Про шерсть немного неправильно но видео великолепное. В синих и иногда беоых частях модели используется эффект фреснела (внутреняя обводка модели) с текстурой шерсти которая реагирует на свет. в форсах тоже есть текстура шерсти но они сделали слишком маленькое значение для фреснела
Хороший ролик. Весьма информативный. Порой конечно у меня есть вопросы по поводу монтажа. А именно то резкого появления вставок, то медленного. Ещё звуки эффектов не синхронизированы. Но вот к дикции и подаче информации у меня вопросов 0. Продолжай в том же духе делать ролики!)
В принципе, ролик хороший. Сначала не понял, где твои знания Blender будут применены, но в общей картине мне стало понятно. Я довольно хорошо знаю Blender и некоторые другие программы. Единственное, до чего я хочу придраться, так это до твоих рендеров. "Сделал несколько переделок дизайна Sonic X"? Где тут основа в виде Sonic X и с чего взято то, что TMS Entertainment могли бы использовать 3D модельку вместо нарисованной? TMS'ники создавали аниме на основе других аниме, это раз (следовательно, большинство аниме было 2D, первое 3D аниме вышло в 1999, всего за 4 года до Sonic X), а во-вторых, в 6:16 ты сказал про 3D: были сцены с Homing Attack, сделанные в 3D. Будем честны, дизайн Уекавы просто великолепен и прекрасно соответствует эстетике того времени. Почему TMS не могли использовать 3D-модель вместо 2D? Причин несколько: во-первых, на момент создания Sonic X (2003 год) использование 3D было ограничено как в плане технологий, так и бюджета. 3D было дороже в производстве и требовало больше времени для рендеринга. Во-вторых, аниматоры в основном работали с 2D-техниками, и адаптация к 3D-подходу потребовала бы значительного обучения и перестройки рабочего процесса. В-третьих, студия стремилась сохранить узнаваемый стиль и эстетику оригинальных игр и персонажей, который был лучше передан через 2D-анимацию. Возвращаясь к основе, ты просто взял (ну, как я вижу) чужие модели и накинул их в какие-то рандомные места. Не спорю, возможно, ты воссоздал некоторые кадры из аниме, но об этом я ничего не услышал, да и какой в этом был смысл? Объяснил бы, что тебе не нравится в !CellShading в Sonic X, и всё. К чему этот момент с попыткой "переделать дизайн"? Да и изображения рендеров слишком маленькие для рассмотрения, но: На первом изображении нарушена компоновка, Соник будто парит над землей. Если он в движении, то где "физика" у колючек? На втором изображении тоже нарушена компоновка объектов: солнце является основным источником света или просто декор? Почему свет падает в другую сторону? Персонажи и самолет кажутся не совсем вписанными в сцену, как будто они не принадлежат этому окружению. Это связано с отсутствием согласования светотеневых эффектов. Больше придирок нет, прошу не думать что я твой хейтер и так далее, ни в коем случае, просто мне не понятен до конца весь момент с переделкой дизайна икса :) Так то, в основном ролик хорош и говорится о правильных вещах и правильно, за это респект
@@FentezyOfficial ну в основном в ролике я говорил именно о свете. Также сами локаций были скопированы с реальных локаций в разных странах. И если посмотреть на тот же Апотос то он очень похож на Грецию.
@@Dekster098 Да, локации были взяты с существующих стран. Но блин в мультиках диснея или пиксара же тоже окружение выглядит реалистичным и персонажи мультяшки. Анлишед взял именно это направление. Да сам коммент бессмысленный просто так докопаться решил )
Видос хорош мне понравился! Но вопрос: А где соник фронтирс? В начале сказано,что будет обзор график Форсес, Анлишед и Фронтирс. Либо же я что то не услышал либо же автор забыл про фронты
Насчёт соник икс хочу от себя добавить то что тут очень странные анимации,буквально каждый стоп кадр может стать мемом,да и в этих переходах кадрах иногда какая то срань происходит,персонажи растягиваются,или вообще пропадают,не сказал бы что соник икс красивый мультсериал,всем становиться насрать на его графику после первых серий 5 и начинает такая шняга вылезать
@@HORUS_JR лично для меня сериал хоть и не красив но передаëт динамику. Ту самую скорость Соника. Сериал сюжетам меня не затянул, но вот рисовка и динамика мне понравилась :)
@@Dekster098 Понятно,но с сюжетом могу понять,буквально копирка сюжета адвенчура и сломанный канон(из за этого сериала люди начали думать что у соника 2 планеты,мобиус и земля,но по факту мобиус просто другое название,такие неполадки связанны с разделенением сеги на японское и американское разделение,на самом же деле у соника одна планета и антропоморфные животные и люди живут на одной планете,а так икс специфичный мульт,кто то может им проникнуться а кто то кринжануть)
В ЭТОМ ВИДЕО ЕСТЬ Я А ЗНАЧИТ ОНО КРУТОЕ!!!
