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不了解昨天的人可以看這個ruclips.net/video/MqnUP9NWr7c/видео.html
不愧是德古拉 講的簡單易懂昨天憂鬱大叔講hit stop講到自閉😂
德古大叔就是那一種會讓年過30之後的人覺得摁..反正遲早都要變成宅宅大叔了, 如果能變成這種大叔就好了
只存在于传说中的帅大叔
能做效果又能抓到適當的距離感
其实我重复看了这个影片很多次,很喜欢他们两个的互动,旁人看得很舒服很疗愈。我觉得你剪hinano跟德古快打系列真的做到很好,因为感觉“不像剪的”。feel不到你剪的地方,整个观看过程都是很舒服的看很enjoy relax的结束。唯一的缺点就是没有更多了(三个都看完了,第一天的,hit stop解释的,还有练习赛)再次谢谢你的这三个烤肉
Hit stop除了操作以外,還要增加動作類遊戲打擊感和衝擊力的好處,就像是無數的短時間slow motion,這也是動作大廠卡普空的專業,一堆歐美中國遊戲打擊感很飄就是這個原因。而卡普空特別擅長針對不同的動作打擊來調整不同hit stop 的時間長短,在怪獵和惡魔獵人的表現更明顯。
長知識了感謝補充
簡而言之就是老臘入常說不同武器的卡肉感不同武器用起來跟打擊位置有很微妙的延遲
以前大劍白斬卡肉很影響手感,寧可不要噴這麼多血
真的~卡普空的遊戲以前玩的洛克人 和現在玩的龍族教義 就是加了這個 打擊感很棒~~@W@
@@shinjiikari7637 沒錯,最明顯的就是重武器如大錘和重劍蓄力命中,或者要大招感的武士刀拔刀斬和登龍。反而長槍這種小動作的武器hit stop就很短
Hinano在精通快打之前就會先笑死了吧😂😂
😂😂😂我也這麼認為她會先笑死
練完現實都笑出六塊腹肌了吧
4:09 「說了圈內用語大家就會覺得很懂」這感覺就像大叔們學著用年輕人用語那種反過來的意思w
各種很會做效果的格game大叔們w
另外補充一個, chill在日本也有da麻的意思 所以dogura才開玩笑說以前公園草堆裡有很多就抓整把回家了
chill確實有吸的隱語,但這邊應該只是在玩大叔不懂年輕人的用語,然後亂附和的情境:「(季陸?大概是什麼蟲吧)懂啊懂啊,小時候路邊常抓嘛。」
@@たっちたっち-c6o應該是指VCRGTA的時候採大麻吧
原來如此www
德古喵曾在VCRGTA帶大獅去採大麻的梗吧
格宅大叔表示帶萌新太好玩了親切的就跟看見乖孫的親戚爺爺們😂
很像一句我還是退坑快打6好了...教練都用各種有趣的閒聊挽留她們XD
居然還翻譯出如此細節又專業的格鬥遊戲教學講解片段,還蠻意外也感動的,給個讚!
這群大叔真的超有趣的🤣
不愧是小故事大叔wwwww
認真學習的ひなの真的好讚 給人回饋感也很好超級婆 德古拉真的是超有趣格鬥大叔
連續三個大招大叔都玩了梗,我三次都笑到瘋😂
後面看到Towa 的ED最強combo ,ひなーの還説了很想快點成為那樣😂(我也很期待啊!)
不行 笑死我😂😂😂😂😂然後解説hit stop 真型
退坑梗 真的非常好用www
德古拉真的很有趣,上次就被他圈粉了
sumi 的壓迫進攻還挺有效的
Kazunoko桑有夠機車 XD 「呀呀~問了Hit Stop 呢!怎樣了?」怎樣了你個頭啦!!
