ATÉ QUANTOS FPS O OLHO HUMANO PODE VER EM UM MONITOR?
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- Опубликовано: 13 июн 2024
- E aí galera! Hoje vamos falar sobre um assunto muito legal, até quantos FPS podemos ver em um monitor? Confere aí!
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Tem muitas pessoas que não conseguem enxergar tantos fps, principalmente se não tiver muito dinheiro.
klkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk eu
MDS kkjkkkkkkk
kkkkkkkkkkkk minha situação
😂😂😂 a sensação vale mais do que enchergar milissegundos você não vê o vento mais sente ele .
Kkkkkkkkkkkk
eu amo assistir a comida e comer o mw
oloko bixo
Lá ele...
Lá ele 😂
😂😂😂😂
Lá. Ele
Excelente Miguel, foi a melhor explicação que já encontrei, vc está de parabéns.
Obrigado pelo vídeo MW. Ficou muito bom!!!
Melhores videos sobre hardware, sempre traz muita informação util e boa para nos leigos, verdadeiro doutor das maquinas! Parabens pelo exelente trabalho irmão, deus abençoe sempre seu trabalho!
Nota 1000! Excelente conteúdo! O mundo T.I precisa cada vez mais de conteúdos assim, de verdade mesmo, sem hipocrisia, é daí que vem o conhecimento real das coisas....
Muito boa a explicação! É bem tri entender a relação da visão com a quantidade de fps da tela.
Excelente video, muito bem explicado e com duvidas pertinentes. Bem acima da media dos outros videos. Parabens
melhor explicação sobre FPS que vi até hoje, parabéns
Ajudou muito considerado. Excelente trabalho. Parabéns
Pra saber quantos FPS um ser humano ve, basta ver algo girando, como uma roda de carro. Quando a roda parecer ''parada'' significa que vc ve naquele ''frame rate'', tantas rotações por segundo.
Então como compro um monitor de 50km de FPS 😂😂😂😂
@@cristianoxodogênio kakakakakkakaakk
@@cristianoxodo não dá.. mas pode comprar um de 38 milhas q equivale ao de 60km
E como posso comprar meu primeiro Skibidi Toiled? @@Mr.Reevs77
Sei. Então pq eu sempre vejo a água no fluxo laminar? Mas sim. Vc deu um ótimo ponto
Show de bola, boa explicação man!
Simplesmente incrível essa explicação
excelente, melhor explicação que vi até hoje
Show, como sempre!
Como técnico optico, excelente video!!!
gosto muito quando o mw faz esses videos mais explicativos
Melhor canal de informática do Brasil
Explicação sensacional.
Vídeo MARAVILHOSO.
Muito bom! Valew!
Muito bom MW!
5:59 Jequiti
?
Peguei a referência kkkk
Interessante este video. Gostei e entendi.
12:41
O seu vídeo se resume nesse trecho, que praticamente 90% dos que assistiram não entenderam. O ser Humano consegue ver os FPS's, mas perceber tem uma limitação, toda base tem um teto para tudo no universo, isso se chama Diminishing Returns, e para o ser Humano não é diferente. A maioria dos estudos cientificos comprovam que a percepção de FPS para o ser humano não é muito elevada, e por isso que monitores com muitos Hz são comparados a comprar uma bazuca para matar uma formiga.
Segue 4 estudos científicos que comprovam que o ser Humano não consegue "PERCEBER" muitos FPS's conforme o marketing de GPU/Monitor alegam, e como sempre, só comprovam com vídeos em câmera lenta para fazer o potencial consumidor finalmente perceber, algo que em tempo real não perceberia. Detalhe, que o último diz 500Hz para "Flicker Artifacts". Talvez somente jogadores de CS tem a percepção de animais como Abelhas, são mutações humanas. 😂
Claypool, M., & Claypool, K. (2009, April). Perspectives, frame rates and resolutions: it's all in the game. In Proceedings of the 4th International Conference on Foundations of Digital Games (pp. 42-49).
