Насчет войны нордов в Солтстейме: В lll части колонизация Солтстейма производилась герцогством Вварденфелл, т.е. южная часть острова принадлежала Морровинда, восточная Тирску (который на тот момент описывается как независимое от империи Тамриэль государство), северо-восток принадлежал племени Скаалам, и северо-запад Карстаагу. По сюжету Блудмун Гирцин и собрал на охоте по одному представителю из каждых четырёх государств Солтсхейма (Нереварин от Тирска). А согласно книгам V части в 16 году 4 эры Верховный король Скайрима передаёт Солтсхейм Моровинду (который в III части в составе Морровинда и был). Также в слухах IV части норды Скайрима осадили Маар Ган. Таким образом, в ходе Кризиса Обливиона, после разрушения Альдруна, Скайрим объявил войну дому Редоран, занял Солтсхейм и север Вварденфелла, а потом (видимо) потерпел поражение, в результате чего вернул Солтсхейм в 16ом году и даровал Приют Беженцев. Сама война не упоминается ни в какой внутриигровой литературе, а только в слухах Обливиона, но в Приюте Беженцев упоминается перемирие по окончанию войны.
Сначала я не понимал, почему у Mr. Cat такая эмоциональность, но со временем свык и мне даже понравилось, а теперь я не понимаю, когда таких бурных моментов нет. :'D
Скайрим прекрасен тем, что когда разбойник, сидя в башне или форте, выходит из своей комнаты и видит несколько трупов своих товарищей утыканных стрелами, он говорит "Наверное, показалось..." и... уходит обратно в свою уютную комнатку пить вино....
Как вижу, что новое видео с секретами Скайрима, сразу бегу смотреть! Сейчас заценим, но я уже знаю, что будет очень интересно! И как всегда, Ваня, спасибо за позитив, который ты даёшь своими видео и стримами! 👍
В моменте с Луркерами, как мне кажется, заклинание "Изгнание даэдра" не действует, так как Луркеры и так находятся в своем плане Обливиона, Апокрифе. А заклинание должно изгонять даэдра _обратно_ в Обливион. Возможно, заклинание сработало бы в Мундусе, например, у камней всесоздателя.
Полностью соглашусь. Кроме, как в Апокрифе мы больше нигде луркеров не встречаем. А все остальные младшие даэдра гуляют по Скайриму, поэтому мы и можем их изгнать. Думаю, разработчики учли именно этот момент.
Видео как всегда на высоте. Неважно, что происходит за окном, какое бы настроение ни было, видео с твоего канала делают все на порядок лучше. Спасибо, что продолжаешь радовать аудиторию новыми пасхалками в Скайриме
В 3 части вроде тож есть магия изгнания даэдра, но только работает по другому, сразу изгоняет в обливион. Наверное разрабы 5 части взяли туже механику с 3 части, но подумали что эта магия слишком уж сильно домажит, хотя по логике вещей это вообще не домаг. Лунклинги вроде как новые мобы, а аппогриф-это типа часть территории обливиона, ну и типа изгонять из обливиона в обливион, фигня какая то получается.
По сути да, изгнание по идее изгоняет в Обливион а раз они уже там то и вправду глупо получается, думаю нужно изгнание попробовать на тех которых нужно будет по квесту на Солстейме уничтожить, возможно на них сработает
Обожаю твои ролики по Скайриму. С такими интонациями и подачей можно вещать о чём угодно, но у меня ты уже напрямую ассоциируешься со Скайримом) Пока Мистер Кэт выкладывает по нему видео, он будет жив!)
До третьей эры Солстейм был частью Скайрима, благодаря расширению империи нордов, истреблению фалмеров, а также просто из географического расположения. К третьей эре Скайрим, как и Морровинд, являются провинциями Империи (события TES III и TES IV), соответственно и Солстейм переходит в руки Империи. Империя же начинает активную колонизацию острова руками Восточной имперской компании. Ту же Воронью Скалу основывает Восточная Имперская компания (финал одной из сюжеток в TES III: Bloodmoon), как и форт основан там еще до событий TES III. А раз Солстейм территориально ближе к Скайриму, то и Империя чисто логически его могла сделать частью провинции. Великое и могучее административное деление. Но это воссоединение Скайрима и Солстейма точно было недолго, лет на 5, т.к. уже к 4Э 5 году (спустя всего 5 лет после TES IV) уже точно известен факт, что уже непосредственно власти Скайрима передают остров Морровинду, чтобы не уничтожить экономику всё того же Скайрима и не испортить отношения властей Скайрима с населением, из-за мощнейшего наплыва беженцев. Пример отношения нордов в Виндхельме с формированием гетто и крайне негативным отношением к данмерам нам известен при первом же входе в город
Извлекатель кстати своровать можно у Нелота. И я всегда думал что это задание из основной цепочки) Ну а слухи про нордов связаны скорее всего с тем, что норды раньше грабителями только на Солстейме были. Ну и луркеров попробуй побить в реальном мире, вдруг сработает.
Привет, Иван! Дарю идею, вроде такого еще не было. У меня случайно вышел казус. Начал проходить за вампиров-лордов, но не понравилось, не сдав одно задание, сходил в Марфал и вылечился. Далее было вот что. Израновцы нападают без разговоров в замке и посылают тройки ликвидаторов.) Вампиры замка агрессии не проявляют, но в диалоги не вступают, только требуют чтобы я стал вампиром. Серана контактирует, сходил с ней к Валерике, она назвала меня вампиром со смешанной кровью, но свиток отдала. Далее сходил за луком и убил Харкона. За него никто из вампиров не вписался. Главой меня там не объявили, кровь не та.) Но агрессии не проявляют. Линия крови завершена.) Покопай, в эту сторону.
