Böyle çıtır videoları seviyorum bilgilendirici oluyor ama uzun muhabbetleri de özlüyoruz hani acaba yani mesela soru cevap ne zamana gelir efenim? Elinize emeğinize sağlık.
Hidden & Dangerous: Verilen görevleri ifa et. İster tarif edilen yoldan, ister kendin yol bul... O küp küp piksellere rağmen beni heyecandan öldüren bir oyundu(r).
ahhh sotc! daha çok küçük yaşlarda oyun dünyasına bakış açımı değiştiren, unique core gameplay bi yana unique dizaynlarıyla da beni benden almayı hala başaran sanat eseri. sadi bilir çok uzun yıllar övdüm övdüm sonunda remake edildi de herkes tadına bakabildi. neyse yoruma gelme sebebim hemen unique core gameplayi örneği vermekti. ben yine çocukluğumdan gidip patapon diyeceğuum. ritim oyununu stratejiyle birleştiren tekrar etmesine rağmen hiç sıkmadan kendini oynatan bir oyun. bir başka örnek olarak ise oyun değil de direk nintendodan bahsetmeli. bu konuda sanırım en başarılı onlar. oyunlarının en güçlü yanı hiç bi zaman senaryo veya grafik değil hep gameplay olmuştur. 40 yıldır bunu başarıyla sürdürmek inanılmaz değil midir abiler? kadir hocamıza da bu konuda danışmış olalım. nintendoya toplum olarak çok uzağız ama sağlam bir oyunculuk deneyimini kaçırıyoruz sanki hep.
Core Gameplay örneği olarak, "Sekiro: Shadows Die Twice" oyununda karşına çıkan düşmanları öldürme yöntemi diyebilirim. Sen aslında ek özellik edinmeden karşına çıkan herhangi bir düşmanı saldırdıkları anda sağ tık yapıp (Parry) karşı saldırıya geçip düşmanı yenebilmen. Oyundaki bütün düşmanları ya da bossları bu temel yöntemle yenebiliyorsun.
Mortal Kombat : Ağız burun gir sonra Fatality Tomb Raider: Hopla zıpla, tırman, ölmeden öldür ve bölüm sonuna ulaş. Dark souls: Dodge la vur, ölmeden sonraki map e ulaş Resident Evil 2: Bulmacaları çöz, hayatta kalıp sonraki ara sahnelere ulaş Devil may cry: Hunharca saldır, sonraki ara sahnelere ulaş
videolarınızı her 6 ayda bir tekrar tekrar izliyorum çünkü başka izlenecek video yok bilmem anlatabildim mi? yalnız salyangoz taciri abimiz çok konuşuyor bazen ya. müsade et de sensei konuşsun biraz ya. neyse güzelsiniz saygılar.
RDR 2: sarı noktaya git görevi tamamla hikayeyi ilerlet , half life: uzaylıları öldürerek bir sonraki bölüme ilerle, frostpunk: sıcak ve mühimmatı upgradeler ile sağla, soğuktan korun. Detroit Become Human: seçimleri yap senaryoya yön ver bu arada bir takım aksiyon sekanslarında quick time eventleri tamamla. Portal: portallarla fizik kurallarını kullanarak bölümü ilerlet
AAA oyunlar = Haritada işaretli yere git, görevi devam ettir, ödülü al, haritada işaretli yere git, görevi devam ettir, ödülü al... Hyper Casual oyunlar = Görevi devam ettir, ödülü al, görevi devam ettir... Indie oyunlar = Yere git.
Abi bu kanalın core gameplay'i çok iyi ya :D . Bence core gameplay'i bana en farklı gelen oyun frostpunk,mount and blade ve deadcells 1-Frostpunk: Bu oyunda diğer strateji oyunlarından farklı olan şey her verdiğimiz kararın bizi daha kötüye götürmesi ve bi çıkmazın içinde hayatta kalmaya çalışmak şuan belki pek derdimi anlatamadım ama oynayanlar varsa umarım anlamıştır beni. 2-Mount and blade: Bu oyunda da farklı olarak sürekli bir ego tatmin etme, bir yerlerden adam alıp bir yerlere saldırmak olması çok çok iyi oluyor çünki bu mekaniğe sahip başka oyun yok bence. 3-Deadcells: Sıradan bir platform oyunu gibi duruyor ama her öldüğümüzde daha çok gelişmemiz ve bize oyunun bunu çabuk belirtmesi çok keyifli oluyor. Oyunda kaybediyoruz ama aslında kazanıyoruz da dolayısıyla insanda sürekli bir oynama isteği çıkarıyor elbette bu mekanikte oyun vardır ama bu işi çok iyi yapanlardan biri bence, yine yakın zamanda Hades diye bir oyun çıkmıştı oda hemen hemen böyle. Üşenmeyip buraya kadar okuduysanız teşekkür ederim saolun
Özetle A'dan B'ye gitmek. Giderken çorba, başlangıç, ara sıcak, ana yemek ve tatlı önemli. Sadece doyuyor musun? Yoksa çok lezzetli bulup zevkten dört köşe mi oluyorsun?