Chen, J. Y., & Thropp, J. E. (2007). Review of low frame rate effects on human performance. IEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics-Part A: Systems and Humans, 37(6), 1063-1076.
Boström, J. E., Dimitrova, M., Canton, C., Håstad, O., Qvarnström, A., & Ödeen, A. (2016). Ultra-rapid vision in birds. PLoS One, 11(3).
Davis, J., Hsieh, Y. H., & Lee, H. C. (2015). Humans perceive flicker artifacts at 500 Hz. Scientific reports, 5, 7861.
Up
Isso que é um vídeo de qualidade, com bastante utilidade pública, não vou mais precisar fazer um vídeo explicando esse assunto, quando alguém vier dizer que não faz diferença monitor com maior taxa de atualização, eu irei mandar esse daqui 😇
é osso, 2024 e os caras ainda com esse papo de "não vê mais que 60 fps"
@@serantos engraçado que vocês assistiram o vídeo e não entenderam absolutamente nada, aprenda a diferença de "ver" para "perceber". Em pleno 2024 e a criançada ainda comprando monitor que não consegue perceber diferença. 😂
@@serantos Segue 4 estudos científicos que comprovam que o ser Humano não consegue "PERCEBER" muitos FPS's conforme o marketing de GPU/Monitor alega e como sempre só comprovam com vídeos em câmera lenta. Detalhe, que o último diz 500Hz para "Flicker Artifacts". Agora quando souberem ler, quem sabe vão aprender algo.
Claypool, M., & Claypool, K. (2009, April). Perspectives, frame rates and resolutions: it's all in the game. In Proceedings of the 4th International Conference on Foundations of Digital Games (pp. 42-49).
Chen, J. Y., & Thropp, J. E. (2007). Review of low frame rate effects on human performance. IEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics-Part A: Systems and Humans, 37(6), 1063-1076.
Boström, J. E., Dimitrova, M., Canton, C., Håstad, O., Qvarnström, A., & Ödeen, A. (2016). Ultra-rapid vision in birds. PLoS One, 11(3).
Davis, J., Hsieh, Y. H., & Lee, H. C. (2015). Humans perceive flicker artifacts at 500 Hz. Scientific reports, 5, 7861.
bah, video bom demais 👍
Caraaaca
Legal o seu vídeo, gostei pra caramba
Pareceu os vídeos do ponto em comum
Que ele coloca uma dúvida no início do vídeo
No meio põe as informações e dados
Pra no final responder a questão inicial
Ficou bom demais
A questão da mão é muito simples. A luz que tu ta vendo na tua mão é a frequência da lâmpada do teu quarto que é 60 hz. Se fizer isso na rua com a luz solar, a tua visão da tua mão vai ser muito mais fluída.
frequência da lâmpada?
@@adax8679 da uma olhada na caixa da tua lambada ai
@adax8679 Sim, a energia elétrica que alimenta as casas de todos os brasileiros é uma corrente alternada de 60 Hz, o que significa que ela liga e desliga 60 vezes por segundo. Como as lâmpadas são alimentadas por essa corrente, elas também acendem e apagam 60 vezes por segundo.
Quando essa iluminação incide sobre sua mão, seu cérebro percebe apenas as partes acesas e ignora as partes apagadas, criando a impressão de um vulto ao movimentar a mão sob essa luz.
Por outro lado, se você fizer o mesmo movimento sob a luz solar - ou por uma lâmpada alimentada por corrente contínua - o movimento da sua mão parecerá mais fluido.
Isso é verdd, uma.vez eu tava em um ambiente que a luz parecia ter uns 20 hz, eu via a movimentação de td q tava embaixo mais lenta e travada mt louco kkk
@@SypomXeu pensava assim até lembrar dos capacitores
Sair de 60 para 144 a sensação é ótima, a diferença é enorme e muito perceptível, recentemente eu sai de 165 para 240 e não senti muita diferença não rsrs
Exatamente isso.