Насчёт Изгнания даэдра: я обычно использую для экспериментов в кузнице атронахов, или для того, чтобы избавиться от атронахов-трэллов. А насчёт Луркера всё ещё загадочней: несмотря на то что говорит интернет, искатели и луркеры по коду игры считаются живыми животными, но при этом на искателей действует Изгнание даэдра, а на луркерах нет. И самое вкусное - это крик "Подчинение воли". Если его использовать на смертных или драконах, то они станут слушить нам некоторое время, а прикол в том, что луркерах действует этот крик, и ещё одна интересность: крик на него действует только со всеми словами силы, как например на дракона. Как это работает, ещё не разобрался, но подвох уже можно заметить если рядом с ними подрубить магию Обнаружения жизни, так что Ваня, эта магия полезна для поисков подвоха с чуществами, или для распознавания вампиров.
Почему заклинание не действует на Луркеров? Хмм Вань, осмелюсь предположить что те же Искатели это существа не из плана Хермеуса Морры а пришедшие из вне возможно маги жаждущие знаний, и стали такими потеряв себя в непрерывном поиске, помнишь как в Зеддилиане в Четвёртой части когда много ключей упало от сокровищницы и один из пришедших туда пытаясь найти нужный ключ сошел с ума тут так же Искатели просто сошли с ума и стали служить Хермеусу так вот Искателей мы вероятно изгоняем из Обливиона. (А Вот Луркеры Они вероятно коренные обитатели плана и изгонять их просто не куда.) Видел атаку Луркера? Точь в точь как щупальца Хермеуса даже у Искателей нет такой атаки.
Забавно, что изгнание даэдра обратно в Обливион работает на Искателях. Потому что они и так находятся в плане Обливиона! Чёрные книги ведь - двери в план Обливиона Хермеуса Моры. Так что луркерам как раз тоже по идее, логично, некуда изгоняться)
В Солстейме мне нравится только Нелот 😂 капец, это по моему мнению самый чёткий тип из пятых свитков, особенно прикольно после победы над Мираком с ним поговорить, как он тролит по поводу Хермеуса 😂 даже не возникает сомнений, что он самый могущественный маг, ведь жить в грибе, который сам вырастил, да ещё с таким уникальным лифтом это просто шедевр!
Меня больше удивил квест Нелота, когда он накладывает на гг заклинание, и у нас щупальца из глаз вылезают. В игре этого не показано, но всё равно - квест забавный
Вань, есть интересная штука. Заключается в том, что перк, наделяющий призванное оружие изгнанием даэдра изгоняет всех призванных существ с первого раза. То есть при контакте с ними это оружие открывает портал, из которого даэдра призывается, после чего существо исчезает. По крайней мере это работает именно на ПРИЗВАННЫХ кем-то.
15:45 - Как и другие прислужники Моры, искатели обитают в Апокрифе - плане Обливиона их хозяина. Т.е на них не должна действовать магия изгнания. 🤔 То же касается Луркера. Может я что-то не так понял из лора игры? В противном случае столкнулись с очередной халатностью разрабов.
Ванька, спасибо за видео! Всего самого лучшего тебе и конечно твоей семье. Тем более в такие времена. Слушай, я тут Skyrim прошёл за мага-защитника в одной руку магия, в другой щит. Если будет время сделай такой гайд! Заранее большое спасибо!
Вань, подсказку о луркерах даёт один из загрузочных экранов Скайрима "Считается, что луркеры исконные обитатели мутных вод Апокрифа...". А Искатели, выходит, пришлые, вот почему луркерам некуда "изгоняться".
О, хорошо напомнил - мне тоже нужно зайти забрать свиток вызова порождения пепла, забыл ! )) Хех, я этот сундук находил, но как-то даже на тот момент не обратил внимание на торчащие из него копья, то заметил, что он измазан чем-то зелёным...надо быть внимательнее, да )
Ваня смотри, младшие даэдра Луркеры находятся где? В обливионе, как ты изгонишь Луркера из обливион в обливион? Конечно на Солтсхеме так же, но в царстве старого Моры, в этом есть логика.
Вот только Обливион довольно обширное место. Помню, на дрожащих островах, когда элита золотых святых или темных соблазнителей жертвовали собой, чтобы восстановить колокол зова, они говорили, что пройдёт довольно длительное время, прежде чем они смогут опять вернуться в план Шеогората, из хаотичных вод забвения.
берём Unofficial Skyrim Special Edition Patch читаем какие баги он исправляет вуаля! милиарды секретов Skyrim готовы! ибо МЫ играем без (богомерзких) модов!
17:11 - Там вроде, ещё есть более мощное заклинание которое вроде эксперт или мастер. Вань, попробуй это заклинание: " Всылка даэдра " как-то так. Оно тоже, изгоняет. Может на Лулкера подействует.
Привет Вань, не знаешь можно ли пройти все квесты Стражи Рассвета в их пользу, и всё равно получить Лорда Вампира? Может какой баг есть? Или только через консольную команду?
Я замечал извлекать пепла, но я случайно его заметил, это было ещё когда я впервые проходил скайрим, я ненавидел солстейм, по этому просто не проходил долго этот квест, и случайно заметил эту штуку, прикольная, похожа на бур для льда для рыбалки
Тут недавно обнаружил "секрет" Солстейма. Если словить баг - перемещение камеры в лошадь - и переместится на остров, мы увидим, где спавнится "живая" лошадь довакина, когда тот находится на поверхности. (Очень глубоко)
Иван у тебя очень крутой контент, постоянно узнаю много нового про Skyrim, и у меня есть к тебе один вопрос, можно ли на данный момент обновить Skyrim - Special Edition до Аnniversary Edition в России, в заранее спасибо.
