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このマップボタンの管理大変そうエアシップの感覚で押すとクソボ量産して後半枯渇するし、ドア開け時間かかる上にタスク散らばってるからクルーにも利がないボタンになりがちだし
野良だとすごく多い>クソボ保管庫ドア開け→ジップライン→通信室ドア開けぐらいでボタン入りがちでマジでタスク進まない
それでもボタン連打の方が強いと思うけど、どうなんですかね?アグロされたらエアシップよりキツイし、ロラが成立しにくいから決め打ち多くなること考慮したらボタン残す意味もやや薄めだし。タスク的にも移動距離長いからワープしまくった方が全体効率は絶対良いし、単発タスクが多くて派生タスク少ないから1個進むだけでも価値はあるし。どんなクソボでも誰かはタスク進むからね~
@@fannel12 自分でもやってて感じたけど、やっぱりキルクールギリギリを意識するとクソボ連続になって、後半インポスターがキルペ上げてタスク間に合わずに負けることが多かったです前半にボタン浪費したせいでローラー出来なくなったりとか基本キルが出ないと容疑位置も発生しないし、このマップは割り切って初手のキルクールだけ防いで、あとは1ターン2キルができないうちに押す位がちょうどいいかも知れません
高田さんキル後のボタンでプテはしさんの黙り方が黒すぎる
1:05 突然クロちゃんぽい
クソボで4票入ってるの草
このマップボタンの管理大変そう
エアシップの感覚で押すとクソボ量産して後半枯渇するし、ドア開け時間かかる上にタスク散らばってるからクルーにも利がないボタンになりがちだし
野良だとすごく多い>クソボ
保管庫ドア開け→ジップライン→通信室ドア開けぐらいでボタン入りがちでマジでタスク進まない
それでもボタン連打の方が強いと思うけど、どうなんですかね?
アグロされたらエアシップよりキツイし、ロラが成立しにくいから決め打ち多くなること考慮したらボタン残す意味もやや薄めだし。
タスク的にも移動距離長いからワープしまくった方が全体効率は絶対良いし、単発タスクが多くて派生タスク少ないから1個進むだけでも価値はあるし。
どんなクソボでも誰かはタスク進むからね~
@@fannel12
自分でもやってて感じたけど、やっぱりキルクールギリギリを意識するとクソボ連続になって、後半インポスターがキルペ上げてタスク間に合わずに負けることが多かったです
前半にボタン浪費したせいでローラー出来なくなったりとか
基本キルが出ないと容疑位置も発生しないし、このマップは割り切って初手のキルクールだけ防いで、あとは1ターン2キルができないうちに押す位がちょうどいいかも知れません
高田さんキル後のボタンでプテはしさんの黙り方が黒すぎる
1:05 突然クロちゃんぽい
クソボで4票入ってるの草