Ладно, если серьезно видео классное, всем советую
@@kepyai ДАААА. СПАСИБО
Фаны: Что с графикой?
Такаси Иидзука: Она утонула.
Ахахах. Бывает
Есть неточности, но интересный разбор 👍
@@DanyGersh ЛЕГЕНДАААА. спасибо
Ты не за что не угадаешь, зачем я сейчас сижу и пересматриваю ролики про графику в сонике.
@@SparkosTheWolf Жду докс завтра к восьми часам, город Алмата
Про шерсть немного неправильно но видео великолепное. В синих и иногда беоых частях модели используется эффект фреснела (внутреняя обводка модели) с текстурой шерсти которая реагирует на свет. в форсах тоже есть текстура шерсти но они сделали слишком маленькое значение для фреснела
Хороший ролик. Весьма информативный. Порой конечно у меня есть вопросы по поводу монтажа. А именно то резкого появления вставок, то медленного. Ещё звуки эффектов не синхронизированы. Но вот к дикции и подаче информации у меня вопросов 0.
Продолжай в том же духе делать ролики!)
@@ILoveChasnok Огромное спасибо
Впервые за столько лет вижу очень интересное видео от Соникоблогера
@@Ababahuila спасибо,огромное
В принципе, ролик хороший. Сначала не понял, где твои знания Blender будут применены, но в общей картине мне стало понятно. Я довольно хорошо знаю Blender и некоторые другие программы. Единственное, до чего я хочу придраться, так это до твоих рендеров.
"Сделал несколько переделок дизайна Sonic X"? Где тут основа в виде Sonic X и с чего взято то, что TMS Entertainment могли бы использовать 3D модельку вместо нарисованной? TMS'ники создавали аниме на основе других аниме, это раз (следовательно, большинство аниме было 2D, первое 3D аниме вышло в 1999, всего за 4 года до Sonic X), а во-вторых, в 6:16 ты сказал про 3D: были сцены с Homing Attack, сделанные в 3D. Будем честны, дизайн Уекавы просто великолепен и прекрасно соответствует эстетике того времени.
Почему TMS не могли использовать 3D-модель вместо 2D? Причин несколько: во-первых, на момент создания Sonic X (2003 год) использование 3D было ограничено как в плане технологий, так и бюджета. 3D было дороже в производстве и требовало больше времени для рендеринга. Во-вторых, аниматоры в основном работали с 2D-техниками, и адаптация к 3D-подходу потребовала бы значительного обучения и перестройки рабочего процесса. В-третьих, студия стремилась сохранить узнаваемый стиль и эстетику оригинальных игр и персонажей, который был лучше передан через 2D-анимацию.
Возвращаясь к основе, ты просто взял (ну, как я вижу) чужие модели и накинул их в какие-то рандомные места. Не спорю, возможно, ты воссоздал некоторые кадры из аниме, но об этом я ничего не услышал, да и какой в этом был смысл? Объяснил бы, что тебе не нравится в !CellShading в Sonic X, и всё. К чему этот момент с попыткой "переделать дизайн"? Да и изображения рендеров слишком маленькие для рассмотрения, но:
На первом изображении нарушена компоновка, Соник будто парит над землей. Если он в движении, то где "физика" у колючек?
На втором изображении тоже нарушена компоновка объектов: солнце является основным источником света или просто декор? Почему свет падает в другую сторону? Персонажи и самолет кажутся не совсем вписанными в сцену, как будто они не принадлежат этому окружению. Это связано с отсутствием согласования светотеневых эффектов.
Больше придирок нет, прошу не думать что я твой хейтер и так далее, ни в коем случае, просто мне не понятен до конца весь момент с переделкой дизайна икса :) Так то, в основном ролик хорош и говорится о правильных вещах и правильно, за это респект
Спасибо!