Луркеры , возможно, уже находятся в том месте, куда их должна изгонять магия. Можно проверить ещё на Солстейме, когда освобождает Довакин жителей от святилищей. После этого вылазит Луркер, если магия не действует и там, то вероятно просто баг. Если мне не изменяет память, раньше изгонялись все призванные существа с одной плюхи зачарованного оружия этой магией. У меня ещё осталась пиратка, самая свежая версия без фиксов. Там и нужно копать истину. Комп пока здох мой. До выхода Елдер Скролс - 6, вряд ли буду его чинить.
Вань, а ты знал, что если Анис той старухе украсить и чтоб она видела, она забирает краденое, и если её убить, то предметы не будут украденными, так можно избавиться от краденного и надо быстро убить, если есть зелья, чтоб не воспользовалась, предметов украденных, может быть сколь угодно. В поместье Стынущая кровь, рулеты также расставлены как в Обливионе, иногда может попасться версия с тем что делает рулеты как в Обливионе, это конечно забавно, дух Обливиона, может вампир оттуда пришёл? или его предок. Также используй лису Сладкий рулет, когда нужно будет помощь в бою, сам прячься и не дай увидеть себя, зато все враги будут гоняться за лисичкой, срабатывает вроде только с лисой, с другими не так было, домашними питомцами.
Вань оказывается на сапоги капитана, сапоги Сайруса и сапоги боцмана , можно накладывать зачарование робы ! Как и данмеоские ботинки + ингредиенты каджитов обладают уникальными зельями( свет, поглащение магии и усиленое зачарование и кузнечное дело)
На счёт риклингов могу предположить, что воюя с нордами, вытесняя их из Тирска, они нахватались немного у них. Да и к тому же это TES, тут может быть причастна и магия. А что морроувинд? Там тоже скампы да крабы на нашем разговаривают. И кстати у каждой расы есть свой язык, но говорят в играх TES все одинаково, это игровая условность. За исключением драконов, драугров и некоторых Даэдра. А вот на счёт фраз с Обливиона могу предположить что на крепости имперцев нападали дикие норды, которые живут на Солстхейме. Ну или налёты бандитов... А кстати на примере Ульфрика можно сказать что норды способны на восстания. Может им просто не понравилось что имперцы живут на территории нордов, ведь в Скайриме можно услышать фразу "Скайрим для нордов!" и что-то в этом духе. А что строят жители Солстхейма? Не понимаю конечно как ты не догадался, дружище, но это Мирак взял под контроль разум жителей острова и заставляет их работать на него, возводить для него сооружения против их же воли. А луркеры не изгоняются, потому что это либо баг, либо они уже в плане Даэдра, в том месте, куда они и изгонятются, в План Хермеуса Моры. А по-моему заклинание просто баганое, ведь по искателям урон проходит. Либо "Bethesda", создавая луркеров решили так выразить свои негативные чувства, связаные с ними, как, например они чуть не вырезали лошадей из игры. В общем, эта загадка останется неразгаданной. Риклинги просто не умеют замки вскрывать, поэтому в силу роста, в сундуках наверное прячутся или спят, они ж маленькие. В бочки-то влезают. Надеюсь, ты заметишь этот комментарий и найдёшь здесь логические объяснения моментам, названным в видео. Удачи тебе с развитием дальнейшим канала! Хорошего настроения, если дочитал до конца.))
Ну в целом с логической точки зрения заклинание "изгнание" не должно работать на искателей в аполкрифе, так как они и так в обливионе. И возможно это косяк беседки. В итоге вышло так, что искатели получают урон, а лукеры нет. Ну и вторая версия. Лукер - это один из тех даэдра, которых нельзя призвать каким либо заклинанием. И я предполагаю, что командах игры могут быть две версии каждого даэдра. Первая версия это, те кто призываются заклинанием и на них моментально действует заклинание. Вторая версия это те кто разгуливает по различным локациям. И естественно для первой и второй версии сделали такую фичу, где первый вид исчезает сразу после применения заклинания, а второй получает урон. Ну и как я выше писал, лукеры не имеют своего "призивного двойника" и по этому не получают урон.
Отлично,снова в гостях у сказки от автора, спасибо Mr Cat, извлекать пепла,я за всю многолетнюю историю прохождения никогда такую приблуду невидел... особенно интересно когда из твоих роликов находишь то что не встречал никогда,а секреты которые последовали дальше вообще сам никогда бы не разузнал....
Хотелось бы узнать по больше о таких квестах, где нужен определенный уровень и навыков что бы этот квест появился, возможно в каждом навыке есть такие квесты
Несмотря на то, что Скрывающиеся (Луркеры) являются Даэдра, на них не влияют эффекты Изгнания Даэдра, в том смысле, что они не изгнаны и не повреждены заклинанием. Тем не менее, они все еще могут быть ошеломлены его использованием "Вики Скайрим"
Иван, здравствуй. Такой вопрос по скайриму. Что будет, если проходить квест: "перепить Сема Гвена", будучи женатым на Изольде? Какова ее реакция будет, ведь она и так в том квесте фигурирует, а тут она и жена уже. Вот почему я все откладываю этот квест.
