Создание лестницы можно описать фразой "всё гениальное - просто"! Концовка очень душевная. Ваш вклад в развитие 3D сообщества трудно переоценить. Спасибо большое за ваш труд.
Какой же вы классный педагог! Столько информации, бери и изучай! Очень увлек 3д Макс, программа запала в душу. Я очень рада видеть столько полезного и доступного материала. Вы делаете сказку)
@@gripinsky урок как всегда,просто великолепен:)))а я всё не теряю надежду,что Вы когда нибудь,сделаете урок по картам нормалей,АО и прочему,очень на это надеюсь:))
Педагог классный, поддерживаю! И Макс классный был, щас жесть творится. Undo в лофт не работает с 2011ой примерно версии. Loft был еще в 3ДэСтудио - под DOS и там UNDO точно работал. Вот не знаю, если с нуля чего изучать - я бы Блендер изучал. Он хотя бы развивается а не деградирует. Не всё в Блендере хорошо, но не всё так плохо как в Максе. Очень жаль, ведь у Макса самая лучшая механика во всей индустрии.
@@SuperSuperka Кстати, с блендера и начинала, но по учебе переключилась именно на 3д Макс. Специальность дизайнер, а программа идеальна под интерьер. Поэтому, блендер был оставлен на потом, возможно и зря. 3д Макс тоже полюбился, плюс навыков в работе с программой собралось намного больше чем в Блендере. Конечно, дело времени)
Низкий Вам поклон Евгений за труд, время и силы, которые вкладываете в Ваши уроки. Мир 3D для меня открылся в совершенно других красках, спасибо Вам огромное)
Я получил много ответов на свои вопросы,а также узнал много дополнительных возможностей! Ваши уроки, очень просты и иноформативны для понимания, это отлично! Спасибо за ваши труды, вы помогаете очень многим людям безвозмездно, а это достойно отдельного уважения!!!!! Лично для меня, Вы мой лучший учитель в интернет пространсве, большое спасибо!
Много чего моделил , архитектурку интерьерку персонажей , но блин ЛОФТ для меня загадка до сих пор , а сейчас как раз нужен , будут смотреть этот урок !
ооооочень познавательные уроки! я восхищен подачей, раньше 3д макс для меня казался темным лесом, а сейчас благодаря такому крутому учителю, я без проблем могу смоделировать разное
I've been using 3ds max for about 17 years, and this tutorial like I'm seeing loft for the first time! Amazing Tutorial, thank you very much from heart.
True, but he is telling more info abut loft in his language, if it is in English it will be very grateful to the other than Russians too, "MILLIONS OF LOVE FROM INDIA"
Спасибо огромное! Подписана на Вас, многое стало понятно. В колледже все знания давались "по верхам" и я пыталась додумывать логически, но ваши уроки максимально всё объясняют.
Спасибо, урок - СУПЕР!!! Всегда с огромным нетерпение жду Ваши уроки, все очень доходчиво и понятно, а главное, узнаю много новых фишек для облегчения в работе. Огромное спасибо за Ваш труд, Вы мастер своего дела!!!!
Глобально данный урок представляет из себя loft: в основании которого является (shape) -это оригинальное мышление и опыт Евгения в 3д, а в качестве траектории (path) выступает продолжительность всего ролика растянутая во времени с различными сюжетными поворотами. Спасибо за отличный урок!
Благодарю за урок, я подумал а сколько всего еще интересного хранит в себе эта программа, наверное очень много еще всего, нас только ограничивает наше воображения
Я восхищен тем как Вы преподаете материал, времени и знаний не жалеете, видна цель всех уроков донести максимально доступно. Очень интересно все рассказываете. Уже начинаю видеть на предметах вокруг себя сетку разбиения ))))) Спасибо Вам огромное за эти все знания, с удовольствием занимаюсь!👍🔥🎉🏅🥇
Евгений! Мое уважение Вам!! Очень круто подаете информацию! Главное - последовательно и детально! Урок шикарный, открыла для себя инструмент лофт! Благодарю!!! Пишу комментарий даже не успев досмотреть урок, так меня захватил восторг от увиденного!! Вы крутой гуру 3D!!!
4:12 воу-воу! На параметрический сплайновый объект накладываешь модификатор Edit Spline, после чего коллапсишь стэк (правой клавишей клик в модификатор Эдит Сплайн - Collapse to) и всё - у тебя эдит Сплайн с сохранением инстанса. Прошу прощения если ты об этом дальше сказал. Увы, ЛОФТ сильно пострадал когда Автодеск прибили UNDO в нём, это где-то с 2011ой версии. Спасибо тебе.
