no aspe, queste battaglie che abbiamo visto non sono reperti di tue vecchie run ma partite giocate apposta per questo video??? ma quanto ci hai messo per girarlo??? grandissima qualità davvero complimenti!!!
Allora, la maggior parte le ho fatte apposta per questo video. Alcune sono frammenti di vecchie run, un paio (Lady Maria e l'Orfano) le ho prese da un canale che si chiama Bossfight Database che raccoglie appositamente le bossfight di TANTISSIMI videogiochi a questo scopo. Però sì, è stata una gestazione lunga ahahahahahaa
Quello con cui ho bestemmiato di piu' è Rahdan ma quello che mi è piaciuto di piu' è proprio l'orfano di Kos. Ma la boss fight che ricordo con piu' dolore è quella con Ornestein e Smough, non capivo una mazza di build o robe del genere e mi hanno fatto penare parecchio quei maledetti. Bellissimo video.
Tutte le persone che fanno I video sui souls lo fanno per provare o dimostrare qualcosa, tu fra invece hai il solo obbiettivo di migliorare, è difficile da dirlo per un appassionato come me ma... sei tu il numero uno (Cit a dragonball jtbs)
fra dopo molti video visti, posso dire che questo é sicuro il mio canale preferito, video lunghi e approfonditi, ottimo ritmo con il quale racconti e poi, insomma, souls/souls like sono tra i miei giochi preferiti, i tuoi video sono davvero ben fatti, continua così
Avrei aggiunto anche le tigri del dlc di scholar of the first sin, e la danzatrice del 3. Per il resto complimenti per lo sbattimento, sei sempre geniale, divertente e istruttivo. Grazie mille per tutto quello che fai per noi
Gran bel video, ma non vedere Laurence il primo vicario è un colpo al cuore. Probabilmente il boss più difficile della storia di from software, è un peccato non vederlo nemmeno in top 20
E nonostante questo è comunque più Fair dei boss di Elden Ring, questo perché lui fa come il pazzo ma tu puoi schivare in maniera altrettanto veloce oltre a poter parriare alla distanza, su Elden Ring I boss fanno come cazzo gli pare e tu hai una schivata più lenta di quella di Dark Souls 3
37:10 midra come rellana come dicevi forse anche bayle, sono un ritorno alle origini verso ds3 come stile ovvio, le combo possono essere anche lunghissime e tutto ma soprattutto midra incarna la follia perché non si preoccupa affatto di schivare oppure di leggere le azioni del giocatore lui vuole solamente incenerire il mondo e fare a pezzi tutto
Una classifica assolutamente verosimile, si vede che hai approfondito ognuno dei giochi in questione. Io non ho trovato grosse difficoltà con Midra e Lothric ma invece il Cacciatore Oscuro e Midir mi hanno fatto buttare il sangue. D'accordissimo sulle prime 3 posizioni.
Grande Fra !!!! Ma che fico sto video, un viaggio tra passato e presente di Boss Fight!!!! Veramente top 🔥 Per quanto quanto riguarda la classifica sono pienamente d'accordo con te , quella che hai stilato rispecchia la mia esperienza di difficoltà che ho avuto con i giochi From che hai citato!!!👍
Gli ultimi 5/6 video tanta roba, migliori sempre piu! 😊 PS: Ernestino/Smough, Logarius e Il papa mancano ma ti vogliamo bene comunque! Top boss di Sekiro per il futuro?!? 😁
se elden ring non avesse avuto le evocazioni nelle bossfight avrebbe avuto un bilanciamento totalmente diverso e avrebbe avuto le bossfight più belle di sempre
ehhh, non lo so sai dato che bisogna aumentare sempre di più la difficoltà per la spettacolarità... se vuoi Romina la santa del bocciolo è la cosa più vicina ad un classico boss di ds3
@@somebody4094 sì ma generalmente i boss di elden ring sono così forti e fanno così tanti attacchi ad area per compensare le abilità del giocatore ed il fatto che non è un 1 contro 1. se fosse stato come ds3 i boss sarebbero stati studiati in maniera diversa e avrebbero avuto meno hp, meno output di danno e attacchi più comprensibili e meno combo
@@mark08__e se invece fosse il contrario? Ossia hanno fatto il gioco e le bossfight e poi si sono resi conto della merda che hanno fatto e per cercare di bilanciare ci hanno buttato dentro le evocazioni?
@@Palmacry95 credo che l’idea delle evocazioni ci fosse sin dall’inizio dello sviluppo ma le hanno dato troppa importanza e le hanno rese troppo forti, il che poi ha portato a rendere i boss più di merda. anche se potrebbe essere stata una cosa messa all’ultimo secondo come hai detto tu
Sì, il gioco è bilanciato anche in funzione delle evocazioni, nel caso di Elden Ring. Sono d'accordo nel dire che i boss sono generalmente poco leggibili per questa ragione
Più o meno condivido la tua lista, menziono solo per quanto mi riguarda il boss Comandante Gaius, ho faticato parecchio, e non per i motivi giust😂😭 Come sempre complimenti 👍💪👏👏👏
Bravissimo innanzitutto nella tua ottima esplorazione della vetrina di "mostri". Di fatto concordo sulla classifica con un mio distinguo però. Non avendoli rifatti di recente ammetto di non ricordare più alcuni boss quindi li ho rivisti e rivissuti grazie a te. Confesso che il primo non lo ricordo nemmeno mentre ricordo per esempio di un dark il grassone e lo smilzo che mi fecero penare e non poco. Per quanto riguardo la prima posizione io ci devo per forza mettere Radahn. Lo faccio per un motivo che voglio condividere con te che credo certamente conoscerai quello che sto per descriverti. Il dlc di ER l'ho fatto con più cavalieri. Uno a 130, uno a 180, uno a 250 e uno a 355. I primi tre mi hanno impegnato ma comunque i boss e anche Radahn sono caduti dopo un numero di tentativi non eccessivo. A 355 però tutto è stato chiaro sin da subito. Essere di fatto imbattibile in ER ed essere letteralmente un pivellino nel dlc. Quando sono arrivato a 15 benedizioni sono divetato più competitivo al punto che gli ultimi boss sono caduti. Sono quindi giunto a Radahn e nonostante le benedizioni siano 19 non c'è partita. Non sono competitivo perché i danni che mi fa sono assolutamente devastanti. Forza a 99, tempra a 99, arcano a 99 eppure gli basta un colpo e mezzo e nonostante pv e tempra al massimo mi shotta. Partita troppo sbilanciata a suo favore. So che lo batterò ma non so quando. È possibile che l'abbiano potenziato così tanto perché sono entrato con 355 di livello ? L'ho già sconfitto con cavalieri meno potenti e mi sembrava meno forte e più sensibile ai miei colpi. Ecco perché lo metto in cima ma non per il combattimento ma perché non riesco a sconfiggerlo.
No, molto più semplicemente essere così tanto levellati non aiuta quanto penseresti. Una volta passati i soft cap delle stats i bonus che prendi sono a dir poco marginali, quindi non c'è COSÌ TANTA differenza tra il tuo PG al 130 e quello al 355, statisticamente parlando. Radhan è overtuned per tutte le build e in ogni contesto. Purtroppo è il classico esempio di boss che rompi oppure lui rompe te. Che è una scelta di design pessima
Un altro ottimo video, concordo su alcuni boss sia per posizione che per difficoltà pur immaginando che nel nostro personale processo di miglioramento nei "Souls" quelli che ad alcune persone potrebbero essere risultati più ardui, forse per altre non lo sono state allo stesso modo, comunque, ecco la mia personale classifica: 20. Cavaliere della Torre 19. Fiammeggiante 18. Falso Re 17. Cavaliere di Artorias 16. Sorella Friede e Padre Ariandel 15. Ornstein e Smough 14. Nashandra 13. Gael. 12. Falso Re 11. Gherman il primo cacciatore 10. Rellana, cavaliera della luna gemella 09. Ludwig 08. Re senza nome 07. Lady Maria 06. Bayle il terribile 05. Messmer l'impalatore 04. Midra, signore della fiamma della frenesia 03. Malenia, spada di Miquella 02. Orfano di Kos 01. Radhan, consorte di Miquella
Edit: Ho commesso l'errore di riportare due volte lo stesso boss (falso Re) nella diciottesima e dodicesima posizione, mea culpa, il falso Re per me merita la dodicesima posizione, mentre per la diciottesima avevo in mente un bosso totalmente diverso (maledetto sonno arretrato) e sarebbe il Ragno Corazzato, comunque, video interessante il tuo dato che alcuni dei boss che hai riportato sono diversi dalle mie scelte siccome nei vari "New Game Plus" ci ho prestato per l'appunto maggiore attenzione, ad esempio Lothric e Lorian, riuscendo a sconfiggerli senza grossi problemi al "primo incontro" dato che per l'appunto i "Souls" sono un genere che aiuta moltissimo a capire dove si sbaglia, di fatto ho sempre avuto un cruccio riguardo le lamentele verso questo genere, dato che giocandolo, nel tempi mi sono reso conto che una "build" non ponderata e adatta al proprio stile, insieme alla fretta e al panico quando mancano pochi colpi alla caduta del boss, sono le cose che aumentano ulteriormente la difficoltà degli scontri, dato che se si adotta pazienza e strategia la difficoltà rimane ma si riduce e sono convinto che chiunque potrebbe imparare, come chiunque ha fatto suppongo, i fallimenti e le batoste insegnano, comunque, penso seriamente che Radhan del DLC sia il boss finora più forte nella storia dei titoli "FS" ma staremo a vedere per il futuro.
Bellissimo video; l'orfano di Kos è letteralmente un incubo, mi viene la morte solo al pensiero. Nella mia classifica ci metterei anche Ornestein e Smough, perchè quando te li trovi davanti sono letteralmente un palo nel di dietro. Nei miei ricordi orribili ci metto Padre Gascoigne, così all'improvviso nel cimitero, come un cazzottone nello stomaco mentre stai inspirando. Lady Maria me la porto nel cuore, boss fight che amo.
Ottima analisi, d’accordo con tutto fuorché le prime due posizioni, il consorte non ha senso, la boss fight diventa brutta da quanto è frustrante per mille motivi, siamo sui 200 tentativi ( ng+ 4 e pre tutti nerf), per la prima volta in elden ring mi sono sentito un uomo che affronta un Dio, che comunque per quanto “particolare” è sempre un esperienza, l’orfano d’altro canto è bellissima per altri mille motivi però ci sono arrivato preparato a morire 10000 volte dalla nomea che aveva, fatto al 3 tentativo (non è un vanto, ci sono rimasto male) nella mia classifica personale non lo metto nemmeno in top 10, ma sono cazzi miei, gg come sempre per il video fra ❤️
E' difficile fare una classifica così, prendendo le boss fight di 6 giochi, ma complimenti per il mega lavoro. Come sempre, dare un parere oggettivo è molto complicato, perché dipende da quando si sono affrontate queste bossfight, in quale fase della nostra esperienza di soulsborne. Ti faccio un esempio: Friede mi ha preso più di 100 tentativi la prima volta che l'ho affrontata, perché come esperienza fino a quel momento avevo solo DS1. Al contrario, ho fatto sia Lady Maria che l'Orfano di Kos first try, perché ho giocato a Bloodborne dopo centinaia di ore su DS1, DS3 ed ER. E con l'esperienza di oggi, l'Orfano di Kos è gestibilissimo, soprattutto se si sono fatti tutti i dungeon sotterranei che potenziano molto il personaggio. La mia classifica (personale) potrebbe essere circa: 1. Gael (anche la mia boss fight preferita di sempre) 2. Malenia 3. Radahn Prime 4. Bayle 5. Midir 6. Friede 7. Nameless 8. Orfano di Kos 9. Radagon+Elden Beast 10. Principe Demone 11. Rellana 12. Lady Maria 13. Messmer 14. Godfrey 15. Ludwig 16. Manus 17. Soul of Cinder 18. Lothric&Lorian 19. Kalameeth 20. Ornstein&Smough (con Mega Ornstein)
Ottimo video, personalmente avrei riservato un posto per padre gascoigne che, a me personalmente, ha fatto abbandonare bloodborne (mio primo souls) per qualche mese. Essendo il secondo boss del gioco, che io ho affrontato per primo perché avevo paura di percorrere quel maledetto ponte dove c’erano 2 belve, era davvero una prova estenuante. Per il resto, messmer è quello che mi ha fatto penare di più di elden ring, ma l’orfano di kos resta il boss più bello mai affrontato.
