For anyone curious about Crystal: Crystal wasn't compatible with the original Gameboy, so they didn't need to worry about monochromatic (Black/White) display, which is why the Crystal sprites use more accurate colours. For example, Feraligatr's reds and blues would've looked too simmilar on a Gameboy Pocket, which is why it originally had a softer blue, which would render as a light grey.
Huh, isn’t that a strange way of emulating colors? I mean, calculating whether each GBC color is closer to gray1 or gray2. Each GBC palette has exactly 2 colors+black+white/transparent, which corresponds very nicely to the Gameboy’s singular greyscale+bw palette. The sensible way would be to skip the unique palettes altogether, and draw all sprites with gray1 for the first defined color, and grey2 for the other.
So that's the reason for the egregious coloring errors on Spinarak, Sneasel and (much less well-known) Kangaskhan? Simply because Gold and Silver were intended to be played on the original Game Boy rather than the Game Boy Color, they made the sprites so that they looked correct in black and white, but horribly wrong in color? And they say Game Freak is lazy nowadays, but back then... oh boy. Those *DESIGN* (not coloring) errors on Skarmory, Houndoom, Tyranitar and *especially* Raikou are unforgivable. EDIT: 6:55 9:48 11:56 and even though they somehow got Golduck, Mantine and *Suicune* right in G/S, they HAD to fuck them up for Crystal.
Silver had so many objectively better sprites. It's interesting that they chose the Gold sprites to copy for crystal. I know crystal has many unique ones but I noticed how many borrowed from gold.
When i grew up, My brother got gold. I got silver, then crystal. Silver sprites really have a more beta look to them. They hold a special place in my heart Thank you for uploading this compilation!! It gave me much strength
こう見ると、同時発売での金と銀でデザイン違うってかなり豪華だよね
表現できる色に制限があるから逆に生き物として自然というか、全ポケモンに統一感があるのかも
今はドットで表現できないようなゴテゴテした装飾のポケモンが多いから
ホウオウのアイテム名「"にじいろ"のはね」
多様性
ほんとに第2世代のポケモンのイラストは洗練されてる。もはやこれ以上のものはないと言えるレベルなのに、この後20年も新作を出し続けてるポケモンシリーズの偉大さも感じる。
銀バージョンの躍動感好き
どのバージョンもいいけど、金版の安心感、銀版のオシャレ感、クリスタルの綺麗感
っがそれぞれあっていいね
みんなちがってみんないい
4:26 ケーシィ、開眼する(金)
BGM・泣き声全てが安心する
銀のデザインは敵として出てきた時に目線とか姿勢がこっちに向いててバトルが楽しくなるんですよねー
11:49 ライコウが輪郭から変わってかっこよくなってる
独特の音なのにちゃんとポケモンの個性が出てるのすげえ
金銀のピジョットほんとにかっこよかったなぁ。グリーンが最後の相棒として出してきたとこもすごいよかった。
For anyone curious about Crystal: Crystal wasn't compatible with the original Gameboy, so they didn't need to worry about monochromatic (Black/White) display, which is why the Crystal sprites use more accurate colours. For example, Feraligatr's reds and blues would've looked too simmilar on a Gameboy Pocket, which is why it originally had a softer blue, which would render as a light grey.
Thanks :)
Thsnks bro
Huh, isn’t that a strange way of emulating colors? I mean, calculating whether each GBC color is closer to gray1 or gray2. Each GBC palette has exactly 2 colors+black+white/transparent, which corresponds very nicely to the Gameboy’s singular greyscale+bw palette. The sensible way would be to skip the unique palettes altogether, and draw all sprites with gray1 for the first defined color, and grey2 for the other.
So that's the reason for the egregious coloring errors on Spinarak, Sneasel and (much less well-known) Kangaskhan? Simply because Gold and Silver were intended to be played on the original Game Boy rather than the Game Boy Color, they made the sprites so that they looked correct in black and white, but horribly wrong in color? And they say Game Freak is lazy nowadays, but back then... oh boy. Those *DESIGN* (not coloring) errors on Skarmory, Houndoom, Tyranitar and *especially* Raikou are unforgivable.
EDIT: 6:55 9:48 11:56 and even though they somehow got Golduck, Mantine and *Suicune* right in G/S, they HAD to fuck them up for Crystal.
