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  • Опубликовано: 10 фев 2025
  • ガンダムコラボブースターのカードで強化したデッキで対戦!!
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Комментарии • 40

  • @なまくら-s2q
    @なまくら-s2q 4 года назад +1

    ちょうどUC見たかったのでありがたいです

  • @ルエ-q7u
    @ルエ-q7u 4 года назад +1

    SEEDデッキなのにフルコーンのシク出た時はマジでカード折り曲げそうになったゾ

  • @杏ちゃん推してます
    @杏ちゃん推してます 4 года назад +3

    ユニコーンで友達を2ターンキルして笑ってた笑

  • @ケモケモロード
    @ケモケモロード 4 года назад

    UC デッキ最高ですね! 自分も揃えてこないと

  • @ユウキッコ
    @ユウキッコ 4 года назад

    良いバトルでした
    フルアーマーが綺麗に決まりましたね

  • @やしゃまる-f9u
    @やしゃまる-f9u 4 года назад

    TMのミーティア好きだなぁ

  • @佐藤祐太-z3x
    @佐藤祐太-z3x 4 года назад

    BGMが閃の軌跡とは..

  • @ニーチェ-w5f
    @ニーチェ-w5f 4 года назад

    対UC戦はユニコーンやバナージの耐性でSEEDデッキで除去するのが難しいんですよね…

  • @ジェダイP
    @ジェダイP 4 года назад

    私もバナージとフロンタルの楽しいサイド共栄圏デッキを組みたいのですが調整に難航してます…w

  • @黒澤正樹-y5g
    @黒澤正樹-y5g 4 года назад

    UC相手に初手バナージされたときの絶望感は異常

  • @00ゆう-l1c
    @00ゆう-l1c 4 года назад +1

    デッキレシピが知りたいです!

  • @速杉ハヤト
    @速杉ハヤト 4 года назад +1

    フルアーマーユニコーンガンダムのLv2.3のアタック時効果は、BP15000以下の相手のスピリットを破壊してなくても効果発揮としてみなしてライフ2個リザーブに送れるんですか??よろしければ説明お願いします。

    • @thunder_l_ysk
      @thunder_l_ysk  4 года назад +1

      こちらをご確認ください。
      batspi.com/index.php?%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AE%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A8%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%82%84%E7%99%BA%E5%8B%95%E3%81%AE%E6%A6%82%E5%BF%B5%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6

    • @速杉ハヤト
      @速杉ハヤト 4 года назад +1

      サンダー カード&ホビーチャンネル ご丁寧にありがとうございます。

  • @masa-pv8or
    @masa-pv8or 4 года назад

    待ってました!

  • @髙橋宣圭
    @髙橋宣圭 4 года назад

    ガンダムブレイカーモバイルに登場するガンプラも出るのかな?SDガンダムも出るのかな?

  • @tennissoul423
    @tennissoul423 4 года назад

    ユニコーンガンダムの、シンボル2つ以上持つスピリットがいる時って、この状況いなくないですか? なんで入れ替えれたか教えてください

    • @thunder_l_ysk
      @thunder_l_ysk  4 года назад +1

      どこの部分でしょうか?6:32 でしたら、ユニコーンガンダムにバナージが合体してますのでダブルシンボルです。

    • @tennissoul423
      @tennissoul423 4 года назад +1

      サンダー カード&ホビーチャンネル なるほど!わざわざありがとうございます!!

  • @蒼龍-u9i
    @蒼龍-u9i 4 года назад +2

    アタック時フラッシュNT-Dの方が
    打点増えるんじゃないの?
    詳しくないからなんとも言えないけど

    • @thunder_l_ysk
      @thunder_l_ysk  4 года назад +2

      打点は増えますけど相手にフラッシュタイミングを与えることにもなりますので、どちらがいいかは場合によると思います。

    • @蒼龍-u9i
      @蒼龍-u9i 4 года назад +1

      @@thunder_l_ysk
      なるほど!勉強になりました

  • @シャインナイト支配人公式

    ガンダムユニコーン強すぎ

  • @ReRe-fn9yp
    @ReRe-fn9yp 4 года назад

    そもそもバナージ乗ってるからビームガトリング無くてもバウンスされてないし、バナージ乗ってるからなんかあった時のためにアタックのフラッシュでNT-Dしたら点数増えてより良かったかもです

  • @hellPoemer-v2z
    @hellPoemer-v2z 4 года назад

    ハロを戻さなければSEED側は結構動けていた気がするw

    • @くろはね-d3e
      @くろはね-d3e 4 года назад

      強制じゃなかったけ?

    • @コウコウ-i6b
      @コウコウ-i6b 4 года назад +2

      そこはレベル2にしなければいいだけだからどうとでもなるけどね

  • @Konitan-0909
    @Konitan-0909 4 года назад

    知り合いと00vsユニコーンしててライザーの効果で手元オープンしてNTDさせない戦術が強かった。00強いっすね(小並感)

  • @tomo67730012
    @tomo67730012 4 года назад

    結果は変わらないですが、ハンドに持たれてれば白晶防壁撃たれてますし、バンシィ切ってなければ確殺出来ましたね。

  • @sonakakor4258
    @sonakakor4258 4 года назад

    さすがの可能性の獣だわ

  • @津赤
    @津赤 3 года назад

    一回の攻撃でゲーム終わらせるスペックとか頭悪すぎるw

  • @ゅうた
    @ゅうた 4 года назад

    今のアーケードは、エクストリームバースト2

  • @ねこ吸い-b4r
    @ねこ吸い-b4r 4 года назад

    メインステップにフラッシュって使えるんですか?

    • @thunder_l_ysk
      @thunder_l_ysk  4 года назад +2

      カードに「フラッシュ」としか書いてなければ使えます。「フラッシュ『アタック時』」や「フラッシュ『アタックステップ』」のように書いてある場合はそのタイミングでしか使えません。

  • @ちゃんはや-e6z
    @ちゃんはや-e6z 4 года назад

    バトスピ少ししかやった事ないけど
    ガンダムあるんだΣ( ´・ω・`)

  • @hyouka7223
    @hyouka7223 4 года назад

    BGMとは

  • @yasutuna7
    @yasutuna7 4 года назад

    ユニコーンってアルティメット対応できるんだ

  • @ひのこしずく
    @ひのこしずく 4 года назад

    ユニコーン強いですね。

  • @ヌベスコデデドン
    @ヌベスコデデドン 4 года назад

    止まるんじゃねぇぞ