Помню в четвёртой части это заклинание было в школе восстановления, возможно что бы храмовники могли бороться с призванными существами? Ведь во многих фэнтези мирах священники не особо ладят с волшебниками. А возможно оно и было созданно что бы бороться с потусторонними существами. Ведь есть с существа с сопротивлением к холоду есть к огню и т.д. и это надо много знать а так универсальное средство против существ прорвавшихся из обливиона.
На счёт изгнания луркеров была мысль что апокриф, где они находятся, уже обливион, и потому не работает. Но ведь искатели тоже там находятся, и на них работает, и потому мысль отпала. Возможно это бог с теми или другими, так что можно попробовать изгнать луркера из мира людей. А поискать их можно на святилищах, стоит их разрушить, как луркер сам явится. Попробуй, Вань.
После строительства святилищ возле поселения, там вроде тоже вылазят Луркеры. И если там попробовать заклинание изгнания Даэдра? Может там будет работать
Ваня привет. Кажется я нашел лайфхак как легально подзаработать))) Вайтран. Наверняка ты знаешь Карлотту Валентию, продает у себя в лавке продукты. И ты знаешь, что к ней пытается подкатить Микаэль, бард из таверны "Горцующая кабыла" Так вот, после того, как она тебя попросит поговорить с ним, ты идешь и начинаешь с ним драку (чтобы он отстал от нее, лучше всего это делать в сложности новичок, чтобы не тратить время) После того как ты его добил, ДО того как он встанет и начнет диалог, ПОДОЙДИ к Утгерд Несломленной и начни с ней диалог (в это время Микаэль пока приходит в себя после драки) И, начиная с ней диалог, она хвалит тебя за драку! И дает 200 монет! Однако, диалога с тем, чтобы начать с ней драку, уже не будет, и она к тому же станет твоей спутницей! После того, как ты получил от нее монет, подходишь к Микаэлю и у него по прежнему есть строчка диалога, которая позволяет снова начать драку! Продаелываешь все то же самое и снова подходишь к Утгерд!!! И она снова дает тебе 200 МОНЕТ!!! И ТАК БЕСКОНЕЧНО!!!
Если поддержите видео лайком я, буду счастлив!
И еще сегодня СТРИМ - ruclips.net/video/PSUWrfcJb64/видео.html
Привет, мне кажется что молния лучше домажет пораждение пепла
Иван вам совет: уделите время на прочтение того что написано в чёрных книгах довольно занятное чтиво.
Привет Ваня может Обливион будешь играть на прохождение я думаю ребята поддержут
Насчет войны нордов в Солтстейме:
В lll части колонизация Солтстейма производилась герцогством Вварденфелл, т.е. южная часть острова принадлежала Морровинда, восточная Тирску (который на тот момент описывается как независимое от империи Тамриэль государство), северо-восток принадлежал племени Скаалам, и северо-запад Карстаагу. По сюжету Блудмун Гирцин и собрал на охоте по одному представителю из каждых четырёх государств Солтсхейма (Нереварин от Тирска).
А согласно книгам V части в 16 году 4 эры Верховный король Скайрима передаёт Солтсхейм Моровинду (который в III части в составе Морровинда и был). Также в слухах IV части норды Скайрима осадили Маар Ган.
Таким образом, в ходе Кризиса Обливиона, после разрушения Альдруна, Скайрим объявил войну дому Редоран, занял Солтсхейм и север Вварденфелла, а потом (видимо) потерпел поражение, в результате чего вернул Солтсхейм в 16ом году и даровал Приют Беженцев. Сама война не упоминается ни в какой внутриигровой литературе, а только в слухах Обливиона, но в Приюте Беженцев упоминается перемирие по окончанию войны.
Скажи пожалуйста, что за меч?
Сначала я не понимал, почему у Mr. Cat такая эмоциональность, но со временем свык и мне даже понравилось, а теперь я не понимаю, когда таких бурных моментов нет. :'D
Полностью вас поддерживаю!😂
Скайрим прекрасен тем, что когда разбойник, сидя в башне или форте, выходит из своей комнаты и видит несколько трупов своих товарищей утыканных стрелами, он говорит "Наверное, показалось..." и... уходит обратно в свою уютную комнатку пить вино....
Орнул 😂 такая жиза
11:34 мне кажется этой силой Нелот заставил бы все приготовить ему чай.😅
Особый из собачьего корня чай)
Как вижу, что новое видео с секретами Скайрима, сразу бегу смотреть! Сейчас заценим, но я уже знаю, что будет очень интересно! И как всегда, Ваня, спасибо за позитив, который ты даёшь своими видео и стримами! 👍
Спасибо тебе Мария за постоянную поддержку =))
Недавно для себя открыл секрет , от куда берутся стрелы которых на брал , но появляются в инвентаре - это стрелы которые в меня стреляли враги
Гениально
ого, больше 6 лет играю, но этого даже не замечал))
Ура ! Очередной видеоролик ! Спасибо большое , Ваня ! 😉🙂👍🏻
Интересного в Скайриме еще много.
Чем больше смотрю видео про секретытем больше меня охватывает ностальгия
В моменте с Луркерами, как мне кажется, заклинание "Изгнание даэдра" не действует, так как Луркеры и так находятся в своем плане Обливиона, Апокрифе. А заклинание должно изгонять даэдра _обратно_ в Обливион. Возможно, заклинание сработало бы в Мундусе, например, у камней всесоздателя.
Полностью соглашусь. Кроме, как в Апокрифе мы больше нигде луркеров не встречаем. А все остальные младшие даэдра гуляют по Скайриму, поэтому мы и можем их изгнать. Думаю, разработчики учли именно этот момент.
