Это не должно так работать!
HTML-код
- Опубликовано: 26 сен 2024
- В Майнкрафте существует множество механик, но, почему то не все они подчиняются законам логики. Поэтому данное видео - сборник тех нелогичных моментов, которые разработчики до сих пор не исправили. Если у вас есть подобные факты - смело пишите их в комментарии. Я их проверю и добавлю в следующий ролик. Удачи) # Поддержать канал
DonationAlerts - www.donational...
не перестаю восхищаться тем, что ты ведёшь живой разговор, а не просто перечисляешь факты
+++
Я не люблю когда воду льют
Восхищаюсь автором, что даже с обычной дикцией, старается и делает всё качественно
Почему рыхлый снег можно ставить в аду?
И почему вода испаряется только когда пролили? Инвентарь магический?
По динамита могу расказать физическую справку:
Динамт в Майнкрафте коафтится из пороха. Порох -- фугасная взрывчатка, смысл которой -- создать огромный объем раскаленных газов за короткое время и в ограниченном пространстве. Порох создаёт ударную волну -- повышенное давление, которое выталкивает снаряды, но бризантность у него околонулевая. Бризантность -- это способность разрушать материалы.
Так что от плоха защитит даже хрупкий блок, а весь урон, который он наносит -- это урон от ударной волны и температуры
0:39 у них хитбоксы цельные потому что есть другие текстуры : пользовательские и встроенные
1:30 блоки лучше чем броня потому что игра думает что ты за стеной (неважно какой)
1:51 всё-таки логика есть: вода испаряется на 1 уровень когда ты гасишь огонь с тебя таким образом, а котёл холодный и вода там сохраняется
2:00 котёл может держать лаву как и ведро потому что они из одного тугоплавкого сплава, а вода не может превратить лаву в обсидиан в котле потому что там воздушный карман в ≈ 5 пикселей или вода не может зайти в котёл потому что вода занимает блок а не пиксели
2:42 взаимодействовать водой в котле могут только игроки , если про лаву то сущ-ва которые могут гореть - сгорят
3:08 воды в котле не достаточно чтобы погасить падение и логичнее что мы проходим сквозь воду и ударяемся в котёл
3:35 котёл не передаёт свойства снега так как это текстура
4:05 майнкрафт думает что какая либо часть кожаной брони греют всё тело
4:31 лодка думает что она плавает над водой до тех пор пока не подумает что она тонет
4:45 у лодки 40 хп , если она не "умрёт" то сохраняет вас
"воды в котле не достаточно чтобы погасить падение и логичнее что мы проходим сквозь воду и ударяемся в котёл" А то что если упасть с высоты более 300блоков на пиксель воды и не умереть это норма?
во 2 потому не изо стены а изо того что урон проходит по ногам
@@lemur3049 изо? может из за?
Ведро сгорает в лаве. Как и котёл.
@@__rozi3345 1 пиксель как 1 блок который уменьшен в 16 раз и майнкрафт думает что мы падаем в блок а не пиксель, возможно это исправят
6:00 дело не в весе. А в том, что он прогибаеться только если на нём entity, то есть сущности. А выброшенные предметы(любые) это как раз сущности. А блоки в майнкрафте веса не имеют. Ах да, ещё падающие блоки это сущности.
Выброшенные предметы это не сущности , если отталкиваться от твоей логики , то выброшенный стак ресурсов на один блок превращался бы в 24, ведь именно столько существ может одновременно находится на одном блоке.
@@АндрейКокин-ы4о дело в том, что если выбросить стак ресурсов, то он объединится в 1 предмет, у кого есть тег количества предметов, находящемся в этой сущности
@@АндрейКокин-ы4о Смешно. Ты в майнкрафт даже наверняка не играл. 64 предметов обьеденяются в 1. И да падающие блоки это сущности
@@andreyn2007 если выбросить к примеру 27 разных ресов в один блок , то 3 из них не пропадут ,клоун, выбрасываемый ресурс это не существо.