Ho trovato Midra particolare elegante, come dici tu esattamente: diverso dagli altri boss di Elden Ring, molto simile ai DS. Causa il fatto che stavo rifacendo DS3 in NG+ in attesa del DLC non l’ho trovato particolarmente complesso: ho imparato velocemente i suoi movimenti ed è stato stupendo sconfiggerlo. A differenza di Radhan… tra l’altro con una colonna sonora davvero spettacolare: mi sono ritrovato ad alzare il volume della tv più volte per sentirmi veramente gasato!
Per il Re senza nome ho dovuto tirare tante bestemmie, in primis per la prima fase frustrante in cui il drago va forzatamente colpito in testa se non ci si vuole mettere 3 h a forza di colpetti sulle gambe, e siccome la sua testa è in continuo movimento la telecamera di gioco inizia a flippare ovunque se si mantiene il lock sul nemico. Poi arriva la seconda fase, bellissima ma davvero tosta soprattutto perché ti costringe a cambiare stile di combattimento rispetto la prima. Io ci stavo per rinunciare quando un giorno , non so come, sono entrato in un flow incredibile ed ho fatto la seconda fase usando una sola estus e schivando quasi tutto. Mi spiace solo non averlo potuto riaffrontare subito dopo per consolidare tecnica e moovset, penso che una cosa del genere non mi ricapiterà mai
Premesso che mi piacciono un sacco questo tipo di video, si potrebbe fare una classifica come questa, o come quelle del souls più difficile, tenendo conto solamente dell’esperienza Blind secondo me; perché in questo modo sarebbe meno influenzata da guide postume che cambiano di molto le difficoltà generali.
Beh si potrebbe fare, ma c'è anche un fattore importante da considerare: quante persone effettivamente hanno giocato blind Radahn e Malenia, giusto per fare un esempio? Cioè sono le classiche bossfight che affronti, ti rompono più e più volte e mosso dalla disperazione vai a cercare online. Bisogna capire dove tracciare la line del "blind"
Personalmente avrei dato la prima posizione, anche solo per la costanza mantenuta in tutti questi anni, alla stramaledettissima telecamera. Bene o male, che sia con build rotte, overlevelling, invocazioni o altro quasi ogni boss può essere superato senza vendere l'anima al diavolo...ma i """problemi""" che, con sadica costanza in ogni singolo Souls partorito da FS, mi ha dato la telecamera contro boss grandi o particolarmente schizofrenici mi hanno fatto toccare momenti di blasfemia che Rykard levati proprio! P.S. top narrativa e top contenuto as always, complimenti!
@@fra-in-the-frame Ma perché la gravità è la telecamera non possono essere sconfitte il consorte e l'orfano li puoi tranquillamente fare a pezzi con tanta esperienza Non sono nemici sono semplicemente quality of life che maestro miyazaki ci offre per il suo amore sconfinato
Midra, in Elden Ring, è l'unico boss che ho adorato studiare e combattere, perdere non era frustrante, anzi mi stimolava a continuare. Mi dispiace solo per quell' attacco imparabile ad aria (e non è l'unico ad avere questa bellissima e apprezzatissima meccanica dove ti dà la minima interazione contro il boss!) e molto raramente la telecamera. Per il resto, d'accordissimo con il primo posto, l' orfano è speciale a modo suo, oltre alla difficoltà è unico nel suo genere, non è neanche aggressivo se non sei tu ad avvicinarti, lore allo stato puro!!! E poi ha una chicca che non conoscevo e ho scoperto per puro caso: lui e Gherman hanno lo stesso pianto!! È identico!!!
Ah vero! Avevo dimenticato la cosa del pianto! Molto interessante a livello tematico, anche se credo che sia solo un asset riutilizzato. Totalmente d'accordo su tutto il resto
Friede è la boss fight dove ho fatto più tentativi in assoluto penso quasi 300. Mentre Midir l'ho addirittura skippato in new game per quanto mi sembrava insuperabile. Poi capendo che dovevo affrontarlo dal davanti, l'ho sconfitto e deco dire che rimane una delle mie bossfight preferite. Classifica finale 1) Friede 2) Radahn 3)Gael
Avrei voluto midra come boss finale, ecco i motivi validi che lo rendono un boss finale perfetto (niente a togliere a messmer, stupendo capolavoro anche lui) 1 moovset stupendo da vicino e da lontano, e grandissima varietà di attacchi e mosse 2 infligge uno status poco usato che non è neanche troppo rotto e rende utili certi buff e talismani 3 al livello di lore è molto meglio di radhan con dubbia sessualità e il suo amico miquella (ovviamente non avrebbe senso perché miquella è il fulcro del dlc, ma comunque il lord della frenesia è assolutamente un buon pilastro della lore) 4 ha un grab, e anche un pre boss fight che fa salire il climax 5 ha un attacco che sostituisce tranquillamente il giga laser beam Al cambio fase di radhan 6 approposito di cambio fase, una cutscene sarebbe carina, ma non ne richiedo il bisogno (però forse per un boss finale sarebbe meglio)
la mia top 3 dei boss che mi hanno fatto bestemmiare di più in assoluto: 3) Midir (non dico Bayle perchè sono riuscito a romperlo con uno spadone + caccia giganti) 2) Rahdan 1) Malenia
@@mynameisstan il trucco di Midir è stargli sempre davanti mirando alla testa senza attivare il lock, e muovere la telecamera manualmente. Facendo così diventa più fattibile
Su Gael di dark soul 3 mi ricordo che quando arrivai alla terza fase giuro che pensai " Per Dio ,non sto capendo più nulla su cosa stia succedendo" . Fulmini , frecce , capriole , il mantello che era diventata un'altra arma , raggi da tutte le parti e non potevi proteggerti dietro a nulla perché in quella fase Gael distrugge tutto perché si incazza davvero di brutto😂.... il delirio più assoluto. Non nego che è stata na soddisfazione batterlo .
io sono sempre stato un dark souls player , fin da piccolo all età di 6 anni vedevo mio padre imprecare contro il paradiso più volte, poi il fato ha deciso che pure io avrei dovuto partecipare a questo capolavoro. boss più difficile con cui mi sono scontrato: potrei dire malenia ma alla prima run c'era quell incantesimo che se te lo utilizzavi, sbattevi il piede per terra e arriva una strada di ghiaccio sul boss, malenia dopo 3 tentativi con quella magia è schiattata ( senza contare le botte che ho preso senza l'incantesimo). Proprio per questo io ti dico o l'anima dei tizzoni o il re senza nome, perchè c'ero arrivato impreparatissimo, al tempo sapevo solo giocare bene , però questo mi portava ad arrivare a boss difficili molto sottolivellato. mi ricordo che appena vidi quel figlio di donna dagli umilissimi costumi del re dei tizzoni dissi" noooo guarda babbo ce sta l'omo della copertina del gioco", non finisco di dire la frase che mi arriva una spadata nei denti clamorosa (oneshottato). Per finirlo mi ci vollerò piu di 100 tentativi indubbiamente, mi bastava un errore e morivo. Per bellezza e nostalgia sono legatissimo però al re senza nome, troppo bella la boss fight, ma poi vogliamo mettere quanto è figo?con sto spadone-lancia che nemmeno un gancio di mike tyson. Ora ho 19 anni ma il cuore resta sempre in dark souls 3. Veramente fiero di te Fra perchè i video sono di qualità e mi ritrovo sempre d'accordo con ciò che sostieni e dici. complimenti
Complimenti per il video come sempre 😁 per quanto mi riguarda in circa 2 anni di avventura nei souls (mi mancano demon e bloodborn) e con alle spalle 4 run in elden ring, 2 in DS1 e una sola run in DS 2 e 3 devo dire che solo poche eccezioni hanno rappresentato muri verticali insormontabili. Ricordo che prima di capire come rompere i boss in elden ring ho avuto enormi difficoltà col malenia e con mogh. Nei DS sono stato annientato più volte da sorella friede e da sullivan ma dopo 4 5 giorni di try sono andati tutti. Ho solo una grande vergogna sul volto… ho dovuto affrontare il Re senza nome in seconda fase con le Frecce a distanza 🫣 forse riprovando adesso riuscirei a batterlo. Ah e sono contento che tu nn abbia messo al primo posto consorte radhan. È troppo orribile per meritare l oro 😅
Continuo a pensare che la difficoltà dei boss dei soulslike sia la cosa piu soggettiva del mondo: ho sputato sangue su Ludwig, Friede e Vecchio Gufo, quasi passeggiato su mostri sacri come Gael, orfano di Kos e Isshin (mi manca Elden Ring).
L'orfano di Kos😢 La prima volta che l'ho affrontato ho impiegato 3 giorni e non meno di 60 run. Mi uccideva sempre con 5 hp rimanenti ed è stata tanta la frustrazione, quanto la liberazione d'animo quando l'ho sconfitto. Poi, tornato in ng+, neanche volevo provarci e invece...fatto in first try🤤. Ripreso BB dopo anni, mi ci sono voluti altri 20 tentativi per sconfiggerlo di nuovo🤦🏻♂️ Una cosa che vorrei dire è che, secondo me, se non consideriamo la maledettissima telecamera della prima fase, il Re senza nome è più semplice dell'Anima dei tizzoni. Se non altro perchè il suo ritmo è davvero costante e difficilmente può coglierti di sorpresa. Comunque...video bellissimo come sempre...ma ormai è inutile dirlo.
Nella mia top una posizione mooolto alta è riservata a Kalameet: soprattutto riuscire a staccargli la coda era un vero incubo. Riflessione a parte: peccato che certe meccaniche dei primi 2 Souls non siano state riprese nel 3° ed in ER tipo amputare parti di boss per ottenere armi extra o poter cambiare l'arena della bossfight e di conseguenza la sua difficoltà tramite azioni durante l'esplorazione precedente (nel 2° capitolo me ne ricordo almeno 3 di bossfight così modificabili)
Bello rivedere tutte queste bossfight e ripensare a quanto sudore abbiamo buttato per portarcele a casa tutte quante... Se devo dire, ripescando nei cassetti della memeoria, quella che mi ha fatto più penare è stata I Kings Pets Lud & Zallen da DS2, non solo per lo scontro in sè, ma soprattutto per tutta quella fase prima della bossfight con nebbia e menate varie per giungere allo scontro. Ci fosse stata almeno una statua di Marika nei paraggi... 😅
Posso dire che però l’orfano di kos per quanto difficile non lo trovata frustrante come malenia e radanh la voglia di riprovare c’era rispetto alle due boss di elden ring
Totalmente d'accordo su Midra. Con Rellana lo scontro in stile Dark Souls era molto telefonato, mentre per Midra è un po più sottile la modalità. Anch'io ho trovato molte difficoltà nel gestire le tempistiche dello scontro, che mi hanno un pò riportato ad alcune bossfight di Dark Souls III. Poi, per il mio punto di vista Malenia è una bossfight abbastanza abbordabile, resa più complicata (in maniera un pò meh) con il lifesteal. Midir molto più complesso di Bayle ma soprattutto manca quella bossfight che ha fatto sclerare molta gente, in cui uno ti insegue con il martello e l'altro cerca di centrarti con il fulmine. In realtà si può dire che i boss dei Souls e di Bloodborne siano più difficili perchè non ci sono poi tanti modi di romperle. Posso far sanguinare Malenia, la posso devastare con gli incantamenti, così come posso drenare la vita di Radhan in due attacchi. Farlo con il Re senza nome o con l'Orfano di Kos è un'altra storia. E cosi anche Manus, Kalameth ecc..
