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面白い、または気になった場所のコメにはタイムコード付けてくれると後から見た人(タコも)が喜ぶぜ!
大盾をナーフするのでなく中盾をアッパー調整するのはイイネ
大盾大好きワイ、真鍮に役割を食われて泣きそういやまあそれでも大盾使うんだけど(鋼の意志)
@@alurawinream 一応敵の攻撃を弾く効果とかあるから受け値で負けてても使うメリットは一応ある!あとは見た目とかね
大盾がナーフされた訳じゃないから今まで通り使えるのはいいよね
重刺剣の強攻撃が速くなったのは嬉しいねぇそして大盾は指紋のまま変わることはないやっぱ戦技無しは便利なのよね…
重刺剣のソードランスに貫通突き付けるより、大剣のクレイモアに貫通突き付けた方が数値上も与ダメも強い(メスメル兵も一撃でダウンする)、かつクレイモアは剣として斬撃に繋げるなどの汎用性も上回るので、重刺剣て何?ってなる。
重量カツカツで適宜タワシ+秘文字剣とかしてたからとても助かる・・・。簡単攻略の最適解が大盾腐敗刺剣盾チクとかだから何かをナーフせずに他の攻略でもやりやすくなって良いアプデだと思う。好きならそのまま使えばいいし性能高いのがいいなら乗り換えればいいし。いくらでも自分で難しくできるんだからプレイヤー有利のアプデは大歓迎よ。ところで流紋槍系のスタミナは・・・串刺し公の槍・・・
大盾選ぶ利点が弾き強度だからねぇ、弾き強度が大盾になるなら壊れといえるかと・・・
カメオでバフかかってから片翼のR1連打すると、連打中はずっとバフが継続した連撃系のタリスマンや霊薬と合わせたら強いかも…
カメと月隠が強すぎる1.3倍でも十分だったろうに
特大武器大好きなので通常攻撃が速くなったのは嬉しいです!
17分ごろ(17:35)からの BGM おとなしくツボに入りなさい★がヒドイwww好き変わらず楽しくなった要素の紹介ありがとう御座います!
ライトソードとダークソードの二刀流がキングダムハーツみたいでわろたw
大盾じゃないと付いていけなくなるまでは真鍮盾使ってたな…ああずっと、ずっと側にいてくれたのか我が師導きの真鍮よ…
どこかで調整が壊れた…
大剣のR21段目が速くなってるから、月光の光波の発動も速くなってて、さらに快適になってて嬉しい
「BGM:おとなしくツボに入りなさい☆」誰が歌ってるんだろう…角人のアイドル?…!?あの婆さんか?!
中盾はサイズ感が丁度良いんだよねかっこいいの多くて使わなくても取り敢えず装備してる
特にダンジョンの攻略中なんかは神聖画の盾をリジェネのために背負ってます。デモンズソウルの頃は初見だとほぼ盾必須で、回転骸骨をナチュラルなガードカウンターで軽く屠れたし、塔の盾による元祖盾チクの安定感もハンパなかった。最早遠い過去…但し削り取る槍は許さん
逆棘の槍はまた仲間はずれですか、、、、るつぼの舌攻撃とかも追加してくれていいのに戦技変更できない武器でできるようになってほしい武器もちらほらある
『どこかで盾が壊れた』
ブラボのゴースやダクソ3 のミディールがDLC開始当時ソロで倒せなくて苦手だったけど最近やったらそこまで苦戦しなくて改めてこのゲーム面白いなと思っただから一応難易度大幅に下げられる盾チク戦法あるんだからラダーンもあのままで良かったのではとも思う
大盾のメリットはどこに見出すべきなのかパリイできない代わりに弾きやすさが高いとかじゃないと存在意義が・・・
緑青の円盤で重い盾ほどカット率上がるくらいかな。