Для красного дивана: чтобы нормально совпали точки профилей квадрата и Т по пути, и диван получился как на картинке, нужно расставить точки на квадрате по-другому и правильно пронумеровать точки профилей.
Офигеть, сколько возможностей у этого модификатора. Работу с ним особо не освещают. Но целая вселенная открывается стоит только узнать его получше)! Я представляю, сколько идей могут возникнуть в таких экспериментах) Обязательно посвящу 1-2 дня экспериментам с лофтом и посмотрим, что получится. Ещё раз спасибо!
Доброго времени суток! Странно, что Вы при попытке убрать скручивание (16.30), применяете TWIST, если достаточно не применять (как говорят программеры - "костыль") а убрать галочку с параметра BANKING (крен), в свитке Skin Parameters. И сплайн по ходу пути перекручиваться не будет. Двигать и масштабировать сплайн, мне кажется удобнее в подобъектах самого лофта, а не редактированием родительского сплайна. Спасибо за познавательный ролик! Мирного неба.
Добрый день, уважаемый Евгений. Ролик бомба, информация очень важная и нужная. Про способ создания лестницы - это ваще просто огонь! Когда знаешь, всё просто! Научился 3ds max в целом по вашим роликам, главное это база и много тонкостей, о которых другие не скажут и тут вы без спорно лидер! С нетерпением ждём новых роликов!
после этого урока я поверила в себя. Возможно именно Вы являетесь тем самым мотиватором не просто начать постигать новую профессию вдали от дома, но и верить в людей вокруг. Низкий Вам поклон! а в конкурсе поучаствовать в 24 году можно?)))))
Как всегда урок СУПЕР важный и очень полезный !!! Особенно понравилась фишечка с хаотичным выделением точек, Евгений, ГДЕ ВЫ БЫЛИ РАНЬШЕ =)? Спасибо !!!
Спасибо за урок. Есть простая функция как сохранить "инстанцию" у Shape (для Лофта) при конвертации Shape в Editable Spline - надо сначала добавить сверху модификатор Edit Spline (например Circle + Edit Spline) и при нажатии на Edit Spline правой кнопкой мыши выбрать функцию Collapse To. Произойдет конвертация в Editable Spline с сохранением инстанции для Лофта
@@burtosss Если "пропадает выделение Shape в Loft" имеется ввиду пропадает связка, инстанция сплайна с Shape в Loft, то я как раз написал выше как этого можно избежать
по поводу ступенек хотела сказать- я винтовую лестницу делала другим способом, показанным Вами ранее. промучилась и не получилось у меня ее вокруг колонны достойно прокрутить. этот способ проще. и геометрия мне кажется будет лучше.🙏🙏🙏
Пуаро не рассказал как строить loft, где сечение разветвляются на несколько. Также можно не только строить форму loft по сечениям, но и делать вычитание на обратном пути.
Евгений, замечательный урок. Спасибо!. Единственное, мне кажется, Вы недостаточно уделили внимание, а именно не поставили акцент на том, насколько LOFT МоЩнЫй инструмент в 3 д программе 3 d studio MAX. С уважением отношусь к вашему труду)0
Создание лестницы можно описать фразой "всё гениальное - просто"! Концовка очень душевная. Ваш вклад в развитие 3D сообщества трудно переоценить. Спасибо большое за ваш труд.
Какой же вы классный педагог! Столько информации, бери и изучай! Очень увлек 3д Макс, программа запала в душу. Я очень рада видеть столько полезного и доступного материала. Вы делаете сказку)
Спасибо огромное. Приятно, что урок вам понравился.
@@gripinsky урок как всегда,просто великолепен:)))а я всё не теряю надежду,что Вы когда нибудь,сделаете урок по картам нормалей,АО и прочему,очень на это надеюсь:))
Педагог классный, поддерживаю! И Макс классный был, щас жесть творится. Undo в лофт не работает с 2011ой примерно версии. Loft был еще в 3ДэСтудио - под DOS и там UNDO точно работал. Вот не знаю, если с нуля чего изучать - я бы Блендер изучал. Он хотя бы развивается а не деградирует. Не всё в Блендере хорошо, но не всё так плохо как в Максе. Очень жаль, ведь у Макса самая лучшая механика во всей индустрии.