Esattamente. E se ci pensi è una dicotomia molto bizzarra, perché Elden Ring ha oggettivamente i boss più complessi, ma contemporaneamente sono anche i più "facili" perché puoi sbattertene altamente di quello che fanno e fargli esplodere
@@fra-in-the-frame beh, diciamo che si nota molto il volersi approcciare a una nuova fetta di utenza. Se avessero tenuto le peculiarità della saga di Dark Souls, con i build up dei vari status molto più centellinati e gli scontri da affrontare perlopiù in melee (e senza evocazioni se non quelle di npc), Elden Ring sarebbe stato impossibile per almeno il 95% degli utenti. Si vede come nel DLC ci siano cascati di nuovo, rendendo i boss assolutamente molto più forti, ma comunque ci sono mille modi per affrontarli. Dark Souls e Bloodborne invece potevano avere strategie, ma alla fine dovevi sempre risolverla a spadate. E se non ce la facevi dovevi aumentare di livello, migliorare le armi e imparare a giocare meglio. Ed è questa la differenza tra i titoli: Elden Ring ha una difficoltà che si può facilmente aggirare e/o annullare. I Souls e Bloodborne ti ci fanno scontrare di faccia.
Beh allora, diciamo che secondo me se non ci fossero le ceneri spiritiche i boss sarebbero stati equilibrati in modo MOLTO diverso. Ma capisco perfettamente ciò che intendi dire
Per quanto mi riguarda, le bossfight che mi hanno più frustrato e che, quando ho sconfitto, mi ha fatto perdere la voce da quanto ho urlato, sono state Friede e Ludwig, con menzione onorevole per quest'ultimo. Radhan e Malenia, per quanto siano difficili, hanno il "vantaggio" di essere in Elden Ring, quindi puoi affrontarli in moltissimi modi diversi e trovare quello in cui ti trovi meglio. Invece, per quanto sia abbastanza semplice come bossfight, io non posso non citare gli Abyss Watchers, perché a livello di mood, atmosfera, musica e design, per me risulta essere una delle bossfight esteticamente più belle dei souls in generale. Sarà una scelta strana, ma io la adoro
si, letteralmente l'orfano di Kos, tutti i boss se fossero in elden ring potrebbero essere inceneriti per questo i boss di bloodborne sono così terrificanti
Io ho finito tutti i Souls ma mi considero un giocatore normale, e Kos ricordo di averlo battuto senza troppa fatica. Ero entrato pure nel mondo di un amico che non riusciva e glielo avevo fatto io. Avevo trovato un metodo, che ora non ricordo, con cui lo menavo senza troppi problemi. Sono stato fortunato, lo sottolineo, perché non sono uno che si sofferma a studiare troppo build ecc... semplicemente avevo trovato il modo giusto in pochi tentativi. Per questo ricordo con più "dolore", il duo del primo Dark Souls, poiché all'epoca ero ignorante in materia e ci passai diverso tempo dietro per eliminarli.
il problema del consorte è anche L'Arena che non è piatta ma ha tutti i corpi che ti fanno inciampare, radhan pre Nerf sarebbe decisamente un passetto oltre la soglia dell'accettabile se non fosse un boss di elden ring dove lo puoi letteralmente fare esplodere o scoppiare con la magia
@@fra-in-the-frame sarebbe stato molto figo se avesse tipo livellato L'Arena con la magia gravitazionale ma a sto punto d'altra parte avrebbe potuto anche trasformarla nell'arena della culla del caos piena di buchi tanto lui avrebbe volato con miquella
Io ho sempre odiato la fight con i principi gemelli, poiché la sua difficoltà a mio parere è notevolmente dettata da quale arma si usa contro di lui. Le armi veloci rendono questa fight una passeggiata di salute, mentre le armi pesanti la rendono estremamente tediosa. Si passa dal completare la fight senza essere toccati mentre si usano le armi veloci, al non avere mai una chiara finestra dove puoi colpire il boss senza essere colpito indietro quando si usano le asce giganti.
è tutto DS3 che dipende se usi un'arma veloce oppure una lenta e ci sono le stesse caratteristiche arma veloce gioco relativamente affrontabile arma lenta una tortura
@@somebody4094 Quello che dici è vero. Il gioco indubbiamente favorisce armi veloci rispetto a quelle lente. Ho finito dark souls 3 veramente tante volte e devo dire che questa fight in particolare però, risulta quella che tra tutte le altre punisce senza alcuna giustificazione valida l'uso di armi lente. In comparazione, la boss fight di Gael, che è notevolmente più difficile da completare, permette invece l'uso di qualunque arma senza dover subire un colpo di risposta dal boss.
@@berseerk987 è lo spam delle magie del principino e il teletrasporto che sono il vero problema e ti obbligano ad utilizzare un'arma piuttosto veloce perché altrimenti o rincorri o colpisci se hai un'arma pesante come in bloodborne per certi aspetti
Manus mi sembra si potesse battere senza affrontarlo, mi ricordo che se prima della nebbia si iniziava a tirare frecce verso il basso si poteva colpire.
Arrivo in ritardo, ma commento ugualmente. Premetto che ho giocato ogni souls dozzine di volte con ogni build possibile, e sono conscio che alcune build possano trovarsi avvantaggiate contro un determinato boss. Per me le boss fight più difficili ad oggi sono: 1) Radahn w/ Miquella 2) Malenia 3) Friede 4) Orfano di Kos Onestamente, con gli altri boss c'è uno stacco netto, secondo me. Persino Gael. Questi sono davvero dei muri quando hai un personaggio sotto con livelli/potenziamenti Alcune delle loro mosse sono caotiche, difficili da apprendere (e solitamente non mi piace guardare video per andare a comprendere le hitbox precise)
Indubbiamente per me Friede e Midir, perché sono delle maratone complesse e a fronte di questo stanno troppo in basso: alcuni tratti di rompibilità o di gimmick li capisci comunque dopo tentativi su tentativi, e la difficoltà credo sia da tarare soprattutto nella blind (infatti non concordo molto anche sulla classifica dei souls). Gael ad esempio, che per te è il più difficile dei souls, in confronto è stata una passeggiata poiché ha sì tanti attacchi e complessi, ma sono tutti molto leggibili ed una barra della vita onesta già in blind. Insieme a loro ovviamente miquella, malenia e mogh da ER. Kos quello più difficile di bloodborne si, ma l’ho trovato meno difficile di questi. Ps la mancanza di smough e ornstein la trovo strana, è il muro della prima metà di dark souls e magari oggi dopo 10 anni la si può trovare più semplice per vari motivi, soprattutto perché siamo noi più smaliziato, ma in assoluto in una top 20 ci starebbe.
Per me i 2 boss più difficili sono stati Radahn consorte di Miquella e Placidusax. Sarebbe stato bello avere in classifica anche i boss di Sekiro...con un paio di quelli non ci ho dormito per settimane!
L'orfano di Kos che guarda semplicemente la luna e poi si gira di colpo, per spaccarti le terga senza dire una parola; era di una poesia unica! La più bella sicuramente. Invece il cavaliere della nebbia non l'ho mai finito perchè non sono mai riuscito a rompere tutti gli idoli ed era impossibile farlo e sclerai!
Classifica con cui mi trovo in parte d'accordo. Giusto metterei i boss di DS2 più in alto per via di ciò che più detesto di quel gioco, cioè quella PIAGA della stat Adattabilità: per me rende TUTTO (attaccare, curarsi, schivare) ingiustamente più difficile (e penso sia un sentiero abbastanza condiviso). Per quanto riguarda i boss di ER SotE, "prendo per buone" le posizioni perché non ho ancora fatto praticamente niente di quel DLC quindi non posso dire la mia sui boss.
per radhan consorte c'è un bug o comunque una strategia che permette di aggirare il trigger della sua aggressività mettendosi in una posizione particolare dell'Arena e tirando gli i vasi di veleno e marcescenza lui semplicemente morirà poco a poco grazie agli status
vabbè ma questa cosa non credo sia considerabile però, anche per bayle se usi lo stesso identico set di invisibilità lo puoi avvelenare con un incantesimo senza che si muove, però a mio modestissimo parere malenia e radhan DLC vincono su qualsiasi cosa per lunghezza e difficoltà anche se elden e rompibile il moltissimi modi e blood no.
Bello vedere come la difficoltà dei boss dei souls sia sempre soggettiva. Non sono un esperto per ora ho giocato solo Elden Ring con annesso DLC e poi Bloodborne + The old hunter e devo dire che venendo da Shadow of the Erdtree l’Orfano di Kos non l’ho trovato così complicato. Alla fine mi è bastato corrergli dietro e menarlo e in manco 10 try è andato giù . E non mi sto atteggiando da pro dato che ci ho messo un secolo a a tirare giù il Rinato perché morivo costantemente nel suo vomito hahaha
Personalmente non ho mai trovato Gael così complicato, in blind lo buttai giù al secondo tentativo, solo perché al primo non sono riuscito a dargli un unico ultimo colpo (parlo di un combattimento puramente melee, ai tempi avevo una build dex/str). Rimane comunque una fight clamorosa
Bel viaggio nei ricordi (traumatici ovviamente) e bella citazione a Kill Bill 😁 Totalmente d’accordo sul fatto che ci sia un grande fattore personale. Guardando il video ho pensato anche alle aree che precedono questi boss…e quindi, quali sono le aree più difficili/impegnative? 😉
Ciao! Ottimo video come sempre, grazie! Perchè non estendere questa classifica ad altri giochi tipo Lies of P, SteelRising o altri SoulsLike? Sicuramente non sarà semplice vista la vastità di titoli... che dici? ^_^
Laurence avrei effettivamente potuto inserirlo, ma onestamente? E' troppo fatto di merda nelle sue meccaniche. Kalameet invece è un merdone se non devi tagliargli la coda. Midir è in classifica.
L' unica cosa su cui mi trovo totalmente in disaccordo è Midir così in basso, per me personalmente è stata una bossfight da podio. Invece d'accordissimo sull'Orfano, la mia più grande croce e delizia su Bloodborne: croce nella mia prima run nella quale ho dovuto evocare ben 2 PLAYER che mi hanno aiutato a sconfiggerlo (Bloodborne è stato anche il mio primo souls) e delizia quando nella mia terza run, in stato di pura grazia sono riuscito senza aiuti a farlo in 4 tentativi (mi sono sentito un Dio)
L'urlo di Lowrence mi crea ancora incubi. Ci avrò messo 200 try, madonna che sofferenza quella settimana. In confronto Radan per me è stato una passeggiata 😅
Il mio incubo è stato nella galera il cavaliere del crogiolo perché L ho provato ad affrontare nelle fasi semi iniziali e Mi avrà ucciso 20 volte..dopo quando incontravo altri cavalieri del crogiolo finché non ho sviluppato la mia build mi cagavo sotto e andavo in ansia 🤣
i principi gemelli sono un pochino come morgoth oppure maliketh sono estremamente fragili sarebbe bello che avessero molta più vita è molto più equilibrio ma allo stesso tempo sarebbe terrificante se lo scontro tirasse per le lunghe
@@fra-in-the-frame con le combo che durano mezz'ora che vola dappertutto che ti legge le animazioni e ti lancia un coltello Mi raccomando il danno deve essere esattamente calcolato come il 5% più di quanto cura l'ampolla
Sono d'accordo con quasi tutte le posizioni che hai dato anche se mentirei se dicessi che reputo Gaael un "bel boss" visto che ai tempi mi fece penare un bel po'. Fase 1 e fase 2 che ci stanno. Fase 3 invece diventa un casino infernale in cui non si capisce niente tra fulmini random, lui fa robe e tu forse puoi tirare un colpo dopo che lui ne ha fatti 40 (mmm mi ricorda qualcuno). Mi ha sorpreso non trovare Hora Laux in questo video. Alla fine è una delle boss fight più belle da affrontare di Elden Ring base, non una delle più difficile, ma un bella boss fight
Da PC gamer non ho avuto il piacere di giocare a Bloodborne, pertanto io dico: 1- consorte Radahn 2 - Messmer 3 - Malenia. Perché Malenia solo terza? Perché è l'unica che non mi ha costretto a levellare per tornarci in un secondo momento. I primi due sì. Addirittura prima di riaffrontare Radahn, ho raccolto tutti i 20 frammenti di albero e tutti i 10 per il potenziamento della cenere. Ho fatto una sola run in SOTE ma davvero lunghissima. I boss dei Dark Souls non li menziono perché ho giocato solo parzialmente a quei titoli.