中盾と大盾じゃガード時に弾きが発生する攻撃の種類が違う
夜と炎の構えR2は加護と周回具合によっては誓ってとアレキとカメオと油壷でマルチ影樹の化身一体目をワンパン可能ですね 信仰42武器+9での感覚です 火よ力を、サソリ、シャブ、霊薬2種、羅刹鎧もまだある槍と斧の射程を延ばさんかァーッ 投擲剣R2が減衰無しで届く所槍と斧だと既に怪しいぞォ (なおゴレ拳)
槍は火力減衰が特にキツい……(体感)
@@タラバ蟹-z6e 距離減衰でダメージ5分の1とかになりますからねえ
「首枷の盾」は盾ではなくミミズ顔と戦う時の抗死耐性アイテムと考えれば。(バジリスクは獣除けの松明でいいし)あ、もちろん死王子の業瘡と併用ね。
動画後半の難易度設定について自分はDLCが出てから始めた新参者だけど、制作側のフロムが決めた難易度に文句を言うつもりは無い、難易度が下がったと文句を言うくらいなら自分なりに「素手&裸&タリスマン無し&バフアイテム無し...」等の手法で縛りプレイで難易度を上げたら?としか言えないけどなぁ🤔今回のアプデで難易度が下がった(と思われる)のにまだ難しいと思うなら、レベル縛りなんて止めたら?自分はKingsFieldの頃からフロムゲーを遊んでいるけど、フロムゲー全てを網羅してる訳でも無い、ただ…偶に高難易度のゲームが遊びたくなった時にダクソ等のフロムゲーを遊んでるくらい。今回のエルデン人気で一般ユーザーが増え「難易度が高過ぎる」の声を受けて調節...ってのも納得出来なくは無いけどね、ただダクソから続く「高難易度ARPG」の立ち位置は守っていて欲しいかな?(買う側もそれを理解した上で買ってるはず)
難易度選択はねえ 特にこの手のゲームだとねえ結局一番難しいモードでクリアするかしないかの話になるからねえ
盾のテコ入れするなら、中盾と小盾のカーリア返報や黄金パリィの性能に差を付けて欲しいそうしないと小盾のメリットが重量以外ない
エルデンリング解説助かります
荒れ狂う神獣とか咆哮のメダリオンみたいに強化が限定的すぎるやつもアプデしてくれよ〜ずりぃよォ カメオだけぇ....
どーせまた意図しない強化してたので、もとに戻しますとか平気でやってきそうな調整班
メスメル兵の盾がめちゃくちゃいい感じ大盾と中盾はまだ物理以外のカット率、はじける攻撃が違いすぎる713レベルカンスト周回キャラで大盾、中盾それぞれで周回してきたが、やっぱり同じスタミナ消費でも大盾の安定感は揺るがなかった
強いしふざけんな!とは思うこともあるけど、そういうゲームだし、後から「強かったよなー」とか「あれクソだったよなー」とか話せるのがまた楽しいし方向性は間違ってないと思う。
中盾 壊れちゃった
正直今回のアプデでここまでカメオ強くなるとは思わなかったから嬉しい直剣の戦鷹の爪剣が好きで使ってたんだけど戦技構えにして戦技強攻撃からR2攻撃に繋げられてクッソ強くなったので試してほしい状態異常系がおすすめだよ
中盾強化は、DLCであまりにも大盾ばっかりになっちゃったからかなぁレラーナのカメオはさすがにやり過ぎ感があるなぁ・・・・居合とか構えを更に強化しちゃいかんだろうwまぁ、DLCがフロムの予想以上に難しい難しいって反響が大きかったんやろうな、とは感じる
自分はレベルカンストだからそれでも指紋石を持つけど、パリィ練習してて中盾もよく使うので嬉しい強化・・・新キャラでは大盾もう持たないかな
指紋石使ってて楽しい?
@@kintamadayo 人類が2年前に通過した話題じゃないですかwボスの練習するのが楽だよ!やってみてね!