Ещё конечно что гуляют снаруже, на острове, там ли действует есть лужи и из них лезут луркеры
Видео как всегда на высоте. Неважно, что происходит за окном, какое бы настроение ни было, видео с твоего канала делают все на порядок лучше. Спасибо, что продолжаешь радовать аудиторию новыми пасхалками в Скайриме
9:10 левый нижний угол чебурашка кайфовый)))
С рождеством, Иван.
Очень ждал новый выпуск!
Зачем они?
@@lumpen6496Он их по приколу ставить в разные моменты разных видео
Аааа поймала! 5 минут как видео выложили. Обожаю секреты Скайрим. Ваня спасибо, день удался! 😭❤️
Ура видос, Ваня спасибо за стримы и видео ты лучший, уже по традиции пожелаю твоей семье благополучия и удачи
Спасибо огромное Bad_Ghost_yt и встретимся сегодня на Стриме =)
опана 18 сек, когда мне было скучно. спасибо!!
не по уведомлению, а по зову сердца! ❤️ Ваня, спасибо за новый ролик!
))))))))))))))))))))))
В 3 части вроде тож есть магия изгнания даэдра, но только работает по другому, сразу изгоняет в обливион. Наверное разрабы 5 части взяли туже механику с 3 части, но подумали что эта магия слишком уж сильно домажит, хотя по логике вещей это вообще не домаг. Лунклинги вроде как новые мобы, а аппогриф-это типа часть территории обливиона, ну и типа изгонять из обливиона в обливион, фигня какая то получается.
По сути да, изгнание по идее изгоняет в Обливион а раз они уже там то и вправду глупо получается, думаю нужно изгнание попробовать на тех которых нужно будет по квесту на Солстейме уничтожить, возможно на них сработает
Всё далеко не так просто и очевидно,чем кажется на первый взгляд.Трансформеры 1ая часть)
Луркеры не являются магическими существами, поэтому.
Обожаю твои ролики по Скайриму. С такими интонациями и подачей можно вещать о чём угодно, но у меня ты уже напрямую ассоциируешься со Скайримом)
Пока Мистер Кэт выкладывает по нему видео, он будет жив!)
Уже как родной)
До третьей эры Солстейм был частью Скайрима, благодаря расширению империи нордов, истреблению фалмеров, а также просто из географического расположения. К третьей эре Скайрим, как и Морровинд, являются провинциями Империи (события TES III и TES IV), соответственно и Солстейм переходит в руки Империи. Империя же начинает активную колонизацию острова руками Восточной имперской компании. Ту же Воронью Скалу основывает Восточная Имперская компания (финал одной из сюжеток в TES III: Bloodmoon), как и форт основан там еще до событий TES III.
А раз Солстейм территориально ближе к Скайриму, то и Империя чисто логически его могла сделать частью провинции. Великое и могучее административное деление. Но это воссоединение Скайрима и Солстейма точно было недолго, лет на 5, т.к. уже к 4Э 5 году (спустя всего 5 лет после TES IV) уже точно известен факт, что уже непосредственно власти Скайрима передают остров Морровинду, чтобы не уничтожить экономику всё того же Скайрима и не испортить отношения властей Скайрима с населением, из-за мощнейшего наплыва беженцев.
Пример отношения нордов в Виндхельме с формированием гетто и крайне негативным отношением к данмерам нам известен при первом же входе в город
о да я искала лорный комент
Давно уже не играл в Скайрим,хоть и исползал его почти весь но благодаря тебе узнаешь много нового,большое спосибо.
Как вижу, что новое видео с секретами Скайрима, сразу бегу смотреть! Сейчас заценим, но я уже знаю, что будет очень интересно!
Ваня огромнейшее тебе спасибо за такой контент,жду сегодня твой стрим,удачи тебе и твоей семье друг🤗
Тебе спасибо Магомед )))))
Извлекатель кстати своровать можно у Нелота. И я всегда думал что это задание из основной цепочки) Ну а слухи про нордов связаны скорее всего с тем, что норды раньше грабителями только на Солстейме были. Ну и луркеров попробуй побить в реальном мире, вдруг сработает.
Привет, Иван! Дарю идею, вроде такого еще не было. У меня случайно вышел казус. Начал проходить за вампиров-лордов, но не понравилось, не сдав одно задание, сходил в Марфал и вылечился. Далее было вот что. Израновцы нападают без разговоров в замке и посылают тройки ликвидаторов.) Вампиры замка агрессии не проявляют, но в диалоги не вступают, только требуют чтобы я стал вампиром. Серана контактирует, сходил с ней к Валерике, она назвала меня вампиром со смешанной кровью, но свиток отдала. Далее сходил за луком и убил Харкона. За него никто из вампиров не вписался. Главой меня там не объявили, кровь не та.)
Но агрессии не проявляют. Линия крови завершена.) Покопай, в эту сторону.
Вань привет.
Пожалуйста,скажи какие моды ты использовал в прохождение морровинд?
4:50 - конечно, это двемерский инструмент!.. Это двемерская ручная дрель...)))
Не.. это паровой блендер, для смузи из двемерского масла и
соплей фалмера))
Выпьешь такой и станешь двемером..