Fra in the frame ti volevo chiedere se magari potresti fare una serie in cui parli di tutti i souls,elden ring,sekiro, ecc. Come hai fatto per bloodborne qualche giorno fa
Radhan consorte ci ho messo 3 giorni quando uscì il DLC.un incubo, in fase2 dovevi stare per secondi (interminabili) a guardare lui che faceva cose e ti sfondava , con il risultato che le finestre le usavi per curarti e non per contrattaccare. Quando l'ho tirato giù (preciso---> senza le ampolle....) ho veramente goduto come un riccio a Miami. sono d'accordo, bossfight tutt'altro che appagante , al limite del castigo . molti di questi non li ho affrontati e spero mi perdonerai se ho skippato il video quando ne parlavi (prossima settimana mi arrivano dark souls 2 e 3 da giocare e vorrei evitare spoiler 😁😁😁). io ci avrei messo anche margit ai tempi in cui uscì elden ring. con un personaggio ad inizio gioco e presumibilmente molto debole , ha causato un incremento di vendite di Dualsense del 154% , fino a che in molti non hanno iniziato a farmare qui e li per salire di livello e tornarci un po' più katzuti(il sottoscritto si è fatto morne prendendo la claymore XD) un saluto 😃
Video chicca per la domenica. Ps. Ricordiamoci che Artorias lo rompi con un semplice scudo a torre😂. La presa di Friede mi frega sempre, uno dei miei punti deboli contro di lei. Con Midir concordo con te, ma allo stesso tempo lo adoro, perché la ost, la sua estetica, la sua lore e l'arena, me lo fanno adorare. Diciamo è un amore-odio. Lady Maria è stupenda in tutto, ma non la ritengo così difficile, l'ho fatta con quasi 39 di febbre, first try e missando 2 repost su 3. Laurence non è un boss difficile, è semplicemente un boss di merda, come la Culla del caos.
Ciao Fra...domandona ! Ho una lunga lista di giochi From da iniziare e finire , ho giocato e finito solo: Elden Ring Demon Souls Armored Core 6 Sekiro giocato poco , ma ancora non mi era presa la mania dei Souls. Faccio bene secondo te ad iniziare da DS3 ? Ps: oramai giocare a 30fps su sti giochi non mi prende bene , quindi considera anche questo se hai il tempo e la voglia di rispondermi. Ad ogni modo buona giornata 🙂
Io i Souls ti consiglierei di giocarli in ordine. Partire dal 3 secondo me ha poco senso. Le cose che ci sono nel terzo capitolo colpiscono molto più forte se hai già vissuto il contesto
I boss di DS 3,i migliori della storia di FS a mani basse a mio parere. NK è una goduria combatterlo:Onesto,pulito. La difficoltà è solo data dal livello di concentrazione da avere nella fight. Mai frustrante e mai confusionaria per quanto mi riguarda. Anche Midir (che anche io considero metà fight e metà gimmick) il miglio drago da combattere,forse un po’ troppi hp,ma credo sia stato fatto per farlo stunnare un certo numero di volte. Poi frode non ne parliamo. In ER devi solo capire quanto poco rompere i boss per avere il livello giusto di difficoltà.
radagon è bellissimo come boss avrebbe avuto bisogno di una terza fase più spettacolare di una lumaca cosmica il problema della lumaca invece è che è troppo spettacolare e meno pensata come boss come malenia o consorte, bellissimo ma eseguito strano
Ciao..non ho ancora giocato ad elden ring.. mi rendo conto che l'affrontare i boss è veramente molto soggettivo..in quanto personalmente l'orfano di Kos non l'ho trovato difficile mentre sorella friede non sono riuscita a batterla..e per farlo ho chiesto aiuto ad un amico ...e in due le abbiamo fatto il c...😂😂😂..chiaramente per me non trovare difficile un boss vuol dire morirvi almeno 5 volte😂😂😂
L'orfano di kos riesce ancora a intimorirci, ma nessuno e ripeto nessun boss è così tumorato come radahn consorte.. ANIMA DEI TIZZONI INVECE È IL GOAT, classifica mia personale di boss difficili 1 : Radahn consorte, anche dopo il nerf due suoi attacchi sono fin troppo punitivi per i danni che fanno (se non sei buffato con un voto aureo e un talismano del grande drago ciaone) 2 : Lawrence o Laurence il bastardo di bloodborne, danni ingestibili, copia ed incolla del vicario bestia e una seconda fase che non mi fa dormire la notte. 3 Malenia : non aggiungo altro. 4 Orstein and smough, questi due ragazzoni senza il solaire di fiducia diventano l'inferno, la telecamera sicuramente non aiuta e i danni da fulmine nemmeno.
Allora per quanto mi riguarda l'orfano non è stato cosi "difficile" considerato che sono riuscito a farlo al I try in ng+. Detto ciò la reputo una boss fight bella ma meno complessa rispetto a Ludwing, per esempio, che è veramente difficile da comprendere e che soprattutto mena certe mazzate nelle gengive allucinanti. Per concludere secondo la mia opinione le boss fight più difficili sono Radahn II fase in SoE, giocato prima della patch di "indebolimento" è stato aberrante...e poi Malenia anche nella sua incredibile difficoltà è sicuramente più fattibile rispetto a Radahn con i suoi laser abbaglianti e mosse che rasentano le crisi epilettiche... ma signori lei è incredibile non ho altre parole per definirla per una serie di ragioni: Arena bellissima; Attacchi assurdi; La leggiadria con cui in prima fase cammina sapendo che potrebbe farti il culo in qualsiasi momento! E poi oh lei ci avvisa che non ha mai conosciuto la sconfitta! E quindi...💀
Bella classifica ma non concordo sulla posizione di Friede, sopratutto se paragonata a posizioni più in alto come Lady Maria. Friede è molto più complicata, è vero che il fatto che siano 3 fasi influisce parecchio sul giudizio ma già solamente la terza fase è più difficile di Lady Maria; boss stupendo quest'ultimo, nulla da dire, ma che tanti di noi se non è stato First try, non ce ne abbiamo messi più di 3.
in realtà l'avevo già scritto nel video precedente, cmq in base a quando mi hanno fatto imprecare ai tempi: al primo posto Watchdog of the old Lords di BB ma fatto in un dungeon del calice particolarmente bastardo dove giocavi con metà barra HP e l'arena era anche piccola... me lo ricordo come una roba assurda al secondo il fume knight, un pomeriggio abbondante mi è partito al terzo non saprei, potrebbe essere Malenia ma solo senza poter evocare, o Midir che quando ho rigiocato passando da una build magia a una destrezza è diventato frustrante
Io direi posizione 1+ i due giganti squalo sotto al pozzo del villaggio dei pescatori di the old hunters
AHAHAHAHA I TRAUMI VERI PER PRENDERE LE MERDA DI RAKUYO
Sono morto più volte contro di loro(minimo 30) che con kos che ho fatto first try
ASSOLUTAMENTE D’ACCORDO! L’Orfano è secondo me, molto scenico. Devi attaccarlo senza sosta tu, senza paura!
Merda che tumori
no aspe, queste battaglie che abbiamo visto non sono reperti di tue vecchie run ma partite giocate apposta per questo video??? ma quanto ci hai messo per girarlo??? grandissima qualità davvero complimenti!!!
Sono tutte le volte che ha giocato,non per questo video
@@juniorlo7093 min 31:40 probabilmente su elden ring no ma sulle altre si!!!
Fra io ti adoro ma come mai non hai incluso sekiro?
@@devotedflame4998penso perché lo considera un action e non un souls puro (mancano le meccaniche rpg)
Allora, la maggior parte le ho fatte apposta per questo video. Alcune sono frammenti di vecchie run, un paio (Lady Maria e l'Orfano) le ho prese da un canale che si chiama Bossfight Database che raccoglie appositamente le bossfight di TANTISSIMI videogiochi a questo scopo. Però sì, è stata una gestazione lunga ahahahahahaa
Quello con cui ho bestemmiato di piu' è Rahdan ma quello che mi è piaciuto di piu' è proprio l'orfano di Kos. Ma la boss fight che ricordo con piu' dolore è quella con Ornestein e Smough, non capivo una mazza di build o robe del genere e mi hanno fatto penare parecchio quei maledetti. Bellissimo video.
Ahahhahahaha beh quei due sono messi lì apposta per bloccarti se non hai una build fatta decente, ha totalmente senso
Semplicemente perché non ci sei arrivato a un livello buono 😊
Tutte le persone che fanno I video sui souls lo fanno per provare o dimostrare qualcosa, tu fra invece hai il solo obbiettivo di migliorare, è difficile da dirlo per un appassionato come me ma... sei tu il numero uno
(Cit a dragonball jtbs)
Ti ringrazio! Ed effettivamente è così. Se ci pensi l'intero mio canale è stato un processo di crescita e miglioramento
Stupendo video Fra!! Davvero apprezzatissimo questo format video adiclassifiche a tema Soulsborne!
Grazie!
Bellissime queste analisi delle boss fight. Complimenti.
Soffro ancora di disturbi legati allo stress post traumatico per Ludwig, provato per la prima volta in Ng+2...
Mamma mia che sassate che tira
Mena già in NG base, quindi posso assolutamente capire
I boss del DLC di Bloodborne sono tutti favolosi qnt pericolosi!!!i più belli ed onesti fra tutti
fra dopo molti video visti, posso dire che questo é sicuro il mio canale preferito, video lunghi e approfonditi, ottimo ritmo con il quale racconti e poi, insomma, souls/souls like sono tra i miei giochi preferiti, i tuoi video sono davvero ben fatti, continua così
Ti ringrazio 💜
Avrei aggiunto anche le tigri del dlc di scholar of the first sin, e la danzatrice del 3. Per il resto complimenti per lo sbattimento, sei sempre geniale, divertente e istruttivo. Grazie mille per tutto quello che fai per noi
Madonna gli incubi quei due
Sempre ottimi video Fra! Grazie ❤
Altro video bellissimo!! Grazie Fra!!
Gran bel video, ma non vedere Laurence il primo vicario è un colpo al cuore. Probabilmente il boss più difficile della storia di from software, è un peccato non vederlo nemmeno in top 20
Non l'ho messo perché non esiste. NON ESISTE OK. E' STATO UN ERRORE.
@@fra-in-the-frame un chierico bestia rifatto con pain(t)
Assolutamente il più difficile. Bestemmie senza senso
La seconda fase dell'Orfano di Kos è senza senso.
E nonostante questo è comunque più Fair dei boss di Elden Ring, questo perché lui fa come il pazzo ma tu puoi schivare in maniera altrettanto veloce oltre a poter parriare alla distanza, su Elden Ring I boss fanno come cazzo gli pare e tu hai una schivata più lenta di quella di Dark Souls 3
@@Palmacry95 Sono molto d'accordo con te
@@Palmacry95 mm non mi è sembrato molto fair, nella seconda fase fa attacchi dall'alto off-camera che per evitarli puoi solo pregare...
@@Frankster85 un grande saggio una volta disse cuciti un paio di mani e riprova
@@tpu98interessante, ma l'ho già battuto dopo n tentativi, ovviamente facendo quelle 4-5 schivate di puro culo nella seconda fase
37:10 midra come rellana come dicevi
forse anche bayle, sono un ritorno alle origini verso ds3 come stile
ovvio, le combo possono essere anche lunghissime e tutto ma soprattutto midra incarna la follia perché non si preoccupa affatto di schivare oppure di leggere le azioni del giocatore lui vuole solamente incenerire il mondo e fare a pezzi tutto
Ti giuro, Midra è credo la mia bossfight preferita di TUTTO Elden Ring. Per quanto mi riguarda è PERFETTO, sia per le meccaniche che per la lore
@@fra-in-the-frame mi spiace solo che nanaya non abbia tutta sta trama attorno
Una classifica assolutamente verosimile, si vede che hai approfondito ognuno dei giochi in questione. Io non ho trovato grosse difficoltà con Midra e Lothric ma invece il Cacciatore Oscuro e Midir mi hanno fatto buttare il sangue. D'accordissimo sulle prime 3 posizioni.