@@SuperSuperka Кстати, с блендера и начинала, но по учебе переключилась именно на 3д Макс. Специальность дизайнер, а программа идеальна под интерьер. Поэтому, блендер был оставлен на потом, возможно и зря. 3д Макс тоже полюбился, плюс навыков в работе с программой собралось намного больше чем в Блендере. Конечно, дело времени)
обложка огонь 🔥🔥🔥🔥🔥🔥
Мощь LOFT от МОЩНОГО препода. Спасибо!
Ты просто офигенен.
Нереальный благотворитель и меценат в области 3d!
Огромная благодарность за то, что поделился такой ценной информацией!
Самые подробные уроки по 3Ds Max в РУ сегменте!
Евгений вы лучший!!!
Спасибо Большое! Много чего нового узнаю из Ваших уроков!
Cпасибо за знания и ваши труды, усатый друг!
Это наверное самый МОЩНЫЙ шедевр! Все уроки ваши великолепно, особенно такие крутые! Огромное спасибо за труды и за то, что делитесь знанием)
Ваши уроки -СУПЕР! Очень важна была информация про одинаковое количество точек в сечениях! Благодарю!
Благодарим Вам Евгений за такую подачу инфы.
Ваши уроки вдохновляют! 👍
Низкий Вам поклон Евгений за труд, время и силы, которые вкладываете в Ваши уроки. Мир 3D для меня открылся в совершенно других красках, спасибо Вам огромное)
Наглядно, доходчиво, понятно!
Спасибо!
Огонь, видео просто огонь! Одним лофтом столько можно сделать! Респект!
Я получил много ответов на свои вопросы,а также узнал много дополнительных возможностей! Ваши уроки, очень просты и иноформативны для понимания, это отлично! Спасибо за ваши труды, вы помогаете очень многим людям безвозмездно, а это достойно отдельного уважения!!!!! Лично для меня, Вы мой лучший учитель в интернет пространсве, большое спасибо!
Если ютуб заблокируют, то первое что мы потеряем это уроки Грипинского. А затем остальное. Спасибо за ваш труд. Узнал очень много.
скорее бы!
Ну во-первых, можно без проблем автору на Рутюб перейти, а во-вторых, скачивай эти уроки себе в архив и будет тебе счастье!😉
Много чего моделил , архитектурку интерьерку персонажей , но блин ЛОФТ для меня загадка до сих пор , а сейчас как раз нужен , будут смотреть этот урок !
Потом расскажите, все ли получилось
Спасибо за урок! Это просто кайф! Море полезной информации!
Спасибо большое
Спасибо! Лучшие уроки!!!
Всё как всегда, максимально понятно и интересно 😉 👍👍👍👍
Какой же классный канал! Спасибо за Ваш труд!
Спасибо большое. Рад, что вам понравилось
LOFT плюс PATCH - это круто! Спасибо большое!)
Как обычно всё четко, последовательно, по полочкам и самое главное в одном месте. Спасибо! Успехов всем.
Класс! )) ваша методика донесения информации великолепна )) побольше бы таких людей ))
ооооочень познавательные уроки! я восхищен подачей, раньше 3д макс для меня казался темным лесом, а сейчас благодаря такому крутому учителю, я без проблем могу смоделировать разное
Чтобы шейп не закручивался вдоль пути, как в примере с эстакадой, можно отключить Banking в Skin Parameters у лофт-объекта
I've been using 3ds max for about 17 years, and this tutorial like I'm seeing loft for the first time!
Amazing Tutorial, thank you very much from heart.
и вы понимаете о чём он говорит?)
@@TrueNicomus I couldn't understand even 1 word, but the video was enough for me to understand the whole video. 😎
True, but he is telling more info abut loft in his language, if it is in English it will be very grateful to the other than Russians too, "MILLIONS OF LOVE FROM INDIA"
Спасибо огромное! Подписана на Вас, многое стало понятно. В колледже все знания давались "по верхам" и я пыталась додумывать логически, но ваши уроки максимально всё объясняют.
Это не урок, это лекция. Это не учитель, это профессор! Спасибо за Ваш труд Евгений
Реально лучший!
Нет слов. Спасибо!
Спасибо, урок - СУПЕР!!! Всегда с огромным нетерпение жду Ваши уроки, все очень доходчиво и понятно, а главное, узнаю много новых фишек для облегчения в работе. Огромное спасибо за Ваш труд, Вы мастер своего дела!!!!