Death Stranding'i bitirdim ama bu oyunun core gameplay'i ne diye sorsalar söyleyemem. Kojima'nın farklı şeyler koymasını alkışlıyorum ama senaryolarında çok kopuluk oluyor. Yani onun kafasından düşünsen bile çok fazla saçmalık oluyor. İlk Metal Gear da böyleydi Death Stranding de böyle. Kojima'nın kafası yeni ve farklı oyun mekaniklerine çalışıyor. Keşke senaryoyu başkası yazsa.
SORU : Oyun geliştiricisi için üniversite ne kadar önemlidir? Bilgisayar mühendisliği vs yazılım mühendisliği vs oyun geliştirme bölümleri, hangisi daha iyidir? Ortalama bir üniversitede ama evde kendi başına uğraşarak ne kadar başarılı olunabilir?
Tamamen kisisel tavsiyem : Eger ailen evde oturup kendi kendine calismani desteklemiyorsa okula gidip calisman daha mantikli, okula gitmenin ekstra avantaji cevrende senin gibi insanlar bulabilirsin ve bence bu is icin ekip sart.
Bannerlord üstad güzel bir core u var bence sadece açık dünyadasın ve istediğin şeyi yap... Warband kendini bu kadar uzun süre oynattı bu core ile serbestlik iyi bir sistemle gerçekten başarı kazandırıyor bence.
bence de, loot la elde ettiğin sınırlı kaynakla düşman (enfekte yada insan aynı şey) öldür. tlos2 de, sınırsız mermi modunu açarsan new game+ ta, oyunun tum buyusu bozuluyor.
SORU : Oyun sektöründe fazla mesailer baya var. Gerek CD Project Red gerek Rockstar. Sensei'den de "Kabus22'nin sonlarına doğru stüdyoda yatıp kalkıyorduk" sözünü duydum. Ben sağlıklı olsun diye yemeğini kendi yapan, spora giden, uykusunun gece+yeterli olmasına dikkat ve akşamları da kendine zaman ayırıp dizi-film-oyun-anime-kitap... tüketen biriyim. Oyun geliştirmede, hele de indie'den 3A'ya geçme hayalleriyle başarılı olmak için illa bunlardan fedakarlık etmem ve sizin deyiminizle "stüdyoda yatıp kalkmam" gerekiyor mu? Yoksa günlük 8-9 saatlik bir çalışma yeterli midir?
@@ozgurg0 şimdi fark ettim de o videoyu izlemişim ha :D beğenmişim de üstelik, hatırladığım kadarıyla "stüdyoda yatıo kalkmadan olur mu"ya cevap vermiyorlardı ama bir daha izleyeyim, eyw
Kadir demirden ile konuşup sohbet edebileceğimiz bir youtube veya twitch kanalı yok mudur şahsına ait? Ortak projeler oluşturmak istediğimizde güzel fikirleri konuşacağımız veya ondan bilgi edinip sohbet edeceğimiz bir platform yok mudur? Yoksa bile açmaya niyetli mi öğrenebilir miyiz?
Core gameplay için örnekleri verilen oyunları açıkçası şahsen çok da beğenmemiş daha doğrusu zevk almamıştım. Death Stranding neyse de SOTC bana pek zevk vermemişti ama tabi bitirmiştim. Death Stranding'in core gameplay kısmı kesinlikle zevkli değil ama yol, köprü, özellikle de teleferik inşa etmek hatta diğer oyuncuların inşaatlarıyla ortaklaşa bir inşaat işine girmek epey zevkli olabiliyor. Teleferik hattı kurma hatta bu ağı en uygun optimize şekilde kurup kullanmanın verdiği haz paha biçelemez. Core gameplay zevksiz ama böyle yan ürünler epey zevkli.