Il Cacciatore Oscuro ancora popola i miei incubi peggiori a mani bassissime
Grande Fra !!!! Ma che fico sto video, un viaggio tra passato e presente di Boss Fight!!!! Veramente top 🔥 Per quanto quanto riguarda la classifica sono pienamente d'accordo con te , quella che hai stilato rispecchia la mia esperienza di difficoltà che ho avuto con i giochi From che hai citato!!!👍
Ti ringrazio! Contento che tu abbia apprezzato!
@@fra-in-the-frame 👏😉👍💪🔥
Gli ultimi 5/6 video tanta roba, migliori sempre piu! 😊
PS: Ernestino/Smough, Logarius e Il papa mancano ma ti vogliamo bene comunque!
Top boss di Sekiro per il futuro?!? 😁
Mmmmh si potrebbe assolutamente fare. In generale mi piacerebbe fare qualcosa su Sekiro
se elden ring non avesse avuto le evocazioni nelle bossfight avrebbe avuto un bilanciamento totalmente diverso e avrebbe avuto le bossfight più belle di sempre
ehhh, non lo so sai
dato che bisogna aumentare sempre di più la difficoltà per la spettacolarità...
se vuoi Romina la santa del bocciolo è la cosa più vicina ad un classico boss di ds3
@@somebody4094 sì ma generalmente i boss di elden ring sono così forti e fanno così tanti attacchi ad area per compensare le abilità del giocatore ed il fatto che non è un 1 contro 1. se fosse stato come ds3 i boss sarebbero stati studiati in maniera diversa e avrebbero avuto meno hp, meno output di danno e attacchi più comprensibili e meno combo
@@mark08__e se invece fosse il contrario? Ossia hanno fatto il gioco e le bossfight e poi si sono resi conto della merda che hanno fatto e per cercare di bilanciare ci hanno buttato dentro le evocazioni?
@@Palmacry95 credo che l’idea delle evocazioni ci fosse sin dall’inizio dello sviluppo ma le hanno dato troppa importanza e le hanno rese troppo forti, il che poi ha portato a rendere i boss più di merda. anche se potrebbe essere stata una cosa messa all’ultimo secondo come hai detto tu
Sì, il gioco è bilanciato anche in funzione delle evocazioni, nel caso di Elden Ring. Sono d'accordo nel dire che i boss sono generalmente poco leggibili per questa ragione
Più o meno condivido la tua lista, menziono solo per quanto mi riguarda il boss Comandante Gaius, ho faticato parecchio, e non per i motivi giust😂😭
Come sempre complimenti 👍💪👏👏👏
Bravissimo innanzitutto nella tua ottima esplorazione della vetrina di "mostri". Di fatto concordo sulla classifica con un mio distinguo però. Non avendoli rifatti di recente ammetto di non ricordare più alcuni boss quindi li ho rivisti e rivissuti grazie a te. Confesso che il primo non lo ricordo nemmeno mentre ricordo per esempio di un dark il grassone e lo smilzo che mi fecero penare e non poco. Per quanto riguardo la prima posizione io ci devo per forza mettere Radahn. Lo faccio per un motivo che voglio condividere con te che credo certamente conoscerai quello che sto per descriverti. Il dlc di ER l'ho fatto con più cavalieri. Uno a 130, uno a 180, uno a 250 e uno a 355.
I primi tre mi hanno impegnato ma comunque i boss e anche Radahn sono caduti dopo un numero di tentativi non eccessivo.
A 355 però tutto è stato chiaro sin da subito. Essere di fatto imbattibile in ER ed essere letteralmente un pivellino nel dlc. Quando sono arrivato a 15 benedizioni sono divetato più competitivo al punto che gli ultimi boss sono caduti.
Sono quindi giunto a Radahn e nonostante le benedizioni siano 19 non c'è partita. Non sono competitivo perché i danni che mi fa sono assolutamente devastanti. Forza a 99, tempra a 99, arcano a 99 eppure gli basta un colpo e mezzo e nonostante pv e tempra al massimo mi shotta. Partita troppo sbilanciata a suo favore. So che lo batterò ma non so quando. È possibile che l'abbiano potenziato così tanto perché sono entrato con 355 di livello ?
L'ho già sconfitto con cavalieri meno potenti e mi sembrava meno forte e più sensibile ai miei colpi. Ecco perché lo metto in cima ma non per il combattimento ma perché non riesco a sconfiggerlo.
No, molto più semplicemente essere così tanto levellati non aiuta quanto penseresti. Una volta passati i soft cap delle stats i bonus che prendi sono a dir poco marginali, quindi non c'è COSÌ TANTA differenza tra il tuo PG al 130 e quello al 355, statisticamente parlando.
Radhan è overtuned per tutte le build e in ogni contesto. Purtroppo è il classico esempio di boss che rompi oppure lui rompe te. Che è una scelta di design pessima
Un altro ottimo video, concordo su alcuni boss sia per posizione che per difficoltà pur immaginando che nel nostro personale processo di miglioramento nei "Souls" quelli che ad alcune persone potrebbero essere risultati più ardui, forse per altre non lo sono state allo stesso modo, comunque, ecco la mia personale classifica:
20. Cavaliere della Torre
19. Fiammeggiante
18. Falso Re
17. Cavaliere di Artorias
16. Sorella Friede e Padre Ariandel
15. Ornstein e Smough
14. Nashandra
13. Gael.
12. Falso Re
11. Gherman il primo cacciatore
10. Rellana, cavaliera della luna gemella
09. Ludwig
08. Re senza nome
07. Lady Maria
06. Bayle il terribile
05. Messmer l'impalatore
04. Midra, signore della fiamma della frenesia
03. Malenia, spada di Miquella
02. Orfano di Kos
01. Radhan, consorte di Miquella
Edit: Ho commesso l'errore di riportare due volte lo stesso boss (falso Re) nella diciottesima e dodicesima posizione, mea culpa, il falso Re per me merita la dodicesima posizione, mentre per la diciottesima avevo in mente un bosso totalmente diverso (maledetto sonno arretrato) e sarebbe il Ragno Corazzato, comunque, video interessante il tuo dato che alcuni dei boss che hai riportato sono diversi dalle mie scelte siccome nei vari "New Game Plus" ci ho prestato per l'appunto maggiore attenzione, ad esempio Lothric e Lorian, riuscendo a sconfiggerli senza grossi problemi al "primo incontro" dato che per l'appunto i "Souls" sono un genere che aiuta moltissimo a capire dove si sbaglia, di fatto ho sempre avuto un cruccio riguardo le lamentele verso questo genere, dato che giocandolo, nel tempi mi sono reso conto che una "build" non ponderata e adatta al proprio stile, insieme alla fretta e al panico quando mancano pochi colpi alla caduta del boss, sono le cose che aumentano ulteriormente la difficoltà degli scontri, dato che se si adotta pazienza e strategia la difficoltà rimane ma si riduce e sono convinto che chiunque potrebbe imparare, come chiunque ha fatto suppongo, i fallimenti e le batoste insegnano, comunque, penso seriamente che Radhan del DLC sia il boss finora più forte nella storia dei titoli "FS" ma staremo a vedere per il futuro.
Prossimo video vogliamo le zone e i legacy dungeon piu complessi dei souls
MMMMMMMMMMMMMMH INTERESSANTE SPUNTO
@@fra-in-the-frame di nulla Bro 😉
Gran bel video ,ora che stacco da lavoro lo guardo.
Mi piace molto questo nuovo filone di video che stai portando...
Grazie!
Video in cui spieghi molto bene i dettagli di ogni boss fight. Non sono d'accordo, però, su certe posizioni.
Bellissimo video; l'orfano di Kos è letteralmente un incubo, mi viene la morte solo al pensiero. Nella mia classifica ci metterei anche Ornestein e Smough, perchè quando te li trovi davanti sono letteralmente un palo nel di dietro. Nei miei ricordi orribili ci metto Padre Gascoigne, così all'improvviso nel cimitero, come un cazzottone nello stomaco mentre stai inspirando. Lady Maria me la porto nel cuore, boss fight che amo.
Concordo al 100% su Midra. Finalmente qualcuno lo considera
Ottima analisi, d’accordo con tutto fuorché le prime due posizioni, il consorte non ha senso, la boss fight diventa brutta da quanto è frustrante per mille motivi, siamo sui 200 tentativi ( ng+ 4 e pre tutti nerf), per la prima volta in elden ring mi sono sentito un uomo che affronta un Dio, che comunque per quanto “particolare” è sempre un esperienza, l’orfano d’altro canto è bellissima per altri mille motivi però ci sono arrivato preparato a morire 10000 volte dalla nomea che aveva, fatto al 3 tentativo (non è un vanto, ci sono rimasto male) nella mia classifica personale non lo metto nemmeno in top 10, ma sono cazzi miei, gg come sempre per il video fra ❤️
E' difficile fare una classifica così, prendendo le boss fight di 6 giochi, ma complimenti per il mega lavoro.
Come sempre, dare un parere oggettivo è molto complicato, perché dipende da quando si sono affrontate queste bossfight, in quale fase della nostra esperienza di soulsborne.
Ti faccio un esempio: Friede mi ha preso più di 100 tentativi la prima volta che l'ho affrontata, perché come esperienza fino a quel momento avevo solo DS1. Al contrario, ho fatto sia Lady Maria che l'Orfano di Kos first try, perché ho giocato a Bloodborne dopo centinaia di ore su DS1, DS3 ed ER. E con l'esperienza di oggi, l'Orfano di Kos è gestibilissimo, soprattutto se si sono fatti tutti i dungeon sotterranei che potenziano molto il personaggio.
La mia classifica (personale) potrebbe essere circa:
1. Gael (anche la mia boss fight preferita di sempre)
2. Malenia
3. Radahn Prime
4. Bayle
5. Midir
6. Friede
7. Nameless
8. Orfano di Kos
9. Radagon+Elden Beast
10. Principe Demone
11. Rellana
12. Lady Maria
13. Messmer
14. Godfrey
15. Ludwig
16. Manus
17. Soul of Cinder
18. Lothric&Lorian
19. Kalameeth
20. Ornstein&Smough (con Mega Ornstein)
Ma come gael sopra Rhadan
Ottimo video, personalmente avrei riservato un posto per padre gascoigne che, a me personalmente, ha fatto abbandonare bloodborne (mio primo souls) per qualche mese.
Essendo il secondo boss del gioco, che io ho affrontato per primo perché avevo paura di percorrere quel maledetto ponte dove c’erano 2 belve, era davvero una prova estenuante. Per il resto, messmer è quello che mi ha fatto penare di più di elden ring, ma l’orfano di kos resta il boss più bello mai affrontato.
In realtà Gascoigne è comunque il primo boss, la Cleric è facoltativa
Effettivamente avrei potuto dare un po' di credito in più da Padre Guacamole, hai ragione
@@fra-in-the-frame non so se è stato il correttore, ma padre guacamole io adesso voglio combatterlo
No è stato 100% intenzionale 🤣
Ho trovato Midra particolare elegante, come dici tu esattamente: diverso dagli altri boss di Elden Ring, molto simile ai DS. Causa il fatto che stavo rifacendo DS3 in NG+ in attesa del DLC non l’ho trovato particolarmente complesso: ho imparato velocemente i suoi movimenti ed è stato stupendo sconfiggerlo. A differenza di Radhan… tra l’altro con una colonna sonora davvero spettacolare: mi sono ritrovato ad alzare il volume della tv più volte per sentirmi veramente gasato!
Vero! La soundtrack di Midra è spaventosa!