@@myaumyautop В то время как я в Майнкрафт играть начал , ты ещё пешком под стол ходил , клоун 🤡
3:50 - рыхлый снег превращается в инопланетную фигню
Начнем с того, что если поставить столб из двух блоков по вертикали, и сломать первый, то висящий в воздухе блок - уже не логично. куда уж там до стрел пролетающих через дыры в дверях?
5:54 не ну тут как посмотреть, например если не поставить наковальню а бросить её то листик всё-равно нагнется
2:54 то же самое если посадить эндермена.
От кактуса ломается так как у незерита устойчивость к огню, а не к кактуса!
Чел, продолжай в том же духе, делаешь топ контент. Хорошая картинка, стильные превью, более ли менее приемлемый звук
оу, спасибо. я прочитал твой ник, и даже не сразу вспомнил что я смотрел тебя, когда было другое оформление канала. даже когда искал похожие видео по своей теме, находил и твои видео. да и превью у тебя тоже стильные
вот сам стараюсь находить интересные темы, а звук вообще записываю с телефона за 10к. хотя на посте стараюсь вытягивать
Почему если жители могут создавать бесконечное количество големов и живут в домах сделанных из дерева, и имеют кузницу в которой работает оружейник который может продавать железные и алмазные мечи, они не дают големам оружие.
На телефонной версии Майнкрафта лодка не имеет таких свойства, ты все равно получишь урон если упадешь находясь в ней
Кактуса боялся даже Сайтама.
Котёл-это разрыв между измерениями вода,лава,рыхлый снег всё переносится в другой мир, а над котлом появляется голограмма имитирующая присутствие вещества.
Попробуй на вогометке заехать под котёл, внутри он пустой. вот такая вот теория😅
Да просто червоточина в майне
я понимаю некоторые игровые нелогичности которые не логичны потому-что не похожи на реальную жизнь, это ещё ладно - игра не обязательно должна быть реалистична. но бывают случаи когда игра противоречит сама себе, тот же котёл с водой в незере. тут уже странннл
Две коровы могут размножаться,но при этом обе самки
Также лава с ведро мы всегда были зладеями ХАХАХАХАХАХА
Я поражаюсь логике когда мы берём ведро и наберём туда лаву оно не горит 🔥 , а когда мы кидаем его в лаву оно горит 🔥 . ГДЕ БЛИН ЛОГИКА АААААААААА?
Привет! Смотрел всего лишь 2 твоих ролика, и хочу сказать что трек на фоне можно менять, а так же лучше перезаписывать дорожки в которых ты запинаешься типо "Ыэы")
Контент лучше чем у многих 100к+ ютуберов, продолжай и я уверен ты еще покажешь другим кто тут отец ;)
кактус такой всемогущий потому что он наносит урон энтити, а предмет это тоже энтити и получается кактус не уничтожает, а УБИВАЕТ предметы
Если так, на минутку, быть чууууточку серьезней, то скажу следующее...
А именно!
Любая игра создается людьми, а люди как мы все знаем, правильно, совершают различные ошибки и многое не учитывают, за что то забывают, и это НОРМАЛЬНО!
На втором плане у нас следующее повествование - это то, что любая игра прежде всего написана, и тут выступает интересный момент, именно то, что каждый аспект в игре прописан, и если не указать даже самую банальную мелочь, то она такой и будет, и никакая магия за создателем не будет ничего доделывать и как то додумывать!
Надеюсь я внятно пояснил эти странности в игре?!
А на счет так называемого бага по поводу котла и лавы в нем, из этого было бы не дурно извлечь идею, как иной способ получения обсидиана, так сказать, досрочное его получение без создания алмазного инструмента или нахождения такового где-то помимо, как инструмента, так и самого ископаемого (это я сейчас сослался на сам обсидин).
Так вот, механика следующая: для получения обсидиана надо - котел, ведро, нахождение лавового озера или любого другого источника, ну и вода. А дальше все понятно, лаву в котел, после залить ее водой и получить отвердевший продукт - ОБСИДИАН! Все это выглядит будто мы используем многоразовую форму для заливки и получения блока(ов) чего-либо (в данном контексте мы получаем именно обсидиан).