Eu saí de 60 para 120, foi assustador a diferença, mudou muito, agora recentemente, mudei para 240, aí também não senti a diferença.
É um pouco melhor, mas tem que prestar muita atenção.
Eu saí de 60Hz pra 120Hz e a diferença é tremenda! É tanto que comprei um celular com 120Hz pra né, ficar acostumado.
Uso duas telas de 70 e 240, não precisa nem forçar a visão pq a diferença é gigantesca.
Usa 240hz por um tempo, e depois volta pro antigo, ai você vê diferença. Olho demora um tempo pra acostumar. eu usava 60hz, peguei um de 75, não vi diferença alguma, depois passei pra um de 144hz, ficou melhor, mas diferença é pouca, hj em dia usando o de 75hz como secundario, parece que ele fica travando, é estranho. Mas funciona tipo academia, se vc ir subindo de 5 em 5kg o seu peso ao longo do tempo, vc não sente muito, mas quando voltar pra carga inicial, vc vê que vc se acostumou com mais!
CARA, quando sai de 60 para 144 tmb senti uma baita diferença. Agora de 144 para uns 180 ou 240 nao sei se eu teria diferenca.
Jogar games de fps a 144 pra mim e mil vezes melhor que a 60. Mesmo que de para jogar a 60 eu gosto do jogo com fps la em cima e com sobra no processador.
Baita aula!
Mw tbm e ciência .
Vaiii
Ótimo vídeo, ótimo assunto... uma sugestão, apesar de não ser membro do canal, seriam as cores. A quantidade de cores exibidas pelo monitores, dos normais aos profissionais. Abraço!
MW oftalmologista, o cara manja de tudo
é bizarro eu pensar sobre isso antes de vc fazer o video, ajudou bastante
Já pensei numa aplicação de detecação do FPS de cada pessoa. Funciona assim: é exibido simultanamente dois vídeos na mesma tela; cada vídeo numa frequência (valor oculto); e o usuário precisa escolher "Qual vídeo flui melhor?". É possível escolher um dos vídeos ou marcar como "inconclusivo". Após fazer umas 20 avaliações o sistema retorna até qual frequência o usuário consegue perceber diferença. Quando mais avaliações forem feitas, mais confiável será o resulatdo. Tô com outras prioridades agora, mas se alguém quiser programar, manda o link! (:
Video muito bem explicado, mas responde ai, vale a pena ter um monitor 144hz se meu pc mal roda a 60 fps?
Booaa de mais essas explicação eu tô quase comprando já meu monitor é só o que falta no meu Pc praticamente tô usando um de 60hz tá Loko kkk
Caramba, que interessante
faz mais alguns videos com aquele quest 3 ali atras, na manopla do tanos
Não é difícil perceber a diferença de 60hz para 144hz. Até hoje, nunca experimentei taxas de atualização maiores.
O incrível dos nossos olhos é a capacidade de foco, mesmo em movimento
Excelente
Jantando MW e assistindo a lasanha. 😋
A explicação mais braba de todas é que o corpo é adaptável
Se jogar muito tempo em 240, quando voltar para 144 vai parecer 60 Hertz 🤔
Você fica com uma sensação de estar lagado / travado
Exatamente, tenho um 280hz e quando voltei para o 144hz tive a sensação do jogo travando, e a mesma coisa acontece com profissionais, vi uma live de um pro player usando um 540hz, quando ele trocou pela primeira vez ele n sentiu nenhuma diferença, mas depois de uma hora usando e voltando para o 360hz o cara sentiu a diferença na hora
@@PetONYT isso é mentira, já que a percepção Humana não atinge esses valores citados por ti. Não existe um único estudo cientifico que comprova isso, e muito pelo contrário, os estudos comprovam que o ser humano consegue perceber até um teto aproximado de 140-150 FPS.