3:04 這臉+笑聲真的很容易暈XD
有德古拉在就不怕冷場
打格鬥的Hinano很認真很開心 特別可愛🤔
卡茲真的很不會解釋啊德古喵講得很好懂但是格鬥遊戲界的人是為啥每個都在追求感動w
烤真快! 我追直播的時候看到 12:19 這邊真的快笑死
hit stop就是霸體效果中被打擊時增加的間斷時間
我都說這是遊戲停下來給你看打中了喔的時間
好開心🤣
雖然很對不起kazunoko但是德古拉的交流能力果然不一樣XDDD不過解釋hit stop的話 直接表演讓hinano仔細看停頓的瞬間不就好了@@?
影片雖然沒有剪出來,但我想德古拉應該是有用禎數表給hinano看hit stop這樣是最容易直觀看出來的
德古喵不只實力強 幽默 表達能力也是一等一的
10:52好可愛
hit stop,簡單來說就是卡肉,在Act主要是為了打擊感,在Ftg主要是為了讓玩家知道自己命中/被命中的瞬間
卡肉真的是比較容易理解的解釋,因為打到東西所以攻擊動作完成的時間增加了
卡肉+1有打mh會很好理解
不知道是不是昨天聽過講解了感覺德古拉一講就懂了耶!
3:06 答錯了,噗噗😏4:15 說出來,感覺會受傷的還是德古喵🤔12:14 ひなの:噁心
超好笑 明明就聽過還被試探
Hit stop 最清楚的解釋就是看ippo vs sawamura(?
4:57 wwww
居然有續集w
塔羅西捏
德古喵很懂
11:16 遲早會有勇者出來吐朝hinano也經歷過skype msn時期嗎😂
以現在的hinano的程度來說,要知道Frame還太早了如果CR盃後還有要繼續玩再教也不遲
的確 但德古喵說出來慢波的例子又能馬上用得上 這就厲害
@@royloi7669 先教一些比較簡單的東西,但要詳細解釋原理對新手來說負擔太大了
知道Frame的下一步是不是就是正的 負的和完美p了
啟蒙教練首先就是要培養新手的興趣,這樣她才玩的下去。446, towa 的教練都是先各種褒揚,直喊十年不遇的天才,慢慢的引導出興趣,之後就愛不釋手了。個人覺得SF6突然夯起來,vtuber 的帶動和參加比賽帶動觀眾功不可沒。
原始狩猎人?难道不是安全跳吗?
不是,原人狩獵簡單來講就是用垂直跳去抓起身解摔通常是對付四代原人用 (我也是被狩獵其中之一🦍)
這個不是安全跳 所謂的安全跳是跳躍攻擊壓起身以不怕對面凹無敵技這個垂直跳壓起身目的是打對手解摔或凹但對面如果乖乖擋好它可以把你對空打下來所以並不是安全的是格鬥的心理戰之一
好奇快打6在日本是有職業嗎?而且這遊戲怎麼突然紅起來的,是新一代推出的關係嗎
從Holo接觸這圈子開始就紅出圈了 最開始可能是因為羊推選手?