За метод создания ступенек - Отдельный респект👍
You are one of the rare people who use 3d max like this, thank you man thanks
You are welcome, bro. Pleasure you like it
Глобально данный урок представляет из себя loft: в основании которого является (shape) -это оригинальное мышление и опыт Евгения в 3д, а в качестве траектории (path) выступает продолжительность всего ролика растянутая во времени с различными сюжетными поворотами. Спасибо за отличный урок!
Спасибо, дружище! Класс
Каждый раз кажется что знаю макс наизусть, но после твоих уроков понимаю что не знаю и половины. Спасибо за урок, очень полезно.
Евгений! Вы потрясающий преподаватель!
Благодарю за урок, я подумал а сколько всего еще интересного хранит в себе эта программа, наверное очень много еще всего, нас только ограничивает наше воображения
Евгений, это просто бомба!💣💣💣
Я восхищен тем как Вы преподаете материал, времени и знаний не жалеете, видна цель всех уроков донести максимально доступно. Очень интересно все рассказываете. Уже начинаю видеть на предметах вокруг себя сетку разбиения ))))) Спасибо Вам огромное за эти все знания, с удовольствием занимаюсь!👍🔥🎉🏅🥇
Хороший урок. Спасибо
Евгений! Мое уважение Вам!! Очень круто подаете информацию! Главное - последовательно и детально! Урок шикарный, открыла для себя инструмент лофт! Благодарю!!! Пишу комментарий даже не успев досмотреть урок, так меня захватил восторг от увиденного!! Вы крутой гуру 3D!!!
Спасибо, дружище. Постараюсь не подвести вас в будущем
Очень полезно и интересно, благодарю
Спасибо огромное за урок, было очень интересно! Столько полезных фишек в простом лофте!
4:12 воу-воу! На параметрический сплайновый объект накладываешь модификатор Edit Spline, после чего коллапсишь стэк (правой клавишей клик в модификатор Эдит Сплайн - Collapse to) и всё - у тебя эдит Сплайн с сохранением инстанса. Прошу прощения если ты об этом дальше сказал.
Увы, ЛОФТ сильно пострадал когда Автодеск прибили UNDO в нём, это где-то с 2011ой версии. Спасибо тебе.
Братан! ты просто супер! Спасибо огромное!
Спасибо за отличный урок! Loft классный инструмент.
Для красного дивана: чтобы нормально совпали точки профилей квадрата и Т по пути, и диван получился как на картинке, нужно расставить точки на квадрате по-другому и правильно пронумеровать точки профилей.
Благодарю! Долгий был урок)
Ты крутой, спасибо тебе, Спаси Господи тебя!!!
Мощно!
капец, а я в ручную это все делал😑. Спасибо, буду знать, что можно легче все это осуществить)
сразу подумал, на заставке "Янки" из беларуского бата.
крутой чувак
Дякую! Як завжди, мега корисно!
лайк авансом, как всегда)
Воу воу, я зашла увидеть урок, который два с половиной часа ведет полуголый мужчина))
Добро пожаловать ;-)
Спасибо!! Лучший канал 3дсмакса!
Офигеть, сколько возможностей у этого модификатора. Работу с ним особо не освещают. Но целая вселенная открывается стоит только узнать его получше)! Я представляю, сколько идей могут возникнуть в таких экспериментах) Обязательно посвящу 1-2 дня экспериментам с лофтом и посмотрим, что получится. Ещё раз спасибо!
я 2 недели изучал
Спасибо за урок!
Доброго времени суток!
Странно, что Вы при попытке убрать скручивание (16.30), применяете TWIST, если достаточно не применять (как говорят программеры - "костыль") а убрать галочку с параметра BANKING (крен), в свитке Skin Parameters. И сплайн по ходу пути перекручиваться не будет. Двигать и масштабировать сплайн, мне кажется удобнее в подобъектах самого лофта, а не редактированием родительского сплайна.
Спасибо за познавательный ролик!
Мирного неба.
Спасибо большое. Убрать галочку Banking - вызывает небольшое искажение формы на изгибах.
@@gripinsky Спасибо, Вам за ответ.
@@Nico_ZuLuS вам спасибо за грамотное замечание.
ГРИПИНСКИЙ МОЛОДЕЦ ЧЕХОВ НАШЕГО ВРЕМЕНИ РУКУ ЖМУ ТЕБЕ ДРУГ
Супер!!!