@@themetamare 確かに強いよね、味方にいると凄く助かる。でも作業感が俺には合ってなかったみたい笑sl150ng+8/2で今頑張ってるけどなんだかんだいってアンバサがいちばん楽しくて1番強い(異論は認める)
軽いのいいよね
聖属性を光属性って言っちゃうのわかる
難易度設定はSEKIROみたいなのがベストかなぁ
今更の調整は解せないが、それに合わせていくのがフロムファンってもんよ(唐突なイキリ発言)これやAC6の追加コンテンツ、あるいは新作にと、まだ頑張って欲しいから変わらず応援してます
最初は難易度高めで後から下げるのはうまいやり方だなと思う高難易度を楽しみにしてるやる気勢は発売初日からやりこんで2ヶ月もかからずクリアしてるだろうから影響は少ない評判きいて後から買うエンジョイ勢には次のフロムゲーも買ってもらう為にクリアしやすくするエルデンリングは用意されてる攻撃手段を使うか使わないかで難易度が調整できるからイージーハードみたいのは不要ですね
鉄壁使えば確かに大盾と同等の弾き強度を得られますけど、パリィを捨ててまで中盾につけるくらいなら素直に大盾でいいかと。まぁ装備負荷の問題はあるので軽量技量系武器でガードカウンター使いたいのであれば中盾+鉄壁も選択肢ですけどねw中盾以下でうっかりボスの連撃受けちゃうと割られてたのを防げるし、まだ大中小の棲み分けはできてるのでよい調整かと。カメオのx1.45はちょっとやりすぎですよねぇ……wレディソと刀が一番恩恵受けてそう……中盾の調整も戦技なし盾でガード+即座に構えの構成もありなんすよ。ここに我がソードランスを捨てる(
真鍮ガード強度75?! めちゃくちゃ強くなってる...(真鍮ちょっと重いけど大楯と比べたら全然軽いし
今回ござると言わないのでとても聞きやすかったです
重さ的に大盾のガード強度100以上にしてくれないと割に合わない😂
まぁ、指紋なら属性カット率も優秀だから(震え声)
更新お待ちしております🙇♂️
わざわざ鉄壁とタリス枠使ってまで中盾を緑青並みに持ってくくらいなら大盾でよくない…?真鍮の強みはパリィ安全に狙えるところなのにそこ潰して使う運用はちょっとよくわからない
>>4:17 くろがねのおおたて では?
正式な読み方は公式で明かされてないからプレイヤー次第みたいな考察どっかで聞いて以来こういうのはどっちでもいいと思ってる
冒涜の聖剣の戦技は構えなんですかね? 今ストレージの都合で確認できないけども期待はしません
構え系はL2で構え→R1orR2で攻撃するタイプの戦技L2単押しで攻撃が出る戦技は違う
アプデの基準がよくわかんね
この人すぐぶっ壊れ言うじゃん😂
AI角人ソングやめろ
黒歴史悟空のフェア感敵も強いがプレイヤーも強いという調整フロムのエスト狩りのような敵をどうやっても上位にしたい調整がこれからどう評価されていくのか結局盾チク攻撃グレートスターズ両手持ちジャンプ攻撃でボス戦という選択肢のなさをフロムはどう考えているのか安易にイージーにするのでなく対等にするという調整はできないのか
盾チクとグレスタジャンプ攻撃でしか戦えないと思ってる事にまず驚き何だが。
結局ロールプレイじゃないの?盾チクとグレスター両手持ちジャンプ攻撃しか貴方がしないんじゃないの?
@@taikozukino.shounen1986ZZ フロムは想定以上にこういったライト層が入ってきて調整に悩んでるんかもね
グレスタ見た目嫌いだし両手持ち強化後は二刀流も減ったし使ったことないんだが選択肢がない訳じゃなくてあんたが使ってないだけだ
www
長い
そんなにぶっ壊れか??ぶっ壊れって言いたいだけ
一部の大盾より強いのは壊れだろ
大盾超えの中盾は壊れてると思うな…
これに関しては重量調整の関係で使おうってなるよ真鍮に関してはマラソン楽だし流石に強いわ
どうでもいいけど、くらい過ぎじゃね?回避苦手なの?
ゴミ調整すぎる
別に壊れてない定期
面白い、または気になった場所のコメにはタイムコード付けてくれると後から見た人(タコも)が喜ぶぜ!