其實主要是因為快打6多了讓新手容易上手的「現代模式」,才會讓許多對格鬥遊戲望之卻步的新手願意入坑,現在會有Vtuber願意玩快打6主要也是因為這個。
快打一直都有職業選手 主要是現代模式省掉了很多練習的時間大幅降低入門門檻現在才會那麼多人玩
會紅主要是遊戲本體做得好,降低新手入門門檻,加上Vtuber這一塊紅起來,順水推舟的火起來了而且格鬥遊戲適合直播,就算是不懂的觀眾也能理解把對方的血量打掉就贏了
我也覺得要多虧了現代模式,讓新手能夠實況要實況總不能花二天練習搓招,一個禮拜練連段吧就算不是要實況的人現代模式也能讓沒有格鬥遊戲經驗的人能快速體會到格鬥遊戲的樂趣
看來當初真的沒有感動到
硬要教幀數那裡笑歪
不了解昨天的人可以看這個
ruclips.net/video/MqnUP9NWr7c/видео.html
不愧是德古拉 講的簡單易懂
昨天憂鬱大叔講hit stop講到自閉😂
德古大叔就是那一種會讓年過30之後的人覺得
摁..反正遲早都要變成宅宅大叔了, 如果能變成這種大叔就好了
只存在于传说中的帅大叔
能做效果又能抓到適當的距離感
其实我重复看了这个影片很多次,很喜欢他们两个的互动,旁人看得很舒服很疗愈。我觉得你剪hinano跟德古快打系列真的做到很好,因为感觉“不像剪的”。feel不到你剪的地方,整个观看过程都是很舒服的看很enjoy relax的结束。唯一的缺点就是没有更多了(三个都看完了,第一天的,hit stop解释的,还有练习赛)
再次谢谢你的这三个烤肉
Hit stop除了操作以外,還要增加動作類遊戲打擊感和衝擊力的好處,就像是無數的短時間slow motion,這也是動作大廠卡普空的專業,一堆歐美中國遊戲打擊感很飄就是這個原因。而卡普空特別擅長針對不同的動作打擊來調整不同hit stop 的時間長短,在怪獵和惡魔獵人的表現更明顯。
長知識了
感謝補充
簡而言之就是老臘入常說不同武器的卡肉感
不同武器用起來跟打擊位置有很微妙的延遲
以前大劍白斬卡肉很影響手感,寧可不要噴這麼多血
真的~卡普空的遊戲
以前玩的洛克人 和現在玩的龍族教義 就是加了這個 打擊感很棒~~@W@
@@shinjiikari7637 沒錯,最明顯的就是重武器如大錘和重劍蓄力命中,或者要大招感的武士刀拔刀斬和登龍。反而長槍這種小動作的武器hit stop就很短
Hinano在精通快打之前就會先笑死了吧😂😂
😂😂😂我也這麼認為她會先笑死
練完現實都笑出六塊腹肌了吧
4:09 「說了圈內用語大家就會覺得很懂」
這感覺就像大叔們學著用年輕人用語那種反過來的意思w
各種很會做效果的格game大叔們w
另外補充一個, chill在日本也有da麻的意思 所以dogura才開玩笑說以前公園草堆裡有很多就抓整把回家了
chill確實有吸的隱語,但這邊應該只是在玩大叔不懂年輕人的用語,然後亂附和的情境:「(季陸?大概是什麼蟲吧)懂啊懂啊,小時候路邊常抓嘛。」
@@たっちたっち-c6o應該是指VCRGTA的時候採大麻吧
原來如此www
德古喵曾在VCRGTA帶大獅去採大麻的梗吧
格宅大叔表示帶萌新太好玩了
親切的就跟看見乖孫的親戚爺爺們😂
很像一句我還是退坑快打6好了...教練都用各種有趣的閒聊挽留她們XD
居然還翻譯出如此細節又專業的格鬥遊戲教學講解片段,還蠻意外也感動的,給個讚!
這群大叔真的超有趣的🤣
不愧是小故事大叔wwwww
認真學習的ひなの真的好讚 給人回饋感也很好超級婆
德古拉真的是超有趣格鬥大叔
連續三個大招大叔都玩了梗,我三次都笑到瘋😂
後面看到Towa 的ED最強combo ,ひなーの還説了很想快點成為那樣😂
(我也很期待啊!)
不行 笑死我😂😂😂😂😂
然後解説hit stop 真型
退坑梗 真的非常好用www
德古拉真的很有趣,上次就被他圈粉了
sumi 的壓迫進攻還挺有效的
Kazunoko桑有夠機車 XD 「呀呀~問了Hit Stop 呢!怎樣了?」怎樣了你個頭啦!!