12:41
Essa parte dita por ele é o resumo do vídeo que vocês não entenderam, a diferença de ver e perceber.
Segue 4 estudos científicos que comprovam que o ser Humano não consegue "PERCEBER" muitos FPS's conforme o marketing de GPU/Monitor alegam, e como sempre, só comprovam com vídeos em câmera lenta para fazer o potencial consumidor finalmente perceber, algo que em tempo real não perceberia. Detalhe, que o último diz 500Hz para "Flicker Artifacts". Talvez somente jogadores de CS tem a percepção de animais como Abelhas, são mutações humanas.
Claypool, M., & Claypool, K. (2009, April). Perspectives, frame rates and resolutions: it's all in the game. In Proceedings of the 4th International Conference on Foundations of Digital Games (pp. 42-49).
Chen, J. Y., & Thropp, J. E. (2007). Review of low frame rate effects on human performance. IEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics-Part A: Systems and Humans, 37(6), 1063-1076.
Boström, J. E., Dimitrova, M., Canton, C., Håstad, O., Qvarnström, A., & Ödeen, A. (2016). Ultra-rapid vision in birds. PLoS One, 11(3).
Davis, J., Hsieh, Y. H., & Lee, H. C. (2015). Humans perceive flicker artifacts at 500 Hz. Scientific reports, 5, 7861.
9:58 EU CONSIGO PERCEBER! Vocês podem testar, olhando para a tela do celular por exemplo, e ao mesmo tempo pensar no que há no fundo, vc vai perceber que seu olho por alguns milésimos de segundo focou no fundo e depois voltou. Se vc fizer isso olhando seu reflexo no espelho, vai perceber melhor.
esse teste 6:17 a jequiti ja fazia com nós kkkkk
9:30 o monitor lá atras piscou a tela, qual seria o tempo que isso aconteceu?
oi Miguel , pode me uma grande ajuda ? entoa meu sonho é trabalhar consertando pcs , montagem , quais cursos você indica ?
Ficou otimo
quando comprei meu monitor de 144hz parecia que nao tinha feito tanta diferença (sai de 75Hz) mas ai depois de umas semanas resolvi testar o de 75Hz de novo e ficou claro a diferença, 144hz muito mais fluido e da sensaçao de menos input lag no mouse, depois que voce acostuma com altas taxas de HZ e volta pro antigo ai sim que percebemos a diferença. monitor gamer é aquela coisa a gente nunca sabe que precisa até comprar kkkk, digo isso usando CS como base, como ja tinha pego global na epoca do CSGO em 75hz achei q nao mudaria nada, mas sinto bem mais facilidade em mirar e reagir hoje em dia em 144hz.
Quando sai o novo método MW?
Finalmente postando conteúdo interessante Miguel, bom d+
koé kkkkkkkkkkkkk
Cadê a segunda parte da limpeza do Macbook??
Eu já tive tela 60Hz e 144Hz, e a diferença entre as duas pra mim é NÍTIDA, até quando eu setava o 144 em 100Hz ficava muito mais fluído que 60hz, meu olho não enxergava os 100 ou 144 Hz mas a sensação de que estava bem mais fluído era REAL, até pra arrastar janelas do windows é fluído com +100Hz. Claro que nós desejamos sempre mais FPS, mas quando baixa de 50 fps pra menos eu já consigo notar a perca de fluídez (nesse caso falando só de 60hz).
