Карточный Ужас Аркхэма - Наследие Данвича - Мискатоникский музей (соло, летсплей) часть 1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 27

  • @PrimeFC
    @PrimeFC 4 года назад +6

    Вот мне очень нравится такой подход - показывать не первое прохождение, когда не понятно что ждет впереди, а прохождение с подготовкой к каждому сценарию с учетом его особенностей. Это показывает игру с еще одной стороны. А то посмотришь кучу летсплеев с первым прохождением, и может сложиться впечатление, что игра на один раз, что совсем не так.
    И еще отдельный лайк за стирателя для обозначения сыщика - сам их использую)))

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  4 года назад +1

      Anton Medvedev Обычно первое прохождение для меня всегда оказывается провальным 😂 тут и снимать нечего) Я тоже люблю стирателей, особенно вторую волну - они там более детализированные)

    • @ИванСветличный-и7т
      @ИванСветличный-и7т 4 года назад

      А у меня весть Древний ужас, поэтому для обозначения сыщика я беру фишку сыщика, с подставочкой. Там же рисовка одинакова. это вообще крутоо

    • @VaryagKiy
      @VaryagKiy 3 года назад

      @@ИванСветличный-и7т Я тоже :)

    • @АлексейПеремышлин-ю2э
      @АлексейПеремышлин-ю2э 7 месяцев назад +1

      ​@@sashanastolkinaне повезло😢. Я играл до данвича с 2 базами в одиночный сценарий про Египет, меня там жеско тр**нули и когда я собирал колоду после такого опыта, она получилась довольно удачной. а ещё проходил в другом порядке. И первый сценарий прошёл за 1 ход до смерти: от чудовища, конца колоды (10 урона), продвижение последнего замысла... А хождение по локациям туда сюда (лишние ходы) даже хорошо повлияло на погружение. Так что первые эмоции полного провала в одном сценарии (это когда я в казино чисто пришёл и ушёл только и получив пару опыта😂) и невероятного везения в другом это прекрасно 😊

  • @VolodEve
    @VolodEve 4 года назад +3

    Спасибо за интересное прохождение, сделано очень красиво и качественно

  • @N_Malakhov
    @N_Malakhov 3 года назад +3

    18:52 Вы играете замысел 1би выкладываете Охотящийся ужас в вестибюль. Когда Вы начинаете замысел 2а, его обязательное свойство не срабатывает, т.к Враг уже в игре, и прикреплять к нему ничего не надо

  • @ИванСветличный-и7т
    @ИванСветличный-и7т 4 года назад +2

    А еще охранник это актив, значит эго нужно было сбросить когда не прошли могильный хлад?

  • @vladimirbasov4472
    @vladimirbasov4472 4 года назад

    интересно, а можно ли использовать свойство Венди при Иронии Судьбы? Является ли раскрытие энкаунтера "свойством"? так как это точно не проверка.

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  4 года назад

      У Венди на карте сказано «когда вы вытянули жетон хаоса», а не «при проверке», так что думаю, свойством воспользоваться можно.

    • @VaryagKiy
      @VaryagKiy 3 года назад

      Можно:
      Когда вы вытянули жетон хаоса, сбросьте с руки 1 карту на свой выбор: Отмените этот жетон и верните его в мешок. Вытяните новый жетон хаоса. (Не чаще 1 раза за проверку/свойство.)

  • @ИванСветличный-и7т
    @ИванСветличный-и7т 4 года назад +1

    Кстати, вам не кажется вариант с мирным проходом, немного бесполезным.??
    Просто когда взламываешь дверь у ьебя и союзник хороший, и действия экономишь.
    А когда с охранником идешь, он вообще не очень помогает.

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  4 года назад

      Абсолютно согласна с вами! Просто Венди с 1 силой крайне маловероятно взломает дверь, хотя я карты для этого действа изначально приготовила.

  • @lickant5515
    @lickant5515 3 года назад

    первое приключение в данвиче которое убило моего персонажа, книга не найдет, получена физ травма. Кстати такой вот вопрос, у меня Дюк топор и нож, я дерусь сразу всем или только тем на активацию чего я потрачу действие?

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  3 года назад

      Можно активировать максимум один актив.

  • @MikeWiskyHotel
    @MikeWiskyHotel 3 года назад

    Добрый день, Саша, подскажите, пожалуйста, когда вы играли в сценарий "Казино всегда в выигрыше" доктор Фрэнсис Морган к вам на руку пошел, а здесь охранник сразу в игровую зону, от чего это зависит?

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  3 года назад +1

      Перечитала справочник. Охранник должен пойти на руку как и Френсис Морган, потому что не было указания «введите в игру». С Френсисом все правильно получилось только потому, что у него есть слот союзника, а у меня он к тому времени был занят Питером Сильвестром, поэтому я никак не могла его сыграть и отправила в руку. Спасибо за вопрос.

    • @MikeWiskyHotel
      @MikeWiskyHotel 3 года назад +1

      @@sashanastolkina Вам спасибо, очень крутые прохождения!)

    • @N_Malakhov
      @N_Malakhov 3 года назад +1

      @@sashanastolkina Охранник как и Морган выходят в игру

  • @YardiStreet
    @YardiStreet 4 года назад +2

    Всё отлично, только уж не НекронОмикон, а НекрономикОн, а то ухо режет)

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  4 года назад +1

      Умственное развитие спасибо! Я постараюсь помнить об этом)

  • @VaryagKiy
    @VaryagKiy 3 года назад +2

    Кстати, ноль - это к тому же и положительное число ;)

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  3 года назад

      В душе я гуманитарий)) спасибо за замечание!)

    • @VaryagKiy
      @VaryagKiy 3 года назад

      @@sashanastolkina Я тоже, но годы суровых испытаний в классе с уклоном в экономику не прошли зря :)

    • @N_Malakhov
      @N_Malakhov 3 года назад +4

      @@VaryagKiy ноль не относится ни к отрицательному, ни к положительному числу

  • @ИванСветличный-и7т
    @ИванСветличный-и7т 4 года назад

    Лист табу, полная фигня. Там глуппые и ненужные изменения.