#Senseisorumvar Playstation 5 dualsense oyuna göre nasıl tepki veriyor da gerçek gibi algılanıyor? arkasında nasıl bir teknoloji var?bu teknoloji klavye mouse a gelirse devrim olur mu? NOT : Son zamanlarda sorularıma cevap vermediniz.Kalbim kırıldı Sadi Bey :( yan hesaptan yazıyorum.
@@loremipsum ruclips.net/video/D3ONX9-Z8Ns/видео.html&ab_channel=LoremIpsum bu video efendim.aynı soruyu başka hesaptan soruvermiştim. Kadir abiyle tartıştığınız bir video bekleriz.
Türkiye core game: Dövize ve hayat pahalılığına diren, youtube üzerinden teknelojiyi takip ederek, gelecek günler için hayatta kalmaya çalış.
En sevdiğim oyunlardan birisi olan Witcher 3 ün core gameplay i otların harekt etmesidir.
6:17 Ruhi Çenet yapmıştı bir videoda görmüştüm
Kanaldaki bütün videoları %100 lemeye çalışıyorum ❤
Böyle çıtır videoları seviyorum bilgilendirici oluyor ama uzun muhabbetleri de özlüyoruz hani acaba yani mesela soru cevap ne zamana gelir efenim? Elinize emeğinize sağlık.
Teşekkür ederiz. Çılgın soruları bekliyoruz.
@@loremipsum istediğiniz çılgın sorular olsun, sizi mi kıracağız :D
Abiler her zamanki gibi yine çok güzel bir video. Sensein bahsettiği roket oyununu ruhi çenet yapmıştı sanırım.
12:40 uncharted core gmeplay: Ateş etmek adam dövüyon bölümleri geçiyorsun
Hidden & Dangerous: Verilen görevleri ifa et. İster tarif edilen yoldan, ister kendin yol bul... O küp küp piksellere rağmen beni heyecandan öldüren bir oyundu(r).
Witcher 3 kız düşürmek(en azından benim için)
ahhh sotc! daha çok küçük yaşlarda oyun dünyasına bakış açımı değiştiren, unique core gameplay bi yana unique dizaynlarıyla da beni benden almayı hala başaran sanat eseri. sadi bilir çok uzun yıllar övdüm övdüm sonunda remake edildi de herkes tadına bakabildi. neyse yoruma gelme sebebim hemen unique core gameplayi örneği vermekti. ben yine çocukluğumdan gidip patapon diyeceğuum. ritim oyununu stratejiyle birleştiren tekrar etmesine rağmen hiç sıkmadan kendini oynatan bir oyun. bir başka örnek olarak ise oyun değil de direk nintendodan bahsetmeli. bu konuda sanırım en başarılı onlar. oyunlarının en güçlü yanı hiç bi zaman senaryo veya grafik değil hep gameplay olmuştur. 40 yıldır bunu başarıyla sürdürmek inanılmaz değil midir abiler? kadir hocamıza da bu konuda danışmış olalım. nintendoya toplum olarak çok uzağız ama sağlam bir oyunculuk deneyimini kaçırıyoruz sanki hep.
Generator rex animasyonu vardı Hacı prototipte ondan esinlenilmis muhtemel.
dark souls 3 : Bir bonefiredan diğerine ölmeden gitmek.
Skyrim: Quest'e git. Giderken 20 tane quest al. Questi tamamla, ödül al.
Core Gameplay örneği olarak, "Sekiro: Shadows Die Twice" oyununda karşına çıkan düşmanları öldürme yöntemi diyebilirim. Sen aslında ek özellik edinmeden karşına çıkan herhangi bir düşmanı saldırdıkları anda sağ tık yapıp (Parry) karşı saldırıya geçip düşmanı yenebilmen. Oyundaki bütün düşmanları ya da bossları bu temel yöntemle yenebiliyorsun.
Portal 2 Core Gameplay: The cake is a lie.
Call of dutyde görevi tamamla sadece bu kadar ;)
Açıklayıcı , basit , akılda kalıcı..Tebrikler hocam
Yine harika bir video
Mortal Kombat : Ağız burun gir sonra Fatality
Tomb Raider: Hopla zıpla, tırman, ölmeden öldür ve bölüm sonuna ulaş.
Dark souls: Dodge la vur, ölmeden sonraki map e ulaş
Resident Evil 2: Bulmacaları çöz, hayatta kalıp sonraki ara sahnelere ulaş
Devil may cry: Hunharca saldır, sonraki ara sahnelere ulaş
videolarınızı her 6 ayda bir tekrar tekrar izliyorum çünkü başka izlenecek video yok bilmem anlatabildim mi? yalnız salyangoz taciri abimiz çok konuşuyor bazen ya. müsade et de sensei konuşsun biraz ya. neyse güzelsiniz saygılar.