Do you actually have evidence of this, or are you just presenting your assumptions as facts?
ルビサファからダイパ時代のドット絵は二枚の絵を組み合わせて動かしてるのに対して、クリスタルは完全にアニメーションで動いてるから好き!
10:38 ムウマのドット絵可愛すぎない?
ワカルデ
ドットな
しかし分かりすぎる、可愛い
Taka taka
2色+白黒なのに鮮やかすぎて好き 2世代デザイン全部格好いいし
クオリティが高すぎて「黒+白+2色縛り」に気付かなかったな
懐かしいなぁ、若干ポージング違うの好きだったなぁ。
勿論グラフィックが進化してどんどんリアルになるのも良いんだけど、この頃はこの頃にしかない魅力があるよね。
お母ちゃんに次のゲームをなかなか買ってもらえなくて殿堂入りも何回も達成して
やる事なくてひたすら図鑑で鳴き声聴いてたのを思い出して切なくなった、、、
ポーズの比較とかは静止画ならではの楽しみだね
やっぱり金銀クリスタルが史上最高傑作
9:33〜神曲
0:07
ここ鏡で必死にカッコ良く見える角度を探す俺。
1:37 大当たり
スロットで草、コガネシティ行きましょうね〜
銀とクリスタルが一緒だと擬似連感あって嬉しいよね
完成されたデザインなんやな
鳴き声がガコに聴こえるって話かとおもったらそういうことか
地味にクリスタルだけ違うんだよなぁ…(一マスだけ黒が紫になってる)
各ポケモンの配色は、色A +色B +黒 +白の4色で構成されています。
ポケモンを捕獲した時、そのポケモンの色Aと色Bが、モンスターボールの上下に反映されます。
これ確か、モノクロのゲームボーイが白・黒・灰色2色の計4色まで表現できるからそれに合わせたんだよね
スゲー
ほんとうだ!
4色でここまで表現できるとは
グラフィッカーさんすごいなぁ
@ビャクヤ
白の背景だからレモン色みたいな黄色は見えにくいんかもな
エアームド完璧すぎる
0:53 こっから癒し
人生で一番やったゲームがたぶんクリスタルだ。
金寄りなクリスタルだけど、
クリスタルは登場時動き付きだから
ちょっと条件違うんだよね
1:24
クリスタルスピアーの腕の針の光沢めっちゃいい
1:14 たれ目&流し目でちょっぴり可愛いトランセル(銀)
4:28爆発音
I grew up with Gold so its cool to see how the sprites differ in the other two versions
1:37間違い探し
クリスタルは首の所に1ドット追加されてますw
@@BlackCoffee777 よく見つけたなww(よく見たら本当だった)
@@BlackCoffee777 😂🤣 見つけちゃった
@@BlackCoffee777 こんなんわかるかwwwww
黒珈琲 ほんとだ!太ってる!w
この動画を見て知ったけど
ケーシィとユンゲラーの英名を足すと
「アブラカダブラ」になるんだな
5:30 左から見ていくと手を振られたから振り返したら自分じゃなかったみたいな顔してるな
I miss when pokemon games looked like this
Same here
I feel y'all
Remember when things looked worse
@@Mr.Tw1sty what do you mean? Define worse?
@@danpasquale1620 the sprites haven't aged well
白と黒+2色で上手く
表現できたのが素晴らしい✨
水晶と同じなのは金約160種、銀約50種
金をベースにして一部手を加えたり銀と差し替えたりしたのかもしれない
金はスタンダードなポーズが多く、銀は躍動感あるポーズが多い
先に金を描き、後から銀を描いたんだろう
鳴き声聞くだけであの頃のワクワクを思い出せるの凄い
ホーホーとか序盤の「パーティ構成どうしようかなー」って考えてたの思い出す
4:34 金メタモンどうした 笑
溶けかけてて草
溶けかけのアイスクリームみたい
転んだ瞬間だったんでしょ(適当)
silver's better sprites change my mind
I agree
How?
Same here
crystal has animations..
@@shikabaneconga yes, i know
I didn't know that in most cases silver's version sprites were more dynamic
crystal has animations though...
Yeah, Silver was my favourite, it's a shame Crystal didn't pick more sprites form Silver.