Ваня изобрел вечный двигатель, секреты Скайрима бесконечны!)❤️
Теперь я точно знаю то что эти 19 минут будут очень интересными
Насчёт Изгнания даэдра: я обычно использую для экспериментов в кузнице атронахов, или для того, чтобы избавиться от атронахов-трэллов. А насчёт Луркера всё ещё загадочней: несмотря на то что говорит интернет, искатели и луркеры по коду игры считаются живыми животными, но при этом на искателей действует Изгнание даэдра, а на луркерах нет. И самое вкусное - это крик "Подчинение воли". Если его использовать на смертных или драконах, то они станут слушить нам некоторое время, а прикол в том, что луркерах действует этот крик, и ещё одна интересность: крик на него действует только со всеми словами силы, как например на дракона. Как это работает, ещё не разобрался, но подвох уже можно заметить если рядом с ними подрубить магию Обнаружения жизни, так что Ваня, эта магия полезна для поисков подвоха с чуществами, или для распознавания вампиров.
Почему заклинание не действует на Луркеров? Хмм Вань, осмелюсь предположить что те же Искатели это существа не из плана Хермеуса Морры а пришедшие из вне возможно маги жаждущие знаний, и стали такими потеряв себя в непрерывном поиске, помнишь как в Зеддилиане в Четвёртой части когда много ключей упало от сокровищницы и один из пришедших туда пытаясь найти нужный ключ сошел с ума тут так же Искатели просто сошли с ума и стали служить Хермеусу так вот Искателей мы вероятно изгоняем из Обливиона. (А Вот Луркеры Они вероятно коренные обитатели плана и изгонять их просто не куда.) Видел атаку Луркера? Точь в точь как щупальца Хермеуса даже у Искателей нет такой атаки.
было бы круто если бы в приоткрытых сундуках прятались риклинги , чтобы не ожиданно выпрыгнуть
Скорее всего, разрабы торопились и хотели сделать квест оч крутым но забили на квест
На счёт извлекателя пепла - тоже самое и с квестор, где надо собрать кровь всех Меров( данмеров,фалмеров,босмеров,альтмеров)
17:00 так заклинание изгоняет в обливион, а ты уже находишься в обливионе.
Забавно, что изгнание даэдра обратно в Обливион работает на Искателях. Потому что они и так находятся в плане Обливиона! Чёрные книги ведь - двери в план Обливиона Хермеуса Моры. Так что луркерам как раз тоже по идее, логично, некуда изгоняться)
Мне кажется "Изгнание Даэдра" работает только на ПРИЗВАННЫХ даэдра, тех которых призывают магией
Bethesda: Отмечает 10 лет шестых Пожилых свёртков
Mr. Cat: Сегодня я расскажу вам за секрет Скайрим о котором вы возможно не знали...
В Солстейме мне нравится только Нелот 😂 капец, это по моему мнению самый чёткий тип из пятых свитков, особенно прикольно после победы над Мираком с ним поговорить, как он тролит по поводу Хермеуса 😂 даже не возникает сомнений, что он самый могущественный маг, ведь жить в грибе, который сам вырастил, да ещё с таким уникальным лифтом это просто шедевр!
Ого! Ничего себе, что атронахи боятся изгнания. Ещё и жизнь отбирается, обалдеть
Меня больше удивил квест Нелота, когда он накладывает на гг заклинание, и у нас щупальца из глаз вылезают. В игре этого не показано, но всё равно - квест забавный
Вань, в тель-митрине есть тайная комнатаю. Нелот как-то зашёл и не выходил а квест надо было сдать, прошёл только с помощью TCL ))))
Вань, есть интересная штука. Заключается в том, что перк, наделяющий призванное оружие изгнанием даэдра изгоняет всех призванных существ с первого раза. То есть при контакте с ними это оружие открывает портал, из которого даэдра призывается, после чего существо исчезает. По крайней мере это работает именно на ПРИЗВАННЫХ кем-то.
15:45 - Как и другие прислужники Моры, искатели обитают в Апокрифе - плане Обливиона их хозяина. Т.е на них не должна действовать магия изгнания. 🤔 То же касается Луркера. Может я что-то не так понял из лора игры? В противном случае столкнулись с очередной халатностью разрабов.
Ванька, спасибо за видео! Всего самого лучшего тебе и конечно твоей семье. Тем более в такие времена. Слушай, я тут Skyrim прошёл за мага-защитника в одной руку магия, в другой щит. Если будет время сделай такой гайд! Заранее большое спасибо!
Что в конце игры??
Ваня привет,у тебя очень классные видео,продолжай в том же в духе❤️👍🏻👍🏻👍🏻
Вань, подсказку о луркерах даёт один из загрузочных экранов Скайрима "Считается, что луркеры исконные обитатели мутных вод Апокрифа...". А Искатели, выходит, пришлые, вот почему луркерам некуда "изгоняться".
Про риклингов прикольно, люблю этих малышей ))) И очередной призыв, не знал про него, спасибо.
Оп, оп контентик подъехал. Ваня ммммм спасибо!!!
Рад, что ты стал чаще обновлять контент)
Ура! Как всегда топ. Жду вечерний стрим👍
О, хорошо напомнил - мне тоже нужно зайти забрать свиток вызова порождения пепла, забыл ! )) Хех, я этот сундук находил, но как-то даже на тот момент не обратил внимание на торчащие из него копья, то заметил, что он измазан чем-то зелёным...надо быть внимательнее, да )
Ваня смотри, младшие даэдра Луркеры находятся где? В обливионе, как ты изгонишь Луркера из обливион в обливион? Конечно на Солтсхеме так же, но в царстве старого Моры, в этом есть логика.
А про искателей что скажеш
Вот только Обливион довольно обширное место. Помню, на дрожащих островах, когда элита золотых святых или темных соблазнителей жертвовали собой, чтобы восстановить колокол зова, они говорили, что пройдёт довольно длительное время, прежде чем они смогут опять вернуться в план Шеогората, из хаотичных вод забвения.