На 2:01:30 оговорочка, там Reset Tangent точек))) пы.сы. офигенный туториал.
Здорово!!! Спасибо
Добрый день, уважаемый Евгений. Ролик бомба, информация очень важная и нужная. Про способ создания лестницы - это ваще просто огонь! Когда знаешь, всё просто! Научился 3ds max в целом по вашим роликам, главное это база и много тонкостей, о которых другие не скажут и тут вы без спорно лидер! С нетерпением ждём новых роликов!
после этого урока я поверила в себя. Возможно именно Вы являетесь тем самым мотиватором не просто начать постигать новую профессию вдали от дома, но и верить в людей вокруг. Низкий Вам поклон! а в конкурсе поучаствовать в 24 году можно?)))))
ступеньки - супер!
Рад. Спасибо
БОМБА УРОК
Как всегда урок СУПЕР важный и очень полезный !!! Особенно понравилась фишечка с хаотичным выделением точек, Евгений, ГДЕ ВЫ БЫЛИ РАНЬШЕ =)? Спасибо !!!
По ступенькам классный способ! )
Мощь!
Спасибо, Егор.
Очень хорошо!
Мое почтение!
крутой урок. спасибо
Super!
Спасибо за урок. Есть простая функция как сохранить "инстанцию" у Shape (для Лофта) при конвертации Shape в Editable Spline - надо сначала добавить сверху модификатор Edit Spline (например Circle + Edit Spline) и при нажатии на Edit Spline правой кнопкой мыши выбрать функцию Collapse To. Произойдет конвертация в Editable Spline с сохранением инстанции для Лофта
Добрый день. При конвертации Spline в Editable Spline пропадает выделение Shape в Loft. Вы не знаете как это пофиксить?
@@burtosss Если "пропадает выделение Shape в Loft" имеется ввиду пропадает связка, инстанция сплайна с Shape в Loft, то я как раз написал выше как этого можно избежать
снимай ещё видео ты мощный тип👌
Чтобы инстанс с шейпа не слетал, можно назначить модификатор Edit Spline и выбрать Collapse to щелкнув по назначенному модификатору правой кнопкой
Для того, чтобы сделать хаотичное расположение точек по шейпу, можно применить модификатор Noise
Круто. подписался, лайк и вот... пишу)
по поводу ступенек хотела сказать- я винтовую лестницу делала другим способом, показанным Вами ранее. промучилась и не получилось у меня ее вокруг колонны достойно прокрутить. этот способ проще. и геометрия мне кажется будет лучше.🙏🙏🙏
44:34 мне кажется этот момент быстрее делается через noise
Очень познавательно!
Евгений, хотел бы задать такой вопрос, актуален ли на данный момент 3ds max, стоит его сейчас изучать, или лучше перейти на блендер?
супер
Слушайте, мне одной стул из прутиков сделать сложнее всего? Шел третий день над этим уроком))
Меня интересует одно как мне сетку нормальную из ревита получить, чтобы в Максе хоть что то отредактировать, а не по новой создавать.......
Здравствуйте, у меня вопрос такой: стоит галочка quad sides, но все равно треугольные полигоны. В чем ещё может быть дело? Рисовал вазу, как в уроке.
вы лучший!
Loft Мощь Gripinsky!
Мощь Gripinsky Loft!
Loft Gripinsky Мощь!
Gripinsky Мощь Loft!
Gripinsky Мощь!
Loft
Пуаро не рассказал как строить loft, где сечение разветвляются на несколько. Также можно не только строить форму loft по сечениям, но и делать вычитание на обратном пути.
Спасибо за урок. Одна из существенных неудобств лофта это то что при работе с ним нельзя вернуть обратно действие через ctrl+z
evrything was awesame tnq
your best bro!
а крышку не проще сделать через cross section?? помоему гораздо проще
безграничные возможности, интересно а как этот инструмент а blender работает?
Классно
16:56 Вот она, проблема 3д макса. Никакого тебе ап вектора. А если бы дорога была сложнее, сидел бы ты и выпрямлял эту дорогу через твист пол дня.
Евгений, замечательный урок. Спасибо!. Единственное, мне кажется, Вы недостаточно уделили внимание, а именно не поставили акцент на том, насколько LOFT МоЩнЫй инструмент в 3 д программе 3 d studio MAX. С уважением отношусь к вашему труду)0