Isso também força a retina a trabalhar mais, pois percebendo de maneira consciente ou não, seu olho está trabalhando mais...certo🤨🤔
não trabalha mais, na verdade facilita o nosso olho, quantos fps em equivalente tem as plantas, arvores, carros você acha que tem no mundo real? o salto brusco de movimento de uma sequencia de imagem para o outro de baixo fps que dificulta o nosso olho
Uma dúvida: tenho uma tela de 120 Hz, mas jogo só a 60 FPS. Se eu colocar nas configurações do jogo pra ele ser exibido a 120 Hz vai ser possível notar uma diferença verdadeira em comparação com um jogo sendo exibido a 60 Hz? Me pergunto isso porque sei que a taxa de quadros que é gerada pela placa de vídeo é diferente da taxa que é exibida e, no meu raciocínio, se a exibição for maior, a suavidade vai ser maior mesmo com a mesma quantidade de FPS (pq esses Frames vão chegar na tela com intervalos menores se o frametime não estiver 100% estável). Enfim, sou leigo no assunto e não sei se meu raciocínio faz sentido kkkkkk
eu capturei os cincos imagens aí ! é um pude-o, chevrolet, arbusto, moto e zebra . são essas cinco imagens que consegui velo no velocidade normal😎
aula de ciencia hj no canal do MW
uma coisa é "perceber FPS", outra coisa é perceber fluidez. São coisas bem diferentes, apesar de estarem no mesmo espectro. Nosso cérebro tem uma capacidade finita para separação de cenas, mas tem uma capacidade basicamente infinita para perceber fluidez (naturalidade de movimento real), pq mesmo não "processando" quadros de milissegundos, esses quadros são absorvidos e percebidos. No caso de monitores, um monitor de 500hz+ vai sim ter uma diferença brutal pra um de 120 por exemplo, pq quanto mais hz, mais natural será a percepção de movimentos (obviamente, com o conteúdo sendo exibido também nessas faixas de fps).
Diferença de pontos distintos na tela é perceptível até 500hz
12:06 essa parte foi muito tiozão no boteco 🤣
Que explicação! Tenho uma dúvida que pode ser o tema do seu próximo vídeo: Usar taxas de atualizações maiores demanda mais desempenho dos componentes de processamento?
Um abraço meu amigo, sucesso.
Sim o processador vai ter que trabalhar mais pra entregar mais quadros pra gpu
Fiquei pensando a quantos FPS era os "zóio" do Mr. Miyagi e do Bruce Lee hehe
Quem já teve contato com monitores de várias taxas de atualização diferentes vai formar uma lembrança da fluidez percebida passada por cada um deles, e esta associação vai se refinando à ponto de um pro player de fps perceber diferença de um 165hz pra um 144hz
Queria um teste de pegar vários monitores iguais, colocar frequências diferentes, desde 60 a 480hz e colocar pessoas para falarem qual é qual frequência para ver se realmente tem gente que enxerga acima de X de frequência e oque é marketing
Jogo com 30 e 60 quadros, nunca me incomodei. Mas acredito que depois de um upgrade, a pessoa acostuma, e aí fica mais difícil regredir.
se minha placa gera 50fps, faz diferença monitor 75hz e 240hz? se meu monitor tem 60hz, vou sentir diferença com jogo a 100fps ou 400fps?
opa, estou com uma 1660 SUPER e 15 9400f, e as vezes esta dando uns gargalos nas configs baixas 4/3, sera q seria ideal eu trocar o processador?
Eu tb consigo notar a diferença entre 60 e 120 hz mas entre 120 e 240 já não vejo diferença nenhuma
60 e 120hz fica bom pra telas pequenas, já para uma tela de projetor de 120 polegadas deve ser muito top 240hz apesar que 60 e 120hz já fica incrível.
Eu mesmo gosto de jogos entre 50 e 60fps porém sem um bom desfoque de movimento não fica fluído... O desfoque de movimento é obrigatório em 50 ou 60fps.
Tem que ficar ligado também que acima de 50 fps um filme do Godzzila por exemplo ele perde totalmente o peso do monstro, fica parecendo um boneco de brinquedo... já para jogos 50 fps com um excelente desfoque de movimento fica até mais realista.
Temos desfoque de movimento nativo e não dá pra desligar.