@@dov_ah Если призывных которые члены культа призывают, то их можно изгнать а если в Апокрифе, то нельзя.
Обожаю, как ты рассказываешь секреты, люблю этот почти детский восторг в глазах! 🥰
Иван, спасибо за видео, лайк неглядя) подскажи, почему у тебя никогда нет рекламы?
Ура видос!!!
У тебя самые лучшие видео по Скайриму очень интересные
Прикольное видео. Приятно было посмотреть.
вань как всегда все на высоте так держать но у меня вопрос про перчатки серебряные такие в начале видео как они называются )))?
Привет 👋 вот посмотри видео там перчики. ruclips.net/video/DbHZxjyhTt8/видео.html
Ура новые секреты драганборна, обожаю🥳🥳🥳
берём Unofficial Skyrim Special Edition Patch
читаем какие баги он исправляет
вуаля! милиарды секретов Skyrim готовы!
ибо МЫ играем без (богомерзких) модов!
Ждём 6 свитки)). Лучший канал 👍
Лайк без вопросов каких либо ❄️🍻
Вань, не подскажешь где скачать обычный не плохой обливион?)
17:11 - Там вроде, ещё есть более мощное заклинание которое вроде эксперт или мастер. Вань, попробуй это заклинание: " Всылка даэдра " как-то так. Оно тоже, изгоняет. Может на Лулкера подействует.
Колонна - отсылка.
Когда на Солдстейме строят колону во сне, это очень похоже на отсылку к книге Стивена Кинга Томминоккеры.
Про войну риклингов и сундуков веселая история)
Офигенный видос! Обожаю Солстейм!
Спасибо за работу. Уже очень давно смотрю и всё как в первый раз))
Привет Вань, не знаешь можно ли пройти все квесты Стражи Рассвета в их пользу, и всё равно получить Лорда Вампира? Может какой баг есть? Или только через консольную команду?
Извлекатель пепла похож на строительный миксер) Спасибо за видео!
Я когда слышу мистер кэт улыбка до ушей растягивается😁😁😁👍Всегда интересно и познавательно👌👌
Я замечал извлекать пепла, но я случайно его заметил, это было ещё когда я впервые проходил скайрим, я ненавидел солстейм, по этому просто не проходил долго этот квест, и случайно заметил эту штуку, прикольная, похожа на бур для льда для рыбалки
Заклинание не действует на луркеров,т.к те находятся в плане Даэдра хермеуса моры)
Тут недавно обнаружил "секрет" Солстейма. Если словить баг - перемещение камеры в лошадь - и переместится на остров, мы увидим, где спавнится "живая" лошадь довакина, когда тот находится на поверхности. (Очень глубоко)
Иван у тебя очень крутой контент, постоянно узнаю много нового про Skyrim, и у меня есть к тебе один вопрос, можно ли на данный момент обновить Skyrim - Special Edition до Аnniversary Edition в России, в заранее спасибо.
Ваня, спасибо за видео😊
Луркеры , возможно, уже находятся в том месте, куда их должна изгонять магия.
Можно проверить ещё на Солстейме, когда освобождает Довакин жителей от святилищей. После этого вылазит Луркер, если магия не действует и там, то вероятно просто баг.
Если мне не изменяет память, раньше изгонялись все призванные существа с одной плюхи зачарованного оружия этой магией. У меня ещё осталась пиратка, самая свежая версия без фиксов. Там и нужно копать истину. Комп пока здох мой. До выхода Елдер Скролс - 6, вряд ли буду его чинить.
Вань, а ты знал, что если Анис той старухе украсить и чтоб она видела, она забирает краденое, и если её убить, то предметы не будут украденными, так можно избавиться от краденного и надо быстро убить, если есть зелья, чтоб не воспользовалась, предметов украденных, может быть сколь угодно.
В поместье Стынущая кровь, рулеты также расставлены как в Обливионе, иногда может попасться версия с тем что делает рулеты как в Обливионе, это конечно забавно, дух Обливиона, может вампир оттуда пришёл? или его предок.
Также используй лису Сладкий рулет, когда нужно будет помощь в бою, сам прячься и не дай увидеть себя, зато все враги будут гоняться за лисичкой, срабатывает вроде только с лисой, с другими не так было, домашними питомцами.
Вань оказывается на сапоги капитана, сапоги Сайруса и сапоги боцмана , можно накладывать зачарование робы ! Как и данмеоские ботинки
+ ингредиенты каджитов обладают уникальными зельями( свет, поглащение магии и усиленое зачарование и кузнечное дело)
На счёт риклингов могу предположить, что воюя с нордами, вытесняя их из Тирска, они нахватались немного у них. Да и к тому же это TES, тут может быть причастна и магия. А что морроувинд? Там тоже скампы да крабы на нашем разговаривают. И кстати у каждой расы есть свой язык, но говорят в играх TES все одинаково, это игровая условность. За исключением драконов, драугров и некоторых Даэдра. А вот на счёт фраз с Обливиона могу предположить что на крепости имперцев нападали дикие норды, которые живут на Солстхейме. Ну или налёты бандитов... А кстати на примере Ульфрика можно сказать что норды способны на восстания. Может им просто не понравилось что имперцы живут на территории нордов, ведь в Скайриме можно услышать фразу "Скайрим для нордов!" и что-то в этом духе. А что строят жители Солстхейма? Не понимаю конечно как ты не догадался, дружище, но это Мирак взял под контроль разум жителей острова и заставляет их работать на него, возводить для него сооружения против их же воли. А луркеры не изгоняются, потому что это либо баг, либо они уже в плане Даэдра, в том месте, куда они и изгонятются, в План Хермеуса Моры. А по-моему заклинание просто баганое, ведь по искателям урон проходит. Либо "Bethesda", создавая луркеров решили так выразить свои негативные чувства, связаные с ними, как, например они чуть не вырезали лошадей из игры. В общем, эта загадка останется неразгаданной. Риклинги просто не умеют замки вскрывать, поэтому в силу роста, в сундуках наверное прячутся или спят, они ж маленькие. В бочки-то влезают. Надеюсь, ты заметишь этот комментарий и найдёшь здесь логические объяснения моментам, названным в видео. Удачи тебе с развитием дальнейшим канала! Хорошего настроения, если дочитал до конца.))
