【ゲーム制作】コンバットエース 2024/12/25【Unity】

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  • Опубликовано: 31 дек 2024
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Комментарии • 8

  • @かもめだる
    @かもめだる 4 дня назад +2

    レイダーズスフィア思い出した!

  • @aiueo-x9i
    @aiueo-x9i 7 дней назад +1

    アフターバーナーの色が変わってますね!かっこいい!

    • @wakarikaneru
      @wakarikaneru  6 дней назад

      いろんなゲームを参考に、マゼンタ〜青っぽいアフターバーナーにしてみました!!

    • @aiueo-x9i
      @aiueo-x9i 6 дней назад +1

      @@wakarikaneru 実装楽しみにしてます!

    • @wakarikaneru
      @wakarikaneru  6 дней назад

      @@aiueo-x9i 実装しました!!!!
      x.com/v_wakaru/status/1872110211454148919?t=UjwgYPajWsWkBV1MXGCepQ&s=19

    • @aiueo-x9i
      @aiueo-x9i 6 дней назад +1

      最高ですね(^^♪

  • @borisglevrk
    @borisglevrk 7 дней назад +1

    僚機も無敵ではなく、撃墜されるべき時はちゃんと撃墜されますね。
    自分的にはこんなデザインが好き。
    スペシャル兵装はプランされていますか?

    • @wakarikaneru
      @wakarikaneru  6 дней назад

      味方も状況により撃墜されます!!なので、味方が囲まれていたら助けに行ったり、味方を囮にして一網打尽にしたり、逆に自分を囮にして味方に落としてもらうという戦術が可能です!!
      特殊兵装については、このゲームでは基本装備が特殊兵装だと思っていただければいいかなと思います。
      逆に「通常ミサイル+特殊兵装」ではないため、それぞれの兵装の能力は通常よりになっています!!