A variação da persistência da imagem varia entre 1/5 a 1/20 segundo dependendo da pessoa e idade.
Torço muito para o PS6 e novo Xbox tragam os 120 fps pra mais pessoas, já existe varios modelos de tv bem em conta inclusive modelos desse ano com 120hz
O Linus Tech Tips, fez um teste cego muito interessante. Ele pegou varias maquinas, ajustou elas a diferentes FPS/HZ até 540hz e colocou essas maquinas em uma bancada uma ao lado da outra, colocou molduras envolta do monitor para que nenhuma informação externa induzisse os jogadores. Ai chamou 10 jogadores amadores e 3 ou 4 profissionais e fez varias sessões de jogos com cada um deles com direito a estatisticas. No final das contas: todos os jogadores foram melhores em 60fps do que em 30fps, alguns foram melhores em 120hz outros nao mudaram, nao sentiram diferenças.os profissionais todos tiveram uma melhoria bruta até 120fps, melhoria menor a 240hz e nenhum sentiu melhoras acima de 240hz/fps.
Quando vejo a roda de um carro em Alta velocidade, percebo que Aparti de uma certa velocidade de giro, minha visão vê a roda parada e as vezes rodando no sentido contrário .
7:30 so vi 3 dotos, a do cachorro, a do carro e das folhas kkkk
O teste do video em camera lenta e quantos quadros o monitor mostra "independente se voce percebe ou nao" é o mais importante.
um alvo que vai passar por um vao em uma porta onde voce ja esta mirando, no monitor de 240hz vai mostrar primeiro do que de 120 e 60, esse fato ja é suficiente pois por mais "lento" que a pessoa for pra perceber, em um monitor que mostra mais rapido essa mesma pessoa vai perceber mais rapido.
Eu tenho conseguido perceber uma diferença de fluidez no jogo chivalary 2 entre 150 fps a 220 fps , sendo que eu tenho um monitor de 360hz .
A grande questão é saber até que ponto percebemos a diferença de FPS! Conseguiríamos distinguir o que está em 60 fps e o que está em 120 por exemplo?
Eu passei metade da minha adolescência usando o pc com 60 e dps 75, mudei recentemente para 165, mais como tenho o 4600g e não uma placa de vídeo tou usando hdmi 1.4 e 144hz e não percebi nenhuma diferença, falaram que seria uma diferença absurda e não foi assim
Pode ter coisa errada ai, Pra você ver os 144hz ou 165hz depende da configuração da tela e da taxa de atualização do video. Pra ter certeza rode um jogo mais leve que voce tenha (que o fps seja maior que o hz do monitor) e lige o vsync do game, talvez ele fique em 60fps por não ter a configuracao correta.
Você é irmão do @nitrão ? São muito parecidos
Interessante.
O que faz muita diferença entre jogar com alto ou baixo FPS é o input-lag
Eu jogo bastante jogos de corrida, e quando eu jogo a 60fps e 75fps, eu sinto que em 75 está mais fluído, mas eu consigo pilotar melhor pq o meu tempo de reação ao que é mostrado na tela é menos.
Acredito que no cenário competitivo, mais Hz mostrado é sempre melhor, independente se a pessoa nota essa fluidez ou não.
Sou cego, kkkk
Tenho um monitor de 144 e não consigo ver diferença no de 60 e jogo Cod.
Me considero um jogador médio (do tipo que dificilmente fica negativo em uma partida) mas não tive nenhuma melhora excepcional quando mudei de framerate.
Só vejo mesmo se mudar de 60mhz para 30mhz.
Já fiz um teste com osciloscópio, nosso limiar é nos 48Hz. Não dá pra distinguir um LED piscando ou continuamente aceso a partir de 48Hz. No entanto, os benefícios de ter um monitor com maior taxa de atualização não é enxergar cada frame em si, mas é a suavidade e nitidez que se enxerga ao ter mais quadros transicionando de um frame para outro. É literalmente uma questão de conforto visual, melhor tempo de resposta e uma visualização mais fluida.