大盾をナーフするのでなく中盾をアッパー調整するのはイイネ
大盾大好きワイ、真鍮に役割を食われて泣きそう
いやまあそれでも大盾使うんだけど(鋼の意志)
@@alurawinream 一応敵の攻撃を弾く効果とかあるから受け値で負けてても使うメリットは一応ある!
あとは見た目とかね
大盾がナーフされた訳じゃないから今まで通り使えるのはいいよね
重刺剣の強攻撃が速くなったのは嬉しいねぇ
そして大盾は指紋のまま変わることはない
やっぱ戦技無しは便利なのよね…
重刺剣のソードランスに貫通突き付けるより、大剣のクレイモアに貫通突き付けた方が数値上も与ダメも強い(メスメル兵も一撃でダウンする)、かつクレイモアは剣として斬撃に繋げるなどの汎用性も上回るので、重刺剣て何?ってなる。
重量カツカツで適宜タワシ+秘文字剣とかしてたからとても助かる・・・。簡単攻略の最適解が大盾腐敗刺剣盾チクとかだから何かをナーフせずに他の攻略でもやりやすくなって良いアプデだと思う。好きならそのまま使えばいいし性能高いのがいいなら乗り換えればいいし。いくらでも自分で難しくできるんだからプレイヤー有利のアプデは大歓迎よ。ところで流紋槍系のスタミナは・・・串刺し公の槍・・・
大盾選ぶ利点が弾き強度だからねぇ、弾き強度が大盾になるなら壊れといえるかと・・・
カメオでバフかかってから片翼のR1連打すると、連打中はずっとバフが継続した
連撃系のタリスマンや霊薬と合わせたら強いかも…
カメと月隠が強すぎる
1.3倍でも十分だったろうに
特大武器大好きなので通常攻撃が速くなったのは嬉しいです!
17分ごろ(17:35)からの BGM おとなしくツボに入りなさい★がヒドイwww
好き
変わらず楽しくなった要素の紹介ありがとう御座います!
ライトソードとダークソードの二刀流が
キングダムハーツみたいでわろたw
大盾じゃないと付いていけなくなるまでは真鍮盾使ってたな…ああずっと、ずっと側にいてくれたのか我が師導きの真鍮よ…
どこかで調整が壊れた…
大剣のR21段目が速くなってるから、月光の光波の発動も速くなってて、さらに快適になってて嬉しい
「BGM:おとなしくツボに入りなさい☆」
誰が歌ってるんだろう…角人のアイドル?
…!?あの婆さんか?!
中盾はサイズ感が丁度良いんだよね
かっこいいの多くて使わなくても取り敢えず装備してる
特にダンジョンの攻略中なんかは神聖画の盾をリジェネのために背負ってます。
デモンズソウルの頃は初見だとほぼ盾必須で、回転骸骨をナチュラルなガードカウンターで軽く屠れたし、塔の盾による元祖盾チクの安定感もハンパなかった。最早遠い過去…但し削り取る槍は許さん
逆棘の槍はまた仲間はずれですか、、、、
るつぼの舌攻撃とかも追加してくれていいのに
戦技変更できない武器でできるようになってほしい武器もちらほらある
『どこかで盾が壊れた』
ブラボのゴースやダクソ3 のミディールがDLC開始当時ソロで倒せなくて苦手だったけど最近やったらそこまで苦戦しなくて改めてこのゲーム面白いなと思った
だから一応難易度大幅に下げられる盾チク戦法あるんだからラダーンもあのままで良かったのではとも思う
大盾のメリットはどこに見出すべきなのか
パリイできない代わりに弾きやすさが高いとかじゃないと存在意義が・・・
緑青の円盤で重い盾ほどカット率上がるくらいかな。
中盾と大盾じゃガード時に弾きが発生する攻撃の種類が違う
夜と炎の構えR2は加護と周回具合によっては誓ってとアレキとカメオと油壷でマルチ影樹の化身一体目をワンパン可能ですね 信仰42武器+9での感覚です 火よ力を、サソリ、シャブ、霊薬2種、羅刹鎧もまだある
槍と斧の射程を延ばさんかァーッ 投擲剣R2が減衰無しで届く所槍と斧だと既に怪しいぞォ (なおゴレ拳)
槍は火力減衰が特にキツい……(体感)
@@タラバ蟹-z6e 距離減衰でダメージ5分の1とかになりますからねえ
「首枷の盾」は盾ではなくミミズ顔と戦う時の抗死耐性アイテムと考えれば。(バジリスクは獣除けの松明でいいし)あ、もちろん死王子の業瘡と併用ね。
動画後半の難易度設定について
自分はDLCが出てから始めた新参者だけど、制作側のフロムが決めた難易度に文句を言うつもりは無い、難易度が下がったと文句を言うくらいなら自分なりに「素手&裸&タリスマン無し&バフアイテム無し...」等の手法で縛りプレイで難易度を上げたら?としか言えないけどなぁ🤔
今回のアプデで難易度が下がった(と思われる)のにまだ難しいと思うなら、レベル縛りなんて止めたら?