Вань, ты не домажешь Луркеров по той причине, что это непризывное существо
Ну в целом с логической точки зрения заклинание "изгнание" не должно работать на искателей в аполкрифе, так как они и так в обливионе. И возможно это косяк беседки. В итоге вышло так, что искатели получают урон, а лукеры нет.
Ну и вторая версия. Лукер - это один из тех даэдра, которых нельзя призвать каким либо заклинанием. И я предполагаю, что командах игры могут быть две версии каждого даэдра. Первая версия это, те кто призываются заклинанием и на них моментально действует заклинание. Вторая версия это те кто разгуливает по различным локациям. И естественно для первой и второй версии сделали такую фичу, где первый вид исчезает сразу после применения заклинания, а второй получает урон. Ну и как я выше писал, лукеры не имеют своего "призивного двойника" и по этому не получают урон.
Отлично,снова в гостях у сказки от автора, спасибо Mr Cat, извлекать пепла,я за всю многолетнюю историю прохождения никогда такую приблуду невидел... особенно интересно когда из твоих роликов находишь то что не встречал никогда,а секреты которые последовали дальше вообще сам никогда бы не разузнал....
Похоже Хер Морра научился использовать знания
Хотелось бы узнать по больше о таких квестах, где нужен определенный уровень и навыков что бы этот квест появился, возможно в каждом навыке есть такие квесты
Ваня привет. Я писал тебе про сейф и сумку аптекаря слева от входа в ветреный пик. Ну ответь пожалуйста, знал или нет. Я только сегодня нашел
Несмотря на то, что Скрывающиеся (Луркеры) являются Даэдра, на них не влияют эффекты Изгнания Даэдра, в том смысле, что они не изгнаны и не повреждены заклинанием. Тем не менее, они все еще могут быть ошеломлены его использованием "Вики Скайрим"
С каждым новым роликом узнаю о скайриме всё больше и больше кстати лайк я поставил
Последний секрет довольно забавный
Иван, здравствуй. Такой вопрос по скайриму. Что будет, если проходить квест: "перепить Сема Гвена", будучи женатым на Изольде? Какова ее реакция будет, ведь она и так в том квесте фигурирует, а тут она и жена уже. Вот почему я все откладываю этот квест.
Помню в четвёртой части это заклинание было в школе восстановления, возможно что бы храмовники могли бороться с призванными существами? Ведь во многих фэнтези мирах священники не особо ладят с волшебниками. А возможно оно и было созданно что бы бороться с потусторонними существами. Ведь есть с существа с сопротивлением к холоду есть к огню и т.д. и это надо много знать а так универсальное средство против существ прорвавшихся из обливиона.
На счёт изгнания луркеров была мысль что апокриф, где они находятся, уже обливион, и потому не работает. Но ведь искатели тоже там находятся, и на них работает, и потому мысль отпала. Возможно это бог с теми или другими, так что можно попробовать изгнать луркера из мира людей. А поискать их можно на святилищах, стоит их разрушить, как луркер сам явится. Попробуй, Вань.
Извлекатель пепла кстати еще до задания есть в кармане у Нелота(видно при карманной краже) и продается у него
Mr. Cat ты самый лучший выпускай больше видосов про Скайрим.
ООО, я помню, я проходил квест с добычей образца пепла, это было очень давно, по этому плохо помню, но точно помню что был этот квест и это устройство
Уважаемы Иван, когда продолжение или перезапуск скайрима rfab?
После строительства святилищ возле поселения, там вроде тоже вылазят Луркеры. И если там попробовать заклинание изгнания Даэдра? Может там будет работать
Ваня привет. Кажется я нашел лайфхак как легально подзаработать)))
Вайтран.
Наверняка ты знаешь Карлотту Валентию, продает у себя в лавке продукты. И ты знаешь, что к ней пытается подкатить Микаэль, бард из таверны "Горцующая кабыла"
Так вот, после того, как она тебя попросит поговорить с ним, ты идешь и начинаешь с ним драку (чтобы он отстал от нее, лучше всего это делать в сложности новичок, чтобы не тратить время)
После того как ты его добил, ДО того как он встанет и начнет диалог, ПОДОЙДИ к Утгерд Несломленной и начни с ней диалог (в это время Микаэль пока приходит в себя после драки)
И, начиная с ней диалог, она хвалит тебя за драку! И дает 200 монет!
Однако, диалога с тем, чтобы начать с ней драку, уже не будет, и она к тому же станет твоей спутницей!
После того, как ты получил от нее монет, подходишь к Микаэлю и у него по прежнему есть строчка диалога, которая позволяет снова начать драку!
Продаелываешь все то же самое и снова подходишь к Утгерд!!! И она снова дает тебе 200 МОНЕТ!!!
И ТАК БЕСКОНЕЧНО!!!
Привет 👋 я это показывал в Секретах
@@MrCatGame видимо я упустил ролик на эту тему😄