Muito interessante seu teste, informação valiosa.
Com 47Hz você ainda conseguiu realmente ver que estava piscando?
@@Fqpf-ke3ty dá pra sentir uma cintilação, mas com 48Hz praticamente não dá pra distinguir que está piscando ou se está aceso.
@@Guilherme_O.C. Beleza.
11:58 Nosso olho tem limites sim. Ao acender a luz, você não consegue ver a luz cobrindo a sala. Para os nossos olhos é instantâneo. (Lembrando que a luz do Sol demora 8 minutos pra chegar na Terra).
Porém, teoricamente, será improvável que algum dia um monitor seja fabricado com FPS a ponto de chegar no nosso limite, por questão do preço elevado , fabricação limitada, e falta necessidade.
Conteúdo show, mas rpaz a gente ja paga RUclips premium pra nao ter anúncio e o passoal bota no meio do video é pacaba
Salve MW eu queria saber como resolver um defeito na tela de, monitor da kabum, a tela fica piscando e com uma linha preta bem grande na tela ,sabe me dizer oq poder ser?
eu chacoalhei a mão e vi perfeitamente kkkk minha mãe perguntou se eu estava doido
Ao meu ver 175hz é o máximo que alguém vai perceber. Depois disso é perfumaria.
Pode ser que olhando um ao lado do outro (175, 240, 360hz) com muita cautela se perceba uma diferença.
Mas isso no dia a dia ou numa jogatina de fps não vai ter efeito.
2014 o povo ficava bravo com quem afirmava que 120hz faz muita diferença para 60hz, e que o olho humano não era capaz de ver acima de 60hz, ou que só jogador profissional notava a diferença, hoje com smartphone 120hz esses mesmo que criticavam os 120hz perceberam diferença só de rolar uma pagina de web.
MW informática pode tirar uma dúvida? O meu notebook ele funcionava bunitinho, porém teve um momento em que ele começou a apagar a tela e ligar, e dps ele simplesmente parou de dar imagem, desliguei e tentei ligar porém não liga mais a tela só fica com uma luz branca
A tela ainda funciona porém não liga mais o notebook
eu vi 4 imagens
tenho uma explicacao um pouca mais detalhada sobre esse assunto ! os fps tem mais haver com a eletronica (o hardwere ) por traz da tecnoligia em si do que com o que podemos realmente ver.
A tecnologia dos Hz mais elevados , faz mais sentido em monitores 1440p ou 4k , porem quanto mais sobe a resolucao menos Hz os fabricantes conseguem entregar
um minuto de vídeo e geral dando tchauzinho pro monitor kkkkkkkkk
Se eu estiver segurando umas fitas de LED, irei aumentar meu FPS na vida real?
Meus olhos no máximo vê 30 FPS e a resolução e 360p
Miguel, o nosso cerebro eh ``um super computador`` incrivel..
Ha varias coisas que, ao longo de milhoes e milhoes de anos, o corpo como o cerebro humano, se adaptou a varias coisas..
E isso inclui ate essa ideia da nossa visao..
Imagina se fosse o contrario do que acontece no olho ou com a imagem que vemos..
``A gente ficaria louco!!`` rsrs
(Mas serio... As pessoas precisam tirar da cabeca algumas ideias, pois elas estao simplesmente achando que sao alguma coisa parecida com ``robo``..
E nao somos ne..
Por isso das varias adaptacoes que temos, como os animais tambem, etc.
Senao, seria uma maluquice generalizada, com pessoas malucas para todos o s lados, e tudo mais..
E, ainda, ``nunca chegariamos ao presente``, como vemos e entendemos tbm.. rs)
Eu consigo perceber de 165 pra 180 no alienware 240 ainda n tive acesso
Sempre fiz essa pergunta
Quantos fps a gente ver na vida real!?