3:04 這臉+笑聲真的很容易暈XD
有德古拉在就不怕冷場
打格鬥的Hinano很認真很開心 特別可愛🤔
卡茲真的很不會解釋啊
德古喵講得很好懂
但是格鬥遊戲界的人是為啥每個都在追求感動w
烤真快! 我追直播的時候看到 12:19 這邊真的快笑死
hit stop就是霸體效果中被打擊時增加的間斷時間
我都說這是遊戲停下來給你看打中了喔的時間
好開心🤣
雖然很對不起kazunoko
但是德古拉的交流能力果然不一樣XDDD
不過解釋hit stop的話 直接表演讓hinano仔細看停頓的瞬間不就好了@@?
影片雖然沒有剪出來,但我想德古拉應該是有用禎數表給hinano看hit stop
這樣是最容易直觀看出來的
德古喵不只實力強 幽默 表達能力也是一等一的
10:52好可愛
hit stop,簡單來說就是卡肉,在Act主要是為了打擊感,在Ftg主要是為了讓玩家知道自己命中/被命中的瞬間
卡肉真的是比較容易理解的解釋,因為打到東西所以攻擊動作完成的時間增加了
卡肉+1有打mh會很好理解
不知道是不是昨天聽過講解了
感覺德古拉一講就懂了耶!
3:06 答錯了,噗噗😏
4:15 說出來,感覺會受傷的還是德古喵🤔
12:14 ひなの:噁心
超好笑 明明就聽過還被試探
Hit stop 最清楚的解釋就是看ippo vs sawamura(?
4:57 wwww
居然有續集w
塔羅西捏
德古喵很懂
11:16 遲早會有勇者出來吐朝hinano也經歷過skype msn時期嗎😂
以現在的hinano的程度來說,要知道Frame還太早了
如果CR盃後還有要繼續玩再教也不遲
的確 但德古喵說出來慢波的例子又能馬上用得上 這就厲害
@@royloi7669 先教一些比較簡單的東西,但要詳細解釋原理對新手來說負擔太大了
知道Frame的下一步是不是就是正的 負的和完美p了
啟蒙教練首先就是要培養新手的興趣,這樣她才玩的下去。446, towa 的教練都是先各種褒揚,直喊十年不遇的天才,慢慢的引導出興趣,之後就愛不釋手了。個人覺得SF6突然夯起來,vtuber 的帶動和參加比賽帶動觀眾功不可沒。
原始狩猎人?难道不是安全跳吗?
不是,原人狩獵簡單來講就是用垂直跳去抓起身解摔
通常是對付四代原人用 (我也是被狩獵其中之一🦍)
這個不是安全跳
所謂的安全跳是跳躍攻擊壓起身以不怕對面凹無敵技
這個垂直跳壓起身目的是打對手解摔或凹
但對面如果乖乖擋好它可以把你對空打下來
所以並不是安全的
是格鬥的心理戰之一
好奇快打6在日本是有職業嗎?而且這遊戲怎麼突然紅起來的,是新一代推出的關係嗎
從Holo接觸這圈子開始就紅出圈了 最開始可能是因為羊推選手?
其實主要是因為快打6多了讓新手容易上手的「現代模式」,
才會讓許多對格鬥遊戲望之卻步的新手願意入坑,現在會有Vtuber願意玩快打6主要也是因為這個。
快打一直都有職業選手 主要是現代模式省掉了很多練習的時間大幅降低入門門檻現在才會那麼多人玩
會紅主要是遊戲本體做得好,降低新手入門門檻,加上Vtuber這一塊紅起來,順水推舟的火起來了
而且格鬥遊戲適合直播,就算是不懂的觀眾也能理解把對方的血量打掉就贏了
我也覺得要多虧了現代模式,讓新手能夠實況
要實況總不能花二天練習搓招,一個禮拜練連段吧
就算不是要實況的人
現代模式也能讓沒有格鬥遊戲經驗的人能快速體會到格鬥遊戲的樂趣
看來當初真的沒有感動到
硬要教幀數那裡笑歪