BGMが天才的だよなぁ…
最近のめっちゃ凝ったBGMもいいけど
あの頃のザ・ゲームって感じの音のBGMもすごくいい!
懐かしい…
クリスタルのデンリュウ痩せたなぁw
てかほとんどのポケモンがそうだけど、金銀とクリスタルで色が違いすぎるw
1:37 アリアドスの違いが全然わからないw
二世代特有のハイライトある水彩画風のドット好き
三犬のグラフィックのレベルがクリスタルで跳ね上がりすぎてて笑う
懐かしくて凄くいい動画。ありがとう。
懐かしくて涙出る。産まれて初めてやったゲームがポケモン銀で、幼稚園から小学生にかけて同じソフトを何十回もはじめからでやったなぁ。
クリスタルのドットは大体金ベースだと思っていたけれど,銀ベースも結構あるのね。
使える色が増えた恩恵を受けているポケモンも多い。
クリスタルになってから全体的にグラフィックと色の鮮やかさがより良いものになったよね。
銀のイラストと色味が狂おしいほどめっちゃ好き
金色より銀色が好きと言う理由で銀しかした事無かったが、金と銀でイラスト違うの初めてしった、、
ほんと神ゲーだったなぁ
メガ進化が出てからする気なくなった笑
ドットの色の制限がある中ここまで描けるのは流石プロって感じします
色はそんなに難しくなかったんじゃない?
ただドットっていうのがきつかったのかもしれない
3色+白黒の5色しか使えないのにグラデーションっぽく見せるの凄いですよね
@@shinjitsurekishino4391 凄いですよね…
個人的には細かい所もしっかりドットで再現できているというところが凄いと思いました
shiNjiTsu rEkishiNo
確か白黒+2色じゃなかったでしたっけ?
陰影とかアンチエイリアスの表現とか凄い
ドットだからこそ、逆に、複雑すぎるデザインのポケモンが生まれなかったのはあるかも。
色が多かったり、ディティールが細かかったり、頭が小さかったりすると、どうしてもドットで表現しきれないから
結構形としてはクリスタルは金よりなんやね。
1:34 イトマル、最初は暗かった。
最初色違いかと思って一人で夜中興奮してた
きん-kin
それ分かる
夜に出てくるから夜用のグラフィックだったんでしょうね
@@さぁはじめようか 納得
no tengo palabras para expresar cuanto amo estos sprites de la primera y segunda generacion
10:34ニューラ
初見だと色違いだと思いそう
俺の初見ニューラは金銀だったから
むしろアニメのニューラに
違和感を持ったあの頃
クリスタルで新規に書き起こされたやつがあるの知ってびっくりした…それに、既存のやつもブラッシュアップされてよりクオリティが上がってるのもすごい。
あと、動かすことが前提だからか全体的にベースは動きが少なめなのもまた良い
4:57 ハーハーヒーヒー!
8:08 ウッウッウッウ…
8:11 グッグァッグッグ…
9:47 パッパッパ!
9:50 ト・ゲ・ピ 〜
11:40 コ〜ラ〜♪ ブィ
4:21 テレスケレンレンレンテレスケレンレンレン
11:40 ばんざーい
9:47 金平糖!
11:43 ドラミドロ!
ガイア!?
8:26 ヤーマタノオロチガ
12:22 フリッカージャブ打ちそうなミュウツー好き
クリスタルの色合い好きだなぁ
同じポーズでも顔の表情が少し違うのわかりやすい
銀ブラッキーの暗くて怖い感じすごい好き
カリンが出してきたときゾクっとした
金か銀か、どちらかにしか生息してないはずのポケモンにもグラ差があるのすごいわ
ピカチュウの銀バージョンのドット絵が一番好き。
金が図鑑に載せる最適の写真みたいな感じでビシッと決まってる、銀はそこから動きや表情に変化を出して差別化を図ってるから必然的にいきいきして見えてかわいらしい感じ
金とクリスタルをプレイしたけど、クリスタルで一気に印象変わったポケモン(良い意味で)3選
1:54
10:26
11:49
クリスタルのグラフィック、多くは金と一緒だけど時々銀と一緒だったり全く違うやつがあったりで面白い。
個人的にマグマラシはクリスタル版で大化けした。
最近になって、金銀の没データが発見されたりしてるから、見てて楽しい
Silver had so many objectively better sprites. It's interesting that they chose the Gold sprites to copy for crystal. I know crystal has many unique ones but I noticed how many borrowed from gold.