Кстати, я обо всем этом имею введу именно добавление такой механики именно в ванилу, ибо подобное имеется уже в модах, а именно на примере мода "Tinkers Construct", хоть там и немного по иному реализована данная механика получения обсидиана на ранних этапах развития до получения соответствующего инструмента для добычи этого самого обсидиана.
Удачи 😉😊...
Песок на факиле. Горящие печки в воде
Динамит наносит урон ориентируясь на положение ног, если ноги не достать то урон меньше или не проходит.
Посмотрев это видео возникло ощущение, что он в майн вчера зашёл
Если лаву налить в ведро, то лава его не растопит, но если вылить лаву и бросить туда ведро то лава утопит ведро.ЛоГиКа
Котёл с водой это скорее механика игры чтобы тушить себя в аду
Рыхлый снег в аду это тоже отдельная тема
Про воду в незере тут да - её нельзя разлить из ведра. Но чисто технически если есть мод WorldEdit или этот же плагин на сервере - то можно с помощью команды //set 8 или //set water разлить воду и она не испарится.
А вот про динамит утверждать что это самое взрывоопасное в майнкрафте из всех предметов - незнание всех предметов майнкрафта. Эндер кристалл мощнее блока динамита если что для справки.....
ведро с лавой. почему лава не плавит ведро, если целый железный блок может сгореть даже в огне... и где логика?
В бедрок версии в аду в котле вода испаряется
Разработчики: это всё фичи!
1:03 да, только ты не учёл того факта, что табличка-это сущностт
Выкапывая алмазы, мы получаем целый алмаз, значит мы выкапываем блок вокруг них, а с этим справилась бы и деревянная кирка, но нам нужна минимум железная. Где логика?
Самый взрывоопасный предмет в майне это кристалл края. Ну а если командами то шар гаста с взрывоопасномтью х999 +. Команду не дам, это есть у неркина. Смотрел этот ролик аж 6 лет назад
Если мобам злым горящим на солнце построить стену чтобы была тень они горят а если поставить высоко над ними блок то они не горят хотя они на свету? 🤨
Майнкрафт это не про логику
Воу, очень качественно, молодец! Продолжай в том же духе! Хочется таких контентмекеров как ты собрать на один сервер, и пилить крутой контент… А если серьезно, то даже можно такое замутить🤔
А ещё есть проект ШилдЛенд конкретнее МайнШилд, МайнШилд Академия и СабШилд
Вот поэтому Майнкрафт прекрасен
5:31 сила природы
Почему ведро сгорает, если его бросить в лаву, но когда лава находится в ведре, оно не горит
На поле боя выходит котёл XD
Корова: самка
Бык: самец
Но почему то 2 коровы могут размножаться
Лгбт попахивает
Майнкрафт это отлельный мир в котором можно творить все что вздумается и естественно у этого великолепного квадратного мира должны быть свои правила(точка)
Табличка это сущность вроде,у неё есть круглая тень :]
Интересно, а почему из белого тюльпана мы получаем светло-серий краситель а не белый?
Если засунуть в котёл с лавой зомби пигмэна то он сгорит
котёл это испоритель нивидимка. он испоряет всё что в нём находится и возврощает когда мы собираемся чтото взять и него. а то что внутри его воздух. А ещё котёл это живое существо
1:04 стрела не пролетает сквозь дверь, забор и т. д. Потому что майнкрафт считает что это блоки. Стрела сквозь табличку пролитает потому что табличка это сущность.
0:50
На старых версиях отверстия в двери были рабочими
0.8.1 пе точно можно было взаимодействовать через эти отверстия
Но на счёт стрел не уверен
Хорошая и идея и исполнение, только дикции автору не хватает!
Продолжай, купи себе микрофон получше, поработай над произношением и это будет просто пушка!
