Hey gutes Video doch eine Frage hätte ich noch und zwar macht mich die ganze Sache mit dem multicast stutzig... An und für sich würde es in meinem Kopf nur Sinn machen das bis 100% zu bringen, da es dann ja mehrfach castet oder wird das irgendwie anders verrechnet? Weißt du da etwas? Genau so gibt es das ja allgemein und für gewisse spells doch das allgemeine wirkt sich nicht immer auf jeden spell aus wenn ich drüber hover.
Moin, tatsächlich steigt die Chance auf weitere Multicasts immer weiter,also ab 100% ist nicht Schluss. Die Möglichkeit widerum auf noch einen weiteren Cast sinkt mit der Erhöhung immer weiter. Wahrscheinlich wird Multicast auch deswegen neben Expansive und Relentless als dritte Priorität angesehen. Hier ein Dokument, dass die Prozente beschreibt: docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1c1WVjJeZxxJTp9acQur2LeIg115ASfCr8tmpUfs9vCI/htmlview Lg Alphan
Zu deiner anderen Frage: die Allgemeinen Stats werden NICHT angezeigt wenn du über den Spell hoverst. das heist die musst du immernoch dazu rechnen :) zum Multicasten: mit zb 120 prozent hast du 100% chance auf einen Multicast und dann ne (ca) 20% chance auf einen nächsten. Wird aber immer weniger. so in etwa...
Moin, Ich streame eigentlich nur auf RUclips. Habe einmal meines Wissens auf Twitch gestreamt ;) Auf RUclips kannst du mich meistens Nachmittag bis Abends online antreffen. Am Wochenende wird auch teilweise sehr lange gezockt. Lg Alphan
* Die verschiedenen Dots ( Gift, Eis, Feuer, ...) stacken aufjedenfall! D.h. wenn ein Dot mit der Wahrscheinlichkeit von 20 % zweimal genommen wird, bleibt die Wahrscheinlichkeit 20 % aber der Effekt wird summiert. Lg Alphan
@@alphan87 Normale Schadenserhöhung wirkt sich übrigens auch auf die Dots auf die man sammelt. Weißt du ob Dots die durch Krits entstehen auch den kritmulti bekommen?
@@calingoretsrof8471 Moin, laut dieser Webseite setzt der Multiplier auch bei Dots ein : " Damaging status effects can crit on application, not during ticks. For example, if a stack of Burn would cause 10 damage per tick without crit, it would deals (10*Critical damage modifier) damage per tick when apply by a critical hit. Since the crit is calculated at the time of application, you will not see any DOT as critical hits, but they would still deal the extra damage every tick." ( soulstone-survivors.fandom.com/wiki/Attributes ) Lg Alphan
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top Video danke dir
Danke dir, freut mich, dass es dir gefällt!
Lg Alphan
Hey gutes Video doch eine Frage hätte ich noch und zwar macht mich die ganze Sache mit dem multicast stutzig... An und für sich würde es in meinem Kopf nur Sinn machen das bis 100% zu bringen, da es dann ja mehrfach castet oder wird das irgendwie anders verrechnet? Weißt du da etwas? Genau so gibt es das ja allgemein und für gewisse spells doch das allgemeine wirkt sich nicht immer auf jeden spell aus wenn ich drüber hover.
Moin,
tatsächlich steigt die Chance auf weitere Multicasts immer weiter,also ab 100% ist nicht Schluss. Die Möglichkeit widerum auf noch einen weiteren Cast sinkt mit der Erhöhung immer weiter. Wahrscheinlich wird Multicast auch deswegen neben Expansive und Relentless als dritte Priorität angesehen. Hier ein Dokument, dass die Prozente beschreibt:
docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1c1WVjJeZxxJTp9acQur2LeIg115ASfCr8tmpUfs9vCI/htmlview
Lg Alphan
Zu deiner anderen Frage: die Allgemeinen Stats werden NICHT angezeigt wenn du über den Spell hoverst. das heist die musst du immernoch dazu rechnen :)
zum Multicasten: mit zb 120 prozent hast du 100% chance auf einen Multicast und dann ne (ca) 20% chance auf einen nächsten. Wird aber immer weniger. so in etwa...
Du hättest gerne deinen twitch namen in die beschreibung packen können :D
Moin,
Ich streame eigentlich nur auf RUclips. Habe einmal meines Wissens auf Twitch gestreamt ;) Auf RUclips kannst du mich meistens Nachmittag bis Abends online antreffen. Am Wochenende wird auch teilweise sehr lange gezockt.
Lg Alphan
@@alphan87 ahh ok :D ich dachte twitch
* Die verschiedenen Dots ( Gift, Eis, Feuer, ...) stacken aufjedenfall! D.h. wenn ein Dot mit der Wahrscheinlichkeit von 20 % zweimal genommen wird, bleibt die Wahrscheinlichkeit 20 % aber der Effekt wird summiert.
Lg Alphan
Es Lohnt sich auch mehr als 100% zu stacken da der Passives DMG buff der Unten im text steht auch Stacked.
@@Elandrorox Moin, tatsächlich stackt nicht die Wahrscheinlichkeit für den Dot sondern nur der Effekt. Hatte ich gar nicht mehr verändert.
Lg Alphan
@@alphan87 Normale Schadenserhöhung wirkt sich übrigens auch auf die Dots auf die man sammelt. Weißt du ob Dots die durch Krits entstehen auch den kritmulti bekommen?
@@calingoretsrof8471 Moin,
laut dieser Webseite setzt der Multiplier auch bei Dots ein :
" Damaging status effects can crit on application, not during ticks.
For example, if a stack of Burn would cause 10 damage per tick without crit, it would deals (10*Critical damage modifier) damage per tick when apply by a critical hit.
Since the crit is calculated at the time of application, you will not see any DOT as critical hits, but they would still deal the extra damage every tick."
( soulstone-survivors.fandom.com/wiki/Attributes )
Lg Alphan
@@alphan87 Danke mein Bester. Ich habe so lange danach gesucht und die Antwort nicht gefunden. Deine Videos sind top. +1 Abonnenten