Yine harika bilgiler. Çok teşekkür ederim
Bu yorum kaliteli bir video için yapılmış destek yorumudur
path of exile (yada path of clicker) : sol tıklamak,sol tıklamak ve biraz daha sol tıklamak.
flatout serisi :yarışta 1. olmak için vur kır parçala.
Bu yorum kaliteli bir video için yapılmış destek yorumudur.
6:10 da bahsettiği youtuber ruhi çenettir. Hindistan'da okurken proje olarak yapmıştır. Oynansın diye değil yani :)
Hayatımın core game playi : Yat kalk, ye iç, öğren çalış
Herhangi bir online oyun: Yükle, kaybet, sinirlen, sil, sonra tekrar yükle. Bunu tekrarla
RDR 2: sarı noktaya git görevi tamamla hikayeyi ilerlet , half life: uzaylıları öldürerek bir sonraki bölüme ilerle, frostpunk: sıcak ve mühimmatı upgradeler ile sağla, soğuktan korun. Detroit Become Human: seçimleri yap senaryoya yön ver bu arada bir takım aksiyon sekanslarında quick time eventleri tamamla. Portal: portallarla fizik kurallarını kullanarak bölümü ilerlet
Katana Zero: Görev al bölümü temizle tekrar görev al
Aklıma ilk Prince of Persia Sands of Time geldi. Seriyi düz platformer olmaktan kurtaran kocaman bir adımdı, zamanı geri sarmak.
Rdr2 inceleme gelsin
Detroid became human sinemalı-oyun
Darksiders 2 = Kardeşimizin içinde olduğu ağacın içine giden kapının anahtarlarını farklı boyutlarda bulup kardeşimizle savaşmak
Bi video ile patlayacak bu kanal inşallah admin bizi unutma Qwe memeleri gerçekçi olur ilerleyen zamanlarda
Last of us da Zombiyi öldür hayatta kal üzerine işlenmiş müthiş bir hikaye ile süslenmiş
Şükür reyiz pazarımi neselendirdiniz
anamıza söverlerdi, fuarlarda çıplak dolaştırırlardı :D hahahah
Dediği aya gitme oyunu ruhi çenetin oyunu muhtemelen
AAA oyunlar = Haritada işaretli yere git, görevi devam ettir, ödülü al, haritada işaretli yere git, görevi devam ettir, ödülü al...
Hyper Casual oyunlar = Görevi devam ettir, ödülü al, görevi devam ettir...
Indie oyunlar = Yere git.
Abi bu kanalın core gameplay'i çok iyi ya :D . Bence core gameplay'i bana en farklı gelen oyun frostpunk,mount and blade ve deadcells 1-Frostpunk: Bu oyunda diğer strateji oyunlarından farklı olan şey her verdiğimiz kararın bizi daha kötüye götürmesi ve bi çıkmazın içinde hayatta kalmaya çalışmak şuan belki pek derdimi anlatamadım ama oynayanlar varsa umarım anlamıştır beni. 2-Mount and blade: Bu oyunda da farklı olarak sürekli bir ego tatmin etme, bir yerlerden adam alıp bir yerlere saldırmak olması çok çok iyi oluyor çünki bu mekaniğe sahip başka oyun yok bence. 3-Deadcells: Sıradan bir platform oyunu gibi duruyor ama her öldüğümüzde daha çok gelişmemiz ve bize oyunun bunu çabuk belirtmesi çok keyifli oluyor. Oyunda kaybediyoruz ama aslında kazanıyoruz da dolayısıyla insanda sürekli bir oynama isteği çıkarıyor elbette bu mekanikte oyun vardır ama bu işi çok iyi yapanlardan biri bence, yine yakın zamanda Hades diye bir oyun çıkmıştı oda hemen hemen böyle. Üşenmeyip buraya kadar okuduysanız teşekkür ederim saolun
Evet sonuna kadar okuduk. Yorumun için biz teşekkür ederiz.
Halt and catch fire ıicin video yapın lutfeen
Yine enfes
Phasmophobia; bir mekândaki hayaletin türünü keşfet.
CoD4 coregameplay :abi sıka sıka ilerle işte yorma bizi
Özetle A'dan B'ye gitmek. Giderken çorba, başlangıç, ara sıcak, ana yemek ve tatlı önemli. Sadece doyuyor musun? Yoksa çok lezzetli bulup zevkten dört köşe mi oluyorsun?
