууухххх. красота. хп армии врага тает как морожко в африке.
@@bwonswifty для этого тысячи лет назад придумали макросы и скрипты. В варкрафе они разрешены. Ты можешь через макрос дать по одному удару по всем врагам. Почти как через шифт, но только через другую кнопку на которой макрос
@@edgarlena ну да. С макросами это вообще не контрится. Тем более в Варкрафте они не запрещены. В Вовке макросы вообще отдельная часть игры
Авантюра конечно брать 1го Лича, знаю что там чел любит ДХ
Че то другие герои со всеми артефактами мира так не имбят.. А демон? А че? Артефакты же..
Троянчик, ты в COH поигрывал? Я бы твои касты посмотрел по 3-й части)
Я считаю, кольцо защиты сбалансированно.
Спасибо за видео
Эльф выиграл???!!! Невозможно.)))
Эльф может проиграть (может, а не проиграет!) в двух ситуациях:
1. Оппонент на голову сильнее эльфа
2. Эльф при равном скилле с опппонетом всю игру делает ошибки одна за другой.
Вот тогда у соперника есть шанс
эльф в начале древом войны добил троля на первой точке крипинга и демон опыт недополучил.
имба это демон на 6 ом.Имба это панда на 6 ом.Даже блейд с 3 ми критами имба своего рода,но требует хотя бы умелого пилотирования. Панде и Демону надо 1 кнопку прожать для раскладки и совсем в тупую не отдаться
Убегать от ультов на ауре, видимо, совесть не позволяет
@@starslight6103варик это про пацанскую долбежку в слабоумие и отвагу. А стратегия это для крвс и подлецов
дх это тема, смотреть вк3 без этого героя невозможно, без него игра не та
Мне он лично не особо нравится но он есть в игре и против него все таки можно играть. Особенно кринжово слышать нытье про демона на низком и среднем уровне игры (то есть все здесь присутствующее) где ирать можно в принципе чем угодно потому что скилл решает
Самое простое объяснение имбовости кольца +5 на демоне - это как считать, что андед всю игру пытается зафокусить его без орбы. То есть как бы демону сначала упало кольцо +4, а андеду двое когтей +5(если считать когти и орбу без учёта среза брони). Вот и думайте, хорош ли тот андед без орбы, но с двумя когтями в убийстве демона с одним кольцом.
у демон увороты, ему всегда было похрен в отличии от остальных. Так что имба имеено демон с кольцом а не кто то еще. Паладин долго не живет так.
Согласен. Кольца не режут маг. урон. Кроме того Демон хилый, ему прибавка по эффективным ОЗ не большая идет, а вот Панде, Палычу или Разрушителю заходят на ура. Так что если снижать, то из-за этих персонажей.
@@AlexanderRomadinмаг урон демон режет своим манабёрном 😂 получил один раз новой, после этого сжёг всю ману Личу и танкуй кайфуй
@@andrewnordmar7297 сожжет 50 маны, после этого Лич сожрет скелета и Демон начнет рассказывать, как вошел не в ту дверь)
3 кольца ring master
Эльф поздно купил стаф, отдал по глупости просто забыв контроль 3 или 4 медведа, базу строящуюся скелет убил короче много помарок элфятина сделал. НО демон такой демон....
Базу убил не скелет, а гули, медведей не сейвил, потому что стафф был в кд
На самом деле по кольцам баланс хороший. Когда было 2/3 это был худший артефакт в игре)
Я всё жду, когда из-за колец начнут алхимика первым играть. Представьте, например, бомбочка в ополченцев, которые прибежали на крипинг и установку рудника. Красиво
Нет, этот баланс довольно глупый, и в тупую анти-хэппивский. Рядом тут чувак чётко расписал.
@@dostopochtenniy у аколитов всё антихипивское
@@sakizuyaayame7947 то бишь у алколитов здравого смысла?
@@sakizuyaayame7947 если это алколиты здравого смысла, то да
@@dostopochtenniy
Если бы ваше мышление не крутилось вокруг одного игрока, то вы бы поняли, что в основном пострадали орки: у андедов большая часть бёрст урона по герою - это магический урон, а у орков весь урон, кроме молнии форсира, - физический)
Троян спасибо за касты каждый день
Очередной каст, надо заценить)
Кольцо любому кроме блейда
Гарги чет сильные слишком, надо нерфить нежить
+
В коей то веке нежить проиграла.
первонах
это же адский дисбалланс, когда у одних рас герои могут воровать ману, а некоторые ещё и пополнять. а герой без маны - горе для армии. жалко орков. нерф аликов.
Значит не вступать в прямые столкновения,воевать налетами на экономику или нанимать юнитов или героев контрящих демона. У каждой расы свои преимущества и недостатки.
почти всегда есть дарк рейнджерка с сайленсом как нейтральный герой. и тинкер с заводом а на 6 лвл как здание
@@ЄвгенЖарун-м3яне вступать. А если карта амазония или равной по площади? Ты тупо не сможешь в элеминейт играть
для этого есть герои которым не нужна мана, бм и питлорд, дх не лучший вор магии у альянса есть получше, орков не жалко вот вообще не разу ,альянс путь унижает этих зелобобиков , тоже самое ''адеский'' дисбаланс у орков 3-4 крита на 250, хил пол армии, стан на пол армии, волна которая крушит здания, у ундндов миллиард имб которые не нуждаются в оглашении, у всех есть имба ток своя , вы же радеете за орков бм может существовать без маны и наносить колоссальный урон, дх к примеру не может наносить такой урон может потанковать и всё , бм на 6 может полбазы уничтожить ультой, дх на 6 полбазы уничтожить не может ультой за секунды ему надо для этого много времени , так что не надо заливать
@sakizuyaayame7947 чел, ты свои познания (обиды*) уже в соседнем треде продемонстрировал