Per il Re senza nome ho dovuto tirare tante bestemmie, in primis per la prima fase frustrante in cui il drago va forzatamente colpito in testa se non ci si vuole mettere 3 h a forza di colpetti sulle gambe, e siccome la sua testa è in continuo movimento la telecamera di gioco inizia a flippare ovunque se si mantiene il lock sul nemico. Poi arriva la seconda fase, bellissima ma davvero tosta soprattutto perché ti costringe a cambiare stile di combattimento rispetto la prima. Io ci stavo per rinunciare quando un giorno , non so come, sono entrato in un flow incredibile ed ho fatto la seconda fase usando una sola estus e schivando quasi tutto. Mi spiace solo non averlo potuto riaffrontare subito dopo per consolidare tecnica e moovset, penso che una cosa del genere non mi ricapiterà mai
Verità più assoluta. Mi è successa la stessa identica cosa
Mi aggrego, ho avuto la stessa identica esperienza. Solo in tipo tre ore filate di gameplay ahahah
Premesso che mi piacciono un sacco questo tipo di video, si potrebbe fare una classifica come questa, o come quelle del souls più difficile, tenendo conto solamente dell’esperienza Blind secondo me; perché in questo modo sarebbe meno influenzata da guide postume che cambiano di molto le difficoltà generali.
Beh si potrebbe fare, ma c'è anche un fattore importante da considerare: quante persone effettivamente hanno giocato blind Radahn e Malenia, giusto per fare un esempio? Cioè sono le classiche bossfight che affronti, ti rompono più e più volte e mosso dalla disperazione vai a cercare online. Bisogna capire dove tracciare la line del "blind"
Personalmente avrei dato la prima posizione, anche solo per la costanza mantenuta in tutti questi anni, alla stramaledettissima telecamera.
Bene o male, che sia con build rotte, overlevelling, invocazioni o altro quasi ogni boss può essere superato senza vendere l'anima al diavolo...ma i """problemi""" che, con sadica costanza in ogni singolo Souls partorito da FS, mi ha dato la telecamera contro boss grandi o particolarmente schizofrenici mi hanno fatto toccare momenti di blasfemia che Rykard levati proprio!
P.S. top narrativa e top contenuto as always, complimenti!
MERDA AVREI POTUTO FARE LA GAG DELLA VITA CON IL PRIMO POSTO ALLA TELECAMERA E ALLA GRAVITA' PERCHE' NON CI HO PENSATO
@@fra-in-the-frame Ma perché la gravità è la telecamera non possono essere sconfitte il consorte e l'orfano li puoi tranquillamente fare a pezzi con tanta esperienza
Non sono nemici sono semplicemente quality of life che maestro miyazaki ci offre per il suo amore sconfinato
Midra, in Elden Ring, è l'unico boss che ho adorato studiare e combattere, perdere non era frustrante, anzi mi stimolava a continuare. Mi dispiace solo per quell' attacco imparabile ad aria (e non è l'unico ad avere questa bellissima e apprezzatissima meccanica dove ti dà la minima interazione contro il boss!) e molto raramente la telecamera.
Per il resto, d'accordissimo con il primo posto, l' orfano è speciale a modo suo, oltre alla difficoltà è unico nel suo genere, non è neanche aggressivo se non sei tu ad avvicinarti, lore allo stato puro!!! E poi ha una chicca che non conoscevo e ho scoperto per puro caso: lui e Gherman hanno lo stesso pianto!! È identico!!!
Ah vero! Avevo dimenticato la cosa del pianto! Molto interessante a livello tematico, anche se credo che sia solo un asset riutilizzato. Totalmente d'accordo su tutto il resto
Bellissimo video
Friede è la boss fight dove ho fatto più tentativi in assoluto penso quasi 300. Mentre Midir l'ho addirittura skippato in new game per quanto mi sembrava insuperabile. Poi capendo che dovevo affrontarlo dal davanti, l'ho sconfitto e deco dire che rimane una delle mie bossfight preferite. Classifica finale
1) Friede
2) Radahn
3)Gael
Avrei voluto midra come boss finale, ecco i motivi validi che lo rendono un boss finale perfetto (niente a togliere a messmer, stupendo capolavoro anche lui)
1 moovset stupendo da vicino e da lontano, e grandissima varietà di attacchi e mosse
2 infligge uno status poco usato che non è neanche troppo rotto e rende utili certi buff e talismani
3 al livello di lore è molto meglio di radhan con dubbia sessualità e il suo amico miquella (ovviamente non avrebbe senso perché miquella è il fulcro del dlc, ma comunque il lord della frenesia è assolutamente un buon pilastro della lore)
4 ha un grab, e anche un pre boss fight che fa salire il climax
5 ha un attacco che sostituisce tranquillamente il giga laser beam Al cambio fase di radhan
6 approposito di cambio fase, una cutscene sarebbe carina, ma non ne richiedo il bisogno (però forse per un boss finale sarebbe meglio)
la mia top 3 dei boss che mi hanno fatto bestemmiare di più in assoluto:
3) Midir (non dico Bayle perchè sono riuscito a romperlo con uno spadone + caccia giganti)
2) Rahdan
1) Malenia
Vabbè Malenia è una cheattona
@@Palmacry95 Malenia La Ladra
@@fra-in-the-frame malenia la sanguisuga da tanto che sta attaccata per curarsi
Midir uber alles. Mai sconfitto purtroppo
@@mynameisstan il trucco di Midir è stargli sempre davanti mirando alla testa senza attivare il lock, e muovere la telecamera manualmente. Facendo così diventa più fattibile
Su Gael di dark soul 3 mi ricordo che quando arrivai alla terza fase giuro che pensai " Per Dio ,non sto capendo più nulla su cosa stia succedendo" . Fulmini , frecce , capriole , il mantello che era diventata un'altra arma , raggi da tutte le parti e non potevi proteggerti dietro a nulla perché in quella fase Gael distrugge tutto perché si incazza davvero di brutto😂.... il delirio più assoluto. Non nego che è stata na soddisfazione batterlo .
io sono sempre stato un dark souls player , fin da piccolo all età di 6 anni vedevo mio padre imprecare contro il paradiso più volte, poi il fato ha deciso che pure io avrei dovuto partecipare a questo capolavoro. boss più difficile con cui mi sono scontrato: potrei dire malenia ma alla prima run c'era quell incantesimo che se te lo utilizzavi, sbattevi il piede per terra e arriva una strada di ghiaccio sul boss, malenia dopo 3 tentativi con quella magia è schiattata ( senza contare le botte che ho preso senza l'incantesimo). Proprio per questo io ti dico o l'anima dei tizzoni o il re senza nome, perchè c'ero arrivato impreparatissimo, al tempo sapevo solo giocare bene , però questo mi portava ad arrivare a boss difficili molto sottolivellato. mi ricordo che appena vidi quel figlio di donna dagli umilissimi costumi del re dei tizzoni dissi" noooo guarda babbo ce sta l'omo della copertina del gioco", non finisco di dire la frase che mi arriva una spadata nei denti clamorosa (oneshottato). Per finirlo mi ci vollerò piu di 100 tentativi indubbiamente, mi bastava un errore e morivo. Per bellezza e nostalgia sono legatissimo però al re senza nome, troppo bella la boss fight, ma poi vogliamo mettere quanto è figo?con sto spadone-lancia che nemmeno un gancio di mike tyson. Ora ho 19 anni ma il cuore resta sempre in dark souls 3. Veramente fiero di te Fra perchè i video sono di qualità e mi ritrovo sempre d'accordo con ciò che sostieni e dici. complimenti
Il Re Senza Nome è a mani basse quello che ci ha fatto imparare tutti a giocare 👀
Ti ringrazio btw 💜
1)pre patch Radahn 2)Messmer 3)Malenia 4) Sister Friede 5)Gael 6)Fume Knight 7)Rellana 8) Elden Bast 9) Father Gascoigne 10)Manus
Complimenti per il video come sempre 😁 per quanto mi riguarda in circa 2 anni di avventura nei souls (mi mancano demon e bloodborn) e con alle spalle 4 run in elden ring, 2 in DS1 e una sola run in DS 2 e 3 devo dire che solo poche eccezioni hanno rappresentato muri verticali insormontabili. Ricordo che prima di capire come rompere i boss in elden ring ho avuto enormi difficoltà col malenia e con mogh. Nei DS sono stato annientato più volte da sorella friede e da sullivan ma dopo 4 5 giorni di try sono andati tutti. Ho solo una grande vergogna sul volto… ho dovuto affrontare il Re senza nome in seconda fase con le Frecce a distanza 🫣 forse riprovando adesso riuscirei a batterlo. Ah e sono contento che tu nn abbia messo al primo posto consorte radhan. È troppo orribile per meritare l oro 😅
Totalmente d'accordo su Radahn. Non merita nulla quel maledetto ahahahaah
Continuo a pensare che la difficoltà dei boss dei soulslike sia la cosa piu soggettiva del mondo: ho sputato sangue su Ludwig, Friede e Vecchio Gufo, quasi passeggiato su mostri sacri come Gael, orfano di Kos e Isshin (mi manca Elden Ring).
L'orfano di Kos😢
La prima volta che l'ho affrontato ho impiegato 3 giorni e non meno di 60 run. Mi uccideva sempre con 5 hp rimanenti ed è stata tanta la frustrazione, quanto la liberazione d'animo quando l'ho sconfitto.
Poi, tornato in ng+, neanche volevo provarci e invece...fatto in first try🤤.
Ripreso BB dopo anni, mi ci sono voluti altri 20 tentativi per sconfiggerlo di nuovo🤦🏻♂️
Una cosa che vorrei dire è che, secondo me, se non consideriamo la maledettissima telecamera della prima fase, il Re senza nome è più semplice dell'Anima dei tizzoni.
Se non altro perchè il suo ritmo è davvero costante e difficilmente può coglierti di sorpresa.
Comunque...video bellissimo come sempre...ma ormai è inutile dirlo.
Nella mia top una posizione mooolto alta è riservata a Kalameet: soprattutto riuscire a staccargli la coda era un vero incubo.
Riflessione a parte: peccato che certe meccaniche dei primi 2 Souls non siano state riprese nel 3° ed in ER tipo amputare parti di boss per ottenere armi extra o poter cambiare l'arena della bossfight e di conseguenza la sua difficoltà tramite azioni durante l'esplorazione precedente (nel 2° capitolo me ne ricordo almeno 3 di bossfight così modificabili)
TOTALMENTE D'ACCORDO. La meccanica del taglio delle code CI E' STATA RUBATA
Bello rivedere tutte queste bossfight e ripensare a quanto sudore abbiamo buttato per portarcele a casa tutte quante...
Se devo dire, ripescando nei cassetti della memeoria, quella che mi ha fatto più penare è stata I Kings Pets Lud & Zallen da DS2, non solo per lo scontro in sè, ma soprattutto per tutta quella fase prima della bossfight con nebbia e menate varie per giungere allo scontro. Ci fosse stata almeno una statua di Marika nei paraggi... 😅
MARIA LUD E ZALLEN, che schifo di bossfight ahahahah. Non ci voglio manco ripensare guarda
Posso dire che però l’orfano di kos per quanto difficile non lo trovata frustrante come malenia e radanh la voglia di riprovare c’era rispetto alle due boss di elden ring
si, malenia e radhan sono dita negli occhi veramente
ma almeno li liquidi a differenza di kos
Ti dico di si ma kos lo trovato divertente rispetto a loro
@@MarioGargioni ma Kos anche per una questione di storia è molto bello
Puoi tranquillamente urlarlo per me ahahah
La seconda fase dell’orfano di kos è troppo folle
A dir poco
Totalmente d'accordo su Midra. Con Rellana lo scontro in stile Dark Souls era molto telefonato, mentre per Midra è un po più sottile la modalità. Anch'io ho trovato molte difficoltà nel gestire le tempistiche dello scontro, che mi hanno un pò riportato ad alcune bossfight di Dark Souls III.
Poi, per il mio punto di vista Malenia è una bossfight abbastanza abbordabile, resa più complicata (in maniera un pò meh) con il lifesteal.
Midir molto più complesso di Bayle ma soprattutto manca quella bossfight che ha fatto sclerare molta gente, in cui uno ti insegue con il martello e l'altro cerca di centrarti con il fulmine.
In realtà si può dire che i boss dei Souls e di Bloodborne siano più difficili perchè non ci sono poi tanti modi di romperle. Posso far sanguinare Malenia, la posso devastare con gli incantamenti, così come posso drenare la vita di Radhan in due attacchi. Farlo con il Re senza nome o con l'Orfano di Kos è un'altra storia. E cosi anche Manus, Kalameth ecc..