Hocam ben istesem öyle bir oyun yapılır yani. Mantık güzel.
Death Stranding'i bitirdim ama bu oyunun core gameplay'i ne diye sorsalar söyleyemem. Kojima'nın farklı şeyler koymasını alkışlıyorum ama senaryolarında çok kopuluk oluyor. Yani onun kafasından düşünsen bile çok fazla saçmalık oluyor. İlk Metal Gear da böyleydi Death Stranding de böyle. Kojima'nın kafası yeni ve farklı oyun mekaniklerine çalışıyor. Keşke senaryoyu başkası yazsa.
Ben unreal engine ile oyun yaptım onu nasıl play store a veya App Store a yükleyecem
Eskiden amiga zamanı en sevdiğim oyun ports of call gemi acentasisin yük taşıyosun gemi aliyosun para kazanıp daha iyisini aliyosun
Raft: suyun içinde köpekbalığı seni yemeden hayatta kalmaya çalış
Şiirler için ayrı layk
#senseisorumvar
Tek başına çalışan biri en fazla ne çapta oyun üretebilir? Tek kişi olarak oyun yapılamaz mı?
Videoyu izledim sanıyordum. İzlememişim
Bu arada o bahsettiği youtuber ruhi çenet.
Kojima efendiye nasıl kötü dersiniz dedirtmeyiz size!
Herhangi bir araba oyunu:w’ye bas araba gitsin w’ye daha sert bas daha hızlı gitsin
Adam bildiğin zırh alıyor.
Subway surfers korgeympilavi ileri gitmek
The last of us xore gameplayi ellie ve joel a Noktasindan b noktasina gitmeye calisirkenki ibretlik hikayesi ama harbu coru a dan b ye bi sekilde ulas
O zaman battle royale oyunlarindada core game play ölmeden birinci olmak ?
👍
Pes tüm seriler: maçları kazan şampiyon ol, para gelsin, transfer yap, başa dön
altyazı ekleme seçeneği yok mu?
Spiderman ps4 ağ atarak uçmak ve adamları dovmek
SORU : Oyun geliştiricisi için üniversite ne kadar önemlidir? Bilgisayar mühendisliği vs yazılım mühendisliği vs oyun geliştirme bölümleri, hangisi daha iyidir? Ortalama bir üniversitede ama evde kendi başına uğraşarak ne kadar başarılı olunabilir?
Tamamen kisisel tavsiyem : Eger ailen evde oturup kendi kendine calismani desteklemiyorsa okula gidip calisman daha mantikli, okula gitmenin ekstra avantaji cevrende senin gibi insanlar bulabilirsin ve bence bu is icin ekip sart.
@@mracipayam eğer evde oturduğum halde aylık maaş kadar para kazandığımı görürlerse seve seve desteklerler :D tavsiyeniz için teşekkürler
Lorem Ipsum oyunu bölümünde universite hakkinda konusmustuk.
@@ertunaozderya6100 hemen izleyeyim, teşekkürler
Bannerlord üstad güzel bir core u var bence sadece açık dünyadasın ve istediğin şeyi yap...
Warband kendini bu kadar uzun süre oynattı bu core ile serbestlik iyi bir sistemle gerçekten başarı kazandırıyor bence.
God of War'un core game play'i: Balta, yumruk, kalkan ve arada bir de yay ile adam dövmek
.. Döverek boss'a ulaş hikayeyi devam ettir başa dön
Allahın izniyle diablo iv çıksa da hayatımızı bıraksak
en son oynadığım hitman de core gameplay bossu bul öldür
the last of us 2 = loot yap malzemelerine göre aksiyonunu planla, düşman öldür
bence de, loot la elde ettiğin sınırlı kaynakla düşman (enfekte yada insan aynı şey) öldür. tlos2 de, sınırsız mermi modunu açarsan new game+ ta, oyunun tum buyusu bozuluyor.
SORU : Oyun sektöründe fazla mesailer baya var. Gerek CD Project Red gerek Rockstar. Sensei'den de "Kabus22'nin sonlarına doğru stüdyoda yatıp kalkıyorduk" sözünü duydum. Ben sağlıklı olsun diye yemeğini kendi yapan, spora giden, uykusunun gece+yeterli olmasına dikkat ve akşamları da kendine zaman ayırıp dizi-film-oyun-anime-kitap... tüketen biriyim. Oyun geliştirmede, hele de indie'den 3A'ya geçme hayalleriyle başarılı olmak için illa bunlardan fedakarlık etmem ve sizin deyiminizle "stüdyoda yatıp kalkmam" gerekiyor mu? Yoksa günlük 8-9 saatlik bir çalışma yeterli midir?