自分はKingsFieldの頃からフロムゲーを遊んでいるけど、フロムゲー全てを網羅してる訳でも無い、ただ…偶に高難易度のゲームが遊びたくなった時にダクソ等のフロムゲーを遊んでるくらい。
今回のエルデン人気で一般ユーザーが増え「難易度が高過ぎる」の声を受けて調節...ってのも納得出来なくは無いけどね、ただダクソから続く「高難易度ARPG」の立ち位置は守っていて欲しいかな?(買う側もそれを理解した上で買ってるはず)
難易度選択はねえ 特にこの手のゲームだとねえ
結局一番難しいモードでクリアするかしないかの話になるからねえ
盾のテコ入れするなら、中盾と小盾のカーリア返報や黄金パリィの性能に差を付けて欲しい
そうしないと小盾のメリットが重量以外ない
エルデンリング解説助かります
荒れ狂う神獣とか咆哮のメダリオンみたいに強化が限定的すぎるやつもアプデしてくれよ〜
ずりぃよォ カメオだけぇ....
どーせまた意図しない強化してたので、もとに戻しますとか平気でやってきそうな調整班
メスメル兵の盾がめちゃくちゃいい感じ
大盾と中盾はまだ物理以外のカット率、はじける攻撃が違いすぎる
713レベルカンスト周回キャラで大盾、中盾それぞれで周回してきたが、やっぱり同じスタミナ消費でも大盾の安定感は揺るがなかった
強いしふざけんな!とは思うこともあるけど、そういうゲームだし、後から「強かったよなー」とか「あれクソだったよなー」とか話せるのがまた楽しいし方向性は間違ってないと思う。
中盾 壊れちゃった
正直今回のアプデでここまでカメオ強くなるとは思わなかったから嬉しい
直剣の戦鷹の爪剣が好きで使ってたんだけど戦技構えにして戦技強攻撃からR2攻撃に繋げられてクッソ強くなったので試してほしい状態異常系がおすすめだよ
中盾強化は、DLCであまりにも大盾ばっかりになっちゃったからかなぁ
レラーナのカメオはさすがにやり過ぎ感があるなぁ・・・・居合とか構えを更に強化しちゃいかんだろうw
まぁ、DLCがフロムの予想以上に難しい難しいって反響が大きかったんやろうな、とは感じる
自分はレベルカンストだからそれでも指紋石を持つけど、パリィ練習してて中盾もよく使うので嬉しい強化
・・・新キャラでは大盾もう持たないかな
指紋石使ってて楽しい?
@@kintamadayo 人類が2年前に通過した話題じゃないですかwボスの練習するのが楽だよ!やってみてね!