Esattamente. E se ci pensi è una dicotomia molto bizzarra, perché Elden Ring ha oggettivamente i boss più complessi, ma contemporaneamente sono anche i più "facili" perché puoi sbattertene altamente di quello che fanno e fargli esplodere
@@fra-in-the-frame beh, diciamo che si nota molto il volersi approcciare a una nuova fetta di utenza.
Se avessero tenuto le peculiarità della saga di Dark Souls, con i build up dei vari status molto più centellinati e gli scontri da affrontare perlopiù in melee (e senza evocazioni se non quelle di npc), Elden Ring sarebbe stato impossibile per almeno il 95% degli utenti.
Si vede come nel DLC ci siano cascati di nuovo, rendendo i boss assolutamente molto più forti, ma comunque ci sono mille modi per affrontarli.
Dark Souls e Bloodborne invece potevano avere strategie, ma alla fine dovevi sempre risolverla a spadate. E se non ce la facevi dovevi aumentare di livello, migliorare le armi e imparare a giocare meglio.
Ed è questa la differenza tra i titoli:
Elden Ring ha una difficoltà che si può facilmente aggirare e/o annullare.
I Souls e Bloodborne ti ci fanno scontrare di faccia.
Beh allora, diciamo che secondo me se non ci fossero le ceneri spiritiche i boss sarebbero stati equilibrati in modo MOLTO diverso. Ma capisco perfettamente ciò che intendi dire
Per quanto mi riguarda, le bossfight che mi hanno più frustrato e che, quando ho sconfitto, mi ha fatto perdere la voce da quanto ho urlato, sono state Friede e Ludwig, con menzione onorevole per quest'ultimo. Radhan e Malenia, per quanto siano difficili, hanno il "vantaggio" di essere in Elden Ring, quindi puoi affrontarli in moltissimi modi diversi e trovare quello in cui ti trovi meglio. Invece, per quanto sia abbastanza semplice come bossfight, io non posso non citare gli Abyss Watchers, perché a livello di mood, atmosfera, musica e design, per me risulta essere una delle bossfight esteticamente più belle dei souls in generale. Sarà una scelta strana, ma io la adoro
si, letteralmente l'orfano di Kos, tutti i boss se fossero in elden ring potrebbero essere inceneriti
per questo i boss di bloodborne sono così terrificanti
Gli Abyss Watcher sono veramente belli, a livello di atmosfera, è molto, MOLTO vero
Io ho finito tutti i Souls ma mi considero un giocatore normale, e Kos ricordo di averlo battuto senza troppa fatica. Ero entrato pure nel mondo di un amico che non riusciva e glielo avevo fatto io. Avevo trovato un metodo, che ora non ricordo, con cui lo menavo senza troppi problemi. Sono stato fortunato, lo sottolineo, perché non sono uno che si sofferma a studiare troppo build ecc... semplicemente avevo trovato il modo giusto in pochi tentativi. Per questo ricordo con più "dolore", il duo del primo Dark Souls, poiché all'epoca ero ignorante in materia e ci passai diverso tempo dietro per eliminarli.
il problema del consorte è anche L'Arena che non è piatta ma ha tutti i corpi che ti fanno inciampare, radhan pre Nerf sarebbe decisamente un passetto oltre la soglia dell'accettabile se non fosse un boss di elden ring dove lo puoi letteralmente fare esplodere o scoppiare con la magia
Molto vero. Diciamo che anche post nerf lo trovo COMUNQUE al limite dell'accettabile per un sacco di ragioni, ma di base sono d'accordo con te
@@fra-in-the-frame sarebbe stato molto figo se avesse tipo livellato L'Arena con la magia gravitazionale ma a sto punto d'altra parte avrebbe potuto anche trasformarla nell'arena della culla del caos piena di buchi
tanto lui avrebbe volato con miquella
Io ho sempre odiato la fight con i principi gemelli, poiché la sua difficoltà a mio parere è notevolmente dettata da quale arma si usa contro di lui.
Le armi veloci rendono questa fight una passeggiata di salute, mentre le armi pesanti la rendono estremamente tediosa. Si passa dal completare la fight senza essere toccati mentre si usano le armi veloci, al non avere mai una chiara finestra dove puoi colpire il boss senza essere colpito indietro quando si usano le asce giganti.
è tutto DS3 che dipende se usi un'arma veloce oppure una lenta e ci sono le stesse caratteristiche arma veloce gioco relativamente affrontabile arma lenta una tortura
@@somebody4094 Quello che dici è vero. Il gioco indubbiamente favorisce armi veloci rispetto a quelle lente. Ho finito dark souls 3 veramente tante volte e devo dire che questa fight in particolare però, risulta quella che tra tutte le altre punisce senza alcuna giustificazione valida l'uso di armi lente.
In comparazione, la boss fight di Gael, che è notevolmente più difficile da completare, permette invece l'uso di qualunque arma senza dover subire un colpo di risposta dal boss.
@@berseerk987 è lo spam delle magie del principino e il teletrasporto che sono il vero problema e ti obbligano ad utilizzare un'arma piuttosto veloce perché altrimenti o rincorri o colpisci se hai un'arma pesante
come in bloodborne per certi aspetti
Ornstein e Smough meritavano un posto in questa classifica a mio parere 😁
Inizialmente li avevo considerati, poi però ci ho ripensato perché non avrei saputo dove metterli o al posto di chi
Che spettacolo gael... son riuscito a farlo no damage...il mio boss preferito tra tutti i souls
Il burattino senza nome( seconda fase ) in Lies of P! Allucinante 😂
Manus mi sembra si potesse battere senza affrontarlo, mi ricordo che se prima della nebbia si iniziava a tirare frecce verso il basso si poteva colpire.
Confermo! Lo puoi fare
Io avrei messo Lawrence da qualche parte, midir e friede più alti e Ludwig più giù
Ludwig lo apprezzo perché sono un fan di bb ma a tratti mi sembra molto sporco
@@somebody4094 La prima fase è effettivamente sporchina
Orfano di Kos battuto al secondo try(ho anche pubblicato il video se volete)
il fiammeggiante lo trovato abbastanza semplice perchè mi si buggava nella parte a sinistra :)
È un po' scemo poverino
Arrivo in ritardo, ma commento ugualmente.
Premetto che ho giocato ogni souls dozzine di volte con ogni build possibile, e sono conscio che alcune build possano trovarsi avvantaggiate contro un determinato boss.
Per me le boss fight più difficili ad oggi sono:
1) Radahn w/ Miquella
2) Malenia
3) Friede
4) Orfano di Kos
Onestamente, con gli altri boss c'è uno stacco netto, secondo me.
Persino Gael.
Questi sono davvero dei muri quando hai un personaggio sotto con livelli/potenziamenti
Alcune delle loro mosse sono caotiche, difficili da apprendere (e solitamente non mi piace guardare video per andare a comprendere le hitbox precise)
Indubbiamente per me Friede e Midir, perché sono delle maratone complesse e a fronte di questo stanno troppo in basso: alcuni tratti di rompibilità o di gimmick li capisci comunque dopo tentativi su tentativi, e la difficoltà credo sia da tarare soprattutto nella blind (infatti non concordo molto anche sulla classifica dei souls). Gael ad esempio, che per te è il più difficile dei souls, in confronto è stata una passeggiata poiché ha sì tanti attacchi e complessi, ma sono tutti molto leggibili ed una barra della vita onesta già in blind. Insieme a loro ovviamente miquella, malenia e mogh da ER.
Kos quello più difficile di bloodborne si, ma l’ho trovato meno difficile di questi.
Ps la mancanza di smough e ornstein la trovo strana, è il muro della prima metà di dark souls e magari oggi dopo 10 anni la si può trovare più semplice per vari motivi, soprattutto perché siamo noi più smaliziato, ma in assoluto in una top 20 ci starebbe.
Per me i 2 boss più difficili sono stati Radahn consorte di Miquella e Placidusax. Sarebbe stato bello avere in classifica anche i boss di Sekiro...con un paio di quelli non ci ho dormito per settimane!
Il dlc di artoryas giocato quando ero a ng+5 tanta robaaa...che ricordi 😢
L'orfano di Kos che guarda semplicemente la luna e poi si gira di colpo, per spaccarti le terga senza dire una parola; era di una poesia unica! La più bella sicuramente. Invece il cavaliere della nebbia non l'ho mai finito perchè non sono mai riuscito a rompere tutti gli idoli ed era impossibile farlo e sclerai!
La prima volta quando lo ho visto ho pensato "wow, com'è calmo, sicuramente sarà l'archetipo del boss lento ma devastante". Poi ha iniziato a gridare.
Classifica con cui mi trovo in parte d'accordo. Giusto metterei i boss di DS2 più in alto per via di ciò che più detesto di quel gioco, cioè quella PIAGA della stat Adattabilità: per me rende TUTTO (attaccare, curarsi, schivare) ingiustamente più difficile (e penso sia un sentiero abbastanza condiviso). Per quanto riguarda i boss di ER SotE, "prendo per buone" le posizioni perché non ho ancora fatto praticamente niente di quel DLC quindi non posso dire la mia sui boss.
Beh sono assolutamente d'accordo. L'adattabilità è stato un errore su tutta la linea, c'è poco da dire
La telecamera.
la gravità!!!!
@@finmat95 Anche 😂
@@finmat95 l'unica cosa capace di sconfiggere Chase the bro
per radhan consorte c'è un bug o comunque una strategia che permette di aggirare il trigger della sua aggressività mettendosi in una posizione particolare dell'Arena e tirando gli i vasi di veleno e marcescenza lui semplicemente morirà poco a poco grazie agli status
vabbè ma questa cosa non credo sia considerabile però, anche per bayle se usi lo stesso identico set di invisibilità lo puoi avvelenare con un incantesimo senza che si muove, però a mio modestissimo parere malenia e radhan DLC vincono su qualsiasi cosa per lunghezza e difficoltà anche se elden e rompibile il moltissimi modi e blood no.
@@vittoriogiorgi2249 idk, ognuno ha il suo punto
grazie della spiegazione che non sapevo che anche il dragone era fregabile con i veleno
Beh stiamo parlando di veri e propri glitch in questo caso. Non li ho considerati per una classifica così
Bello vedere come la difficoltà dei boss dei souls sia sempre soggettiva. Non sono un esperto per ora ho giocato solo Elden Ring con annesso DLC e poi Bloodborne + The old hunter e devo dire che venendo da Shadow of the Erdtree l’Orfano di Kos non l’ho trovato così complicato. Alla fine mi è bastato corrergli dietro e menarlo e in manco 10 try è andato giù . E non mi sto atteggiando da pro dato che ci ho messo un secolo a a tirare giù il Rinato perché morivo costantemente nel suo vomito hahaha
OH 10 TRY NON E' CHE SIANO POCHISSIMI AHAHAHAH
@@fra-in-the-frame sono pochi in relazione al numero a tripla cifra per il consorte Radhan HAHAHAHAHAHA
23:14 heyyy, vuoi rincorrere un boss in un'arena enorme?
vuoi un'altra fetta di bestia ancestrale?
AHAHAHAHAHAHAHAHAH MERDA VERO. Però almeno la Bestia puoi staggarla a morte, se proprio vuoi
Personalmente non ho mai trovato Gael così complicato, in blind lo buttai giù al secondo tentativo, solo perché al primo non sono riuscito a dargli un unico ultimo colpo (parlo di un combattimento puramente melee, ai tempi avevo una build dex/str). Rimane comunque una fight clamorosa
Bel viaggio nei ricordi (traumatici ovviamente) e bella citazione a Kill Bill 😁
Totalmente d’accordo sul fatto che ci sia un grande fattore personale.
Guardando il video ho pensato anche alle aree che precedono questi boss…e quindi, quali sono le aree più difficili/impegnative? 😉
Basterebbe mettere Letteralmente solo dark souls 2, è una sfida ai danni della tua pazienza che farebbe incazzare pure ghandi
In effetti è vero 🤣
@@fra-in-the-frame @popoquellabona
In effetti si va sempre sul: più difficili, più impegnativi. Quasi mai su boss preferiti o aree più belle.
Ciao! Ottimo video come sempre, grazie!
Perchè non estendere questa classifica ad altri giochi tipo Lies of P, SteelRising o altri SoulsLike?