イトマルの思いきった色の変更とライコウのデザイン見直しには驚いた記憶があるな
銀だけ変わったポーズ多いなぁ!クリスタルのマグマラシ好き、立ってるようなポーズがかっこいい!
あと音声最高!!ただただ懐かしい!この世代で育ったからこれは嬉しい、ありがたい!
アリアドス全部ポーズ一緒(笑)
金のヘルガー、なんか凄い好きだった✨
今見ても可愛い😊
金銀のイトマルの色や金のクロバットの顔は、ベータ版時代の時の名残ですね。
8:05 金ドククラゲ顔赤らめてんの可愛い
「子ども頃、あったらいいな!」が今見ることができて最高です!
銀やってたから グラすこ
というか この頃の微妙な色合い エモい
当時はイヤホンで聞くこともなかったらステレオに感動するわ
クリスタルのヘルガーが色鮮やかでかっこいい
自分は銀とクリスタルプレイしてました✨金銀に比べるとクリスタルは色がはっきりしてますね。クリスタルからドットのポケモン達に動きが加わったのは嬉しかった。主人公も選べるようになったし。
金のヘルガーお座りしてて可愛い
このBGMはちょうどポポッコが表れるように調整されてて良き。
ずっと金でプレイしてたからか、銀の方が躍動感あって好き
銀タイプの動きが金よりかっこいいの感じがする
Just realized many of the animations in Crystal are a combination og the Gold and Silver sprites. Very cool!
レポート の ないよう が こわれています !!(絶望)
ああ、昔クリスタル家にあったけど、レポートできなかった。
ブックオフで100円のジャンク買って、中の電池交換してプレイしてたなー
懐かしい
俺の色違いライコウがアアアアア
(トラウマ)
俺の銀返せよ!!
金銀のライコウほんま草
4:40金銀のフォレトスは得体の知れない生物って感じだったけど、クリスタルではデザインが明るくなっただけで他のポケモンと変わらない生き物なんだと当時認識できるようになったな
後ポケモン図鑑の順番は鳴き声で覚えてたの思い出した
銀のピジョットかっこよくて好きだった
I forgot how creative the silver Slowpoke and Staryu sprites were. What a delightful burst of nostalgia!
全体的に銀は躍動感あるよな
あっという間の12分だった
and all this time i thought i was just catching shiny spinaraks...
oof
Me only sunker
金が立ち絵、銀が動きのある絵って感じだね
確か金銀とクリスタルのグラフィックの違いは以下のようになってたと思います。
金…開発当時のものが多め(ヤドキングやヘルガーなど)。
銀…アニメに近づけたものが多め(ギャラドスなど)。
クリスタル…公式イラストを元にグラフィックは新たに描き直されていて、実は背面グラフィックも描き直されています。
特にライコウとエンテイは見違えるほどにカッコよくなっています。
背面グラフィックが描き直されているポケモンはライコウやエンテイの他にルギアやバクフーンがいます。
金銀のバクフーンガリガリすぎてびっくりする
What?
エンテイはまだしもライコウの金銀のグラフィックは微妙過ぎて泣きそうだった。クリスタルで一気にかっこよくなったけど。
ポケモンシリーズで1番好き
When i grew up, My brother got gold. I got silver, then crystal. Silver sprites really have a more beta look to them. They hold a special place in my heart
Thank you for uploading this compilation!! It gave me much strength
本当に良いね
この時代に還りたい
銀のニャースかわいすぎ
6:44
11:38 まじでかっこいい
なんか、ドットじゃなくなったカメックス甲羅が薄いように見えて体が貧弱そうに感じるの僕だけでしょうか?
11:50 左と真ん中誰だよwww
5:14 金、クリスタルのナッシーのドット絵はピカチュウ版と同じ❗
1:36 アリアドス何が違うんだ?
クリスタル版のナッシーは微妙に口の開きが小さい
アリアドスよく見たら首に紫のドット1つ追加されてる
クリスタルのドット絵は今のポケモンのデザインと遜色なくて、改めて見ると感動する。昔は買ってもらった銀版のグラに不満持ってたなー。今見るとおしゃれでかわいい。
こういうの見たかった!