@@themetamare 確かに強いよね、味方にいると凄く助かる。でも作業感が俺には合ってなかったみたい笑
sl150ng+8/2で今頑張ってるけどなんだかんだいってアンバサがいちばん楽しくて1番強い(異論は認める)
軽いのいいよね
聖属性を光属性って言っちゃうのわかる
難易度設定はSEKIROみたいなのがベストかなぁ
今更の調整は解せないが、それに合わせていくのがフロムファンってもんよ(唐突なイキリ発言)
これやAC6の追加コンテンツ、あるいは新作にと、まだ頑張って欲しいから変わらず応援してます
最初は難易度高めで後から下げるのはうまいやり方だなと思う
高難易度を楽しみにしてるやる気勢は発売初日からやりこんで2ヶ月もかからずクリアしてるだろうから影響は少ない
評判きいて後から買うエンジョイ勢には次のフロムゲーも買ってもらう為にクリアしやすくする
エルデンリングは用意されてる攻撃手段を使うか使わないかで難易度が調整できるからイージーハードみたいのは不要ですね
鉄壁使えば確かに大盾と同等の弾き強度を得られますけど、パリィを捨ててまで中盾につけるくらいなら素直に大盾でいいかと。まぁ装備負荷の問題はあるので軽量技量系武器でガードカウンター使いたいのであれば中盾+鉄壁も選択肢ですけどねw
中盾以下でうっかりボスの連撃受けちゃうと割られてたのを防げるし、まだ大中小の棲み分けはできてるのでよい調整かと。
カメオのx1.45はちょっとやりすぎですよねぇ……wレディソと刀が一番恩恵受けてそう……中盾の調整も戦技なし盾でガード+即座に構えの構成もありなんすよ。
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真鍮ガード強度75?! めちゃくちゃ強くなってる...(真鍮ちょっと重いけど大楯と比べたら全然軽いし
今回ござると言わないのでとても聞きやすかったです
重さ的に大盾のガード強度100以上にしてくれないと割に合わない😂
まぁ、指紋なら属性カット率も優秀だから(震え声)
更新お待ちしております🙇♂️
わざわざ鉄壁とタリス枠使ってまで中盾を緑青並みに持ってくくらいなら大盾でよくない…?
真鍮の強みはパリィ安全に狙えるところなのにそこ潰して使う運用はちょっとよくわからない
>>4:17 くろがねのおおたて では?
正式な読み方は公式で明かされてないからプレイヤー次第みたいな考察どっかで聞いて以来こういうのはどっちでもいいと思ってる
冒涜の聖剣の戦技は構えなんですかね? 今ストレージの都合で確認できないけども期待はしません
構え系はL2で構え→R1orR2で攻撃するタイプの戦技
L2単押しで攻撃が出る戦技は違う
アプデの基準がよくわかんね
この人すぐぶっ壊れ言うじゃん😂
AI角人ソングやめろ
黒歴史悟空のフェア感
敵も強いがプレイヤーも強いという調整
フロムのエスト狩りのような敵をどうやっても上位にしたい調整が
これからどう評価されていくのか
結局盾チク攻撃グレートスターズ両手持ちジャンプ攻撃でボス戦という選択肢のなさを
フロムはどう考えているのか
安易にイージーにするのでなく対等にするという調整はできないのか
盾チクとグレスタジャンプ攻撃でしか戦えないと思ってる事にまず驚き何だが。
結局ロールプレイじゃないの?
盾チクとグレスター両手持ちジャンプ攻撃しか貴方がしないんじゃないの?
@@taikozukino.shounen1986ZZ フロムは想定以上にこういったライト層が入ってきて調整に悩んでるんかもね
グレスタ見た目嫌いだし
両手持ち強化後は二刀流も減ったし
使ったことないんだが
選択肢がない訳じゃなくてあんたが使ってないだけだ
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長い
そんなにぶっ壊れか??ぶっ壊れって言いたいだけ
一部の大盾より強いのは壊れだろ
大盾超えの中盾は壊れてると思うな…
これに関しては重量調整の関係で使おうってなるよ
真鍮に関してはマラソン楽だし流石に強いわ
どうでもいいけど、くらい過ぎじゃね?回避苦手なの?
ゴミ調整すぎる
別に壊れてない定期