Если скрести курицу то бунет циплёнок, окей но...
В маинкрафне циплёнок рождается без ейца а сам по сибе...
Ситуацию с люком, дверью и забором можно объяснить, так как отверстия есть только на текстурах, то есть если использовать другой текстурпак, то все отверстия могут закрыться и тогда это было бы нелогично, а табличка это entity, но у неё нет жизней, так что она не может в себе содержать стрелы, хотя с этим я согласен, абсолютно нет логики
5:55 но если на наковальню кинуть пёрышко, тогда наковальня и перо будут легче одно пера
По первой проблеме, модель блока это не тоже самое, что и его коллизия.
Стекло должно разлететься и добавить урона игроку, и вообще должен быть эффект кровотечения, который + урон от взрыва вообще может убить нахер даже с взрывоустойчивостью на незеритке
Ну если учитывать что оно изи ломается, то сделано из зашиток для экрана телефона. Но тогда как оно не ломается выстрелом стрелы?
Почему чтобы активировать нотный блок нужно делать Редстоун круги, в место того чтобы сделать простую линию рядом
1:09 вагонетка с тнт и кристал:🗿
Если ты возьмёшь лаву и поставишь её в ведро то ведро не сгорит а если ты его кинешь в лаву оно сгорит
Нашел такую штуку, 1 блок в майне это 1х1 метр, если в ведро набрать воды то у нас получиться куб.метр воды который весит одну тонну, следовательно ведро вмещает в себя тонну жидкости, и теперь вспоминаем корову с которой можно собрать ведром бесконечные запасы молока.
То есть то что лодка едет быстрее на льду это норма? И то что на земле можно кататься тоже? Про землю поясню. Стив выглядит в лодке будто сидит на лавке, он ни чем не привязан к лодке, он может встать из неё на изи. Значит что беря в руки вёсла, и упереться ими в землю, то он должен сам встать с лодки ведь лодка явно тяжелее Стива. Ну решите, кто тяжелее, человек 70-100 кг, или 15 дубовых досок? Каждая из них максимум весит 2 кг
Я один раз умер в пустыне на элитрах и у меня элитры об кактус ну вы поняли
Если факел поставить на сгораемые блоки блоки, то они не будут гореть, а если мы вместо факела поставим лаву, то будут. Факела в Майнкрафте получается не горючие?
Спасибо а теперь если любой моб пройдет по полублоку весящему в воздухе у него тень будет серовео НА ЗЕМЛЕ
Логика, какая логика?
Если ты думаешь логично - в майнкрафте это не логично
А незерит умирает об кактус т.к. У любого дропа 1 хп и он умирает, тыкаясь об кактус, т.к. Тот в свою очередь наносит 1 хп урона
если встать в блок травы и рядом бахнет тнт урон будет мизерный
И многое баги или фичи не собираются изменять чтобы не сломать игру, а то иначе скелет сможет стрелять по тебе через дырки в двери и это не круто, к также через эти дырки крипер будет видеть игрока и будет взрываться
Котёл работает в аду чтобы можно было варить зелья прямо там
зачем люди ищут логику в изначально кубической игре
5:50 там перо., как бы энтити а наковальня это целый блок.
Ты не тратишь так много сердец когда тебя взрывает динамит а ты стоишь за стеклом потому что урон идёт с ног
На счёт 1 факта , если делать разнообразные хитбоусы то кроме багов добавится не нужные лагги
Рыхлый снег не тает в аду
многие моменты, по типу прострела дверей и люков, высосаны из пальца, разработчики не реализуют те или иные механики в угоду оптимизации, либо же из за ненадобности как в случае механик с котлом, который по факту является самым бесполезным предметом в игре. на счет наковальни и кувшинки скажу так, наковальня это отдельный блок, такой же как например гравий или та же кувшинка, в майне не знаю ни одного момента с которым было бы связано прохождение одного блока сквозь другой, например, если гравий или песок падает на факел то он просто ломается, так как два блока (гравий и факел) не могут находится одновременно в одних и тех же координатах в пространстве, даже если брать во внимание, что с версии 1.13 некоторые блоки пропускают через себя воду, кажется что вода проходит сквозь забор, полублоки и тд, но это не так. просто при соприкосновении воды например и блока забора, забор заменяется на "блок забора с водой", это одно из его состояний, можешь проверить используя на нем такой предмет как debug_stick. Что то я отошел от темы, но надеюсь ты правильно меня понял
Пы.Сы.