Şurada konuştular: ruclips.net/video/qh9rTL5f6oI/видео.html
@@ozgurg0 şimdi fark ettim de o videoyu izlemişim ha :D beğenmişim de üstelik, hatırladığım kadarıyla "stüdyoda yatıo kalkmadan olur mu"ya cevap vermiyorlardı ama bir daha izleyeyim, eyw
Evet o soruya cevap yok orada
Yatıp kalkmadan tabii olur. Ekip yeterli, zaman bol, maddi sıkıntı olmazsa istediğiniz kadar rahat çalışabilirsiniz
@@loremipsum teşekkürler
Death stranding keyifliydi sanki
Kadir demirden ile konuşup sohbet edebileceğimiz bir youtube veya twitch kanalı yok mudur şahsına ait? Ortak projeler oluşturmak istediğimizde güzel fikirleri konuşacağımız veya ondan bilgi edinip sohbet edeceğimiz bir platform yok mudur? Yoksa bile açmaya niyetli mi öğrenebilir miyiz?
Mail atabilirsiniz.
Rdr, Gow, gta, azemi miktardaki açık dünya oyununun core mekaniği sarı noktaya bir şekilde gitmektir?
Ocak dışısın
Ben de diyodum video atmıyolarmıydı cuma günleri meğer bildirim gelmemiş
Cuma akşam açtık videoyu ama bildirim gitmemiş kimseye. ARKADAŞLAR RUclips BİZİ ENGELLİYOR. DESTEK OLALIM KANALI PAYLAŞALIM. fkfkdmdl
@@loremipsum #cancelloremipsum
Şaka şaka ehe ehe
ABİ ADAMI SALIN Bİ
🌈🔥🌈
uzaya gitmeli oyun ruhi çenetin :D
Core gameplay için örnekleri verilen oyunları açıkçası şahsen çok da beğenmemiş daha doğrusu zevk almamıştım. Death Stranding neyse de SOTC bana pek zevk vermemişti ama tabi bitirmiştim. Death Stranding'in core gameplay kısmı kesinlikle zevkli değil ama yol, köprü, özellikle de teleferik inşa etmek hatta diğer oyuncuların inşaatlarıyla ortaklaşa bir inşaat işine girmek epey zevkli olabiliyor. Teleferik hattı kurma hatta bu ağı en uygun optimize şekilde kurup kullanmanın verdiği haz paha biçelemez. Core gameplay zevksiz ama böyle yan ürünler epey zevkli.
Gta 5 core game; aranma seviyesi
#Senseisorumvar Playstation 5 dualsense oyuna göre nasıl tepki veriyor da gerçek gibi algılanıyor? arkasında nasıl bir teknoloji var?bu teknoloji klavye mouse a gelirse devrim olur mu?
NOT : Son zamanlarda sorularıma cevap vermediniz.Kalbim kırıldı Sadi Bey :( yan hesaptan yazıyorum.
Hangi soru? nerede cevap vermemişiz. Müessesemizde böyle bir olaya yer yok lütfen u_u
@@loremipsum ruclips.net/video/D3ONX9-Z8Ns/видео.html&ab_channel=LoremIpsum
bu video efendim.aynı soruyu başka hesaptan soruvermiştim. Kadir abiyle tartıştığınız bir video bekleriz.
Bu arada merak ediyorum Kadir abinin boyu kaç? 190 gibi duruyor
Ne 190ı olum akıl var mantık var 190 ne? En az 390 vardır :D
Adam hiç ayağa kalkmadı nerden anladınız 1.90 olduğunu
@@mertcancosar1328 O zaman Ömer ve Sadi bey 150
Aynen hiç ayağa kalkmadı ruclips.net/video/3oDRXzCQRU0/видео.html
Şu videoya bakarsan ya Kadir abi 190 ya Ömerle Sadi 150 amk fmsmmfmf zaten otururken de uzun duruyor Kadir abi fark ediyorsun
kojimayı gömmeceler reyiz kolay gelsin üzd
ün beni diyecem ama üzülmedim
death stranding benim icin
hep bir hayal kırıklıgı old
Undertale konusarak savasmak
1 dislike Kojima