В конце видео наверное не стоило добавлять движение картинок с рендерами, так как чтобы их адекватно рассмотреть, нужно ставить видос на паузу.
Может быть
Отличное видео, монтаж для меня теперь идеален. Заслуженный лайк
@@RiderAM Огромное спасибо
Очень ахценное видео и работа с превью, Ты молодец! видео имба.
@@HrainMan Спасибо!
Спасибо за дополнительную информацию о 3д 👍(Я просто изучаю 3д моделирование в Блендере)
@@ИванМешков-л1х Всегда рад помочь!
хороший видос
@@juteex12 спасибо
Не соглашусь, графика в анлишеде как в мультиках Дисней и Пиксар. В гиперреализм шли только фронтирс и 06.
@@FentezyOfficial ну в основном в ролике я говорил именно о свете. Также сами локаций были скопированы с реальных локаций в разных странах. И если посмотреть на тот же Апотос то он очень похож на Грецию.
@@Dekster098 Да, локации были взяты с существующих стран. Но блин в мультиках диснея или пиксара же тоже окружение выглядит реалистичным и персонажи мультяшки. Анлишед взял именно это направление. Да сам коммент бессмысленный просто так докопаться решил )
@@FentezyOfficial хах. Бывает)
крутямбовый роликс
@@senich671 спасибо
Если немного улучшить дикию, то будет очень хорошо
@@Lexa_pro21k ок
Во всем виноват Такаши Иидзука
@@Mr.suxarik28 это 100%
@@Dekster098это 500%
5:24
Не, вообще не все.
HE2 по факту может ещё в разы лучше, но Свитч и пастген консоли не дают выдать всё что есть.
Жалко
7:30 ээ ну соник x вроде агиме
А я говорил что это не аниме?
Видос хорош мне понравился! Но вопрос: А где соник фронтирс? В начале сказано,что будет обзор график Форсес, Анлишед и Фронтирс. Либо же я что то не услышал либо же автор забыл про фронты
@@RGERa13 спасибо, да забыл. Фронты будут во второй части
Круто
@@Eron051 спасибо
@@Dekster098 не за что
Если тереть наждачной так много, то Соник бы стёрся или был бы очень ширшавым🤓
@@BHthehedgehog ☝🤓
Умный сёгма 😎🤟
Спасибо
клуто брадочик
@@wonderfuldayXD спасибо
Зумеры уже делают видосы полупрофессионального уровня, што
Как мир изменился...
@@BreekaChoo мир очистился
Насчёт соник икс хочу от себя добавить то что тут очень странные анимации,буквально каждый стоп кадр может стать мемом,да и в этих переходах кадрах иногда какая то срань происходит,персонажи растягиваются,или вообще пропадают,не сказал бы что соник икс красивый мультсериал,всем становиться насрать на его графику после первых серий 5 и начинает такая шняга вылезать
@@HORUS_JR лично для меня сериал хоть и не красив но передаëт динамику. Ту самую скорость Соника. Сериал сюжетам меня не затянул, но вот рисовка и динамика мне понравилась :)
@@Dekster098 Понятно,но с сюжетом могу понять,буквально копирка сюжета адвенчура и сломанный канон(из за этого сериала люди начали думать что у соника 2 планеты,мобиус и земля,но по факту мобиус просто другое название,такие неполадки связанны с разделенением сеги на японское и американское разделение,на самом же деле у соника одна планета и антропоморфные животные и люди живут на одной планете,а так икс специфичный мульт,кто то может им проникнуться а кто то кринжануть)
зелёный мяч
@@ворон-ц3т да
А про фронты?
@@Mario_747хз, забыл
Жоски сигмо
Спасибо
Что за трек ирает в самом начале ролика?
@@StarForce_631 с какого то сайта взял,не помню уже. Прости
У соника не шерсти и волос это иголки
@@SonicRusD хз тогда почему у Шедоу голова подсвечивается
@@Dekster098 кстати у шэдоу ты назвал кольючки колючками как раз
Подушню: иголки - видоизменённая шерсть.
0 просмотров
Хах, да
я гей и люблю тебя
@@DixickPrower спасибо 😍😘. Я тоже
видео топ значит удаляй
☝🤓