Незерит ломается об кактус потому что, такая механика у кактуса - ломать весь дроп, сделано это для того что бы игроки могли делать на его основе "мусорки" для предметов, разработчики наверняка знают об этом моменте, но механику кактусу изменять вряд ли когда либо будут, так как замены в качестве удалятора любых предметов ему нет, любые суперпрочные предметы которые выйдут в следкющих версиях, так же будут ломатся об кактус, только если разработчики не добавят блок который будет заменять его механику
Если на кактусе стоять в броне то прочность будет отниматься не от ботинок а от всей брони.
А шо? это логика майнкрафта, тут нечего предираться. дерево висит, для майна это норм
Было поздновато, да ладно (про воду в аду) если вода в аду испаряется, то как оно не испаряется в ведре?
Где логика?:
1.В аду куча лпвы там 100% очень жарко почему персонаж не умирает от такой температуры?
2.Почему броня спасает от взрыва ведь лицо как минимум открыто да и руки тоже, а также не забываем про ударную волну превращающую органы в кашу.
чел реал лайф вспомнил
@@fasthelpru ага нужно же использовать логику из риал лайв, ну в видео так
можно про террарию пж кста, а с рыхлом снеге в котле файк, это почти сразу пофиксили
Жители могут родить ребёнка от собственной матери
Мне пиздец как лень обьеснять , но некие вещи объяснить можно
Истрит не тушится в катле он туда не пролезет
Люди !!! Как вы не можете понять что майнкрафт совсем другая вселенная со своей физикой и те законы которые работают в нашем мире не работают в майне так как это не наш мир
3:13 ты в хитбокс котла прыгнул а не воды
Если бы можно было стрелять через отверстия дверей люков и т.д
То пвп на серверах (где приватят топориком) изменило бы пвп
не просто это сильно бы нагрузили бы игру
Привет. У тебя приятный голос.
Хотелось бы ещё что-то посмотреть, а также поговорить с тобой)
Удачи в развитии!
Спасибо, микро конечно не очень, но стараюсь
@@skodium Предлагаю с тобой созвониться и поговорить. Хочу тебе кое-что предложить)
@@Futodama что за предложение?
@@skodium Скажу в голосовом звонке) На моем канале много ссылок по которым можно связаться со мной.
Лисы могут и через три блока размножаться
Если поставить бедрок он не вхорвëтся но если кинуть его он взорвëтся
Когда мы выкапываем камень он стаёт булыжником но если каменные ступеньки то они такими и отсануться.
вообще то при ломании гладкого камня киркой ты получишь кучу камушек различных форм и остроты
в майнкрафте своя логика.
Перо это предмет
Наковальня это блок
Я уже боюсь кактусы....
Если наберете лаву в ведро то воно не згорыть а если кинуть ведро в лаву то воно згорить где логика
и правда логика майнкрафт просто в том что логики не существует!
Для особо не смышлёных, стрелы не простреливаются через двери, заборы и люки из-за коллизии.
Потому что ЭТО МАЙНКРАФТ! ОНИ ПРОПИСАЛИ КОД И ИМ НАДО ДОБАВЛЯТЬ СТРОЧКУ ЧТОБЫ ИЗМЕНИТЬ ЭТО! МЕНЧТЬ ХИТБОКСЫ И ВСЁ ТАКОЕ
как насчет того что с дубовой листвы падают яблоки?
Где логика, двери можно ставить под водой и лавой, в них не будет воздуха и лавы, так же они не горят, тоже самое касается калиток, люков и табличек