Sicuramente non sarà semplice vista la vastità di titoli... che dici? ^_^
È un'idea interessante 👀
"Gargantuesca" mi appartiene personalmente dato le mie origini garganiche 🤣😁😁😅
Ma dai!! Laurence del DLC di Bloodborne, Midir, Kalameet!
Sono d'accordo con te Laurence il vicario mi ha rotto il culo😂
Laurence avrei effettivamente potuto inserirlo, ma onestamente? E' troppo fatto di merda nelle sue meccaniche. Kalameet invece è un merdone se non devi tagliargli la coda. Midir è in classifica.
L' unica cosa su cui mi trovo totalmente in disaccordo è Midir così in basso, per me personalmente è stata una bossfight da podio. Invece d'accordissimo sull'Orfano, la mia più grande croce e delizia su Bloodborne: croce nella mia prima run nella quale ho dovuto evocare ben 2 PLAYER che mi hanno aiutato a sconfiggerlo (Bloodborne è stato anche il mio primo souls) e delizia quando nella mia terza run, in stato di pura grazia sono riuscito senza aiuti a farlo in 4 tentativi (mi sono sentito un Dio)
L'urlo di Lowrence mi crea ancora incubi. Ci avrò messo 200 try, madonna che sofferenza quella settimana. In confronto Radan per me è stato una passeggiata 😅
Lawrence è stato un'errore. Non esiste. E' solo una allucinazione di massa
Il mio incubo è stato nella galera il cavaliere del crogiolo perché L ho provato ad affrontare nelle fasi semi iniziali e Mi avrà ucciso 20 volte..dopo quando incontravo altri cavalieri del crogiolo finché non ho sviluppato la mia build mi cagavo sotto e andavo in ansia 🤣
Concordo pienamente con te ❤ PS. Io ho battuto Kos in una lunga nottata ho finito alle 3-4 del mattino ho gli incubi...
Gli incubi, esattamente. Molto fitting.
i principi gemelli sono un pochino come morgoth oppure maliketh sono estremamente fragili sarebbe bello che avessero molta più vita è molto più equilibrio ma allo stesso tempo sarebbe terrificante se lo scontro tirasse per le lunghe
Molto d'accordo ahahahahahaha immagina morgott con la vita di Radhan
@@fra-in-the-frame con le combo che durano mezz'ora che vola dappertutto che ti legge le animazioni e ti lancia un coltello Mi raccomando il danno deve essere esattamente calcolato come il 5% più di quanto cura l'ampolla
Sono d'accordo con quasi tutte le posizioni che hai dato anche se mentirei se dicessi che reputo Gaael un "bel boss" visto che ai tempi mi fece penare un bel po'. Fase 1 e fase 2 che ci stanno. Fase 3 invece diventa un casino infernale in cui non si capisce niente tra fulmini random, lui fa robe e tu forse puoi tirare un colpo dopo che lui ne ha fatti 40 (mmm mi ricorda qualcuno).
Mi ha sorpreso non trovare Hora Laux in questo video. Alla fine è una delle boss fight più belle da affrontare di Elden Ring base, non una delle più difficile, ma un bella boss fight
Godfrey è sicuramente MOLTO bello, ma non lo considero tra le più Difficili. È forse il boss più leggibile di tutto il gioco
Sarebbe bello immaginare come potrebbe essere una top 5 boss più difficili da blind, o meglio, i boss con la curva di apprendimento più ripida
margit tutta la vita
lui e padre Gascoigne ti prendono a calci sui denti all'inizio
Malenia al primo posto semplicemente per la waterfowl e perché la sua poise fa come gli pare
@@Palmacry95 Molto vero. Malenia è praticamente l'unico boss in cui muori PER FORZA la prima volta
Midra ricorda molto la danzatrice come boss fight
VERO. Non ci avevo mai fatto caso
Da PC gamer non ho avuto il piacere di giocare a Bloodborne, pertanto io dico:
1- consorte Radahn
2 - Messmer
3 - Malenia.
Perché Malenia solo terza? Perché è l'unica che non mi ha costretto a levellare per tornarci in un secondo momento. I primi due sì. Addirittura prima di riaffrontare Radahn, ho raccolto tutti i 20 frammenti di albero e tutti i 10 per il potenziamento della cenere. Ho fatto una sola run in SOTE ma davvero lunghissima.
I boss dei Dark Souls non li menziono perché ho giocato solo parzialmente a quei titoli.
Fra in the frame ti volevo chiedere se magari potresti fare una serie in cui parli di tutti i souls,elden ring,sekiro, ecc. Come hai fatto per bloodborne qualche giorno fa
Su Dark Souls 1 c'è già un video simile sul canale. Vorrei farlo anche per Sekiro
Il Re senza Nome per me è il boss più difficile della Saga e ho ancora i traumi per quella boss fight
Radhan consorte ci ho messo 3 giorni quando uscì il DLC.un incubo, in fase2 dovevi stare per secondi (interminabili) a guardare lui che faceva cose e ti sfondava , con il risultato che le finestre le usavi per curarti e non per contrattaccare. Quando l'ho tirato giù (preciso---> senza le ampolle....) ho veramente goduto come un riccio a Miami. sono d'accordo, bossfight tutt'altro che appagante , al limite del castigo . molti di questi non li ho affrontati e spero mi perdonerai se ho skippato il video quando ne parlavi (prossima settimana mi arrivano dark souls 2 e 3 da giocare e vorrei evitare spoiler 😁😁😁). io ci avrei messo anche margit ai tempi in cui uscì elden ring. con un personaggio ad inizio gioco e presumibilmente molto debole , ha causato un incremento di vendite di Dualsense del 154% , fino a che in molti non hanno iniziato a farmare qui e li per salire di livello e tornarci un po' più katzuti(il sottoscritto si è fatto morne prendendo la claymore XD)
un saluto 😃
Hai fatto bene a skippare le parti, certe cose meglio viverle blind
Video chicca per la domenica.
Ps. Ricordiamoci che Artorias lo rompi con un semplice scudo a torre😂.
La presa di Friede mi frega sempre, uno dei miei punti deboli contro di lei.
Con Midir concordo con te, ma allo stesso tempo lo adoro, perché la ost, la sua estetica, la sua lore e l'arena, me lo fanno adorare. Diciamo è un amore-odio.
Lady Maria è stupenda in tutto, ma non la ritengo così difficile, l'ho fatta con quasi 39 di febbre, first try e missando 2 repost su 3.
Laurence non è un boss difficile, è semplicemente un boss di merda, come la Culla del caos.
il punto debole contro Maria e Friede è il cuore (e i piedi della suora con la falce)
Totalmente d'accordo per quanto riguarda Lawrance, ed è l'esatto motivo per cui non lo ho inserito in classifca ahahahaha
@@fra-in-the-frame prossima classifica, i boss più di merda dei souls, e Laurence è sicuramente in top 3.
Ciao Fra...domandona ! Ho una lunga lista di giochi From da iniziare e finire , ho giocato e finito solo:
Elden Ring
Demon Souls
Armored Core 6
Sekiro giocato poco , ma ancora non mi era presa la mania dei Souls. Faccio bene secondo te ad iniziare da DS3 ?
Ps: oramai giocare a 30fps su sti giochi non mi prende bene , quindi considera anche questo se hai il tempo e la voglia di rispondermi.
Ad ogni modo buona giornata 🙂
Io i Souls ti consiglierei di giocarli in ordine. Partire dal 3 secondo me ha poco senso. Le cose che ci sono nel terzo capitolo colpiscono molto più forte se hai già vissuto il contesto
I boss di DS 3,i migliori della storia di FS a mani basse a mio parere.
NK è una goduria combatterlo:Onesto,pulito.
La difficoltà è solo data dal livello di concentrazione da avere nella fight.
Mai frustrante e mai confusionaria per quanto mi riguarda.
Anche Midir (che anche io considero metà fight e metà gimmick) il miglio drago da combattere,forse un po’ troppi hp,ma credo sia stato fatto per farlo stunnare un certo numero di volte.
Poi frode non ne parliamo.
In ER devi solo capire quanto poco rompere i boss per avere il livello giusto di difficoltà.
Ho fatto più fatica con placidusax che con Bayle. L'ho battuto al secondo tentativo
Beh, c'è sempre un po' di soggettività in gioco qua
@@fra-in-the-frame Si questo é vero
Fai top 10 boss fight con draghi nei souls
Unico neo a mio avviso: la mancanza di Radaon/Belva Ancestrale, non in top 10 e magari nemmeno 15 ma tra le 20 a mio personale parere ci sta
radagon è bellissimo come boss
avrebbe avuto bisogno di una terza fase più spettacolare di una lumaca cosmica
il problema della lumaca invece è che è troppo spettacolare e meno pensata come boss
come malenia o consorte, bellissimo ma eseguito strano
Ciao..non ho ancora giocato ad elden ring.. mi rendo conto che l'affrontare i boss è veramente molto soggettivo..in quanto personalmente l'orfano di Kos non l'ho trovato difficile mentre sorella friede non sono riuscita a batterla..e per farlo ho chiesto aiuto ad un amico ...e in due le abbiamo fatto il c...😂😂😂..chiaramente per me non trovare difficile un boss vuol dire morirvi almeno 5 volte😂😂😂
L'orfano di kos riesce ancora a intimorirci, ma nessuno e ripeto nessun boss è così tumorato come radahn consorte.. ANIMA DEI TIZZONI INVECE È IL GOAT, classifica mia personale di boss difficili
1 : Radahn consorte, anche dopo il nerf due suoi attacchi sono fin troppo punitivi per i danni che fanno (se non sei buffato con un voto aureo e un talismano del grande drago ciaone)
2 : Lawrence o Laurence il bastardo di bloodborne, danni ingestibili, copia ed incolla del vicario bestia e una seconda fase che non mi fa dormire la notte.
3 Malenia : non aggiungo altro.
4 Orstein and smough, questi due ragazzoni senza il solaire di fiducia diventano l'inferno, la telecamera sicuramente non aiuta e i danni da fulmine nemmeno.
Lawrance avrei voluto metterlo in classifica. Poi ho realizzato che merita ancora meno di Radahn
Sorella Fride umilia il re senza nome !!
Allora per quanto mi riguarda l'orfano non è stato cosi "difficile" considerato che sono riuscito a farlo al I try in ng+. Detto ciò la reputo una boss fight bella ma meno complessa rispetto a Ludwing, per esempio, che è veramente difficile da comprendere e che soprattutto mena certe mazzate nelle gengive allucinanti. Per concludere secondo la mia opinione le boss fight più difficili sono Radahn II fase in SoE, giocato prima della patch di "indebolimento" è stato aberrante...e poi Malenia anche nella sua incredibile difficoltà è sicuramente più fattibile rispetto a Radahn con i suoi laser abbaglianti e mosse che rasentano le crisi epilettiche... ma signori lei è incredibile non ho altre parole per definirla per una serie di ragioni:
Arena bellissima;
Attacchi assurdi;
La leggiadria con cui in prima fase cammina sapendo che potrebbe farti il culo in qualsiasi momento!
E poi oh lei ci avvisa che non ha mai conosciuto la sconfitta! E quindi...💀
Bella classifica ma non concordo sulla posizione di Friede, sopratutto se paragonata a posizioni più in alto come Lady Maria. Friede è molto più complicata, è vero che il fatto che siano 3 fasi influisce parecchio sul giudizio ma già solamente la terza fase è più difficile di Lady Maria; boss stupendo quest'ultimo, nulla da dire, ma che tanti di noi se non è stato First try, non ce ne abbiamo messi più di 3.
in realtà l'avevo già scritto nel video precedente, cmq in base a quando mi hanno fatto imprecare ai tempi:
al primo posto Watchdog of the old Lords di BB ma fatto in un dungeon del calice particolarmente bastardo dove giocavi con metà barra HP e l'arena era anche piccola... me lo ricordo come una roba assurda
al secondo il fume knight, un pomeriggio abbondante mi è partito
al terzo non saprei, potrebbe essere Malenia ma solo senza poter evocare, o Midir che quando ho rigiocato passando da una build magia a una destrezza è diventato frustrante